シジル無限作成事件

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シジル無限作成事件」を以下のとおり復元します。
2013/09/03に本スレ293が発見したMHF-G史上最高の「プレイヤーにとって有利な」バグ
最初に素材(何でもいい)を消費すれば好きなレシピのシジルをGzの続く限りorシジルBOXがMAXになるまで生産し続けることができる
//プレイヤーにとって不利なバグでやばいのはMHF-Gに入ってからも山ほどあったので一応区別

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293 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/09/03(火) 21:29:13.95 ID:EZQ0VvNW
満足したから晒すわ 
不要なレシピ素材をボックスに1個残す(理想は1%素材) 
   ↓ 
不要なレシピ素材をベースに選択する 
   ↓ 
素材リストの赤文字になっているベース素材を選択 
   ↓ 
もう一度不要な素材を選択する 
   ↓ 
シジル生成 
   ↓ 
作りたいレシピを選択 
   ↓ 
素材を選ばずキャンセル 
   ↓ 
!!!!! 

589 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2013/09/03(火) 22:31:28.53 ID:FWP2EmHy
いらない触覚が余ってる場合の例 
EX箱か追加箱利用して触覚の所持数を1に→ザザミレシピ★を選択→触覚を選択→赤文字で表示されてる触覚を選択→もっかい触覚を選択 
→素材を確定(★じゃない場合別の素材入れてゲージ100%にしてから)→出来たシジルは放っといて作りたいレシピを選択→素材を選ばずキャンセル 
→左上の仕様レシピは作りたいレシピに、赤く表示されるベース素材は触覚になってれば成功。お金だけを消費して作りたいシジルが作れる 

ちょっと操作ミスして猫との会話を終了したり本来のベース素材を選択しちゃったりすると無限生産モードは解除されるので注意 

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発見が夜だったことによるためか緊急メンテどころか運営側のリアクションが全く無く、多数のネ実民がこのバグを敢行した模様
さらにこのバグが発見されて一時間と経たない内にTwitterやまとめサイトに飛び火し爆発的に広まった
規模が大きくなり過ぎたためどう転んでも祭となることは明らかであり、09/04定期メンテ時の運営の対応が注目された

ちなみに[[過去にあった無限生産系の不具合>http://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/4472.html]]では、強化したものを含めて''作ったものを売却して処分するように''という通達が出たことがある
しかしながら今回は[[なんと強気にも処罰宣言>http://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/7165.html]]
今回の無限作成バグはGzや剥ぎ1%素材を大量に持っている前線組でないとイマイチ旨みがなかったこともあり、
回しまくっていた(と思われる)のはほとんどが現役バリバリで重課金に抵抗の少ないカプ畜かもしれない。
(%%もっとも真のカプ畜ならバグに頼らず有り余る素材でシジルを作っている可能性もあるが%%)
上記のとおりバグと判別しづらい不具合というわけではないので、このような対応を取ったのはある意味当然とも言えるが
今後のシャンランキングや韋駄天は寂しいことになる・・・かも?
まぁバグを利用して痛い目を見た人達は[[過去にもいる>サフィールホーク韋駄天]]のだが。

その後09/03深夜にニコ生でシジルバグ放送をやっていた某鯖の有名人がさっそく&bold(){垢BAN}
しかしながら彼は放送をしていたもののやり方を理解できず結局無限作成に成功していないのであったが、実際に行おうとやっていた事実がある。
情報のりゅうふう(←なぜか変換できない)をしつつ実際に実行したらBANされる(勿論バグ利用前提で)のか、
りゅうふう(←なぜか変換できない)するだけでBANされるかは不透明。後者の場合、今回は大規模なBANになりそうである。
//正しくは「るふ」と読むのだが「りゅうふう」でいいです彼のネタなので
なお、告知については少なくとも明るみに出た上記書き込みのあった時間から定期メンテの10:00までの間に、
バグ報告が行われ、運営がそれを把握して告知できたか、という問題が生じる。(できないのもそれはそれで問題だが)
そもそも不具合の不正利用はOUT・もしくは面倒なことになるというのは過去の例からも明らかなのだが、
[[年明けにあったこの事件>天嵐ヴォル報酬不具合事件]]がきっかけで「不具合は回したもの勝ち」という空気があったのかもしれない。

ちなみに、年明けの事件では補償内容に対し「不具合を利用した人が得をするのはおかしい」「不具合利用推奨なのか?」と苦情が多数で
>不具合の利用につきましてはお控えいただきたいことと、不具合利用者に対して厳しく対処を行なう方針につきましては、今後も代わりございません。
>しかし今回の不具合につきましては、以下のとおり、こちらでの確認と告知が遅くなったことで、お客様に多大なるご迷惑をおかけしたと認識しております。
>(経過略)
>上記のとおり、不具合の告知が遅くなり、問題の出ているクエストが長期間配信され続けてしまっていたこと、そして18:00に修正と一旦は告知したにも関わらず、一部環境でしか修正がされておらず、不具合が残ったままのクエストを何度もプレイいただく結果となってしまいました。
>不具合の告知が遅れたことから、お客様が「不具合かどうかわからない」、また「次は修正されているかもしれない」という状況でのプレイとなってしまいましたので、こちらを「不具合の利用」と判断することはできません。
>そして不具合のため、本来の報酬が得られないクエストを何度もプレイさせてしまったことへのお詫びが、本補償内容となっております。
>なにとぞご了承ください。
と、不具合の長期化や告知に反して未修正状態だったこと等を考慮した判断としている。

しかし、深夜近くに発覚した悪質なバグであるが、だからといって発覚して情報が流出した時に
『重大なバグなので絶対に行わないでください。不正目的で行った場合は処罰の対象になります』の告知をする等、何の対応もしなかった運営側にも非があると言う声もある(すぐ告知していれば被害は最小限に済んでいた可能性も考えられるため)。
これは運営自身もネ実を見ている事が判明しているためであること、重大なバグならすぐ告知して欲しいというプレイヤーの気持ちが表に出たものと思われる。
(ちなみに、シジルにはもう1つ『会心率-251』のシジルができるバグが存在しており、こちらは未だ放置されている)
また、この件の処罰による人口減少で更にプレイ人口が減るのでは?と危惧する人も少ないが存在する。
(表に出たのが22時前後であるため、実際にバグ生産を行った人はそれなりに居たと思われる)
しかし、利用規約ではちゃんと触れており、禁止事項と定められている。
つまり、MHF-G利用規約をちゃんと目を通しておらずに実行したプレイヤーも悪い、とも言えるだろう。
//広まったのはゴールデンタイムだし少なくはないと思うよ

翌日9/5の12:00~14:00に臨時メンテナンスが実施、そこでこのバグは修正された。
罰則処理(不正行為の利用・流布は一時停止・BANの2つ、悪質と判断される程BANされる可能性が高くなる)も14:00から始まっており、今のところBANが中心で一時停止者は見られない。
その規模については、恐らく9/11の運営レポートで大勢が判明すると思われる(レポートでの違反の種類はチート行為が一番近いと思われるが、チート行為で一時停止という不可解なカウントもあり得るためこの辺については改善が必要と思われる)。
※厳密には「1週間の間に執行された処分の数」であるため、他のチートによるBAN件数も含まれるし、処理が遅れて翌週分(BANが9/8~9/14に行われた場合は9/18付のレポートの件数にカウントされる)に入ることも考えられる。
BANされた人の自己申告に過ぎないが、回した回数にはかなり幅があり基準は不明。1回しか回してないという人も。
どうにもBAN作業が追いつかないらしく、メールで通知が来てしばらくしてからBANとなっている模様。
フレリスや団から消える訳ではないようなのでBANが予想される人は入れる内に挨拶を済ませておこう(特に団長)。
9/4(水)~9/6(金)と処分が行われた後、土日にBAN報告が出なかったため沈静化したかと思われたが9/9(月)より再開。
(修正前にBANされたのはニコ生、Twitter等広範囲に情報を流せる所で拡散した人が中心である)
//問合わせた本人ではないけど、そういう返答があったことが確認したので記述

奇しくも同日2013/09/04はPSO2にてアップデートを行うとPC内の無関係なファイルが削除されるという大事件があった
更に同日16:30~17:00、入れ違いで発生した新規キャラのデータ保存がなされないバグの修正目的の緊急メンテナンスが行われることに。
ネトゲ史上に残る一日となるか・・?

なお、この騒動が引き金になりレビディオラとディスフィロアのBGM、モーションが流出してしまう事件が発生してしまった。
また、その後[[PC版サーバー統合記念イベ>統合だョ!全員集合!!]]が発表された時には、イベントのタイトルも相まって本件のBAN祭をネタに絡める輩も発生している。

復元してよろしいですか?