剛クシャ定番PTについて >&bold(){構成その1} 笛1斬1ガン2 狩猟笛はグラファイーオスSPⅦ、ガガクパイプ【鳳笙】、真冥雷笛【不如帰】等 グラファをSPⅦまで強化しない糞はどうぞお帰りください あるなら睡眠剣を発動させておくと拘束時間が増えてみんな少し幸せ 斬は6.0までは基本的に天地であったが、鬼人化修正により以前より辛くなった(ランナーが必須に) 剛種武器以外で作れる物で言えば片手剣の『舞雷剣【隼】』などが比較的容易に作れて斬枠では貢献し易い その他の斬武器は武器を納めるのが遅かったり攻撃モーションが大きかったりするため斬枠には向かない 勘違いする人が多いが、基本的に近接枠はダメージソースではないと肝に銘じておきたい あくまで仕事はヘイト稼ぎ、閃光落とし、尻尾切断である 極端な例外としてSR匠業物2悪女(or剛ドラ双)があるが、閃光を投げる回数が少ないこと前提なので野良では危険 ガン ガン2構成では毒麻痺両方撃てるアルギュ=ダオラSP,次いでピンクニードルSP,マントルイーターSP 調合回数が多いため殻王重砲【巨星】もかなり強い アルギュを作るためのピンクSP等は意外と良心的な目で見られたりする ただしメインダメージソースなので軽い気持ちやスキル欠けでは入るな >&bold(){注意点} ・閃光玉を投げない近接はいらない ・秘薬2つで回復が間に合わないような近接はいらない ・頭に貼り付けない近接はいらない ・尻尾を切れない斬はいらない ・旋律維持ができない笛はいらない ・打ち合わせした旋律でごねる笛はいらない ・ホストを取らない笛はいらない ・スタンを取れない笛はいらない ・前半で翼を破壊できないガンはいらない ・カラ骨ケチるガンはいらない ・弾の配分を考えないガンはいらない ・死ぬな ・店売りの白い弾なんてもってくんな &bold(){・閃光投げない近接は要らない} 剛クシャは通常のクシャとは違い剛種クエスト 近接での重要な仕事をサボる奴は基本的に晒し上げ物 剛クシャが飛行状態に移れば何が何でも閃光玉を投げて落とせ 脚元で戦ってんじゃねぇ、調合分35個持ってこい (他の3人各々がしっかり仕事すれば本来35個もいらないが、地雷を踏む可能性は常にあるので35個だ。) &bold(){・戦闘開始直後から麻痺弾撃つガンは要らない} メインダメージとは言えガンの仕事は翼破壊が期待される 翼を破壊する前に麻痺弾撃つガンは失笑もの プロハン様は麻痺入れつつもタイミングあわせて翼破壊するけど真似しようとして壊せなくなるくらいなら麻痺なんか撃つな &bold(){・旋律を切らしまくる笛は要らない} 笛の基本、名人付けておけば普通なら切れない(というか他が仕事をまともにすれば1スタンのかけなおし1回で終わる。)