魂集め

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魂集め - (2016/03/04 (金) 09:59:04) のソース

[[秘伝防具]]を精錬し俗に言う「秘伝珠」を作りたいのなら避けては通れないのがこの魂集め。
気が遠くなるような魂を集めなければならずかなりの苦行となるが、工夫すれば幾分かは楽になる。
[[秘伝ススンダー2>http://www1.axfc.net/uploader/File/so/64636]]や[[秘伝防具・魂計算~>http://mhf-jdn.com/?p=82]]等を使って達成率や必要数を見ながらモチベを上げていこう

ちなみにHC武器にもこの武器魂を必要とするものがある。HC防具、G級武具には武器魂を使用しない。
天嵐武器と(G級)覇種武器には武器魂・天のみ使用する。
(元々武器魂はHC武器と天嵐武器(旧称:HC剛種武器)のために存在するものだった)

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#contents()
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//秘伝防具の位置付けやらG9.1の変更やらを踏まえてごっそり作り直し

*注意
MHF-G9.1現在のMHFでは、&bold(){SR~GR499までの秘伝防具の本格的な作成は推奨されていない}。
これはGR500まで秘伝珠の作成自体ができない仕様であり、現在のMHFでは秘伝防具を防具として使う理由がなくなっているため。
詳細や経緯については[[秘伝防具]]を参照のこと。

従って以下はあくまでG級昇級後(もっと厳密に言えばGR500以降)のハンターを念頭においている。

*基本
SRのクエストをハードコアモードでクリアすると「武器魂」、
G級クエストをハードコアモードでクリアすると「武器綬」、
GR500以降にG級クエストをノーマルモード(征伐戦除く)でクリアすると「武器勲」を入手できる。
これとHC素材、G級希少素材、GHC素材が強化に必要となる。

-武器魂・武器綬について
--自プレイヤーが装備している武器の魂を1枚貰える。サブターゲットのみでは入手できない。&br()なお2頭クエストでも貰える武器魂は1枚となる。
--狩猟対象が日替わりで対象が変わる「[[ギルド優先依頼]]」のターゲットモンスターだった場合は、武器魂の入手数が1→3になる。&br()また、一定確率で5枚になる。
--パローネ大航祭のHC航路では、航路クエスト分の武器魂・武器綬を入手できる。&br()ギルド優先依頼対象が居る場合はその分多く入手できる。
--秘伝書コースを入れてあると2枚追加で入手可能。ギルド優先依頼達成時は+5枚(つまり計8~10枚)となる。
--HC素材や魂の素を[[グーク鍋>グーク]]で煮込んでも入手できる。詳しくは後述。
--武器魂はランク(下位・上位・変種/奇種・剛種/覇種)ごとの4種類、武器綬はクエスト難度(★1~2、3~4、5~7)ごとの3種類。
--武器綬はG級素材として扱われており、EX宅配サービスを使っても非G級のハンターでは引き出せない。
-武器勲について
--基本的には武器魂・武器綬と同じだが、ギルド優先依頼には対応していない。
--武器勲はハンターのG級クエスト難度設定に依存して種類が変わるため、★7クエを★4難度に落として武器勲・中を入手することもできる。
--武玉を[[グーク鍋>グーク]]で煮込んでも入手できる。詳しくは後述。
--秘伝書コースを入れてあると2枚追加で入手可能。

秘伝書コースについてはプレミア・アシストと同様3日で1000円なのでご利用は計画的に。

**[[ギルド優先依頼]]
武器魂と武器綬がこれに対応しており、毎日昼12時に変更されるターゲットモンスターを狩猟すると、
入手できる魂と綬の量が増えるというもの。
これは強制HCクエストにも適用されているが、覇種には適用されない。

対象モンスターはローテーションになっており、広場のボードで確認可能。
ローテーションを知りたければ上記リンクを参照のこと。

ちなみに最近では、優先依頼をセットにした「はじめよう!ギルド優先依頼」というイベントも(入魂祭期間などに)よく配信される。
HC素材が基本報酬で出たり、SRP/GSRPが高めだったりと何かとオトク。

**知っておくべきこと
魂集めはギルド優先依頼を活用した場合でも、相応の連戦数が必要となる。
なので素早くクエストを回す術も重要となる。
特に優先依頼は毎日対象モンスターが変わるため、モンスごとに異なる「素早くクエを回す術」を知る必要がある。

なおG9.1現在、&bold(){PTを組んでの魂・綬・勲集めは殆ど流行っていない}。((報酬の美味しい「はじめよう!ギルド優先依頼」や、素材集めなど別目的でついでにという場合は考えられる。後者の場合必ずしも魂集め上最高効率になるとは限らない))
身内でやる場合を除くと、ソロで円滑に回すための知識も必要になってくる。

-気短の護符
ソロ時に帰還時間を大幅に減らせる気短の護符が実装された(最大で20秒帰還)。
NPCが居てもOKなので、基本的にこれを用意してから魂集めにとりかかるとよい。
なお最大で20秒帰還だが、それだと時間が短すぎてノノカムや大型モンスターの場合は剥ぎ取りきれない事もある。
護符はいつでも返還・再交換可能なので必要に応じて30秒や40秒の護符に持ち替えるといい。

-NPCの強化
自発的に強化できるのは[[パートナー]]と[[パートニャー]]。
特にパートナーは非常に強力な戦力になるため、しっかり強化しておこう。
パートニャーはクエストやスキル構成によっては役立つ。
ラスタは居ればそれにこしたことはない。一時契約ラスタもお忘れなく。

-クエストの選択
SR・G級共にクエストの選択肢がある。
個体差や特殊条件の有無(部位破壊など面倒なものがマストオーダーになっていないか)はもちろん、
マップや報酬・季節・時間(昼夜)・モンスターの初期配置などによっても回転率や気楽さに大きな違いがある。
闘技場や決戦場、塔の秘境のクエストはかなりやりやすいが、モンスター自体が若干強かったりするのでその辺りにも注意。
なお、装備指定・貸与のクエストは基本的に選択しないほうがいい。
レジェンドラスタ以外のNPCが着いてこないためである。

G級の場合クエストによってコモン素材の排出率に違いがあるため、適宜クエストを変えるのも手。
部位破壊サブターゲットクエストがあればそれもいいが、
優先依頼(HC)フォロクルルだけは部位破壊サブクエを選択するメリットが殆どないので注意。

上述したようにパローネ大航祭ではクエスト数分の魂・綬・勲が手に入るため、
帰還時間などを考慮すると勲に関しては単体クエストよりも回転効率が良くなる傾向にある。
ただし航路構成によっては勲の入手数がばらける場合があるし、
部位破壊や剥ぎ取りを優先するコンテンツなので最高効率(部位破壊無視捕獲)のPT募集は成立しづらい。
魂と綬は優先依頼モンスターだけで固まるということがまずないので、単体のクエストの方が良い場合が多い。

-キケン大好き・秘境大好き・迷子玉+グークのお守り・モドリ玉
いずれもスタート直後の配置に影響を与えるもの。
必要なら使っていくとよい。
ちなみにいずれも''序集めでは意味がない''。また、クエストによっては効果自体が発動しないこともあるし、
モンスターによっては闘技場系MAPのクエストが別に存在していてそちらの方が良いというケースも。

-募集について
上述したように現状魂・綬・勲集めのみを目的とした野良PT募集は成立しづらい。
特に魂、序~中の綬と勲はソロでも楽勝(GR500以降の一般的な装備であれば)なモンスターが多いため、
長々と待つぐらいなら気短でとっとと回したほうが間違いなく早い。
序勲については猪とドスランを選択できる以上、PT募集は絶望的(下手すると地雷扱いされるかもしれないぐらい)である。

極綬についてはモンスターにもよるが綬集めのみの募集が成立しないこともない。
あくまでモンスター次第だが…

G級については一般のクエスト募集でついでに綬・勲集めをするということは可能。
ただし、その場合多少効率を落としても旨みのあるクエストや狩猟手段をとったりしないと長持ちしない可能性がある。



それ以外には基本以下のこと守ればいいんじゃね?
-魂集め
--ご自由にどうぞ。G9.1で剛種が弱体化されたため、序~天までほぼ同じような感覚でいけるだろう。
--最大の敵はクエスト回転効率なので、対象クエストは綿密に調べること。
-序綬
--対象モンスターはいずれも属性が良く通るので、弱点属性をしっかりチョイスして挑もう。
-中綬・極綬
--モンスターによっては綬集めにあまり向かないものが居るので注意。そのような場合は別の素材を集めたほうがいいかも。
-序勲
--勲集めのみの募集がほぼ100%成立しないので、ソロでやれるモンスターにする、お得クエがあるときに募集するなど工夫を。
--ちなみに★3を★2に落として序勲を得る(これなら報酬は殆ど減らない)方法がある。
-中勲
--募集したい場合は何体か居る、HC化できないモンスターを選ぶとよい。ただし勲集め特化の募集が成立するかは別問題。
-極勲
--ランクが幅広く、烈種・始種・遷悠種からも得られるのでそれらをやると自然に溜まっていく。
--例によって勲集め特化の募集が成立するかは別問題(特に烈種と遷悠種)なので注意。

*グーク鍋
HC素材、魂の素を煮込むと&bold(){クエスト装備の武器種の武器魂}になる。
秘伝書を装備していないと武器魂にならないので注意!
HC素材はぶっちゃけレートが良くなく、G級でも様々な装備に使うので煮込むのはオススメしない。
大量に余ったら、ぐらいの気持ちで。
魂の素は煮込む以外の用途がないので積極的に煮込もう。くれぐれも武器種を間違えたり鍋を爆発させないように。

G級HC素材を煮込むと武器綬になるのだが、HC素材以上にレートが悪いためはっきり言って煮込む価値は全く無い。
武玉はGR500から煮込めるようになり、碧武玉が序勲、蒼武玉が中勲、紅武玉が極勲になる。
レートは1:1と非常に悪いが、こちらは必要数自体が少ないため大量に余っていれば煮込むのも手。

*デイリークエスト
[[デイリークエスト>デイリー攻略]]の「秘伝開眼!武器魂【○○】」シリーズは報酬で序魂*5、中魂*10、極魂*15がもらえる。
毎日やっていればそれなりの数になるので、他に優先すべきデイリー(覇種撃退や毎日モスなど)がなければやっておこう。
ちなみに、激運お守りの効果が乗るので余っていたら使うのもあり。

また、特定の期間(多くは新たな始種武具が追加される際)には「秘伝天昇!武器魂」という、
上記に加え天魂×5(+HCクエなので天魂*1)が貰えるデイリーも配信されることがある。
相手は闘技場HC剛デュラだが、超絶もやし(体力4000!)な個体なので楽勝なはず。
ちなみに昔は特に弱体化されていないHC剛ゴゴだった時期も。

武器綬については常設デイリーはなく、期間限定で「秘伝継承!武器綬」というクエが配信される。
こちらは序綬×6、中綬×10、極綬×10。G級ティガだがかなり弱体化しており楽に倒せるだろう。
武器勲については要望は上がっており検討中とのことだが、全武器種対象デイリーはまだ配信されたことはない。
過去にライトボウガンのみ武器勲デイリーが配信されたことがあった。
内容としては新大闘技場でバルラガル(例によって非常に弱い)の狩猟で、武器勲は序5、中6、極5。
ただしこのクエのみお守りが無効化されていた。

*効率の良いクエなど
MAPやクエスト自体の特殊性などから、効率の良いクエストを一部紹介。
なお魂と綬は優先依頼対象モンスターのみを取り上げている。

ちなみに期間限定クエはクエスト名に(フ)と付けている。配信されていないことがあるので注意。

-序魂
|モンスター|クエスト名|説明|h
|キリン|専心珠Gと幻獣【下位】|下位優先依頼で数少ない決戦場系フィールドのクエスト。|
|ディアブロス亜種|漆黒の双角|井戸から落ちればすぐに遭える。|
|ゲリョス|ゲリョス2頭・闘技場!(フ)|闘技場2頭クエがフロクエにある。通常クエもそこそこ。|
|ヒプノック|眠鳥と怪鳥(フ)|闘技場クエがフロクエにある。クックはサブなのでNPCに任せておけばおk|
|リオレイア亜種|砂漠に咲く桜|井戸から落ちれば比較的すぐに遭える。下位の中では移動距離が短い。|

-中魂
|モンスター|クエスト名|説明|h
|イャンガルルガ|プーギーと僕・紫の項|闘技場なので最速遭遇が可能。|
|エスピナス希少種||樹海頂部なので最速で戦闘可能。|
|アカムトルム||決戦場なので最速で(ry|
|エスピナス亜種|渾身の一撃|塔頂上なので(ry|
|リオレウス希少種|銀一哭|秘境前なので(ry なお間違って2頭クエを選択しないように。|
|リオレイア希少種|金一哭|~|
|イャンクック亜種|気短珠Gと青怪鳥【上位】|潮島で戦闘できる唯一のクエ。|
|ディアブロス亜種||井戸から落ちれば(ry なお間違っても死神を選択しないように|
|エスピナス|金銀卵とエスピナス|どちらも闘技場クエ。ただし強個体なので注意。&br()G級なら問題ないと思うが、万一時間がかかるなら別のクエを。|
|ラージャン|金銀卵とラージャン|~|
|>|キケン大好きが適用されるクエスト全般|キケン大好きが発動すれば非常に楽なので、キケン発動クエを狙って回したい。|

-極魂
|モンスター|クエスト名|説明|h
|アカムトルム|【討伐】決戦場の覇竜|決戦場クエなので即遭遇可能。なお装備指定クエがあるのでそれは選択しないように|
|アクラ・ヴァシム||即遭遇可能。適応撃スキルがあると更に早くなるかも。|
|>|キケン大好きが適用されるクエスト全般|中魂と同じ。&br()なおティガレックス、フルフル、リオレウス奇種はキケンが適用されるクエストがない。|

-天魂
|モンスター|クエスト名|説明|h
|キリン|剛雷!決戦場の幻獣|決戦場なので遭遇が楽。|
|クアルセプス|剛閃!荒天に輝く晶竜|常時怒りだが、樹海頂部なので遭遇が楽|
|ゴゴモア||初期エリア横に居るので遭遇が楽。|
|ベルキュロス|剛臨、古塔の舞雷竜|~|
|デュラガウア|剛氷!氷狐竜|~|
|オルガロン|剛翔!古塔の双牙|~|

-序綬
|モンスター|クエスト名|説明|h
|イャンクック|碧海に響くいななき|最も楽に遭遇できる。キケン大好きがあるなら密林や沼地でもおk|
|ダイミョウザザミ|月下に映りし密林の巨影&br()岩窟に潜む盾蟹|前者はキケン有なら即遭遇可能。&br()どちらもBCから2エリア先と短距離遭遇可能なのでキケンの有無問わず楽。&br()砂漠はサブクエ以外はやめておいた方がいい|
|ドスガレオス||モドリ玉で即遭遇可能なのでお好きなクエストでどうぞ|

-中綬
|モンスター|クエスト名|説明|h
|ショウグンギザミ|深淵に蠢く巨躯|殻を壊しても逃げないので平時はこれ一択。|
|ゴゴモア||クエスト問わず即遭遇可能|
|ノノ・オルガロン||中綬の中ではかなり体力が低い。|
|リオレイア亜種|優雅なる夜と毒の棘|お守り+迷子玉で即遭遇可能。&br()無い場合でもモドリ玉で井戸から落ちればそこそこ早い。&br()キケンがあれば密林でもおk|

-極綬
|モンスター|クエスト名|説明|h
|カム・オルガロン||極綬の中では体力がかなり低く水属性に弱い。&br()この2体はローテーションがカム→ガルルガなので、極綬を一気に集めたい場合にオススメ。&br()なお1日ずれると[[えらいこと>ハードコア・ポボルバルム]]になります|
|イャンガルルガ||~|
|グラビモス亜種|黒鎧放つ灼熱の閃光|モドリ玉を使えば即遭遇可能。|
|イナガミ||いずれも初期位置横に居るクエストがあり楽に遭遇できる。&br()難易度は人や装備によってピンキリなのでやるか避けるかは個々の判断で。&br()なおアクラ種は沼地のクエだと移動に時間がかかる場合がある。注意。|
|エスピナス希少種||~|
|リオレウス希少種||~|
|リオレイア希少種||~|
|デュラガウア|氷塵の舞う古塔|~|
|アクラ・ヴァシム|結晶華の咲く砂漠|~|
|アクラ・ジェビア|月下に誘う荒涼の血晶|~|

-序勲
綬のモンスターをノーマルモードでやるのも手なので、それらについては割愛。
|モンスター|クエスト名|説明|h
|ドスランポス||回転効率云々で言えばこいつらを気短ソロ回しするのが一番早い。&br()シジルや素材など目的や気分に応じて選べばいいだろう。&br()ちなみにドスイーは逆襲クエが楽かつ資金稼ぎもできるのでオススメ。|
|ドスゲネポス||~|
|ドスイーオス|逆襲!ドスイーオス(フ)|~|
|ドスファンゴ||~|
|ポカラドン|凍れる海の主|サブクエで素材を回収しつつ勲や1%素材を集めたい場合に。&br()なお今となってはハメ募集は絶望的というか普通にやった方が早い。|
|ファルノック|雷は舞い踊る|~|

-中勲
|モンスター|クエスト名|説明|h
|ドドブランゴ|銀雪を跳ねる雪獅子|元の体力が低い割に体力40%で捕獲できる。&br()銀雪を跳ねる雪獅子のみキケンが適用されるのでそれで。&br()しかしながらBCスタートになったら苦行|
|ディアブロス||ドドブランゴ同様で、こちらはモドリ玉→井戸で即遭遇可能。&br()ただし若干武器を選ぶ側面はある。&br()ドドにも言えるがノーマルモード限定なので、サブクエがある時なら募集も成立しやすい|
|フルフル||ノーマルなら瀕死即逃げが多少抑えられるため気楽に狩猟できる。&br()ちなみに雪山ならキケン大好き適用されるが適用されないと少々面倒|
|ガノトトス亜種||ノーマルの場合捕獲が圧倒的にメリットがある(希少素材が出やすい)。&br()遭遇もそれなりに楽。|

-極勲
|モンスター|クエスト名|説明|h
|フォロクルル|燦爛と舞い踊る華鳳鳥|この2頭はHCにすると部位破壊が非常に難しくなるため、&br()サブクエ配信時はノーマル部位破壊募集が成立しやすい。&br()ただしその募集をしたからには部位破壊一切無視で立ち回るのはNG|
|ハルドメルグ|銀刃を纏う鋭き爪|~|
|ギアオルグ||体力も高くなく、遭遇も楽。&br()アビは雪山だと5番スタートなのでそれで。|
|アビオルグ|深紅に染まる雪山|~|
|ヒプノック希少種||樹海頂部なので遭遇は楽で、体力も控えめ。|
|ゼルレウス||いずれも初期エリアにモンスターが居る。&br()ただしゼルレウスはPT構成によっては時間がかかるので、&br()ソロでやる場合はパートナーの武器などを調節しよう。&br()PT募集はサブクエが配信されているときにやるといいかも|
|ディオレックス||~|
|ガルバダオラ||~|
|グレアドモス||強力な始種武具の作成に関わるので募集が成立しやすい。&br()部位破壊についてはグレアはともかくトアはそれなりに意識したい。|
|トア・テスカトラ||~|

-勲集めおまけ
|モンスター|クエスト名|説明|h
|任意|G級開拓クエスト(最弱設定)|開拓クエ最弱設定でも勲が入手できる。&br()BC固定なので砂漠ドスゲネポスが特に効率的。&br()おまけに狩人珠に色も入る(護符+シジルでも3ポイントだが)|

#co(){

優先依頼対象
武器種にもよるしハンター側の火力が上がり効率的は大差なくなってきているが
人気の高い、もしくは特定の戦術がある優先依頼をピックアップする
名前横の()内の数字は剥ぎ取れるHC素材を煮込んだ際に手に入る魂の数。
なお&bold(){G7でローテーションとモンスターが大きく変わった}ので注意。

-序魂
|モンスター|煮込み魂|オススメクエ|説明|h
|[[キリン>ハードコア・キリン]]|4|専心珠Gと幻獣【下位】|下位の優先依頼中唯一決戦場クエが存在する。&br()相手はキリンなのでやや相性差はあるが、下位なのでなんとでもなるレベルではある。|
|[[ヒプノック>ハードコア・ヒプノック]]|3||比較的短いマラソンで弱い部類のモンスターとして。&br()SA武器はダンスに気を付けよう。&br()フロクエの眠鳥と怪鳥はHC可能な闘技場クエで&br()マスト制ではなくヒプノックメインクックサブなので来てる週は活用しよう。|
|[[ヴォルガノス>ハードコア・ヴォルガノス]]|5||こちらも多少のマラソンはあるが耐久が大幅に減っているのでそれなりの効率。|
//|||||

-中魂
|モンスター|煮込み魂|オススメクエ|説明|h
|[[カム・オルガロン>ハードコア・カム・オルガロン]]|3||耐久が非常に低くなっている(カム/ノノ共に防御1.2倍、怒防御1.2倍)ため、&br()高属性の水武器+麻痺剣で麻痺入れてぼこれば高速回転が可能。&br()ヘビィなら水冷弾4、ライトなら砲術ドラカナ4、ガンスなら【流水】の水属性連撃も&br()威力が下がったとは言え中ガロンぐらいなら早く倒せる。&br()あと地味に&color(red){ほぼすべての素材価格が高値で秘伝防具の資金の足しにできる}|
|[[ノノ・オルガロン>ハードコア・ノノ・オルガロン]]|~||~|
|[[エスピナス>ハードコア・エスピナス]]|5|毒瓶珠Gと棘竜【上位】|頭ハメでぼこれる。詳しくは[[こちら>ハードコア・エスピナス・エスピナス亜種:頭ハメ]]を参照。亜種は特に素材価格が高い。|
|[[エスピナス亜種>ハードコア・エスピナス亜種]]|4||~|
|[[イャンクック亜種>ハードコア・イャンクック亜種]]|1|気短珠Gと青怪鳥【上位】|麻痺時間が長いので麻痺剣で集中攻撃。&br()音爆弾による怯み中は怒りに移行せず、非怒り時の方がやわいので&br()音爆怯み中に麻痺できるメンツなら積極的に狙っていくといい。&br()G3以降、潮島のG珠クエが追加されたため、キケンが無くとも早く回すことが可能に。|
|[[グラビモス>ハードコア・グラビモス]]|5||体力が非常に低い(HP0.7倍、防御1.1倍)・キケン大好きが有効・水に弱いなど良条件が揃っている。&br()近接でもガンナーでも余裕でいけるが、火事場する場合は事故にだけ注意。|
|[[アカムトルム>ハードコア・アカムトルム]]|5||閃光ハメが可能。基本的には閃光役+ガンナー3名となる(他の構成でも出来なくは無いが)&br()閃光役は笛がベストだが素材消耗が激しいという点から他の武器種が買って出てもあまり問題ないとされる。&br()ちなみにアカム銀行の名のごとくコイツも素材売価が高い。|
|[[ティガレックス>ハードコア・ティガレックス]]|5||HCで耐久が低下している(HP*0.8、怒防御1.05)ので武器種によってはかなり効率のいい相手となる。&br()雪山夜ならキケン、砂漠なら秘境orお守り迷子で最速遭遇。|
|[[リオレウス希少種>ハードコア・リオレウス希少種]]|×||秘境前スタートなので楽。&br()なお適正試験の奴とは弱点属性が違うので要注意。|
|[[イャンガルルガ>ハードコア・イャンガルルガ]]|4|プーギーと僕・紫の項|耐久が大幅に低下しているため武器種問わずぼっちPTでも余裕。&br()加えて闘技場のクエがあるため武器種次第では最速で中集めが出来る。|
|[[ゲリョス亜種>ハードコア・ゲリョス亜種]]|3||密林・沼地ともキケン大好きが使えるので素早く戦闘可能なのが魅力。&br()本体もそこまで強くはない。|
//|||||

-極魂
|モンスター|煮込み魂|オススメクエ|説明|h
|エスピナス|5||原種と同じ。|
|グラビモス|5||水の通りは悪いが体力が滅茶苦茶低い(上位と同じくHP0.7倍、防御1.1倍)ので瞬殺可能。&br()どっちかといえばガンナー向きの相手ではある。&br()近接は麻痺を上手く使うと良い。|
|ティガレックス|5||後ろ足を集中攻撃してこかしハメ気味に討伐可。&br()お守り迷子で最速突入できる砂漠か、シビレを置いて確実にスタートできる雪山かはお好みで&br()(どちらにしてもキケンは発動しないぞ)&br()強襲クエ(闘技場)がリファインでHC対応したためフロクエに来ている週ならSR上げを兼ねることができる。&br()後ろ足には水属性がかなり通るので双や片手は高属性値の水武器を用意したほうがいい&br()(双はリッパーやガーベラ、片手は流水など)。&br()後ろ脚を狙いにくい太刀や大剣はやや不向きといえる。ガンスは属性砲の弱体化とHBの超強化の関係上、&br()ドドンガあたりを用意してHB前方突きを連発したほうがいい。&br()ちなみにガンナー4で蜂の巣にするのもよい。|
|[[ショウグンギザミ>ハードコア・ショウグンギザミ]]|3|【狩猟】沼地の鎌蟹|ハンターズクエなら[[水晶ハメ>ショウグンギザミ:水晶ハメ]]が可能。&br()天嵐への導きは火山のため、火薬岩を使ってできなくもないが&br()ギザミ移動の手間や秘境スタートで即ギザミエリアに入れることから普通の募集が多い。|
|[[フルフル>ハードコア・フルフル]]3|||聳え立つ糞がF5の肉質&特異補正改善で大幅に弱体化し最高効率のモンスになった。&br()フルフルは怯みor足ダウンループ(瀕死時に棒立ちから飛び去るまでの時間が短いので注意)、&br()ババは麻痺や閃光、ヒプは麻痺や睡眠で動きを止めながらぼこればどの武器種でもそれなりに早回しができる。|
|ヒプノック|3||~|
|[[ババコンガ>ハードコア・ババコンガ]]|3||~|
|[[ディアブロス>ハードコア・ディアブロス]]|3||ハンマー御用達の[[音爆ハメ>ハードコア・ディアブロス変種:音ハメ]]がある。ただし構成等に難があり最近は殆ど用いられない。|
|ヴォルガノス|5||どちらかといえばこちらがハンマー御用達か。&br()脚に打が通る+ダウン時のビタンビタンが全武器種攻撃機会になりにくいので溜め時間に回せる。&br()ということでJPスタンプを連発することで転ばせ続けて討伐できる。&br()もしくは乱打でガシガシ殴るのも手。どちらもいたわり+2は重要性が低い。|
|[[アクラ・ヴァシム>ハードコア・アクラ・ヴァシム]]|×||BC隣なので遭遇は楽で、一度転倒させてラッシュをかければ速攻で終わるのだが、ソロではそこまでが面倒。&br()適応撃スキルがあればカモになるので、G級以降にやるなら要検討。|
|[[ゲリョス亜種>ハードコア・ゲリョス亜種]]|3||キケン有効で本体も強くない。&br()斬は尻尾、打は頭、弾は両方、そして全身に水が通る。|
|イャンガルルガ|4||中に続いてG7で優先入り。&br()肉質は変わっているが耐久面は基本的に中と同じ。&br()闘技場クエはないが密林昼ならキケンが有効。|
//|||||
//G7ローテに基づき追記

-天魂
|モンスター|煮込み魂|オススメクエ|説明|h
|[[クシャルダオラ>ハードコア・クシャルダオラ]]|5||頭を雷・龍属性の斬武器で集中攻撃してダウンさせ続けるのが主流。&br()リーチ長太刀は糞肉質の別部位に吸われるので担いでくんな。&br()ガンナーは肉質がアレなので拡散祭りで処理する募集がそこそこ見られる。&br()ちなみに錆クシャはG7でまさかのリストラ。|
|[[テオ・テスカトル>ハードコア・テオ・テスカトル]]|5||クシャ同様、頭を水・龍武器でぼこる。こちらは肉質の関係で打撃武器の出番が多い。&br()ハンマーならソロでハメれたりもする。&br()ガンナーについてはクシャ同様。|
|[[グレンゼブル>ハードコア・グレンゼブル]]|5||ハメにくいし面倒な相手ではあるが、&br()特異個体化で動きや体力面がかなり改善されたのでどの武器でも比較的やりやすくはなった。&br()一応デュラは[[峡谷でハメる>ハードコア・剛デュラガウア:閃光穴ハメ]]方法が存在するが、塔マラソンが無くなったので態々峡谷でやる意味が…|
|[[デュラガウア>ハードコア・デュラガウア]]|5|剛氷!氷狐竜|~|
|[[ドラギュロス>ハードコア・ドラギュロス]]|5||~|
|カム・オルガロン|3|剛翔!古塔の双牙|中と基本的には一緒だが、両者を完全拘束して完封する術は無いので慣れてないと死ねる。&br()流水片手4、水冷弾ヘビィ4が比較的高速回しができるが、廃れて久しいので[[適当に分断>オルガロン:分断]]すればいいと思うよ。|
|ノノ・オルガロン|3|~|~|
|キリン|4|剛雷!決戦場の幻獣|準備やホスト等の諸々を考えると決戦場以外選択肢はない。&br()いたわり散弾ヘビィ4や大剣1ガン2笛1の睡眠溜め4募集が主流だったが以下略。&br()転倒狙えるならどの武器種でも速いが野良で狙えるかと言われると怪しい。&br()穿龍棍はリーチ短で身体殴ってるだけでいいので楽。体の小ささから空中戦向きではないので天か嵐で。|
|[[ベルキュロス>ハードコア・ベルキュロス]]|5|剛臨、古塔の舞雷竜|峡谷は穴が使えるだけであとは罰ゲームなので塔でやりましょう&br()最速遭遇可能という点で言えば比較的まわしやすい剛種と言えるが、下2頭も同じなので武器種によると言えるか。|
|[[クアルセプス>ハードコア・クアルセプス]]|5||樹海頂部であれば常時怒りというリスクがあるが最速遭遇可能。&br()高地は常時怒りではないが移動が面倒。砂漠はHC化できない。|
|[[ゴゴモア>ハードコア・ゴゴモア]]|3||本体が大して強くない&最速遭遇可能という美味しい枠。&br()カウンターを狙う場合はHC追加動作に注意。|
//|||||

優先依頼対象外
以下はギルド優先依頼対象外で高速回しができるもの。
貰える魂の枚数から効率では圧倒的に優先依頼に劣るが、優先依頼がまずい時や素材集めの際の参考に。
(古いものも多いので注意)
報酬の魂が1枚なのでHC素材を煮込んで手に入る魂の数も考えて選ぶといいかも
#region()
-序魂
--[[ドスランポス>ハードコア・ドスランポス]](1)&br()キャンプからダッシュでエリア5へ、すぐドスランが出てくるので出てきた時に閃光を当てるとステップ体当たりが確定&br()後は麻痺剣or麻痺弾で動きを止めてぼこるだけ&br()クエストを使いこなせシビレ罠!にすると報酬で光蟲とか貰える。
--[[ドスファンゴ>ハードコア・ドスファンゴ]](1)&br()キャンプからダッシュで1-2-5と移動すれば、すぐ目の前にいるので動きを止めてぼこるだけ!(近接は睡眠剣があればソロでもほぼ拘束可能)&br()非常に雷に弱いため多少倍率が低くても雷武器のほうが高倍率の武器よりダメージが出ることがあるからまずはシミュしてみよう。&br()同じ雷武器でも、倍率が低くても属性値が高いほうが有利なこともある。(例:弓でラグマ弓とキリン弓ならラグマのが圧倒的に上。条件は特4雷大連射強化のため3。ちなみにスキルがまったくなしでも同じ。)&br()温暖にある使いこなせシビレ罠!クエなら報酬で光蟲とか貰えるよ!よ!昼間ならほかにはモスしかいないからさらに安心!
--[[モノブロス>ハードコア・モノブロス]](5)&br()エリア7入ったら閃光玉(未発覚で攻撃だと移動される事がある)か音爆弾で引きずり出す。&br()その後は適当に麻痺剣等で拘束しながらぼこればすぐに終わる。慣れてくれば火事場で0ラスタも可能。特に弓やガンスは即効討伐可能。
--[[ゴゴモア>ハードコア・ゴゴモア]](3)&br()体力が非常に低い&BC隣に居るのでソロでも瞬殺可能。&br()ココモアを閃光玉で吹き飛ばしてぼこればいいが、それなりの火力があれば開幕のぶら下がり中に怒り到達→怒り移行のぶらさがり中に討伐 なんてこともできる&br()移動なし、弱い、煮込みは3と揃っているのでこの中でも効率はいい方。

-中魂
--ドスファンゴ(1)&br()闘技場クエスト「研磨珠Gと大猪【上位】」がある。&br()怯みの合間に反撃される恐れがあるので双以外の近接は睡眠剣があると楽。というか雷大睡眠剣くらい組んでから行け!あと非SA武器は早食い効果持続丸薬くらいしろよ。
--[[リオレウス>ハードコア・リオレウス]](3)&br()ハンターズクエスト「空の王と陸の女王」のリオレウスは実は下位個体で、さらに上位の補正は体力1.1倍で防御補正は一切無しなので閃光や麻痺でフルボッコにしてしまえばすぐに終わる。&br()ドスファンゴよりもSRPは多いのでSRP稼ぎもしたいならこちらをどうぞ。
--ドスランポス&br()下位と似た感じで麻痺剣使えばソロでも比較的楽に倒せるため、PTで行きたくないときはおすすめ。
--[[ガノトトス>ハードコア・ガノトトス]](3)&br()ガンナーなら比較的楽。砂漠昼でモドリ→キャンプ→エリア6で待つ、この時ガブラスとか掃除&br()ガノが来たら閃光で発覚させ誰か1人が高台から降りて音爆、出てきたら高台上って撃つだけ。並以上の腕を持つ弓ならそんなことしなくても首ハメ可&br()強襲クエがリファインでHC対応したためフロクエに来ている週ならSR上げを兼ねることができる。

-極魂
--[[ダイミョウザザミ変種>ハードコア・ダイミョウザザミ]](2)&br()蟹なので剣士4人でぼこれば怯みハメ気味に討伐可能。かつては3番で罠を仕掛けて捕獲が主流だったが、キケン大好きが存在し強力な武器が増えた現在では10番で即殺した方が早い。&br()麻痺に超弱いのでそこを突いてもいいし、大火力で怯ませまくるのもいい。黄金の右と軸合わせなしデンプシーだけ注意。&br()なおガンナーは肉質の都合上お断りされる事が多いので注意。弓は昇竜弓ならありだが素直にガノを(ry
--ガノトトス変種(3)&br()ザザミが剣士ならこちらはガンナー御用達。6番での崖上撃ちや7番での翼ハメが主流。翼ハメをする時はガノトトスが飛び出る軌道上にシビレ罠を置けばやりやすくなる&br()翼ハメはリーチ長ランスでも行ける。剣士4でも防護スキル不要・怯みまくり・攻撃も弱いと他HC変種より楽で普通に早いため、募集は少ないが剣士ガチでも全然問題ない。
--ドスファンゴ変種(1)&br()相変わらず睡眠麻痺に弱い。&br()かつてはドスファンゴオンラインと呼ばれるほど狩られていたが優先依頼と後の防具要求素材の関係でPT募集は絶望的。&br()ぼっちPTでもラスタに麻痺睡眠させて爆撃剣などで攻撃すれば簡単に倒せるが、素直に優先か↑をやったほうがいいと思われる。
#co(){
肉質は硬いが体力の低さに目を付けた1麻痺爆撃捕獲が主流でスキルは捕獲役は罠匠+ガンならガンスキル、近接なら睡眠剣等、爆撃役は爆撃+3のみ。&br()構成は最速がだせる睡麻罠匠ガン1爆双3(嵐弓)か武器種を問わない拘束1爆撃3に分かれる。だが味方をふっ飛ばしやすいハンマー、モーション値が劣る笛、ガンスはお断りされる場合があるので指定文をよく見ること。&br()しかし睡眠麻痺爆撃を絡めた構成で適当にガチっても瞬殺できるため、自由募集でも気軽にできるし早い。&br()睡眠溜め4するなりスタンさせるなり、とりあえず状態異常にしとけば糞肉質だろうが低体力のため関係ない。&br()ちなみに8手前にいる雑魚3匹は4から8へ入ってすぐの場所から進まないと発覚されないため、最近は雑魚掃除なしの募集も見かける。&br()この場合、4と8の境目で戦うことになりドスファンゴの誘導次第ではグダることもあるので募集主に従うこと。&br()3匹のうちの一番手前にいる壁際木の側のファンゴだけは&color(red){1度倒せば2度と出てこない}ので、ベル片手・ショウコ・双剣持ちが8でスタートした場合は誘導がてら処分しておくと戦闘出来る範囲が広がって皆幸せになれる。掃除無し部屋ではマナー違反だからやるなよ。&br()全員睡眠武器で行けば潜られない限り思考停止でほぼハメる事もできる。中集めにも書いたけど武器種によっては忍耐の丸薬使えよ&br()確かに早いのだが最大の難点は他の魂集め以上に完全といっていい作業のため超絶つまらないこと。&br()当時と違い、HC素材を要求する天嵐、覇種武具も登場したがP交換に対応してしまったため募集は絶望的。
}

-天魂
--[[パリアプリア剛種>ハードコア・パリアプリア]](3)&br()HCになってもやさしさで出来ているドンちゃん。&br()しかし肉質は酷く有効なのは火・雷属性と通常弾ぐらい。フルグルや神速あたりは地雷とみなされるので注意&br()火力に不安があるPTなら捕獲してもいいが火力が整っていると討伐1ラスタも余裕なので無理に捕獲する必要はない。&br()拡散PTも馬鹿にされてるだけで基本的に早い、ドラカナ排熱でドンちゃんは死ぬ。&br()雷大ダンディはちゃんといたわり+2つけろよ!&br()なお峡谷はマラソン必須だが高地は不要。しかしながら峡谷が剛種ガブラスだとしたら高地は剛種ブルックである。&br()が、掃除したら湧かないのでどっちが楽かはお察し
--[[オオナズチ剛種>ハードコア・オオナズチ]](3)&br()身体の左側が雷属性に弱い。&br()電撃弾超速射/電撃弾ヘビィ/嵐属性連撃ダンディズムが非常に有効。&br()ガンナーは翼を狙おう。雷属性攻撃強化【大】必須
#endregion

武器綬集め
G級秘伝防具の強化に必要な武器綬は、G級ハードコアクエストのクリアで入手可能。
(通常1つ、秘伝書コースで+2つ)
武器綬は序・中・極の3種類があり、クエスト難易度によって貰える種類が異なっている。
ちなみに武器綬はG級秘伝防具にしか使わない。

序:★1・★2
中:★3・★4
極:★5~7

こちらにもギルド優先依頼に相当するシステムはあるが、秘伝FXでは中・秘伝G未強化では極はかなり難易度が高い。
また、怯み耐性の累積増加、麻痺耐性の高さなどから怯みハメや麻痺罠連はかなり厳しくなっている。
いずれも属性が原種並みかそれ以上に通るようになっているので武器選択はかなり重要。
また、部位破壊でレア素材が出るサブクエの人気が高いので、その場合は部位破壊も意識して狙う必要がでてくる。

秘伝FXまでとは違い、剥ぎ取り希少素材やGHC素材も多数要求されるため、
優先依頼オンリーではなくそちらの回収も並行した方が効率的。
ギルド優先依頼Gが配信されているときはそちらも狙うとGHC素材を集めやすい。
なおG7でGHC素材を鍋で煮込んで武器綬を入手できるようになったが、HC素材よりも更にレートが悪化している。

ここでは優先依頼対象モンスターをピックアップする。
こちらもG7で対象が追加変更されているので注意!

-序綬&br()G秘伝の派生強化に絡んでくるためそちらをまず優先したほうがいい
--イャンクック&br()潮島か密林+キケン大好きが良い。攻撃力は流石に変種先生ほどではないため真根性も不要。序稼ぎには適しているが、タフなので注意。
--ダイミョウザザミ&br()潮島の洞窟内が移動されず遭遇も楽。どんどん怯みにくくなっていくため後半戦でボクサーモーションにやられないようにしたい。
--ゲリョス&br()HC変種と同レベルの体力なので狩りやすい。沼地・密林どちらもキケン適用なのも高ポイント。&br()高速回転環境ではあまりないだろうがもし毒を纏われたら本体の2重スリップになるので火事場は諦めたほうが良い。
--ババコンガ&br()同上。龍風圧の屁には注意。あとクエストによってはコンガやファンゴが大量に居てホッハ
--ドスガレオス&br()ガンナーなら割と楽。近接は超咆哮のぶっ飛ばしとG級技のサマソに注意。
--ヒプノック&br()G7で追加。楽な相手だが移動が少々かったるい。

-中綬
--ショウグンギザミ&br()水晶ハメは手間のかかる火山でしかできない。&br()殻を壊しても移動しない潮島で、シビレ→麻痺(殻破壊)→怯みで討伐という通称殻ハメが流行ったこともあるが、&br()できる武器種は少ない上に、部位破壊サブクエは火山。戦闘開始までの時間はお守り+迷子が使える火山と差がなく、&br()耐震+2を付けてガチった方が早くなった現在ではハメは廃れている。
--バサルモス&br()ガンナー御用達。ガンナー4人でガチってもいいし、笛を入れて閃光で拘束するのも手。&br()近接でやる場合はSA中の尻尾+岩+毒に注意。非HCと比べるとややタフ。
--フルフル&br()基本的に属性が通るようになったHC変種と同じと考えていいが、転倒ハメは後半になればなるほど厳しい。&br()そのため瀕死時に速攻で逃げられやすいので注意。また、部位破壊はかなり意識して狙わないと難しい。
--ガノトトス&br()どの武器種にも(割と)優しいのでおそらく中魂集めには最も適している。&br()たっぷりクエとかがなければ、エリアを広く使う攻撃が多いため、戦闘エリアが広い砂漠の方がやりやすいか。&br()ただし秘伝FXやG秘伝Lv1では被ダメが痛すぎるので注意。&br()属性武器や属性弾を使う場合は当てる部位に注意。(翼と脚は殆ど通らない)
--ガノトトス亜種&br()ガノトトスと同じ。新モーションがガノより対処しやすいため、人によってはガノよりやりやすいかも。
--リオレイア亜種&br()G7で追加。密林の場合はキケン、砂漠の場合は秘境大好きが有効に機能する。&br()本体は中綬の中ではかなり手強いので注意。
--ゲリョス亜種&br()G7で追加。こちらもキケン適用されるので遭遇は楽々。&br()ゲリョスとほぼ同様の手順で狩猟できるため楽な相手ではある。
--フルフル亜種&br()G7で追加。フルフルの特性上あんまり綬集めに向いているとは言いがたい。
--ノノ・オルガロン&br()G7で追加。魂集めのノノ同様に戦いやすい相手だが、氷鎧で水属性を軽減されてしまうのには注意。
--ゴゴモア&br()剛ゴゴとほぼ同体力なので楽。カウンターもあえて狙わなければならないほどでもない。

-極綬&br()種類は多いが、相性差があったりする。
--ティガレックス&br()属性がよく通るし体力も多くないので、極綬の中ではどの武器種でもやりやすい。&br()変種までと違い閃光玉を使っても問題ないので持っていくとよい。
--ベルキュロス&br()塔クエはマストや四方といった限定されたクエなので峡谷で戦うことになる。&br()ガンナーPTで挑む場合はエリア移動を連発することになるため最初にペイントを投げておくのが吉。&br()ソロの場合ラスタNPCを連れて行くと(ラスタが被弾するので)エリア移動が発生しにくいのでお試しあれ。
--ゴウガルフ&br()基本的にガチ戦となる。閃光である程度足を止めることはできるが過信しないように。&br()どの武器種でもそれなりにやれるのが救いか。&br()2頭居るため金策として割と優秀。
--エスピナス&br()頭ハメは怯み耐性の増加+斬肉質が悪くなったので無理。&br()ガチでやる場合は突進の判定前方ズレを意識して立ち回るといいか。
--ヴォルガノス&br()足の打肉質が硬くなったので変種同様の戦法は通用しない。&br()幸い頭の打肉質が変種や原種より軟いので打はそこを狙おう。&br()脚以外に水属性が通るのと、その脚には弾がかなり通るのでへビィ水冷弾や天・嵐ライトでインファイトする手もある。&br()なお穿龍棍で挑む場合、最も硬い肉質が脚と首であること、それ以外は大体柔らかい(つまりリーチ短では逆転する)ことを意識しておくこと。
--グラビモス亜種&br()水冷ヘビィで即殺できる。&br()ターボ化しており、スキルありでもチャージが厳しいことあるため単発打ちも視野に入れるなど柔軟に対応したい。&br()また同じくターボ化の影響で不意打ちでやられるなんてことがないようにしたい。&br()ちなみにレア素材は尻尾剥ぎ取りなのでエスピナス同様素材回収は諦めることになる。あまり要求されないのが幸いか。&br()肉質・属性・行動面から穿龍棍のみPTとの相性が悪い。腹を破壊することで空中戦で劇的にダメージが通る事を覚えておくとよい。
--ラージャン&br()体力が低く、十分な防御力を確保できるなら手強い相手ではない。&br()雪山の場合キケンが使える。火山の場合はモドリ玉で即遭遇できる。お好きな方を。
--グレンゼブル&br()HC行動が脅威ではなく属性が効くようになったので割とどの武器種でもいけるようになった。&br()(最近では減ったが)防具作りで素材が必要な場合、角破壊がかなり厄介(全属性糞なのに7000ダメージ必要)なので注意。&br()穿龍棍ならリーチ短で頭含め多くの部位にダメージが通りやすくなる。&br()角破壊も狙いやすいが、G級とは言え火力インフレが激しく、しっかり狙っていかないと壊す前に討伐する可能性がある。特に尻尾を切りたい場合は注意。
--バルラガル&br()硬い肉質+ドスラン(ドスゲネ)の援護とかなり厄介な相手。ただ肉質特性上、穿龍棍のリーチ短に極端に弱く、穿龍棍で挑む場合はカモにできる。&br()リーチ長でも頭狙いの立ち回りで行けるので舌破壊も不可能ではない。ただしこちらもグレン同様部位破壊する前に討伐という可能性もある。&br()他武器種は通る部位をちゃんと狙っていきたい。&br()G7でドスゲネ特異個体化により、砂漠という選択肢が追加された。&br()範囲攻撃のドスラン、行動封じのドスゲネと言ったところか。好きな方を選ぶと良い。
--デュラガウア&br()基本的にどの武器種も立ち回りやすく極綬の中では良心的な方。&br()塔なら罠ハメ不可能だがマラソンも不要なのでガチで対抗できるなら回転効率が非常に良い。
--リオレイア&リオレウス希少種&br()マラソン不要なので即座に戦闘開始できる。弱点がはっきりしているので、思考停止せずちゃんと弱点を狙うこと。&br()狙いにくい尾が弱点であるガンナーは適応撃を発動させるのも手。
--フォロクルル&br()G7で追加。HCでは部位破壊が絶望的だが体力は減っているので討伐はしやすい。
--イャンガルルガ&br()G7で追加。単発&3連の毒ブレスに注意すればそこまでキツイ相手ではない。水が良く通るので属性チョイスは綿密に。
--カム・オルガロン&br()G7で追加。ノノ・オルガロン同様の戦略が通用する。
--クアルセプス&br()G7で追加。G8にて蔦上りが改善されたため回転効率が上がった。
--ポボルバルム&br()G7で追加された%%罰ゲーム枠%%。F.4時代のフルフル変種やババ変種みたいなものと言えば分かりやすいか…&br()ただ素の耐久力自体は他モンスターとそこまで変わらないため、&br()もしやるのであれば出会い頭確定で行う全演奏を妨害し、その後火事場の超火力やスタン等を絡めて一気に畳み掛けてしまう、と言う選択しかないか
--アクラ・ヴァシム&ジェビア&br()G7で追加。砂漠クエが即遭遇できるので便利。&br()ソロでやる場合適応撃発動を推奨。ダウンさせて一気に畳み掛ければ即討伐も不可能ではないが、尻尾からもHC素材が剥ぎ取れるので臨機応変に。
--イナガミ&br()即遭遇可能で火属性に弱く、体液硬化で行動を縛りやすい。&br()原則ガチ以外の選択肢は存在しない相手なので、十分な装備は必要となる。

//優先依頼に居る奴をピックアップ

武器勲集め

GR500以降に非HCのG級クエストクリアで入手できる武器勲はGX秘伝の強化に不可欠となる。
こちらは難易度変更で武器勲のランクを落とすことができる(烈種・始種・遷悠種除く)が、ギルド優先依頼には対応していない。
大航祭のG級航路はクエ受注と帰還の手間が減る分早く回せる。モンスター毎に最適な武器が使えるとは限らないという欠点もあるが。
クエ自体はあっと言う間に終わる序勲集め辺りでは結構な時短になる。

非HCクエスト限定なのでHC可能モンスターでは一部除いて人を集めづらい他、
武器勲自体がGR500にならないと入手できないからといって「GR500↑」などと指定すると募集効率が極端に悪化する場合がある。
基本的には非HCクエストで素材集めと並行して回収するのが最も良いと思われる。

ちなみに烈種・緊急・大航祭でも武器勲を回収できるが、極限征伐戦では回収できない。
ただしG7で極征の武玉をグーク鍋に煮込むことで武器勲を入手可能になっている(GR500~)。
碧武玉が序勲、蒼武玉が中勲、紅武玉が極勲に対応している。
レートが1:1とあまりよろしくないので、腐るほど余っている場合に留めた方がよいだろう。

-序勲 勲集めの段階まで行くとソロ+気短で回収する人が多いが、特にそれが余裕な序勲は募集が成立しにくい。&br()そのため以下は全て一人(ラスタ込み)で集めることを前提としている。
--ドスランポス・ドスイーオス・ドスゲネポス・ドスファンゴ&br()いずれも(GX秘伝を作成できる段階であれば)弱くソロ+護符で最速回しが可能。&br()どのモンスターも比較的すぐに遭遇できるため、素材やシジルレシピを見てモンスターをチョイスすべし。&br()基本的に序勲はこいつらだけでいいが、飽きたor素材が偏るのが嫌なら下のモンスターも一考。
--イャンクック&br()潮島で遭遇でき、体力も防御も脆いので(GX秘伝を作成できる段階であれば)楽。&br()ついばみ爆破が面倒なので麻痺ラスタなどある程度拘束できるようにしたほうが良い
--ダイミョウザザミ・ヒプノック&br()非HCではG級行動含めかなり大人しい。ただしどちらも体力が少し高め。
--ゲリョス、ヒプノック繁殖期&br()ガンナー向け。弾肉質が軟く対ガンナー行動もないに等しい。&br()剣士はガスでホッハするので注意&br()特にこだわりがなければキケン大好きが効くゲリョスが楽。

-中勲 種類が豊富になってきた分募集はばらけがち。ある程度の装備があるならソロ+気短の方が早いかも。&br()極勲にも言えるが募集する場合「優先依頼との被り」に注意。
--ノノ・オルガロン&br()G級は非HCでも割と行動がまともになっており戦いやすい。体力も低め。&br()猟団クエはHC化不可+団チケを大量に入手できるので勲集めにも向いている。
--ゲリョス亜種&br()ゲリョス同様だがこちらは剣士でもそれなり。キケン適用もありがたい。
--ゴゴモア&br()こちらもHCの人気が高いが、狩りやすい相手であり勲集めにも適している。
--ショウグンギザミ&br()おなじく潮島で移動も少なく狩りやすい。
--リオレウス・ドドブランゴ・ディアブロス・リオレイア&br()HCが無いため、素材集めという名目で募集が成立しやすい。&br()できればサブクエがあるモンスターをチョイスするとよい。&br()ただし武器種によってはサブクエの部位破壊を達成できない場合があるので、その場合は別のクエを。&br()ちなみにドドとレウスは体力40%で捕獲できるので、ソロでも回しやすい。
--バサルモス・ガノトトス&br()捕獲ラインが40%なので簡単に捕獲ができる。ただし剥ぎ取り系素材が入手できないので、ソロ向き。
--ガノトトス亜種&br()こちらは捕獲ライン30%だがノーマルならむしろ捕獲推奨なモンスター。
--ヒュジキキ・ミドガロン&br()素材集めで根強い人気がある。&br()ハメ募集は廃れて久しい(ヒュジに至ってはやる意味がほぼ無い)ので、ガチ募集で素材集めと併用したい人向け。

-極勲 大半がHC対応しているせいで募集に難儀することになる。&br()HCで体力等が軟化するものも多く、非HCで明確なメリットがある相手を中心に選ぶのがよいか。
--ギアオルグ&br()体力が低く、G3で行動が改善されてガチでも倒しやすくなった。&br()猟団クエを受注できるなら猟団ギアオルグが何かとお得。&br()ただしG3で行動が改善された結果、ハメの難易度は大幅に上がっており原則ガチとなるだろう。
--カム・オルガロン&br()ノノと同様。こちらは猟団クエが無いので注意。
--リオレウス亜種&br()体力が低く狩りやすい。ただしキケン適用されない場合、初期位置によってはマラソン不可避となる。&br()HC化するデメリットがほぼないので、カム同様ソロ+気短向けか。
--リオレウス希少種&br()体力が低めかつマラソン不要である上に体力40%で捕獲なのでまわすだけなら比較的早い。&br()ただしレウス希少種自体のベースがHR100希少種(原種特異個体)なのとG級行動がある関係で狩猟難度は大差ない。&br()また、GX防具つまりGHC素材の需要が非常に高いためソロで極綬集めをしたいとき向けと言えるか。
--アクラ・ヴァシム、アクラ・ジェビア&br()HC同様マラソン不要かつひっくり返せばこちらのものである。適応撃があると良い。&br()武器勲集めなら尻尾は無視してもいいだろう。
--レビディオラ&br()素材集めで需要があり、どの武器種でも挑みやすい。&br()ただしガチ前提なので、慣れていないと却って時間がかかる。
--バルラガル、フォロクルル、ハルドメルグ&br()HCにすると部位破壊が厳しいため、部位破壊素材目当ての募集が成立しやすい。&br()ただし部位破壊するからメリットがあるのであって、部位破壊を無視するなら体力の低いHCの方がいいという話である。&br()なおサブクエの関係上、バルラガルは砂漠での戦闘が主となるだろう。
--烈種モンスター&br()HC不可なのと素材集めに根強い需要アリ。ただしその性質上、部位破壊無視は主流ではない。&br()なおヴァルサブロスは無策でガチると凄まじく面倒なので注意。&br()ゼルレウスも同一武器種4とかだと時間がかかる。&br()体力が若干減っている大航祭烈種航路向けのハメが存在する(ヴァルサブロス以外)。
--グレアドモス&br()こちらもHC不可。烈種と違いそこまで部位破壊に強烈な需要はない。&br()ただしG8時点で確固たるハメが一切存在しておらず、原則ガチとなる。
--ジンオウガ&br()こちらも素材集めで需要があるが、例によって部位破壊無視は主流ではない(というか仕様上部位破壊無視の連戦は激マズとなる)。&br()一応ハメもあるが、野良だと秘伝珠指定をされて本末転倒である場合も…

-おまけ
--パローネ大航祭G級非HC航路&br()必ず非HCになるため、募集面では全く困らない。&br()また、一クエストで3枚の武器勲を入手できるため回転効率面でも勝る場合が少なくない。&br()難点は航路の配信具合によって入手できる武器勲が偏る可能性があることと、&br()単一航路を連戦する場合よっぽど入手スコアに旨みがないと募集が成立し辛いこと。&br()G7以降ランクによって航路が細分化されたことで、目当ての武器勲は狙いやすくなった。
--G級開拓クエスト&br()最弱設定でも勲は出る。BC固定なので砂漠ドスゲネポスが特に効率的。&br()おまけに狩人珠に色も入る(護符+シジルでも3ポイントだが)

}