GR用武器

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GR用武器 - (2018/08/26 (日) 16:59:28) のソース

//課金、G進化、期間限定イベ武器、大航祭ランキング報酬武器のみを除外する形でピックアップ
//祭武器は入れていきます
//辿異武器は入れないほうがいいかな、あれが完成するのにGR800ってね・・・
//辿異武器は順次入れていきます

G級の武器である「[[G級武器]](改G含む)」「[[G級技巧武器]]」「[[始種武器]]」「[[遷悠武器]]」「[[辿異武器]]」の中で使えそうなものなどをピックアップ
G級武器の基本的なシステムは[[ココ!>G級武器]]を参照のこと。
基本的に常時(定期開催イベント含む)作成可能なもののみピックアップしている。
季節限定イベント(ハロウィン、ホワイトデーなど)の武器、課金アイテムを用いる武器、大航祭ランキング報酬限定武器、
そしてポジション等が全く違う[[G級進化武器>進化武器]]はこちらには掲載しない。
季節限定系は[[ココ!>イベント武器]]に掲載する。そちらも参照すると良い。
この他には[[天廊武器]]がG級武器に比肩しうる性能を持てるが、システムが大きく異なるのでそちらも個別ページへ。
なお例によって素材など詳細は各自で調べてほしい。

#contents()

*基本、注意点
G級武器とG級技巧武器は最大強化「Lv50」時の性能を記載している。
ヘビィボウガンはパワー(ヘビィ)バレル装着時の攻撃力である。
始種武器は始種防具1部位装備時のステータスも併記する。始種ボウガンは5段階強化済みの攻撃力を掲載している。

G級実装から3年が経ち武器数も非常に多くなっているため、ここではごく一部のみを抜粋しているが、
G級武器Lv50と始種武器は武器ごとの極端なスペック変動が小さく、一部除き[[シジル]]や始種防具数の調整で差を縮めたり巻き返せたりする
(シジルには始種武器・天廊武器では実現できない便利な特殊効果を持たせられるものも)。
また、属性もダメージ追加要素として十分考慮に値する(ここでは全属性を網羅している訳ではない)。
更に武器によってはスキル構成次第で化けるものもある。
そのような要素もある程度考慮しつつ掲載はしているが、&bold(){「このページに載っている武器以外はいらない(弱い)」という考えは捨てたほうが良い}。
天廊武器を掲載していないということもあり、あくまで参考程度に捉えること。
なお遷悠はGR500、改GはGR800&元武器Lv50所持必須という条件があるため作成時には注意。


*決意シリーズ(全武器種)
入門者向けというコンセプトの武器シリーズ。
HRのヒプノック捕獲「決意をしめす者」、あるいは★1辿異ヒプノック討伐「決意をつらぬく者」の報酬で作成できる武器。
全武器種のラインナップとなっており、強化難度も非常に低めで破格のコストパフォーマンスを誇る。
それぞれのランク帯で強化が可能であり、辿異武器の派生後はGR200~→GR600~で最終に。
そのためランクに合わせて同時に強化していけば、十分に戦える性能となる。

共通する性能として、雷・麻痺の双属性(剣士武器のみ)、特殊リーチ有り武器はリーチ長、さらに辿異スキルは【耳栓強化】。
攻撃力・属性値・斬れ味など、入門向けというには十分すぎるほどの性能なので、まずはこのシリーズの作成に取り掛かるのがベスト。
GR200派生の際に辿異ヒプのコモン素材、GR600派生の際には辿異ティガの発達部位素材を要求されるが、どちらも1つで済む。
辿異ティガは雷弱点、超咆哮を使ってくるので決意武器の相性は抜群。

コスパは最高の武器だが、そもそもの注意点としてヒプノックの捕獲が意外と難しい。
クチバシ破壊がマストなため、破壊したあとに捕獲をするという流れになる。
体力が非常に少なく、あっという間に死んでしまうので体力調整に気をつけよう。
爆弾を持ち込んだり、失敗したらモドリ玉で戻ってリトライするなどして工夫しよう。


*大剣
消費特効スキルという例外はあるが、基本的には空色ゲージが発生する武器を前提に選定していくとよい。
空ゲG級武器は基本団子で、シジル焼き付けなどで個性付けが出来ると考えて差し支えない。
集中スキルの関係上始種武器とも相性が良い。G級技巧武器との相性も非常に良い。

現在のG級における大剣は通常、リーチ長、極長いずれにも明確な使い道が存在するため、
各リーチからそれぞれ選出している。
なおリーチ短G級大剣はなく、極短はあるにはあるが明確な使われ方があまり行われていないので掲載していない。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|凍王始大剣【雪晴】|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|氷1400|紫→紫&br()(空→空)|長|リーチ長でありながら、恐るべき物理性能を有する始種大剣。&br()武器スロ3があり、スキルも拡張性に富む。&br()始種防具1部位↑と共に運用したい。|
|浮峰大剣【主峰】|始種&br()(ブチギレ)|2505(10)&br()[2601]|睡眠580|紫→紫&br()(空→空)|極長|高倍率のリーチ極長大剣。&br()G級の極長はこれに限らず優秀なものが揃っているので、&br()装備や立ち回り、モンスターに応じて適切なものを選ぶとよい。|
|レギーナ・レギーナ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|2736|-|空→空|極長|リーチ極長の辿異大剣。&br()強化に辿異種の中でも強い部類に入るとされる辿異ザザミの素材が必要なため、&br()難しいようであれば同じリーチ極長でかつ作成難度の低い"デスサイン・ポレモ"を先に作るのもよい。|
|絶怒貌剣エイン|辿異(GR800)&br()(雌伏強化)|2736|毒800|空→空|長|辿異スキルである雌伏強化をこの武器単体で発動させることが出来るため装備の幅が広がる。(ただし、この武器専用の装備になってしまうが。)&br()レギーナもデスサインも似たような性能なので、辿異スキルで差別化を図ろう。|
//|||||→|||

//G級武器用
//||GR|||→|中||
//||G技巧|||→|中||
//||祭典|||→|中||
//||GR8&br()(遷悠)|||→|中||
//||GR&br()(改派生〇)|||→|中||
//&br()(改G)
//始種武器用
//||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中||

*太刀
G級ではそれまでとうって変わって高属性値の武器が多数登場する。
また大剣と比較して空色ゲージ武器が少なめでゲージ長などに難があったりするものも少なくなく、
属性・武器のゲージ量など総合的に判断して武器を作っていきたい。
当然相手によってより有効な武器を選んだ方がいいのはいうまでもない。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|マギ・リシェス|定期イベ|2472|風1180|空→空|中|定期イベの報酬アイテムで生産、強化ができる太刀。&br()長い空色ゲージと高い倍率・属性を併せ持つ。&br()同じ定期イベのロウ・リシェス(光)、ピュレ・リシェス(闇)もほぼ同じ性能なので、&br()必要な属性をチョイスしたい|
|コーレマシュット|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|超高倍率の始種武器。&br()ゲージ量はどちらもそれなりに高く扱いやすい。|
|帝征始太刀【正攻】|始種&br()(回避距離UP)|2640&br()[2736]|炎510|紫→紫&br()[空→空]|長|コーレマシュットより更に高い攻撃力を持つ始種太刀。&br()属性はあまり期待できないため物理で押していく運用に。&br()あとリーチ長なので巻き込みに注意。|
|棘纏刀ローゼンラウド|辿異(GR800)&br()(劇物強化)|2688|毒1000|空→空|長|怪奇装備での運用することで真価を発揮する。&br()ただし、変撃の追加ダメージの仕様上辿異種の発達部位の破壊を狙うのであれば他の属性辿異武器を担いだほうがいい。|
|ゼーゲ・ペイン|辿異(GR800)&br()(雌伏強化)|2683|氷1300|空→空|長|雌伏を発動させるタイプの装備において雌伏強化をこの武器単体で発動させることが出来るため装備の幅が広がる。&br()また、辿異アノルパティス自体が辿異種全体の中でも弱い部類なので初赤辿異の1本としてもおすすめである。|
//|||||→|||
//G級武器用
//||GR|||→|中||
//||G技巧|||→|中||
//||祭典|||→|中||
//||GR8&br()(遷悠)|||→|中||
//||GR&br()(改派生〇)|||→|中||
//&br()(改G)
//始種武器用
//||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中||

*片手剣
属性値の上限は渇愛や刻竜剣の時代と大差はないが、
物理が大幅に引き上げられている事から、物理と属性を総合的に見て武器選択を行っていく必要がある。
また、シジルによるカスタマイズがかなり豊富であり、特に地ノ型での運用が大幅にテコ入れされるものも。

あくまで数値上の話だが、他の武器種より目に見えて武器倍率が高い武器が多いのも特徴。
リーチUPシジルのペナルティを受けても他の武器種と同レベルに留まるので、
立ち回りでリーチ長ならいいのに…と思ったら使ってみるといいだろう。
デフォリーチ長はこの観点から言うとシジル枠が1つ空けた上に高い物理性能を維持できるため、
それだけで大きな優位点となりうる(リーチ長でも露骨に性能が下げる調整はされていない)。

斬れ味については空ゲで最も高い属性補正が得られるので可能なら空ゲの方がいいが、
極端に長い武器が少ないので要吟味。
近年では複属性の高属性武器が多く出現しており、汎用性の高さで言えばそちらも選択視に入る。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|ピュレ・ビクトリア|定期イベ|747|闇1350|空→空|中|定期イベの報酬アイテムで生産、強化ができる片手剣。&br()氷&龍1080と高水準の属性値を有する。&br()始種武器には闇属性1200のコーレサコタディがあるが、&br()こちらはシジルによる柔軟な強化を活かしたい。&br()ちなみに例によってロウ・ビクトリアとマギ・ビクトリアも優秀。|
|改天翔剣【蒼穹】|改G|735|天翔1350|空→空|中|天翔剣、トラグ・エスカーの派生強化。&br()どちらも高水準の攻撃力に1350の水属性+αが特徴的。&br()改天翔剣は空ゲが長く属性の有効範囲が広く、&br()改トラグは氷も1350なのが特徴的。&br()弱点としてはどちらも派生前時点では型落ち感が否めないこと。|
|改トラグ・エスカー|~|721(10)|奏1350|紫→空|~|~|
|ニリィホォン|辿異(GR800)&br()(風圧強化+1)|798|天翔1080|空→空|極長|祭辿異武器。天翔属性なので幅広くカバーできる。|
|テラルベルセイフ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|781|紅魔1020|空→空|長|祭辿異武器。リーチ長で扱いやすく火の通る相手にはかなり強い。難点としてはテラルベル武器全般に言えることだが斬れ味が少し貧弱なので何らかのケアが必要である。|
//|||||→|||

//G級武器用
//||GR|||→|中||
//||G技巧|||→|中||
//||祭典|||→|中||
//||GR8&br()(遷悠)|||→|中||
//||GR&br()(改派生〇)|||→|中||
//&br()(改G)
//始種武器用
//||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中||

#region(その他)
全て匠で空ゲが出る。
・神剣ガラティーン(ネカフェG技巧)
#endregion

*双剣
太刀同様、完全な無属性武器で抜きん出た強さを持つものがない。
乱舞改は属性値が70%になるものの通常コンボは100%のままで、
武器倍率が極端に高いものが少ないこと、手数を踏まえると属性の吟味は重要。
斬れ味についてはG級スキル「巧流」で劇的な改善が図れるが、スキル枠を考えれば長いゲージの武器も十分実用的。
遷悠武器は双剣と相性の良い早食いスキルが発現するためこれらも便利。

また最近では片手剣同様に複属性に優秀なものが多く出てきている。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|マギ・サキュレ|定期イベ|660|風770|空→空|中|長い空ゲとそれなりに高い属性値を有する双剣。&br()同じく定期イベント系武器のロウ・サキュレ、ピュレ・サキュレも(ry。|
|ゲネシス=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|721&br()[749]|氷1000|紫→紫&br()(空→空)|中|ものすごく高い物理と属性、更にスロット3持ちの氷双剣。|
|改トラグ・セール|改G|658(10)|奏880|紫→空|中|トラグ(セリスィ)・セールの改武器。そこそこの物理、空ゲージと奏(響)属性の汎用性の高さが魅力。会心10%のオマケもある。&br()どちらも作成可能個数に限りがあるため、作成は慎重に。|
|改セリスィ・セール|~|663(10)|響850|~|~|~|
|棘蝕双ローゼンケラス|辿異(GR800)&br()(劇物強化)|749|毒800|空→空|長|ものすごく高い物理と属性を持つ辿異武器。&br()怪奇(状態異常追撃、劇物取扱皆伝、状態異常攻撃強化)を発動させることによってほとんどの属性武器を超える程の火力を発揮する。|
//|||||→|||

//G級武器用
//||GR|||→|中||
//||G技巧|||→|中||
//||祭典|||→|中||
//||GR8&br()(遷悠)|||→|中||
//||GR&br()(改派生〇)|||→|中||
//&br()(改G)
//始種武器用
//||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中||


*ハンマー
戦闘スタイルによって相性の良い武器が変わってくる。
また、属性値1000を超える武器が多く、属性ダメージも決して馬鹿にならない水準であることから、
立ち回りやモンスターに応じた適切な武器をチョイスしていきたい。

シジルは溜め移動術やスタン値と言った、立ち回り面で大きな変化を齎すものがあるが、
逆に言うとこれでシジル枠を使いやすいという点もあり、始種武器との差別化を成している。

なお乱打に向いたリーチ長の強力な武器があまり多くないが、リーチUPシジルでは攻撃力が下がってしまうという難点もある。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|絶帝征鎚【大王】|GR7|2511(10)|炎1100|紫→空|長|数少ないリーチ長G級武器ハンマー。&br()属性値も高く、乱打の運用に適している。&br()後述の始種武器とはユニークシジルで差別化を。|
|コーレダチェーニ|始種&br()(弱点特効)|2730&br()[2834]|闇1500|紫→紫&br()[空→空]|中|恐るべき火力を有する始種ハンマー。&br()スロ3、弱点特効内蔵で、属性値も凄まじく高い。&br()溜め移動術やスタン値シジルが焼けない事を考慮しても極めて強力。|
|デスサイン・マハトー|辿異(GR800)&br()(耳栓強化+1)|2808(20)|-|空→空|極長|ガードできないハンマーにとってはありがたい耳栓強化+1が付いている辿異武器。&br()デフォルトで会心20%なので閃転強化を発動させている装備で運用すると尚よい。|
|ニリィホンソオ|辿異(GR800)&br()(風圧強化+1)|2886|天翔1350|紫→空|極長|風圧強化+1が付いている辿異武器。&br()上記のデスサイン・マハトーとは辿異スキル、属性、会心の有無の違いで使い分けていきたい。|
//|||||→|||

//G級武器用
//||GR|||→|中||
//||G技巧|||→|中||
//||祭典|||→|中||
//||GR8&br()(遷悠)|||→|中||
//||GR&br()(改派生〇)|||→|中||
//&br()(改G)
//始種武器用
//||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中||


*狩猟笛
シジル枠を使う&出にくいが、旋律変化シジルで自分好みの旋律を作る事もできる。
その為お気に入りの1本を使いまわしていくという芸当も不可能ではない。
また、スタン値や音爆範囲強化などシジルによる個性付けがかなり明確に行えるので、
それを持って始種武器との差別化を行っていくこともできる。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|旋律|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h
|トルペド・ヴァッフェ|GR5|紫水赤|2522|火300|空→空|生産時点でゲージが完成しており、物理の高さも申し分ない。&br()強化にそこまで厄介な素材が要求されないのもメリット。&br()前者はドドの牙折り、後者はドス古龍の頭破壊に使えるので用途に応じて選ぶのも。&br()なお至極冥雷笛【百千鳥】は空ゲがやや短いので注意|
|至極冥雷笛【百千鳥】|GR6|~|2459(10)|龍420|白→空|~|
|ガガクパイプ【鳳凰】|G技巧|紫青赤|2470|龍520&br()睡眠350|紫→空|高い攻撃力と使い勝手の良い属性&旋律、&br()Lv20で空ゲージが発現するなど総合的なバランスに富んだG技巧笛。&br()なお狩猟笛のG技巧武器はこれに限らず優秀なものが揃っているため、&br()用途や属性などを総合的に判断してチョイスしていくとよい|
|真・王牙琴【天禄】|遷悠|紫緑赤|2511|雷830|紫→空|高倍率と高属性値、使い勝手の良い旋律、&br()早食い自動発動と4拍子揃った遷悠武器。&br()若干空は短いがそこまで気にしなくてもよい|
|幻雷始笛【大天太鼓】|始種&br()(ブチギレ)|紫水赤|2464&br()[2566]|雷890&br()麻痺290|紫→紫&br()[空→空]|永遠のネタ武器だったキリン笛が赤旋律を得てまさかの覚醒。&br()現状極めてレアな雷・麻痺の双属性笛であり、&br()雷属性を通しつつ麻痺も付与させたいという贅沢な要望に応える。&br()始種武器としては火力的に極端に強力という訳ではないため、&br()雷・麻痺が有効な相手に用いたい|
|コーレスビアース|始種&br()(弱点特効)|紫黄赤|2636&br()[2740]|闇1100|紫→紫&br()[空→空]|恐るべき破壊力を秘めた始種武器。&br()旋律はG級の環境でも有効に働き(嵐ノ型では少々微妙)、&br()旋律を維持しつつ自らも精力的に殴りに参加する運用に向く。|
//|||紫|||→||

//笛用テンプレ
//G級武器用
//||GR|赤|||→||
//||G技巧|赤|||→||
//||祭典|赤|||→||
//||GR8&br()(遷悠)|赤|||→||
//||GR&br()(改派生〇)|赤|||→||
//&br()(改G)
//始種武器用
//||始種&br()()|赤|&br()[]||→&br()(→)||

*ランス
G級系列のリーチ長・極長の槍はそれほど多くはない(ラインナップに乏しすぎる訳ではない)。
一応リーチUPシジルでリーチを延長可能であるが、攻撃力ダウンのペナルティが発生する。
(G級武器に関してはこのペナルティを加味してリーチ長・極長の攻撃力がやや抑えられている)

また始種武器のリーチ長に関しては大半がG9以前に始種武器化したもので、
シジルも含めるとG級武器との差はそこまで大きくはないという特徴もある。
手持ちのシジルやリーチ、属性、装備構成など柔軟に判断して武器選定を行いたいところ。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|怒貌始槍【熱烈】|始種&br()(ブチギレ)|1136&br()[1182]|毒620|紫→紫&br()[空→空]|長|非常に高い攻撃力と毒属性が持ち味のランス。&br()毒については変撃スキルで更に活きる。&br()武器スロ3があるのでスキルの強化もしやすい。|
|コーレエザラム|始種&br()(弱点特効)|1173&br()[1219]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|リーチ中だがG進化を除いた全武器中でも最高峰の攻撃力を持つ。&br()属性の有効範囲も広く、使い勝手は非常に良い。&br()リーチ中、かつ始種武器なのでリーチUPできないのが唯一の弱点|
|テラルベルハルバ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|1237|紅魔1020|紫→空|長|リーチ長、スキル枠拡張+1という汎用性の高いランス。&br()空ゲが短めなので雌伏+雌伏強化の発動をおすすめする。&br()祭に負け続けると作れないため似た性能で常時作ることの出来る"雅翁槍ディモルフォ"もおすすめである。|
//|||||→|||

//G級武器用
//||GR|||→|中||
//||G技巧|||→|中||
//||祭典|||→|中||
//||GR8&br()(遷悠)|||→|中||
//||GR&br()(改派生〇)|||→|中||
//&br()(改G)
//始種武器用
//||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)|中||


*ガンランス
G級では&bold(){砲撃Lv9}を発現させることができる。
方法としては、砲撃Lv6のG級武器にシジル「砲撃強化」効果を3つ焼き付けるか、
始種武器(一部除く)で発現させる方法がある(天廊武器とG級進化武器も砲撃Lv9を発現できる。個別記事参照のこと)。

シジルのランダム性を考慮すると、基本的には始種武器の方が砲撃Lv9を活用させやすい。
一応砲撃タイプ変更シジルなどユニークなものはあるのだが、この点がネックとなりG級武器は始種武器との差別化を見出しにくい。
(突き特化する場合も始種武器の方が強力となるケースが少なくない)
ただ、現状の始種武器で斬れ味ゲージが極端に長いという武器は少なく、砲撃に特化する場合、
G級武器の方が運用しやすいという事例はないわけではない。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|砲撃|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h
|ピュレ・ヴェリッタ|定期イベ|放射Lv6|1124|闇1000|空→空|長い空色ゲージが特徴の定期イベ武器。&br()ゲージ量は↑2つほどではないが、&br()砲撃・突きどちらにも対応しやすい。|
|ネロ=グリード|遷悠|放射Lv6|1150|-|紫→空|長い紫ゲージと、それなりの空ゲが持ち味のガンランス。&br()ゲージ特性から消費特効との相性がかなり良く、&br()業物があれば天ノ型でHBが切れても紫が残るため火力をつなぎやすい。|
|コーレゲムノター|始種&br()(弱点特効)|放射Lv9|1196&br()[1242]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|高物理、砲撃Lv9、それなりの紫(空)ゲージを兼ね備えた始種武器。&br()砲撃タイプだけでなく自動発動スキルもバラバラなので、&br()装備構成に応じて細かく調整していくと尚良い。|
|バレナマルチャ|始種&br()(吸血+2)|拡散Lv9|1173&br()[1219]|奏710|~|~|
|怒貌始銃槍【極毒】|始種&br()(ブチギレ)|通常Lv9|1170&br()[1216]|毒580|~|~|
//|||Lv|||→||

//ガンス用
//||GR|Lv6|||→||
//||G技巧|Lv6|||→||
//||祭典|Lv6|||→||
//||GR8&br()(遷悠)|Lv|||→||
//||GR&br()(改派生〇)|Lv6|||→||
//&br()(改G)
//||始種&br()()|Lv9|&br()[]||→&br()(→)||

*穿龍棍
詳しくは[[こちら>穿龍棍]]も参照してほしいが、穿龍棍は秘伝書スタイルや発動スキルによって有効な武器が大きく異なる。
また物理重視か属性重視か状態異常かが武器によって比較的ハッキリ分かれており、武器選定はしっかり考える必要がある。

斬れ味の長さと物理の高さが最優先されていた時代もあるが、スキル環境の変化や、
近年追加されている武器の多くが上記と合致しないため最優先選択肢とは言いがたい。
また当初麻痺武器が席巻したため麻痺武器の印象が強い武器種だが、
プレイヤーが麻痺武器を担ぐこと自体が殆ど意味の無い状況で用いても恩恵が薄いので注意されたし。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h
|ロウ・プリュト|定期イベ|849|光820|空→空|穿龍棍としては極めて珍しい、長い空ゲを有するG級武器。&br()定期イベ3種の素材と限界突破素材のみで作成できる。|
|改トラグ・イザーム|G技巧|889|奏850|紫→空|物理・属性のバランスも非常に良く、使い勝手も良好。|
|コーレクラトモーフ|始種&br()(弱点特効)|885&br()[921]|闇900|紫→紫&br()[空→空]|物理・属性・ゲージ量共に秀逸な始種武器。&br()G級武器との差は大きくはないが使い勝手は非常に良い。&br()武器スロ3もあるので、更なるスキルの上積みにも便利。|
//|||||→||

//||GR|||→||
//||G技巧|||→||
//||祭典|||→||
//||GR8&br()(遷悠)|||→||
//||GR&br()(改派生〇)|||→|中||
//&br()(改G)
//||始種&br()()|&br()[]||→&br()(→)||

*スラッシュアックスF
スラッシュアックスFはCSのスラッシュアックスより強撃ビンの補正が控えめなので、
ビンによる武器格差が無く相手に合わせて使い分けることになる。
また、一部除いて最大斬れ味ゲージがあまり長くない。
「斬れ味の消耗頻度」は秘伝書スタイルにもよるが概ね一緒のようなので、
ビン・属性・内包スキルなど総合的に判断して選ぶ必要があると言えるか。


|名前|カテゴリ&br()(スキル)|ビン|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h
|絶帝征剣斧【聖王】|GR7|強撃|2575(10)|炎880|紫→空|グァンゾルムのG級武器。安定した性能が持ち味。&br()属性値も決して低くはない。&br()更に性能を発揮したければ会心率を活かす運用を考えたい。|
|帝征始剣斧【正路】|始種&br()(回避距離UP)|強撃|2889|炎600|紫→紫&br()[紫→空]|グァンゾルムの始種武器。&br()高い攻撃力もさることながら、&br()剣斧と相性の良い回避距離UPを搭載しているのが魅力。&br()ただ、纏雷スキルと併用している場合は状況によっては内蔵スキルが無駄になるかも。|
|マギ・グラティ|定期イベ|強属性|2700|風1300|空→空|そこそこ長い空ゲと高い風属性値を有する、&br()高い汎用性が魅力的な武器。|
|コーレドゥンケル|始種&br()(弱点特効)|強属性|2862&br()[2970]|闇1160|紫→紫&br()[紫→空]|メラギナスの始種武器。&br()物理と属性を高次元で両立させた性能となっている。&br()ただし強属性ビン、シジル搭載不可の始種武器ということもあり、&br()何かに特化した性能という訳ではない。&br()総合性能の高さを活かした運用を。|
|盾蟹剣斧アスタマシャ|辿異(GR800)&br()(属撃強化)|強属性|2943|水1500|空→空|単属性ではあるがバランスの良い性能の武器。&br()辿異ザザミが難しいようであれば辿異ドドブランゴから作れる"ドドブラン・ベルク"を作るのもよい。|
|テラルベルツェクリ|辿異(GR800)&br()(スキル枠拡張+1)|強属性|2932|紅魔950|紫→空|欲しいスキルの多いスラアクにとってはありがたいスキル枠拡張+1が付いた武器。|
//||||||→||

//||GR||||→||
//||G技巧||||→||
//||祭典||||→||
//||GR8&br()(遷悠)||||→||
//||GR&br()(改派生〇)||||→||
//改G
//||始種&br()()||||→||


*ライトボウガン
G9.1時点での装備環境では、ジャストショット型が最も組みやすく序盤からも機能させやすい。
超速射は始種武器が必要となり、速射スキル+速射は装備環境にかなり難があるためで、
どちらも最前線環境における活用は可能だが装備構築面はかなり工夫する必要がある。
シジルで超速射機能を後付できるが、実用性は低い。この辺りは[[ライトボウガン]]のページも参照のこと。

なおヘビィにも言えるが、始種/天廊とG級武器では加工レベルの有無によって弾速が同じパラメーターでも微妙に異なる。
始種/天廊の弾速はオプションパーツにもよるが、弾速「遅い」でもG級武器の「やや速い」クラスと言われる。
その代わり、武器倍率の差は非常に大きく、現行のG級・遷悠・改G武器では単純に攻撃力シジルだけを焼きまくっても差を詰めるのは現実的ではない。
攻撃力差を詰めて弾速の違いで差別化を図るか、打撃弾やJゲージ、抜刀移動速度UPといったユニークシジルの採用などで活路を見出したい。
ライトはヘビィと異なり通常弾撃ちがあまり強力ではないため、
近年増加傾向にある弱点がピンポイントで密集しているモンスターに対して、弾速は決して軽視できないものになっている。

|名前|カテゴリー&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|(超)速射|装填|反動|弾速|説明|h
|ピュレ・ソレンネ|定期イベ|642(20)|Lv2通常&br()Lv1貫通|やや速い|中|遅い|G10より追加された定期イベライトの新顔。&br()装填弾種が非常に豊富で、&br()ジャストショット・速射のどちらにも対応できる汎用性の高さが特徴。&br()散弾が全Lv6発装填なので、&br()シジルとスキル次第では始種・天廊に出来ない仕事をさせることも可能。&br()ちなみに他の2種は速射特化であり使いづらい。&br()火力も大した差がないので、定期イベライトで選ぶならこれを。&br()|
|凍王始軽弩【牡丹雪】|始種&br()(弱点特効)|766&br()[790]|(超)LV2通常弾|普通|中|遅い|Lv2貫通弾と氷結弾のジャストショットに優れる銃。&br()一応Lv3貫通弾もスキル次第では撃てる。&br()武器スロ・弱点特効自動発動もあるため、&br()スキル構成次第では恐るべきポテンシャルを発揮させることも出来る。|
//|||||||||

//||GR||貫通Lv1|||||
//||G技巧||貫通Lv1|||||
//||祭典||貫通Lv1|||||
//||GR8&br()(遷悠)||貫通Lv1|||||
//||GR&br()(改派生〇)||貫通Lv1|||||
//||始種&br()()||貫通Lv1||||
//&br()(改G)

//ピュレの装填速度が小部屋と公式で食い違っている(公式は「やや遅い」)ので、実データを確認してから調整します。
//やや遅いだと装着+2がないとLv2貫通が最速リロできないので微妙なことに
//やや速いだったので戻す

*ヘビィボウガン
ヘビィボウガンもライトボウガン同様に、始種武器とG級武器の差は大きい(弾速の違いはある)が、天廊武器は設定・運用方法次第な部分も。

また現在では属性弾特化運用がそこまで精力的には行われていない(ちゃんと使えば十分強い)点にも注意。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|装填|反動|弾速|説明|h
|改トラグ・ロアー|改G|792(30)|やや速い|中|遅い|貫通弾などの運用に優れる改G級武器。&br()改トラグは打撃弾(散弾)は使えないが高火力かつ水冷・氷結も運用できる。|
|帝征烈始砲【尊厳】|始種&br()(回避距離UP)|903&br()[927]|普通|中|遅い|MHFのボウガン史上初のLv2通常弾12発装填ヘビィ。&br()通常弾圧縮と合わせれば高い火力を引き出せるだろう。&br()また貫通Lv1・Lv2も6発装填可能で、全体的に見て隙のなさが魅力。&br()回避距離はスキル構成次第では機能しない場合がある。|
//||||||||

//||GR||||||
//||G技巧||||||
//||祭典||||||
//||GR8&br()(遷悠)||||||
//||GR&br()(改派生〇)||||||
//&br()(改G)
//||始種&br()()||||||

*弓
実装時期による性能差がかなり大きい武器種である。
具体的には、MHF-G6までに実装された属性弓は攻撃力がかなり低くなっている。
中には装填数UPによる溜め4や曲射などの利用を前提にした武器も。

始種武器とG級武器との性能差はあまり大きくはないが、
通常運用において特筆した影響を齎すシジルもない(特殊運用ではいくつかある)ので、
どのように差別化するかは考える必要がある。

なおかつては上述した状況から、無属性弓+無属性強化シジル一択という雰囲気が強かったが、
現在はそこまででもない。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性|溜め3|曲射|説明|h
|アルモタル=ダオラ|始種&br()[吸血+2]|672(20)&br()[696]|龍590|連射|爆裂|恐るべき攻撃力を秘めた元祖剛種武器の始種版。&br()高い属性値、会心率、スロ3などとにかく隙がない。|
|コーレリィン|始種&br()[弱点特効]|660&br()[684]|闇660|貫通|集中|会心率こそないが非常に高い攻撃力を有する貫通弓。&br()武器スロットや弱点特効スキルの自動発動も嬉しい。|
|帝征始弓【勇力】|始種&br()[回避距離UP]|696|炎430|拡散|放散|ぶっ壊れ倍率の拡散弓。&br()属性値はやや低いがそこまで気になるものでもない。&br()自動発動スキルとの相性も良好。|
|>|>|>||溜め4|>||h
|崩壊と滅尽の弓|GR6|702(-5)|黒焔450|連射|切断|恐るべき攻撃力を持つが溜め3の矢Lvが1や2という極端すぎる性能の弓。&br()溜め4はの矢はLv4なので、基本は装填数UPを付けて溜め4で運用するという特殊な性質の弓と言える。|
|龍頭琴・絢|G技巧|680(30)|水220|貫通|爆裂|~|
|眩晶弓クリニョタン|GR6|699|雷480|拡散|集中|~|
//||||||||

//||GR|||Lv4|||
//||G技巧|||Lv4|||
//||祭典|||Lv4|||
//||GR8&br()(遷悠)|||Lv4|||
//||GR&br()(改派生〇)|||Lv4|||
//&br()(改G)
//||始種&br()()|||Lv4|||

//以下旧内容。暫く残します

#co(){

//遷悠についてはGR500↑という条件&武器数絞りを考えて、ここでは扱わないようにしておいた方がよいかと

G級の武器である「[[G級武器]]」「[[G級技巧武器]]」「[[始種武器]]」の中で使えそうなものなどをピックアップ
G級武器の基本的なシステムは[[ココ!>G級武器]]を参照のこと。
基本的にGR1(GSR1)~常時(定期開催イベント含む)作成可能なもののみピックアップしている。
季節限定イベント(ハロウィン、ホワイトデーなど)の武器、GR500↑が必要な遷悠武器のG級強化、
GR800↑が必要な改G級武器、そしてポジション等が全く違うG級進化武器はこちらには掲載しない。
G10期間はほぼ常時配信となる大航祭関連の武器は掲載するが、ランキング報酬限定の武器は掲載しない。
また、[[狩人祭]]勝ち組限定武器も基本的には掲載しない。[[こちら>狩人祭武器]]も参照のこと。
季節限定系は[[ココ!>イベント武器]]、改G級武器はG級技巧武器のページに掲載する。そちらも参照すると良い。
この他には[[天廊武器]]がG級武器に比肩しうる性能を持てるが、システムが大きく異なるのでそちらも個別ページへ。
なお例によって素材など詳細は各自で調べてほしい。

//#contents()

基本、注意点
G級武器とG級技巧武器は最大強化「Lv50」時の性能を記載している。
ヘビィボウガンはパワー(ヘビィ)バレル装着時の攻撃力である。
始種武器は始種防具1部位装備時のステータスも併記する。始種ボウガンは5段階強化済みの攻撃力を掲載している。

G級実装から3年が経ち武器数も非常に多くなっているため、ここではごく一部のみを抜粋しているが、
G級武器Lv50と始種武器は武器ごとの極端なスペック変動が小さく、一部除き[[シジル]]や始種防具数の調整で差を縮めたり巻き返せたりする。
また、属性もダメージ追加要素として十分考慮に値する(ここでは全属性を網羅している訳ではない)。
更に武器によっては変撃・閃転・属性特効・消費特効と言った特殊なスキルで化けるものもある。
G級武器については抜刀移動速度UPなど特殊なシジルによる個性付けも可能だがこのページではそれをあまり考慮していない。
従って&bold(){「このページに載っている武器以外はいらない」という考えは捨てたほうが良い}。
改G・遷悠・天廊などを掲載していないということもあり、あくまで参考程度に捉えること。

大剣
消費特効スキルという例外はあるが、基本的には空色ゲージが発生する武器を前提に選定していくとよい。
空ゲG級武器は基本団子で、シジル焼き付けなどで個性付けが出来ると考えて差し支えない。
集中スキルの関係上始種武器とも相性が良い。G級技巧武器との相性も非常に良い。

現在のG級における大剣は通常、リーチ長、極長いずれにも明確な使い道が存在するため、
各リーチからそれぞれ選出している。
なおリーチ短G級大剣はなく、極短はあるにはあるが明確な使われ方があまり行われていないので掲載していない。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|ロウ・ピエタ|定期イベ|2400|光2000|空→空|中|定期イベの報酬アイテムで生産、強化ができる大剣。&br()通常G級武器としては非常に高い火力を有しており、&br()生産時点で匠で空ゲもでる。&br()同じ定期イベ武器のマギ・ピエタも強力なので、好みで。|
|タイムレスバトル|G技巧|2294|毒750|紫→空|長|バトルクレイモア系のリーチ長G級技巧武器。&br()火力的に言えばこれを上回るリーチ長武器はいくつかあるが、&br()技巧武器故の取り回しのよさや強化しやすさから今も根強い人気がある。|
|私の恐怖大剣|準G|2304|睡眠400|紫→空|長|G8アンケート武器・大剣の最終強化。&br()GR1の準Gという位置付けながらGLv50と同格。&br()強化も楽で、上がりたてには最適だろう。|
|凍王始大剣【雪晴】|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|氷1400|紫→紫&br()(空→空)|長|リーチ長でありながら、恐るべき物理性能を有する始種大剣。&br()武器スロ3があり、スキルも拡張性に富む。&br()始種防具1部位↑と共に運用したい。|
|浮峰大剣【主峰】|始種&br()(ブチギレ)|2505(10)&br()[2601]|睡眠580|紫→紫&br()(空→空)|極長|高倍率のリーチ極長大剣。&br()G級の極長はこれに限らず優秀なものが揃っているので、&br()装備や立ち回り、モンスターに応じて適切なものを選ぶとよい。|

太刀
G級ではそれまでとうって変わって高属性値の武器が多数登場する。
また大剣と比較して空色ゲージ武器が少なめでゲージ長などに難があったりするものも少なくなく、
属性・武器のゲージ量など総合的に判断して武器を作っていきたい。
当然相手によってより有効な武器を選んだ方がいいのはいうまでもない。

G9.1時点の風潮では武器固有のシジルで立ち回りが劇的に変化するものがなく、
G級武器は始種武器との差別化が非常に見出しにくくなっている現状がある。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|コーレマシュット|始種&br()(弱点特効)|2544&br()[2640]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|超高倍率の始種武器。&br()ゲージ量はどちらもそれなりに高く扱いやすい。&br()両者は似たような部分もあるが明確に異なる部分もある。&br()装備に応じた使い分けを。|
|クレアソン=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|2592&br()[2688]|氷1100|~|~|~|
|帝征始太刀【正攻】|始種&br()(回避距離UP)|2640&br()[2736]|炎510|紫→紫&br()[空→空]|長|↑二本を更に上回る攻撃力を持つ始種太刀。&br()属性はあまり期待できないため物理で押していく運用に。&br()あとリーチ長なので巻き込みに注意。|

片手剣
属性値の上限は渇愛や刻竜剣の時代と大差はないが、
物理が大幅に引き上げられている事から、物理と属性を総合的に見て武器選択を行っていく必要がある。
また、シジルによるカスタマイズがかなり豊富であり、特に地ノ型での運用が大幅にテコ入れされるものも。

斬れ味については空ゲで最も高い属性補正が得られるので可能なら空ゲの方がいいが、
極端に長い武器が少ないので要吟味。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|バクゲキブレイド|G技巧|712|火1350|紫→空|長|1000を超える属性と700を超える高物理を両立したリーチ長G技巧片手剣。&br()G技巧の片手はいずれも非常に優秀なスペックを有するが、&br()この武器は元武器の作成難度が最も低く、&br()なおかつリーチ長という差別化要素がある。&br()火属性及びそれを内包する片手剣には優秀なものが多いので、&br()こちらは高次元でまとまったバランスを活かしたい&br()上でも触れたように他のG技巧属性片手も非常に優秀なので要チェック。|
|凍王始剣【氷原】|始種&br()(弱点特効)|777&br()[805]|氷1200&br()[氷1230]|紫→紫&br()(空→空)|中|最上級の物理と4桁超えの属性値が持ち味。&br()スキルの拡張もしやすいが、シジルによる属性強化には対応しない。&br()始種防具1部位↑で運用したいところ。|
|トリドイクシリオ|GR7|694(30)|雷750&br()麻痺330|紫→空|長|貴重な雷麻痺でリーチ長。Lv11で空色ゲージ開放。&br()トリドクレスが★7モンスターでやや手強いが、&br()高レベルになってから真価発揮、というものがやけに多いG級片手の中で&br()比較的低レベルから高パフォーマンスを実現できる点で貴重な武器である。&br()会心率が高いが、装備次第では真価を発揮できない。|
|艶妃剣【仮初】|GR7|672|火2300|紫→空|短|一言で言えばG級版渇愛。&br()恐るべき火属性値はそのまま、物理が大幅向上し空ゲまで付いた。&br()バクゲキブレイドとの物理差が(リーチ含め)大きく、&br()属性があまり効かない相手に用いても活躍は難しい。&br()Gナナの難易度の高さが最大の欠点。&br()本質的には最後まで強化できてこその性能なので作りたいなら覚悟すること。|

双剣
太刀同様、完全な無属性武器で抜きん出た強さを持つものがない。
乱舞改は属性値が70%になるものの通常コンボは100%のままなので、手数を踏まえると属性の吟味は重要。
斬れ味についてはG級スキル「巧流」で劇的な改善が図れるが、長いゲージの武器も十分実用的。

武器種専用シジルは現状強烈な個性付けを有するものがなく、その点で始種武器との差別化は少々図りにくい。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|獄熱紅剣【炎魔】|準G|651|紅魔400|紫→空|中|G8アンケート武器・双剣の最終強化。&br()例によって準GながらGLv50級・強化も簡単なので、&br()昇級後の1本に○。&br()ただし巧流がないと真価は発揮できない。|
|マギ・サキュレ|定期イベ|660|風770|空→空|中|長い空ゲとそれなりに高い属性値を有する双剣。&br()同じく定期イベント系武器のロウ・サキュレ、ピュレ・サキュレも強力。|
|ゲネシス=ダオラ|始種&br()(吸血+2)|721&br()[749]|氷1000|紫→紫&br()(空→空)|中|ものすごく高い物理と属性、更にスロット3持ちの氷双剣。&br()吸血+2は機能しないが、ここまで高い性能に更に追加を求めるのもわがままというものだろう。|
|帝征始双剣【支配】|始種&br()(回避距離UP)|730&br()[758]|炎500|紫→紫&br()(空→空)|長|超高倍率のリーチ長双剣。&br()斬れ味も申し分ないが、属性はあまり期待できない。&br()また、回避距離UPは双剣の場合そこまで恩恵はない(無いわけではない)&br()ちなみにG級武器Verは属性が伸ばしやすくなっている。用途に応じて選択するのも。|

ハンマー
戦闘スタイルによって相性の良い武器が変わってくる。
また、属性値1000を超える武器が多く、属性ダメージも決して馬鹿にならない水準であることから、
立ち回りやモンスターに応じた適切な武器をチョイスしていきたい。

シジルは溜め移動術やスタン値と言った、立ち回り面で大きな変化を齎すものがあるが、
逆に言うとこれでシジル枠を使いやすいという点もあり、始種武器との差別化を成している。

なお乱打に向いたリーチ長の強力な武器があまり多くないが、リーチUPシジルでは攻撃力が下がってしまうという難点もある。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|ボンベ・ヴァッフェ|GR5|2553|火350|空→空|中|生産時点で空ゲが発生するハンマー。&br()Lv50時の攻撃力も高く、長く使っていけるのが特徴。&br()属性は一応あるがおまけ程度に。&br()GR500以降は震撃鎚グロンド・ギガが実質的に上位互換となる。|
|コーレダチェーニ|始種&br()(弱点特効)|2730&br()[2834]|闇1500|紫→紫&br()[空→空]|中|恐るべき火力を有する始種ハンマー。&br()どちらもスロ3、弱点特効内蔵で、属性値も凄まじく高い。&br()溜め移動術やスタン値シジルが焼けない事を考慮しても極めて強力。&br()なお、凍王始鎚は斬れ味ゲージ量も凄まじい。|
|凍王始鎚【氷晴】|~|2745&br()[2849]|氷1400|~|~|~|
|帝征始鎚【砕破】|始種&br()(回避距離UP)|2808&br()[2912]|炎660|紫→紫&br()(空→空)|長|リーチ長故に乱打で活用できる始種ハンマー。&br()火力面もぶっ飛んでおり、ゲージ長も十分で隙がない。&br()回避距離UPは一長一短な部分もあるので、上手く使いたい。|

狩猟笛
シジル枠を使う&出にくいが、旋律変化シジルで自分好みの旋律を作る事もできる。
その為お気に入りの1本を使いまわしていくという芸当も不可能ではない。
また、スタン値や音爆範囲強化などシジルによる個性付けがかなり明確に行えるので、
それを持って始種武器との差別化を行っていくこともできる。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|旋律|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h
|ガガクパイプ【鳳凰】|G技巧|紫青赤|2470|龍520&br()睡眠350|紫→空|高い攻撃力と使い勝手の良い属性&旋律、&br()Lv20で空ゲージが発現するなど総合的なバランスに富んだG技巧笛。&br()なお狩猟笛のG技巧武器はこれに限らず優秀なものが揃っているため、&br()用途や属性などを総合的に判断してチョイスしていくとよい|
|幻雷始笛【大天太鼓】|始種&br()(ブチギレ)|紫水赤|2464&br()[2566]|雷890&br()麻痺290|紫→紫&br()[空→空]|永遠のネタ武器だったキリン笛が赤旋律を得てまさかの覚醒。&br()現状極めてレアな雷・麻痺の双属性笛であり、&br()雷属性を通しつつ麻痺も付与させたいという贅沢な要望に応える。&br()始種武器としては火力的に極端に強力という訳ではないため、&br()雷・麻痺が有効な相手に用いたい|
|コーレスビアース|始種&br()(弱点特効)|紫黄赤|2636&br()[2740]|闇1100|紫→紫&br()[空→空]|恐るべき破壊力を秘めた始種武器。&br()旋律はG級の環境でも有効に働き(嵐ノ型では少々微妙)、&br()旋律を維持しつつ自らも精力的に殴りに参加する運用に向く。|

ランス
G級系列のリーチ長・極長の槍はそれほど多くはない(ラインナップに乏しすぎる訳ではない)。
一応リーチUPシジルでリーチを延長可能であるが、攻撃力ダウンのペナルティが発生する。
(G級武器に関してはこのペナルティを加味してリーチ長・極長の攻撃力がやや抑えられている)

また始種武器のリーチ長に関しては大半がG9以前に始種武器化したもので、
シジルも含めるとG級武器との差はそこまで大きくはないという特徴もある。
手持ちのシジルやリーチ、属性、装備構成など柔軟に判断して武器選定を行いたいところ。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|リーチ|説明|h
|トリドクルセイド|GR7|1037(20)|雷740&br()麻痺360|紫→空|長|トリドクレスの雷・麻痺双属性リーチ長槍。&br()片手剣同様にLv11でゲージが完成するため早い段階から扱いやすい。&br()会心率は高いが、装備によっては真価を発揮させづらい|
|怒貌始槍【熱烈】|始種&br()(ブチギレ)|1136&br()[1182]|毒620|紫→紫&br()[空→空]|長|非常に高い攻撃力と毒属性が持ち味のランス。&br()毒については変撃スキルで更に活きる。&br()武器スロ3があるのでスキルの強化もしやすい。|
|アバーブニャキオーン|G技巧|1037|氷650|紫→空|極長|バーシニャキオーンのG技巧派生。&br()極長は他にも何本かありいずれも個性的だが、&br()この武器は改Gを除けば現状唯一のG技巧武器極長槍である。&br()Lv20という比較的早い段階で斬れ味が確定するのも魅力的。|
|コーレエザラム|始種&br()(弱点特効)|1173&br()[1219]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|中|リーチ中だがG進化を除いた全武器中でも最高峰の攻撃力を持つ。&br()属性の有効範囲も広く、使い勝手は非常に良い。&br()リーチ中、かつ始種武器なのでリーチUPできないのが唯一の弱点|

ガンランス
G級では&bold(){砲撃Lv9}を発現させることができる。
方法としては、砲撃Lv6のG級武器にシジル「砲撃強化」効果を3つ焼き付けるか、
始種武器(一部除く)で発現させる方法がある(天廊武器とG級進化武器も砲撃Lv9を発現できる。個別記事参照のこと)。

シジルのランダム性、始種防具による砲撃威力強化(詳しくは[[こちら>ガンランス]])などを考慮すると、
基本的には始種武器の方が砲撃Lv9を活用させやすい。
一応砲撃タイプ変更シジルなどユニークなものはあるのだが、この点がネックとなりG級武器は始種武器との差別化を見出しにくい。
(突き特化する場合も始種武器の方が強力となるケースが少なくない)
ただ、現状の始種武器で斬れ味ゲージが極端に長いという武器は少なく、砲撃に特化する場合、
G級武器の方が運用しやすいという事例はないわけではない。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|砲撃|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h
|テポストイグラー|GR7|放射Lv6|1166|炎810&br()毒320|紫→紫|上で触れた、斬れ味ゲージが極端に長いガンランス。&br()テポストは紫220、ルフレイは紫190と膨大な量であり、&br()砲撃メインで立ち回っても長時間斬れ味を持続させることができる。&br()また攻撃力や属性値も十分なものがある。&br()通常型についてはデゼルト・ロロソがこれに近いポジションだが、&br()運用に際してはクセが強い。|
|眩晶銃槍ルフレイ|GR6|拡散Lv6|1186|雷1000|~|~|
|コーレゲムノター|始種&br()(弱点特効)|放射Lv9|1196&br()[1242]|闇1000|紫→紫&br()[空→空]|高物理、砲撃Lv9、それなりの紫(空)ゲージを兼ね備えた始種武器。&br()砲撃タイプだけでなく自動発動スキルもバラバラなので、&br()装備構成に応じて細かく調整していくと尚良い。|
|バレナマルチャ|始種&br()(吸血+2)|拡散Lv9|1173&br()[1219]|奏710|~|~|
|怒貌始銃槍【極毒】|始種&br()(ブチギレ)|通常Lv9|1170&br()[1216]|毒580|~|~|

穿龍棍
詳しくは[[こちら>穿龍棍]]も参照してほしいが、穿龍棍は秘伝書スタイルや発動スキルによって有効な武器が大きく異なる。
また物理重視か属性重視か状態異常かが武器によってハッキリ分かれており、武器選定はしっかり考える必要がある。

斬れ味の長さと物理の高さが最優先されていた時代もあるが、スキル環境の変化や、
近年追加されている武器の多くが上記と合致しないため最優先選択肢とは言いがたい。
また当初麻痺武器が席巻したため麻痺武器の印象が強い武器種だが、
プレイヤーが麻痺武器を担ぐこと自体が殆ど意味の無い状況で用いても恩恵が薄いので注意されたし。

なお地ノ型では特筆した個性を持つシジルが存在しないが、始種武器とG級武器の性能差が小さいため差別化はしやすい。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h
|戦龍コーーン|準G|837|麻痺230|紫→空|G8アンケート武器・穿龍棍で生産できる武器。&br()例によって手軽で高性能。穿龍棍のお試しには最適だろう。&br()麻痺棍としての性能も上々だが、&br()あくまで自分自身が麻痺を取らなければならない状況で運用すべし。&br()なおこれは他の麻痺棍にも概ね言える事である。|
|熾ス罪凍ル咎ヲ纏シ杭|GR7|892|熾凍500|紫→紫|高い攻撃力、有効範囲が広くそこそこ高い属性、&br()それなりの紫ゲージとトータルバランスに優れた棍。&br()反面、空ゲが無く特化した属性や物理という訳ではないので、&br()総合性能の高さを活かした運用を行いたい|
|ロウ・プリュト|定期イベ|849|光820|空→空|穿龍棍としては極めて珍しい、長い空ゲを有するG級武器。&br()定期イベ3種の素材と限界突破素材のみで作成できる。|
|パローネ殴棍|大航祭&br()G技巧|846|響500|紫→空|改Gを除くと唯一のG級技巧武器。&br()棍はG技巧効果はそこまで恩恵はないが、&br()パローネ大航祭で非常に便利な上に作りやすい。&br()物理・属性のバランスも非常に良く、使い勝手も良好。&br()ただ、空ゲが短いため業物+2による補填は欠かせない。|
|コーレクラトモーフ|始種&br()(弱点特効)|885&br()[921]|闇900|紫→紫&br()[空→空]|物理・属性・ゲージ量共に秀逸な始種武器。&br()G級武器との差は大きくはないが使い勝手は非常に良い。&br()武器スロ3もあるので、更なるスキルの上積みにも便利。|

スラッシュアックスF
CSのスラッシュアックスよりビン補正が調整されているため、強撃ビン一択とはならない可能性が高い。
どの型でも「斬れ味の消耗頻度」は概ね一緒のようなので、
現時点では武器はスタイルによってというよりは、ビン・属性・内包スキルなど総合的に判断して選ぶ必要があると言えるか。
GR499以下なら4月時点ではビンの選択肢がないので、以下2つのどちらか作りやすいと思う方でいいだろう。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|ビン|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性値|切れ味&br()(始1)|説明|h
|絶帝征剣斧【聖王】|GR7|強撃|2575(20)|炎880|紫→空|グァンゾルムのG級/始種武器。&br()どちらも強撃ビンタイプで、G級武器は会心率があり、&br()始種武器は圧倒的な攻撃力が持ち味。&br()集中スキルの関係上迷ったら始種武器で良いといえるが、&br()鍛えながらSアックスFに触りたいならG級武器でもいい。好きな方を。|
|帝征始剣斧【正路】|始種&br()(回避距離UP)|~|2889|炎600|白?→紫&br()[紫?→空]|~|

ライトボウガン
G10時点での装備環境では、ジャストショット型が最も組みやすく序盤からも機能させやすい。
超速射は始種武器が必要となり、速射スキル+速射は装備環境にかなり難があるためで、
どちらも最前線環境における活用は可能だが装備構築面はかなり工夫する必要がある。
シジルで超速射機能を後付できるが、実用性は低い。この辺りは[[ライトボウガン]]のページも参照のこと。

また、G進化はともかく始種武器&天廊武器とG級武器との差が極めて大きい武器種でもある。
会心率100%にする際に天廊と始種は工夫が必要という点は一応あるが、
それを踏まえてもはっきり言って課金・至天などの特殊なものであっても生半可なシジルでは詰められないほど差が大きすぎるため、
G級武器は打撃弾シジルなど弾特性変化シジルを焼く(天廊・始種では使えない)などしないと差別化が難しい。
ここではそういったシジルの焼き付けを前提としていないため、始種武器しか掲載していないが、
G級武器の中にもジャストショット向け銃は沢山あるので、上がりたてなどは活用していくと良い。

|名前|カテゴリー&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|(超)速射|装填|反動|弾速|説明|h
|凍王始軽弩【牡丹雪】|始種&br()(弱点特効)|776&br()[800]|(超)LV2通常弾|普通|中|遅い|Lv2貫通弾と氷結弾のジャストショットに優れる銃。&br()一応Lv3貫通弾もスキル次第では撃てる。&br()武器スロ・弱点特効自動発動もあるため、&br()スキル構成次第では恐るべきポテンシャルを発揮させることも出来る。|
|バル・キクノス|始種&br()(一閃+2)|726&br()[750]|(超)LV1貫通弾&br()(超)水冷弾|やや速い|やや小|速い|Lv1貫通弾と水冷弾超速射に対応した銃。&br()ジャストショットには向かないため超速射を主に攻めることになる。&br()弾速の速さ・超速射そのものの弱点に目を瞑れば非常に強力。&br()なおLv1貫通弾のみ運用であれば反動軽減+1(始種防具で+2に)だけでいい。&br()水冷弾も超速射するなら穏射+2があればよい。|

#region(参考 ジャストショット向きG級武器)
主力弾となる貫通Lv2の扱いに優れた武器を一部掲載。詳細スペックは小部屋などで調べてほしい。
特に記載していないものはLv2貫通弾6発装填、弾速「遅い」。
・眩晶軽弩フンケル(装着+1で運用可能 会心有 弾速やや遅い)
・獄・紅魔邪龍弩(極征 装填数UPのみで運用可能 装着+1でLv3貫通にも対応 弾速やや遅い)
・パローネ閃銃(大航祭 装着+1で運用可能)
・アビサルアイルー(大航祭 穏射+1で運用可能)
#endregion

ヘビィボウガン
ヘビィボウガンもライトボウガン同様に、始種武器とG級武器の差が極めて大きい
(天廊は設定次第だがそこまで極端な差が出ないことも)。
今の所、弾速の遅いLv2貫通弾圧縮リロード向け始種武器が存在しないという点で差別化はできてはいるが、
時間の問題であることは容易に想像できる(ガルバダオラのヘビィがその条件をほぼ満たしている)ため、
状況としては近いうちにライトボウガン同様になることが予想される。

また現在では属性弾特化運用がそこまで精力的には行われていない(ちゃんと使えば十分強い)点にも注意。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|装填|反動|弾速|説明|h
|弩岩始重弩【射】|始種&br()(回避距離UP)|890&br()[914]|普通|中|やや速い|恐るべき火力を秘めたオディバの始種ヘビィ。&br()武器スロ3もありスキル構築もしやすい。&br()Lv2貫通弾・火炎弾の単発撃ちなら前提スキルも軽い。&br()弾速がやや速いため貫通弾が突き抜けやすいのが欠点。&br()火炎弾なら別に問題は無い。|
|帝征烈始砲【尊厳】|始種&br()(回避距離UP)|903&br()[927]|普通|中|?|MHFのボウガン史上初のLv2通常弾12発装填ヘビィ。&br()G10で強化された通常弾圧縮と合わせれば高い火力を引き出せるだろう。&br()また貫通Lv1・Lv2も6発装填可能で、全体的に見て隙のなさが魅力。&br()通常撃ちの場合はいいが、貫通撃ちの場合気になるのは弾速か。|
|爆狼重砲【タケル】|GR4|729(10)|やや速い|小|遅い|貫通弾と火炎弾の圧縮リロードに優れたヘビィボウガン。&br()軽いスキル負荷で圧縮リロードが可能。&br()ただし圧縮撃ちやLv3貫通弾を使わない場合、上の武器との差が非常に大きくなる|
//弾速判明するまで【射】は一応残す

弓
実装時期による性能差がかなり大きい武器種である。
具体的には、MHF-G6までに実装された属性弓は攻撃力がかなり低くなっている。
中には装填数UPによる溜め4や曲射などの利用を前提にした武器も。

始種武器とG級武器との性能差はあまり大きくはないが、
通常運用において特筆した影響を齎すシジルもない(特殊運用ではいくつかある)ので、
どのように差別化するかは考える必要がある。

なおかつては上述した状況から、無属性弓+無属性強化シジル一択という雰囲気が強かったが、
現在はそこまででもない。
ここでは載せないが遷悠武器も総じて優秀なスペックを持っている。

|名前|カテゴリ&br()(スキル)|攻撃力&br()(会心)&br()[始1]|属性|溜め3|曲射|説明|h
|アルモタル=ダオラ|始種&br()[吸血+2]|672(20)&br()[696]|龍590|連射|爆裂|恐るべき攻撃力を秘めた元祖剛種武器の始種版。&br()高い属性値、会心率、スロ3などとにかく隙がない。|
|ロウ・ジュスト|定期イベ|627(20)|光1000|貫通|放散|高倍率、高属性値、会心まである定期イベの弓。&br()↓のコーレリィンとは属性や会心率で差別化可能。|
|コーレリィン|始種&br()[弱点特効]|660&br()[684]|闇660|貫通|集中|会心率こそないが非常に高い攻撃力を有する貫通弓。&br()武器スロットや弱点特効スキルの自動発動も嬉しい。|
|帝征始弓【勇力】|始種&br()[回避距離UP]|696|炎430|拡散|放散|ぶっ壊れ倍率の拡散弓。&br()属性値はやや低いがそこまで気になるものでもない。&br()自動発動スキルとの相性も良好。|



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