ショウグンギザミ

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ショウグンギザミ - (2013/04/26 (金) 11:03:46) のソース

ダイミョウザザミと同じでネーミングセンスが光る、頭の角がチャームポイント
殻破壊するとエリアにもよるが2分くらい移動に時間がかかるからな
HCの場合は壊すんじゃねえぞ。特に火山夜

*原種
ダイミョウと違い爪、殻ともにどの属性でも壊せるが、打撃のほうが楽。
殻を壊すとエリア移動する、移動先を覚えると楽になる。
ちなみに火山・沼地共に最終的にエリア3まで移動し、エリア3では1回引っ込んだ後固定位置に出現する。落とし物が出る時はその時に出る。
殻を壊さなければ移動しないので討伐速度を優先時には非破壊推奨。付け変えする場合は二回分壊せる。
怒ると爪が伸びてリーチが広くなる。部位破壊報酬は片方だけでOKだが、両方とも壊すと常時怒りとなる。注意。

**尖爪集め
ハンターズ湿地に潜む大鎌(温暖期)、天地を走る大鎌(繁殖期)のサブクリで集めるのが楽である
爪破壊がサブで16%の確率で手に入れることができ、部位破壊の25%とあわせて早く集めることができる
ただし金銀ギザミが配信中は金策と平行したほうがストレスは少ない

*変種
堅くなっただけ。
適性試験の蟹猪はPT全員がSPⅦハンマーならすぐに終わる。
ガンナーは弾肉質10の頭と胴体は絶対狙うな。弾肉質30の足狙え

*特異個体
[[ハードコア・ショウグンギザミ]]を参照

*G級
潜行攻撃がP2G仕様に近づいただけであとは変化なし。
ぶっちゃけ特異個体の方が(ry まああっちはストレスホッハ要素が多いから落ち着いた感があるが