SRハンマー用武器

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SRハンマー用武器 - (2012/09/16 (日) 10:24:42) の最新版との変更点

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ハンマーは回転攻撃が乱打に変更。気絶に関しては少々頼りないが、状態異常蓄積と威力の両立に成功した。味方は吹っ飛ぶが。 しかし、敵との相性が極端な武器なため、HCでハンマーしか持ってこれないとなると、まったく役に立てない時も。 また、ハンマーのレア度が上がってしまったので、以前ほど強い武器が早い段階で持てなくなってしまった。 最初は似たり寄ったりの攻撃力が多いので、状態異常や切れ味をよく見てえらぼう。 >&bold(){レア1~3} SR 1 - 50 |武器名|区分|説明| |くろねこハンマー(レア1)| - |攻撃力624-0% 麻痺240&br()最初に持てるハンマーの中で最も麻痺値が高く、切れ味も非常に優秀| |きんねこハンマー(レア2)| - |攻撃力676-0% 麻痺280 スロ2&br()くろねこハンマーとは別ツリーの上位武器、切れ味に白が付いている| |しろねこハンマー(レア3)| - |攻撃力728-0% 麻痺310 スロ1&br()くろねこハンマーのバージョンアップ版。SPⅠ(攻撃力780-0% 麻痺120)と比べると麻痺属性メインの性能| |ドス鍋SPⅡ(レア3)|SP|攻撃力832-0% 睡眠110&br()レア度3で唯一SPⅠ以外の武器。切れ味もこの段階ではすごく優秀で攻撃力も引けを取らない| >&bold(){レア4} SR 51 - 80 |武器名|区分|説明| |無属性SPⅠ|SP|攻撃力936-0%| |状態異常SPⅢ|SP|攻撃力884-0% 蓄積値 麻痺160 睡眠120 毒280 状態異常も引き起こしたい場合はこちら| >&bold(){レア5} SR 81 - 99 |武器名|区分|説明| |スイ【狼】| - |攻撃力1040-0% スロ1&br()無属性SPⅢとまったく同じ攻撃力だが、切れ味+1発生時の切れ味の白はこちらが長い| |状態異常SPⅤ|SP|攻撃力988-0% 蓄積値 麻痺200 睡眠140 毒320 レア度4の状態異常SPと同じ| |衝動撃龍鎚【酔狂】|イベHC|攻撃力1300-(-20%) 龍330 イベント親方ハンマー&br()カニハンに比べ属性値、会心値共に劣るが、製作難易度は格段に低い| >&bold(){レア6} SR 100 - 199 |武器名|区分|説明| |無属性SPⅤ|SP|攻撃力1144-0%&br()ここから変種と戦うことができるようになるので必ず揃えておきたい| |状態異常SPⅦ|SP|攻撃力1092-0% 蓄積値 麻痺240 睡眠180 毒360&br()一足早くSPⅦになる。変種相手ならばSP補正が付くので状態異常を引き起こしたいならやはりこれ| |ドン・ハンマー| - |攻撃力1092-0% 水360 防御+32 スロ1 リーチ長&br()HCで苦手な敵に挑まなければいけない時のために。切れ味+1で長い白が発生するのも○| |紅爪ノ鎚【破】|HC&br()SR100~|攻撃力1300-15% 水500 防御+32&br()ドドンガ・ブレイカー涙目…とまではいかないが会心15%で威力はこちらの方が上。変種相手でも水が少しでも通るなら無SPⅦよりこっち| >&bold(){レア7} SR 200 - 299 |武器名|区分|説明| |無属性SPⅦ|SP|攻撃力1248-0% やっと無属性SPが最後まで強化できる。これさえ手に入ればレア度9まではこれでほぼ固定となる| |キャラバンハンマーⅥ|キャラバン|攻撃力1248-0% 防御+210 スロ3&br()レア度に反して色々壊れている武器、作成難度もさる事ながらSRで防御+210やスロット3と隙が無い| >&bold(){レア8} SR 300 - 399 |武器名|区分|説明| |グワナ・クェンダー|パッケ(F.1)|攻撃力1300-0% スロ2&br()今や激安価格で投売りされているF1パッケハンマー、斬れ味とスロ2の利点からSPⅦの代わりとしても十分| |エターナルギフト|イベ|攻撃力1248-0% 水350 防御+150 スロ3 親方印&br()キャラバンⅣやHC蟹ハンマー持ってない人なら使ってもいいんじゃないかな| >&bold(){レア9} SR 400 - 499 |武器名|区分|説明| |ファーデストロイヤー|祭|攻撃力1248-0% 火420 スロ2 リーチ長 親方印&br()祭典の追憶が強化素材に含まれるのが難点| |ヴォルサンクチュアリ|年間特典|攻撃力1300-0% 火360 スロ3&br()リーチ中で攻撃力1300のハンマー。変種相手でなければ基本はこれで決まり。持っている人は非常に少ないがな!| >&bold(){レア10} SR 500 - 599 |武器名|区分|説明| |ジルバホルザム|アルゲン|攻撃力1300-40% スロ1 親方印&br()脅威の攻撃力1300に会心40%のアルゲン武器。属性抜きなら灼岩を超えるダメージが期待できる性能| |激!金獅子インパクト|イベ|攻撃力1248-40% 雷200 親方印 リーチ特殊A&br()雷属性は申し訳程度だが火力は高い特殊リーチ。剛キリン作るのが面倒な人なら一級品| >&bold(){レア11} SR 600 - 699 |武器名|区分|説明| |炎王鎚【灼岩】|剛|攻撃力1248-15% 火550 スロ1 もはや説明不要、我らの超強力ハンマー。&br()巨浪の登場で汎用としては一線を退いたが、火属性が通る相手にならまだまだ現役| |怒髪大鎚【巨浪】|剛|攻撃力1300-25% 水500&br()フォワード.2で追加された剛グレンのハンマー。水が通らない相手以外でも汎用としてぜひ| >&bold(){レア12} SR 700 - |武器名|区分|説明| |怒髪獄大槌【莫浪】|天嵐|攻撃力1352-25% 水540 なにかが間違っているとしか思えない凶悪ハンマー。天嵐防具も組み合わせると大蛇ノ槌【燦然】並になる。| |大蛇ノ槌【燦然】|進化|攻撃力1456-0% 龍230 普通のハンマーとは一線を画す火力を誇る進化武器。強撃剣晶は大剣に次ぐ相性のよさ。| //|怒髪獄大槌【莫浪】|天嵐|攻撃力1352-35% 水540|
ハンマー特有の事情として、HCクエストではスタンを従来より狙いにくいことが挙げられる。 秘伝書の面では回転攻撃が乱打に変更。 気絶に関しては頼りないが、威力が大幅に向上し上述したスタンを狙っていけない相手に対し打弱点にダメージ狙いで振っていく立ち回りができるようになった。 これによっていたわり+2の発動優先度も低下(溜めが妨害されないので有効なスキルではあるが)し、 リーチ長や極長も相手によっては使えるようになってきている。 ちなみに最初は似たり寄ったりの攻撃力が多いので、状態異常や切れ味をよく見てえらぼう。 **レア1~3(SR1~50) |武器|レア度|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |くろねこハンマー|1|624|麻痺240|緑→青|狩猟|最初に持てるハンマーの中で最も麻痺値が高く、切れ味も非常に優秀&br()SR31に上がれば強化したしろねこハンマーが使える。| |しろねこハンマー|3|728|麻痺310|青→白|~|~| |きんねこハンマー|2|676|麻痺280|青→白|狩猟|くろねこハンマーとは別ツリーの上位武器、切れ味に白が付いている| **レア4(SR51~80) 睡眠もしくは麻痺の単属性SPならこの段階からHC適性対象となる。手頃な物を担いでSRに合わせて強化していこう。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |麻痺SPⅠ|936|麻痺120|青→白|SP|ねこハンマーに比べると麻痺値はラスタの足し程度だが、物理は大きく上回る。| **レア5(SR81~99) 毒や通常属性持ちのSP武器がHC適性対象入り。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |麻痺SPⅣ|1014|麻痺180|青→白|SP|他にないならSPにしておくのもあり。| |属性SPⅢ|988|300|~|~|~| |スイ【狼】|1040|無|青→白|狩猟|匠で出る白はSPより長い| |衝動撃龍鎚【酔狂】|1300(-20)|龍330|青→白|イベHC|イベント親方ハンマー&br()カニハンに比べ属性値、会心値共に劣るが、製作難易度は格段に低い。&br()後にG級技巧武器に強化できる。| |ルイネイター|1248|龍480|青→白|課金HC|ファランキット(初出: 360版ビギナーズパッケージ)の龍ハンマー。&br()基本値は酔狂に劣るが会心マイナスがないので期待値は上。&br()初SRでもすんなり作れる辺り、さすが課金である。| |タリク・クェンダー|1326|無|青→白|課金HC|倍率・切れ味・スロ3と優秀なF1パッケ(現在はエディオキットとして入手可能)の無属性ハンマー。| |エテルノギフト|1222|水350|青→白|イベHC|防御+160が魅力的だが、火力はカニハンには劣る。&br()スロ3は便利。| **レア6(SR100~199) 嵐ノ型はできるだけすぐに取得しよう。 無属性SPはベルムだけ出遅れることに注意。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |無属性SPⅢ|1144|無|青→白|SP|無属性SPがやっとHC適性対象に。変種以上では1196(20)。&br()ベルムは1止まり(基本1092、変種以上は1144(20))なので注意。| |麻痺SPⅥ|1066|麻痺220|~|~|麻痺と属性はSPⅥまで適正対象。変種以上では1118(20)。| |属性SPⅥ|~|360|~|~|~| |ドン・ハンマー|1092|水360|青→白|狩猟|防御+32、スロ1、リーチ長の水ハンマー。&br()HCで苦手な敵に挑まなければいけない時のために。切れ味+1で長い白が発生するのも○| |紅爪ノ鎚【破】|1300(15)|水500|青→白|HC|通称カニハン。ドドンガ・ブレイカー涙目…とまではいかないが会心15%で威力はこちらの方が上。&br()変種相手でも水が少しでも通るなら無SPⅦよりこっち。| |ロリポップ・チスパ|1300|水500&br()麻痺110|青→白|イベHC|カニハンの会心が麻痺に変わった感じの性能。&br()スロットも1つついている。| **レア7(SR200~299) |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |無属性SPⅥ|1222|無|青→白|SP|無属性はSPⅥまでボーナス対象。変種以上では1274(20)。&br()こちらもベルムだと4止まり(基本1170、変種以上は1222(20))なので注意。| |麻痺SPⅦ|1144|麻痺240|~|~|やっと完全強化でもHC適性対象に。変種以上では1196(20)。| |属性SPⅦ|~|380|~|~|~| |キャラバンハンマーⅥ|1248|無|青→白|キャラバン|レア度に反して色々壊れている武器。作成難度もさる事ながらSRで防御+210やスロット3と隙が無い| **レア8(SR300~399) |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |無属性SPⅦ|1300|無|青→白|SP|無属性(ベルム含む)もやっと最終強化とHC適正を両立可能に。&br()変種以上だと1352(20)となる。| |エターナルギフト|1248|水350|青→白|イベント|防御+150、スロ3。キャラバンⅥやHC蟹ハンマー持ってない人なら使ってもいいんじゃないかな。&br()レア5のHC派生もある。| **レア9(SR400~499) |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ファーデストロイヤー|1248|火420|青→白|祭|スロ2でリーチ長の祭ハンマー。&br()祭典の追憶が強化素材に含まれるのが難点。| |ヴォルサンクチュアリ|1300|火360|青→白|年間|スロ3&br()リーチ中で攻撃力1300のハンマー。変種相手でなければ基本はこれで決まり。&br()3年目以降限定だけどな。| **レア10(SR500~599) |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |ジルバホルザム|1300(40)|無|青→白|アルゲン|脅威の攻撃力1300に会心40%のアルゲン武器。属性抜きなら灼岩を超えるダメージが期待できる性能| |激!金獅子インパクト|1248(40)|雷200|青→白|イベント|雷属性は申し訳程度だが火力は高いリーチ特殊Aハンマー。剛キリン作るのが面倒な人なら一級品。&br()レア6のHC派生あり。G6で技巧入りした。| |ロリポップ・スパーク|1300|水510&br()麻痺180|青→白|イベ親方印|数値上はグンマーにもひけをとらないが、会心とゲージ面で劣る。&br()SR500になってもグンマーをHC適正対象にできる防具がないなら替わりに。&br()レア6のHC派生あり。| **レア11(SR600~699) 剛種武器が解禁。 基本的には[[凄腕武器]]を参照してほしい。 //|武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h //|大蛇ノ鎚【燦然】&br()(Lv75)|進化|攻撃力1378 会心0% 龍220&br()テオナナの角を折りたい方はこちら。スペック的にはネブラが泣いて謝るレベル。&br()参考: ネブララピス 攻撃力1248 会心0% 龍240 毒 300&br()ただし作成難度は現時点では極めて高く、今から作る必然性は薄い| **レア12(SR700~) 進化、天嵐、覇種武器が解禁。 強撃剣晶の関係で進化燦然は現役だが、例によって今から一から作成するのはおすすめできない。 G級では再びスタンと属性が有効に機能するようになるので、それも踏まえた武器作成を。 |武器|攻撃力&br()(会心)|属性値|最大切れ味|区分|説明|h |怒髪獄大槌【莫浪】|1352(25)|水540|白→紫|天嵐|なにかが間違っているとしか思えない凶悪ハンマー。天嵐防具も組み合わせると燦然並になる。&br()それだけに飽き足らずさらに覇種版の【豪浪】が追加、攻撃力・属性共に上昇しさらにおかしくなった。&br()ただし武器スロが無い。| |怒髪獄大鎚【豪浪】|1404(25)|水600|~|覇種|~| |コーレダメイド|1456|闇530|白→紫|覇種|高い攻撃力を持ち、覇種防具と組み合わせると脅威の火力と化する。&br()龍属性がある(闇530=氷龍424)ので古龍の角破壊も余裕。作成難度もかなり低く、とりあえずの1本におすすめ| |ドドンガ・ハヴォック|1404|水600&br()毒400|白→紫|覇種|リーチ長が有効に機能する相手であれば脅威の性能。匠で紫ゲも出るようになった。| |輝界白竜鎚【眩殴】|1378|光700|白→紫|覇種|対覇種パリアや序盤G級で有用なハンマーの1つ。&br()雷は裂雷、火は焦土が直接的な性能では上(光700=火雷490)なので、素材を見てどれを作るか決めるとよい。| |バル・ケズム|1378|水530|白→紫|覇種|莫浪よりも火力が低いが、スロ3で自由なスキル構築が可能。&br()G級覇種・烈種で大幅にパワーアップするので将来性もある| |真舞雷極鎚【神禽】|1404(30)|雷420|白→白|覇種|片秘伝では豪浪以上の性能を持つ。大鈍器獣作成までのお供に。&br()大鈍器獣が出来たら、鈍器獣が苦手な風圧系覇種防具で匠を切ってスキルを満載させることもできる&br()単純な殴り性能も、雷弱点相手に紫ゲで空色裂雷に少し劣るぐらい、というぐらい高い。| //|大蛇ノ槌【燦然】|進化|攻撃力1508 会心0% 龍250&br()普通のハンマーとは一線を画す火力を誇る進化武器。強撃剣晶は大剣に次ぐ相性のよさ。|

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