GR用武器

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GR用武器 - (2018/08/26 (日) 16:59:28) の編集履歴(バックアップ)



G級の武器である「G級武器(改G含む)」「G級技巧武器」「始種武器」「遷悠武器」「辿異武器」の中で使えそうなものなどをピックアップ
G級武器の基本的なシステムはココ!を参照のこと。
基本的に常時(定期開催イベント含む)作成可能なもののみピックアップしている。
季節限定イベント(ハロウィン、ホワイトデーなど)の武器、課金アイテムを用いる武器、大航祭ランキング報酬限定武器、
そしてポジション等が全く違うG級進化武器はこちらには掲載しない。
季節限定系はココ!に掲載する。そちらも参照すると良い。
この他には天廊武器がG級武器に比肩しうる性能を持てるが、システムが大きく異なるのでそちらも個別ページへ。
なお例によって素材など詳細は各自で調べてほしい。


基本、注意点

G級武器とG級技巧武器は最大強化「Lv50」時の性能を記載している。
ヘビィボウガンはパワー(ヘビィ)バレル装着時の攻撃力である。
始種武器は始種防具1部位装備時のステータスも併記する。始種ボウガンは5段階強化済みの攻撃力を掲載している。

G級実装から3年が経ち武器数も非常に多くなっているため、ここではごく一部のみを抜粋しているが、
G級武器Lv50と始種武器は武器ごとの極端なスペック変動が小さく、一部除きシジルや始種防具数の調整で差を縮めたり巻き返せたりする
(シジルには始種武器・天廊武器では実現できない便利な特殊効果を持たせられるものも)。
また、属性もダメージ追加要素として十分考慮に値する(ここでは全属性を網羅している訳ではない)。
更に武器によってはスキル構成次第で化けるものもある。
そのような要素もある程度考慮しつつ掲載はしているが、「このページに載っている武器以外はいらない(弱い)」という考えは捨てたほうが良い
天廊武器を掲載していないということもあり、あくまで参考程度に捉えること。
なお遷悠はGR500、改GはGR800&元武器Lv50所持必須という条件があるため作成時には注意。


決意シリーズ(全武器種)

入門者向けというコンセプトの武器シリーズ。
HRのヒプノック捕獲「決意をしめす者」、あるいは★1辿異ヒプノック討伐「決意をつらぬく者」の報酬で作成できる武器。
全武器種のラインナップとなっており、強化難度も非常に低めで破格のコストパフォーマンスを誇る。
それぞれのランク帯で強化が可能であり、辿異武器の派生後はGR200~→GR600~で最終に。
そのためランクに合わせて同時に強化していけば、十分に戦える性能となる。

共通する性能として、雷・麻痺の双属性(剣士武器のみ)、特殊リーチ有り武器はリーチ長、さらに辿異スキルは【耳栓強化】。
攻撃力・属性値・斬れ味など、入門向けというには十分すぎるほどの性能なので、まずはこのシリーズの作成に取り掛かるのがベスト。
GR200派生の際に辿異ヒプのコモン素材、GR600派生の際には辿異ティガの発達部位素材を要求されるが、どちらも1つで済む。
辿異ティガは雷弱点、超咆哮を使ってくるので決意武器の相性は抜群。

コスパは最高の武器だが、そもそもの注意点としてヒプノックの捕獲が意外と難しい。
クチバシ破壊がマストなため、破壊したあとに捕獲をするという流れになる。
体力が非常に少なく、あっという間に死んでしまうので体力調整に気をつけよう。
爆弾を持ち込んだり、失敗したらモドリ玉で戻ってリトライするなどして工夫しよう。


大剣

消費特効スキルという例外はあるが、基本的には空色ゲージが発生する武器を前提に選定していくとよい。
空ゲG級武器は基本団子で、シジル焼き付けなどで個性付けが出来ると考えて差し支えない。
集中スキルの関係上始種武器とも相性が良い。G級技巧武器との相性も非常に良い。

現在のG級における大剣は通常、リーチ長、極長いずれにも明確な使い道が存在するため、
各リーチからそれぞれ選出している。
なおリーチ短G級大剣はなく、極短はあるにはあるが明確な使われ方があまり行われていないので掲載していない。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
リーチ 説明
凍王始大剣【雪晴】 始種
(弱点特効)
2544
[2640]
氷1400 紫→紫
(空→空)
リーチ長でありながら、恐るべき物理性能を有する始種大剣。
武器スロ3があり、スキルも拡張性に富む。
始種防具1部位↑と共に運用したい。
浮峰大剣【主峰】 始種
(ブチギレ)
2505(10)
[2601]
睡眠580 紫→紫
(空→空)
極長 高倍率のリーチ極長大剣。
G級の極長はこれに限らず優秀なものが揃っているので、
装備や立ち回り、モンスターに応じて適切なものを選ぶとよい。
レギーナ・レギーナ 辿異(GR800)
(スキル枠拡張+1)
2736 - 空→空 極長 リーチ極長の辿異大剣。
強化に辿異種の中でも強い部類に入るとされる辿異ザザミの素材が必要なため、
難しいようであれば同じリーチ極長でかつ作成難度の低い"デスサイン・ポレモ"を先に作るのもよい。
絶怒貌剣エイン 辿異(GR800)
(雌伏強化)
2736 毒800 空→空 辿異スキルである雌伏強化をこの武器単体で発動させることが出来るため装備の幅が広がる。(ただし、この武器専用の装備になってしまうが。)
レギーナもデスサインも似たような性能なので、辿異スキルで差別化を図ろう。


太刀

G級ではそれまでとうって変わって高属性値の武器が多数登場する。
また大剣と比較して空色ゲージ武器が少なめでゲージ長などに難があったりするものも少なくなく、
属性・武器のゲージ量など総合的に判断して武器を作っていきたい。
当然相手によってより有効な武器を選んだ方がいいのはいうまでもない。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
リーチ 説明
マギ・リシェス 定期イベ 2472 風1180 空→空 定期イベの報酬アイテムで生産、強化ができる太刀。
長い空色ゲージと高い倍率・属性を併せ持つ。
同じ定期イベのロウ・リシェス(光)、ピュレ・リシェス(闇)もほぼ同じ性能なので、
必要な属性をチョイスしたい
コーレマシュット 始種
(弱点特効)
2544
[2640]
闇1000 紫→紫
[空→空]
超高倍率の始種武器。
ゲージ量はどちらもそれなりに高く扱いやすい。
帝征始太刀【正攻】 始種
(回避距離UP)
2640
[2736]
炎510 紫→紫
[空→空]
コーレマシュットより更に高い攻撃力を持つ始種太刀。
属性はあまり期待できないため物理で押していく運用に。
あとリーチ長なので巻き込みに注意。
棘纏刀ローゼンラウド 辿異(GR800)
(劇物強化)
2688 毒1000 空→空 怪奇装備での運用することで真価を発揮する。
ただし、変撃の追加ダメージの仕様上辿異種の発達部位の破壊を狙うのであれば他の属性辿異武器を担いだほうがいい。
ゼーゲ・ペイン 辿異(GR800)
(雌伏強化)
2683 氷1300 空→空 雌伏を発動させるタイプの装備において雌伏強化をこの武器単体で発動させることが出来るため装備の幅が広がる。
また、辿異アノルパティス自体が辿異種全体の中でも弱い部類なので初赤辿異の1本としてもおすすめである。

片手剣

属性値の上限は渇愛や刻竜剣の時代と大差はないが、
物理が大幅に引き上げられている事から、物理と属性を総合的に見て武器選択を行っていく必要がある。
また、シジルによるカスタマイズがかなり豊富であり、特に地ノ型での運用が大幅にテコ入れされるものも。

あくまで数値上の話だが、他の武器種より目に見えて武器倍率が高い武器が多いのも特徴。
リーチUPシジルのペナルティを受けても他の武器種と同レベルに留まるので、
立ち回りでリーチ長ならいいのに…と思ったら使ってみるといいだろう。
デフォリーチ長はこの観点から言うとシジル枠が1つ空けた上に高い物理性能を維持できるため、
それだけで大きな優位点となりうる(リーチ長でも露骨に性能が下げる調整はされていない)。

斬れ味については空ゲで最も高い属性補正が得られるので可能なら空ゲの方がいいが、
極端に長い武器が少ないので要吟味。
近年では複属性の高属性武器が多く出現しており、汎用性の高さで言えばそちらも選択視に入る。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
リーチ 説明
ピュレ・ビクトリア 定期イベ 747 闇1350 空→空 定期イベの報酬アイテムで生産、強化ができる片手剣。
氷&龍1080と高水準の属性値を有する。
始種武器には闇属性1200のコーレサコタディがあるが、
こちらはシジルによる柔軟な強化を活かしたい。
ちなみに例によってロウ・ビクトリアとマギ・ビクトリアも優秀。
改天翔剣【蒼穹】 改G 735 天翔1350 空→空 天翔剣、トラグ・エスカーの派生強化。
どちらも高水準の攻撃力に1350の水属性+αが特徴的。
改天翔剣は空ゲが長く属性の有効範囲が広く、
改トラグは氷も1350なのが特徴的。
弱点としてはどちらも派生前時点では型落ち感が否めないこと。
改トラグ・エスカー 721(10) 奏1350 紫→空
ニリィホォン 辿異(GR800)
(風圧強化+1)
798 天翔1080 空→空 極長 祭辿異武器。天翔属性なので幅広くカバーできる。
テラルベルセイフ 辿異(GR800)
(スキル枠拡張+1)
781 紅魔1020 空→空 祭辿異武器。リーチ長で扱いやすく火の通る相手にはかなり強い。難点としてはテラルベル武器全般に言えることだが斬れ味が少し貧弱なので何らかのケアが必要である。


+ その他
全て匠で空ゲが出る。
  • 神剣ガラティーン(ネカフェG技巧)

双剣

太刀同様、完全な無属性武器で抜きん出た強さを持つものがない。
乱舞改は属性値が70%になるものの通常コンボは100%のままで、
武器倍率が極端に高いものが少ないこと、手数を踏まえると属性の吟味は重要。
斬れ味についてはG級スキル「巧流」で劇的な改善が図れるが、スキル枠を考えれば長いゲージの武器も十分実用的。
遷悠武器は双剣と相性の良い早食いスキルが発現するためこれらも便利。

また最近では片手剣同様に複属性に優秀なものが多く出てきている。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
リーチ 説明
マギ・サキュレ 定期イベ 660 風770 空→空 長い空ゲとそれなりに高い属性値を有する双剣。
同じく定期イベント系武器のロウ・サキュレ、ピュレ・サキュレも(ry。
ゲネシス=ダオラ 始種
(吸血+2)
721
[749]
氷1000 紫→紫
(空→空)
ものすごく高い物理と属性、更にスロット3持ちの氷双剣。
改トラグ・セール 改G 658(10) 奏880 紫→空 トラグ(セリスィ)・セールの改武器。そこそこの物理、空ゲージと奏(響)属性の汎用性の高さが魅力。会心10%のオマケもある。
どちらも作成可能個数に限りがあるため、作成は慎重に。
改セリスィ・セール 663(10) 響850
棘蝕双ローゼンケラス 辿異(GR800)
(劇物強化)
749 毒800 空→空 ものすごく高い物理と属性を持つ辿異武器。
怪奇(状態異常追撃、劇物取扱皆伝、状態異常攻撃強化)を発動させることによってほとんどの属性武器を超える程の火力を発揮する。



ハンマー

戦闘スタイルによって相性の良い武器が変わってくる。
また、属性値1000を超える武器が多く、属性ダメージも決して馬鹿にならない水準であることから、
立ち回りやモンスターに応じた適切な武器をチョイスしていきたい。

シジルは溜め移動術やスタン値と言った、立ち回り面で大きな変化を齎すものがあるが、
逆に言うとこれでシジル枠を使いやすいという点もあり、始種武器との差別化を成している。

なお乱打に向いたリーチ長の強力な武器があまり多くないが、リーチUPシジルでは攻撃力が下がってしまうという難点もある。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
リーチ 説明
絶帝征鎚【大王】 GR7 2511(10) 炎1100 紫→空 数少ないリーチ長G級武器ハンマー。
属性値も高く、乱打の運用に適している。
後述の始種武器とはユニークシジルで差別化を。
コーレダチェーニ 始種
(弱点特効)
2730
[2834]
闇1500 紫→紫
[空→空]
恐るべき火力を有する始種ハンマー。
スロ3、弱点特効内蔵で、属性値も凄まじく高い。
溜め移動術やスタン値シジルが焼けない事を考慮しても極めて強力。
デスサイン・マハトー 辿異(GR800)
(耳栓強化+1)
2808(20) - 空→空 極長 ガードできないハンマーにとってはありがたい耳栓強化+1が付いている辿異武器。
デフォルトで会心20%なので閃転強化を発動させている装備で運用すると尚よい。
ニリィホンソオ 辿異(GR800)
(風圧強化+1)
2886 天翔1350 紫→空 極長 風圧強化+1が付いている辿異武器。
上記のデスサイン・マハトーとは辿異スキル、属性、会心の有無の違いで使い分けていきたい。



狩猟笛

シジル枠を使う&出にくいが、旋律変化シジルで自分好みの旋律を作る事もできる。
その為お気に入りの1本を使いまわしていくという芸当も不可能ではない。
また、スタン値や音爆範囲強化などシジルによる個性付けがかなり明確に行えるので、
それを持って始種武器との差別化を行っていくこともできる。

名前 カテゴリ
(スキル)
旋律 攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
説明
トルペド・ヴァッフェ GR5 紫水赤 2522 火300 空→空 生産時点でゲージが完成しており、物理の高さも申し分ない。
強化にそこまで厄介な素材が要求されないのもメリット。
前者はドドの牙折り、後者はドス古龍の頭破壊に使えるので用途に応じて選ぶのも。
なお至極冥雷笛【百千鳥】は空ゲがやや短いので注意
至極冥雷笛【百千鳥】 GR6 2459(10) 龍420 白→空
ガガクパイプ【鳳凰】 G技巧 紫青赤 2470 龍520
睡眠350
紫→空 高い攻撃力と使い勝手の良い属性&旋律、
Lv20で空ゲージが発現するなど総合的なバランスに富んだG技巧笛。
なお狩猟笛のG技巧武器はこれに限らず優秀なものが揃っているため、
用途や属性などを総合的に判断してチョイスしていくとよい
真・王牙琴【天禄】 遷悠 紫緑赤 2511 雷830 紫→空 高倍率と高属性値、使い勝手の良い旋律、
早食い自動発動と4拍子揃った遷悠武器。
若干空は短いがそこまで気にしなくてもよい
幻雷始笛【大天太鼓】 始種
(ブチギレ)
紫水赤 2464
[2566]
雷890
麻痺290
紫→紫
[空→空]
永遠のネタ武器だったキリン笛が赤旋律を得てまさかの覚醒。
現状極めてレアな雷・麻痺の双属性笛であり、
雷属性を通しつつ麻痺も付与させたいという贅沢な要望に応える。
始種武器としては火力的に極端に強力という訳ではないため、
雷・麻痺が有効な相手に用いたい
コーレスビアース 始種
(弱点特効)
紫黄赤 2636
[2740]
闇1100 紫→紫
[空→空]
恐るべき破壊力を秘めた始種武器。
旋律はG級の環境でも有効に働き(嵐ノ型では少々微妙)、
旋律を維持しつつ自らも精力的に殴りに参加する運用に向く。


ランス

G級系列のリーチ長・極長の槍はそれほど多くはない(ラインナップに乏しすぎる訳ではない)。
一応リーチUPシジルでリーチを延長可能であるが、攻撃力ダウンのペナルティが発生する。
(G級武器に関してはこのペナルティを加味してリーチ長・極長の攻撃力がやや抑えられている)

また始種武器のリーチ長に関しては大半がG9以前に始種武器化したもので、
シジルも含めるとG級武器との差はそこまで大きくはないという特徴もある。
手持ちのシジルやリーチ、属性、装備構成など柔軟に判断して武器選定を行いたいところ。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
リーチ 説明
怒貌始槍【熱烈】 始種
(ブチギレ)
1136
[1182]
毒620 紫→紫
[空→空]
非常に高い攻撃力と毒属性が持ち味のランス。
毒については変撃スキルで更に活きる。
武器スロ3があるのでスキルの強化もしやすい。
コーレエザラム 始種
(弱点特効)
1173
[1219]
闇1000 紫→紫
[空→空]
リーチ中だがG進化を除いた全武器中でも最高峰の攻撃力を持つ。
属性の有効範囲も広く、使い勝手は非常に良い。
リーチ中、かつ始種武器なのでリーチUPできないのが唯一の弱点
テラルベルハルバ 辿異(GR800)
(スキル枠拡張+1)
1237 紅魔1020 紫→空 リーチ長、スキル枠拡張+1という汎用性の高いランス。
空ゲが短めなので雌伏+雌伏強化の発動をおすすめする。
祭に負け続けると作れないため似た性能で常時作ることの出来る"雅翁槍ディモルフォ"もおすすめである。



ガンランス

G級では砲撃Lv9を発現させることができる。
方法としては、砲撃Lv6のG級武器にシジル「砲撃強化」効果を3つ焼き付けるか、
始種武器(一部除く)で発現させる方法がある(天廊武器とG級進化武器も砲撃Lv9を発現できる。個別記事参照のこと)。

シジルのランダム性を考慮すると、基本的には始種武器の方が砲撃Lv9を活用させやすい。
一応砲撃タイプ変更シジルなどユニークなものはあるのだが、この点がネックとなりG級武器は始種武器との差別化を見出しにくい。
(突き特化する場合も始種武器の方が強力となるケースが少なくない)
ただ、現状の始種武器で斬れ味ゲージが極端に長いという武器は少なく、砲撃に特化する場合、
G級武器の方が運用しやすいという事例はないわけではない。

名前 カテゴリ
(スキル)
砲撃 攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
説明
ピュレ・ヴェリッタ 定期イベ 放射Lv6 1124 闇1000 空→空 長い空色ゲージが特徴の定期イベ武器。
ゲージ量は↑2つほどではないが、
砲撃・突きどちらにも対応しやすい。
ネロ=グリード 遷悠 放射Lv6 1150 - 紫→空 長い紫ゲージと、それなりの空ゲが持ち味のガンランス。
ゲージ特性から消費特効との相性がかなり良く、
業物があれば天ノ型でHBが切れても紫が残るため火力をつなぎやすい。
コーレゲムノター 始種
(弱点特効)
放射Lv9 1196
[1242]
闇1000 紫→紫
[空→空]
高物理、砲撃Lv9、それなりの紫(空)ゲージを兼ね備えた始種武器。
砲撃タイプだけでなく自動発動スキルもバラバラなので、
装備構成に応じて細かく調整していくと尚良い。
バレナマルチャ 始種
(吸血+2)
拡散Lv9 1173
[1219]
奏710
怒貌始銃槍【極毒】 始種
(ブチギレ)
通常Lv9 1170
[1216]
毒580


穿龍棍

詳しくはこちらも参照してほしいが、穿龍棍は秘伝書スタイルや発動スキルによって有効な武器が大きく異なる。
また物理重視か属性重視か状態異常かが武器によって比較的ハッキリ分かれており、武器選定はしっかり考える必要がある。

斬れ味の長さと物理の高さが最優先されていた時代もあるが、スキル環境の変化や、
近年追加されている武器の多くが上記と合致しないため最優先選択肢とは言いがたい。
また当初麻痺武器が席巻したため麻痺武器の印象が強い武器種だが、
プレイヤーが麻痺武器を担ぐこと自体が殆ど意味の無い状況で用いても恩恵が薄いので注意されたし。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
説明
ロウ・プリュト 定期イベ 849 光820 空→空 穿龍棍としては極めて珍しい、長い空ゲを有するG級武器。
定期イベ3種の素材と限界突破素材のみで作成できる。
改トラグ・イザーム G技巧 889 奏850 紫→空 物理・属性のバランスも非常に良く、使い勝手も良好。
コーレクラトモーフ 始種
(弱点特効)
885
[921]
闇900 紫→紫
[空→空]
物理・属性・ゲージ量共に秀逸な始種武器。
G級武器との差は大きくはないが使い勝手は非常に良い。
武器スロ3もあるので、更なるスキルの上積みにも便利。


スラッシュアックスF

スラッシュアックスFはCSのスラッシュアックスより強撃ビンの補正が控えめなので、
ビンによる武器格差が無く相手に合わせて使い分けることになる。
また、一部除いて最大斬れ味ゲージがあまり長くない。
「斬れ味の消耗頻度」は秘伝書スタイルにもよるが概ね一緒のようなので、
ビン・属性・内包スキルなど総合的に判断して選ぶ必要があると言えるか。


名前 カテゴリ
(スキル)
ビン 攻撃力
(会心)
[始1]
属性値 切れ味
(始1)
説明
絶帝征剣斧【聖王】 GR7 強撃 2575(10) 炎880 紫→空 グァンゾルムのG級武器。安定した性能が持ち味。
属性値も決して低くはない。
更に性能を発揮したければ会心率を活かす運用を考えたい。
帝征始剣斧【正路】 始種
(回避距離UP)
強撃 2889 炎600 紫→紫
[紫→空]
グァンゾルムの始種武器。
高い攻撃力もさることながら、
剣斧と相性の良い回避距離UPを搭載しているのが魅力。
ただ、纏雷スキルと併用している場合は状況によっては内蔵スキルが無駄になるかも。
マギ・グラティ 定期イベ 強属性 2700 風1300 空→空 そこそこ長い空ゲと高い風属性値を有する、
高い汎用性が魅力的な武器。
コーレドゥンケル 始種
(弱点特効)
強属性 2862
[2970]
闇1160 紫→紫
[紫→空]
メラギナスの始種武器。
物理と属性を高次元で両立させた性能となっている。
ただし強属性ビン、シジル搭載不可の始種武器ということもあり、
何かに特化した性能という訳ではない。
総合性能の高さを活かした運用を。
盾蟹剣斧アスタマシャ 辿異(GR800)
(属撃強化)
強属性 2943 水1500 空→空 単属性ではあるがバランスの良い性能の武器。
辿異ザザミが難しいようであれば辿異ドドブランゴから作れる"ドドブラン・ベルク"を作るのもよい。
テラルベルツェクリ 辿異(GR800)
(スキル枠拡張+1)
強属性 2932 紅魔950 紫→空 欲しいスキルの多いスラアクにとってはありがたいスキル枠拡張+1が付いた武器。



ライトボウガン

G9.1時点での装備環境では、ジャストショット型が最も組みやすく序盤からも機能させやすい。
超速射は始種武器が必要となり、速射スキル+速射は装備環境にかなり難があるためで、
どちらも最前線環境における活用は可能だが装備構築面はかなり工夫する必要がある。
シジルで超速射機能を後付できるが、実用性は低い。この辺りはライトボウガンのページも参照のこと。

なおヘビィにも言えるが、始種/天廊とG級武器では加工レベルの有無によって弾速が同じパラメーターでも微妙に異なる。
始種/天廊の弾速はオプションパーツにもよるが、弾速「遅い」でもG級武器の「やや速い」クラスと言われる。
その代わり、武器倍率の差は非常に大きく、現行のG級・遷悠・改G武器では単純に攻撃力シジルだけを焼きまくっても差を詰めるのは現実的ではない。
攻撃力差を詰めて弾速の違いで差別化を図るか、打撃弾やJゲージ、抜刀移動速度UPといったユニークシジルの採用などで活路を見出したい。
ライトはヘビィと異なり通常弾撃ちがあまり強力ではないため、
近年増加傾向にある弱点がピンポイントで密集しているモンスターに対して、弾速は決して軽視できないものになっている。

名前 カテゴリー
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
(超)速射 装填 反動 弾速 説明
ピュレ・ソレンネ 定期イベ 642(20) Lv2通常
Lv1貫通
やや速い 遅い G10より追加された定期イベライトの新顔。
装填弾種が非常に豊富で、
ジャストショット・速射のどちらにも対応できる汎用性の高さが特徴。
散弾が全Lv6発装填なので、
シジルとスキル次第では始種・天廊に出来ない仕事をさせることも可能。
ちなみに他の2種は速射特化であり使いづらい。
火力も大した差がないので、定期イベライトで選ぶならこれを。
凍王始軽弩【牡丹雪】 始種
(弱点特効)
766
[790]
(超)LV2通常弾 普通 遅い Lv2貫通弾と氷結弾のジャストショットに優れる銃。
一応Lv3貫通弾もスキル次第では撃てる。
武器スロ・弱点特効自動発動もあるため、
スキル構成次第では恐るべきポテンシャルを発揮させることも出来る。



ヘビィボウガン

ヘビィボウガンもライトボウガン同様に、始種武器とG級武器の差は大きい(弾速の違いはある)が、天廊武器は設定・運用方法次第な部分も。

また現在では属性弾特化運用がそこまで精力的には行われていない(ちゃんと使えば十分強い)点にも注意。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
装填 反動 弾速 説明
改トラグ・ロアー 改G 792(30) やや速い 遅い 貫通弾などの運用に優れる改G級武器。
改トラグは打撃弾(散弾)は使えないが高火力かつ水冷・氷結も運用できる。
帝征烈始砲【尊厳】 始種
(回避距離UP)
903
[927]
普通 遅い MHFのボウガン史上初のLv2通常弾12発装填ヘビィ。
通常弾圧縮と合わせれば高い火力を引き出せるだろう。
また貫通Lv1・Lv2も6発装填可能で、全体的に見て隙のなさが魅力。
回避距離はスキル構成次第では機能しない場合がある。


実装時期による性能差がかなり大きい武器種である。
具体的には、MHF-G6までに実装された属性弓は攻撃力がかなり低くなっている。
中には装填数UPによる溜め4や曲射などの利用を前提にした武器も。

始種武器とG級武器との性能差はあまり大きくはないが、
通常運用において特筆した影響を齎すシジルもない(特殊運用ではいくつかある)ので、
どのように差別化するかは考える必要がある。

なおかつては上述した状況から、無属性弓+無属性強化シジル一択という雰囲気が強かったが、
現在はそこまででもない。

名前 カテゴリ
(スキル)
攻撃力
(会心)
[始1]
属性 溜め3 曲射 説明
アルモタル=ダオラ 始種
[吸血+2]
672(20)
[696]
龍590 連射 爆裂 恐るべき攻撃力を秘めた元祖剛種武器の始種版。
高い属性値、会心率、スロ3などとにかく隙がない。
コーレリィン 始種
[弱点特効]
660
[684]
闇660 貫通 集中 会心率こそないが非常に高い攻撃力を有する貫通弓。
武器スロットや弱点特効スキルの自動発動も嬉しい。
帝征始弓【勇力】 始種
[回避距離UP]
696 炎430 拡散 放散 ぶっ壊れ倍率の拡散弓。
属性値はやや低いがそこまで気になるものでもない。
自動発動スキルとの相性も良好。
溜め4
崩壊と滅尽の弓 GR6 702(-5) 黒焔450 連射 切断 恐るべき攻撃力を持つが溜め3の矢Lvが1や2という極端すぎる性能の弓。
溜め4はの矢はLv4なので、基本は装填数UPを付けて溜め4で運用するという特殊な性質の弓と言える。
龍頭琴・絢 G技巧 680(30) 水220 貫通 爆裂
眩晶弓クリニョタン GR6 699 雷480 拡散 集中