ハードコア・モノブロス

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  • ハードコア・モノブロス
    外見の特徴 棘と角、翼膜の赤みが増した 目が緑色 頭の棘や角、尻尾が大きい 角を壊すと根本まで折れるように 入手できる素材 【下位】一角竜の硬殻 【G級】一角竜の豪殻 攻略 アグレッシブになったモノブロス。 しかし体力は下位・G級ともに低下しており、殺るか殺られるかの様相を呈している。 バインドボイスの使用頻度が上がっているので超高級耳栓は欲しい。 後のスキルはモノの行動に対処できるかどうかで決めればよい。ソロクエですし。 G8アップデート直後、下位のモノブロスがなぜかHC化できなくなってしまっていた。 モノブロス亜種の特異個体追加のついでに間違えて弄ってしまったためなのだろうか。 現在では修正済みである。 【追加技】 地面潜り→突き上げ 潜ってから出てくるまでの速度がターボ化 回避スキルがあれば割と安定して避けれる ...
  • ハードコア・モノブロス亜種
    外見の特徴 翼膜や角の赤みが増した 尾棘が長く鋭くなった 入手できる素材 【下位】白一角竜の硬殻 【G級】白一角竜の豪殻 攻略 超超空気モンスターだったモノブロス亜種も特異個体に。 火山に引っ越したブロスのように地面を激しく隆起させ、それを突進で突き壊す豪快な技を用いるようだ。 あまりに空気だったためかG8のPVが公開された後に直後、 「あの白いモンスターは?」という問い合わせが運営に殺到したらしい。 MHGからいるモンスターなのにこの知名度の低さはある意味伝説級かもしれない。 G8になってようやく特異個体化されたので、これからの活躍に期待というべきか。 ちなみにMHFのモンスターで、ベースとなったMH2から存在する通称「大型モンスター」(ドス鳥竜のような中型モンスターやヤマツカミのような超大型を除く)では最後の特異個体となった...
  • 特異個体
    ...・リオレイア希少種 ハードコア・モノブロス ハードコア・モノブロス亜種 ハードコア・ディアブロス ハードコア・ディアブロス亜種 ハードコア・エスピナス ハードコア・エスピナス亜種 ハードコア・エスピナス希少種 ハードコア・バサルモス ハードコア・グラビモス ハードコア・グラビモス亜種 ハードコア・フルフル ハードコア・フルフル亜種 ハードコア・ティガレックス ハードコア・パリアプリア ハードコア・デュラガウア ハードコア・ベルキュロス ハードコア・ドラギュロス ハードコア・アカムトルム ハードコア・グレンゼブル ハードコア・オディバトラス ※G級のみ正規の特異個体 ハードコア・ポボルバルム ※G級専用 ハードコア・ゼナセリス 古龍種 ハードコア・クシャルダオラ ハードコア・錆びたクシャルダオラ ハードコア・テオ・テスカトル ハードコア・ナナ・テスカトリ ハードコア・オオナズチ...
  • モノブロス
    ... 特異個体 ハードコア・モノブロス ハードコア・モノブロス亜種を参照
  • ハードコア・ディアブロス亜種
    外見の特徴 右角が短くなっており、左角が異常に長く発達している。 眼が水色に。 背中や尻尾の棘の質感。 入手できる素材 【下位】 格段にねじれた角 【上位】 極度にねじれた角 【奇種】 激甚にねじれた角 【G級】 派手にねじれた角 攻略 左右で角の長さが激変しているが某悪魔超人のリーダーとは関係ない。 とにかく動きが激しい。HCモノブロスのモーションをベースに独自モーションがいくつかある。 閃光や麻痺でできるだけ拘束するのが基本。  F5追加の奇種特異個体の例にもれずこいつも攻撃力は非常に高い。 怒り時の攻撃力は正しく覇種レベル。ただし赤いアイツに比べたらまだマシであるが。 体力、全体防御、怒り時の全体防御と三方向において幸いにも耐久力はかなり下がっている。 可能な限り拘束して短期決戦に持ち込むべきか。 G級では強さ自体はマイル...
  • ハードコア・ヒプノック繁殖期
    外見の特徴 体毛がより鮮やかに クチバシの色が濃くなった 頭の上が尖ってハート型みたいに見えるようになった 入手できる素材 【HR31】眠鳥の純蒼毛 【HR51】眠鳥の輝蒼毛 【凄腕】眠鳥の晃胃石 攻略 ピンク色のガスを噴射するハートの糞鳥 当たると膝崩れやられになるので非常にうざい 原種特異個体のようにダンスでハンターを削り殺すことはしないが、回転キックなどよりアクロバティックになっている。 膝崩れは気絶無効でも防げないが、G1より音爆弾で復帰可能になった。 ホルクのサポート重視も便利。 [追加モーション] 軸あわせ動作が小ジャンプになっている。実害はないがうざい。 その場一回転攻撃 案外すぐ回転攻撃に入るので近接はすぐ回避するかガードしないと食らう ちなみに閃光玉を喰らわせると高確立でこれを行うため近接は注意...
  • ハードコア・UNKNOWN
    UNKNOWNのHCバージョン。 イベントのみの配信で、乱入はしてこない。 前回配信時の戦闘エリアは沼地で、初期位置はエリア8。ルートはおそらく8→4→8の模様。 ハードコア・オディバトラス同様振動や風圧が一段階上がっただけである。 前回配信時は、なんと基本報酬にHC素材が含まれておりハンター達を驚かせた。 「天嵐への導き」の元祖ともいえるが、導きが1種類のモンスで下位上位2%変種1%なのに対し こちらは2種類のモンス(配信タイミングでは3種類ということもあった)で 1種類各5~3%、もう1種類が一律2%、更にサブターゲットでも僅かながら出る可能性があったと大判振る舞いであった。 地味に再配信が待たれるモンスターでもある。 ただし配信時間帯が1フェイズ2時間と限られている上に時間帯によって出現する素材が異なることから 一部で問題となり、次の覇種U...
  • ディアブロス
    死神49魂……どころか99魂確認 原種 基本的にはモノブロスと一緒。ただし体力が減ると怒りやすくなり、捕獲可能体力では1発あてただけで怒るようになる。 怒った時の行動のスピード強化は非常に脅威なので、討伐指定だったり、HCでもなければ捕獲した方がいい。 それと、ディアブロスの尻尾回転振りにはなぜか足元付近にも攻撃判定があり、足元に潜っても安心してはいけない。 角の部位破壊は2本とも破壊でやっと部位破壊完了。まぁ2本ですし。 尻尾が弾属性に弱いので逆襲では弓ハメが重宝されている。 なお、潜行中は音爆弾有効だが怒り時は無効になる。 しかしながら、潜行前に龍気穿撃で怯ませると怒り時でも無理やり呼び出せる。 かつてはHR300への壁となっていた。Gで育成クエストが用意され敷居が下がり、G10で試練は廃止されている。 尻尾の肉質 尻尾の肉質の場所は、切断でき...
  • ハードコア・ヒプノック
                   ,, -―-、             /     ヽ       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|            /  {0}/。  / /      キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww     /     ト、.,../ ,ー-、          =彳      \\‘ ̄^      ,          \\ \              /⌒ ヽ ヽ_ i             /     `ー-'         ./ 外見の特徴 全体的に赤っぽくなっている 目が若干変わっている 入手できる素材 【下位】 眠鳥の金赤毛 【上位】 眠鳥の銀朱毛 【凄腕】 眠鳥の極胃石 【G級】 眠鳥の白金紅毛 攻略 推奨スキル…龍風圧無効 相変わらずふんたーをイ...
  • ハードコア・グラビモス亜種
    外見の特徴 棘の突起がより鋭く赤くなった 脚の爪先が赤くなっている 目が橙色になっている 入手できる素材 【下位】黒鎧竜の赤髄 【上位】黒鎧竜の炎髄 【凄腕】黒鎧竜の熔髄 【G級】黒鎧竜の焔髄 攻略 MH界屈指のビーム脳が新技を引っ提げて帰ってきた。 行動パターンはハードコア・グラビモス+α。 相変わらず中距離以上の感覚を空けているとグラビームを頻発してくる…というわけでもなく、距離に合わせた特異個体譲りの技も着実に仕掛けてくるので油断は禁物。特に新技の威力と範囲は尋常じゃない。 ガンナーの的になりやすいのも相変わらず、しかしながら余裕ぶっこいてるとビームや飛びかかりの餌食になりかねない。速度の違う薙ぎ払いビームを使い分けてくる点にも注意すること。 下位~G級までいずれも水属性がガッツリ通るため思考停止せず弱点を付きたい。当たり...
  • ハードコア・エスピナス
    外見の特徴 翼膜がボロボロに 角と足が大きい 怒り時の血管の色がオレンジ色になっている 入手できる素材 【上位】 棘竜の豪棘 【凄腕】 棘竜の快棘 【G級】 棘竜の毒棘 攻略 必須スキル 麻痺無効 推奨スキル 超高級耳栓+龍風圧無効(セットで付けること) 気絶・麻痺・毒無効or半減のいずれか 早食い 相当に眠りが浅いのか速攻で目覚めて速攻で怒り出す おかげで比較的早く終わるがガチだと剛種も真っ青の超攻撃(毒のおまけ付き)&気絶値なのでごめんなさいオンラインも珍しくない また、上位では電光虫が各エリアに配置されており麻痺→大ダメージが頻繁に発生する。 麻痺無効スキルを最優先で取り付けることで対策すること。ナスのブレスでも麻痺するのでそういう意味でも有用である。 攻撃範囲が広い上に一撃が重く、気絶→毒で削り殺されることもある...
  • ハードコア・フルフル亜種
    外見の特徴 血管が紫色に 口内が紫色に 入手できる素材 【下位】プルプルした柔皮 【上位】深紅色の柔皮 【凄腕】深紅色の腹かみ 【G級】変成した柔皮 攻略 基本的にはフルフル+追加モーションという感じ。 しかしながらこの追加モーションが凶悪無比。適当にやってると下位でも死人が出る。 奇種の破壊力はマジで覇種級、G級は攻撃倍率だけならそれすらも超える。 ただしG級は別のモーションが増えた関係でHCの追加モーション頻度が減っておりまだやりやすい。 バインドボイスはフルフル同様【大】→【特大】になっている。 追加技の電気攻撃は気絶値が異常に高く、麻痺にならない場合すぐ気絶するため気絶無効がほしい。 また、麻痺すると追撃でキャンプ送り待ったなしなので麻痺無効も欲しい。 嵐型の笛や、支援+激励のラスタが居ると楽。 奇種はそれでも危...
  • ハードコア・オディバトラス
    外見の特徴 棘が金色に 背中の棘が肥大化している 角が長くなっている 入手できる素材 弩岩竜の大頑甲(SR100~) 弩岩竜の巨厳甲(G級) 概要 フォワード.5での討伐クエストと覇種クエストは強制ハードコアモードだったが、特異個体というわけではくHC素材は出なかった。 その3年後、MHF-G9.1で正規の特異個体としてエントリー。 一方のSR帯は変化こそ無いものの、G級オディバトラス防具素材のストッパーとしてか、 2016/3/17アップデート後にHC素材が実装された。 3/22の告知によると、HC素材追加以外の変更点はない(つまり見た目や行動が変わらないという不具合ではない)ことが判明しており、 正規の特異個体はG級限定となる。 攻略(凄腕ランク) ハードコア補正による各種防護スキルの要求が1段階上がっている。 またこのクエストで...
  • ハードコア・リオレイア
    外見の特徴 背中の棘が増えた 翼爪の先端が紫がかっている 入手できる素材 【下位】 雌火竜の鋼殻 【上位】 雌火竜の麗殻 【凄腕】 雌火竜の艶殻 攻略 必要スキル 高級耳栓 龍風圧無効 剛種適性試験のリオレイア希少種がベースになっており、行動面も殆ど変わらない。 ただし一応原種独自の行動というか仕様が存在する。 風圧が龍風になっているため近接はスキルで対応しないとまともに戦えないので注意。 G級ではハードコアモードにすることができず、リオレウスと違い特異個体側の特性が反映されていない。 【モーション】 リオレイア原種特異個体から追加されたものは(原種)と記載。 (原種)とは書いたが、亜種と正式な希少種特異個体にも引き継がれている。 3連尻尾回転 右→左→左、あるいは左→右→右とフェイントで方向を変えて回してくる...
  • ハードコア・エスピナス亜種
    外見の特徴 各棘の先端が白くなっている 怒り中の体の脈が黄色くなる 入手できる素材 【上位】 棘茶竜の豪棘 【凄腕】 棘茶竜の瘴棘 攻略 HCでは非怒り時も暴れるようになったので怒ってないからって油断しないこと 代名詞的な攻撃である溜め攻撃が2種追加されかなり攻撃的になった。 武器種やSRにもよるが頭ハメは可能。しかし奇種は怒り時頭斬55と若干堅めになっているので注意 奇種も原種ほどではないが頭に水がよく通るので、水か麻痺武器のどちらかでいいだろう。 ハードコア・エスピナス・エスピナス亜種:頭ハメ ガチでやる場合、原種と比べて突進系の威力は低いので、毒に気をつければ驚異ではない。 が、遠距離タイプなのかブレスの威力が極めて高いのでブレスだけには注意したい。 推奨スキル 超高級耳栓+龍風圧無効(つけるならセットで) 毒・...
  • ハードコア・バルラガル
    外見の特徴 変化なし 入手できる素材 【G級】喰血竜の混水袋 攻略 ゴウガルフに続くG級専用特異個体。 まだこの時期は新規モンスターの特異個体にも高いクオリティを要求されていたため、 現在のG級特異個体と比べて技が豊富。 吸血妨害で強制解除させない限り常時怒り状態という特性があり、激個体的な性質も有している。 吸血に繋げる行動が増えているが、一方で即舌伸ばし吸血の頻度が下がっているためやりやすくはなっている。 体力と防御率は下がっているのでタフネスはかなり減っているが、怯み値が1.2倍になっているので部位破壊時は注意。 そしてある意味最大の敵はバシルーラを使うトカゲと麻痺液をばら撒くトカゲ。 パートナーの持ち帰りでHC素材を狙う場合、ドス鳥竜を倒してしまうと持ち帰り素材がそちらになってしまう可能性がある。 また中型がHC対応し...
  • ハードコア・フォロクルル
    外見の特徴 無し。 入手できる素材 【凄腕】HC自体無し 【G級】華鳳鳥の喉袋 攻略 この頃には定番となったG級専用特異個体。ハードコア専用行動は吸蜜後の物のみとなっている。 GGでG級の諸問題が全て解決したということもあり、 複数の特異個体技を持つG級専用特異個体としてはフォロクルルが最後で、以後は技が1つだけ追加されるようになった。 また、閃光玉で即怒り状態にシフトするという特性を持つ。 攻撃力は上がるかそこまでではなく、耐久力が結構落ちるので狩猟はノーマルより容易になっているものの、 一方で怯み耐性UPも合わさって部位破壊は集中的に狙って行かないと不可能と言っても良いほどになっている。 というか部位破壊レアの翼は片方の翼に7200ダメージを集中させないと破壊不能なので、最早無理ゲーの領域である。 なおいつ修正されたのか不明だが...
  • ハードコア・リオレウス
    外見の特徴 全体的に色が濃い 脚が太い 背中の棘が長くなった 入手できる素材 【下位】 火竜の禍鱗 【上位】 火竜の獄鱗 【凄腕】 火竜の皇鱗 攻略 龍風圧、咆哮大になっているので注意。 下位や上位でも怒り時はかなりの攻撃力で、低防御(600以下)で行くと余裕で死ねる。そこそこ防御を上げて挑むこと。 リオレイア同様ベースは剛種適性試験のリオレウス希少種で、若干仕様変更が加わっている感じ。 こちらも龍風圧無効がないとまともに戦えない。 ちなみにレイアにも言えるが上位個体より下位個体のほうが強い。 森丘メインで狩りなれてるからって塔へ行くと禿げること必須。 G級ではハードコアモードに出来ないが、3連尻尾回転以外は特異個体の特性が引き継がれており、 ノーマルと特異個体の特性が入り混じった状態になっている。 【モーション】 ...
  • ハードコア・ディアブロス
    外見の特徴 全体的に色が濃くなった 角の部分の色が濃い 入手できる素材 【下位】 凄くねじれた角 【上位】 凶悪なねじれた角 【凄腕】 極上のねじれた角 攻略 じゃがいもオンライン。それに尽きる。 基本的には剛種適性試験のディアブロス変種と同じなのだが、やりすぎたと判断されたのか体力等は弱体化されている。 そのため拘束しながら一気に圧倒することで素早く倒すことは可能。閃光や麻痺を駆使するとよい。 推奨スキル 超高級耳栓(必須) 龍風圧無効(近接は必須) [追加・変化した行動] 岩 潜りからの移動中、及び出現時に大量に噴き出す。通称じゃがいも。 もっとでっかいジャガイモを出す竜と違い、基本的にランダムで噴き出すためこれと言った安置は無い。 これのせいで出現後の隙を狙うということが難しくなり、剣士で戦うのが更に厳しくなった...
  • ハードコア・イャンガルルガ
    外見の特徴 くちばしの先端が紫色に変色している 耳が欠けておらず、全体的な傷の量も少なめ 背中や尻尾の棘が大きい 入手できる素材 【上位】黒狼鳥の紫翼  【凄腕】毒々しいクチバシ 【G級】黒狼鳥の裂殻 攻略 特異個体ガルルガは一般的な特異個体と異なり、咆哮が2段階強化されている。 そのため、ノーマルでは耳栓で対処できるがハードコアでは超高級耳栓が無いと防げない。 しかもHC行動の中には咆哮しながら突っ込んでくるようなものもあるので、超高級耳栓を必ず発動させて挑みたい。 本体のページにもあるように、元々超体力+超硬い肉質だったのを特異個体補正で和らげており、 フォワード.2で弱体化された後も補正がそのままだったためかなり楽になっている。 そのため、ギルド優先依頼の実装までは秘伝防具作成ハンターの間でかなりの人気があった。 G級では最初...
  • 戦術・ハメ
    文章だけじゃわかりにくい部分が多々あるので動画などを見ておくこと ググれば出てくるからめんどくさがってはいけない 各モンスターの項目も目を通すとよい なおここに書かれているものは現状主流の戦法、という訳ではない。 現状でも一戦法の知識として有益なものを掲載しているが、(変種以外の)HR帯のステータス・素材要求も調整された現在では、 下記のやり方をなぞらえてやる必要はあまりない。 あくまで参考程度に。 なおG級では怯み値累積増加や罠への耐性時間など、システム自体が元のHR帯と比べて大きく根本的に変化しているため、 怯みを連続でとって行動不能にさせる戦法の大方は不可能になっている。 そうでなくとも2016年現在、火力過多傾向にあるためにハメるまでもなく終わる、 反撃が活かしやすくガチの方が早くなる調整傾向、罠がそもそも効かない敵(烈種・始種・辿異種など)等々の理由もあり...
  • ダイミョウザザミ
    MH2出身、大型甲殻種の元祖である蟹。 一体何処が大名なのかそのネーミングセンスに疑問を擁かざるを得ない。 原種 打撃が非常によく通る。 切断もそこそこなので切れ味の良い武器があれば押し通すことも可能。 ただし近作と違ってヤドは打撃でしか破壊できないので注意。またFのランスの突きに打撃属性は無い(ダメージ計算には関係あるが部位破壊は不可能)。 なおヤドはモノブロスの頭骨なので、真紅の角が早くから手に入る可能性もあります 当初からG9.1までずっとHR10の公式狩猟試験の担当となっていた。 G10以降におけるHR1緊急クエストの座を一時はドドブランゴに狙われていたが、本当に狙っていたのはアビオルグだった。 実に8年近くもの間試験官として働いてくれていたザザミさんに敬礼! G9.1までは初めて出会う頃は装備も整っておらずジャンプからの踏みつけで即死なんてのも...
  • ハードコア・ドスファンゴ
    ギルド優先依頼が実装されるまでは凄まじい人気であり、2012年最も多く狩られたモンスターである。 (狩猟数には非HCも含まれるが) しかしながらギルド優先依頼のおかげで猪での紙集めは廃れた上に、素材も主力武具では殆ど要求されていないため募集も皆無に近い。 (アルゴルで要求されているが大多数の廃人は紙集め時代の副産物で貯蓄してる、 していない人でもどの道感電させればソロでもすぐ終わるためPTメンバーが集まりづらい。 G級でもソロで倒そうと思えば余裕で倒せてしまう) こいつの素材集めには基本的にはソロでの討伐を要求されることになるだろう。 外見の特徴 鬣が反り返りモヒカン化 牙が通常個体よりでかく、ややしゃくれている。 入手できる素材 【下位】大猪の尖牙 【上位】大猪の猛牙  【凄腕】大猪の暴牙 【G級】大猪の破牙 攻略 体力が低いうえに体がでかく殴りやす...
  • 新たなる挑戦~孤高の戦い~
    恒例のG級防具促進のイベント。 今回は特異個体対応&G級登板したモノブロス亜種が対象。 ソロ専用クエストということでか団クエはなく、更に亜種下位特異個体HC素材救済クエが存在している。 クエスト デイリークエストとイベントクエスト3種の構成。 イベントクエストはヤマクライの登場・G級ラヴィエンテの実装予告で再び重要性が認識されるようになってきた 「様々な武器種を使う」ことを強く意識したものになっている(依頼文にもそう書いてある)。 と言っても単一武器種では全ての素材が集められないとかそういうことでもないが。 ソロ専クエなので一匹狼スキルがあると捗るかもしれない。 モノブロス原種やミドガロンの装備で発動させるのが楽か。 毎日強化!G級【白一角竜】 ターゲット モノブロス亜種1頭の狩猟 アナザーターゲット モノブロス亜種の角破壊 狩猟地 白湖 備考 ★1、...
  • ハードコア・ドラギュロス
    外見の特徴 鉤爪の先端が巨大化 足がオレンジ色に 背中から尻尾までの棘が大きい 入手できる素材 【上位】冥雷竜の濃鉛玉  【凄腕】冥雷竜の妖鉤爪 【特殊】冥雷竜の昂鱗  攻略 風圧:龍風圧 咆哮:特大 必須スキル 早食い 龍風圧無効(近接) 推奨スキル 龍耐性 麻痺無効 猛毒剣 龍風圧に超耳が必要だが原種と同じく滅多に吼えないうえにコロリンで回避できるため ガード職or回避に自信のある人は耳栓切っても問題ない。スキル枠がきつくなってしまいがちなためそういう意味でも有用だろう。 龍風圧で生じる尻もちモーションの隙が大きいので、剣士で参加するなら龍風圧無効が無いと非常にホッハ 電撃出す攻撃がやたら増えてるうえに相変わらず広範囲だから龍耐性や麻痺無効があると楽 龍耐性と麻痺無効が吹ける嵐ノ型黄赤旋律の笛がいると心強い...
  • ハードコア・キリン
    外見の特徴 体の模様 毛がフサフサに 目と角の色が青くなった ジャンプでエリア移動する 入手できる素材 【下位】 キリンの最上皮 【上位】 キリンの銀尾 【凄腕】 キリンの銀角 【G級】 キリンの白銀角 攻略 モーションが多くなったが、これによって動きの予想がある程度立てやすくなった。 下位や上位は雷耐性等は慣れれば不要。 ガチりやすくなった代わりに攻撃範囲が増加したため従来のハメは睡眠溜め4以外使えない。 あと怒り時に拡散弾を弾き飛ばすから拡散祭りも不可能。 体力は上がっておらず、剛種に至っては低下しているのでガチってもそれなりに早い。 その為睡眠溜め4ハメも廃れて久しい。 以前は剛種モンスターでありながら2回しか剥ぎ取りできなかったのでHC素材の入手難易度は高かった。 G9.1の3月18日のアップデートからはHC素材そのものの入手確率...
  • ハードコア・ベルキュロス
    外見の特徴 全体的に翡翠っぽい 鉤爪の先が2本に 入手できる素材 【上位】 舞雷竜の雷鱗 【剛種】 舞雷竜の燐鱗 【G級】 舞雷竜の涙石 攻略 ドラギュロスに一年遅れてついにHCベルキュロスが実装された。 何を食ったか、体色が鉱石色に染まり気味のベルキュロス。 通常個体が持て余していた鉤爪を有効活用できるようになった模様。 F5でやっとHC型3号機改の量産に成功し鉤爪や翼を細かく操作することを可能にした 青い巨体の高性能ベルキュロスとして暴れることだろう 幻ドラが出たんだから幻ベルが来るとか言わない。 「界雷」のベルキュロス3.5号機がベースになっている模様。 なので連続ビームや全方位放電、高速旋回をしてきたりする。 と言うか1〜3号機の全てを扱えるようだ。改ってレベルじゃねーぞ。 ぶっちゃけ新モーションよりも既存の行動の方が...
  • ハードコア・イャンクック亜種
    外見の特徴 耳が青色になっている 顎がさらにしゃくれて変色している 翼爪の色も変化してる 入手できる素材 【下位】 物々しいクチバシ 【上位】 仰々しいクチバシ 【奇種】 麗々しいクチバシ 【G級】 青怪鳥の鳴管 攻略 けつあご先生。 原種特異個体のブレスは直線上に火柱が伸びるのに対し、こちらはラヴィのミートボールのようなバウンドする火炎弾となっている。 また、原種特異個体のその場での暴れまわりやバックジャンプブレスの他、いくつか攻撃が追加されている。原種特異個体のページも参照しておくといい。 亜種特異個体特有のモーションの中には落とし穴を設置するものがあり、ハマると一定時間完全無防備になる。 はまったらすかさずレバガチャして速やかに脱出すること。地形によっては分かりづらい事があるので注意。なお、落とし穴は時間経過で消滅する。 ...
  • ハードコア・ダイミョウザザミ
    外見の特徴 脚、爪の先の赤色が濃い 触角が長い ヤドに苔が生えている ヤドを破壊すると破壊出来る部分が違う 入手できる素材 【下位】 盾蟹の断爪 【上位】 盾蟹の斬爪 【凄腕】 盾蟹の絶爪 【G級】 盾蟹の鎧殻 攻略 ボクサーになってしまったザザミ。 攻撃モーションの大半が判定の広いふっとばし属性になっているため、中々厄介。 しかしながら凄腕までは麻痺と怯みを活かせば完封も可能。 優先依頼が実装されるまでは近接の魂集めに大人気で募集が賑わっていた。 また、対ガンナー用の行動が少ないのでソロならガンナーの方が楽なことも。 G級では怒り時の攻撃倍率が12.6と覇種並みになっている。また、G級HCモンスターでは珍しく怯み耐性が大きく上昇している。 ★1なので防御減算がないが、怯みにくく麻痺もしづらいのでザザミのペースになってしまうことも...
  • 特異個体の特徴
    基本HC素材 特異個体の特徴 ハードコアモードの補正HCクエストにおける「主目標への一定ダメージ」の扱いについて 戦慄シリーズ 特異個体の一覧 基本 原則として、秘伝書取得後に可能になる「ハードコアモード」への切り替えを行うことで、該当モンスターが特異個体になる。 ハードコアモード切り替えは該当モンスターの特異個体が居ることが大前提だが、 切り替え可能かどうかはクエストによって異なっている。 イベントクエストなど、ハードコアへの切替ができなかったり、逆に強制的にハードコアモードになるものもある。 一部のモンスターはG級個体しかハードコアモードに出来なかったり、逆にG級でモード切替ができないものも。 特異個体は外見、モーションが変わるなどの変化が現れ、 更にハードコアモードのクエスト補正で強化(もしくは弱体化)される。 なお若個体(体力などが大幅に弱体化され...
  • ショウグンギザミ
    団ギザミ40魂確認!! ダイミョウザザミと同じでネーミングセンスが光る、頭の角がチャームポイント シリーズによっては恐るべき機動力と弾肉質の硬さでガンナー殺しの筆頭格とされることもあるが、MHFでは別にそこまででもない。 モノブロスに惚れ込んだダイミョウザザミと異なり、こちらは状況によってヤドを付け替える。 地味にヤドによって部位破壊素材が異なるのだが… 原種 怒らせると爪が伸び、攻撃が引っかかりやすくなる。 せわしなく動いてくることもあり慣れない内は厄介かも。 ダイミョウザザミ同様に打撃がよく通る。弱点属性は雷、次点で氷。 部位破壊は両爪とヤド。 爪は片方破壊すると部位破壊が成立するが、以後ずっと怒り状態になる。 リーチを抑制するという点では可能な限り両方壊したい。ちなみに何故か右爪の方が壊しやすいという謎の特性を持つ。 ヤドは壊すと完全にな...
  • ハードコア・フルフル
    外見の特徴 体が所々ピンク色 血管が青くなった 入手できる素材 【下位】 プニプニした柔皮 【上位】 純白の柔皮 【凄腕】 アルビノの腹かみ 【G級】 伸縮する柔皮 攻略 必要スキル 超高級耳栓 かつては超が付くほどの糞HC補正(全体防御率が異常に低下する)があったが、F5でプニプニになった。 攻撃力は高めで、特に連続電撃ブレスはまともに当たると一乙コース。 ただし鈍重なので予備動作を覚えればいずれも怖くはない。 瀕死時の棒立ち時間が極めて短いという特徴があり、攻撃が途切れるとあっという間に巣に逃げられてしまう。 補正が無くなったことによって転倒や怯みで拘束すること自体は容易になったが、瀕死時は要注意。 G級ではスパークブレスに変化しており、3WAY連続電気ブレスのモーション中のみ通常の電気ブレスとなる。 このモーシ...
  • ハードコア・イナガミ
    外見の特徴 変化なし 入手できる素材 【G級】雅翁龍の仁鱗 攻略 ゴウガルフやバルラガル同様、HCで更にモーションが増えるという認識でよい。 攻撃力はかなり上がっているものの怯み値は変わらず、全体防御率が少しやわらかくなるので倒しやすくなる。 元々このモンスターの部位破壊条件に怯みはあまり関係ないので、HCでも部位破壊はしやすい。 追加モーションによって突進行動が更に増え、近接がいきなり轢かれたり追いかけっこになったりするので注意。 突進→竹飛ばし 突進終了後、尻尾で竹を切断し、咆えるようなモーションと共に飛ばす。 竹は真正面や斜めから来るものの決まってハンターの位置に向かって飛んでくるため、回転回避等でズラせば簡単に回避できる。 厄介なのはPT時で、近くに他メンバーがいる場合その人狙いの竹に被弾することがある。スペースに余裕を...
  • 剛種適性試験
    かつて配信されていた、剛種チケットを入手するためのクエスト群。受注可能HRは100~ 参加にはSP武器が必要となる。 登場するのは全て変種モンスターで、クエストによって剛種チケットの入手量が異なる。 クエストによってはサブターゲットでも剛種チケットが出る可能性がある。 また、一部のモンスターは専用の特異個体が登場する。 クエスト自体は2009年~2010年のシーズン7.0時代に実装されたものであり、 当時MHF内で問題視されていた「剛種チケットを入手するためのクエスト(の最適解戦術)に剛種武器が求められる」という事象の解として、 従来の剛種チケットクエストを全て廃止し、この剛種適性試験に一本化されたという経緯がある。 武具がインフレしたと言われる昨今であるが、このクエストはSP武器の使用が必須なので当時と難易度はそこまで変わらない。 一応SP武器は上方修...
  • 狩人支援!エピドシスの武器
    解説(ルーキー支援ブログ) 新米ハンター救済用に、作りやすく強化もしやすい武器をデイリークエストで配布します クエスト 狩人支援!エピドシスの武器 エリア 密林(昼) 参加条件 HR3~ マストオーダー アプトノス3頭の討伐 生肉4個の納品 特産キノコ3個の納品 デイリークエスト枠なので、毎日1回しかプレイできないから注意。 クエストは確率にもよるが基本エリア1だけで事足りる。 採取装備で生肉を持ち込めば特産キノコを集めてる間にフォスタがアプトノス狩ってくれると思われ。 アプトノスが5頭いるので討伐 生肉はアプトノスから2回剥げます(竜骨【小】とかも出るけど)、足りなかったらエリア2に行って戻れば再出現 特産キノコは2カ所あるキノコ採取から、もし足りなければエリア2や5も活用 報酬は「エピドシスの卵」が20個、生産には10個なので1日当たり2つゲットできる。 ...
  • ハードコア・ゴゴモア
    初登場のはずの戦慄クエ配信初週で通常個体が参上するという、ある意味度肝を抜く特異っぷりを披露 いや、ぶっちゃけ設定ミスなんだけどね しかしながら通常個体は子供の方でしかも夜なので気づかなかったハンターも多いのではないだろうか? 外見の特徴 ココモア含む爪や尻尾の周りの毛が黄色 角の上のリーゼントが黄色 腕がさらに太く、もふもふ 入手できる素材 【下位】 跳緋獣の緋毛 【上位】 跳緋獣の猛毛 【凄腕】 跳緋獣の剛毛 攻略 新技をいくつか会得したゴゴモア。 さながらメリーゴーランドのような攻撃を行う。 さらに毒虫を飛ばす攻撃や木を落としたりもする パチンコ攻撃時に糸の本数が2倍になっており切断しにくくなっている。 ココモアを落として赤オーラにしたり、カウンターを決めたりすることもできる。 赤オーラ時のパチンコ攻撃の速度が原種に比べ大幅に高速化して...
  • ハードコア・ラージャン
    外見の特徴 目が水色になった 非怒り時から既に原種の怒り状態、怒ると黄金のオーラを纏いさらに毛が伸びる 一言で例えるならスーパーサ○ヤ人3 入手できる素材 【上位】金獅子の猛牙  【凄腕】金獅子の漆黒毛 【G級】金獅子の沸血  【特殊】金獅子の王牙 攻略 風圧:龍 バインドボイス:大 振動:強 推奨スキル 回避性能(近接の場合は必須) 龍風圧無効 早食い 受け身 通常時は少し強い程度だが怒り時の強烈さがハンパじゃない。MHP2Gの激昂ラージャンが可愛く思えるレベル。 すぐ怒るため戦闘は怒り状態がメインとなる。 全体防御率が上がって耐久力が落ちているので、上位個体の場合は高火力で押しまくれというのも出来なくはないが、 変種の場合、冗談抜きで覇種より強いという人も。とにかく強い。 怒り時の攻撃力・範囲はともに強力。風圧・咆哮・振動と妨害行動...
  • ハードコア・ゲリョス
    外見の特徴 目が碧色に 尻尾の先端の丸い部分が大きくなり、紫色に 出っ歯になっている 入手できる素材 【下位】 ゴム質の最上皮 【上位】 ゴム質の極上皮 【凄腕】 毒怪鳥の石頭 【G級】 毒怪鳥の尻尾 攻略 毒エフェクトが特殊で若干厄介なので注意 変種は肉質が改善されてかなり狩りやすくなった。 御家芸の死にマネを含めSAが長いモーションが多い。下位ではHP1のまま長時間動くのが ストレスホッハになるなら麻痺させればいいと思うよ。 毒3連ブレス 通常の毒ブレスがゲリョスから見て前方向→斜め左→斜め右の3回ブレス 落ち着いて立ち回ればそこまで危険ではない 斜め左と斜め右のブレスはかなり長距離まで飛ぶ。故に近接は前方向のみ警戒すれば問題ない 振り返り尻尾振り P2GのG級ゲリョスのような動き。攻撃力が高く意外と伸びるので注意。...
  • ハードコア・ドスゲネポス
    外見の特徴 皮膚や目が緑色 トサカが大きくなっている 入手できる素材 【下位】ゲネポスの鮮鱗 【上位】ゲネポスの最上皮 【凄腕】ゲネポスの長爪 【G級】ドスゲネポスの袋 攻略 ドスラン特異個体の本家民の耳の下にすら届いた凶悪な強さから、 どのようなパワーアップが施されるか期待されていた中型鳥竜種特異個体の第二号。 ドスラン特異個体実装時より時代が大きく進んでしまったが、変化の度合いは同様に激しめ。 元々G級にいた非HCモンスターが特異個体化するのはヴァシムに続き二体目となる。 これによってバルラガルの砂漠クエストもHC可能となった。 なおG7以降の特異個体はいわゆる原種特異個体の特性・モーションを一切継承していない。 ドスゲネポスはかろうじて1つだけ原種特異個体の特性を継承しているが、 それ以外は全て新規の技となっている。 【追加技】...
  • ハードコア・オオナズチ
    外見の特徴 後頭部の角が反り返り大きくなった 眼が青色に変色している 怒り状態でないときでもBGMが流れるようになった 入手できる素材 【下位】 霞龍の斑皮 【上位】 霞龍の幻皮 【凄腕】 霞龍の虹皮 【G級】 霞龍の極艶皮 攻略 割とアグレッシブになったオオナズチ。 頻繁に舌でペロペロしてくるので、頭の前に陣取る武器は盗み無効があるとストレスホッハしなくて済む 原種より毒になることが少ないので、(近接は)毒無効より暴風圧無効を優先した方がいいが、 剛種/G級で根性スキルを発動させるなら毒無効が無いと面倒なことになる。 HCナズチの特徴としてステルス中は肉質無視固定ダメージは3割に軽減される(通常攻撃はそのまま通る) 軽減されないように拡散祭りや爆撃オーラで攻撃する場合必ずランダムボールを当て姿を現させること 弱点等は変わっていないのでネブラやニ...
  • ハードコア・グラビモス
    外見の特徴 背部の突起が刺々しくなった 目が金色になった 入手できる素材 【下位】鎧竜の焦殻 【上位】鎧竜の熱殻 【凄腕】鎧竜の灼殻 【G級】焔鉱石 攻略 俊敏をうたい文句に実装されたHCグラビモス。 ターボ化しているのかと思いきや高速化されたのは薙ぎ払いグラビームのみ。 しかもモーション高速化のおかげで判定が短くなり回避しやすくなっている。あれ? 相変わらずガンナーの的であることもご愛嬌。 G級でも体力の低さは相変わらずのよう。 こっちは部位破壊の耐久力が落ちているのか、胸部破壊もできる。 更にG級独自の広範囲ガスを殆ど使ってこなくなるので逆にノーマルより対処しやすい。 ただし喰らえば既存防具では間違いなく一撃死するため剣士はGF防具などで防御を上げて望むと良い。 高速薙ぎ払いビーム 通常個体とは異なり、下位から使って...
  • BP8武器
    第8弾 英雄の証が吹ける蓄音機型の狩猟笛が人気…というかその人気だけで食ってるようなBP どうしても吹きたいなら、今ならサントラ特典のほうが確実 BP8-1 生産券1-大剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ヌグスⅠ ヌグスⅡ ヌグスⅢ ムグヌート 互換元 フルミナントソード フルミナントブレイド 舞雷大剣【大鷲】 舞雷大剣【荒鷲】 生産券2-双剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 アレムⅠ アレムⅡ アレムⅢ アレムニール 互換元 インセクトオーダー 伝説の双刃F 伝説の双炎刃 新たな伝説の双炎刃 生産券3-片手剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ニキルⅠ ニキルⅡ ニキルⅢ ニカータエルレイン 互換元 クックプラニティ 互換なし ペルレメッサー ペルレゲダイエン 生産券4-ランス 生産 強化1 強...
  • ハードコア・アビオルグ
    外見の特徴 棘の赤みが増した 尾先端が肥大化している 二頭クエの限定個体は背中がオレンジから鮮やかな黄色になっている 入手できる素材 【下位】獰竜の凶骨 【上位】獰竜の猛骨 【凄腕】獰竜の剛骨 【G級】 獰竜の熱骨 攻略 G8で新種の獣竜に負けてたまるかとばかりにアビオルグも念願の特異個体化。 G7のPVで大剣がプッシュされていたことからも色々怪しまれていたが、アビオルグの特異個体は元々G7に実装する予定だったようだ。 しかし他のコンテンツとの兼ね合いで実装が先送りされることになったと語られている。 その分十分な調整を行うことができた、とのこと。 実際アビオルグの性質を損ねることなく更に派手になった、と言えるか。 下位と上位は厄介な歩行、剛種以降はノーモーション突進になる状況の多くで回避自体は容易な新技を用いるのである意味やりやすくもなっ...
  • ハードコア・ゼナセリス
    外見の特徴 変化なし 入手できる素材 【G級】裂水竜の紅鋼玉 攻略 お馴染みの姿が変わらない特異個体。 【特異個体専用モーション】 水柱包囲 回転しながら浮上した後、 ターゲットしたハンターを中心にして円形に旋回しつつ垂刃で地面を切り裂いて水柱を発生させ包囲する。 更に着地と同時に超風圧を起こしてハンターを水中に向かって飛ばすという技。 使用後は咆哮を行うので攻撃チャンスとなる。 体力等 HP1.00倍 攻撃1.10倍 防御1.00倍 怒り時攻撃1.05倍 怒り時防御1.10倍 怯み1.20倍
  • ハードコア・バサルモス
    外見の特徴 背中にカオスドラゴン小枝が刺さって生えている 目が青い 入手できる素材 【下位】 岩竜の沈殻 【上位】 岩竜の頑殻 【凄腕】 岩竜の厳殻 【G級】 岩竜の毒殻 攻略 HCになってバサルモス()とか言えなくなったかも 体力が大幅に上がってタフになった。親のグラビモスが弱体化してるのと肉質の関係でどう考えても親よりタフい。 ガンナーなら比較的安定した立ち回りが可能。火事場してぼこると良い。 ちなみに変種はHCモンスでもトップクラスの高火力を持つ。特に飛び掛りはフル強化秘伝FXでも即死or瀕死 バサルモス()と舐めてかかると痛い目に会うかもしれない。 G級は攻撃力自体は控えめ(と言っても既存防具では喰らうとまず即死)にされているが、 尻尾回転+毒岩をSAで直撃するとがっつり体力を持っていかれる。 [新攻撃...
  • ハードコア・ガノトトス
    外見の特徴 体色にオレンジが入った 足が太い 入手できる素材 【下位】 水竜の旋ビレ 【上位】 水竜の刃ビレ 【凄腕】 水竜の凄ビレ 【G級】 水竜の泡玉 攻略 気をつけるのは中距離の薙ぎ払いビームぐらいか。兄貴同様に弱くなった。 攻撃の隙がとても大きいうえにパターンが読みやすく攻撃力も大したことはない。そして麻痺に非常に弱い。 肉質も優しさの塊なため、それなりのPTなら大抵は怯みっぱなしか麻痺してタコ殴りですぐ死ぬ。 近接の脅威だった亜空間タックルも非常に減っている。(尻尾振り×2後は確定) 弓なら何も考えずに首(変種は翼)ハメすればいいよ。 優先以来が実装される前は主に成長クエや変種が遠距離の紙集めで大人気を誇った。 もちろん変種だろうが剣士でも楽に倒せるため、ガチでも募集は多く見られた。 現在も天嵐・覇種防具の素材に...
  • ハードコア・ババコンガ
    外見の特徴 トサカ、爪の部分が毛の色より濃いピンクに 尻尾に持っているキノコが違う 入手できる素材 【下位】 桃毛獣の蛮爪 【上位】 桃毛獣の抉爪 【凄腕】 桃毛獣の裂爪 【G級】 桃毛獣の磨牙 攻略 さらに臭くなったつーか汚くなった。発禁レベル 放屁するたび龍風圧発生。お前猿だろ。変種は龍が弱点だけどさ。 HCババ変は糞肉質なのもあってF屈指の糞モンスとして名高い存在だったが、 F5の肉質変更によりだいぶ狩りやすくなった。 攻撃力の高さは相変わらずだがそれに気をつければ適当なPTでも瞬殺可能。 閃光を投げるとかなりおとなしくなるので持ち込んでおくと良いだろう。 毒肉類を置いておくとたまに喰うが、耐性が高いので単体では効果薄。 なお沼地にしろ密林にしろ雑魚でストレスホッハするのは間違いなし 火事場は十分に気をつけて G...
  • ハードコア・ゴウガルフ
    外見の特徴 無し。 入手できる素材 【凄腕】HC自体無し 【G級】闘獣の剛腕 攻略 G2以降定番になった姿かたちの変わらないG級限定の特異個体一号。 今でこそ追加技が一つに留まっているG級限定特異個体だが、 当時はG1の大失敗の影響が大きく新規モンスターの特異個体にも高いクオリティを要求されていたため、 現在のG級特異個体と比べて技が非常に豊富。 【シングル技】 ブレス ラージャンのビームのモーションで、空気弾を発射する。ゴウガルフの毛の影響か、磁場を帯びている。 サイズは大きいが溜め時間がある、判定は短いので回避は安易。 ウリアッ上 片方が倒れると連携技ができないため、使用頻度が増す。 少し溜めてから大振りのラリアットを繰り出した後、ブリッジするように跳躍して広範囲に地割れを起こす。 ラリアット部分にあたると膝崩れや...
  • ハードコア・デュラガウア
    外見の特徴 全体的に青白くなった 爪、角が長くなった 尾の棘の本数、非怒り時の棘部分 怒り中に体の周りに冷気を纏う 入手できる素材 【下位】氷狐竜の冷殻  【上位】氷狐竜の凍殻  【凄腕】氷狐竜の氷殻  【G級】氷狐竜の筆尾 攻略 タフネスが大きく弱体化(G級は元から調整されているので変化無し)した代わりに、下位、上位でも剛種のモーションを使用してくる。 また、剛種でも下位・上位限定のカウンター攻撃を使用してくる。 更に従来のかまいたちは斜め前45°にも飛ぶようになった。詳しく言うと「正面右足寄り&左斜め前」→「正面左足寄り&右斜め前」 そしてHC剛種限定で突進のホーミング性能が極端に上がっている。突進開始するまでに真横を向くぐらいなので張り付いている剣士でも危ない。 回避するにはベストな距離を取り、前進時に振り上げる腕を潜らな...
  • ハードコア・パリアプリア
    外見の特徴 殻の先が更に赤く濃くなっている 舌が青い 入手できる素材 【上位】 呑竜の穿牙 【凄腕】 呑竜の凄ビレ 【G級】 呑石 攻略 行動が改善され近接でもかなり戦いやすくなった。もちろんガンナーで戦いやすいのも相変わらず。 肉質は相変わらずなので近接は属性重視で行った方が良い。 一部の攻撃に置き攻め要素があるので注意。剛種はガブラスやブルックにも注意。 吠えることも風圧もないのでスキルと防御力の両立は楽。 なお天嵐への導きで登場するパリアは、覇種と同じ体力&攻撃倍率&よろめき耐性を持って・・・いた。。 あくまで動きはただの特異個体パリアだが、異常なほどタフくなっているので最早罰ゲームである。 G2で久々に登場した際はただの剛種個体に戻された模様。 G級ではその驚異的な攻撃力が目立つ。ただのどんちゃんと侮ると瞬殺され...
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