イニティシリーズ | 生産が非常に簡単かつ生産した段階でもそれなりの攻撃力+長めの緑ゲージ持つため初心者にオススメ。 強化を重ねることによってHR100に上がった時に必要となるSP武器まで強化できる点も優秀。 |
カンビオシリーズ | フロンティアクエスト「先哲へ挑みし試練」のクエスト報酬で作成可能。 エピドシスシリーズと似たような特徴を持つが、こちらは防御プラス効果ではなく状態異常(弓には火属性)が付く。 上位までしか強化がないが下位では全体的にイニティより優秀。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
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バブルシザー | 816 | 水320 | 緑 | ボーンブレイド レッドストライプ |
下位で作れる中でも性能は高め。 水竜の鱗はHRが足りなくても沼地爺に怪鳥の甲殻を渡すことで確保できる。 |
ティタルニア | 768 | 龍160 | 緑 | ボーンブレイド | 下位で唯一マトモな龍大剣。 上位で強化できるブラッシュデイムも優秀なので作っておいて損はない。 |
カンビオブレイドⅡ | 816 | 睡眠190 | 緑 | カンビオブレイドⅠ | カンビオシリーズの睡眠大剣。 十分な攻撃力に(大剣だが)長い緑ゲージ、睡眠溜め3も狙える。 ルコの翼は一発生産クエを使おう。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
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鉄刀【禊】 | 528 | 無 | 緑 | 生産 鉄刀 |
チュートリアル内で生産可能。おにぎりの祖先。 派生先の神楽と氷刀はどちらも便利、強化していけば上位も使える。 氷刃からは2種類の氷属性武器に派生、白猿薙方面は属性寄り。 神楽より先は雷属性重視路線なので注意。 |
龍刀【紅蓮】 | 816 | 龍480 | 緑 | ボーンブレイド(大剣) 骨刀【狼牙】 |
下位にしては武器倍率の高い龍太刀。 難点は作成にラオやテオの角が必要なことと、上位での龍属性強化が微妙なこと。 |
ガスギャルド | 768(5) | 火100 | 緑 | 生産 | 生産・強化は課金扱いだが、生産素材の入手はHR3~入口のガイドからの受取。 火属性なのでドド牙折りに使える。 |
緋骨太刀【天花】 | 768 | 麻痺200 | 緑 | 緋骨太刀 | 同じ麻痺太刀であるカンビオノタチⅡと比べ倍率、麻痺値共に上回っている。 緑の長さはあちらが上だが極端に短いわけではないので問題ない。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
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ハイドラバイト | 112 | 毒200 | 緑 | ハンターナイフ | 虫狩り用の武器で虫素材の収集に貢献してくれる。G級でもその効力を発揮してくれる。 |
デスパライズ | 210 | 麻痺260 | 緑 | ハンターナイフ | みんな大好き麻痺片手。デスパラはSランク武器(キリッ 火力にはならないが優秀なサポート役。 |
緋骨剣【光芒】 | 224 | 麻痺220 | 緑 | 緋骨剣 | 麻痺片手の対抗馬。 リーチ長で当てやすく物理の数値も上、そしてデスパライズと違いその先の強化もある。 |
デッドリィタバルジン | 224 | 毒300 | 緑 | ボーンククリ | 通称「死束」。こいつで十分下位ソロいける。 |
クックプラニティ改 | 224(10) | 火280 | 緑 | ボーンククリ | 安定した性能を持つ火片手。ドド牙折り用に持っておくといい。 |
カロル=アーラ | 280 | 龍300 麻痺120 |
緑 | 生産 | 下位のくせに攻撃力280を持つ、ぶっ壊れ性能の龍麻痺片手。 鱗は落し物を漁るか、潮島で極龍の爪と交換してもらえ。 強化先は希少素材を使う(その割に性能は普通)ので強化はするな |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
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オーダーレイピア | 182 | 水140 | 緑 | オーダーレイピア | 宝石券が面倒だが作って損は無し。 G5.1でG級技巧武器「マスターセーバー」が登場。 その強化元となるギルドナイトセーバーの最初の段階がこの武器。 これにより、G級でも活躍の機会が出てくる。 |
グレートトマホーク改 | 252 | 無 | 緑 | ハンターナイフ ツインダガー デュアルトマホーク |
手軽に作れる無属性双剣。弱点属性の武器が無いなら担いでみてもいい。 デュアルトマホークはチュートリアルの報酬で生産できる。 |
カンビオファングⅡ | 238 | 毒120 | 緑 | カンビオファングⅠ | ↑より倍率は劣るが毒があり切れ味ゲージの緑が長く取り扱いやすい。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
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大骨塊 | 676 | 無 | 黄 | 骨塊 | 最初期から作れる中で特に攻撃力が高い、切れ味?こまけぇこたぁいいんだよ。 |
バインドキューブ | 780(10) | 麻痺280 | 緑 | アイアンハンマー | 麻痺は便利、ぐるぐるするのは結構だが麻痺エフェクトでなかったらすぐ派生させろ。 強化先はどう足掻いても微妙 |
緋骨槌【魂飛】 | 884 | 麻痺220 | 緑 | 緋骨槌 | バインドキューブより攻撃力が高く、斬れ味も優秀な麻痺ハンマー。 作成も簡単だが、麻痺値が若干劣る。 |
グラビィトンハンマー | 884 | 毒180 | 緑 | ギガントハンマー | 下位最強ハンマー、攻撃力がズバ抜けている上にスロットも2個あり斬れ味も優秀。 |
ドラゴンブレイカー | 884 | 龍330 | 緑 | ドラゴンデストロイ | 下位で作れる中では全武器種中で最高峰の龍武器で、斬れ味も優秀。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 旋律 | 派生元 | 説明 |
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緋骨笛【舞曲】 | 676 | 麻痺100 | 緑 | 緋骨笛 | 白青赤 | 白青赤と基本的な旋律+麻痺。上位の強化先も優秀 |
グレートバグパイプ | 780 | 無 | 緑 | 白緑赤 | ストーンバグパイプ メタルバグパイプ |
攻撃力UP小と防御力UP大が吹ける。斬れ味やスロット的な意味でも優秀。 |
カンビオリコーダーⅡ | 780 | 毒210 | 緑 | 白黄赤 | カンビオリコーダーⅠ | ↑と同倍率に毒が付き、スロットも3と上回る。 旋律も攻撃力UP小が吹けるので問題ない。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 派生元 | 説明 |
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バベル | 345 | 無 | 緑 | アイアンランス ナイトスクウィード |
切れ味威力共に高し、掘って掘って掘りつくせ。 ナイトスクウィードはチュートリアル報酬で生産可能。 |
オーガーランス | 391 | 無 | 緑 | ボーンランス | バベルが切れ味ならこちらは攻撃力。バベルより緑が短いがこまめに研げば問題ない。 |
エメラルドスピア | 322 | 水240 | 緑 | ボーンランス ボーンジャベリン |
水ランスといえば。ガノスさえ倒せれば割りと簡単に作れる。 |
鋼氷槍-改 | 391 | 氷350 | 緑 | 凄くさびた槍 | やたらと手に入る棒状の塊からできるランス。 凄くさびた槍が当たったらアンドレイヤーを作らずこっちを作れ。 |
豪槍グラビモス | 391 | 毒270 | 緑 | ヴェノムランス | 毒をあなどることなかれ。長い緑ゲージも頼もしい。 |
トライデント | 299 | 麻痺300 | 緑 | パラライザー | ランスでも麻痺やりたい人向け。上位は伸び悩むが凄腕では悪くない。 ダーク系は苦行。 |
イグラーキオーン | 299 | 氷240 | 緑 | 生産 | 凄腕御用達バーシニャキオーン(およびG級技巧武器アバーブニャキオーン)の下地。 火属性武器を手に入れたらドドブランゴの牙を折って作っておこう。 初心者がもしヴォルと戦うのであればこれ1択。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 最大切れ味 | 砲撃 | 派生元 | 説明 |
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近衛隊正式銃槍 | 391 | 無 | 緑 | 通常Lv2 | アイアンランス(ランス) アイアンガンランス アイアンガンランス改 |
とりあえずはこれがあれば十分。 切れ味もよく、バランスのいい性能。砲撃は通常型。 実はG級技巧武器「シルバーバーンナウト」の下地である。 アイアンガンランス改はチュートリアル報酬で生産できる。 |
ナナ=ロア | 368 | 無 | 青 | 拡散Lv2 | アイアンランス(ランス) アイアンガンランス アイアンガンランス改 ナナ=ハウル |
下位でも青ゲージ付くよ!でも砲撃拡散だからすぐ無くなるよ! 普通に強化していく以外に一発生産クエで一つ前のナナ=ハウルを生産することも可能。 強化していくと龍属性武器になるが作成難度も上がっていく。 |
アルカ=アーラ | 391 | 龍260 麻痺140 |
緑 | 拡散Lv2 | 生産 | 一発生産クエストで作成可能なほか、普通に作ってもそこまで難しくはない。 ゲージ、攻撃力が優秀。なお強化は微妙なのでやらないほうがいい |
武器 | Lv1攻撃力 (会心) |
Lv5攻撃力 | 装填 反動 弾速 |
速射 | 説明 |
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ショットボウガン・碧 | 120 | 180 | やや速い 中 遅い |
下位ではあまりすることはないと思うが麻痺ガンとしてどうぞ。 | |
緋骨軽弩 | Lv1散弾 Lv2通常 |
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蒼桜の対弩 | 168 | 228 | やや速い 中 速い |
Lv2通常 Lv1貫通 |
通常Lv2と貫通Lv1の速射に対応。毒麻痺も撃てて汎用性は高い。 |
イニティボウガン | 168 | 228 | やや速い 中 やや遅い |
Lv1貫通 火炎 |
↑と比べると倍率で並び、速射についてはLv1貫通弾は同じ(装填数で勝る)でLv2通常弾の代わりに火炎弾、 毒は撃てないが麻痺は可能、という似通った性能になっている。 しかし、大きな違いとしてこちらはHR3で簡単に作れるということがある。 まだ気にするのは早いが地味に弾速やや遅いで集弾性に優れる。 |
カンビオピストルⅡ | 216 | 276 | やや速い 中 速い |
Lv1貫通 火炎 |
↑の上位互換と言える。 |
武器 | Lv1攻撃力 (会心) |
Lv5攻撃力 | 装填 反動 弾速 |
説明 |
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アルバレスト改 | 156 | 240 | やや遅い 中 やや速い |
入門用ヘビィ。火力は低いので素材が揃ったら早めに取り換えよう。 |
多殻重砲 | 252 | 336 | 普通 小 速い |
HR3から作成可能なくせに攻撃力が非常に高く 通常弾・貫通弾ともに装填数が優秀、かつ拡散もデフォで3発装填可能と色々おかしい その上一発生産クエの登場で菌堅石があっさり手に入るようになり手の付けられないコストパフォーマンスに。 |
ルメン=アーラ | 276(5) | 360 | 速い 中 速い |
高倍率・会心5%・リロード速いの三拍子の上に、通常弾・貫通弾の装填数が最多&麻痺持ち。 本当に下位武器なのかと疑いたくなるぶっ壊れ性能、上位中盤まで余裕で使える。 |
武器 | 攻撃力 (会心) |
属性値 | 溜め3 | 曲射 | 説明 |
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パワーハンターボウⅡ | 204 | 無 | 連射Lv3 | 放散 | 無属性連射弓。基本中の基本。まずはこれで連射弓のクリティカル距離を覚えよう。 |
ハートショットボウⅡ | 228(20) | 無 | 貫通Lv3 | 集中 | 無属性貫通弓。ラオやシェン用に持っていると便利。 フォワード.2で待望の上位版が登場。 |
オオバサミⅠ | 144 | 水80 | 貫通Lv3 | 切断 | 水属性貫通弓。強化していけば凄腕でも実用レベル。 |
オオバサミⅡ | 168 | 水100 | |||
オオバサミⅢ | 180 | 水120 |