SRガンランス用武器

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レア度の割に性能が低めなため、突き威力95%補正という特性も相まって 火力不足に悩まされる。レスタお買い上げありがとうございま~す。 せめて弱点属性くらい合わせようと網羅した結果がこのページの縦長っぷりだよ! 当たり前だがプレミアムの前提を外せばHC武器が最適解 >&bold(){レア1~3} レア1,SR1~5 レア2,11~17 レア3,31~41 さっそく天の型を使ってみよう!、そしてそっと戻そう どうしてこうなった -スティールガンランス(レア1)D299±0% 通常Lv2 スロ1 -討伐隊正式銃槍(レア2)D345±0% 通常Lv2 スロ2 -近衛隊正式銃槍(レア3)D391±0% 通常Lv2 スロ2 --系列未作成ならバリアントガンランスを強化していくと安上がり -属性SPⅠ(レア3)D345±0% 属性値:240 各砲撃Lv2 >&bold(){レア4} SR51~71 HC武器とそうでない武器の性能差がもっとも激しいランク、 韋駄天を意識するなら是非ともこのランクのHC武器を一つでも用意しておきたいところ。 全体的にゲージが貧弱なので、基本は属性SPⅢをメインにしていこう -属性SPⅢ D391±0% 攻属性:280 各砲撃Lv3 --一応属性値が上回る武器は他にも存在するが、白ゲージが欲しいならこれ一択。 -龍木ノ槍【金剛】 D368±0% 麻痺:230 拡散Lv3 スロ2 -ウォークライ改 D414±0% 放射Lv3 スロ2 --レア4にも穴はあるんだよな・・・&br()属性を犠牲にするだけの目的があるなら視野に入れてもいいんじゃない?。白ゲージも付くよ -痺牙大筒槍【弐】(HC武器)D529±0% 麻痺;170 拡散Lv4 スロ1 --HC素材(あとギアノマダラ)を他の武器種で用意してあるのならコレでSR200まで乗り切るという手もある。&br()序はドス系、中は森丘レウスで集めるのが無難か。強化先はマニア向け。 >&bold(){レア5} SR81~91 悪い事は言わないから罠連用にHBを併用前提の匠剛力研ぎ師麻痺剣+3装備を用意しておこうな!、な! 頼りの属性SPが砲撃Lvを考慮しても貧弱(D414±0% 攻属性:300 各砲撃Lv3)なので、それなりの火力を求めるなら各方面の派生を強化する事になる。 合い言葉は437だ! #region(通常武器) -無属性SPⅡ D460±0% 各砲撃Lv2 -バーンガンランス D437±0% 火:220 防御+18 拡散Lv3 スロ2 -海王槍リヴァイアサン D437±0% 水:350 放射Lv3 -ストームガンランス D414±0% 雷:420 拡散Lv2 -スノウギア=ドライブ D437±0% 氷:150 通常Lv3 EX生産券があるならゲベアハスタⅢ【蒼】 -ナナ=ブレス D437±0% 龍:280 拡散Lv3 スロ1 好みでガンチャリ -緋骨銃槍【勇猛】 D437±0% 麻痺:260 放射Lv4 スロ2  #endregion -銀火竜銃槍【回天】(イベントHC派生) D529±0% 龍:630 放射Lv5 スロ2 --銀火竜銃槍【焔天】からの派生。屠天派生とは違いかなりの属性寄りでかなり個性的、ただし属性値は剣晶より劣るので属性砲で使うには工夫が必要になる、利点を活かせ!&br()銀火竜の真骨頂10個は本家HC武器にも勝るマゾさだから覚悟しよう -青き狩人の銃槍【藍】(イベントHC派生) D575±0% 防御+80 拡散Lv5,スロ3 --イベントはネタだったが性能は本物、レア5の中では最高倍率&最高スロ数に防御補正のオマケが付いてくるよ! -ゴルトエアリヒ(祭HC) D552±0% 麻痺:300 防御+100 拡散型Lv5 --みんな大好き麻痺属性。痺牙大筒槍系統よりも蓄積値が高いから作れる時に作っておいた方がいいんじゃない? >&bold(){レア6} SR100~199 変種では補正がある分SP武器が僅かに有利な場合がある。しかしながら 嵐の型? ああ、そんなことより竜撃砲撃とうぜ(遠い目) #region(通常武器) -属性SPⅥ D460±0% 攻属性:340 砲撃Lv4 -無属性SPⅣ D506±0% 各砲撃Lv3 -ホワイトバースト D483±0% 火:250 防御+15 放射Lv4 -ドン・ブラスター  D483±0% 水;310 防御+22 放射Lv3 -タワーオブプラズマ D460±0% 雷:500 放射Lv3 -ヘルニードル  D460+10% 氷:400 通常Lv3 スロ3 -ナナバースト D483±0% 龍:330 拡散Lv3 スロ1 龍骨銃槍も悪くない -ラヴァゲイザー改 D506-15% 火:380 拡散Lv2 --デュラや水竜でHRPを稼ぐなら作っておいても損はしない、&br()ただしこの性能ではアタッカーとして働くにははまだ火力不足。HB活用は絶対だ #endregion -覇銃槍ヌイカムトルム(HC武器) D621-20% 龍:520 拡散Lv5 --属性以外のあらゆる面でドラグヴァイスを上回る超壊れ性能の龍属性ガンス。要求される素材も並じゃない -リトストライカー(HC武器) D552±0% 毒:480 放射Lv5 スロ2 -赤き狩人の銃槍【朱】(イベントHC派生) D575+15% 毒:440 通常Lv5 --コイツ一つで毒を三杯盛れるとかないとかのHC毒ちくわとイーオスガンス。前者はスキル補助による砲撃面、後者は倍率と改心の殴り性能に優れている  >&bold(){レア7} SR200~299 一部ながらも砲撃Lv5が解放されるようになる 素材事情や課金状況によってはSR600まで末永く使い続ける武器もあるので武器収集は怠らないようにしたい ここから重要武器がいくつか使えるようになるから色んな特化装備の用意もしておけよ? -三十二式銃槍改 D506±0% 水:400 放射Lv5 スロ1 皆に愛された三十二式さん再臨。&br() 非課金では茶ナスの最有力候補にもなるから絶対に作るべし -属性SPⅦ D483±0% 攻属性:360 各砲撃Lv5 好みでどうぞ -エレクトリッガー D506±0% 雷:460 通常Lv4 スロ2 -ナナ=ノヴァ D506±0% 龍:420 拡散Lv4 スロ1 素材の割に合わない性能だとかドラグヴァイスでいいとか言わない -トライファイア D506±0% 氷:300 睡眠:140 放射Lv4 スロ2 ゲベアハスタ【蒼】を強化し続けているならば不要 -ルビーノホークⅤ(ネカフェ) D506±0% 火:550 防御+30 放射Lv4 生産、強化時に狙って入手できないNシール・Eが計13枚必要になるのがネック -スカーレットクィーン D483±0% 火:560 麻痺:240 拡散Lv2 スロ1 火属性SPと麻痺SPを併せた反動で砲撃が出来なくなったような性能、HBは使おう -ドラグヴァイス D552-30% 龍:580 拡散Lv3  --重要武器その一。HB併用でプレウスや特デュラでアタッカーとして活躍出来るようになる&br()絶匠火事場ランナー装備ぐらいは作っておけな!約束だ! -ダンディ・ダンディ(イベ武器) D437±0% 雷:850 毒:300 通常Lv5 《親方印》 --重要武器その二。現在は猪での紙集めは廃れてしまっているものの、有効な相手にはとことん強力な性能には変わりはない&br()属性連激砲を意識した雷属性強化大の専用装備はぜひ作るべし -シザーズヘッド D529±0% 防御+50 通常Lv5 スロ3 --非課金唯一のレア7のスロ3で砲撃Lv5のガンランス。ボーンクロウランスからの最終派生&br()ダンディはないけど剣晶スキルを付けてでも属性砲を使いたいって時に使えるんじゃない? >&bold(){レア8~10} レア8,SR300~399 レア9,SR400~499 レア10,SR500~599 %%プレウスならドラグヴァイス一択%% あっと今はヌイカムさんが居た 総合的に優秀なガンスが揃い始めるのだが大半は課金関連や狩人祭、イベント系がほとんど。 強化に面倒な素材を使う武器が多いから気をつけよう -ラヴァインフェルノ (レア8)D552-10% 火:470 拡散Lv2 スロ2 --なんちゃって火属性版ドラグヴァイス。HB活用でリオ=バルバロスと肩を並べる殴り性能は何かと便利&br()火山開拓素材のアツサムシと業火吹き草は別のベクトルでマゾい。 -アクラグナーク(長期イベ) (レア8) D575±0% 麻痺:480 通常Lv1 スロ2 《親方印》 --アクラグ***ニルからの強化。突き専にしかなれないが、武器種中一番の麻痺性能には目を張るものがある -無属性SPⅦ (レア9)D575±0% 各砲撃Lv5  -蒼火竜銃槍【業天】(イベント)(レア9)D552±0% 火:390 通常Lv5 スロ3 《親方印》 --貴重なスロ3親方印付の砲撃Lv5のガンランス。基礎性能も悪くない&br()双火槍及び銀火竜と銃槍の報酬素材から作れる。 -マルテF(EX生産券)(レア9)D552±0% 氷:370 通常Lv5 スロ3 --強化にEX生産券が更に10枚必要になるが、性能はトップクラス。&br()似たような性能に氷雪銃槍【崩】(HC武器)、ヴァイススロトフ(祭武器 親方印付)がある。 -赤き狩人の銃槍【紅】(イベント) (レア10)D598+10% 毒:280 通常型Lv5 -青き狩人の銃槍【蒼】(イベント) (レア10)D598±0% 拡散型Lv5 スロ3 --共に同系列のイベントから、前者は「毒も改心もあるんだよ」という性能に対し、後者はスキルの範囲は広いが結局は「突くしかないじゃない!」といった感じの性能。&br()スロット数と毒属性をどう使い分けるかがポイント >&bold(){レア11} SR600~699 剛種解禁、優秀な武器も多いが産廃も多いので幅広く性能を求めるなら他のレアリティもチェックしておこう -ドドン・ゲイザー D552±0% 水:340 毒:200 拡散Lv5 スロ1 --すっかりお馴染みドンちゃんガンス。とりあえず特茶ナスではこれ一択 -ニゲル=アダム D575±0% 龍:520 麻痺:240 拡散Lv5 --仙境さんの前に立ちはだかった新人イケメン龍麻痺の双属性ガンス。&br()倍率と属性値だけでもえらい壊れっぷりだが、匠を付けた時の白以上のゲージが従来の武器の三倍近い長さはもうHBなんて無くてもいいんじゃないかな?、と思わせるほど。%%今に限った話じゃないがな%%&br()その分製作難易度も高く、なかなか簡単には作らせてはくれない -浮岳銃槍【仙境】 D575±0% 麻痺:320 通常Lv5 スロ1 --ここ最近の高性能麻痺ガンスの大量実装でやや過呼吸気味だが、一応死んではいない性能&br()白ゲージの長さと高蓄積値、武器スロットをどう活かすかがポイント。古龍種の上翼と膜がややネック -ジルバスロトフ(イベント) D598+40% 放射Lv5 スロ1 《親方印》 --アルゲン系統のガンランス、遅すぎた無属性放射型&br()他に高倍率高属性値のガンスが多い事を考えると、基本的に属性が通らない相手に使うのがベターだろうか -刻竜銃槍 第二強化目 D460±0% 攻属性:1000 拡散Lv5 --アンノウン生まれのダンディ二世。拡散型だがポテンシャルは相当なもの、W属性強化装備は用意しておけよ?&br()全体的にグラビやオルガノンに効果的な水属性の流水の方が需要がある模様 >&bold(){レア12} SR700~999  進化&天嵐武器解禁。しかしながらG級への道のりはまだ長く続く... -フォルテFデリット(天嵐武器) D598±0% 氷:320 睡眠:300 放射Lv5 スロ2 やったー人気の無かった剛ガンスに天嵐武器のテコ入れが来たよー!・・・おい、その切れ味ゲージどうにかしろ -ドドンガ・ズドドン(天嵐武器) D575±0% 水:420 毒:220 拡散Lv5 スロ1 --スロ2だと言ったな、すまんありゃあ嘘だ…&br()天嵐武器のテコ入れで水属性ガンランスの座は安泰といったところか -弩岩獄銃槍【突放撃】(覇種武器)攻667 会心15% 通常型Lv6 スロ3 --全ての無属性ガンスを過去にする。 -大蛇ノ銃槍Lv100(進化武器) D575±0% 龍:450 通常Lv6。 派生前ラヴィガンス。Lv86以上で一応砲撃Lv6にはなる。 -大蛇ノ銃槍【燦然】Lv100(進化武器) D644±0% 龍:490 通常Lv6。サンゼンと輝く激マゾっぷり -大蛇ノ銃槍【煌然】Lv100(進化武器) D644±0% 龍:490 放射Lv6。コウゼンたる激マゾっぷり -大蛇ノ銃槍【絢爛】Lv100(進化武器) D644±0% 龍:490 拡散Lv6。豪華ケンランな激マゾっぷり
レア度が低い内は砲撃レベルが低いため、天ノ型で突き性能を大幅に上げることで対応していくことになる。 各攻撃コンボの最後に高威力の回転叩き付けが使えるようになったので当たり方をつかんでおくと良い。 剛種防具効果でいいから砥匠(砥石高速化の上位スキル)を発動させると長期戦にも対応できてGOOD。 業物でも斬れ味消費は抑えられるが、レア度の低い武器だと恩恵が薄い。 **レア1~3(SR1~50) ちなみにヒートブレードは弾かれ無効な上に白ゲまでの斬れ味を1段階UPさせる(例:青ゲで発動→白ゲ扱い、白ゲで発動→紫ゲ扱いに)。 なので天ノ型を使う場合、他の武器種より序盤の斬れ味の貧弱さに悩まされない。 |武器|レア度|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|区分|説明|h |カンビオルークⅠ|1|276|睡眠100|緑→青|通常Lv2|カンビオ|HC武器を除けばレア1で唯一青ゲが出る。短いが天ノ型では無問題。| |緋骨銃槍【勇気】|2|322|麻痺180|緑→青|放射Lv2|狩猟|レア2でも数少ない青ゲ持ち。ささやかな麻痺もうれしい| |近衛隊正式銃槍|3|391|無|緑→青|通常Lv2|狩猟|似たような攻撃力と斬れ味の武器はいくつかあるので好きなものを&br()ちなみにこの武器は強化するとガンチャリオット系列になるため最終的にG級技巧武器化できる。| |ナナ=ロア|3|368|無|青→白|拡散Lv2|狩猟|HC武器を除けばレア3で唯一白ゲが出る。| |紫蠍銃槍【微結晶】|1|414|麻痺250|青→白|通常Lv4|HC|非常に強力なHC麻痺ガンス。&br()最終的に剛武器超えの性能になる上に天嵐・覇種には麻痺武器がないため、&br()HC素材に余裕があるなら作る価値はある。&br()なお砲撃Lvも高め、ゲージ量も多めなので地ノ型でも使える。| //|唐辛子銃槍【大辛】|437|火700|白→白|通常Lv5|イベHC|レア3で砲撃Lv5、高い火属性で後々たっぷりデュラにも担げる。| **レア4(SR51~80) SP武器が使用可能になるがこの時点では2種類しか使えない。 イベント系HC武器も使用できるようになるが、武具職人魂が必要なのでガンスが初のSRの場合はポイント交換が必須になる。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|区分|説明|h |銃槍クルガルSPⅠ|414|麻痺140|青→白|通常Lv2|SP|麻痺&白ゲ有なので相手を選ばず使える。&br()とりあえずの1本にオヌヌメ| |ヘルストライカーSPⅠ|414|睡眠140|青→白|通常Lv2|SP|こっちは睡眠なので相手次第では有効。エスピナス戦では武器を変えたほうがいい| |ウォークライ改|414|無|青→白|放射Lv3|狩猟|麻痺も睡眠もまずい、という場合に。&br()ちなみにヒートブラスター改やキャノンランスなど、似たような性能の武器がいくつかある| |覇銃槍トゥカムトルム|529(-20)|龍390|緑→青|拡散Lv3|HC|青ゲながらHB向きの高い性能を持つ。たっぷりデュラ用に。| //|ディープオーシャン|391|水300|緑→青|放射Lv2|狩猟|たっぷりガルルガ用。匠でギリ青が出る。| //|ドン・シリンダー|391|水170|緑→青|~|~|~| //|シルバールーク|414|龍220|緑→青|放射Lv3|狩猟|近衛隊正式銃槍からの強化でこちらも匠でギリ青。先が技巧なので持っておくのもいいだろう。&br()たっぷりデュラに。| **レア5(SR81~99) 多くのSP武器が解禁される。 HC武器は大体砲撃Lv5が使えるようになるが、通常武器ではまだまだ。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|区分|説明|h |属性SPⅢ|437|280|青→白|Lv3|SP|斬れ味やゲージが安定して使いやすい。| |紫蠍銃槍【多結晶】|552|麻痺300|白→白|通常Lv4|HC|長い白ゲージはこの時点で完成している。通常HC問わず活躍できる。| |緋骨銃槍【勇猛】|437|麻痺260|青→白|放射Lv4|狩猟|↑がなければ。通常武器では数少ない砲撃Lv4持ち。| |トライブレイザー|529|氷340&br()睡眠160|青→白|放射Lv5|HC|通常武器のトライブレイズからのHC派生。&br()HC素材が2個で済むのが特徴的。&br()G6でG級技巧武器「トリニティフォース」への派生が解禁される。| |ゴルトエアリヒ|552|麻痺300|青→白|拡散Lv5|祭HC|武具職人魂と祭典の響想が必要だが非常に優秀。ポイント交換などで余裕があれば。&br()ロートはたっぷりデュラに使える。| |ロートエアリヒ|~|552|火280|~|~|~|~| |海王槍リヴァイアサン|437|水350|青→白|放射Lv3|狩猟|砲撃Lvは低いので天用。たっぷりガルルガに。ヒレが面倒なら各種交換で。| |ガンチャリオット|437|龍280|青→白|放射Lv3|狩猟|たっぷりデュラ用の龍ガンス。&br()数値上は同じだが、HBで使うことを考えればスロットと作成難度でガンチャリが上。&br()アカムのHC武器があるならいらない。| |ナナ=ブレス|~|~|青→白|拡散Lv3|~|~| //|銀火竜銃槍【回天】|529|龍630|青→白|放射Lv5|特殊素材HC|HC素材は使わないが、HC黒などの緩和を考えればこちらの方がはるかにマゾい。&br()あるなら使おう。| **レア6(SR100~199) ようやく無属性SPが解禁される。 まだ通常武器では砲撃Lv5が解禁されない。 嵐ノ型はこの時点ではかなり使いづらい。通常型Lv5の無属性HC武器を持っていないなら後回しでも。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|区分|説明|h |無属性SPⅠ|506|無|青→白|Lv2|SP|SPⅠどまりだが攻撃力は非常に高い。変種以上では529(20)。| |属性SPⅥ|471|340|青→白|Lv4|SP|変種以上では更に性能UPして494(20)だが属性は吟味する必要あり| |紫蠍銃槍【完全結晶】|586|麻痺380|白→白|通常Lv5|HC|強化は大変だがこれがあれば最後まで駆け抜けられるほどの高性能。&br()上述の「通常型Lv5の無属性」に該当するため、嵐ノ型の打撃属性連撃砲が活用できるようになる| |覇銃槍ヌイカムトルム|621(-20)|龍520|青→白|HC|拡散Lv5|マイナス会心だがHBなら関係なし。倍率属性共に高性能なので↑と合わせて持っておくといい。&br()たっぷりデュラにも◎。| |蒼流旋Ⅳ|575|水540|青→白|通常Lv5|課金HC|ISキットの水ガンス。たっぷりガルルガに。| |オダイリカグラ【楽】|563|水360&br()麻痺190|青→白|通常Lv5|イベHC|ひなまつりイベの水麻痺ガンス。| |ドン・ブラスター|483|水310|青→白|放射Lv3|狩猟|上2つやリヴァイアサンがないなら。| |ドラグーンフレアー|552|龍500|青→白|通常Lv5|課金HC|レイストキットの龍ガンス。他に担いでくものがないならたっぷりデュラに。| |ラヴァゲイザー改|506(-15)|火380|青→白|拡散Lv2|狩猟|レア6の通常武器では高めの倍率にマイナス会心、十分な属性値、低い砲撃Lv、とHBにうってつけ。&br()たっぷりデュラにどうぞ。鋭牙は面倒ならポイント交換で。| //|龍骨銃槍|483|龍240|青→白|通常Lv4|狩猟|非課金非HC武器のたっぷりデュラ用龍ガンス。&br()数値上はナナの方が上だが、作成は龍骨銃槍が圧倒的に楽。| //|ナナ=バースト|~|龍330|青→白|拡散Lv3|~|~| **レア7(SR200~299) ここで遂にHC武器以外でも砲撃Lv5が解放されるようになり、天と地の使い分けがある程度可能になる。 嵐ノ型の通常属性砲は属性値が非常に高くないと威力が殆ど出ないが、 無属性の打撃属性砲については肉質無視ダメージが1発につき通常砲撃の約1.5倍となる。 溜め時間があるのでそれが無い連撃砲との相性が良く、なおかつ爆竜轟砲との相性が今ひとつな通常型では活かせるだろう。 拡散型+クイックリロードとの相性もそれなり。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|区分|説明|h |無属性SPⅣ|540|無|青→白|Lv3|SP|突き性能ではピカ一。砲撃Lvは低いので注意。変種以上では563(20)。| |属性SPⅦ|506|370|青→白|Lv5|SP|完全強化で砲撃Lv5になるため相手によっては地に戻す運用も可能にはなる。変種以上では529(20)。| |ドラグヴァイス|552(-30)|龍580|青→白|拡散Lv3|狩猟|マイナス会心を無視できる天ノ型ではぶっ壊れのガンス。&br()龍マイナス以外なら全般的に使っていける。たっぷりデュラなら通常武器では最高峰。&br()HBは紫ゲを上方修正しないため、HCクエでも実質的な性能は下手なHC武器に匹敵する| |シザーズヘッド|529|無|青→白|通常Lv5|狩猟|数少ない特殊武器以外での砲撃Lv5が特徴。&br()無属性通常型なので嵐ノ型でも使える| |オチェアーノ・デセオ|506|水400|青→白|放射Lv4|狩猟|リヴァイアサンの最終形態。たっぷりガルルガに。| **レア8(SR300~399) SP武器が頭打ちになるが他の武器も色々仕上がってくる |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|区分|説明|h |無属性SPⅥ|563|無|青→白|Lv4|SP|安定した突き性能を持つ。ベルムはSPⅥが無いので注意。変種以上では586(20)。| |グランドクライシス|529|毒400|青→白|放射Lv5|狩猟|毒ちくわ。毒SP7と違いゲージがそこそこ優秀なので地ノ型でも使いやすい。| |ブラフマーストラ|644(-50%)|無|青→白|通常Lv4|イベント|HB前提だと下手な覇種武器にも匹敵するレベルの超火力ガンス。&br()要求素材が常軌を逸していることに定評があるが、&br()各種救済がある現在は少しマシになった・・・はず。| **レア9(SR400~499) 通常武器はほぼ頭打ち。 できれば天嵐防具などを活用し、剛種武器を持ちたいところである **レア10(SR500~599) 無SP7がようやく解禁される。 また、親方印武器も多数解禁されるが、性能的にはそこまで極端に高くなってはいないので注意 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|区分|説明|h |無属性SPⅦ|598|無|青→白|Lv5|SP|Ⅵからひとつ飛んでレア10でⅦがボーナス解禁となる。HBでは下手な剛種武器に匹敵する突き性能を有する。&br()属性有の剛武器と使い分けると吉。変種以上では621(20)。| **レア11(SR600~699) 剛武器でもSRPボーナスが貰えるようになる。 刻竜銃槍は属性砲の仕様変更の煽りをモロに受けて微妙なことになってしまった。 ただし非G級で通常属性砲を撃ちたいならこれぐらいしか選択肢はない。 基本的には[[凄腕武器]]を参照のこと **レア12(SR700~) 砲撃Lv6の武器が解禁される。 進化と剛猫は持っていれば使ってもいいという感じで捉えておくとよい。 上述したとおりHBは紫ゲの斬れ味一段階強化をしないので、HBでは白ゲも紫ゲも同等。 空ゲについては一歩抜きん出た形になるので、覇種防具や天嵐防具を使う場合は留意しておくとよい |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|砲撃|区分|説明|h |ネグルドパータ|632(5)|睡眠310|白→紫|通常Lv5|天嵐|規格外の天嵐武器。単純なHB運用ではこれに追従できる通常武器はあるが、&br()天嵐防具とのセットで空ゲHBを出すと圧倒的な火力を出せる&br()打撃属性通常型なので嵐でも使え、ゲージ量も相応なので地でも使える&br()ただしエスピナス戦では武器を替えるべし&br()あと覇種武器はあまりパワーアップしていないので注意。| |ネグルドプリティ|655(10)|睡眠350|~|通常Lv6|覇種|~| |弩岩獄銃槍【突放撃】|667(15)|無|青→紫|通常Lv6|覇種|脅威の火力を持つ無属性ガンス。&br()単純HB運用でも他の通常武器を突き放し、砲撃Lv6なので砲撃火力も高い。&br()ただし斬れ味に若干クセがあるので注意。| |コーレゲイト|667|闇420|白→紫|放射Lv6|覇種|HB発動時は突放撃と互角という強烈な物理性能のメラギガンス。&br()地では若干使いにくいが、天ノ型ではほぼ最高クラスの性能を秘める&br()闇属性なので(闇420=氷龍336)多くの部位破壊に対応するほか、&br()G昇級試験の対シャンティエン用の武器としても非常に優秀。| |輝界白竜銃槍【眩爆】|655|光640|白→紫|拡散Lv6|覇種|非常に長い白ゲと相応の紫ゲを有し、拡散Lv6なので地・天両方で活用できる。&br()また、光属性はG級序盤で非常に実用的(光640=火雷448)。対G級用の一本として。| |ドドンガ・ズドドドン|644|水480&br()毒280|白→紫|拡散Lv6|覇種|ライバルが増えたとは言え未だ使い勝手面ではトップレベルの水ガンス。&br()こちらも地・天両方で活用することができる。| |金塵翔龍銃槍【纏咆】|644|風440|紫→紫|拡散型Lv6|覇種|脅威の紫ゲ120を持つガンス。経戦能力はピカ一&br()覇種防具と併用することで更に恐ろしいことになる。風440=雷氷352。|

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