2010パッケ並のぶっ壊れ性能な装備が評判のF1パッケージ 一部装備の最終強化には肉球のメダルが必要になり 素材として[[デュラガウア]]や[[ドラギュロス]]の原種を狩る必要がある え?Nポイント交換?ありがとうございますお客様^^ 因みに、防具の場合●●●●FLv6→●●●●FLv7の強化時に必要だった「飛竜種の鱗」が新アイテム「肉球のメダル」に替わり、 武器は最終強化(ボウガンの場合はHR100バージョンの生産)に必要だった素材のうち「呑竜の皮」が「肉球のメダル」に替わった。 >武器 【ガンマー・クェイン】 リーチ長の龍睡眠スロ2槍、使いどころは多そうだが数値は大人しめ テオナナにでも担ぐ? 【ジキット・クェイン】 こちらはリーチ長の水麻痺スロ2槍、やはり数値は大人しめ しかしながら原種ヴォル兄貴に対しては必殺武器と化す 【スティマ・クェンダー】 攻撃力1248に氷400とイクスキットの同系を上回る高水準ハンマー 担ぐ相手は少ないけどね 【グワナ・クェンダー】 攻撃力1300スロ2という課金系では最高峰の無属性ハンマー 下位/上位は勿論、変種相手にSP武器じゃスロが足りない時とかにも使える 【バーティ・クェンネル】 通常貫通散弾が全レベル発射できるヘヴィ しかしながら拡散や毒麻痺LV2が撃てません 散弾全レベル6発装填なんで[[暴君のなわばり]]で使えなくもない。 【キヴェラ・クェンネル】 こっちは拡散全LV撃てるけど毒麻痺LV2が撃てないのは同じ 誰が使うんだろうか >防具 【エディオシリーズ】 激運ランサー&ガンサーのマストバイアイテム 胴以下の一式で激運ガード2匠までもが揃ってしまうという厨性能 これに超絶Ⅵを装備すればお手軽万能ランスセットの出来上がりですお客様^^ パーツ別に回避性能、研ぎ師、切れ味、耐震が+3ずつあるので珠とカフ次第で様々なスタイルに対応できるのが魅力 ガンナーは同じく激運に装填数UPと装填速度+3が付くので反動さえ補完できればけっこう便利 雷強化は忘れろ >コレクターズエディション 今回はデメトリア 青パンツで絶対領域アリ 【アビットシリーズ】 エディオの性能が凄過ぎて陰に隠れちゃってる印象だけど 高耳ランナー砥石高速に早食いとこれもなかなかに優秀 しかしながら切れ味が皆無なので双剣には不向き FZにするとスタミナが匠に変化。しかしながら匠のスキル値+2~+3という罠仕様。 売る気あるのか? ガンナーは貫通弓なら需要アリ それ以外は…… FZにすると弾調合からスタミナに変化し、より弓向けになった。 でもALL+4ってちょっと微妙。 なくなった弾調合も弓には重要なスキルなのでそれほど強化のメリットにはなってない。