辿異種イナガミ

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辿異種イナガミ」を以下のとおり復元します。
[[イナガミ]]の中でも強靭なものが長い年月のうちに尾に巨大な蕾を育んだ個体。
イナガミの尾といえばタケノコのような疑似餌だが、
竹が花を咲かせるまでに数十年を要することと辿異種の「長い年月を経た個体」という設定をかけたと思われる。
2017/11/22より解禁。

&color(#F00){破壊可能部位は頭・前脚・後脚に加えて、発達部位の尾}。
通常種のイナガミは全部位を怯ませ体液甲殻爆破を起こさせることで破壊となる1部位(尾)のみという仕様だったが、
辿異種ではそれぞれ別判定となる。
しかし怯ませる(=部位破壊を成功させる)と鎧を纏って一部の技の性質が変化すること、
全部位に鎧を纏わせると体液甲殻爆破を行った後もがくことは同様。

部位破壊素材の名称が普通とレアで別の物っぽいので一応記載しておく。
頭…重牙 / 逞艶髭  前脚…鋭爪 / 繊柔腱  後脚…鈍爪 / 豪硬腱

**クエスト

|受注GR|クエスト名|フィールド|発達部位素材|h
|200|極尾を備えし雅翁竜|竹林奥部||
|400|深き眠りへの誘い|~|雅翁竜の極上尾|
|600|誘惑の仄光|~|雅翁竜の極剛尾|
|800|燈花の尾|~|雅翁竜の極絶尾|

**熟睡状態
基本は[[辿異種ヒプノック]]と同様だが、
熟睡状態になったハンターの周りには睡眠ガスのエフェクトが発生し、
熟睡したまま一定時間が経過すると寝ているハンターの真下から竹が急成長し突き上げられてしまう。
これはヒプノック本体が歌い出すことで発動する悪夢と違いイナガミの行動に関わらず自動で起こる。

**有効なスキル、アイテム
-耐睡眠強化…あれば熟睡は避けられるが普通の睡眠状態にはなってしまい&br()元気ドリンコを飲み終わるまでに再び被弾ということも十分にあり得る。
-耳栓強化…
-耐震強化…


**モーション

尾を叩きつけると超振動が発生しその場から竹が隆起する。
怒り(開花)状態では尻尾を振った際にブレスと同様の睡眠ガスの塊が飛ぶ。

-開花
怒り移行モーション。
蕾に睡眠ガスを溜める構えから尾を振り上げ周囲に睡眠ガスの爆発を起こし、
放射状に竹を隆起させつつ尾の蕾が開き怒り状態となる。
近接は睡眠ガスの爆発を躱しながら懐に潜り込み、ガンナーは逆に竹が生える範囲外に離れると良いだろう。

-威嚇→突進→岩飛ばし
低い姿勢で威嚇した後に突進を行い、
止まるとそのまま後脚で岩を飛ばす。

-前脚叩きつけ
従来のモーションに超振動が付く。
★2からは更叩きつけた直後イナガミの周囲から竹が隆起し更にイナガミが口に咥えた竹で回転攻撃を行う。
竹の隆起で打ち上げられてしまうと回転攻撃で追撃されてコンボとなる。

-超咆哮→尻尾振り
超咆哮を行ってハンターの動きを止めてから尻尾を振り前方向けて放射状に竹を隆起させる。

-飛び掛かり→二連回転尻尾
開花状態では尻尾を振った際に睡眠ガスが飛ぶ。

-追尾睡眠花
イナガミが地面に尾を突き刺すと狙ったハンター一人に向かって植物が地面を進んでいき、
一定時間後に地表に花が咲いて周囲に睡眠ガスをばらまく。
追ってくる植物は移動では振り切れないので狙われた場合最後の睡眠ガスの噴出を回避などすることになる。

-(★3~)

-(★4~)

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