ハンターライフスタンプ

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ハンターライフスタンプ - (2013/02/11 (月) 22:46:10) のソース

定期メンテナンス毎に押すハンターライフスタンプを集めると手に入るHL生産券で交換可能な準課金装備。
HL生産券は''工房右の取り出し専用倉庫''に送られるから、アイテムBOXに見当たらなくても慌てるな。
スタンプ8個(=8週≒2ヶ月)で5枚と交換出来る。基本的に5枚で生産出来る。
シーズン9.0より防具も追加。
フォワード5より5枚でギルドへの推薦状50枚と交換可能になり、フォワード5中間アップデートからは5枚でポルタチケット桜100枚とも交換可能になった。

>&bold(){武器}
全体的に既存武器の完全なコンパチ品はないが互換性のある武器が多い。
SRで有用なものもチラホラとある。
特徴的なのは長リーチのストレイフⅠ【白】と強烈な毒値のクレイモアⅠ【黒】か。
4ヶ月太古の大当たりを引けないならマインドホークⅠを視野に入れてもいい。

【生産券5枚】
-&bold(){プリムグラディウスⅠ}大剣・無属性&br()└''イデアル・フェール'' 攻撃力1296、防御+30、スロ2、レア9
  それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった。
  2スロなんでカイデンというより水晶大剣
-&bold(){ストレイフⅠ【白】}ハンマー・睡眠属性・リーチ長&br()└''エンデシュナーク'' 攻撃力1144、睡眠240、リーチ長、レア7
  睡眠値はそんな高くないのでアクセントとして。見た目がやたらカコイイ
-&bold(){ツインエッジⅠ【蒼】}双剣・氷属性&br()└''コルブラント'' 攻撃力322、氷300、会心10%、レア8
  スノーホワイトと性能が似てる。同じくラファまでの繋ぎとして
  F5でアイスブランドへ強化可能に。倍率+10でスロ1空く。しかしながらゲージは据え置きでレア度は9に。
-&bold(){ゲベアハスタⅠ【紅】}ガンランス・火毒双属性&br()└''ルーンF'' 攻撃力529、火300、毒120、通常Lv5、会心20%、スロ2
  F4の強化で毒とスロットが少し増えた高会心の火毒ガンス、毒と会心と2つのスロットでテオ=ブラストが泣いた。
  HC武器のカクトスフリストには一歩及ばないものの強力
-&bold(){ギガクロウズⅠ【黒】}双剣・龍属性・リーチ短&br()└''ダルグシュメルツ'' 攻撃力336、龍290、会心20%、スロ2、リーチ短、レア9
  リーチ犠牲にしてる割には性能イマイチ。下位では(使いこなせれば)輝く。龍SPがレア3、ギガクロウズⅠ【黒】がレア2なのでSR下位でそこそこ使える。
-&bold(){クレイモアⅠ【黒】}大剣・毒属性&br()└''ダインスレイブ'' 攻撃力1104、毒700、会心15%、スロ2、レア8
  毒700も付いてて2スロ。攻撃力も標準で会心付きの良武器。デュラガウア・ドラギュロス・グレンゼブルと新モンスターは軒並み毒が有効なので活躍の場が増加。
  F4でダインスレイブFが実装。毒が50アップしてスロも3に増加してさらに使いやすくなるが強化にHL生産券を10枚使う。強化は計画的に
-&bold(){ポルタメイスⅠ【紫】}片手剣・毒属性&br()└''アイムール'' 攻撃力308、毒440、防御+26、スロ3、レア7
  毒に3スロで使いやすい。ローゼンでいいとか言わない。

-&bold(){アイスホークⅠ}太刀・氷属性&br()└''フィータス'' 攻撃力1056、氷560、会心15%、レア8
  選択肢の多い氷太刀で性能も平凡。ドド太刀でいいんじゃないかな。
-&bold(){クレイモアⅠ【蒼】}大剣・水属性・高防御&br()└''バルムンク'' 攻撃力1104、水700、防御+100、会心5%、レア7
  かつてキャンペーンで貰えた特典武器。しかし、水竜大剣【蒼鯱】とほぼ同性能なため、選ぶ意味は薄かった。
  F1で倍率+10防御+100会心+5%されて剛武器と謎クエ武器を除き水大剣最高峰クラスに登りつめる。
-&bold(){ポルタメイスⅠ【青】}片手剣・水属性&br()└''ゴーム・グラス'' 攻撃力322、水310、会心15%、スロ2、レア7
  かつてキャンペーンで貰えた特典武器。やたら緑ゲージが長いがそれ以外に特筆すべき点はない。

-&bold(){ポルタランスⅠ【紅】}ランス・火属性&br()└''ストゥーディーハスタ'' 攻撃力506、火450、スロ2、レア7
  他の火ランスと比べて特徴がないのが特徴。悪くはないが、他の火ランスがあるならばいらない。

-&bold(){ニャタール}狩猟笛・毒属性&br()└''ニャタール【奏】'' 攻撃力1092、毒280、レア7、旋律  [紫、水、赤]
  毒属性の笛。性能は可もなく不可もなくスロもなく白ゲ短いと微妙なラインだが、毒笛で攻撃大+水色旋律が吹けるのは今のところコレだけ!…どんな場面で使うのかって?キニスルナ!

-&bold(){アルティⅠ【黄】}片手剣・雷毒双属性&br()└''トニトゥルス'' 攻撃力322、雷330、毒100、レア7
  正式採用機械牙鋸でよくね? あっちはスロ2あるし。

-&bold(){バーニングモールⅠ}ハンマー・火属性&br()└''バーニングサン'' 攻撃力1196、火250、スロ3、レア7
  スロ3で性能も悪くはないが、SR用にしても強化型機械槌(攻撃力1196,火330,スロ2)に属性値負けしてるのが考え物。白ゲはこっちの方が少し長い。

-&bold(){ファイアエッジⅠ}双剣・火属性&br()└''マグマエッジ'' 攻撃力322、火350、会心10%、レア8
  そこそこの性能に見えるが白ゲが短い。スロ1あって白ゲも長いペルレエーアガイツでよくね?

【生産券10枚】
-&bold(){マインドホークⅠ} 太刀・龍属性 &br()└''プレパレード'' 攻撃力1104、龍550、レア8
  封龍刀には及ばないが優秀な龍太刀。切れ味的には封龍刀よりも優秀。その分、生産券10枚必要なのが難点。
  既に凄腕なら龍SPでいいような気も。

-&bold(){剛鋼瞬破鎌}太刀・麻痺属性 &br()└''剛鋼瞬破鎌【極】'' 攻撃力1104、麻痺260、レア7
  名前が物凄い。攻撃力が高めな麻痺太刀だが生産券10枚も使って作るほどでもないと思うよ。

-&bold(){ポルタランスⅠ【空】}ランス・麻痺属性 &br()└''ブルーテンハスタ'' 攻撃力529、麻痺320、スロ2、レア7
  最終的に簡易版の浮岳槍【極楽浄土】となる。ゲージと麻痺値は当然負けているが、スロ2になるのはとても大きい。
  SRのお供に。性能を考えれば順当だが、生産券10枚使う。

-&bold(){ライトニングスタブ}双剣・雷属性 &br()└''スカルピアース'' 攻撃力322、雷350、スロ1、レア7
  強化後の名前はピアースだが、別にランスではない。雷属性350は高めだけど白ゲ短い。生産券10枚も使うし、強化型機械鋸改でよくね?


>&bold(){防具}
【生産券10枚】
-&bold(){レグラバンダー} &br()└''レグラバンダーF'' 防御87、スタミナ+10、千里眼+15、地図+10、斬れ味+5、スロ1
  スタミナと自マキ発動に斬れ味+5でスロ1とそれなりの性能だが&br()地図+10が果てしなく邪魔な存在で残念な部類になるかも?
-&bold(){レグラスカーフ} &br()└''レグラスカーフF'' 防御87、スタミナ+10、千里眼+15、地図+10、通常弾強化+5、スロ1
  レグラバンダーの切れ味が通常弾強化+5になっただけ&br()やっぱり地図+10が果てしなく(ry