剛ラオ:笛1水冷ヘビィ3

「剛ラオ:笛1水冷ヘビィ3」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

剛ラオ:笛1水冷ヘビィ3 - (2012/05/17 (木) 20:02:48) のソース

背中・尻尾・脚に水40通ることに着目して水冷弾で倒す戦法
肉質的に有利なため狙い撃ちや餓狼2を発動した貫通超速射で頭(弾肉質30)を撃つよりDPSは高くかなり早く終わる(2、3ラスタ)
尚ライトは水冷弾の威力倍率が低いため水冷超速射でもヘビィ水冷弾の方が強い
見切りは乗らないから「大3ココ!」とかするなよ

>&bold(){構成}
攻大属攻笛1水冷ヘビィ3or水冷ヘビィ4

笛は嵐の型で桃水赤旋律が吹けるもの
ヘビィボウガンは&color(red){怒髪砲【紅桜】SP}がベスト
(※暴れ撃ちがあるなら武器倍率がカンストして水冷弾を最速装填で7発撃ちできるならなんでも可)

ヘビィ
必須スキル:攻撃力UP大(暴れ撃ちがある場合中で可)、火事場力+2、装填数UP、水属性攻撃強化大 最大数弾生産
あると良い:属性攻撃強化

(※SP武器配布で貰えるメラニンシューターSPだと「装填速度+1」も必須)

ここでいう必須スキルとは指定されることが多いスキルのこと。
属性強化(全部に乗る方)は○○属性強化小と同じ+10%。重複するので組めるならつけとけ。

エディオFZ持ってる人は頭に弾製SP付けて剛力と水攻Gとカフ付けるだけでお手軽に必須スキルが揃う上にW強化になるのでオススメ
属性弾に会心は乗らないので剛力は8個でおk(この他に攻撃+系の珠を1つで攻撃大になる)
フルFZで針穴G1個付けると弾生産+ぶれ幅DOWN(エディオFZ頭と針穴Gがそれぞれ弾生産+5/精密射撃+5)

//水冷(最低でも70発)に最初の貫通と笛殴りでダメージ足りるんじゃないか
//ダウンしっぱなしだから外しまくって足りなくなる心配もないし
//調合スピードの差は結構大きいと思うんだぜ
//無いと弾かれることも多いと思うので必須に移しますね

>&bold(){手順}
笛は攻撃大旋律を2回吹いた後属性攻撃強化を吹く、その後鬼人笛を吹いて以降頭を殴る
頑張れば頭2段階破壊出来るからな 火事場でもしとけ

ただし攻撃大旋律を切らさないよう途中で1回吹いておくこと。属性強化は効果時間が長いので余裕があれば吹き直す
笛が攻撃旋律を切らすとラオが曲がって一発解散余裕です

ヘビィは火事場して(暴れ撃ちがないなら鬼人薬Gも飲む)ラオが前に進んでくるまで頭に適当に貫通弾を撃つ
その後背中の突起部分や首に水冷弾、更にラオが進んで尻尾が撃てるようになったら尻尾に水冷弾

&color(blue){尻尾を撃っていれば大ダウンを繰り返して}ほとんど動かさずに終わる
誰か1人でも尻尾以外を狙うとダウンループできずにラオが歩いてしまう
水冷弾がなくなったらカラの実+キレアジ(ドスキレアジ)調合してまた撃つ
水冷弾を撃ち終わっても倒しきれない場合は貫通弾を弱点に撃つ。しかしながら貫通撃ちに入るとグダりやすい

水冷弾の狙いは尻尾だ、まずは尻尾に2ヒット当てることを意識しよう
後方に立って尻尾から背中に通るように撃ってもいいが尻尾に近すぎると叩かれて死ぬ。撃つのに夢中でラオ進んでても撃ってるともちろん死ぬ
慣れたら&bold(){脚の灰色っぽい部分(赤い部分は肩肉質になって水通らないぞ!!)}を通る形で撃てるよう練習してみよう
// 狙いの目安となる写真希望

まず死ぬことはないだろうが、万が一誰かが死んだ場合はラオが歩いてしまう
武器出し中だとラオについていけずさらなる犠牲者が出るので全員揃うまで待ったほうが無難

>&bold(){参考}
剛ラオに対する貫通超速射と水冷ヘビィ(ついでにドドン水冷)の30秒間DPS比較
条件
大(3)、爪護符、怪力の種、攻撃追加大旋律、(属性強化旋律)、(反動2装填数upなど)
フルグル:狙い撃ち+弾強化 頭(弾肉質30) 30秒間で約5セット撃てる
ヘビィ:水属性攻撃強化 背中、尻尾(水属性40) 30秒間で約25発撃てる
ドドン:水属性攻撃強化 背中、尻尾(水属性40) 30秒間で約5セット撃てる

フルグル貫通超速射:1セット→(12.5×2+7)×18=576 5セット→2880
ヘビィ水冷弾:1発→56×3=168 25発→4200
ドドン水冷超速射:1セット→(14×3)×18=756 5セット→3780

以上のように貫通超速射頭撃ちより水冷弾背中、尻尾撃ちの方がDPSが遥かに高いことが分かる
あくまで剛ラオ限定の話であって水冷弾が貫通撃ちより一般的に強いわけではないことに注意