グロリアキット

「グロリアキット」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

グロリアキット - (2014/11/05 (水) 15:18:41) のソース

金銀魚竜と同時実装の金銀武具ながら何故かヒプノックを思わせる鳥デザイン
グロリア……グアロリ……クソドリ……

**武器
金武器と銀武器のセット。派手。
G3.2現在HC武器までだったがGGでGR1/5が追加された。

***双剣
-ドーンブレイド→ドーンブリンガー→ドーンハルパー(龍属性)
会心付きの龍属性双剣。物理は高いが、ゲージが…

-リカーヴブレイド→リカーヴブリンガー→リカーヴハルパー(毒属性)
双剣の状態異常属性値は毒だけ多いんだよね。
こちらもゲージが凄まじく微妙。

***ランス
-カタクリズムランス→カタクリズムハート→カタクリズムブレイブ(火属性)
当時火の剛武器が剛猫しかなく、火属性ランスとしては最強クラスだった。
カタクリズムブレイブは紫ゲが出るが、短い。

-ケイデンスランス→ケイデンスハート→ケイデンスブレイブ(麻痺属性)
ケイデンスはいつでも作れる肉球6といった感じ。ただしスロ2。
ケイデンスブレイブの攻撃力はかなり高いが、紫ゲが短い。

***ヘビィボウガン
-ソードオフモルタル→バラージモルタル→プティオモルタル(貫通全レベル6発装填+Lv1/2拡散弾2発装填)
溶岩重砲ヴォルサイン並み(ただしスロや装填が若干異なる)。
反動やや小がついているため圧縮リロードには適している。

-ソードオフカルバリン→バラージカルバリン→プティオカルバリン(状態異常弾が全種使用可能)
火炎弾6発と状態異常弾が使える。
反動は普通なので今の所は圧縮向きではない。

**防具
GGでG級狩護派生追加。

剣士はHSの段階では全部位共通で攻撃+7・達人+5・耐状態異常+4・斬れ味+4が付いている。
実装当時はFZの時点で腰が[[スパ4>スパⅣキット]]互換クラス(体術なんて当時はネタにしかならん)で、スパ4腰からトリアカSP換装化パーツの座を奪い取っていた。
>カフ:                   匠カフPA1 ●
>武:                   ○ ○ ○
>頭:イーリスピアスSP    Lv7 109 ○  
>胴:アカムトウルンテ     Lv7 176 匠珠 ● 
>腕:ゴスペルアーム      Lv7  99 剛力珠 剛力珠 
>腰:グロリアFZコイル・金  Lv7 135 剛力珠 剛力珠 音無珠G
>脚:リオハートRグリーヴ   Lv7 111 剛力珠 剛力珠 剛力珠
>
>防御力:631 火耐性:11 水耐性:-1 雷耐性:4 氷耐性:4 龍耐性:-3
>
>発動スキル
>攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
HR100での利用を想定して腰FZでシミュっても、この通りまったく同じ構成でスキルもまったく同じ。
G3でスパ4キットにFZ以上が実装されたため予算面では劣ることになったが、HC以降匠が+4に伸びるので匠付き覇種防具2部位との組み合わせで匠発動ということもできる(スパ4はHS時点でも匠+3のままであり、この時点においては依然としてグロリアの方が優勢)。
また匠斬れ味が付いている[[スパ4第2弾>スパⅣキット第2弾]]腕と組み合わせて匠業物装備の軸にするのもいい……が、向こうは消費税率改定の影響で(剣士腰のスペック的にライバルである)第1弾もセットで3000円とっており、わざわざ別にグロリアを買い足す必要はないかもしれない。&s(){体術が邪魔なら考えてもいい}
剣士GPは剛撃+4・達人+5・斬れ味+5・耐状態異常+4と目立った変更点が攻撃→剛撃の変化に収まっており、頭と腕に三界+4がある(HSの時点では頭が聴覚保護、腕が風圧に+5だった)。

ガンナーは全部位共通で攻撃+7、達人+5、耐状態異常+4、聴覚保護+5が付いている。
攻撃力・聴覚保護・耐状態異常が基本なのでどっちつかずなパーツかもしれない。
強いて言えば反動のある腕はボウガン用、連射のある腰は弓用。
GPでも基本は変わらないが、攻撃が剛撃に、聴覚保護が三界に換わっている。