【MHF】モンスターハンターフロンティアpart954 http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1267619317/ それはある日の夜中に現れた当番様のひとつのレスから始まった・・・ 300 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 00:56:05 ID:MozIw3lj 未だにアルギュ2とかもういいよって感じだよな アルギュは1で片方は毒専にしろよ。鳳凰役やってると開幕から麻痺垂れ流す糞馬鹿がウザ過ぎる 「サブ出来なかったね^^;」 あぁそうかい。すみまちぇんね 307 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:01:06 ID:iJHLA+Jw &nowiki(){>>300} 流石に尻尾斬れないのは麻痺垂れ流しとか以前にお前が地雷だろw 314 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:04:56 ID:jWBGc/WF &nowiki(){>>300} 麻痺中にしっかり蓄積させとけよ 体力減ってきたら尻のあたりで武器振り回してりゃ切れるんだから 鳳凰持って切れないお前の方がやばいぞ 320 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:10:01 ID:MozIw3lj &nowiki(){>>314} 砂漠と違って常に尻尾貼張り付ける訳じゃないし 定番パラスクルージュ主流だった頃は後半麻痺1でも9割9分切れたけど 珠クシャに限っては麻痺垂れ流しがいると斬るのそんなに余裕ないよ 今日は20戦くらいはやったけど斬れない回が2回もあった。 火事場すれば確実なんだろうけど片手って回避派生の受付時間短すぎて他の武器より被弾率高いし 329 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:15:30 ID:iJHLA+Jw &nowiki(){>>320} お前みたいな下手糞は片手なんかやめてランナー双でもやってろ っていうか常に尻尾に張り付く必要全くないだろw どんだけ恥ずかしい奴なんだよ 尻尾斬れないのをガンナーのせいにするとかマジ基地すぎる 334 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:18:01 ID:MozIw3lj &nowiki(){>>329} はぁ?人に糞武器握らせて自分は麻痺ガンかよ まずはお前が弾の配分覚えろよ。どうせ新規だろ? 新参は天地やグラファのステップ踏まずにナナハメて即アルギュだからな こういう麻痺キチガイの勘違い野郎がいるのも頷ける 339 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:19:59 ID:fC1Ea5Su &nowiki(){>>334} どうせ新規だろ?(キリッ 糞武器握るのが嫌なら自分でガン担いで募集しろよカス 342 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:20:36 ID:3z5hdb76 &nowiki(){>>334} お前にはパラスクラージュがお似合いだよ 355 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:24:19 ID:HtQOB9JN とりあえず尻尾は麻痺関係ないよね?むしろ切りやすいと 362 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:26:34 ID:MozIw3lj &nowiki(){>>355} 関係あるよ。新参?シーズン5.0くらいから始めたのかな? 麻痺撃ちまくる奴がいると後半麻痺しなくなる。よって俺は尻尾斬れない。 本当は斬れるけどアルギュ組が斬る前に殺す。以上。 368 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:28:13 ID:KxEamHk+ &nowiki(){>>362} 後半麻痺云々は1エリア討伐目指すためじゃないの^^; 369 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:28:35 ID:aRp/As45 &nowiki(){>>362} 麻痺ないと切れない地雷とPT組みたくありません^q^ 380 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:30:16 ID:MozIw3lj &nowiki(){>>368} アホかお前。定番時代の砂漠クシャの後半麻痺は&bold(){頭破壊を確実にするのが主目的だよ}新参 逃亡防止は一応あるが大体は近接が閃光で落とす。予備の麻痺1でも逃亡防止には間に合わない事が多いからな 勉強になったな?新参 391 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:32:26 ID:bm3fRpZo &nowiki(){>>380} 定番時代の砂漠クシャの後半麻痺は頭破壊を確実にするのが主目的 ( Д ) ゜ ゜ 413 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:38:10 ID:MozIw3lj いいか良く聞け新参。定番の弾配分はこうだ クシャ降下中に毒1、降下後に麻痺らせる(第一麻痺) 第一麻痺以降は麻痺を撃たずに毒を確実に当てていく。 サブアナ後に麻痺を再開し、パラスに尻尾を斬らせる その後は逃がさないように麻痺を多少蓄積させつつ毒、 逃げそうになったら閃光と麻痺1のコンボで拘束だ。 アホらしいな。新参とかネタで言ってたけどマジで新参しかいねぇ 429 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:42:44 ID:QjYoxfsr &nowiki(){>>380} あのう…定番時代(7.0以前?)の後半麻痺は尻尾を切りやすくするためですよ 麻痺までに頭破壊できてない笛とヌヌ、翼破壊できてないガンは地雷なんですよ 443 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:45:26 ID:MozIw3lj &nowiki(){>>429} お前の言ってることが完璧なまでに意味不明 &nowiki(){>}麻痺までに頭破壊できてない笛とヌヌ、翼破壊できてないガンは地雷なんですよ だからそもそも麻痺連発されると頭破壊は出来ないんだよ?知ってた? ついでに頭破壊ってのは体力条件があるのも知ってた? マジでさ、最近始めた奴しかいないの? 449 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:47:10 ID:9E29ZjEV &nowiki(){>>443} 落ち着け とりあえずみんな適当に遊んでるのに気づこうな 452 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:47:52 ID:jWBGc/WF 2麻痺2スタンか3麻痺1スタンあれば、クシャがずーっと壁際で引篭もりでもしない限り切れるよ ヴェノムでの話だけど、鳳凰ならもっと楽だろ いつ麻痺しようがしまいが、何回も麻痺してるのに切れない時点で地雷乙で終了だろ 454 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:48:06 ID:nEyETEyE &nowiki(){>>443} 分かったからもう寝ろよ これ以上傷口を広げても無意味だぞ 当番様いいぞもっとやれwwwwww 469 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:53:28 ID:MozIw3lj &nowiki(){>>452} 地雷はお前だ。 サブアナまでは近接も頭に張り付くんだよ寄生野郎。斬が尻尾を斬るのを許されるのはサブアナ後のみ。 ちょっとでもダメージ貢献するためのもので、戦闘時間の半分を頭にいるか尻尾にいるかで変わる。 ガンがダメージソースで斬が本当に尻尾役ならば3人PTでも変わらないわけなんだよ だからサブアナ後の麻痺が重要になる訳。お前みたいに四六時中クシャのケツ眺めてる寄生と一緒にすんな 剛種スレのテンプレは&bold(){俺の案件が}元になってたから間違いないんだよ、解るか知ったか?これがスタンダードなの。 477 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:55:09 ID:ZgqdCX33 &nowiki(){>>469} 剛種スレのテンプレは俺の案件が元になってたから間違いないんだよ、解るか知ったか?これがスタンダードなの。 すげえ…寒すぎて震えが止まらない 486 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 01:57:01 ID:y1HmMDTm 当番当番って、割とまともな事言ってるんじゃねーの? って思って書き込もうとしたら &nowiki(){>>469} の最後の一文見てドン引き これが本物ってやつか・・・ 503 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 02:00:14 ID:KxEamHk+ &nowiki(){>>469} まさかEMDの人ですか^q^ 504 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 02:00:25 ID:MozIw3lj だから&nowiki(){>>469}を読めっつってんだろ恩知らずに寄生ども。マジで何様なんだよお前ら。 お前ら何か他人のために貢献した事ある?口開けて情報古事記してるだけじゃねーかいつもいつも 514 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 02:02:55 ID:aRp/As45 &nowiki(){>>504} 2chにカキコしてる時点でお察し^^ もちろんあなたもですよ古参()さん 517 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 02:04:05 ID:MozIw3lj &nowiki(){>>514} βテスターどうした?ラヴィ以外やることなくて大変そうだな。オレンジきもいよ 526 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 02:06:36 ID:fC1Ea5Su &nowiki(){>>517} とりあえず最初の鳳凰で尻尾が切れない云々の納得できる弁明ができないかぎり お前は未来永劫叩かれ続けるよ テンプレ発案できるほどの策士さんなら引き際もわきまえて見せろよ 537 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 02:11:01 ID:MozIw3lj &nowiki(){>>526} 解りやすく説明してやろう。以下の要素が原因 1、近接は前半二人とも頭に張り付くのがテンプレ 2、2度目の麻痺はサブアナ後にやるのがテンプレ 3、テンプレ通りにやれば1エリア0針で終わる 4、俺は当然その通りに動く 5、当たり前だかサブアナ後に尻尾斬りをするので後半麻痺をほとんどしないと厳しい 6、お前らは何故か前半麻痺を垂れ流す 7、お前らが鳳凰やる時は何故か前半から尻尾に粘着する 以上。&bold(){はい論破}&u(){} その後もID:MozIw3ljは奮闘を続けていたのであった・・・ ……実は「はい論破」は昔から他所で言われているネタではある