初心者指南

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初心者指南 - (2017/04/18 (火) 15:57:01) のソース

MHF-Z初心者のための部屋
復帰した人も目を通して損はない(いろいろ変わってるところがあるから[[復帰者指南]]も読んでおくといい)
//公式の[[ルーキー支援ブログ>http://blog.livedoor.jp/mhfg_rookie/]]はガチ初心者に優しいので見ておくといいかも
//文体はかなり痛いが我慢して[[フォローアップブログ>http://blog.livedoor.jp/hfu_blog/]]も読んでおくといいかも……?

水曜の午後はフロクエ・イベントなどの告知が多いのでチェックしておこう。
最近では午後2~3時に更新されることが多い。
不具合等の情報も公式サイトに掲載されている(ゲーム中では緊急を要するもの以外は表示されない)。

また、G10アップデートによって主にHR帯、SR帯に大幅なリファインが行われたため、wikiの内容の編集が環境に追いついていない。
所々に「G9以前の環境」を前提にした記述が残っているので当面の間は注意されたし。

#contents()

*準備~事前知識
**Q.はじめに
このゲーム(というかモンハン全般に言えるが)は肉質、素材の入手先などゲーム内だけではわからない情報が多い。
更にMHFはインターネット接続環境前提のネトゲだから情報収集力が非常に重要になってくる。
モンハンはアクションゲームだがぶっちゃけ知識と情報がまず何よりも重要となる。MHFもそれは基本同じであり、
更に言えばネトゲ全般に言えることだが情弱には厳しい。
MHFにおいては装備の組み方など色々とプレイヤーに丸投げなので情報収集が特に重要と言える。

ちなみに序盤はそこまで覚えなきゃいけないことが山ほどあるわけじゃないので安心してほしい。
ただし自分にとって有用な情報(素材が沢山入手できるクエストの配信など)は序盤からも大事になってくるので、
&bold(){分からないことは自分で調べる}ことが基本中の基本だということを忘れないでおこう。

情報ソースの例としては
-各種データ:[[MHF猟団FreeDomの小部屋>http://ferias.life.coocan.jp/]]
-攻略情報など:ネ実MHF-G@wiki(このサイト)
-操作方法など:[[公式オンラインマニュアル>http://cog-members.mhf-z.jp/sp/manual/]]
-ざっくりしたデータ:[[公式ゲームデータ>http://cog-members.mhf-z.jp/gamedata/skill/]]
が代表的

**Q.俺はモンハン初めてじゃないんだけど…
MHFは確かにシリーズ関連作品の中ではコンシューマー(PS・Wii・3DSなど)のモンハンに一番近いゲーム性を持っており影響も多大に受けているが、
ネットゲームという性質上、&bold(){コンシューマーのモンハンとは全く別物である}と考えていい。

後述するがMHFの根本のベースはMH2であるが、MH2から見ても最早別物となっている。
MH4系やMHXと違うのはもちろんだが、&bold(){MHP2・MHP2Gともかなり違う}(主にシステム面)。
一応近年ではインターフェースやシステムをコンシューマーのものに近い様相にしようとしている
(特にHR帯コンテンツはプロジェクトRにより近年のシリーズに近い形にはなった)が、
それでもコンシューマーのモンハンとは異なる部分が非常に多いため、シリーズ経験者は特に油断してはいけない。
一説にはMHFからシリーズに入った人より、他シリーズ経験者の方がはまる落とし穴が多いとか…

また、MHFはオンラインゲームだから人が集まりやすいという前提があり、
HR5以降のクエストは基本PTプレイ前提でのバランス調整になっている。
更にその頃になれば各種スキルがCSシリーズとは比較できないレベルで充実させられるため、
近年のCSシリーズと比較して、特にHR5以降はモンスターのHPが高い。
HR4までのクエストは一人でも問題なくクリアできるようにG10でバランスが調整されたが、
HR5以降のコンテンツは「PTプレイ前提」「装備・スキルの充実前提」のバランス調整になっている。
例としてHR5から挑める変種モンスターは、HR5上がりたてハンター4人で行って数分が、
攻撃系スキルなしの完全ソロだと数十分かかる(クエストにもよるが)。

そしてオンラインゲームは、常に不特定多数の人と関わる環境である。(MH4系でもそうだけど)
MHFというか人間の基本道徳の話だが、一緒に遊んでいるのは人間なので、相手の気持ちを考えよう。
一緒に遊ぶのは、多くの場合初めて会う人だということも忘れないように。
[[クック先生のマナー教室(公式)>http://cog-members.mhf-z.jp/guide/manners/]]

//tri系の例だけだと、P2Gとは同じなんだ!って勘違いされる気がしたので変えました
//携帯機とFの防具に関して追加。dosとかは昔過ぎて忘れますた
//3Gと4の例を元に追記
//マナー面少し追加。4以降のクシャ以外の古龍角破壊が属性関係なくなったので、追加
//仲間内や1人なら話別だろうし、前のだと「それでもだ」って感じだったので付け加えて少し柔らかくしてみた
//例を挙げるまでもなく明らかに違うとわかるような状態になってきたんで省略した

**Q.俺の知ってる技がない、俺の知らない動きをしている
MHFはMH2(2はドスと読む)のオンラインモードをPC用のオンラインゲームとして移植し独自に発展させたものである。
よって基本的なモーションはMH2に準じる。MHP2G基準ではないし、当然MH3GやMH4/MHXの基準でもない。
例えば、クシャルダオラは確定着地行動は無いし、リオレウスの突進が遠距離でもホーミング性能は同一になっている。
「狩技がない」「段差ジャンプ攻撃が出来ない」「モンスターに乗れない」「ヘビィでしゃがみ撃ちができない」など、
最近の作品の仕様を挙げて「できないけどどうにかしろ」とか言っても仕方ない。
これはモーションに限った話でもなく、「無属性武器で古龍の頭部破壊ができない((MH2仕様ではクシャルダオラ以外の頭部破壊には龍属性攻撃が必要(ただし龍属性ダメージ自体は1ポイントでOK)。))」とかも含まれる。
なお武器種毎にアクションが変化する「秘伝書スタイル」というものは存在するが、
MHXの狩猟スタイルのような、全武器種で共通する変化というわけではないので注意。

またMH2系統(MH2、P2、P2G)の経験者であっても、独自に追加されているモーションがあるので注意する必要がある。
例えば太刀の気刃斬りはMHP2GならRボタンを押せば出てくれたが、MHFだとR1/RB(コントローラーによって呼び方は異なる)を押してすぐ離す感じで入力しないと気刃放出斬りが暴発してしまう(放出斬りは押しっぱなしで出す)。
双剣、ライトボウガンあたりはMH2系統とも大きく異なっており、MHF独自の立ち回りが求められる。
その他にもアップデードの度に武器に調整が入っているため、[[武器種]]の各項に目を通しておくといいだろう。

ちなみにMHF-G10では[[スラッシュアックスF]]という新武器種が追加されたが、
こちらもコンシューマーシリーズのスラッシュアックスとは操作感や求められる立ち回りなどが大きく異なる。

**Q.1人でも遊べる?
MHFは上述したようにPT大前提の設定なのでソロでは無理ゲーです…ってわけではなく、
MHFでは[[パートナー]]を初めとしたサポート狩人(本家で言う所のオトモ)が充実しており、
1日5回(一定条件下では10回)だけ使える「元気のみなもと」というダメージ軽減アイテムもあるので、昔と違いシングル(自分+NPC)でも大抵のクエストは問題なく行けるようにはなってきている。
G級クエストでも近年のインフレした装備を持ってすれば、大抵のクエストはシングルでやれるようになってきており、
野良でPTを組む利点としては正直クエストの回転効率UP程度となっている現状がある。
むしろ延々と募集を垂れ流すくらいなら一人で行った方が早い場合も多い。
サポート狩人はかなり強力なので、まずは臆さずに一人で出発してみてはどうだろうか。

また、HR4までのクエスト(ちょうどここまでは無料でできる)はG10で全体的に難度が刷新されており、
NPCを使わないソロでも問題なくいけるぐらいの状態にはなってきている。
ただしHR5以降はあくまで(NPCを含む)PT前提になるので、NPCを活用するなり人とPTを組む必要が出て来るだろう。
もちろん、NPCを使う場合どうしても人間4人よりは時間がかかる傾向がある。
自分自身の装備やNPCの強化が整わない内は、HR5以降のクエストがNPC込みの狩りではキツイということも多々あるだろう。

最近ではそこまで言及されなくなったが、
効率よくクエストを回したいという場合はよっぽどの場合(G級装備でHR5以下のクエをやる場合など)を除いて回転効率はPT>一人となる。
結論を言えば一人でも遊べなくはないが、楽かと言われるとまた別の話であるということ。

なおMHFではオンラインゲームということもあり、物理的に一人では難しい・不可能なものもある。
これらはスルーしてもプレイが止まってしまう(俗に言う、詰む)ことは無いが、参考まで。
-「一から猟団を作って」[[狩人祭]]に参加する(参加可能になるまで膨大な時間を要する なお猟団作成は一人でも可能だが、維持には工夫が必要)
-[[大討伐クエスト>ラヴィエンテ]](1人では始まらないため絶対に出来ない)
-極み喰らうイビルジョーの&bold(){討伐}(2016年現在、NPC含むソロでのクリア報告が存在しない。)
--極み吠えるジンオウガについては、全てにおいて極限を突き詰めてギリギリでのソロ討伐が確認されている。&br()ただしこれは従来適用外だった祈歌も適用可能となり、&br()それも利用してであるためソロ討伐は「可能でもあり、不可能でもある」と言ったほうが良いか。&br()なお撃退、及びランセの蝕ジョーについてはNPC含むソロでもクリアは容易なので装備作成は不可能ではない。

**Q.どのプラットホームで始めるのがいい?
MHFはPC/XBOX 360/PS3&Vita&PS4/Wii Uの4つのプラットホームでリリースされている
(PS3は2013年11月、Wii Uは同年12月、Vitaは2014年8月、PS4は2016年11月サービス開始)。
現在MHFはPC&PS3&vita&PS4/XBOX 360/Wii Uの3つのサーバーに分けられている。
友達に誘われたのであれば、&bold(){友達と同じサーバーで始めないと一緒には遊べない}ので注意。
PS4版サービス開始直後サーバー1の負荷が異常レベルに高くなり一時的にPS系新規の隔離(PS3/Vita/PS4の新規アカウントは新設されたサーバー2でのプレーを強制)が行われていたが、2017年3月末に解消された(隔離されていた時点のプレイデータは今後サーバー1に移行予定)。

また、&bold(){PS3/Vita/PS4で作ったキャラクターをパソコンで使うことはできない}(逆も不可である)。
なお、これは将来的にはWii U版にも言えることである(同じCOG IDを使っていても、PCからならPC版のキャラ、Wii UからならWii U版のキャラを動かすことになる)。
課金のチャージに関してはPC版COGアカ・PS3&Vita版(PS4版でも利用可能)・Wii U版で共有である。
&bold(){Vita/PS3/PS4はアカウントが共通}になるので、使えるキャラもこの3つで共通になる(VitaでPCやWii Uでのキャラを使うことはできず、PS3/4でのキャラを使うことになる。逆にVitaで作ったキャラをPS3/4で使うことも可能)。

基本的には持っているプラットフォームと、上記の点を勘案して決めればよい、
のだが2017年現在独立サーバーであるXbox 360、Wii Uはどちらもハードウェアの製造が終了しているため、
その点も考慮するならPCか、PSハード3種で始めた方が良い。
ネットカフェ特典を除くと基本的なサービス内容はどのプラットフォームも変わらない。
一応、PC版はクエスト開始時のロード時間が短いこと、HighGradeEdition・表情変化機能というグラフィカル面での独自機能がある。
また、Vita版はWifi環境があればどこでもMHFをプレイ可能であり、
更に''LTE回線の''モバイルwi-fiルーターやテザリング対応スマホ等があればその気になれば屋外でもプレイできる。
(言うまでもなく移動中は回線落ちリスクが高いのでソロプレイだけにしておこう)

単純にプラットホーム別で言うならば、言うまでもなく一番値段が高く、さらにデバイス等の設定が必要なPCが一番敷居が高いと言える。&s(){最近ではPCが一切無い家庭も多いらしいし…}
ただし、MHF自体が要求するグラフィック性能は、今の所(3Dアクションゲームとしては)低い。
どのくらい低いかというと、APU(CPUとGPUを融合した物)のAMD A-Seriesや、Intel Coreiシリーズに内蔵されているインテルHDグラフィックスであればグラフィックボードがなくてもきちんと動いてくれるレベル。
もっともこれはHighGradeEditionなしの場合であり、有の場合は相応のゲーミングPCが無いと厳しい。
(フルで機能させた場合、2014年末時点のミドルエンドゲーミングPCでどうにかといったところ。現在ではもう少しハードルが低くなっている、か)
グラフィック以外の利点は特にないのでHighGradeEditionをONにしなければ問題ない部分ではあるが、
HighGradeEditionにしたければ頭に入れておこう。

なおPC版以外のプラットフォームでは、PS4版がPC版と同様にグラフィックを向上させている形となっている。
ただしPCほど細かくは設定を変更できない(上げる事も下げることもできない)。
(余談だが元々HGE自体が''PC版の、当時の他プラットフォームとの差別化要素''として搭載されたものである。[[ここ>PC鯖]]を参照)
十分なスペックを持つPCがあり、なおかつVitaを使わない、グラフィック環境を細かく調整したいというならPC版一択となる。
PS4版は実際に2016年11月下旬よりサービス開始となるが、後述するようにXbox 360版と同アカウントのXbox ONE版も理論上はあり得る。

なおPCの場合は''日本語版Windowsでしか動作しない''。正式対応しているのは7 / 8 / 10である。
サービス開始当初の主力OSだったXPやその後継のVista(32bit版のみ)でも現状で動作はするがサポートの対象外となっている。
//Win10コメアウト部分削除(削除箇所書いた人です)

Xbox 360、Wii U共オンラインサービスに関しては今後も継続されることが各社より発表されているが、
どちらも今後新たに開始する場合の支障になる部分であり、MHFが今後どのような対応を打ち出すのかは不明。
Xbox側ではXBOX ONE版リリース→PC版などとのクロスネットワーク対応によりサーバー合流なんてことも考えられるが、
MHF-Z直後の時点ではまだ難航している様子。
Wii U側は次世代据え置き機であるNintendo Switchへ移行という形が考えられるが、こちらに動向について一切の情報がない。

なお全ハード共通となるサウンドについてだが、MHF自体はサラウンドに対応していないため、ステレオ(2ch)出力のみとなる。
ゲーム機のために用意してある、他のPCゲーを高環境でやりたいために持っている人は、
ステレオ機能しか使えないことを留意しておくと良い。

**Q.オフラインでは出来ないの?
&bold(){で き ま せ ん}。
MHFはオンラインゲーム、つまり常時ネット接続環境が大前提となる。
なおMHFには他シリーズのような村(旅団)クエスト/集会所(街)クエストと言った分類は無い。
一応初心者用のチュートリアルクエストはあるが、いずれにしてもネット接続環境が無いとプレイ自体できない。
そもそも次に述べるようにセーブデータもオンラインにしか存在しないので、
とにもかくにもオンラインへの接続が必須なのである。

**Q.いつでも遊べる?
&bold(){水曜日の昼前後はダメ}。
毎週水曜日の10:00~16:00が基本的なメンテナンス時間帯。ただし水曜日が祝日であるために日単位でずらすこともある。
また、年末・大型連休とかには振替先すら設定されず2週間ぶっ続け稼働ということもある。
ちなみに年間プレイ特典のスタンプは48個で1年分となっており、ハンターライフコース(後述)がある状態でプレイすることで毎週1個押されるHLスタンプを8個でHL生産券に交換するのを6回行うことで年間特典を受け取る資格が発生することになる。

もちろん、定期的にメンテナンスでプレイできない時間帯が発生しているのは、なくてはならないから存在するのだ。
MHFは完全なオンラインゲームなので、本家のようにセーブデータが手元にあってオンラインはマルチプレイのマッチングや特典配布といったことに使われているのではなく、セーブデータはオンライン上にあるということを忘れてはならない。
家庭用ゲーム機版だと本体にセーブデータがあると思われがちだが、そのデータは設定に関する物でありプレイヤーデータはオンラインにしか存在しない。
昔[[老朽化気味のサーバーを更新しようとして大事故が起きたことがあった>3.11ステップアップメンテナンス]]のだが、この時も被害(失われたデータの稼働時間換算)は(ほぼ)1日少々に収まっている(1週間分が無に帰す可能性もあったのだが、なんとかそれだけは回避された)。
これは毎週きちんとみんなのデータがバックアップされているからこの程度の被害に収まったという訳なのだ。
24時間稼働し続けている場合バックアップを取る暇がないから……((バックアップの整合性を保証するためには、そのバックアップ作業中に当該データが更新されないようにしなければならない))

余談になるがMHFでは一定時間・一定タイミングごとにデータが自動的にサーバー上にセーブされるため、
いわゆる謎の塊を生産して外れたらリセット…ということはできない。

**Q.パッケージって何よ?買わなきゃダメ?
結論から言えば&bold(){必要なければ買わなくてもいい}。
MHFのパッケージは課金防具やHLクーポン引換券(後述)などの特典が入っている、MHFの課金形態の1つである。
ゲーム本体はPC版の場合公式サイトから、それ以外では各ハードのネットワークから&bold(){無料ダウンロードできるので、パッケージを買わなくても問題なくプレイできる}(いつの間にか360版もそうなっていた)。

なお、パッケージに入っているのはHLクーポンそのものではなく引換券である(昔はPC/PS3/Vita/Wii U版は60日分の、360版は30日分の、各プラットホーム用の物であったが、現在は60日分の全プラットホーム用引換券となっている)。
元々継続コース特典である超激運のお守り+剥ぎ取りの極意のセットとの引き替えも可能であり、継続コースの利用者も問題なく利用できる。
以前はパッケージごとにHLクーポンに引き換える際の交換先プラットホームが決まっていたが(PC版に限りHLクーポン交換時にログインするマイページのアカウントによって決まる)、他のプラットホームのユーザーでもイベントコードに交換した場合は問題なく使用可能であった(後述するように、作業用のPC版アカウントとそのイベントコードを利用する家庭用ゲーム機版のアカウントが同じ人の物であれば規約上問題ないとされている)ため、もしプレイしている機種におけるパッケージの入手が困難なのであればPC版の同じパッケージを使うという手があった。
ちなみにPC版パッケージ→360版アカウントは「毎月1回1ヶ月分を受け取ることができるゴールドメンバーシップがオーバーフローする心配がなくなる」という隠されたメリットがある。ちなみに360版でもトライアルコースの時点ではゴールドメンバーシップが不要になっている。

マイページでまず引換券のコードを引換券の方のフォームに入力し、HLクーポンとお守りのイベントコードのどちらに引き替えるかを選択する。
HLクーポンに引き替えた場合、マイページの利用クーポン登録ページのフォームに今ゲットしたHLクーポンのコードを入力すればOK。
お守りのイベントコードに引き替えた場合、広場の特別イベントハウスにそれ用の部屋があるのでそこに入力する。PCパケ→360版キャラの場合、イベントコードは60日の方の部屋で使うから注意な(誘導してくれるけど)。

なおこれらのパッケージ特典については、ぶっちゃけ&bold(){新規プレイヤーが買うことを前提にしていない}。
詳しくは後述の「課金」の項で。

**Q.カプコンオンラインゲームズ(COG)・ハンゲーム・DMMがあるけど、どれでアカウント登録したらいいの?(PC版)
現時点ではカプコンオンラインゲームズ(COG)を強く推奨。既にあるハンゲ・DMMアカウントを使いたいとかでない限りCOGの方が良い。
既存アカウントについても、ハンゲ・DMMの他のゲームと連動することは今のところ無いので、
ポイントが余っている等の理由が無い限りは敢えてCOG以外で遊ぶメリットは無い。
また、DMM版は(一応)18歳以上でないとオンラインゲーム用アカウントを作れない。

一応複数のチャネル(COG/ハンゲ/DMM)でキャラを作っておくと、その内の1つにログイン障害が発生しても別のほうから入れるので非常時にゲーム内でフレと連絡が取れる利点はある。
また、猟団維持用の水増し要員としても使える。

なお、昔はPC版パケにはCOG新規限定30日クーポンも入っていた(それ以前ではCOG用・ハンゲ用各1枚だったのだが、いつからかCOG用2枚になっていた模様)ため、COGでの新規スタートなら新規限定HLクーポン→パッケージの引換券で取得したHLクーポンの順に使うことで3か月分となっていた。
// F3時点ではCOG用×2だった
DMMに関しては2015年8月12日以降クーポンも対応することが明記されているが、現時点では[[G.8パッケージ]]以前のパッケージ特典には対応しないことが明らかになっている。

また、最近はCOG内でのコラボキャンペーンもある。
期間限定の他、現在では[[カプトロフィー>http://www.caplink.jp/captrophy/]]として定番化しているものもある。
特典はイベントコード発行ではないためCOG以外のアカウントに送ることはできない。
最近では同じCOGのMHエクスプロア、ドラゴンズドグマオンラインとのコラボレーションも頻繁に行われており、
それらもプレイしていると何かとお得なことも。
ハンゲは上述したようにその手のキャンペーンがなく、DMMは現時点では特にない。
その意味でも現時点ではCOGでのプレイを推奨。
ちなみにCOGだとMHFだけでもPC版・PS3/Vita/PS4版・Wii U版の3つでCAP(課金用のチャージ)が共有であり、PCとPS3/Vita/PS4で同じIDを使って同時にログインすることもできる(PCとPSで別アカウントの扱いでありアイテムの共有は不可能なので注意)。

ハンゲームやDMMはブラウザからログインする必要があるので少し面倒くさい。
また、ハンゲームについては以前はハンゲーム自身のメンテ中でもMHFがプレイできなくなってしまう過去があった。現在は改善されているが、たまにMHFのプレイにも影響するメンテもあるかもしれん。

なお各種課金のリアルマネー換算はCOG・ハンゲ・DMMポイント共に同額(CAP・ハンコイン共に1P=1円)なので、その辺の問題はない。
//2%のポイントじゃあ割に合わないんじゃないですかね
//ハンゲ民が無くぞ(ノ)'瓜`(ヾ)
//ハンゲメンテ延期したから書き換えたった
※余談だが、Xbox 360版とPS4版(PS4専用の物のみ)は「円」表記である。

**Q.招待とかってあるんですかね?
一応ないことはない。
誘う側がマイページで「狩友紹介用コード」を取得し、誘われる側がマイページでそれを入力(双方とも要HLコース)、その後70日以内に双方がHR2/3/4/5に到達することで双方にアイテムセットのコードが発行される形だ。
誘った側が既にHR5到達済の場合、誘われた側のHRに応じて特典が発生することになる。
また、誘った側はHR5に到達した被紹介者の人数によっても特典がある(2人ごとに3回(計6人)まで)。
誘う側のHRに特に制限はないようだが、誘われる側はHR2になる前に入力する必要がある。
なおCOGの場合3プラットホーム(PC/PS3&Vita/Wii U)のどれもHR2以上のキャラがいないことが招待を受ける条件になる(どれか1つでもHR2以上のキャラがいる場合誘われる側にはなれない)ので注意。
ちなみに誘う側は30日経たないと新たな紹介コードを取れないから注意な。

基本的にあまりおいしくないので現役プレイヤーからは忘れられがちである。
先述したように誘う側のHRに制限はないため、新規で始めたフレンド同士で利用するのがお互いのためかも知れない。その場合は最初のHLを入れた直後に紹介コードを交換すること(遅くてもHR2への緊急アビオルグを突破する前に)。

2016年4月20日以前の旧体系においては、HR11/31/51/71/100にそれぞれ特典が受け取り可能だった
(このうち、51と71は現在では同じHR4となるが報酬は2つに分けられている)。
公式サイトにおける狩友紹介の記述はHRシステムの変更後もしばらく旧来のままであり、G10アップデートでも特にこれといったPRはされていない。
その後、いつの間にか現行のHRに準拠した形に書き換えられたようだ。
しかしながら現在の公式的には本格的にHLコースを入れるランクがHR5(旧体系HR100)になっているため、
HLを最初期から入れないと機能しない狩友紹介は扱い辛いものになっているのだろう。
また、CS版の場合はわざわざPCやスマホで公式サイトを開いてコード確認→直接入力する必要があるので無駄に手間がかかる。
余談だが、特別イベントハウスの関連部屋ではG10.1現在でも旧HR表記になっている。
//2016/10/28に確認

*操作
**Q.キーボード操作でも大丈夫?(PC版)
キーボードでは他のMHシリーズとかなり違った操作感になるため、基本的にはゲームパッドを用意する方が遊びやすいだろう。

MHFの元となったMH2はPS2のゲームであるため、以下の要件を満たすコントローラーであればOK。
・アナログスティック2本
・デジタルの方向キー(メニュー操作などで使う)
・ボタンは12個(右手親指4+人差し指2×2+中央部2+スティック押し込み2)
よくわからなければ公式サイト掲載の推奨コントローラーを買おう。

PC側に対応させることができれば、推奨コントローラーではないがPS2/PS3/PS4のコントローラーも使用可能。
特にPS2は元になっているのがMH2なので相性抜群だが、別途コンバーターを購入する必要があるのと、
それ以前の問題として本体の製造終了に伴い入手が困難になっている。
なおPS2コンの振動機能にも対応しているが、電源電圧の問題で相性が悪いという報告もある(コンバーターの改造で別電源を供給する形にする方法もあるが自己責任で)。
PS3/PS4コントローラーは繋ぐだけでは使えず、別途ソフトをインストールするかコンバーターを購入する必要がある。
「ps3コントローラー PC」などでググってほしい。
各種コンバーターは推奨コントローラーと全く同じボタン配置になって即利用できるものが多いが、
そうでないものも少なくない。その場合はキーコンフィグを大きく変更しないといけないので注意。
またPS4コンはボタンが1個足りない(Start/Selectが統合されて1つになっている)ように見えて、
タッチパッドも実はボタンとして機能するため、心配ない。問題はどちらにSelectボタンの機能を割り当てるかだろう。

昔は推奨コントローラーの中にXbox 360のコントローラーもあった(2015.11現在記載なし)。
こちらはWindows公式ドライバがあるため繋ぐだけで利用可能。
ただ、360コントローラーはWindowsドライバがRTとLTの同時押しに対応していない為(内部的には双方がZ軸の+と-に割り当たっており同時押しと双方ニュートラルの区別が付かない)、携帯機操作だとチャットウィンドウはキーボードから開く必要があるので注意(360版ではLT/RT同時押しでウィンドウ開閉が可能)。
大半の推奨コントローラーがPS2の配列に準拠して作られているため、360コントローラーは左アナログスティックと方向キーの配置が逆なことにも注意。

家庭機用コントローラーの特徴として一般的なゲームパッドよりも耐久性が高いことが挙げられる。
推奨コントローラーの中にはわずか数週間で壊れると言われる物もある(使用頻度にもよる)為、
導入できるのなら家庭機用を導入するのが無難。
ただしVSトーナメントや各種体験会に参加する場合、選択できるゲームパッドは推奨ゲームパッドのみになる。
体験会はともかくVSトーナメントに取り組みたいなら推奨パッドでの操作に慣れておいたほうがいいかもしれない。

なお、&bold(){キーボード操作でも特に不利があるわけではない}が、ゲームパッドとは全く別の操作感になるのでキーボーダーはすごく少ない。
MHFプレイヤーは他シリーズ経験者が大半だと思われるので、今までどおりゲームパッドを使用しているプレイヤーが多いのだろう。
キーボード操作のメリットとしては、Fキー登録を利用しやすいためアイテム選択の手間をかなり省ける。
またキー設定の自由度が高い。1つの操作を3つまでのキーに設定可能。
ただしチャットしながら移動などのアクションがとれない。定型文でも不可。

G10よりマウスだけで操作可能な「簡単操作モード」も実装されている。
使用できる武器種はG10現在片手剣だけであるが、とりあえずゲームパッドが無いときなどに使ってみるといいかも。

**Q.キーボードは必要か?(360版、PS3/Vita/PS4版、Wii U版)
360版およびPS3版では、各ハードのシステムとは別でMHF独自のソフトキーボードを実装している。スクリーン上に文字を選ぶパレットが用意され、そこから1文字1文字入力していく必要がある。
しかしながらサクサク入力できるものではないため、別途用意することを激しく推奨。

360用のキーボードは大きく分けると普通のUSBキーボードとコントローラー装着のチャットパッドがある。チャット定型文やアイテムショートカットにも使えるFキーを搭載している分USBキーボードの方がいいだろう。

PS3のコントローラー装着型キーボードはボタン類の向こう側にキーが並んでいるため、360版以上に使いづらいこと受け合い。パンツとか言われていたそのフォルムを見れば使いづらさは一目瞭然。
それを考えると、PS3版ではUSBキーボードが必須と言えるだろう。またPS3はBlueToothに対応しているため、BlueTooth接続のワイヤレスキーボードでもOK。
PS4も同様にUSBもしくはBlueTooth接続のキーボードが必須となると思われる。

Wii Uは使用するコントローラーによって異なる。
Wii U GamePadの場合は、コントローラー上のタッチパネルにソフトキーボードが表示される形となる。定型文を呼び出したり等であれば手早くできるかもしれないが、USBキーボードはあった方が便利だと思われる。
Wii U PROコントローラーの場合はコントローラーで文字入力ができず、USBキーボードを併用する形となる。
ちなみにWii Uの場合、360同様PS2/3や大半のPC用コントローラーと左半分(方向キーと左スティック)が逆な上、右半分(右スティックと4ボタン)も他機種と逆なので注意。

Vitaはタッチパネルを使うことで、チャットの定型文の呼び出しや画面下のパレットに登録したアイテムの使用(他機種で言えばキーボードのFキーに登録したアイテムを使うこと)が可能になる。
ただし、キーボードを別に用意するとチャットなどで自由な入力がしやすくなる。
なおVitaの場合、キーボードはBlueTooth接続であることが必須(対応するシステムアップデートも既にリリースされている)。

身も蓋も無いが、いずれの機種にせよキーボードは用意した方が快適にプレイできるのは間違いない。
特典付きのキーボードが出るときもあるので、チェックしておくといいだろう。
なおVitaの場合はBlueTooth接続である必要があるので注意(無線=BlueToothではない)。
// ロジも終了して今のところ推奨キーボードがないのでこうしておく。

**Q.操作しにくい。操作方法を変えたい。
メニューのオプションからキー設定画面を開き、操作種から携帯機タイプを選択すれば携帯機操作になる。
携帯機操作にすると空いた右スティックの機能は視点移動になる。

クラシック操作は武器種毎のアクションボタンの割当を変更することができるようになっている。
右スティックボタン単独押し込みの操作(ボウガンの発射や、太刀の突きなど)を変更すると使いやすくなる、かも。

なお、&bold(){携帯機操作だとキー割り当てが固定され変更することができない}。
ただしPCの場合はゲームパッド側のボタン割り当て機能は使えるので、それを使ってよく使う押しづらいボタンを他と入れ替えるのもいいかもしれない。
なおVita版はそれでも不可能な操作が出てくるため、タッチパッドで一部アクションを出せるようにカバーしている。
余談だがテレビに画面出力ができ、PS3コントローラ操作に対応するPS Vita TVを使うと、Vita版でも携帯機・クラシック操作の切替が可能になる。

*課金
**Q.料金システムについて教えて
MHFは近年の多くのオンゲとは異なり「&bold(){月額固定料金制}」になっている。
HR4までのコンテンツの大半は無料プレイの状態でもプレイ可能になったが、
&bold(){HR5以上の物やHR4以下でも一部はハンターライフコース(以下HL)と呼ばれる基本料金が必要}。

MHF-G以降は名前の通りG級がメインコンテンツになっている(一昔前まではそうでもなかったが)ので、
そのメインコンテンツを遊ぶには月額料金の支払いが必須、と考えて差し支えない。
ただし、&bold(){ゲーム自体の入手に費用はかからない}。
PC版は公式サイトから、家庭用も各機種のオンラインサービスからタダでダウンロードできる(上記の「パッケージについて」の項目も参照のこと)。

HR4までのクエストは無料状態でもほぼ全てのものを進めることはできる。
ただ、後述するが一部のイベントには参加できない。
また無料状態ではショートメールの送信(受信はできる)と、ワールドチャット(通称全チャ)は使用できない。
(おそらく、イタズラ・全チャ荒らし専用の垢を作る輩への対策と思われる)
その気になれば数日でHR5まで上がることができるので、
ある程度ゲーム内容を把握してやっていけそうだと思ったらHL/EX(後述)を入れても損はしないだろう。

なお支払いを停止してもアカウントを消さない限りデータは維持される。
ただし、COGやハンゲでは各ポータルのアカウント側でチャージの有効期限が存在する(MHF自体にログインする必要はなく、各ポータルのアカウントにログインすればその方法は問わない。ちなみにどちらも1年とのこと)。
(サイトを読む限り、購入したDMMポイントに期限は無い模様?)

ちなみに月額料金以外の短時間課金コースや課金アイテムがあるのもMHFの特徴だが、
どれもゲームを円滑に進める上では必須のものではない。詳しくは後述。

**Q.序盤は無料っていうけど最初からHL入れちゃっていいかな?
早い段階から入れるメリットとしては以下の物がある。
-狩人祭への参加や猟団トレジャーの派遣など、一部猟団機能の利用
-ワールドチャットの送信
-長期プレイ特典のHLスタンプ獲得
-キャラバンの各種施設の利用

3番目に関してもうちょっと詳しく説明する。
HLが有効な状態では毎週1回長期プレイ特典のうちHLスタンプと呼ばれる物を獲得でき、これを8個集めると入口のガイドで「HL生産券」5枚と交換できる(HLスタンプ8個と交換で「取り出し専用倉庫」に送られる)。
[[これを利用して生産する武器や防具>ハンターライフスタンプ]]がある他、HL生産券への交換を行うごとに[[年間特典スタンプ]]を8個入手でき、これが48個集まると「年間特典生産券」をもらうことができる。
なお年間特典生産券はそれ自体が生産素材になるのではなく、特別クエスト内にある年間特典用のクエストにおける納品ターゲットであるので注意(このクエストで受け取る物が生産素材で、次回はその生産した物を一定の段階まで強化した物を装備した状態で次の年次の物を受けることになる)。
ちなみにエクストラコース(以下EX)はまた別枠のスタンプを獲得でき、[[こちらは「EX生産券」と呼ばれるアイテムを入手するのに使う>エクストラスタンプ]]。
イベントでHL/EXスタンプの獲得量が増えることもあるので、その時は現時点でHL4以下でも入れてしまう理由になり得る。

ちなみにMHF-Zより「[[HLリワード]]」と呼ばれるHLの購入量が直接関係する特典が新しく実装されたが、
こちらは辿異狩護防具まで強化可能な防具やG級に上がって初めて使用可能になる穿龍棍およびスラッシュアックスFの生産券がもらえるという物なので、これ自体は早いうちからHLを入れるメリットにはならない。
ちなみにHLリワードの特典はキャラごとに取得できる一方宅配ボックスでのやり取りは不可。

他に考え付くHLの用途としては以下のようなものが考えられる。
-自分で猟団を作る(参加であればそれ自体はHL不要)
-[[天廊遠征録]]へのパートナー同行やGm→TRP換算の優遇、連動古宝品の利用
-前述した「狩友紹介」の利用

**Q.ぶっちゃけ月額いくら?
基本は1400円/30日だが、&bold(){2000円/30日と見ておいたほうがいい}。
これは600円/30日の「エクストラコース」が便利すぎるため。

詳しくは[[課金方式]]を見てほしいが、エクストラコース(EX)は&bold(){広場のアイテムボックスを自由に利用できる}など、痒い所に手が届く機能が満載である。
ネ実的にはEXの導入が必須とか、HLのみで野良PTに参加するな((広場のアイテムボックスを使ったアイテム補充ができず、クエストから帰還後即座にクエスト参加ができないため。俗に言うネ実補正も含まれるが。))などと言われるが、
実際にはEXを利用せずにプレイしている層も一定数存在する。
とは言え凄まじく便利なのは疑いようのない事実なので、
原則的にはHLの1400円/30日とEXの600円/30日の合計&bold(){2000円/30日}で考えておけばよい。
なお&bold(){HLとEX以外の月額料金コースはない}。

ちなみにハンターライフコースについては60日・90日のものもあって、こちらには割引がある
(更に消費税改定時に割引率が上がり実質値下げとなった)。
またクレジットカードを持っている人なら「継続コース」でHL・EXまとめて自動引き落としもできる。
毎月ちょっとした特典もある。
ネ実的にはWebMoneyなどでの支払いを推奨する空気((個人情報を晒さずに支払いができるため。))だが、年齢層等の理由もあり継続コースでやっている人も多い。
余談の余談だが[[MHF-Zオリジナルのクレジットカードも作れるよ。>http://members.mhf-z.jp/goods/card/index.html]]

**Q.月額以外無課金でも十分遊べる?
基本的に上記の月2000円があれば十分だ。それ以外に必須といえる物はない。

課金コースについてはHL/EX以外にもあるが、HL/EX以外は全て数時間~3日間程度の短期間コースとなっている。
これらのコースはプレイ時間が多く取れない社会人プレイヤーなどへの救済として位置づけられているが、当然全く使用していない社会人プレイヤーも少なくない。
現在のメインコンテンツであるG級で見ても、これらの利用は必須ではない。
なおG10以降、G級までの道程が大幅に短縮されたのと引き換えに、&bold(){課金によるすっ飛ばしで素早くG級昇級ということが不可能になった}(ゴリ押し強行突破であればできなくもない)。
いずれ追加されるかもしれないが、そんなものを使わずとも十分なペースでG級へ上がることができる。
また、エクストラコース以外の課金コースは基本的に78時間(ログアウト中も時間が減る)限定なので、
右も左も分からない序盤に使っても結局コースの恩恵を得ることはできない、言うなればお金の無駄遣いになるだけだろう。
その辺に注意して無理のないコース課金をすべし、[[課金方式]]も参考に。

なお、先述したようにHR4まではハンターライフコース自体も必須ではない。
HR4まではクエスト名が水色になっており、これは「トライアルコースでも受注/参加が可能である」ということを表す。
要HLは白、要EXは黄。
MHF-G10でHRクエストの内容が刷新された関係で、HR4までのクエストで白色のクエストはほぼ存在しなくなった。
黄色のクエストはあるが、これについては&bold(){エクストラコースの単独購入でも受注可能}である。
ただし先述の状況は早いうちからHLを入れるメリットとなる。

上でも触れたように、エクストラコースは単独購入が可能である。
&bold(){広場のアイテムボックスで手早くアイテムを準備できる}のは連戦(HR4まではそこまで連戦することもないだろうが)において大きな助けになる。
また、&bold(){「1回あたりの採取量が増加する大採取クエスト」}や、&bold(){総合ショップで便利アイテムが購入できる}機能はHR4まででもメリットが大きい。
それ以外の機能についてはHR5以降に活きてくるものが殆どだが、上記をEXコース購入の動機にするには十分なものがある。
最初にエクストラコースのみを買ってみるのも一つの手かもしれない。

上で課金アイテムがあると書いたので勘違いされるかもしれないが、
MHFでは基本的なクエストにおいては、1日/1ヶ月に行けるクエスト数が制限されていたりということも(通常よりお得なデイリークエストを除けば)一切ないのでご安心を。
その課金アイテム自体も、ゲームを進める上で必須となる性質のものは存在しない。
ただ、あえて言えば、HR4に上がってからでもマイトレプーギー服の500円だけは確定枠として見積もってもいいだろう。
パッケージの早期購入特典や公式Twitterのフォロワー数記念イベントなどでPカフを入手できることがあるが、これを実際に利用するのに課金のマイトレプーギー服が必要になる。
課金の服があれば、後はもし課金生産のPカフで必要な物が出てきたらその時に生産券を購入すればよい。ただPAばかり使って構築しているとリアルマネーの消費が激しくなるので、PBやPCのカフも利用するとよい。
HR4時点で生産したカフをG級に上がってからも使うことは考えづらいだろうが、G級にはG級のPカフがあるのでマイトレプーギー服自体は無駄にならない。

総括すると、月額(HL/EX)以外で必要になるのは(使い方にもよるが)マイトレプーギー服のみ、と言える。
後は趣味やプレイスタイル、個々の財政事情に応じて使うかどうか決めればいいだろう。

MHFでは&bold(){3日3000円コースを常時課金し続けなきゃまともにプレイできない}だとか、
&bold(){10万円以上かかる装備がないとG級はプレイできない}とか、&bold(){ネカフェ廃人にならないと作れない武器が無いと野良PT参加は無理}と言った噂を聞いたかもしれないが、
これらは&bold(){全て嘘っぱち}だから安心していい。
後者2つについてはそういう金額設定になっているものがあるのは事実だが、じゃあそれがMHFのプレイに必要なのかというと&bold(){No}である。

**Q.装備にも課金があると聞いたけど
装備品に関する課金の種類を挙げると、大きく分けて
-[[ネカフェ武器]]・[[防具>ネカフェ]] - PC/Vita版ではネカフェ通い、360/PS3/Vita/Wii U版(Vita版も自宅などネカフェ以外ではこちらが適用される)ではNコースの利用で、Nポイント獲得+クエスト報酬に限定素材追加。素材は特典利用時の追加報酬、もしくはNポイント交換で得られる。
-[[プレミアムキット]] - 武器・防具一式セット販売。過去のパッケージ特典の再販やオリジナルのセットが存在する。一度生産すれば以後の強化については(G級武具にする時のG強化券以外は)追加の課金は不要(ちなみに2014/4/2メンテ以降、2880円(旧価格2400円)の物にはG強化券が5枚付くようになった)。
-[[ハリセンネコのきんぴか小判G>ハリセンネコのきんぴか小判]] - 元々はいわゆるガチャの料金的なアイテムだったが、最近はそれ以外にも用途が存在する。これを武具工房にいるハリセンネコに渡すことで、ランダムでアイテムをもらうことができる。手に入る物は武具の生産券など([[ブースターパック]]の武器生産券や限定の[[秘伝防具EX>秘伝防具]]が作れる物など、くじの内容は定期的に切り替わる)。
の3つがある。詳細については[[課金系装備]]及びその子ページ群を参照のこと。

なおこの内ハリセンネコのきんぴか小判Gについては、普通のイベントクエストでクジのキーになる
「おためし小判G」(など)を入手できる場合があり、運次第だが一切課金せずにきんぴか小判Gの装備を手に入れることもできる。
ちなみにきんぴか小判Gとおためし小判Gの違いは、後者はいわゆるガチャ専用であることと考えてよい。ちなみに混ぜて使うことはできないので注意。
ネカフェ装備についても、きんぴか小判Gで生産・強化アイテムを入手できる場合もないわけではない。
プレミアムキットは極稀にイベントなどで配布されるケースがある。

余談だが、&bold(){現在のMHFは課金装備=最強の装備、ではない}。
歴史を紐解くとそういう時代が一時あったのも事実だが、最近では武器はいずれも追加課金なしで作れるものが最高峰になっており、
防具についても、追加課金なしで作れる防具だけでも選択肢は広く性能も十分過ぎるため、
課金防具はあくまで選択肢の一つに過ぎない。
というより課金防具オンリーだと追加課金なしで構成できる装備(や、それとの混在)よりスペック面で劣る例がいくつも存在するため、
思考停止で全身課金防具なんてのは大抵地雷扱いだったり。
また、メインコンテンツ(G級)まで真価を発揮しないという課金防具も最近は増えてきており、
いきなり課金防具に手を出すのも推奨されなくなっている。詳しくは[[初心者指南/装備]]も参照。
余談だが上で挙げた10万円以上する装備というのは剣士ガンナー全部位フル強化時の話であり、しかも[[一式装備は推奨されない防具カテゴリ>遷悠防具]]である。
上で書いたように全身課金防具は推奨されないことからも、これらが必須ではないという事がわかる。

**Q.購入したアイテムはどこで受け取れば?
入口のガイド(紫色の人。ちなみに名前はエフィー)に話しかけて「各種アイテムの受取」から受領することになる。
ちなみにマイトレポイントも同様に「マイトレP券」をこのメニューで受け取り、ポーチに入れた状態でマイトレ管理人から毎日のポイント受領と同様の操作で交換することで取得可能。
ハリセンネコのきんぴか小判Gの場合は少々特殊で、アイテムとして受け取るが、
厳密にはアイテムボックスには入らない「利用権」となる(ステータス画面に使用可能な「きんぴか小判G」の個数が記載されている)。

装備品の場合、ガイド(もしくはハリセンネコ)から受け取った生産券を工房に持って行って装備品と交換することになる。
なお課金装備についてはメニューの項目が通常の装備品と別枠になっている((リスト表示の負荷軽減のため、課金装備は別枠としている。ちなみにG7末期より、課金・非課金問わず分類が追加されている。))ので注意。
プレミアムキットの防具はここで色を選ぶので、同じタイプの物を2個受け取らないよう注意。
なおアイテム販売の他にもこの別枠に存在する物がある(ゼルレウス狩猟解禁記念と称してHR2(表示はG10以降もHR3のまま)でもらえる太刀や、HR突破褒賞で得られる超絶のピアスなど)。

ちなみに、各種課金コースの情報をログアウトせずに更新することも紫色のガイドに頼めばできる(GGよりPC版以外も対応した模様)。
// GGでの対応は360版で確認

**Q.チャージ方法について(PC版、PS3/Vita/PS4版、Wii U版)
PC版の場合はCOG・ハンゲーム・DMMのどれでログインするかによって多少は異なるが、WebMoneyかBitCashのいずれかにしておけば間違いはないだろう。
詳しくはログインに使っているポータルのヘルプを見た上で自分に合った物を。
// Net Cashも両方で使えた記憶があるけどどうだったっけなぁ

PS3/Vita版及びWii U版はCOG IDをハードのIDに連携させてCOG ID側で課金を行うので、チャージに使う物はPC版をCOGアカウントでプレイする場合に準じる。
&bold(){くれぐれも、PlayStation Storeカード(PS3/Vita)やニンテンドープリペイドカード(Wii U)をMHF用として買ってくるんじゃないぞ!!}
// 絶対いそうだ。特にWii U版。
※ただし、PS3/Vitaにおいては[[どこでもいっしょキット]]に限りPlayStation Storeでの購入である。また、このキットには新規限定の15日HLクーポンが付属している。
※後述するようにPS4版はPS4専用の物がPlayStation Storeで販売される形であるため、PS4版のみのプレー、もしくはPS4をホームとし公認ネットカフェ店頭でのみPS Vita版をプレーする場合であれば「PS4版用としての」PlayStation Storeカードを使った課金という選択肢はある。
※余談だが、360版はXbox Liveアカウントとして使っているMicrosoftアカウントをそのまま課金に使っている。MSのポリシーによる物なんだろうけど、おかげでMHFの課金に関してはシンプルである。また、[[360版におけるチャージに用いるXboxプリペイドカードをWebMoneyで購入することは可能>http://pincom.jp/xboxlive/]]。

PS4版は特殊で、
-COGで購入したPS3/Vita用の利用権をそのまま使う
-PlayStation Storeで購入した&bold(){PS4版専用}の利用権を使う
の2種類が存在する。前者の場合はPS3/Vitaと同様にPC版COGアカウントに準じる形となるが、PS4版のゲーム内からはCOG側の課金はできない模様。

**Q.ID連携って何よ!?(PS3/Vita/PS4版、Wii U版)
PS3/Vita版とWii U版はハードのネットワークIDをユーザーの識別に使い、課金についてはハードのIDと連携させたCOG IDを課金に使う。また、ハード側のネットワークがメンテナンス中や障害などでログインできない状態でも、連携させたCOG IDの情報でログイン可能である。
PS4版もCOG IDとの連携は必須で、これによりPS3/Vita用に購入した利用権をそのまま利用できる。
これらのハードではランチャ画面を終了した後サーバー選択の前にID連携の画面が出現するので、そこで既に持っているCOG IDとそれのパスワードを入力して連携を行うか、もしくはCOG IDを新規作成して連携まで行うかを選択する。その先は画面の指示に従ってくれ。

**Q.ネットカフェでプレイしたいんだが(PC版、Vita版)
&bold(){PC版とVita版は}公認ネットカフェでのプレイで各種特典を受けることができる。
詳しくは[[初めてのネカフェ]]を参照してほしいが、HL/EXが無料だったり、アシストコースが自動付与されるなどのメリットがある。
なおあくまでもMHFの公認ネットカフェじゃないと各種特典を受けられないので注意。
同じグループ・系列のネカフェでも公認ネットカフェとそうでないところがあったりする。
どのネットカフェが公認になっているかは[[ココ!>http://netcafe.mh-frontier.jp/]]で探すといいと思うよ。
G5.2より、店によってはVita版にも対応するようになった(店舗のWi-Fiを利用して接続することになる)。PS3/PS4ユーザーもこれを考慮してVita持っておくと便利かもしれない。

XBOX 360/PS3/PS4/Wii Uはネットカフェ特典が受けられない(PS3/PS4はそれ自体は対応しておらず、同じSENアカウントを登録したVitaを対応店舗に持ち込む形となる)。そもそもゲーム機を置いてないネカフェも少なくない。
CS版はそのために[[Nコース>課金方式]]というネットカフェ特典の一部を受けられる追加課金コースが存在している。
しかしながらNコースはNポイントのレートがPC(Vita)+ネカフェに比べて超絶に悪い。
Vitaに関してはG5.2より、対応店舗のWi-Fiでの接続によりPC版同様の特典を受けられる。それ以外の環境でもNコースでPS3と同様の特典となる。

*規約関連
**Q.bot・RMT業者・アカウントハックは?
MHFは消費アイテムくらいしか取引できないので、他のゲームと同じ意味でのRMT業者はいない。
最近は殆ど見なくなったが、育成代行(HRが簡略化された現在では、G級進化武器などの強化を謳うものが見られる)を謳うような人がRMTに該当すると言える。
当たり前だが利用規約違反なので絶対に利用しないように。((アカウント貸し出しが規約違反に該当するほか、こういう輩は大抵チートを使って育成を図るためほぼ確実にBANされてしまう))
最近だとチート関係での逮捕者も出てきている。

チートやbotもいないわけではないが、トレード要素のないゲームなのでひっそり収束することが多い。
botについては[[無人環境でひたすらクエ回しの方で騒ぎになったことがある>マクロモス事件]]程度。
MHFではアカウントを盗んでも嫌がらせ程度のことしか出来ないが、MHF以外のゲームで課金残高を使われたりする可能性もあるので注意。
過去にネカフェでトイレに行ってる隙に装備を売られた人もいるので、アカウント管理は厳重に。ログインしたまま退店なんて愚の骨頂。

**Q.やっちゃいけない事ってあるの?
大きく分けると「規約面での禁止行為(やればBAN=MHFが永久に出来なくなる)」と「マナー面での問題行為(ゲーム中で○○したら地雷というレベルの物)」がある。

規約面での禁止行為の代表的な物を5つ列挙する。とりあえずこの5つは&bold(){誰が何と言おうと絶対にやるな。}
-&bold(){チート・改造}
--論外。やると警告や一時停止を通り越して問答無用でBAN(永久ログイン停止)対象になる。
---コンシューマーと違い常時オンラインという環境上、&bold(){使った瞬間即アウト}(チート監視プログラムもあるため言い逃れはできない)である。
--あまりに悪質な場合、ログイン禁止どころか&bold(){逮捕}される可能性もある。というか&bold(){実際にMHFでのチート利用で逮捕された事例が発生している}([[参考>http://cog-members.mhf-z.jp/sp/news/11596.html]])。決して安易に考えないように。
--余談だが規約ではユーザーが操作せずにゲームキャラクターを動かす事(要はマクロやbot)も禁止されている。
-&bold(){暴言・脅迫・セクシャルハラスメント・ストーカー行為}
--リアルでBANされることをゲーム内でやったらBANされるに決まってるじゃないですか^^;&br()これは基本通報ベースなので身内での話なら通報されることは無いが、それでも節度や限度ってものはあるからな?&br()あと身内向けでも他の人が見える形(ワールド全体、ランド全体)で発信したら通報されても文句は言えん。&br()身内に対するストーカーなんかはもっての他である。
--なおMHFではハンター(つまり自分)の名前がハラスメントや暴言と認識されるものだった場合、「不適切名称」として処分の対象となる。&br()大抵の場合は名前の変更を要請される(らしい)が、一時停止やBAN対象でもあるため名前をつけるときは慎重に。&br()直接的な下ネタなどは自動で弾かれるだろうが、弾かれなかったからといってセーフとは限らないことくらいはわかれよ。&br()なおこれは[[ホルク]]や[[パートニャー]]、[[パートナー]]など「自分が名前を付けられるもの」であっても同様らしい。
-&bold(){アカウントの譲渡・売買・貸出、各種コードの譲渡・売買}
--これらはMHF利用規約で禁止されている。どちらかというとそれらによって起きたトラブルに対する運営側の免責的な物かもしれないが。
--貸出は、上にあるような育成代行の場合だと「チートで一気に強化した結果、貸出自体はバレなくてもチートの利用がバレてBANされる」ということもありえる。&br()ちなみに成りすましや他人のアカウントIDやパスワードを不正に取得してアクセスした場合はリアルBANもありえるぞ。
---余談だが上記の逮捕例は、「チートによるキャラクターの強化代行を行った」という、言わば2重の規約違反である。
--なお、例外的に譲渡(非営利に限る)が認められているのは、PC版パケに入っているCOG新規限定HL30日クーポンと、先述の狩友紹介用コード。PCで始めるリアフレがいるのであれば新規クーポンと紹介コードをセットで、他の機種の人でも紹介コードを渡すのはアリ。
--先述の「PC版パッケージのHLクーポン引換券をお守りのイベントコードに交換し、それを家庭用ゲーム機版で使う」というパターンも、[[双方のアカウントが同一人物の物である限りは禁止事項には該当しない>http://cog-members.mhf-z.jp/sp/news/2951.html]]。PS3/Vita/PS4やWii Uでのプレイヤーなら同じCOG IDにPC版のトライアルコースも登録しておけばPC版のマイページでイベントコードへの交換→交換したコードをプレイしているアカウントで使うということができたが、360版プレイヤーの場合は必然的に作業用のPC版トライアルコース登録アカウントが必要になっていた。現在は引換券自体が全プラットホーム対応となっており各機種のマイページでコード交換作業が可能。
-&bold(){政治・宗教活動、及び商業用の広告宣伝行為}
--主に全チャ・青チャが対象になるが、そういった行為は基本どんなオンゲでもNGである。
--上で述べた育成代行業者がゲーム内で蔓延らないのも、その宣伝そのものが規約違反だからということである。
--これらは身内での話なら別にいいが、度が過ぎて(怪しまれて)通報されたら知らん。
-&bold(){不具合の不正利用}
--同じく利用規約で禁止されているし、運営レポートでの処分件数においてチート行為の注釈にも「※不具合の悪質な不正利用による対処件数が含まれます。」と明記されている。&br()例えばアイテムが増殖できるバグであるとか、ゼニーが複製できるものであるとか、そう言ったもの(つまりユーザーに利益があるもの)を利用することは特に厳しい処分が出ることが多い。
--基本的には、特定の複雑な手順を踏むことで有利な効果が発生する現象([[シジル無限作成事件]]など)は処分の対象になる可能性が高い。&br()そうでなく普通にクエストを回しているだけで起きてしまうようなもの、&br()つまり特定の複雑な操作が不要で回避不可能なものや、不具合かどうか一般のプレイヤーでは判断がつかないものは運営側のミスとして扱われることが多い(後述)。&br()基本的には真っ当にプレイしていれば避けられるものばかりであるため、不自然な現象に気づいたら公式サイトの不具合報告フォームに駆け込むぐらいの気持ちで。&br()あ、[[繁殖期の雪山に最初ギアノスがいないのは仕様ですからね^^;;>雪原に群れる藍白不具合()騒動]]&br()最近は不具合告知のときに、気にせず利用して構わないかどうか指示が出ることが多い。過去に混乱を招いた反省。
--ちなみにそういった不具合の不正利用に関する流布(全チャで手順を拡散したりするなど)も規約違反とみなされるので注意。

//多分産経WESTのは期間限定と思われるため、公式のを掲載

他にもいくつかあるので[[ココ!>http://cog-members.mhf-z.jp/support/penalty/]]を見とくと良い。
// 不適切名称で毎週何らかの処分があるので追記

#region(運営側のミスとして扱われ、BANが行われなかった一例)
運営側のミスとして扱われ、BANが行われなかった一例
-MHF-GGアップデート直後に起きたパートナー熟練度不具合 - 獲得熟練度ポイントがマイナスになる(死亡回数によるHRP減算が各種倍率補正をかけた後のHRP獲得量より多くなってしまう((クエスト失敗時の獲得HRP基本値は15なのに対し、死亡回数によるペナルティは1回あたり20。死亡回数による減算は一番最後に発生する(これには各種の倍率は適用されない)ため、クエスト失敗時の獲得HRPは「15×各種ブースト-20×死亡回数」となる。)))と熟練度が999になる不具合。クエスト失敗時に死亡回数によって発生しうるが、これでBANされるとなると修正されるまで「3死失敗=BAN」となってしまう。
-[[パローネ大航祭]]初回時の激運のお守り適用不具合 - 不具合と明言されてはいるが、新規コンテンツゆえに不具合か判断が付きにくかったため、利用者の処分は行われていない。
-弓の曲射における弾丸節約術の適用不具合 - 曲射を使うだけで弾丸節約術の効果が逆に適用されてしまっていた(一定確率で消費しないはずが、逆に一定確率で消費となっていた)バグ。複雑な操作とは言えないこと(と、後は実質的な影響がビンの消費量程度であること)から、「不具合の利用による不正行為として処罰などの対処を行なうことはございません。」と明言された。
-HCクエストのドスゲネポスが特異個体ではない - G7において、非G級のドスゲネポスのクエストにおけるモード設定を「ハードコア」にしていても通常のドスゲネポスが出現する(しかしながらクエスト報酬の追加分が武器魂になったり、HCクエスト特有の剥ぎ取り結果における一定確率でのHC素材への置き換えについては普通に発生する)現象。運営側の検証にも時間がかかり(不具合状況に載ったのは週明けのこと)、また[[イベント>みんなで纏え!超越秘儀]]の進行に影響を及ぼしかねないことから、こちらも「※この不具合が修正されるまでの間、当該クエストを「ハードコアモード」で受注いただいても問題ございません。」と明言された。&s(){1ヶ月後のG7中間アップデートでやっと修正ってのはどうかと思うが}
-本来もらえない対象者に配布された、或いは配布予定のないイベント報酬やキャンペーン報酬についてはそのまま使って構わないという指針がでることが多い。&br()ただしこれに関しては不正の意図が無くても受け取れてしまうためそれで処分は厳しいという点がある一方、&br()もらったもの勝ちなのはおかしいという批判が出ることも。([[参考>Nぽ]])&br()ちなみに過去には公式狩猟大会1位限定アイテムが無関係な人に配布されたり、イベントと全く関係のないレア素材が配布されたりとこの手の不具合はしばしば見られる。&br()なおあくまで「誤配布」の場合であり、[[素材ミスで生産できてしまった場合はこの限りではない。>http://cog-members.mhf-z.jp/sp/news/4472.html]]

#endregion

規約を読んでからプレイしていることが大前提なので、「知らなかった」とか「出来るようにしている方が悪い」なんて言い訳は通じない。
もちろん、コンシューマーでチートを使っても御咎めなしだから~とか軽い気持ちで手を出さないようにすること。
MHFは月額取っていることもあり、(不正行為の検証自体はかなり慎重に行われているようだが)殺るときにはきちんと殺っている。
特にチート利用者についてはFプレイヤーの側からも「厳しく殺ってくれ」という声が多く、
毎週10件程度の割合でチート利用者へのBAN(永久停止)が行われている。
また、不正行為の蔓延規模によってはBAN祭と呼ばれる事態になることも。
ちなみに不具合の利用に関する処罰の判断については[[こちら>http://www.famitsu.com/sp/mhf/tokushu01_04.html]]のインタビューも参照のこと。

マナー面での問題行為については、[[クック先生のマナー講座>http://cog-members.mhf-z.jp/guide/manners/]]を見れば基礎はわかっていただけるだろう。
//マナー関連のページは一本化された?
チャットの定型文の一部の使いどころもわかってくると思うので、読んでおくことを推奨する。
他にも色々とあるので[[ネ実的地雷行為]]やその子ページを見ておくといい。
マナー関係は基本的にネトゲ準拠のもの(というか人として当然のこと)なので他のネトゲから入った人は違和感が無いと思うが、
他シリーズから入った人は結構引っかかりやすいので特に注意されたし。
(「対人戦」などと称してクエスト終了後に殴り合うような文化はFには存在しない、など)。
複数名の実況動画であったり、CSシリーズのプロモーションにおいても辻本プロデューサーがおふざけを挟んでいるのを見たことがある人も多いとは思われるが、モンスターの狩猟に関わらないそれらは仲間内のみで出来るネタ・遊びであり、顔を知らない人から見たら紛れもない地雷行為なので絶対やらないように。
なお「他のプレイヤーを意図的に妨害する行為」も上にある迷惑行為として挙げられている。

**Q.海外からアクセス(ゲームプレイ)は可能?
他のオンゲでも大体そうなっているが、MHFは日本国内の会員による日本国内でのサービス提供になっているため、
海外からの接続は(会員であっても)できない。([[参考>http://cog-members.mhf-z.jp/sp/news/2280.html]])
海外旅行や海外出張中は残念だがMHFはプレイできないと考えよう。

余談だがMHFは台湾でもサービス展開がされている(国内よりバージョンUPは若干遅れている)。
ただし台湾MHFは台湾版の会員登録が必要であり、国内のアカウントを使いまわしたりはできない。

*装備
装備関係の質問は[[初心者指南/装備]]を参照。

*進め方
進め方については長いので[[初心者指南/HR帯別基本方針]]を参照。