>クエスト -エスピナス亜種1頭の狩猟 期間限定でHRP6000。 プレミアムで2倍。ネカフェ併用で6倍のHRPが貰えますよお客様。 >&bold(){攻略(SR視点)} -構成 麻痺役1(笛≧片手≧麻痺2を3発装填出来るライト>その他) 怒り後拘束出来なきゃ移動されてもしょうがない。 火力役3(双≧ランス≧ガンス>その他) 麻痺蓄積値が狂うため麻痺武器はNG。。 近接麻痺役は状態異常強化麻痺剣+3、ただの麻痺武器でのりこねー^^するともれなく無言解散。 2麻痺狙いの場合は状態異常強化+ブーブー異常攻撃術があると楽。 火力役は最低限レア度5担げるまで参加は止めとけ。ちゃんと水or高攻撃力武器で行けよ。 大体の武器種構成で立ち回りさえしっかりすれば1ラスタは可能。 最速で廻したいなら最初から武器種・装備指定すること。 麻痺役も火力役にもなれそうに(出来そうに)無いなら「フラウ2ココ!」もあり。 麻痺閃光だけしてフラウ2人に任せれば適当でも3ラスタ前後で捕獲可能。 麻痺剣や麻痺ガンで連携を取れば2ラスタ前半は楽に出る。 シビレが多いとその分フラウが止まるので罠はそれも考慮して置く -武器ごと 武器種ごとに攻撃する部位を住み分けるのが大切、役割分担しろ。怒るまでは腹攻撃しろよ。 片手・・・麻痺剣で麻痺罠連。火力役なら忍耐の丸薬飲んで頭に攻撃。 双剣・・・頭に攻撃。地なら縦1入れろよ。当てられるなら火力は当然天の方が上。 大剣・・・頭に攻撃。ライトいるなら開幕寝かせてもらって背中(腹判定)に睡眠溜め3。 太刀・・・頭に攻撃。ドンちゃん系のリーチ長は別の場所に当たりやすく使いずらい。 ハンマー・・・肉質的に火力にならない。麻痺役はそれなりにこなせる。 笛・・・開幕演奏して麻痺剣で麻痺罠連。2麻痺目を狙うのは難しい。 ランス・・・忍耐の丸薬飲んで頭か腹をツンツン。麻痺剣で麻痺役もあり。 ガンス・・・上に同じ。麻痺役の邪魔にならなければ後ろから腹ツンツンでも良い。砲撃はするなHB使え。 ライト・・・麻痺弾とシビレで麻痺罠連、W異常強化かクイックリロード推奨。 ヘビィ・・・ライトに比べ納銃が遅いためW異常強化があって2麻痺はギリギリ。技術的にできないなら罠頼むなりしろ。 弓・・・オオバサミ辺りならそれなりの火力にはなる。装備自由か弓だけで集まれ。 #region(双剣のダメージ比較) 怒り時頭、旋律、鬼人笛、大3火事場:縦1/地乱舞の順 レア度5 ハイガノセクター白 76/441.2 レア度6 ドン・デュアル白 85.2/484.2 ドン・デュアル青 75.6/435 デュアルパール白 84.2/486.8 (※旋律が無ければエンデより強い) レア度7 エンデ=クリーク白 89.4/506 強化型機械鋸改白 85.2/490.4 レア度8 ヴェイパー・ジェム白 93/536.2(※旋律が無ければデッドラッシュより強い) レア度9 ヴァサリド白 96/556 ヴァサリド青 85.4/491.6 レア度10 デッドラッシュ白 99/560.1 レア度11 怒髪双乱【挽歌】紫110.3/636.7 怒髪双乱【挽歌】白103/599.1 (HR帯で匠、業物2装備が作れない者用) 特4 ドドン・シザー緑 82.8/476 #endregion #region(ランスのダメージ比較) 怒り時頭、旋律、鬼人笛、大3火事場:上方突1 レア度5 水SPⅤ白 93.6 水SPⅤ青 83 ジェイドランス白 92.6 ジェイドランス青 82 レア度6 アクアファージョ白 100 ドン・スピア白 99.4 レア度7 水撃槍【翡翠】,水SPⅦ白 102 水撃槍【翡翠】,水SPⅦ青 90.3 (※上方突1は同じダメージだが水SPⅦの方が僅かに強い、翡翠はスロ1あり) レア度8 アクアジャスティス白 107.8 イノセントハート白 103.8 (※イノセントハートは切れ味が長めでスロ2あり) レア度11 ドドン・マウンテン紫 124 #endregion -手順 出発前に罠置く役やタイミング等を相談しておけ。基本的に麻痺役が指示すると混乱しなくて済む。 +火事場など準備。ホストは麻痺役に譲っておく。(爆弾で減らしすぎるとガブラスにやられるので注意、旋律は火力が十分なら1回で良い) +火力役の誰かが罠設置。忍耐の丸薬飲んで背中に置けばok。(その間暇してる奴は鬼人笛吹いたり尻尾に起きない程度に攻撃するなど) +罠にかかったら麻痺役は1テンポ置いてから閃光玉を当てる。(火力不足で1罠で怒らない場合は火力役の誰かが忍耐の丸薬飲んで罠連する) +怒るまで火力役は腹に攻撃。足に吸われないようにしっかり腹を狙うこと。SA無い武器なら忍耐の丸薬飲んでおけ。 +その間に麻痺役は忍耐の丸薬を飲んで麻痺値蓄積。 +シビレ罠解除後に腹怯み。その後怒りに移行するが、次の行動は閃光が解けるモーションでキャンセルされる。 +怯み中に火力役は頭に移動。SA無い武器は忍耐の丸薬飲む。双は鬼人化解除してスタミナ確保。怒り移行と同時に鬼人化して風圧に備える。 +麻痺役はすぐに麻痺させて、後は麻痺罠連して捕獲。吠えている時など麻痺が入らないタイミングがあるので注意。