ファミ通チケット

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ファミ通チケット」を以下のとおり復元します。
[[公式ページ>http://www.famitsu.com/sp/fro2-old/famitsu_ticket.html]]
ファミ通系列誌の特典装備の再販に使われるチケット。コード1つにつき5枚または10枚発行(最近はほぼ後者)。
本家と異なりイベクエ報酬で手に入ったりはしないので一応注意。
ただファミ通系の特典装備はチケットでの再販入りまでの期間がまちまち。
チケットに対応しないものは放置されたり、直接再配布されるもチケット未対応だったり、扱いに一貫性が無い。
欲しいものがあれば要望を出せば通るかも知れない。数年越しに再販されることもあるので。

イベントコードのついた雑誌や書籍の発行は不定期的。欲しいならこまめにチェックを。
少なくともアップデート前後のフロンティア通信や、毎年刊行されるハンティングマニュアルには付属する。
雑誌の場合、入力期限はかなり短い。古本屋で未開封品を見つけてもぬか喜びに終わる場合も。
2015年9月号をもってファミ通コネクト!オンが休刊。今後は週刊の付録になるケースが増える…と思われたが、
ここ最近(2016年5月現在)は定期刊行誌には付いてこない貴重品である。
//ラノベ(ファミ通文庫「灼熱の刃」)は2015/3/11で期限切れ

2015/9/14よりスペリアチケットとの交換に対応。
ミズキを通じて、''ファミ通チケット2枚→スペリアチケット1枚''に交換できる。
スペリアチケット1枚=きんぴか小判G1枚≦100円なので、レートとしてはかなり割が良い。
まとめ買いしなければ、小判を5枚買うよりは10枚付属する週刊ファミ通を1冊買った方が安上がりとなる。

**武器
武器はボウガン以外は全て生産で5枚+HC強化に5枚消費。ボウガンは非HCは5枚、HC武器は10枚消費。
G1で全ての武器にHC派生が追加された模様。
昔は韋駄天で役立つことが稀にあったがHC武器制限化で出番が少なくなった。
G10以降はSR上げのお供としての需要もなくなったのでほとんど趣味の領域か。

G7にて一部にG級派生も追加。ただしGR1相当で性能はかなり微妙。その上チケットはさらに5枚消費する。
現段階での派生はいずれも非推奨。G級以降もイベクエなどで低レア度のHC武器の出番はあるのだ。
とはいえ今後G級で使える武器も出るかも知れないので、チケットはいくらか余分に確保しておくのが吉。
ちなみにG10現在、穿龍棍は生産できない。

G9では[[G級技巧武器]]への強化システムを有する武器が追加された。
(現状ではファミ通チケットでの生産には対応せず、専用生産券の配布という形)
ただしLv強化ではない準G級武器のような扱いとなっている。

多くは課金系の共通素材で強化できるが、初期のものは普通に素材を要求したりするので注意。

***エンブレイド【黄】
龍属性大剣。HR31でもデフォで青、匠があれば白ゲージあり。
3回目のエンドブレイカーまでに古龍のコインが合計6枚必要、4回目のエンドブレイカーFは現行タイプのHR100強化素材。
G7にて準G級武器のヴォイドヘリックスが追加。しかしながら性能は微妙すぎるので強化は非推奨。
デザインは長期特典のクレイモアシリーズの色違いである。

***ライトグラディウス
雷属性大剣。HR31でもデフォで青、匠があれば白ゲージあり。
エンブレイドと違い強化素材は最初から現行タイプ。
[[ソフトバンク系のペイングラディウス>SBCチケット]]など無骨なデザインの親戚が多い。
ちなみにファミ通内にもヒートグラディウスという親戚がおり(ハンティングマニュアル7.0)、こちらはファミ通チケットのラインナップには入っていない。

***ディグスソード
氷属性大剣。デザイン的親戚は[[MSのガルデソードやアギタソード>MSチケット]]。
HR51にならないと(匠で)白ゲージが出ない、今時の課金武器ゲージである。

***インビジブルリッカー
コンテスト武器の毒属性大剣、最大の特徴は見えない刀身。
HC派生「ファントムアサシン」の登場は一足早くF5でのこと。

***ディープホーク
水属性太刀。生産直後は緑が短く心許ないかも。
最終強化で2スロ。

***雷豪斬鉄鎌
雷属性太刀、こちらもディープホーク同様生産直後は緑が短い。
親戚に灼熱轟焔鎌(ソフトバンク系)や恐龍瞬滅鎌(後述)等が存在する。

***恐龍瞬滅鎌
雷豪斬鉄鎌の龍属性版。ただし基本値は一歩劣る。

***バインドメイス
名前通り麻痺属性を持つ片手剣だが、生産直後の時点で攻撃力84(ハンターナイフと同じ)とかマジですかwww
しかしながら最初から(匠がなくても!!)微妙に青ゲージがある。匠があると白が微妙にある。んでもってずっと据え置き。
強化素材も簡略化されておらず、生産直後のネタ性能だけが印象に残る……?
G7にてG級追加。デフォ白ゲージになったがその他の性能は毛が生えた程度なので微妙。
なお、デザインはポルタメイスと同じである。

***アルティ(赤/水)
赤は火属性、水は水属性。
赤はフロンティア通信シーズン10が初出で当時は専用の生産券で提供されたが、水は最初からファミ通チケットでの提供の模様。
// 小部屋で水が初登場したのが2011年5月末ってことは、ファミ通チケット以前に水はないってことか?
親戚に青(ネカフェ、氷毒)・黄(長期HL特典、雷毒)・黒(長期EX特典、龍睡眠)・白(SBCチケット、睡眠)がある。
デフォで緑が長いが、(匠で)白が出るのはHR51ではなくHR100でのこと。これは青以外共通。

***レイズエッジ
毒属性双剣。強化にクレンザイトが合計20個必要で面倒。
HC武器の時点では、毒属性値だけを見れば非常に高い。
G7にてG級が追加されたがやはり微妙。

***ギガクロウズ【青】
氷属性双剣・リーチ短。当てづらいことこの上ないクロウズシリーズの1つ。
こんなのにドド鋭牙使うのはある意味無駄、その上防具じゃないのに肉球金使う(氷冷袋があるので最終強化は結局HR100である)とか意味不明。ギガ苦労ズ()

***ナランハセーバー
火属性双剣。
強化素材は課金装備らしく集めやすいし、匠があれば白ゲージもある。双剣で使うならこれ1択。

***ストレイフ【赤】
長リーチで相手によっては当てやすい火属性ハンマー。
強化にテオ素材や紅蓮石・獄炎石が必要なので注意。

***アイスクラッシュ
氷属性ハンマー、HR100でやっと白ゲージ登場。

***ニャクーチョー
紫水青で使い勝手はよくない睡眠属性。

***ポルタランス【白】
長期プレイ特典などに存在するポルタランスシリーズの氷属性バージョン。

***エルキーランス
デザインは[[MS特典イスキーランス>MSチケット]]と同じで雷属性。
ちなみにF通内親戚(ファミ通Xbox360 2011年5/6月号)でチケット交換不可のクレーヌランス(氷属性)も存在する。

***ゲヘアハスタ【黄】
ゲヘアハスタシリーズの雷+麻痺属性版、放射型。
ブリューナクへの強化に舞雷竜の靭尾が2本いるのが面倒。
どうしても切れないって子はクエ人数2人にしてヘイトの高いラスタ(フォスタ)狙ってる間に切り落とせ、しかしながら育成は体力少なすぎて逆にストレスマッハ。

***FMX
火属性・拡散ガンス。
初出がファミ通Xbox 360 2010年8/9月号だからか(?)ファランデザインである(手の辺りの部分についているトゲとかそれっぽいし、盾に描かれている紋章もファラン片手と同じものである)。格好良く見える事もあればダサく見える時もある不思議なヤツ。
ちなみにファランデザイン武器は他にも、[[360版開始当初のキーボード特典のウォームセイバー(太刀)>MSチケット]]や、F通親戚でありながらチケット再販されていない(ハンティングマニュアル2011+コネオンのW特典として再登場している)EBXシリーズ(ヘビィボウガン)がある。
余談だが、初出における生産素材が秘伝書【箱通】と紛らわしい名前であった(当時の紙面では、わざわざ秘伝書システムとは無関係という註釈も振られていた)。
G1で登場したHC武器名がFMX【Slim】なところを見ると、強化後の武器名は全般的にXbox 360本体からではないかと見られる(1回目のCoreは旧型のHDD無し初期型、2回目のProは旧型のHDD付き白バージョン(日本では単にXbox 360というとこのタイプのみを指すこともあるが、海外ではこのタイプのみを指す場合はXbox 360 Proと呼ばれている)、3回目のEliteは旧型HDD付き黒バージョン、そしてHC武器のSlimは新型(余談だが、日本での発売日は360版MHFサービス開始と同じ2010年6月24日である))。
なお現在はこの新型を寸胴にして映像出力がコンポジット3ピン(直付け)とHDMIの2つのみというE型に取って代わられているが、その型から名前を取った準G級武器は存在しない。
&s(){とか言ってONEと銘打ったレベル制G級武器とか実装したら恐ろしいことになりそうな悪寒}

***ナナ=ボステッソ/ナナ=ヴルカーノ/ナナ=ガナール/ナナ=アンヌエ
Lv1徹甲榴弾と火炎弾の速射に対応したライトボウガン。初代コンテスト武器。
忘れられた頃にHC版が追加されたりラノベのキャラが装備してたりする。
課金系とはいえナナ・テスカトリの素材が必要というあたりが黎明期の武器っぽい。
唯一チケットだけで生産できるナナ=ボステッソは模型扱いされているw

***アガマ・シューター
龍属性連射弓、曲射は集中型。

**防具
単品のファミ通Tシャツは5枚、セット物のスマートとスパ4系は1部位につき3枚。
HC防具への強化にもう1枚ずつ使う。
武器は5枚単位でしか使わないので、半端に余ったらスペリアチケットに交換しよう。

***ファミ通Tシャツ
これ1つでランナーと早食いが付く胴防具。
Fに強化するとベースカラーがシンボルカラーによって変化するが、ひらめきが邪魔。
FZでナイフ投げ、HCに強化すると格闘王が付くというネタに走った防具。
HCにするとチケットが4枚余るので下記の防具を1部位作るのが良いだろうか。
G7にてHS・GSが追加(GSでチケット1枚要求)。最終的にナイフ投げが鉄腕になる。穿龍棍向け…なのか?

なおハンティングマニュアルには直接付属することが多いので、これをチケットで作るのはもったいない気がする。
その場合でも最後まで強化するとチケットが3枚余るんだが。

***スマートシリーズ
白と黒のコントラストが印象的……だが、付いているスキルはなんと運気のみ。
FZまで強化すればスロット3が開くが、圧力と盗み無効が付いたところでどうしろと言うのか。
さらにHCまで強化可能になったが追加のチケットが必要。さらに食いしん坊も付くがどん判金ドブ。
G7にて密かにHS・GSへの派生が追加(GSでチケット1枚要求)。ハンター満喫が付くよ!やったね!!

頭以外は特典防具生産→キャンペーン防具のリストの一番上にあるのでマジで誤爆注意。
まあパートナーに着せて愛でる分にはいいかも知れないが。
ちなみに男のデザインはラスタ酒場の受付の人と同じ(つまりウナペルトシリーズとも同じ形である)。

部位ごとに耐性値が異なるという妙な特性がある。
このうち胴・腰・脚に関しては龍耐性+5を持ち、ラスタ装備可能な狩護防具としては最高値(ちなみにゴゴHSもタイ)。
スキル自体は全くラスタ向きではないが、非戦闘向けなので覇種防具などと合わせても余計なスキルが発動しにくく、
イビルジョー(龍属性やられ)対策として龍耐性20と狩護効果の両立を目指すなら本気で実用的なラスタ防具になる。

色違いにエアリアルシリーズがある。2013年まではハンティングマニュアルで頻繁に再販されていた。
スキルは回避性能のみで、公式でもロビーで使えと推奨されてたりする。ピンクでかわいいね^^
最初期は2007年にまで遡るが、未だに派生強化が皆無である。
ちなみに2014年からはヴェランシリーズに差し代わった。(ファミ通的には本来仲が悪い気もしなくはないが((ファミ通は何かとXbox系を酷評したりXbox系に不利になるようなデマを流したりすることが多い、と言われている。例えばWindowsがXbox Liveと連動する類の機能を追加したのを「WindowsでXbox 360用ソフトが動く」と言ったり(実際にはXbox 360用のディスクを入れてそのまま動くわけではなく、一部のソフトがXbox 360と同様にXbox Liveのプロフィールに実績を書き連ねたりなどの起動を持っているだけで、ソフト自体はXbox 360とは別のWindows用である必要がある)など。)))デザイン元がファランだったりする。
こちらは採取特化型という珍しいスキル構成で、G強化券無しでGPまで強化可能。

未再販の親戚にユウェネスが存在。ファミ通では無いがロジクール製品に付いてきたロジウェアも同デザインで未再販。
EX生産券を使うエクストラシリーズも色違いである。
これらも防御力は同じで、スロットやスキルが異なる。

***正拳/龍星/灼熱/虎襲シリーズ
スパ4コラボ防具のファミ通限定バージョン。
初出はファミ通2011年10月13日号で、[[当初コード1つにつき1セット(剣士/ガンナーどちらかのみ)だったのが土壇場で2セット(剣士/ガンナー共にセットで生産可能)に変更された>http://www.famitsu.com/sp/fro2-old/famitsu1191_eventcode.html]]過去が存在する。
デザイン上の[[本家本元>スパⅣキット]]との違いは、男が本家本元の白よりも更に白く手っ甲とハチマキが黒、女はベースカラーが青紫。
セミ装備で剣士は女神・自マキ・体術・防御、ガンナーは火属性強化・自マキ・強肩・攻撃。
HC派生で更にチケットが1枚必要。フルセットで40枚(8冊)必要(初出時に入手していればHC強化用の2冊10枚だけでOK)。
他の防具と比べると実用性は高いが、素材面で鬼畜な上に使いにくいスキル構成なので、
よほどカラーリングに惹かれたのでも無い限りスルーするかキットを買った方が良いと思われる。

ただ、ラスタに女神を付けるために1部位を組み込むという用途が無いわけでもない。
マイナースキルばかりなので、他の防具と組み合わせても余計なスキルが発動しにくいのが強み。
HC止まりなのが惜しいが、Tシャツの強化でファミ通チケットが半端に余っているのであれば。
まあスマートの龍耐性と違って、こちらに関しては上位互換はいくらでもあるんだけどね・・・

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