ネ実2用語 > 【英数字】

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#co(){

#region(タイトル)
内容~ いいアイデアがあれば改良してくれ
2012/05
ネ実2用語が@wikiモードの書き込み上限値に達したため
ページの分割を行いました。
#endregion

}
#include(ネ実2用語/リンク)
#pc(){{{
#right(){&link_edit(text=リンクの編集,page=ネ実2用語/リンク)}
}}}
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*英数字
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#openclose(show=AREA,border:0;){
**AREA(AREAさん)
伝説の地雷。性格地雷でもあり毎日のように晒されている。

と言うネタ。勘違いしてる人や意味がわからない人は自分のチャットログを見てみよう。
}
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#openclose(show=BCS,border:0;){
**BCS
ベースキャンプスタート(Base Camp Start)のこと。
[[塔でのキリン散弾ハメ>剛キリン:柱ハメ]]など、BCS前提の戦略が執られているクエストは意外と多いが、
最近ではBCS自体用いられないことも多く、用語としては廃れ気味。
やるときはモドリ玉忘れるなよ?
}
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#openclose(show=DPS,border:0;){
**DPS
Damage Per Secondの略。
ある条件を仮定したときの時間あたりのダメージ量のこと。
ダメージ量は使用している武具・スキル・モンスター・互いの行動によって激しく変動するものであるため、
「ある条件を仮定」することでダメージ計算を行いやすくしている。
そのためこの計算で導き出された数値が誰でも何処でも常に発揮できる訳ではない事に注意したい。
}
//
#openclose(show=Fコース,border:0;){
**Fコース
フォワード応援コース(現・狩人応援コース)のこと。
3日間3000円とぶっ飛び価格だが、秘伝コース+アシストコースの効果に加え「常時みなもと」「与ダメ1.25倍」「剥ぎ取り1回追加+HC剥ぎ確率2倍」など効果もいろいろぶっ壊れている。
発表当時、サイトでの取り扱いを見る限り運営的にはおまけ程度の効果と見られている与ダメ1.25倍が「火力を金で買うのか」とかなり問題視された。
散々騒がれたせいかは不明だが、当初懸念されていた「どんなクエストでもFコース指定蔓延」とまではいかず、覇種クエでみなもと募集の派生型(みなもとorFコース)として定着する程度になっている。
ちなみに与ダメ1.25倍は非秘伝でもガンナー大秘伝以外の秘伝修正(1.2倍)を越えているわけだが、[[だからってこんな事を言ったりするんじゃないぞ>「そんなこと言っちゃっていいんですか?僕はフォワードコース入ってるんですよ?」]]
また、このコースの影響で即死攻撃を使うモンスターの実装=「どうせFコを入れさせようとしてるんだろ?」となり
その後即死オンラインが従来以上に嫌悪されるようになったきっかけと言える。

MHF-Gで[[狩人応援コース(通称狩コ)>ネ実2用語/【あ~さ】]]と改称された。
当時Fコースはフォワード.5までの期間限定と思われていたため本スレが大荒れになったが、
G1の悲惨な要素をこのコースでは何も緩和できなかったためこのコースの指定自体が皆無であった。
G2以降は上のリンクを参照のこと。
}
//
#openclose(show=Fの話で悪いけど,border:0;){
**Fの話で悪いけど
Futsu(普通)の話で悪いけど、の略。MHFとは関係ない話題を振るときの前置き。他、Fの話ですまんが~ Fの話なんだけど~ 等。
一般的な意味で使いたければ[[ココ>http://www7.atwiki.jp/unkmrtskg/]]でどうぞ。多分相手にされないと思うが。
元々本スレでは「F(MHF)の話題は荒れる」ということからあまり積極的にMHFの話題が振られることがなく、
Fの話で悪いけど はある意味釣りを装ったネタワードであった。
現在では本スレで普通にMHFの話題を取り扱っているため、ネタでも何でもなくそのままの意味になってしまっている。
}
//
#openclose(show=FX,border:0;){
**FX
F防具の派生強化。また、秘伝防具の非G級における最終強化段階である。
秘伝防具以外は基本的に古龍種汎用素材を使って強化していくのが特徴。
一部の防具は[[HC防具]]や[[狩護防具]]、更に特定の防具はそこから[[G級防具]]へと派生できる。
しかしながら現状G級防具派生の無いFX防具は労力に見合わないと敬遠されがち。
これでもフォワード.5で大幅に緩和されたのだが…家宝と呼ばれていた時代が偲ばれる。

なお、古龍種汎用素材を使わないFX相当の防具は「FY」、課金装備は「FZ」となる。
ただし課金装備の秘伝防具EXはFZではなくFXとなる。派生については同上。
また剛種防具については覇種防具がFXとなる。

%%ちなみにMHFにおいては外国為替証拠金取引の略ではないはず。%%
}
//
#openclose(show=GF,border:0;){
**GF
元々は[[G級防具]]の強化派生版。
主に募集において、GF3部位↑などの形で指定されていたがGX防具の登場で見られなくなった。
昔からそうだが、基本的に全角文字が使われているMHFのアイテムにおいても武器や防具の強化段階の表記においては半角2文字の物が存在する(今までにSP/FX/LX/RX/FY/FZ/HC/HSが登場し、MHF-G1よりGF/GS、G2でGX、G3でGPが新登場)。

なお剛種系では、[[覇種防具]]を強化したG級覇種防具が○○Gという名称となり、それをさらに強化した[[烈種防具]]がGFとなる。
G級秘伝防具もGFの段階が存在する。次のGXに強化するにはGR500以上で手に入る素材が必要。
}
//
#openclose(show=GHC,border:0;){
**GHC
G級のHCクエストのこと。
HCGと同義。現状ではこっちが主流となっている。
}
//
//
#openclose(show=GKS,border:0;){
**GKS
ガノカットラス改(Gano Kattora s-KAI)

と勘違いした人がマジで釣れちゃったなんてこともあったね。
正しくはギルドナイトセーバー(Guild Knight Saber)。上位ランクで人気の水双剣。
凄腕の強化先が無いが、MHF-G5.2でG級技巧武器派生を得て復活する予定。
}
//
//
#openclose(show=GP,border:0;){
**GP
ギルド貢献ポイントのこと。○ラスタの元。
従来は空気だったがG3で用途が爆裂的に増えた。GGのパローネ大航祭で入手性は多少改善されている。
ちなみにGP防具と書くと、G級狩護防具(後述)のことになってしまう。
}
//
//
#openclose(show=GR,border:0;){
**GR
G級ランクのこと。
一般的にはハンターランク/スキルランクに続くG級版ハンターランクなのだが、
G1ではGR毎にモンスターが体系付けされており狩猟対象を著しく制限されることから批判を浴びた。
また、先行テストでは武具にも著しい制限が存在しランク毎に装備を丸ごと作り直さないといけない様を[[賽の河原オンライン]]と批判された。
その時の名残で、現在も防具と武器にはGRが設定されている。
基本的には高GRの武具が優秀という事になっているが、最大まで強化しきった際の性能は武器・防具共に生産可能GRによる性能差はなくなっている。
防具については適正レベルと関係する(適正レベル>GRなら防御ボーナス有り)が、
武器については今のところ特に意味はない数値である。
}
//
//
#openclose(show=GS GP,border:0;){
**GS/GP
[[G級狩護防具>狩護防具]]のこと。
それぞれ、名称的にはG級防具の○○Gと○○GFに対応している。
特殊効果や実際の防御力についてはリンク先参照のこと。
}
//
//
#openclose(show=GSR,border:0;){
**GSR
G級スキルランクのこと。詳しくは[[秘伝書]]を参照。
現状過去の秘伝書のような縛り要素もブースト要素も無く、恩恵も極端に大きくはないので空気と化している。
%%むしろずっと空気でいてください%%

一応100になれば特殊効果を2つ付けられるようになるので、G級の命綱である防御力アップを会心率アップと併用可能になる。
999にすると秘伝開眼奥義なる必殺技が、全SRを999にすると根性札グレートの効果を発動できる「魂の再燃」を使えるが、
前者は一日一回の制限、後者は火力に影響する要素でもないため指定されるようなことは無い。
}
//
#openclose(show=GU,border:0;){
**GU
Gold Umbrella
ゴールドアンブレラSPのこと。金傘とも。剛種適性試験のお供に最適。
レア7なのでSR200~HC適正武器としても使えるし、性能とのバランスも良い。
}
//
#openclose(show=GX,border:0;){
**GX
[[G級防具]]の最終派生。一言で言えば、「FXなG級防具」。
防具アイコンが紫色になっているためすぐ分かるようになっている。
GG現在、通常のG級防具の最終派生の他にG級秘伝防具の最終派生にもGXが付くようになっている。
剛種防具サイドではG7より[[始種防具]]がGXと銘打たれる。

なお、G6現在課金防具にはGXと同等といえる「GPより上の段階」が存在しない。
}
//
#openclose(show=HC,border:0;){
**HC
HC(ハードコア)クエストのこと。詳しくは[[ココ!>特異個体の特徴]]
ちなみにキーボードのHとCについてるひらがなを読むと…偶然って怖いね!
}
//
#openclose(show=HCG,border:0;){
**HCG
HなCG……ではなく、G級のHCクエストのこと(「ハードコアなG級クエスト」と読むと理解しやすいか)。GHCと同義。
HCG珠となるとまた別の意味(後述)になってしまい紛らわしいこともあってか、GHC表記に押されがち。
}
//
#openclose(show=HCG珠,border:0;){
**HCG珠
「[[G装飾品クエスト>装飾品Gクエスト]]をHC化した物」という意味で、一般的には後ろにモンスター名を付ける(HCG珠ババ、など。ただし同じモンスターが複数の装飾品クエストに当たっているケースもあるので注意)。
どちらかというとG2で登場した単体確定クエに使われることが多い。こちらの場合、G装飾品クエストとして再登場する際に相手モンスターが変わったごく一部を除いて、HCチケを要しHC素材が取れる事がある以外はかつての[[脈動・衝撃・戦慄シリーズ]]と同内容になる。
}
//
#openclose(show=HR,border:0;){
**HR
Hunter Rankの略でプレイ開始からの通算での経験レベルを指すのが本義だが、最近ではSRと対比する意味でHR500未満の秘伝書なし層を指すことが多い。
G6で無料解放された99までを除き、HR100~HR499までは多くのプレイヤーが脱落する比率が高いランク。なぜかというと非HCの変種や奇種、剛種はHC素材がないから狩る価値がないといわれ、HRハンターが募集をしてもほとんど埋まらないことが多くソロを強いられるからである。
また剛ラオや剛シェンといった特異個体がいないモンスターもいるにはいるが、こういうモンスターはG級ハンターになってから手に入る穿龍棍に非常に弱いため、大抵のベテランハンターはソロでやることが多く積極的に手伝うということはあまりない。
最近のMHFはインフレしたとは言われているもののHRで作れる装備はまだまだ弱いため、剛種すらソロで倒すのは一苦労。そのため幾ら素材が緩和されてもなかなか武器や防具が作れずにモンスターと戦う時間だけがどんどんとすぎていってしまうため、心が折れてやめてしまうことが多いようだ。
マッチングのしづらさからMHFでもっとも苦労するランク帯でもあるため、ネ実ではなるべく早くHRを抜けるためにHR100~HR499はプレミアコースで駆け抜けたほうがいいといわれている。
 
以前はイベントクエストのアナザーターゲット報酬が「HRアナザーで親方印キー素材・SRアナザーでHCキー素材」というパターンであるために、親方印素材目当てにあえて秘伝書の装備を切って参加しているというケースもあった。
アナザーターゲット報酬枠としてであればこのようなケースもHRとして扱うが、混成PTボーナスの判定においては秘伝書OFFはHRサイドには含まれない(はず)。
}//
#openclose(show=LHB,border:0;){
**LHB
Long Horn Bow
ロングホーンボウSPの事。
北斗の登場まで剛ラオや糞蟹でよく餓狼込で指定された。
MHF-Gでレア度制限の仕様が変更され非HCクエではいつでもネブラハープが使えるようになったし、G3.2以降はコーレリグトなんてのもあるけど、今でもHCクエでのSR上げであればそれらが適正対象になるまで重宝するかな。
}
//
#openclose(show=LTT,border:0;){
**LTT
lost time 当番の略。
ネトゲに費やす時間は無意味だと&s(){何を今更}ありがたいお言葉をくれるが、自己管理が出来てないことには触れないので生暖く見守ってあげてNE!
なおlost time(損失時間)なのでロスタイム(loss time=空費時間を指す和製英語。現在ではアディショナルタイムと呼ばれる)ではない。
ただし本人が実際にこう名乗ったわけではないし意味合い的にはあんまり変わらないが。
}
//
#openclose(show=MM,border:0;){
**MM
[[マイミッション]]のことだが、特に秘伝書育成ミッションのことを指す。
募集文でMMが出てきた時はSR限定を包含する(マイミッションの進行条件が全員SRであるため)。
}
//
#openclose(show=mystsn,border:0;){
**mystsn
それぞれの文字の間にうまくつながるように母音を入れてみると……要は宮○叩き。
元々はMHFのベースとなったMH2の某P叩きに使われた・・・らしい。
G2先行体験会で、本人がこの単語を知っているという悲劇が発覚した。…やだなぁ、宮○"さん" の略ですよ?
最近はkmtsnやsknsnという亜種も現れている……らしい。
しかしながらsgursnは確認されていない。キ○肉ス○ルっぽいし。
}
//
#openclose(show=oi misu ミス おい 紀伊店のか,border:0;){
**oi misu ミス おい 紀伊店のか 
元は[[ブロントさん>http://www.geocities.jp/burontosan/]]のカリスマ発言(変換ミス系)である。
…というのは間違いであり、実際はいわゆる「クレクレ厨」が、とあるハンゲにて赤の他人に物をねだった時のログが元ネタ。
長いので「oi 剛ヤマツに赤い膜がないぞ 紀伊店のか」と一部を略して使われることもある。
}
//
#openclose(show=RB,border:0;){
**RB
ランダムボール(Random Ball)のこと
オルガロンやナズチの友
運営が存在を忘れているのではないかと思うほど最近のモンスターには出番がない。
ちなみに昔はキャラバンを進めないと入手すらできなかったが、
現在はエクストラに入っていてそこそこのCPがあれば購入可能になっている。
パローネ大航祭を回してるとCPが腐ってくるのでカンストしない程度に交換しておきたい。
}
//
#openclose(show=S○ F○ G○,border:0;){
**S(数字) F(数字) G(数字)
MHFはバージョンの表記がシーズン→フォワード→Gと変化していったため、
「S8.0の悲惨な秘伝書システム」「F1当時の剛ルコはランポスーツを着た寄生が多かった」「F4以降の赤イカ一強時代」「G1の黒歴史」等、特定のバージョンの時期を指したりするときにこう表記することもできる。
(それぞれ順にシーズン8.0・フォワード.1・フォワード.4・MHF-G1を表す。なお「MHF-G1」という名称は公式でも使用されているが、一応バージョン上はMHF-Gとなっている)。
}
//
#openclose(show=SP~,border:0;){
**SP~
SPの後に武器種や数字が付く場合は普通にSP武器のこと(SP双 SP7 等)。
SPの後に防具のシリーズ名が入る場合(SPレアル等)、頭SPのセミ装備を指す。主に課金防具が挙がる。
シリーズ名の後にSPを付けると非課金防具の場合SP防具とセミ装備の区別が付かなくなることから(例えばフルクシャSPが「頭だけSPで他は普通のクシャナ」なのか「全部位クシャナSP」なのかが曖昧になる)、セミ装備の場合SPを頭に付けると言われている。
ベースがカウチュの場合、その語呂からピカチュウと呼ばれてしまう(笑)。

シリーズ一般ではスキルポイントの略として使われることもある(例:聴覚保護のSP5)もあるが、
MHFにおいてはSP装備と紛らわしいのであまり使われない。
}
//
#openclose(show=SPレアル,border:0;){
**SPレアル
セミレアルの頭SP(主にミヅハ【帽子】SP)で、SP珠は弾穴SP・各種弾強化SP・透眼SPなどがチョイスされる
デフォルトが装填速度+3&反動軽減+2だからか、非課金のアークテンプレの上位互換として安直に作られやすいボウガン装備の筆頭
当然ながら精密射撃なんてあるはずもなく、どのSP珠にしても高耳・火事場・装填数・弾強化のどれかが必ず欠ける
地雷はこの装備でドヤ顔して剛種ライトボウガンを担いでくる
ただ最近はレアルキット自体が古株になってしまっているので使用者は昔ほど多くない。
復帰組ぐらいか?
G2でGS、G3でGP派生が追加された。G珠でスキルを補えばそこそこ高性能な装備となるがあえてSPを選択する理由は薄い
}
//
#openclose(show=SR,border:0;){
**SR
Skill Rank、秘伝書に対する経験レベルのこと。
転じて秘伝書持ちを表すこともある([[マイミッション]]目当てのSR限定募集、など)。
秘伝防具の大量普及で秘伝=秘伝防具FXを指すようになったことから、単純に秘伝書持ちという意味ではもっぱらこちらの方が使われる。
}//
#openclose(show=SR600↑ココ!,border:0;){
**SR600↑ココ!
過去に流行った募集。簡単に言えば剛種武器指定といえるだろう。
詳しくは[[ココ!>募集文・指定文]]
}//
#openclose(show=VF,border:0;){
**VF
ヴァシムファイアのこと
麻痺弾Lv2を最大3発装填できる優秀なライトだが、GU(金傘)に喰われてしまった。
}
//
#openclose(show=W強化,border:0;){
**W強化
主に「ダブル属性強化」と「ダブル状態異常強化」を指す。
前者は属性攻撃強化スキルと○属性攻撃強化を重複させて属性値を1.32倍に強化し、
後者は状態異常攻撃強化スキルとブーブー異常術を重複させて状態異常値を1.26倍に強化した状態である。
なおMHFにはネコ食事スキルがないため「W火事場」は不可能。

ちなみにMHF-G6以降は上記に加えて属性特効と状態異常値シジルを用いた
「T強化」という用語も出てきている。「トリプル属性(状態異常)強化」の略である。
}
//
#openclose(show=○○○オンライン,border:0;){
**○○○オンライン
本来のMHFの趣旨とかけ離れてレアな素材集めや金策のために単調な同じ作業を繰り返すことを強いられる場合に 、
まるでその作業自体がゲームそのもののように感じられることから「MHFオンライン=○○○オンライン」と揶揄するときに使われる。(例:ハメオンライン、尻尾切りオンラインなど)
また、(大多数の)ゲーム内の募集やプレイヤーの装備がある1つのものだけになってしまう場合などにも用いられる。(例:爆撃オンライン、秘伝オンライン、ヴァシム棍オンラインなど)
}
//
#openclose(show=・M・ ・R・ ・S・ ・N・ ・C・ ・P・ ・U・ ・A・ ・L・ ・F・ ・T・,border:0;){
**・M・ ・R・ ・S・ ・N・ ・C・ ・P・ ・U・ ・A・ ・L・ ・F・ ・T・
剛ルコ武器の事。
生産時の名前に共通で付くニゲルとアーラの間にある英字1文字と中点でそれぞれを表している(厳密に言えば区切り記号は=であるが)。
剛猫武器である狩猟笛については、小当たりがこの形式(ニゲル=P=アーラ)となっている。
()で囲うと顔文字のように見えることから[[【MHF】ニゲル=アーラ一族のスレ【ルコ武器】>http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1304078188/l50]]なんていうネタができた。
ボウガンであるフルグルとテネブラにはこの表記は無いが、創作として・F・(フルグル)・T・(テネブラ)が存在する。
人格設定は別に浸透しているわけでもない。
武器名の由来はラテン語(一部除く?)。
共通で付くニゲル(Niger)は「黒い」、アーラ(Ala)は「翼」。
全体では生産直後の物は「黒き○○の翼」、強化済は「黒き○○」という感じか。
武器ごとの部分は以下の通り。
-大剣 - モルス(Mors): 死
-太刀 - レクス(Rex): 王
-片手剣 - ソル(Sol): 太陽
-双剣 - ニンブス(Nimbus): 嵐、雨雲、後光
-ハンマー - カリプス(Chalybs): 鋼(黙示録はラテン語だとApocalypsiとなる)
-笛 - プレケス(Prex): 祈祷者
-ランス - ウルティオ(Ultio): 罰、復讐
-ガンランス - アダム(Adam): 人(トルコ語)
-ライトボウガン - フルグル(Fulgur): 稲妻
-ヘビィボウガン - テネブラ(Tenebrae): 闇
-弓 - ルナ(Luna): 月
ルコディオラは剛種武器が全11武器種揃っている(狩猟笛は剛猫武器)史上初のモンスターである……が、(剛種武器のあるモンスターの中で)天嵐以上の武器が一切存在しない唯一のモンスターでもある。
ちなみに親戚のレビディオラの武器は全て歌舞伎の題目から取られているそうな。
// ラテン語だとUltioは「罰」らしい。「黒き究極」じゃわけわかんないけど「黒き罰」なら意味が通る?
// 参考: http://wiki.ffo.jp/html/25067.html
}
//

*記号
//
#openclose(show=@a @f @g @p @u,border:0;){
**@a @f @g @p @u
MHF内で使用できるコマンドの一つ。
チャット発言の冒頭に入れることで発言範囲を指定でき、誤爆防止になる。
これらのコマンドと本文の間に半角スペースを入れると自分で打とうとしている内容がわかりやすくなるが、スペースは必須ではないらしい。
@a:ワールド @f:ランド/酒場 @p:パーティー(大討伐クエストでは大討伐グループ全体) @g:猟団 @u:同盟
例:PT参加が自分だけの状態で、
  「@a 特別デュラ行きませんか? あと@re人@here」と入力すると
  「特別デュラ行きませんか? あと3人ココ!」がワールド全体に流れる。
}
//
#openclose(show=@code,border:0;){
**@code
MHF内で使用できるコマンドの一つ。
その場へのチャットで「@code」と入力することで、システムメッセージに一番最近クリアしたクエストに対するクリアコードが出力される。
[[ルーキー応援スタンプラリー]]で使用されるコマンドである。

対象のクエストをクリアし、広場でコードを出力し、専用ページに入力し、念のため確認ページを開き、
後日出力されたイベントコードをマイページにログインして確認し、ゲーム内で入力……という、
あり得ないほど回りくどい作業を必要とする。ぎじゅちゅてきな問題で仕方ないね。
// 確かクリアコードには何らかの形でアカウントも含まれていた気がする
// (クリアコード入力時にはログインは要らなかった)
最近ではこの手の特典配布はメゼポルタ入口のガイドから直接付与できるようになった(最近ではボックス内に特定の装備品があることを検知してリアルタイムで付与なんてことも)し、
当時開催されていたこの手のイベントにおけるクリア特典も狩人紹介で双方がHR11になったらもらえるようになったので、同様の形では開催されなくなった。
}
//
#openclose(show=@dice,border:0;){
**@dice
MHF内で使用できるコマンドの一つ。
チャットで「@dice」と入力することで
○○は「××」の目を出した!
とダイスロールしてくれる誰得機能。
身内でクエ回すときに譲り合い、誰も言い出さないときに使えるんじゃね?
最小値は「1」、最大値は「100」
ちなみに送信先がワールドになっていると不発するのは仕様だが、この時になぜか他の人のチャットウィンドウに「@dice」と出てくる現象が5年経っても現存するらしい。
}
//
#openclose(show=@here,border:0;){
**@here
MHF内で使用できるコマンドの一つ
チャットで入力すると「ココ!」という表示に変わり、
入力した相手の居るランドへ飛ぶことができる
「ココ!」と自分で打っても意味無いので注意
例:PT参加が自分だけの状態で、
  「特別デュラ行きませんか? @here」と入力すると
  「特別デュラ行きませんか? ココ!」となる
}
//
#openclose(show=@re,border:0;){
**@re
MHF内で使用できるコマンドの一つ
チャットで「@re」と入力するとクエストの残り参加人数を表示する
ただし@re自体は数字のみを出力するので、主に「@@re」や「@re人」といった形で用いられる。
例:PT参加が自分だけの状態で、
  「特別デュラ行きませんか? あと@re人」と入力すると
  「特別デュラ行きませんか? あと3人」となる
@hereと合わせて「@here@@re」や「@here あと@re人」の形で用いられることが多い。
}
//
----
#include(ネ実2用語/リンク)

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