GR用武器

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//課金、G進化、期間限定イベ武器、大航祭ランキング報酬武器のみを除外する形でピックアップ //祭武器は入れていきます //辿異武器は入れないほうがいいかな、あれが完成するのにGR800ってね・・・ //辿異武器は順次入れていきます //定期イベ武器(ロウ、ピュレなど)は現状量産できる程安定して素材を獲得できないのと決意武器などのもっと簡単に作れるそこそこ強い武器が増えてきたのでで削除。 G級の武器である「[[G級武器]](改G含む)」「[[G級技巧武器]]」「[[始種武器]]」「[[遷悠武器]]」「[[辿異武器]]」の中で使えそうなものなどをピックアップ G級武器の基本的なシステムは[[ココ!>G級武器]]を参照のこと。 基本的に常時(定期開催イベント含む)作成可能なもののみピックアップしている。 季節限定イベント(ハロウィン、ホワイトデーなど)の武器、課金アイテムを用いる武器、大航祭ランキング報酬限定武器、 そしてポジション等が全く違う[[G級進化武器>進化武器]]はこちらには掲載しない。 季節限定系は[[ココ!>イベント武器]]に掲載する。そちらも参照すると良い。 この他には[[天廊武器]]がG級武器に比肩しうる性能を持てるが、システムが大きく異なるのでそちらも個別ページへ。 なお例によって素材など詳細は各自で調べてほしい。 #contents() *基本、注意点 G級武器とG級技巧武器は最大強化「Lv50」時の性能を記載している。 ヘビィボウガンはパワー(ヘビィ)バレル装着時の攻撃力である。 始種武器は始種防具1部位装備時のステータスも併記する。始種ボウガンは5段階強化済みの攻撃力を掲載している。 G級実装から3年が経ち武器数も非常に多くなっているため、ここではごく一部のみを抜粋しているが、 G級武器Lv50と始種武器は武器ごとの極端なスペック変動が小さく、一部除き[[シジル]]や始種防具数の調整で差を縮めたり巻き返せたりする (シジルには始種武器・天廊武器では実現できない便利な特殊効果を持たせられるものも)。 また、属性もダメージ追加要素として十分考慮に値する(ここでは全属性を網羅している訳ではない)。 更に武器によってはスキル構成次第で化けるものもある。 そのような要素もある程度考慮しつつ掲載はしているが、&bold(){「このページに載っている武器以外はいらない(弱い)」という考えは捨てたほうが良い}。 天廊武器を掲載していないということもあり、あくまで参考程度に捉えること。 なお遷悠はGR500、改GはGR800&元武器Lv50所持必須という条件があるため作成時には注意。 *決意シリーズ(全武器種) 入門者向けというコンセプトの武器シリーズ。 HRのヒプノック捕獲「決意をしめす者」、あるいは★1辿異ヒプノック討伐「決意をつらぬく者」の報酬で作成できる武器。 全武器種のラインナップとなっており、強化難度も非常に低めで破格のコストパフォーマンスを誇る。 それぞれのランク帯で強化が可能であり、辿異武器の派生後はGR200~→GR600~で最終に。 そのためランクに合わせて同時に強化していけば、十分に戦える性能となる。 共通する性能として、雷・麻痺の双属性(剣士武器のみ)、特殊リーチ有り武器はリーチ長、さらに辿異スキルは【耳栓強化】。 攻撃力・属性値・斬れ味など、入門向けというには十分すぎるほどの性能なので、まずはこのシリーズの作成に取り掛かるのがベスト。 GR200派生の際に辿異ヒプのコモン素材、GR600派生の際には辿異ティガの発達部位素材を要求されるが、どちらも1つで済む。 辿異ティガは雷弱点、超咆哮を使ってくるので決意武器の相性は抜群。 コスパは最高の武器だが、そもそもの注意点としてヒプノックの捕獲が意外と難しい。 クチバシ破壊がマストなため、破壊したあとに捕獲をするという流れになる。 体力が非常に少なく、あっという間に死んでしまうので体力調整に気をつけよう。 爆弾を持ち込んだり、失敗したらモドリ玉で戻ってリトライするなどして工夫しよう。 *大剣 消費特効スキルという例外はあるが、基本的には空色ゲージが発生する武器を前提に選定していくとよい。 空ゲG級武器は基本団子で、シジル焼き付けなどで個性付けが出来ると考えて差し支えない。 集中スキルの関係上始種武器とも相性が良い。G級技巧武器との相性も非常に良い。 現在のG級における大剣は通常、リーチ長、極長いずれにも明確な使い道が存在するため、 各リーチからそれぞれ選出している。 なおリーチ短G級大剣はなく、極短はあるにはあるが明確な使われ方があまり行われていないので掲載していない。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |凍王始大剣【雪晴】|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|氷1400|紫→紫&br()(空→空)|長|リーチ長でありながら、恐るべき物理性能を有する始種大剣。&br()武器スロ3があり、スキルも拡張性に富む。&br()始種防具1部位↑と共に運用したい。| |浮峰大剣【主峰】|始種&br()(ブチギレ)|2505(10)&br()[2601]|睡眠580|紫→紫&br()(空→空)|極長|高倍率のリーチ極長大剣。&br()G級の極長はこれに限らず優秀なものが揃っているので、&br()装備や立ち回り、モンスターに応じて適切なものを選ぶとよい。| |レギーナ・レギーナ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|2736|-|空→空|極長|リーチ極長の辿異大剣。&br()強化に辿異種の中でも強い部類に入るとされる辿異ザザミの素材が必要なため、&br()難しいようであれば同じリーチ極長でかつ作成難度の低い"デスサイン・ポレモ"を先に作るのもよい。| |絶怒貌剣エイン|辿異(GR800)&br()(雌伏強化)|2736|毒800|空→空|長|辿異スキルである雌伏強化をこの武器単体で発動させることが出来るため装備の幅が広がる。(ただし、この武器専用の装備になってしまうが。)&br()レギーナもデスサインも似たような性能なので、辿異スキルで差別化を図ろう。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *太刀 G級ではそれまでとうって変わって高属性値の武器が多数登場する。 また大剣と比較して空色ゲージ武器が少なめでゲージ長などに難があったりするものも少なくなく、 属性・武器のゲージ量など総合的に判断して武器を作っていきたい。 当然相手によってより有効な武器を選んだ方がいいのはいうまでもない。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |コーレマシュット|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|超高倍率の始種武器。&br()ゲージ量はどちらもそれなりに高く扱いやすい。| |帝征始太刀【正攻】|始種&br()(回避距離UP)|2640&br()[2736]|炎510|紫→紫&br()[空→空]|長|コーレマシュットより更に高い攻撃力を持つ始種太刀。&br()属性はあまり期待できないため物理で押していく運用に。&br()あとリーチ長なので巻き込みに注意。| |棘纏刀ローゼンラウド|辿異(GR800)&br()(劇物強化)|2688|毒1000|空→空|長|怪奇装備での運用することで真価を発揮する。&br()ただし、変撃の追加ダメージの仕様上辿異種の発達部位の破壊を狙うのであれば他の属性辿異武器を担いだほうがいい。| |ゼーゲ・ペイン|辿異(GR800)&br()(雌伏強化)|2683|氷1300|空→空|長|雌伏を発動させるタイプの装備において雌伏強化をこの武器単体で発動させることが出来るため装備の幅が広がる。&br()また、辿異アノルパティス自体が辿異種全体の中でも弱い部類なので初赤辿異の1本としてもおすすめである。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *片手剣 属性値の上限は渇愛や刻竜剣の時代と大差はないが、 物理が大幅に引き上げられている事から、物理と属性を総合的に見て武器選択を行っていく必要がある。 また、シジルによるカスタマイズがかなり豊富であり、特に地ノ型での運用が大幅にテコ入れされるものも。 あくまで数値上の話だが、他の武器種より目に見えて武器倍率が高い武器が多いのも特徴。 リーチUPシジルのペナルティを受けても他の武器種と同レベルに留まるので、 立ち回りでリーチ長ならいいのに…と思ったら使ってみるといいだろう。 デフォリーチ長はこの観点から言うとシジル枠が1つ空けた上に高い物理性能を維持できるため、 それだけで大きな優位点となりうる(リーチ長でも露骨に性能が下げる調整はされていない)。 斬れ味については空ゲで最も高い属性補正が得られるので可能なら空ゲの方がいいが、 極端に長い武器が少ないので要吟味。 近年では複属性の高属性武器が多く出現しており、汎用性の高さで言えばそちらも選択視に入る。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |改天翔剣【蒼穹】|改G|735|天翔1350|空→空|中|天翔剣、トラグ・エスカーの派生強化。&br()どちらも高水準の攻撃力に1350の水属性+αが特徴的。&br()改天翔剣は空ゲが長く属性の有効範囲が広く、&br()改トラグは氷も1350なのが特徴的。&br()弱点としてはどちらも派生前時点では型落ち感が否めないこと。| |改トラグ・エスカー|~|721(10)|奏1350|紫→空|~|~| |ニリィホォン|辿異(GR800)&br()(風圧強化+1)|798|天翔1080|空→空|極長|祭辿異武器。天翔属性なので幅広くカバーできる。| |テラルベルセイフ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|781|紅魔1020|空→空|長|祭辿異武器。リーチ長で扱いやすく火の通る相手にはかなり強い。難点としてはテラルベル武器全般に言えることだが斬れ味が少し貧弱なので何らかのケアが必要である。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| #region(その他) 全て匠で空ゲが出る。 ・神剣ガラティーン(ネカフェG技巧) #endregion *双剣 太刀同様、完全な無属性武器で抜きん出た強さを持つものがない。 乱舞改は属性値が70%になるものの通常コンボは100%のままで、 武器倍率が極端に高いものが少ないこと、手数を踏まえると属性の吟味は重要。 斬れ味についてはG級スキル「巧流」で劇的な改善が図れるが、スキル枠を考えれば長いゲージの武器も十分実用的。 遷悠武器は双剣と相性の良い早食いスキルが発現するためこれらも便利。 また最近では片手剣同様に複属性に優秀なものが多く出てきている。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |ゲネシス=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|721&br()[749]|氷1000|紫→紫&br()(空→空)|中|ものすごく高い物理と属性、更にスロット3持ちの氷双剣。&br()リファインにより吸血が死にスキルではなくなった。| |改トラグ・セール|改G|658(10)|奏880|紫→空|中|トラグ(セリスィ)・セールの改武器。そこそこの物理、空ゲージと奏(響)属性の汎用性の高さが魅力。会心10%のオマケもある。&br()どちらも作成可能個数に限りがあるため、作成は慎重に。| |改セリスィ・セール|~|663(10)|響850|~|~|~| |棘蝕双ローゼンケラス|辿異(GR800)&br()(劇物強化)|749|毒800|空→空|長|ものすごく高い物理と属性を持つ辿異武器。&br()怪奇(状態異常追撃、劇物取扱皆伝、状態異常攻撃強化)を発動させることによってほとんどの属性武器を超える程の火力を発揮する。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *ハンマー 戦闘スタイルによって相性の良い武器が変わってくる。 また、属性値1000を超える武器が多く、属性ダメージも決して馬鹿にならない水準であることから、 立ち回りやモンスターに応じた適切な武器をチョイスしていきたい。 シジルは溜め移動術やスタン値と言った、立ち回り面で大きな変化を齎すものがあるが、 逆に言うとこれでシジル枠を使いやすいという点もあり、始種武器との差別化を成している。 なお乱打に向いたリーチ長の強力な武器があまり多くないが、リーチUPシジルでは攻撃力が下がってしまうという難点もある。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |絶帝征鎚【大王】|GR7|2511(10)|炎1100|紫→空|長|数少ないリーチ長G級武器ハンマー。&br()属性値も高く、乱打の運用に適している。&br()後述の始種武器とはユニークシジルで差別化を。| |コーレダチェーニ|始種&br()(弱点特効)|2730&br()[2834]|闇1500|紫→紫&br()[空→空]|中|恐るべき火力を有する始種ハンマー。&br()スロ3、弱点特効内蔵で、属性値も凄まじく高い。&br()溜め移動術やスタン値シジルが焼けない事を考慮しても極めて強力。| |デスサイン・マハトー|辿異(GR800)&br()(耳栓強化+1)|2808(20)|-|空→空|極長|ガードできないハンマーにとってはありがたい耳栓強化+1が付いている辿異武器。&br()デフォルトで会心20%なので閃転強化を発動させている装備で運用すると尚よい。| |ニリィホンソオ|辿異(GR800)&br()(風圧強化+1)|2886|天翔1350|紫→空|極長|風圧強化+1が付いている辿異武器。&br()上記のデスサイン・マハトーとは辿異スキル、属性、会心の有無の違いで使い分けていきたい。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *狩猟笛 シジル枠を使う&出にくいが、旋律変化シジルで自分好みの旋律を作る事もできる。 その為お気に入りの1本を使いまわしていくという芸当も不可能ではない。 また、スタン値や音爆範囲強化などシジルによる個性付けがかなり明確に行えるので、 それを持って始種武器との差別化を行っていくこともできる。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|旋律|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |ガガクパイプ【鳳凰】|G技巧|紫青赤|2470|龍520&br()睡眠350|紫→空|高い攻撃力と使い勝手の良い属性&旋律、&br()Lv20で空ゲージが発現するなど総合的なバランスに富んだG技巧笛。&br()なお狩猟笛のG技巧武器はこれに限らず優秀なものが揃っているため、&br()用途や属性などを総合的に判断してチョイスしていくとよい| |真・王牙琴【天禄】|遷悠|紫緑赤|2511|雷830|紫→空|高倍率と高属性値、使い勝手の良い旋律、&br()早食い自動発動と4拍子揃った遷悠武器。&br()若干空は短いがそこまで気にしなくてもよい| |幻雷始笛【大天太鼓】|始種&br()(ブチギレ)|紫水赤|2464&br()[2566]|雷890&br()麻痺290|紫→紫&br()[空→空]|永遠のネタ武器だったキリン笛が赤旋律を得てまさかの覚醒。&br()現状極めてレアな雷・麻痺の双属性笛であり、&br()雷属性を通しつつ麻痺も付与させたいという贅沢な要望に応える。&br()始種武器としては火力的に極端に強力という訳ではないため、&br()雷・麻痺が有効な相手に用いたい| |コーレスビアース|始種&br()(弱点特効)|紫黄赤|2636&br()[2740]|闇1100|紫→紫&br()[空→空]|恐るべき破壊力を秘めた始種武器。&br()旋律はG級の環境でも有効に働き(嵐ノ型では少々微妙)、&br()旋律を維持しつつ自らも精力的に殴りに参加する運用に向く。| //|||紫|||→|| //笛用テンプレ //G級武器用 //||GR|赤|||→|| //||G技巧|赤|||→|| //||祭典|赤|||→|| //||GR8&br()(遷悠)|赤|||→|| //||GR&br()(改派生〇)|赤|||→|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|赤|&br()[]||→&br()(→)|| *ランス G級系列のリーチ長・極長の槍はそれほど多くはない(ラインナップに乏しすぎる訳ではない)。 一応リーチUPシジルでリーチを延長可能であるが、攻撃力ダウンのペナルティが発生する。 (G級武器に関してはこのペナルティを加味してリーチ長・極長の攻撃力がやや抑えられている) また始種武器のリーチ長に関しては大半がG9以前に始種武器化したもので、 シジルも含めるとG級武器との差はそこまで大きくはないという特徴もある。 手持ちのシジルやリーチ、属性、装備構成など柔軟に判断して武器選定を行いたいところ。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |怒貌始槍【熱烈】|始種&br()(ブチギレ)|1136&br()[1182]|毒620|紫→紫&br()[空→空]|長|非常に高い攻撃力と毒属性が持ち味のランス。&br()毒については変撃スキルで更に活きる。&br()武器スロ3があるのでスキルの強化もしやすい。| |コーレエザラム|始種&br()(弱点特効)|1173&br()[1219]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|リーチ中だがG進化を除いた全武器中でも最高峰の攻撃力を持つ。&br()属性の有効範囲も広く、使い勝手は非常に良い。&br()リーチ中、かつ始種武器なのでリーチUPできないのが唯一の弱点| |テラルベルハルバ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|1237|紅魔1020|紫→空|長|リーチ長、スキル枠拡張+1という汎用性の高いランス。&br()空ゲが短めなので雌伏+雌伏強化の発動をおすすめする。&br()祭に負け続けると作れないため似た性能で常時作ることの出来る"雅翁槍ディモルフォ"もおすすめである。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *ガンランス G級では&bold(){砲撃Lv9}を発現させることができる。 方法としては、砲撃Lv6のG級武器にシジル「砲撃強化」効果を3つ焼き付けるか、 始種武器(一部除く)で発現させる方法がある(天廊武器とG級進化武器も砲撃Lv9を発現できる。個別記事参照のこと)。 シジルのランダム性を考慮すると、基本的には始種武器の方が砲撃Lv9を活用させやすい。 一応砲撃タイプ変更シジルなどユニークなものはあるのだが、この点がネックとなりG級武器は始種武器との差別化を見出しにくい。 (突き特化する場合も始種武器の方が強力となるケースが少なくない) ただ、現状の始種武器で斬れ味ゲージが極端に長いという武器は少なく、砲撃に特化する場合、 G級武器の方が運用しやすいという事例はないわけではない。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|砲撃|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |ネロ=グリード|遷悠|放射Lv6|1150|-|紫→空|長い紫ゲージと、それなりの空ゲが持ち味のガンランス。&br()ゲージ特性から消費特効との相性がかなり良く、&br()業物があれば天ノ型でHBが切れても紫が残るため火力をつなぎやすい。| |コーレゲムノター|始種&br()(弱点特効)|放射Lv9|1196&br()[1242]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|高物理、砲撃Lv9、それなりの紫(空)ゲージを兼ね備えた始種武器。&br()砲撃タイプだけでなく自動発動スキルもバラバラなので、&br()装備構成に応じて細かく調整していくと尚良い。| |バレナマルチャ|始種&br()(吸血+2)|拡散Lv9|1173&br()[1219]|奏710|~|~| |怒貌始銃槍【極毒】|始種&br()(ブチギレ)|通常Lv9|1170&br()[1216]|毒580|~|~| //|||Lv|||→|| //ガンス用 //||GR|Lv6|||→|| //||G技巧|Lv6|||→|| //||祭典|Lv6|||→|| //||GR8&br()(遷悠)|Lv|||→|| //||GR&br()(改派生〇)|Lv6|||→|| //&br()(改G) //||始種&br()()|Lv9|&br()[]||→&br()(→)|| *穿龍棍 詳しくは[[こちら>穿龍棍]]も参照してほしいが、穿龍棍は秘伝書スタイルや発動スキルによって有効な武器が大きく異なる。 また物理重視か属性重視か状態異常かが武器によって比較的ハッキリ分かれており、武器選定はしっかり考える必要がある。 斬れ味の長さと物理の高さが最優先されていた時代もあるが、スキル環境の変化や、 近年追加されている武器の多くが上記と合致しないため最優先選択肢とは言いがたい。 また当初麻痺武器が席巻したため麻痺武器の印象が強い武器種だが、 プレイヤーが麻痺武器を担ぐこと自体が殆ど意味の無い状況で用いても恩恵が薄いので注意されたし。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |改トラグ・イザーム|G技巧|889|奏850|紫→空|物理・属性のバランスも非常に良く、使い勝手も良好。| |コーレクラトモーフ|始種&br()(弱点特効)|885&br()[921]|闇900|紫→紫&br()[空→空]|物理・属性・ゲージ量共に秀逸な始種武器。&br()G級武器との差は大きくはないが使い勝手は非常に良い。&br()武器スロ3もあるので、更なるスキルの上積みにも便利。| //|||||→|| //||GR|||→|| //||G技巧|||→|| //||祭典|||→|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|| *スラッシュアックスF スラッシュアックスFはCSのスラッシュアックスより強撃ビンの補正が控えめなので、 ビンによる武器格差が無く相手に合わせて使い分けることになる。 また、一部除いて最大斬れ味ゲージがあまり長くない。 「斬れ味の消耗頻度」は秘伝書スタイルにもよるが概ね一緒のようなので、 ビン・属性・内包スキルなど総合的に判断して選ぶ必要があると言えるか。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|ビン|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |絶帝征剣斧【聖王】|GR7|強撃|2575(10)|炎880|紫→空|グァンゾルムのG級武器。安定した性能が持ち味。&br()属性値も決して低くはない。&br()更に性能を発揮したければ会心率を活かす運用を考えたい。| |帝征始剣斧【正路】|始種&br()(回避距離UP)|強撃|2889|炎600|紫→紫&br()[紫→空]|グァンゾルムの始種武器。&br()高い攻撃力もさることながら、&br()剣斧と相性の良い回避距離UPを搭載しているのが魅力。&br()ただ、纏雷スキルと併用している場合は状況によっては内蔵スキルが無駄になるかも。| |コーレドゥンケル|始種&br()(弱点特効)|強属性|2862&br()[2970]|闇1160|紫→紫&br()[紫→空]|メラギナスの始種武器。&br()物理と属性を高次元で両立させた性能となっている。&br()ただし強属性ビン、シジル搭載不可の始種武器ということもあり、&br()何かに特化した性能という訳ではない。&br()総合性能の高さを活かした運用を。| |盾蟹剣斧アスタマシャ|辿異(GR800)&br()(属撃強化)|強属性|2943|水1500|空→空|単属性ではあるがバランスの良い性能の武器。&br()辿異ザザミが難しいようであれば辿異ドドブランゴから作れる"ドドブラン・ベルク"を作るのもよい。| |テラルベルツェクリ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|強属性|2932|紅魔950|紫→空|欲しいスキルの多いスラアクにとってはありがたいスキル枠拡張+1が付いた武器。| //||||||→|| //||GR||||→|| //||G技巧||||→|| //||祭典||||→|| //||GR8&br()(遷悠)||||→|| //||GR&br()(改派生〇)||||→|| //改G //||始種&br()()||||→|| *ライトボウガン G9.1時点での装備環境では、ジャストショット型が最も組みやすく序盤からも機能させやすい。 超速射は始種武器が必要となり、速射スキル+速射は装備環境にかなり難があるためで、 どちらも最前線環境における活用は可能だが装備構築面はかなり工夫する必要がある。 シジルで超速射機能を後付できるが、実用性は低い。この辺りは[[ライトボウガン]]のページも参照のこと。 なおヘビィにも言えるが、始種/天廊とG級武器では加工レベルの有無によって弾速が同じパラメーターでも微妙に異なる。 始種/天廊の弾速はオプションパーツにもよるが、弾速「遅い」でもG級武器の「やや速い」クラスと言われる。 その代わり、武器倍率の差は非常に大きく、現行のG級・遷悠・改G武器では単純に攻撃力シジルだけを焼きまくっても差を詰めるのは現実的ではない。 攻撃力差を詰めて弾速の違いで差別化を図るか、打撃弾やJゲージ、抜刀移動速度UPといったユニークシジルの採用などで活路を見出したい。 ライトはヘビィと異なり通常弾撃ちがあまり強力ではないため、 近年増加傾向にある弱点がピンポイントで密集しているモンスターに対して、弾速は決して軽視できないものになっている。 |名前|カテゴリー&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|(超)速射|装填|反動|弾速|説明|h |凍王始軽弩【牡丹雪】|始種&br()(弱点特効)|766&br()[790]|(超)LV2通常弾|普通|中|遅い|Lv2貫通弾と氷結弾のジャストショットに優れる銃。&br()一応Lv3貫通弾もスキル次第では撃てる。&br()武器スロ・弱点特効自動発動もあるため、&br()スキル構成次第では恐るべきポテンシャルを発揮させることも出来る。| //||||||||| //||GR||貫通Lv1||||| //||G技巧||貫通Lv1||||| //||祭典||貫通Lv1||||| //||GR8&br()(遷悠)||貫通Lv1||||| //||GR&br()(改派生〇)||貫通Lv1||||| //||始種&br()()||貫通Lv1|||| //&br()(改G) *ヘビィボウガン ヘビィボウガンもライトボウガン同様に、始種武器とG級武器の差は大きい(弾速の違いはある)が、天廊武器は設定・運用方法次第な部分も。 また現在では属性弾特化運用がそこまで精力的には行われていない(ちゃんと使えば十分強い)点にも注意。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|装填|反動|弾速|説明|h |改トラグ・ロアー|改G|792(30)|やや速い|中|遅い|貫通弾などの運用に優れる改G級武器。&br()改トラグは打撃弾(散弾)は使えないが高火力かつ水冷・氷結も運用できる。| |帝征烈始砲【尊厳】|始種&br()(回避距離UP)|903&br()[927]|普通|中|遅い|MHFのボウガン史上初のLv2通常弾12発装填ヘビィ。&br()通常弾圧縮と合わせれば高い火力を引き出せるだろう。&br()また貫通Lv1・Lv2も6発装填可能で、全体的に見て隙のなさが魅力。&br()回避距離はスキル構成次第では機能しない場合がある。| //|||||||| //||GR|||||| //||G技巧|||||| //||祭典|||||| //||GR8&br()(遷悠)|||||| //||GR&br()(改派生〇)|||||| //&br()(改G) //||始種&br()()|||||| *弓 実装時期による性能差がかなり大きい武器種である。 具体的には、MHF-G6までに実装された属性弓は攻撃力がかなり低くなっている。 中には装填数UPによる溜め4や曲射などの利用を前提にした武器も。 始種武器とG級武器との性能差はあまり大きくはないが、 通常運用において特筆した影響を齎すシジルもない(特殊運用ではいくつかある)ので、 どのように差別化するかは考える必要がある。 なおかつては上述した状況から、無属性弓+無属性強化シジル一択という雰囲気が強かったが、 現在はそこまででもない。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性|溜め3|曲射|説明|h |アルモタル=ダオラ|始種&br()[吸血+2]|672(20)&br()[696]|龍590|連射|爆裂|恐るべき攻撃力を秘めた元祖剛種武器の始種版。&br()高い属性値、会心率、スロ3などとにかく隙がない。| |コーレリィン|始種&br()[弱点特効]|660&br()[684]|闇660|貫通|集中|会心率こそないが非常に高い攻撃力を有する貫通弓。&br()武器スロットや弱点特効スキルの自動発動も嬉しい。| |帝征始弓【勇力】|始種&br()[回避距離UP]|696|炎430|拡散|放散|ぶっ壊れ倍率の拡散弓。&br()属性値はやや低いがそこまで気になるものでもない。&br()自動発動スキルとの相性も良好。| |>|>|>||溜め4|>||h |崩壊と滅尽の弓|GR6|702(-5)|黒焔450|連射|切断|恐るべき攻撃力を持つが溜め3の矢Lvが1や2という極端すぎる性能の弓。&br()溜め4はの矢はLv4なので、基本は装填数UPを付けて溜め4で運用するという特殊な性質の弓と言える。| |龍頭琴・絢|G技巧|680(30)|水220|貫通|爆裂|~| //|||||||| //||GR|||Lv4||| //||G技巧|||Lv4||| //||祭典|||Lv4||| //||GR8&br()(遷悠)|||Lv4||| //||GR&br()(改派生〇)|||Lv4||| //&br()(改G) //||始種&br()()|||Lv4||| //以下旧内容。暫く残します #co(){ //遷悠についてはGR500↑という条件&武器数絞りを考えて、ここでは扱わないようにしておいた方がよいかと G級の武器である「[[G級武器]]」「[[G級技巧武器]]」「[[始種武器]]」の中で使えそうなものなどをピックアップ G級武器の基本的なシステムは[[ココ!>G級武器]]を参照のこと。 基本的にGR1(GSR1)~常時(定期開催イベント含む)作成可能なもののみピックアップしている。 季節限定イベント(ハロウィン、ホワイトデーなど)の武器、GR500↑が必要な遷悠武器のG級強化、 GR800↑が必要な改G級武器、そしてポジション等が全く違うG級進化武器はこちらには掲載しない。 G10期間はほぼ常時配信となる大航祭関連の武器は掲載するが、ランキング報酬限定の武器は掲載しない。 また、[[狩人祭]]勝ち組限定武器も基本的には掲載しない。[[こちら>狩人祭武器]]も参照のこと。 季節限定系は[[ココ!>イベント武器]]、改G級武器はG級技巧武器のページに掲載する。そちらも参照すると良い。 この他には[[天廊武器]]がG級武器に比肩しうる性能を持てるが、システムが大きく異なるのでそちらも個別ページへ。 なお例によって素材など詳細は各自で調べてほしい。 //#contents() 基本、注意点 G級武器とG級技巧武器は最大強化「Lv50」時の性能を記載している。 ヘビィボウガンはパワー(ヘビィ)バレル装着時の攻撃力である。 始種武器は始種防具1部位装備時のステータスも併記する。始種ボウガンは5段階強化済みの攻撃力を掲載している。 G級実装から3年が経ち武器数も非常に多くなっているため、ここではごく一部のみを抜粋しているが、 G級武器Lv50と始種武器は武器ごとの極端なスペック変動が小さく、一部除き[[シジル]]や始種防具数の調整で差を縮めたり巻き返せたりする。 また、属性もダメージ追加要素として十分考慮に値する(ここでは全属性を網羅している訳ではない)。 更に武器によっては変撃・閃転・属性特効・消費特効と言った特殊なスキルで化けるものもある。 G級武器については抜刀移動速度UPなど特殊なシジルによる個性付けも可能だがこのページではそれをあまり考慮していない。 従って&bold(){「このページに載っている武器以外はいらない」という考えは捨てたほうが良い}。 改G・遷悠・天廊などを掲載していないということもあり、あくまで参考程度に捉えること。 大剣 消費特効スキルという例外はあるが、基本的には空色ゲージが発生する武器を前提に選定していくとよい。 空ゲG級武器は基本団子で、シジル焼き付けなどで個性付けが出来ると考えて差し支えない。 集中スキルの関係上始種武器とも相性が良い。G級技巧武器との相性も非常に良い。 現在のG級における大剣は通常、リーチ長、極長いずれにも明確な使い道が存在するため、 各リーチからそれぞれ選出している。 なおリーチ短G級大剣はなく、極短はあるにはあるが明確な使われ方があまり行われていないので掲載していない。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |ロウ・ピエタ|定期イベ|2400|光2000|空→空|中|定期イベの報酬アイテムで生産、強化ができる大剣。&br()通常G級武器としては非常に高い火力を有しており、&br()生産時点で匠で空ゲもでる。&br()同じ定期イベ武器のマギ・ピエタも強力なので、好みで。| |タイムレスバトル|G技巧|2294|毒750|紫→空|長|バトルクレイモア系のリーチ長G級技巧武器。&br()火力的に言えばこれを上回るリーチ長武器はいくつかあるが、&br()技巧武器故の取り回しのよさや強化しやすさから今も根強い人気がある。| |私の恐怖大剣|準G|2304|睡眠400|紫→空|長|G8アンケート武器・大剣の最終強化。&br()GR1の準Gという位置付けながらGLv50と同格。&br()強化も楽で、上がりたてには最適だろう。| |凍王始大剣【雪晴】|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|氷1400|紫→紫&br()(空→空)|長|リーチ長でありながら、恐るべき物理性能を有する始種大剣。&br()武器スロ3があり、スキルも拡張性に富む。&br()始種防具1部位↑と共に運用したい。| |浮峰大剣【主峰】|始種&br()(ブチギレ)|2505(10)&br()[2601]|睡眠580|紫→紫&br()(空→空)|極長|高倍率のリーチ極長大剣。&br()G級の極長はこれに限らず優秀なものが揃っているので、&br()装備や立ち回り、モンスターに応じて適切なものを選ぶとよい。| 太刀 G級ではそれまでとうって変わって高属性値の武器が多数登場する。 また大剣と比較して空色ゲージ武器が少なめでゲージ長などに難があったりするものも少なくなく、 属性・武器のゲージ量など総合的に判断して武器を作っていきたい。 当然相手によってより有効な武器を選んだ方がいいのはいうまでもない。 G9.1時点の風潮では武器固有のシジルで立ち回りが劇的に変化するものがなく、 G級武器は始種武器との差別化が非常に見出しにくくなっている現状がある。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |コーレマシュット|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|超高倍率の始種武器。&br()ゲージ量はどちらもそれなりに高く扱いやすい。&br()両者は似たような部分もあるが明確に異なる部分もある。&br()装備に応じた使い分けを。| |クレアソン=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|2592&br()[2688]|氷1100|~|~|~| |帝征始太刀【正攻】|始種&br()(回避距離UP)|2640&br()[2736]|炎510|紫→紫&br()[空→空]|長|↑二本を更に上回る攻撃力を持つ始種太刀。&br()属性はあまり期待できないため物理で押していく運用に。&br()あとリーチ長なので巻き込みに注意。| 片手剣 属性値の上限は渇愛や刻竜剣の時代と大差はないが、 物理が大幅に引き上げられている事から、物理と属性を総合的に見て武器選択を行っていく必要がある。 また、シジルによるカスタマイズがかなり豊富であり、特に地ノ型での運用が大幅にテコ入れされるものも。 斬れ味については空ゲで最も高い属性補正が得られるので可能なら空ゲの方がいいが、 極端に長い武器が少ないので要吟味。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |バクゲキブレイド|G技巧|712|火1350|紫→空|長|1000を超える属性と700を超える高物理を両立したリーチ長G技巧片手剣。&br()G技巧の片手はいずれも非常に優秀なスペックを有するが、&br()この武器は元武器の作成難度が最も低く、&br()なおかつリーチ長という差別化要素がある。&br()火属性及びそれを内包する片手剣には優秀なものが多いので、&br()こちらは高次元でまとまったバランスを活かしたい&br()上でも触れたように他のG技巧属性片手も非常に優秀なので要チェック。| |凍王始剣【氷原】|始種&br()(弱点特効)|777&br()[805]|氷1200&br()[氷1230]|紫→紫&br()(空→空)|中|最上級の物理と4桁超えの属性値が持ち味。&br()スキルの拡張もしやすいが、シジルによる属性強化には対応しない。&br()始種防具1部位↑で運用したいところ。| |トリドイクシリオ|GR7|694(30)|雷750&br()麻痺330|紫→空|長|貴重な雷麻痺でリーチ長。Lv11で空色ゲージ開放。&br()トリドクレスが★7モンスターでやや手強いが、&br()高レベルになってから真価発揮、というものがやけに多いG級片手の中で&br()比較的低レベルから高パフォーマンスを実現できる点で貴重な武器である。&br()会心率が高いが、装備次第では真価を発揮できない。| |艶妃剣【仮初】|GR7|672|火2300|紫→空|短|一言で言えばG級版渇愛。&br()恐るべき火属性値はそのまま、物理が大幅向上し空ゲまで付いた。&br()バクゲキブレイドとの物理差が(リーチ含め)大きく、&br()属性があまり効かない相手に用いても活躍は難しい。&br()Gナナの難易度の高さが最大の欠点。&br()本質的には最後まで強化できてこその性能なので作りたいなら覚悟すること。| 双剣 太刀同様、完全な無属性武器で抜きん出た強さを持つものがない。 乱舞改は属性値が70%になるものの通常コンボは100%のままなので、手数を踏まえると属性の吟味は重要。 斬れ味についてはG級スキル「巧流」で劇的な改善が図れるが、長いゲージの武器も十分実用的。 武器種専用シジルは現状強烈な個性付けを有するものがなく、その点で始種武器との差別化は少々図りにくい。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |獄熱紅剣【炎魔】|準G|651|紅魔400|紫→空|中|G8アンケート武器・双剣の最終強化。&br()例によって準GながらGLv50級・強化も簡単なので、&br()昇級後の1本に○。&br()ただし巧流がないと真価は発揮できない。| |マギ・サキュレ|定期イベ|660|風770|空→空|中|長い空ゲとそれなりに高い属性値を有する双剣。&br()同じく定期イベント系武器のロウ・サキュレ、ピュレ・サキュレも強力。| |ゲネシス=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|721&br()[749]|氷1000|紫→紫&br()(空→空)|中|ものすごく高い物理と属性、更にスロット3持ちの氷双剣。&br()吸血+2は機能しないが、ここまで高い性能に更に追加を求めるのもわがままというものだろう。| |帝征始双剣【支配】|始種&br()(回避距離UP)|730&br()[758]|炎500|紫→紫&br()(空→空)|長|超高倍率のリーチ長双剣。&br()斬れ味も申し分ないが、属性はあまり期待できない。&br()また、回避距離UPは双剣の場合そこまで恩恵はない(無いわけではない)&br()ちなみにG級武器Verは属性が伸ばしやすくなっている。用途に応じて選択するのも。| ハンマー 戦闘スタイルによって相性の良い武器が変わってくる。 また、属性値1000を超える武器が多く、属性ダメージも決して馬鹿にならない水準であることから、 立ち回りやモンスターに応じた適切な武器をチョイスしていきたい。 シジルは溜め移動術やスタン値と言った、立ち回り面で大きな変化を齎すものがあるが、 逆に言うとこれでシジル枠を使いやすいという点もあり、始種武器との差別化を成している。 なお乱打に向いたリーチ長の強力な武器があまり多くないが、リーチUPシジルでは攻撃力が下がってしまうという難点もある。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |ボンベ・ヴァッフェ|GR5|2553|火350|空→空|中|生産時点で空ゲが発生するハンマー。&br()Lv50時の攻撃力も高く、長く使っていけるのが特徴。&br()属性は一応あるがおまけ程度に。&br()GR500以降は震撃鎚グロンド・ギガが実質的に上位互換となる。| |コーレダチェーニ|始種&br()(弱点特効)|2730&br()[2834]|闇1500|紫→紫&br()[空→空]|中|恐るべき火力を有する始種ハンマー。&br()どちらもスロ3、弱点特効内蔵で、属性値も凄まじく高い。&br()溜め移動術やスタン値シジルが焼けない事を考慮しても極めて強力。&br()なお、凍王始鎚は斬れ味ゲージ量も凄まじい。| |凍王始鎚【氷晴】|~|2745&br()[2849]|氷1400|~|~|~| |帝征始鎚【砕破】|始種&br()(回避距離UP)|2808&br()[2912]|炎660|紫→紫&br()(空→空)|長|リーチ長故に乱打で活用できる始種ハンマー。&br()火力面もぶっ飛んでおり、ゲージ長も十分で隙がない。&br()回避距離UPは一長一短な部分もあるので、上手く使いたい。| 狩猟笛 シジル枠を使う&出にくいが、旋律変化シジルで自分好みの旋律を作る事もできる。 その為お気に入りの1本を使いまわしていくという芸当も不可能ではない。 また、スタン値や音爆範囲強化などシジルによる個性付けがかなり明確に行えるので、 それを持って始種武器との差別化を行っていくこともできる。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|旋律|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |ガガクパイプ【鳳凰】|G技巧|紫青赤|2470|龍520&br()睡眠350|紫→空|高い攻撃力と使い勝手の良い属性&旋律、&br()Lv20で空ゲージが発現するなど総合的なバランスに富んだG技巧笛。&br()なお狩猟笛のG技巧武器はこれに限らず優秀なものが揃っているため、&br()用途や属性などを総合的に判断してチョイスしていくとよい| |幻雷始笛【大天太鼓】|始種&br()(ブチギレ)|紫水赤|2464&br()[2566]|雷890&br()麻痺290|紫→紫&br()[空→空]|永遠のネタ武器だったキリン笛が赤旋律を得てまさかの覚醒。&br()現状極めてレアな雷・麻痺の双属性笛であり、&br()雷属性を通しつつ麻痺も付与させたいという贅沢な要望に応える。&br()始種武器としては火力的に極端に強力という訳ではないため、&br()雷・麻痺が有効な相手に用いたい| |コーレスビアース|始種&br()(弱点特効)|紫黄赤|2636&br()[2740]|闇1100|紫→紫&br()[空→空]|恐るべき破壊力を秘めた始種武器。&br()旋律はG級の環境でも有効に働き(嵐ノ型では少々微妙)、&br()旋律を維持しつつ自らも精力的に殴りに参加する運用に向く。| ランス G級系列のリーチ長・極長の槍はそれほど多くはない(ラインナップに乏しすぎる訳ではない)。 一応リーチUPシジルでリーチを延長可能であるが、攻撃力ダウンのペナルティが発生する。 (G級武器に関してはこのペナルティを加味してリーチ長・極長の攻撃力がやや抑えられている) また始種武器のリーチ長に関しては大半がG9以前に始種武器化したもので、 シジルも含めるとG級武器との差はそこまで大きくはないという特徴もある。 手持ちのシジルやリーチ、属性、装備構成など柔軟に判断して武器選定を行いたいところ。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |トリドクルセイド|GR7|1037(20)|雷740&br()麻痺360|紫→空|長|トリドクレスの雷・麻痺双属性リーチ長槍。&br()片手剣同様にLv11でゲージが完成するため早い段階から扱いやすい。&br()会心率は高いが、装備によっては真価を発揮させづらい| |怒貌始槍【熱烈】|始種&br()(ブチギレ)|1136&br()[1182]|毒620|紫→紫&br()[空→空]|長|非常に高い攻撃力と毒属性が持ち味のランス。&br()毒については変撃スキルで更に活きる。&br()武器スロ3があるのでスキルの強化もしやすい。| |アバーブニャキオーン|G技巧|1037|氷650|紫→空|極長|バーシニャキオーンのG技巧派生。&br()極長は他にも何本かありいずれも個性的だが、&br()この武器は改Gを除けば現状唯一のG技巧武器極長槍である。&br()Lv20という比較的早い段階で斬れ味が確定するのも魅力的。| |コーレエザラム|始種&br()(弱点特効)|1173&br()[1219]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|リーチ中だがG進化を除いた全武器中でも最高峰の攻撃力を持つ。&br()属性の有効範囲も広く、使い勝手は非常に良い。&br()リーチ中、かつ始種武器なのでリーチUPできないのが唯一の弱点| ガンランス G級では&bold(){砲撃Lv9}を発現させることができる。 方法としては、砲撃Lv6のG級武器にシジル「砲撃強化」効果を3つ焼き付けるか、 始種武器(一部除く)で発現させる方法がある(天廊武器とG級進化武器も砲撃Lv9を発現できる。個別記事参照のこと)。 シジルのランダム性、始種防具による砲撃威力強化(詳しくは[[こちら>ガンランス]])などを考慮すると、 基本的には始種武器の方が砲撃Lv9を活用させやすい。 一応砲撃タイプ変更シジルなどユニークなものはあるのだが、この点がネックとなりG級武器は始種武器との差別化を見出しにくい。 (突き特化する場合も始種武器の方が強力となるケースが少なくない) ただ、現状の始種武器で斬れ味ゲージが極端に長いという武器は少なく、砲撃に特化する場合、 G級武器の方が運用しやすいという事例はないわけではない。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|砲撃|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |テポストイグラー|GR7|放射Lv6|1166|炎810&br()毒320|紫→紫|上で触れた、斬れ味ゲージが極端に長いガンランス。&br()テポストは紫220、ルフレイは紫190と膨大な量であり、&br()砲撃メインで立ち回っても長時間斬れ味を持続させることができる。&br()また攻撃力や属性値も十分なものがある。&br()通常型についてはデゼルト・ロロソがこれに近いポジションだが、&br()運用に際してはクセが強い。| |眩晶銃槍ルフレイ|GR6|拡散Lv6|1186|雷1000|~|~| |コーレゲムノター|始種&br()(弱点特効)|放射Lv9|1196&br()[1242]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|高物理、砲撃Lv9、それなりの紫(空)ゲージを兼ね備えた始種武器。&br()砲撃タイプだけでなく自動発動スキルもバラバラなので、&br()装備構成に応じて細かく調整していくと尚良い。| |バレナマルチャ|始種&br()(吸血+2)|拡散Lv9|1173&br()[1219]|奏710|~|~| |怒貌始銃槍【極毒】|始種&br()(ブチギレ)|通常Lv9|1170&br()[1216]|毒580|~|~| 穿龍棍 詳しくは[[こちら>穿龍棍]]も参照してほしいが、穿龍棍は秘伝書スタイルや発動スキルによって有効な武器が大きく異なる。 また物理重視か属性重視か状態異常かが武器によってハッキリ分かれており、武器選定はしっかり考える必要がある。 斬れ味の長さと物理の高さが最優先されていた時代もあるが、スキル環境の変化や、 近年追加されている武器の多くが上記と合致しないため最優先選択肢とは言いがたい。 また当初麻痺武器が席巻したため麻痺武器の印象が強い武器種だが、 プレイヤーが麻痺武器を担ぐこと自体が殆ど意味の無い状況で用いても恩恵が薄いので注意されたし。 なお地ノ型では特筆した個性を持つシジルが存在しないが、始種武器とG級武器の性能差が小さいため差別化はしやすい。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |戦龍コーーン|準G|837|麻痺230|紫→空|G8アンケート武器・穿龍棍で生産できる武器。&br()例によって手軽で高性能。穿龍棍のお試しには最適だろう。&br()麻痺棍としての性能も上々だが、&br()あくまで自分自身が麻痺を取らなければならない状況で運用すべし。&br()なおこれは他の麻痺棍にも概ね言える事である。| |熾ス罪凍ル咎ヲ纏シ杭|GR7|892|熾凍500|紫→紫|高い攻撃力、有効範囲が広くそこそこ高い属性、&br()それなりの紫ゲージとトータルバランスに優れた棍。&br()反面、空ゲが無く特化した属性や物理という訳ではないので、&br()総合性能の高さを活かした運用を行いたい| |ロウ・プリュト|定期イベ|849|光820|空→空|穿龍棍としては極めて珍しい、長い空ゲを有するG級武器。&br()定期イベ3種の素材と限界突破素材のみで作成できる。| |パローネ殴棍|大航祭&br()G技巧|846|響500|紫→空|改Gを除くと唯一のG級技巧武器。&br()棍はG技巧効果はそこまで恩恵はないが、&br()パローネ大航祭で非常に便利な上に作りやすい。&br()物理・属性のバランスも非常に良く、使い勝手も良好。&br()ただ、空ゲが短いため業物+2による補填は欠かせない。| |コーレクラトモーフ|始種&br()(弱点特効)|885&br()[921]|闇900|紫→紫&br()[空→空]|物理・属性・ゲージ量共に秀逸な始種武器。&br()G級武器との差は大きくはないが使い勝手は非常に良い。&br()武器スロ3もあるので、更なるスキルの上積みにも便利。| スラッシュアックスF CSのスラッシュアックスよりビン補正が調整されているため、強撃ビン一択とはならない可能性が高い。 どの型でも「斬れ味の消耗頻度」は概ね一緒のようなので、 現時点では武器はスタイルによってというよりは、ビン・属性・内包スキルなど総合的に判断して選ぶ必要があると言えるか。 GR499以下なら4月時点ではビンの選択肢がないので、以下2つのどちらか作りやすいと思う方でいいだろう。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|ビン|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |絶帝征剣斧【聖王】|GR7|強撃|2575(20)|炎880|紫→空|グァンゾルムのG級/始種武器。&br()どちらも強撃ビンタイプで、G級武器は会心率があり、&br()始種武器は圧倒的な攻撃力が持ち味。&br()集中スキルの関係上迷ったら始種武器で良いといえるが、&br()鍛えながらSアックスFに触りたいならG級武器でもいい。好きな方を。| |帝征始剣斧【正路】|始種&br()(回避距離UP)|~|2889|炎600|白?→紫&br()[紫?→空]|~| ライトボウガン G10時点での装備環境では、ジャストショット型が最も組みやすく序盤からも機能させやすい。 超速射は始種武器が必要となり、速射スキル+速射は装備環境にかなり難があるためで、 どちらも最前線環境における活用は可能だが装備構築面はかなり工夫する必要がある。 シジルで超速射機能を後付できるが、実用性は低い。この辺りは[[ライトボウガン]]のページも参照のこと。 また、G進化はともかく始種武器&天廊武器とG級武器との差が極めて大きい武器種でもある。 会心率100%にする際に天廊と始種は工夫が必要という点は一応あるが、 それを踏まえてもはっきり言って課金・至天などの特殊なものであっても生半可なシジルでは詰められないほど差が大きすぎるため、 G級武器は打撃弾シジルなど弾特性変化シジルを焼く(天廊・始種では使えない)などしないと差別化が難しい。 ここではそういったシジルの焼き付けを前提としていないため、始種武器しか掲載していないが、 G級武器の中にもジャストショット向け銃は沢山あるので、上がりたてなどは活用していくと良い。 |名前|カテゴリー&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|(超)速射|装填|反動|弾速|説明|h |凍王始軽弩【牡丹雪】|始種&br()(弱点特効)|776&br()[800]|(超)LV2通常弾|普通|中|遅い|Lv2貫通弾と氷結弾のジャストショットに優れる銃。&br()一応Lv3貫通弾もスキル次第では撃てる。&br()武器スロ・弱点特効自動発動もあるため、&br()スキル構成次第では恐るべきポテンシャルを発揮させることも出来る。| |バル・キクノス|始種&br()(一閃+2)|726&br()[750]|(超)LV1貫通弾&br()(超)水冷弾|やや速い|やや小|速い|Lv1貫通弾と水冷弾超速射に対応した銃。&br()ジャストショットには向かないため超速射を主に攻めることになる。&br()弾速の速さ・超速射そのものの弱点に目を瞑れば非常に強力。&br()なおLv1貫通弾のみ運用であれば反動軽減+1(始種防具で+2に)だけでいい。&br()水冷弾も超速射するなら穏射+2があればよい。| #region(参考 ジャストショット向きG級武器) 主力弾となる貫通Lv2の扱いに優れた武器を一部掲載。詳細スペックは小部屋などで調べてほしい。 特に記載していないものはLv2貫通弾6発装填、弾速「遅い」。 ・眩晶軽弩フンケル(装着+1で運用可能 会心有 弾速やや遅い) ・獄・紅魔邪龍弩(極征 装填数UPのみで運用可能 装着+1でLv3貫通にも対応 弾速やや遅い) ・パローネ閃銃(大航祭 装着+1で運用可能) ・アビサルアイルー(大航祭 穏射+1で運用可能) #endregion ヘビィボウガン ヘビィボウガンもライトボウガン同様に、始種武器とG級武器の差が極めて大きい (天廊は設定次第だがそこまで極端な差が出ないことも)。 今の所、弾速の遅いLv2貫通弾圧縮リロード向け始種武器が存在しないという点で差別化はできてはいるが、 時間の問題であることは容易に想像できる(ガルバダオラのヘビィがその条件をほぼ満たしている)ため、 状況としては近いうちにライトボウガン同様になることが予想される。 また現在では属性弾特化運用がそこまで精力的には行われていない(ちゃんと使えば十分強い)点にも注意。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|装填|反動|弾速|説明|h |弩岩始重弩【射】|始種&br()(回避距離UP)|890&br()[914]|普通|中|やや速い|恐るべき火力を秘めたオディバの始種ヘビィ。&br()武器スロ3もありスキル構築もしやすい。&br()Lv2貫通弾・火炎弾の単発撃ちなら前提スキルも軽い。&br()弾速がやや速いため貫通弾が突き抜けやすいのが欠点。&br()火炎弾なら別に問題は無い。| |帝征烈始砲【尊厳】|始種&br()(回避距離UP)|903&br()[927]|普通|中|?|MHFのボウガン史上初のLv2通常弾12発装填ヘビィ。&br()G10で強化された通常弾圧縮と合わせれば高い火力を引き出せるだろう。&br()また貫通Lv1・Lv2も6発装填可能で、全体的に見て隙のなさが魅力。&br()通常撃ちの場合はいいが、貫通撃ちの場合気になるのは弾速か。| |爆狼重砲【タケル】|GR4|729(10)|やや速い|小|遅い|貫通弾と火炎弾の圧縮リロードに優れたヘビィボウガン。&br()軽いスキル負荷で圧縮リロードが可能。&br()ただし圧縮撃ちやLv3貫通弾を使わない場合、上の武器との差が非常に大きくなる| //弾速判明するまで【射】は一応残す 弓 実装時期による性能差がかなり大きい武器種である。 具体的には、MHF-G6までに実装された属性弓は攻撃力がかなり低くなっている。 中には装填数UPによる溜め4や曲射などの利用を前提にした武器も。 始種武器とG級武器との性能差はあまり大きくはないが、 通常運用において特筆した影響を齎すシジルもない(特殊運用ではいくつかある)ので、 どのように差別化するかは考える必要がある。 なおかつては上述した状況から、無属性弓+無属性強化シジル一択という雰囲気が強かったが、 現在はそこまででもない。 ここでは載せないが遷悠武器も総じて優秀なスペックを持っている。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性|溜め3|曲射|説明|h |アルモタル=ダオラ|始種&br()[吸血+2]|672(20)&br()[696]|龍590|連射|爆裂|恐るべき攻撃力を秘めた元祖剛種武器の始種版。&br()高い属性値、会心率、スロ3などとにかく隙がない。| |ロウ・ジュスト|定期イベ|627(20)|光1000|貫通|放散|高倍率、高属性値、会心まである定期イベの弓。&br()↓のコーレリィンとは属性や会心率で差別化可能。| |コーレリィン|始種&br()[弱点特効]|660&br()[684]|闇660|貫通|集中|会心率こそないが非常に高い攻撃力を有する貫通弓。&br()武器スロットや弱点特効スキルの自動発動も嬉しい。| |帝征始弓【勇力】|始種&br()[回避距離UP]|696|炎430|拡散|放散|ぶっ壊れ倍率の拡散弓。&br()属性値はやや低いがそこまで気になるものでもない。&br()自動発動スキルとの相性も良好。| }
//課金、G進化、期間限定イベ武器、大航祭ランキング報酬武器のみを除外する形でピックアップ //祭武器は入れていきます //辿異武器は入れないほうがいいかな、あれが完成するのにGR800ってね・・・ //辿異武器は順次入れていきます //定期イベ武器(ロウ、ピュレなど)は現状量産できる程安定して素材を獲得できないのと決意武器などのもっと簡単に作れるそこそこ強い武器が増えてきたのでで削除。 //改Gはガラティーン以外、作成可能ランク(GR800)を考えると今となっては微妙と思うので別の武器に入れ替え。 //双剣の歌武器を歌無し運用を推奨するような書き方は初心者が勘違いしてしまう恐れがあるため同武器の説明にあった「屈強ナ鋼ヲ粉砕ス双剣」に差し替えました。 G級の武器である「[[G級武器]]」「[[G級技巧武器]]」「[[始種武器]]」「[[遷悠武器]]」「[[辿異武器]]」の中で使えそうなものなどをピックアップ G級武器の基本的なシステムは[[ココ!>G級武器]]を参照のこと。 基本的に常時作成可能なもの(ただし狩人祭武器など、定期開催イベントは含む)のみピックアップしている。 季節限定イベント(ハロウィン、ホワイトデーなど)の武器、課金アイテムを用いる武器、 そしてポジション等が全く違う[[G級・辿異進化武器>進化武器]]は原則こちらには掲載しない。 季節限定系は[[ココ!>イベント武器]]に掲載する。そちらも参照すると良い。 この他には[[天廊武器]]がG級武器に比肩しうる性能を持てるが、システムが大きく異なるのでそちらも一部除き掲載しない。 なお例によって素材など詳細は各自で調べてほしい。 #contents() *基本、注意点 いずれの武器も、最終強化時の性能を記載している。 G級武器、遷悠武器、始種武器は最終強化が事実上の標準ラインとなっているが、 辿異武器はGR200の生産段階がその標準ラインとなっているので、一部除き強化しながら運用可能。 ヘビィボウガンはパワー(ヘビィ)バレル装着時の攻撃力である。 始種武器は始種防具1部位装備時のステータスも併記する。始種ボウガンは5段階強化済みの攻撃力を掲載している。 いわゆる「GLv50」ラインの武器のほぼすべてに言えることだが、 極端な性能差はついておらず[[シジル]]で差を詰めたり巻き返したりすることができるようになっている。 また、GR800辿異武器は始種武器との直接のパラメーター差はあまりない(それ以外の要素で差別化される)ようになっている。 当然、属性もダメージ追加要素として十分考慮に値する(ここでは全属性を網羅している訳ではない)。 更に武器によってはスキル構成次第で化けるものもある。 そのような要素もある程度考慮しつつ掲載はしているが、&bold(){「このページに載っている武器以外はいらない(弱い)」という考えは捨てたほうが良い}。 なお遷悠はGR100、改GはGR800&元武器Lv50所持必須、辿異武器(最終強化)はGR800という条件があるため作成時には注意。 また辿異武器は強化中段階でもGLv50相当スペックはある。 *決意シリーズ(全武器種) 入門者向けというコンセプトの武器シリーズ。 HRのヒプノック捕獲「決意をしめす者」、あるいは★1辿異ヒプノック討伐「決意をつらぬく者」の報酬で作成できる武器。 全武器種のラインナップとなっており、強化難度も非常に低めで破格のコストパフォーマンスを誇る。 それぞれのランク帯で強化が可能であり、辿異武器の派生後はGR200~→GR600~で最終に。 そのためランクに合わせて同時に強化していけば、十分に戦える性能となる。 共通する性能として、雷・麻痺の双属性(剣士武器のみ)、特殊リーチ有り武器はリーチ長、さらに辿異スキルは【耳栓強化】。 攻撃力・属性値・斬れ味など、入門向けというには十分すぎるほどの性能なので、まずはこのシリーズの作成に取り掛かるのがベスト。 GR200派生の際に辿異ヒプのコモン素材、GR600派生の際には辿異ティガの発達部位素材を要求されるが、どちらも1つで済む。 また前者についてはGR200で受けられる特典防具強化のデイリークエストでも素材がもらえる。 辿異ティガは雷弱点、超咆哮を使ってくるので決意武器の相性は抜群。 コスパは最高の武器だが、そもそもの注意点として「決意をしめす者」におけるヒプノックの捕獲が意外と難しい。 クチバシ破壊がマストなため、破壊したあとに捕獲をするという流れになる。 体力が非常に少なく、あっという間に死んでしまうので体力調整に気をつけよう。 爆弾を持ち込んだり、失敗したらモドリ玉で戻ってリトライするなどして工夫しよう。 詳しい説明は[[個別のページ>決意シリーズ解禁]]を参照。 *大剣 消費特効スキルという例外はあるが、基本的には空色ゲージが発生する武器を前提に選定していくとよい。 一応属性も合わせられればそれにこしたことはないが、無属性でも強力なものが揃っている。 現在のG級における大剣はリーチ長以上が主に使われているため、長、極長からそれぞれ選出している。 なおリーチ短G級大剣はなく、極短はあるにはあるが明確な使われ方があまり行われていないので掲載していない。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |凍王始大剣【雪晴】|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|氷1400|紫→紫&br()(空→空)|長|リーチ長でありながら、恐るべき物理性能を有する始種大剣。&br()武器スロ3があり、スキルも拡張性に富む。&br()始種防具1部位↑と共に運用したい。| |浮峰大剣【主峰】|始種&br()(ブチギレ)|2505(10)&br()[2601]|睡眠580|紫→紫&br()(空→空)|極長|高倍率のリーチ極長大剣。&br()G級の極長はこれに限らず優秀なものが揃っているので、&br()装備や立ち回り、モンスターに応じて適切なものを選ぶとよい。| |レギーナ・レギーナ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|2736|-|空→空|極長|リーチ極長の辿異大剣。&br()強化に辿異種の中でも強い部類に入るとされる辿異ザザミの素材が必要なため、&br()難しいようであれば同じリーチ極長でかつ作成難度の低い"デスサイン・ポレモ"を先に作るのもよい。&br()レギーナもデスサインも似たような性能なので、辿異スキルで差別化を図ろう。| |絶怒貌剣エイン|辿異(GR800)&br()(雌伏強化)|2736|毒800|空→空|長|辿異スキルである雌伏強化をこの武器単体で発動させることが出来るため装備の幅が広がる。(ただし、この武器専用の装備になってしまうが。)&br()こちらも、高難度では手ごわい部類のガスラバズラが相手なので、&br()難しいようならヒプノックの"フェザーグッナイ"も一考。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *太刀 HRよりも斬れ味消費が相対的に増える傾向にあり、特に序盤はある程度吟味が必要となる。 火力に影響するシジルは無いため、始種武器も使いやすい。 もちろん属性など総合的な吟味は行っていきたい。というか無属性で強力な武器が殆どないとも言う。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |磁界ノ王ヲ征ス太刀|GR1(準G武器)|2328|闇1300|紫→紫|中|決意の太刀【心】やハンターナビで作れる「猛炎ヲ迎エ撃ツ太刀」よりこちらの方が良い。&br()ハンターズクエスト★1「獲得せよ!対極龍武器!」で作れるので、最初の1本にどうぞ。| |クレアソン=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|2592&br()[2688]|氷1100|紫→紫&br()[空→空]|中|攻撃力・属性・自動発動スキルが高い次元で纏まった始種武器。&br()武器スロットもあり扱いやすい。| |ゼーゲ・ペイン|辿異(GR800)&br()(雌伏強化)|2683|氷1300|空→空|長|雌伏を発動させるタイプの装備において雌伏強化をこの武器単体で発動させることが出来るため装備の幅が広がる。&br()また、辿異アノルパティス自体が辿異種全体の中でも弱い部類なので初赤辿異の1本としてもおすすめである。| |棘纏刀ローゼンラウド|辿異(GR800)&br()(劇物強化)|2688|毒1000|空→空|長|怪奇装備での運用することで真価を発揮する。&br()ただし、変撃の追加ダメージの仕様上辿異種の発達部位の破壊を狙うのであれば他の属性辿異武器を担いだほうがいい。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *片手剣 属性値の上限は渇愛や刻竜剣の時代と大差はない(というかアレが異常だっただけとも)が、 物理が大幅に引き上げられている事から、物理と属性を総合的に見て武器選択を行っていく必要がある。 現環境上、手数&火力UPのために真空回転シジルは必須と言っても過言ではない。 また、リーチ中武器も上と同じような理由からリーチupシジルを焼くことが多い。 このため数値上のポテンシャルが極めて高い始種武器は選択肢に挙げづらくなっている。 あくまで数値上の話だが、他の武器種より目に見えて武器倍率が高い武器が多いのも特徴。 リーチUPシジルのペナルティを受けても他の武器種と同レベルに留まるので、 立ち回りでリーチ長ならいいのに…と思ったら使ってみるといいだろう。 デフォリーチ長はこの観点から言うとシジル枠が1つ空けた上に高い物理性能を維持できるため、 それだけで大きな優位点となりうる(リーチ長でも露骨に性能が下げる調整はされていない)。 斬れ味については空ゲで最も高い属性補正が得られるので可能なら空ゲの方がいいが、 極端に長い武器が少ないので要吟味。 近年では複属性の高属性武器が多く出現しており、汎用性の高さで言えばそちらを中心に使うことになるだろう。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |幻影ノ霞払イシ片手剣|GR1(準G武器)|735|闇1440|紫→紫|中|ハンターナビで作れる武器だが非常に高いポテンシャルを持つ。&br()強化の手間や属性値、シジルの焼き付けを考えると、&br()GR200までは正直イベ武器以外ではこれぐらいしか選択肢がない。&br()なお至天クエスト挑戦権を得るためLv50G級武器が必要なら、&br()クックココレール辺りがこれと近しい性能でオススメ。| |ニリィホォン|辿異(GR800)&br()(風圧強化+1)|798|天翔1080|空→空|極長|祭辿異武器。天翔属性なので幅広くカバーできる。| |テラルベルセイフ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|781|紅魔1020|空→空|長|祭辿異武器。リーチ長で扱いやすい。斬れ味が少し貧弱なので巧流を発動させるなどのケアが必要である。| |煉舞ノ剣【白鳥】|辿異(GR800)&br()(属撃強化)|809|灼零1500|空→空|中|とても高い属性値を持つ武器。&br()火または氷が通る相手には無類の火力を誇る。&br()リーチ中なのでリーチupシジルを焼くと使いやすくなる。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| #region(その他) |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |神剣ガラティーン|ネカフェG技巧|739(10)|光2400&br()麻痺450|空→空|長|膨大なNPが必要だが、狩煉道の高進度募集で不退スキルとセットでよく指定されている。&br()属性値も★4辿異に勝るとも劣らないため例外的に記載。&br()なお一応改G武器だがGR1からでも作れる。辿異強化は現状存在しない。| #endregion *双剣 太刀同様、完全な無属性武器で抜きん出た強さを持つものがない。 乱舞改は属性値が70%になるものの通常コンボは100%のままで、 武器倍率が極端に高いものが少ないこと、手数を踏まえると属性の吟味は重要。 斬れ味についてはG級スキル「巧流」で劇的な改善が図れるが、スキル枠を考えれば長いゲージの武器も十分実用的。 また最近では片手剣同様に複属性に優秀なものが多く出てきている。 片手剣と違い火力に直結するシジルがない(強いて言えばリーチUPは便利ではある)ため、 辿異武器入手までは始種武器がかなり便利である。ただし種類自体が少ないが。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |屈強ナ鋼ヲ粉砕ス双剣|GR1(準G武器)|659|雷極880&br()毒350|紫→紫|長|準G級武器だがG50クラスの性能がある。&br()ある意味決意シリーズより使いやすい。| |ゲネシス=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|721&br()[749]|氷1000|紫→紫&br()(空→空)|中|ものすごく高い物理と属性、更にスロット3持ちの氷双剣。&br()リファインにより吸血が超重要スキルになったためますます良相性に。| |棘蝕双ローゼンケラス|辿異(GR800)&br()(劇物強化)|749|毒800|空→空|長|高い物理と800という毒属性を持つ辿異武器。&br()怪奇を発動させることによってG級進化武器Lv100すらも超える物理を発揮可能。&br()主に極み個体などの部位破壊を狙う必要のない高難易度クエストで活躍する。&br()一応無属性としてもトップクラスだが差は他の辿異と小さいので、&br()毒が効かない極ドゥレムや属性がガッツリ効く極みジョーには別の武器の方がいい。| |ゼーゲ・ドゥルール|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|744|1050|紫→空|長|本体があまり強くなく、しかも決意シリーズと相性の良いアノルパティスの双剣。&br()リーチ長氷属性なのでゲネシス=ダオラの上位互換になる。&br()棘蝕双ローゼンケラスを作る際にも便利。| |煉舞ノ双剣【鷺山】|辿異(GR800)&br()(属撃強化)|749|灼零1000|紫→空|中|とても高い攻撃力と属性値を持つ武器。&br()火または氷が通る相手に属撃とセットで用いればローゼンケラス以上の火力も期待できる。&br()リーチ中なのでリーチUPを付けるかはお好みで。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *ハンマー 戦闘スタイルによって相性の良い武器が変わってくる。 また、属性値1000を超える武器が多く、属性ダメージも決して馬鹿にならない水準であることから、 立ち回りやモンスターに応じた適切な武器をチョイスしていきたい。 シジルは溜め移動術やスタン値と言った、立ち回り面で大きな変化を齎すものがあるが、 火力面で決定的に変わるというわけでもないため、プレイスタイル次第。 なおGR200までは乱打に向いたリーチ長・極長の手頃な武器が多くない。 決意の鎚【心】(リーチ長)や焔嶽龍ノ鎚(極長)で凌ごう。 逆に辿異武器は長・極長だらけである。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |焔嶽龍ノ鎚|GR1(準G武器)&br()※迎撃|2548|火1300&br()爆破1100|紫→空|極長|強化不要の極長ハンマー。&br()猟団迎撃戦期間中でないと作れないが、&br()GR200までの極長枠はこれ一本でよいほどのスペック。&br()爆破はおまけ。| |炎角始鎚【落暉】|始種&br()(吸血+2)|2808&br()[2912]|炎900|紫→紫&br()[空→空]|中|始種トップクラスの攻撃力を持つハンマー。&br()GR200まで通常リーチでどれか一本と言われたらこれになるか。&br()斬れ味も非常に長く、まず研ぐ必要がないほど。| |絶極冥雷鎚【巨嘴鳥】|辿異(GR800)&br()(閃転強化+1)|2860(30)|龍1000|紫→空|中|リーチ中では最高クラスの火力を持つ。&br()閃転発動時の攻撃力は約3000。&br()属性値もそれなりのものがあり優秀。&br()なお考えにくいが、不退発動&閃転なしの場合は他の武器の方が強くなる。| |絶怒貌鎚コレール|辿異(GR800)&br()(巧撃強化+1)|2912|毒800|紫→空|長|リーチ長では最上級の攻撃力。&br()毒も実用範囲内のため、怪奇があるとなお良いがなくても十分強い。&br()他のリーチ長辿異ハンマーにも優良なものが多いため、辿異スキルなどで使い分けるとよい。| |デスサイン・マハトー|辿異(GR800)&br()(耳栓強化+1)|2808(20)|-|空→空|極長|ガードできないハンマーにとってはありがたい耳栓強化+1が付いている辿異武器。&br()デフォルトで会心20%なので閃転強化を発動させている装備で運用すると尚よい。| |ニリィホンソオ|辿異(GR800)&br()(風圧強化+1)|2886|天翔1350|紫→空|極長|風圧強化+1が付いている辿異武器。&br()上記のデスサイン・マハトーとは辿異スキル、属性、会心の有無の違いで使い分けていきたい。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *狩猟笛 シジル枠を使う&出にくいが、旋律変化シジルで自分好みの旋律を作る事もできる。 その為お気に入りの1本を使いまわしていくという芸当も不可能ではない。 火力に直結するシジルはないので、始種武器も使いやすい。 なおMHF-G10.1以前の武器にはほぼすべて赤色音符があるが、 ZにてHR5以上なら赤色音符なしでも攻撃力UPが吹けるようになったので赤音符のない武器も割と出てきている。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|旋律|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |ガガクパイプ【鳳凰】|G技巧|紫青赤|2470|龍520&br()睡眠350|紫→空|高い攻撃力と使い勝手の良い属性&旋律、&br()Lv20で空ゲージが発現するなど総合的なバランスに富んだG技巧笛。&br()歌姫狩衛戦期間でないと作れないが、Lv50G武器としてはかなり作りやすい方。| |コーレスビアース|始種&br()(弱点特効)|紫黄赤|2636&br()[2740]|闇1100|紫→紫&br()[空→空]|恐るべき破壊力を秘めた始種武器。&br()旋律はG級の環境でも有効に働き(龍耐性UPなども吹ける)、&br()旋律を維持しつつ自らも精力的に殴りに参加する運用に向く。| |太虚ノ琴【玄天】|遷悠|紫青黄|2730(-25)|水620|紫→空|会心-25%があるが、攻撃力だけなら★4辿異クラスの遷悠武器。&br()相手がGR100向けに調整されているアマツマガツチなのもポイント。&br()5属性の耐性UPに切れ味消費軽減、いたわり+3効果、状態異常攻撃強化、強走効果と、&br()サポート向け旋律がこれでもかと充実しており、&br()★4辿異武器に今のところ同じ旋律がないのもポイントである。&br()なお氷耐性UPのみ【小】なので一応注意。| |煉華ノ笛【鈴光】|辿異(GR800)&br()(耳栓強化+1)|紫緑黄|2761|皇鳴1190|紫→空|凄まじい雷属性値と扱いやすい辿異スキル耳栓強化を持つ。&br()旋律は3属性の耐性UP、切れ味消費軽減、スタン強化、女神の赦し効果と、&br()太虚ノ琴ほどではないがこちらも充実している。| |ニリィハーメルド|辿異(GR800)&br()(風圧強化+1)|紫水青|2782|天翔1120|紫→空|扱いやすい天翔属性とこれまた扱いやすい辿異スキル風圧強化を持つ。&br()旋律は切れ味150回復、状態異常攻撃強化、属性攻撃強化、強走など、&br()ユニークなものが目立つ。&br()同じ旋律では常時作れる"ゼーゲ・ボルカ"も良い。&br()あちらは氷属性で、辿異スキルは汎用性の高いスキル枠拡張であるため、&br()何なら両方作ってもいい。| |トリド・リツ|辿異(GR800)&br()(鼓舞強化+1)|紫水赤|2756|雷1600|紫→空|旋律のバランスが良い上に鼓舞強化が付いているため激励3装備が組みやすくなる。&br()普段用としても汎用性が高く扱いやすいが上記の理由から特にラヴィ用装備で重宝する。| //|||紫|||→|| //笛用テンプレ //G級武器用 //||GR|赤|||→|| //||G技巧|赤|||→|| //||祭典|赤|||→|| //||GR8&br()(遷悠)|赤|||→|| //||GR&br()(改派生〇)|赤|||→|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|赤|&br()[]||→&br()(→)|| *ランス G級系列のリーチ長・極長の槍はそれほど多くはない(ラインナップに乏しすぎる訳ではない)。 一応リーチUPシジルでリーチを延長可能であるが、攻撃力ダウンのペナルティが発生する。 (G級武器に関してはこのペナルティを加味してリーチ長・極長の攻撃力がやや抑えられている) また始種武器のリーチ長に関しては大半がG9以前に始種武器化したもので、 シジルも含めるとG級武器との差はそこまで大きくはないという特徴もある。 手持ちのシジルやリーチ、属性、装備構成など柔軟に判断して武器選定を行いたいところ。 逆にGR200以降は一部除き、リーチ長・極長だらけになる。 シジル枠を使わなくてもよいと考えるのがよいだろう。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h |焔嶽龍ノ槍|GR1(準G武器)&br()※迎撃|1104|火1350&br()爆破1100|紫→空|極長|猟団迎撃戦配信週にしか作れないことを除けば、&br()GR200まで鉄板と言える性能を持つ強化不要の極長ランス。&br()爆破属性はおまけだが無くても十分強いので気にしなくていい。| |怒貌始槍【熱烈】|始種&br()(ブチギレ)|1136&br()[1182]|毒620|紫→紫&br()[空→空]|長|非常に高い攻撃力と毒属性が持ち味のランス。&br()毒については変撃スキルで更に活きる。&br()武器スロ3があるのでスキルの強化もしやすい。| |コーレエザラム|始種&br()(弱点特効)|1173&br()[1219]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|リーチ中だがG進化を除いた全武器中でも最高峰の攻撃力を持つ。&br()属性の有効範囲も広く、使い勝手は非常に良い。&br()リーチ中、かつ始種武器なのでリーチUPできないのが唯一の弱点| |テラルベルハルバ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|1237|紅魔1020|紫→空|長|リーチ長、スキル枠拡張+1という汎用性の高いランス。&br()空ゲが短めなので雌伏+雌伏強化の発動をおすすめする。&br()祭に負け続けると作れないため似た性能で常時作ることの出来る"雅翁槍ディモルフォ"もおすすめである。| |ゼーゲ・ドラー|辿異(GR800)&br()(雌伏強化)|1262|氷1300|紫→空|極長|リーチ極長かつ、レアな辿異スキルである雌伏強化を持つ。&br()雌伏強化はランス向けといいにくい防具についていることも多いので、&br()これがあれば組みやすくなるだろう。&br()ちなみに極長で汎用性を求めるなら、祭典武器の"ニリィトゥポ"(天翔属性、風圧強化+1)もオススメ。| //|||||→||| //G級武器用 //||GR|||→|中|| //||G技巧|||→|中|| //||祭典|||→|中|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|中|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //始種武器用 //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中|| *ガンランス G級では&bold(){砲撃Lv9}を発現させることができる。 砲撃Lv6のG級武器にシジル「砲撃強化」効果を3つ焼き付けるか、 天廊武器、始種武器(一部除く)と一部の遷悠武器(Lv8止まり)、★4辿異武器、そして辿異進化武器で発現できる。 「砲撃強化」は砲撃火力にまともに影響するシジルだが、シジル焼き付け不可武器は砲撃Lv8~9になるので、 逆にこれがG級武器の足かせになっている感はある。 また、属性ブレードがあるため高い会心率がメリットとなりにくく(なので最近の武器には殆ど会心率が無い)、 逆に短い空色ゲージの武器もデメリットになりにくい。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|砲撃|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |灼零エルゼガンツェ|GR1(準G武器)|放射型Lv7|1150|灼零600|青→空|G級武器で数少ない砲撃レベル7を持つ武器。&br()空ゲは長くないが属性ブレードなら関係ない。&br()強化不要なのも美味しいが、そもそも[[素材元>エルゼリオン]]が非常に手ごわいのがネック。&br()ガンスとの相性はいい方だが、GP交換と狩煉道(か、狩人祭)P交換で素材を貰ったほうが楽。| |太虚ノ銃槍【滔天】|遷悠|放射Lv6|1244(-25)|水580|紫→空|マイナス会心があるが★4辿異級の攻撃力を持つ。&br()空ゲも短いが、属性ブレードでまとめて解消できる。&br()素材元はGR100相当の相手なので作りやすいのも利点。| |コーレゲムノター|始種&br()(弱点特効)|放射Lv9|1196&br()[1242]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|高物理、砲撃Lv9、それなりの紫(空)ゲージを兼ね備えた始種武器。&br()ガンスの始種武器はこれに限らず基本的には優秀なので好きなものを選ぶとよいが、&br()トータルスペックで言えばこれが無難。| |テラルベルンチャ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|拡散Lv9|1283|紅魔1020|紫→空|スキル枠拡張+1という汎用性の高いガンス。&br()祭典武器だが、今のところ★4でスキル枠拡張なのはこれしかない。&br()火属性拡散型なのでクイックリロード→属性砲も馬鹿にはならない。&br()連撃砲に向かないのが難点といえば難点。| |ニリィガーロンド|辿異(GR800)&br()(風圧強化+1)|通常Lv9|1276|天翔1050|紫→空|通常型+複属性のガンランス。&br()突きから属性連撃までそつなくこなすことが出来る。&br()辿異スキルの風圧強化+1も汎用性が高く扱いやすい。&br()こっちも、祭典武器なのがある意味ではネック。| |煉舞ノ銃槍【安土】|辿異(GR800)&br()(属撃強化)|放射Lv9|1294|灼零1200|紫→空|驚異的な属性値を持つガンランス。&br()と言っても放射型なのでそのままでは属性砲向けではない。&br()辿異ガンスでは攻撃力が現状最高なので、&br()普通に突くだけでも十分強く、極竜滅砲の補正も一番高い。&br()余裕があればシジルで通常型にすると、属性連撃も強力なものとなる| //|||Lv|||→|| //ガンス用 //||GR|Lv6|||→|| //||G技巧|Lv6|||→|| //||祭典|Lv6|||→|| //||GR8&br()(遷悠)|Lv|||→|| //||GR&br()(改派生〇)|Lv6|||→|| //&br()(改G) //||始種&br()()|Lv9|&br()[]||→&br()(→)|| *穿龍棍 2016年以前とそれ以後で属性値に隔たりがあり、前者は高いが後者は極端に低くなっている。 物理は同じなので基本的には後者の武器を選定したほうがよい。 また当初麻痺武器が席巻したため麻痺武器の印象が強いが流石に遠い過去の話であり、 使える武器もあるが他を差し置いて最優先すべきという訳ではない。 シジルは火力に直結しないので、始種武器(と言ってもまともなものは2個しかないが)も便利。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |コーレクラトモーフ|始種&br()(弱点特効)|885&br()[921]|闇900|紫→紫&br()[空→空]|物理・属性・ゲージ量共に秀逸な始種武器。&br()G級武器との差は大きくはないが使い勝手は非常に良い。&br()武器スロ3もあるので、更なるスキルの上積みにも便利。| |ゼーゲ・アグリーン|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|961|氷1050|空→空|辿異アノルが雷弱点な事もあり決意武器の次に作るのがおすすめの一本。| |テラルベルグルダン|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|950|紅魔770|紫→空|汎用性に優れるスキル枠拡張に加え近年増加傾向にある火属性弱点のモンスターに担ぎやすい一振り。&br()強化素材は辿異種ギアオルグのものを使用するため、この武器を担ぎながら強化していける。&br()紅魔属性のため、属性シジルを焼いて火属性武器に特化させる改獄・紅魔邪龍棍のような運用をするのが吉。| |絶怒貌棍スィモス|辿異(GR800)&br()(巧流強化)|972|毒450|空→空|斬れ味消費の激しくフレーム回避を多用する穿龍棍にとってはありがたい巧流強化をこれ単体で発動させることが出来る。&br()怪奇を発動させることで真価を発揮できる。| #region(その他) |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |零杭カドゥケウス|ネカフェ辿異&br()(スキル枠拡張+1)|941(15)|光1350&br()麻痺250|空→空|最近では重要性も薄れてきてはいるが、それでも強力な麻痺と汎用性の優れる辿異スキルと属性値を兼ね備えた武器。&br()麻痺を存分に生かすための怪奇や長い空・紫ゲージに任せた消費特攻+巧流運用など、相性のいいスキルは多い。&br()辿異派生までさせるのに途方もないNPが要求されるが・・・| #endregion //|||||→|| //||GR|||→|| //||G技巧|||→|| //||祭典|||→|| //||GR8&br()(遷悠)|||→|| //||GR&br()(改派生〇)|||→|中|| //&br()(改G) //||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|| *スラッシュアックスF スラッシュアックスFはCSのスラッシュアックスより強撃ビンの補正が控えめなので、 ビンによる武器格差が無く相手に合わせて使い分けることになる。 また、一部除いて最大斬れ味ゲージがあまり長くない。 「斬れ味の消耗頻度」は秘伝書スタイルにもよるが概ね一緒のようなので、 ビン・属性・内包スキルなど総合的に判断して選ぶ必要があると言えるか。 ちなみにスラアクFはハンターズクエスト★1の「手にせよ!〇〇武器」のラインナップ数がやたら多い。 しかも全部複属性なので、ここの武器を一通り作っておけば少なくともGR100までは安泰である。 祈歌武器も(祈歌効果なしで)似たような性能、というか物によっては上の武器群以上なので、タイミングが合えば作っておくとよい。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|ビン|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |ウィルofソウル|遷悠|強撃|2559(10)|闇1050|紫→空|強撃ビンだが属性値も高く安定した性能を持つ。&br()相手は超咆哮が鬱陶しいがガード吸収のあるスラアクFにとってはボーナスタイム。&br()攻撃力は強撃補正込みでも並み程度しかないので辿異までのつなぎに。| |炎角始剣斧【炎舞踏】|始種&br()(吸血+2)|スタン|2959&br()[3067]|炎810|紫→紫&br()[空→空]|ヴァルサブロスの始種武器。&br()物理が極めて高く、馬鹿長い紫(空)ゲージに吸血+2と扱いやすい。&br()ただしスタンビンということもあって、何かに特化した性能という訳ではない。&br()総合性能の高さを活かした運用を。| |盾蟹剣斧アスタマシャ|辿異(GR800)&br()(属撃強化)|強属性|2943|水1500|空→空|単属性ではあるがバランスの良い性能の武器。&br()辿異ザザミが難しいようであれば辿異ドドブランゴから作れる"ドドブラン・ベルク"を作るのもよい。| |テラルベルツェクリ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|強属性|2932|紅魔950|紫→空|欲しいスキルの多いスラアクにとってはありがたいスキル枠拡張+1が付いた武器。| |絶極冥雷斧【嘴太鴉】|辿異(GR800)&br()(閃転強化+1)|スタン|2916(30)|龍700|紫→空|現状2本しかない、というか入手性を考えると唯一のスタンビン辿異剣斧。&br()スタンビン故に攻撃力の高さが際立ち、閃転スキル発動時は辿異武器トップ。&br()スタンビンなので頭が発達部位のモンスターと特に相性が良いと言える。&br()ちなみにもう1本のスタンビン剣斧「アルキミアの真理」は攻撃力だけなら本武器を超えるが………| //||||||→|| //||GR||||→|| //||G技巧||||→|| //||祭典||||→|| //||GR8&br()(遷悠)||||→|| //||GR&br()(改派生〇)||||→|| //改G //||始種&br()()||||→|| *マグネットスパイク 今の所、G50、改G50、始種武器は存在していない。 また、決意武器もなく、属性武器は天廊武器を含むごく一部のみとなっている。 解禁条件が解禁条件なだけに、初心者はGR200で辿異武器が解禁されてから使い始める方が良いかも。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h |ウィッシュマスター|天廊(GR1)|2862|1300|紫→空|性能は定番の攻撃150、属性50、斬れ味100コスト付与時のもの。&br()GR1~GR199までの間にどうしてもマグネットスパイクが使いたければこれが無難。&br()「ヘッディングノース」は天廊石2個を装備できるが復帰者でもない限りは扱いづらい。| |トリド・ウジ|辿異(GR800)&br()(血気活性強化)|3034|雷1550|空→空|攻撃力と属性値が高次元で備わる。&br()辿異スキルは無駄になりにくいが機能させるには熟練が必要。| |クローマピラー|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|2980|黒焔1250|空→空|現状唯一の祭典武器。スキル枠拡張もあり汎用性の高い一本。| |ファントムディバイン|天廊(GR200~)|3240|1350|空→空|攻撃力と属性値はGR800素材を使う段階のもの(合計コスト45)。&br()単に磁斬鎚に欠落している水属性の補填に限らない活用が出来る。&br()なおそれを意識しているのか強化にガノ素材が要求される| //||||||→|| //||GR||||→|| //||G技巧||||→|| //||祭典||||→|| //||GR8&br()(遷悠)||||→|| //||GR&br()(改派生〇)||||→|| //改G //||始種&br()()||||→|| *ライトボウガン 現状では、決意の軽弩【心】と屈強ナ鋼ヲ粉砕ス軽弩がG級ライトボウガンのスタンダードとなっており、 基本的にはこの2武器を基準に、攻撃力・弾種やリロード、反動を見て武器を選定していくといい。 といっても、この2つの完全上位互換となる普通のG級武器はハッキリ言ってないので、 至天クエストを解禁させる目的(と、ラヴィ猛狂期の支援クエスト)以外でGLv50ライトを作るケースは無いだろう。 始種武器の超速射については[[ライトボウガン]]のページを見てほしいが、 ジャストショット用として使える始種武器もある。 攻撃力だけなら★4辿異を大きく超えるが、弾速や弾種、そして辿異スキルなどで差別化されている。 ※始種武器は加工レベルの強化によって弾速が早くなるため、 オプションパーツにもよるが、弾速「遅い」でもG級武器の「やや速い」クラスと言われる。 ちなみに天廊武器も、加工レベルはないが加工レベル5扱いである。 |名前|カテゴリー&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|(超)速射|装填|反動|弾速|説明|h |凍王始軽弩【牡丹雪】|始種&br()(弱点特効)|766&br()[790]|(超)LV2通常弾|普通|中|遅い|Lv2貫通弾と氷結弾のジャストショットに優れる銃。&br()一応Lv3貫通弾もスキル次第では撃てる。&br()非常に高いポテンシャルを持つので、★4辿異を作るまでは主力にできるだろう。| |ノヴァエラ&br()リバティ|天廊|-|-|-|-|遅い|ライトの天廊武器は反動や装填をフル強化しなくてもいいので、&br()攻撃力に強化を集中でき、その結果として★4辿異クラスの攻撃力が出せる。&br()武器スロが使えないという欠点があるが、&br()弾種は凍王始軽弩より豊富なのでこっちも主力にできる。&br()狩人祭、歌姫狩衛戦、或いは狩煉道をそれなりにやらないとフル強化できないのが欠点。&br()ちなみに反動と装填を凍王始軽弩と同じにした場合、攻撃力は750になる。&br()GR200~のリバティはGR800まではノヴァエラほどの性能が出せないが、800以降は超えられる。| |ドドブラン・ヴーノ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|720|-|普通|中|遅い|スタンダードな性能を持つ辿異武器。&br()スキル枠拡張+1のおかげでスキルが組みやすい。&br()ただし以下の辿異武器に比べこれといった特筆点がないので注意。&br()なお作成が一番マシと思われるドドの銃をピックアップしたが、&br()フルフル、リオレウス、ダイミョウザザミも属性弾以外は同性能である。&br()発達部位素材以外はいずれもスペリアクエストで回収可能なのも良い。| |絶極冥雷銃【瑠璃鶲】|辿異(GR800)&br()(閃転強化+1)|702(30)|-|普通|中|遅い|貫通弾のジャストショットに優れる武器。&br()閃転があれば実攻撃力は734となり、&br()防具側でも閃転強化+1を発動させ合計2にすることでより火力を出すことが出来る。&br()スキル負荷がかかるがLv3貫通弾も撃とうと思えば撃てる。&br()以下の武器はLv1貫通弾が使えないためその点で差別化可能。| |雅翁軽弩ローベリス|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|726|-|普通|小|遅い|貫通弾のジャストショットに優れる武器。&br()スキル枠拡張+1のおかげでスキルが組みやすい。&br()Lv1貫通弾が使えない事や、Lv3弾を使う場合装着+2が必須になるという注意点もある。| |絶爆狼軽弩【ヒメル】|辿異(GR800)&br()(巧撃強化+1)|696|-|速い|中|遅い|貫通弾のジャストショットに優れる武器。&br()辿異スキルがやや腐りやすく、Lv1貫通弾も撃てないが、&br()穏射+1だけでLv2・Lv3貫通弾両方に対応できるのが最大の利点。&br()出来れば巧撃が機能しやすい環境で用いたい。| #region(その他) |名前|カテゴリー&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|(超)速射|装填|反動|弾速|説明|h |ジルバ・ヴァッフェ|G技巧|600(50)|火炎/電撃|速い|中|やや遅い|ラヴィ猛狂期の支援クエストで指定(重宝)されていた銃。&br()火力スキルよりも他要素が優先される支援クエにおいて、&br()火力スキル、反動・装填スキルなしでも、&br()"散弾1発で小型を駆除できるG技巧武器"という条件に合致していたことが理由らしい。| //極でどうなっているのかは不明 #endregion //||||||||| //||GR||貫通Lv1||||| //||G技巧||貫通Lv1||||| //||祭典||貫通Lv1||||| //||GR8&br()(遷悠)||貫通Lv1||||| //||GR&br()(改派生〇)||貫通Lv1||||| //||始種&br()()||貫通Lv1|||| //&br()(改G) *ヘビィボウガン ライトボウガン同様、決意の重弩【心】と猛炎ヲ迎エ撃ツ重弩がG級のスタンダードであるのだが、 これ以上の火力を持つLv50G級武器は現環境においては軒並み何らかの問題を抱えているため、 至天クエストを解禁させる目的以外でLv50G級武器を作る理由はないといってよい。 始種武器の攻撃力の高さについてもライトと一緒。 なので上二つの武器を除いて、GR200までに何か作るとしたら始種武器になるだろう。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|装填|反動|弾速|説明|h |帝征烈始砲【尊厳】|始種&br()(回避距離UP)|903&br()[927]|普通|中|遅い|MHFのボウガン史上初のLv2通常弾12発装填ヘビィ。&br()通常弾圧縮と合わせれば高い火力を引き出せるだろう。&br()また貫通Lv1・Lv2も6発装填可能で、全体的に見て隙のなさが魅力。&br()回避距離も、GR200までの装備環境であれば大変便利。| |火竜猛重弩リオサン|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張)|864|普通|小|遅い|辿異武器の中ではスタンダードな性能。&br()スキル枠拡張も便利だが、突出する点もない。&br()反動は途中までは中なので、圧縮撃ちするときはスキルに注意。| |雅翁重弩プラナタス|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張)|870|普通|小|遅い|上の武器に似ているが、&br()こちらはLv1貫通弾とLv2通常弾が使えない代わりにLv3貫通弾が撃てる。&br()大物相手に便利だが、小回りが利きにくくなっているので使い分けを。| |光極龍砲モルニャ|辿異(GR800)&br()(耳栓強化+1)|858|普通|中|遅い|非常に幅の広い対応弾種が特徴。&br()辿異スキルも使いやすい。&br()ただし装填と反動は凡庸なので全弾を使いこなすにはスキル負荷が重い。&br()また、素材元は現状最強の辿異種なので強化難度はトップクラス。&br()幸い生産だけならそうでもないので、一番最初に用意するGR200武器としてはそれなり。| //|||||||| //||GR|||||| //||G技巧|||||| //||祭典|||||| //||GR8&br()(遷悠)|||||| //||GR&br()(改派生〇)|||||| //&br()(改G) //||始種&br()()|||||| *弓 実装時期による性能差がかなり大きい武器種である。 具体的には、MHF-G6までに実装された属性弓は攻撃力がかなり低くなっている。 中には装填数UPによる溜め4や曲射などの利用を前提にした武器も。攻撃力の高さだけに惑わされないように。 無属性弓+無属性強化シジル一択という雰囲気が強かったが、現在はそこまででもない。 というか無属性を使うならこのシジルは必須と言ってよいので注意のこと。 ちなみに辿異武器にいわゆる「溜め4運用(溜め3が残念)」は今のところない。 レア12まで強化できるものには溜め4が残念というものもない。 |名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性|溜め3|曲射|説明|h |アルモタル=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|672(20)&br()[696]|龍590|連射|爆裂|恐るべき攻撃力を秘めた元祖剛種武器の始種版。&br()高い属性値、会心率、スロ3などとにかく隙がない。| |コーレリィン|始種&br()(弱点特効)|660&br()[684]|闇660|貫通|集中|会心率こそないが非常に高い攻撃力を有する貫通弓。&br()武器スロットや弱点特効スキルの自動発動も嬉しい。| |乱叛弓アルナスル|遷悠|624(50)|-|貫通|切断|GR100帯までで言えば最強の無属性弓。&br()会心率が高く、閃転強化の辿異スキルがあれば★3ぐらいまでの辿異武器とも張り合える。&br()真価を発揮するのには無属性弓強化シジルは必須だが。| |火竜猛弓リオバーン|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|708|火1200|連射|放散|バランスのいい性能を持つ辿異弓。&br()どちらの弓も2世代目の辿異モンスターから作れるので作成難度が低い。&br()属性によっての使い分けをするのがベスト。| |ドドブラン・ガラー|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|708|氷1200|連射|放散|~| |>|>|>||溜め4|>||h |龍頭琴・絢|G技巧|680(30)|水220|貫通|爆裂|溜め3の矢Lvが1や2という極端すぎる性能の弓。&br()溜め4はの矢はLv4なので、基本は装填数UPを付けて溜め4で運用するという特殊な性質の弓と言える。&br()狩衛戦をやる必要はあるが、GLv50の中では強化がしやすい方。| //|||||||| //||GR|||Lv4||| //||G技巧|||Lv4||| //||祭典|||Lv4||| //||GR8&br()(遷悠)|||Lv4||| //||GR&br()(改派生〇)|||Lv4||| //&br()(改G) //||始種&br()()|||Lv4||| //以下旧内容用。 #co(){ }

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