G.1追加アクション

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  • G.1追加アクション
    MHF-Gにて各武器毎に追加された新アクション。 HR1から使用可能(*1)。 また、既存の操作に変更が加えられているものもある(*2)。 詳しい操作は公式オンラインマニュアルを読もう。 公式プレビューサイトでは新モーションの内の1つが紹介されているが、大抵の武器種ではそれ以外にも追加されている。 また、地味な部分で変更になっているものも多い。 共通 受け身 ハンターが敵の一部の攻撃に対し受け身を取ることができるようになる。 受け身は追加入力ではなく自動発動。そのため発動しない攻撃も存在する。 MH3以降からの輸入……と思いきや全くの別物で、基本的に被ダメが低いと発動。 そのため、ラージャンのデンプシーやエスピナスの突き上げといった一部の打ち上げ攻撃にも発動する事がある。 ギャグのような鮮やかな着地は必見。 しかしながら受け身が可能な攻撃でも地...
  • シーズン10追加アクション
    ...ているものもあるのでG.1追加アクションも合わせて見るのがオヌヌメ 片手剣 スライディング斬り 各コンボ中にジャンプ斬りの入力で派生(回転切り・ジャンプ2段切りからは派生できない)。 文字通りスライディングしながら切る。スライディングからそのまま斬りコンボや回転斬りへ繋ぐことが出来る。 スライディング後に180度反転することができるため追撃には便利。 入力直後に無敵時間が発生するがタイミングはかなりシビア。 なお、地味に弾かれ無効だったりする。 ちなみにS.10で追加された際にはジャンプ斬りからの派生限定で無敵時間もなく、反転もできずかなり使いにくい技だった。 盾殴り ガード状態から出せる盾で左右往復殴り。操作法はガード中にジャンプ斬り入力。 G1にてシールドアタック&バッシュに差し替えられたため、現在は見ることが出来ない。 双剣 ...
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    ... G.1追加アクション フィーチャーウェポン 武器紹介 ランク帯別 下位 上位 HR5~ HR5~(旧SR) G級 分類別 ...
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  • MHFの歴史/MHF-G.1~/G1概要
    初期からの仕様 G級関係 G級昇級条件 HR999かつどれか一武器種のSR999の条件を満たし、昇級試験(シャンティエンの撃退)を突破 クリアするとGRになり、G級クエストの受注が可能になる。 G級クエストの仕様や、特別な補正に関してはG級クエストを参照のこと。 ちなみに秘伝・覇種・狩護防具を初めとした既存防具はGR1防具として定義される。 新規モンスター6体追加 当初は10体実装するつもりだったがあまりの酷さにG級が大爆死してしまい、 夏に行われる予定の中間アップデートがG2という正式ナンバーを与えられ残り5体(正確には+再登場したシャンティエン)はそちらでの登場となった シャンティエン(天翔龍)・・・G級昇級、再登場(発言よりラスボスであることが判明)の方はG2にて登場 ポカラドン(凍海獣)・・・当初GR1要請、5/22よりGR1-2より狩猟可能 ファルノッ...
  • バレッタコレクションを取り戻せ!
    公式ページ アプデイベで手に入るバレッタ27種全てを集めたハンターだがモンスターに奪われてしまったらしく、 取り戻すことで素材を分けてもらえる。 クエスト クエスト名 返せよ!バレッタ HR 2~ フィールド マストオーダー リオレウス1頭の討伐 主目標への一定ダメージ 特殊条件 制限時間:20分 報酬増加系無効 ブースト無効 簡易版クエ。 クリアには苦労しないが27種から抽選で素材が出るので連戦が必要。 クエスト名 ≪超難関クエスト≫奪還!バレッタコレクション GR 1~ フィールド マストオーダー 極み耀くゼルレウス1頭の討伐 主目標への一定ダメージ 特殊条件 制限時間:10分 報酬増加系無効 ブースト無効 難易度変更不可 まさかの高難度クエ。 一定の力がないとクリア不可能だがこちらは報酬で27種の素材が一度に手に入る。 バレッ...
  • 極ノ型
    MHF-Z1アップデートで追加された新たな秘伝書スタイル。 GSR300(2017年4月19日アップデートより、G級昇級直後)で解禁される。 全13武器種全てに存在しており、MHF-Z最大の目玉の一つと位置づけられている。 コンセプトは「ハンターが極まる」。 地・天・嵐ノ型が状況に応じて使い分ける性質が強く、中には使い道に乏しい型も存在しているのに対し、 こちらは3つの型の特性を併せ持ち昇華させた、という性質が強いものになっている。 一部の武器種は、各スタイルのモーションを全て使用できるものもある。 追加アクションの数が非常に多いため、詳細は各武器種の記事も参照してほしい。 取得条件 元々はGSR300、及び嵐ノ型の解放で、ギルドマスターに話しかければ入手できる。 上述したように17年4月19日からは、G級昇級と同時に極ノ型が無条件で解禁される (前提...
  • マイミッション
    F4で実装された新たなマイシリーズ。 教官Sと教官Rから様々なクエストを受けることができる。 秘伝書育成ミッションは進めていく中でも特典があるのに対し、ミッションR/Sは双方ともフルコンプリートして初めて特典がある。 秘伝書育成ミッションはMHF-G7でシステムが色々変更された。 G10におけるHR/SR周りの改新、G10.1の武器種統合に伴う変更点も考慮して編集している。 注意事項 キャラバンクエストでは、対象モンスターを狩猟してもミッションを達成したことにならない。猟団迎撃戦には2018年2月アプデから正式対応。それ以前は達成できない場合があった。 同アプデで狩煉道にも対応。ただし出現モンスターはランダムなので活用しづらい。 教官自体を同行させる必要は無い、というかG7以降はミッションR/Sを受注していないと付いてこない(秘伝書育成ミッションの発生が自動になった影響...
  • ガンランス
    大型のシールドによる鉄壁の防御と、相手の肉質を無視してダメージを与えることのできる砲撃機構を備えた武器。 ヒット&アウェイ戦法や密着してガードを固めつつの連撃、竜撃砲(系統)による一撃重視など様々な戦術に対応する。 概要 アクション・仕様砲撃アクション砲撃タイプ 威力など 砲撃ヒット時の回避について 基本アクション 独自アクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5~入手可能。極ノ型はGSR1~) 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選定注目スキル相性が良くないor運用に注意が必要なスキル 特殊なシジル、天封印 秘伝スキル 概要 他武器種と比較して操作やコンボルートが複雑なため覚えることが多く、 それらを使いこなすことを前提とした調整になっているためランスに比べ運用難度はやや高め。 とは言え砲撃機構やそれを活かした瞬間的な機動力の高さは見逃せないポイントである。 巨...
  • G級クエスト
    昇級条件 基本 GRP/GSRP/Gzについて GRと特典功猟ポイント アンリミテッドモード(ULモード)ULモードクエスト仕様 ULモードのモンスター G級クエストの独自仕様難易度と防御力減算 クエスト内仕様 G級クエにおける各種防具の効果 G級モンスター G級ハードコアクエスト クエストの種類(受付案内)G級遷悠クエスト 辿異クエスト 特殊な難易度設定 注意 昇級条件 HR7で出現するG級昇格試験「ギルド要請クエスト」をクリアすることでG級へと昇格できる。 こちらはG級クエスト受付より受注する(入門区を除く)。 対象は天翔龍シャンティエンの撃退。 このクエストはHR7の唯一のクエストで、クリアすると再度の受注は(PT参加以外では)できなくなる。 かつては「HR999・どれか1武器種のSR999」で昇格試験が発生していた。MHF-G10で現在の形に改められてい...
  • ハンマー
    重い塊でモンスターを殴り倒す打撃武器。 ちなみに打撃武器では唯一初代MHから存在している。 概要 アクション・仕様基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選定 注目スキル 特殊なシジル 秘伝スキル 概要 ハンマーの攻撃はすべて打撃属性であり、頭部にヒットさせるとめまい(通称:気絶/スタン)値を溜めることができる。 この時、特有の黄色いヒットエフェクトが出るのでわかりやすい。 一撃重視の火力に全武器種でもっとも高いをスタン性能を持っているのが特徴。 大剣など違い、溜めを行ったまま移動が可能(弓に近い)であり、 溜め段階に応じて異なるアクションを繰り出すことができる。 溜め3の叩き付けは通称スタンプと呼ばれ、MHFに存在する独自の「スタンプ」も多数存在する。 コ...
  • スラッシュアックスF
    MHF-G10アップデートで実装された第2のG級専用武器種。 CSシリーズでお馴染みの「スラッシュアックス」をベースにしたもので、 フロンティアナイズされた新しい操作感覚を強調するために、スラッシュアックスFと名前を改めている。 概要解禁条件 アクション、仕様秘伝書にスタイルによる変化 スラッシュゲージ ビンについて 斧モードと剣モード、光剣モードについて 斧モードのアクション 秘伝書スタイル毎の独自アクション地ノ型 天ノ型 嵐ノ型 極ノ型 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選択について 注目スキル運用に注意が必要なスキル 特殊なシジル フィーチャーウェポン 秘伝スキル 概要 斧形態(斧モード)をベースに、変形動作によって剣形態(剣モード)へと立ち回りを変えられる中量級武器種。 剣形態では内蔵された特殊ビンの効果を発揮した攻撃を繰り出すことができる。 CSでは色々と調...
  • MHFの歴史/MHF-G7~/G9概要
    プレビューサイトのキャッチコピーは「再び集え!全てを超えし大討伐!」であり、 メインビジュアルもG級進出したラヴィエンテが前面に押し出されている。 4Gamerインタビュー記事 ファミ通インタビュー記事 電撃オンラインインタビュー記事 MHF-G公式 当初(2015/11/18)からの実装 ラヴィエンテ猛狂期(G級ラヴィエンテ)追加 ラヴィエンテ及び大討伐のG級対応が行われ、それに伴って従来の進化武器をG級進化武器へと強化可能になる。 ラヴィエンテ猛狂期は「壁殴り」の打破を図るため「動き回らないと討伐できない」という設定になっている。 実際、ラヴィエンテの背中に「乗る」ことができるようになっている他、 クエスト内で支援を行うなど、周辺システムも刷新された。 最小参加人数は24名(最大32名)。 また、大討伐時に出現するクエストボードの上にある進行表も新しくデザ...
  • 双剣
    「真鬼人解放」による怒涛の攻めが最大の特長の武器種。 ガードはできないが、攻撃判定のある回避アクション(言わば回避攻撃)を扱える。 概要 アクション、仕様鬼人化と真鬼人解放について 基本アクション 独自アクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5~入手可能。極ノ型はGSR1~) 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選定 注目スキル相性が良くないor運用に注意が必要なスキル 特殊なシジル、天封印 秘伝スキル 概要 平常時はガードができない、一撃の威力が非常に低い割に手数も片手剣と比較して大差ないなど極めて扱いづらいが、 「真鬼人解放」の発動によって回避しつつモンスターに連続攻撃を浴びせることができるようになる。 コンシューマーシリーズのような「鬼人化」は一応存在するが、MHFにおいてはこれは「真鬼人解放」への過渡段階に過ぎず、 MHF-Z現在においては「真鬼人解放」を可能な...
  • ライトボウガン
    軽快な挙動が特徴的なガンナー。 「ジャストショット」という独自アクションを持ち、抜銃・納銃速度がガンナー3種では最速、 通常歩きの移動速度では全武器種中トップクラス(自分強化旋律を使った狩猟笛と同速度)という特徴を有する。 ガンナーの基礎知識も参照。 概要 アクション、仕様オプションパーツと強化システムについて 速射と超速射について 基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 弾丸について 基本の立ち回り モンスターとの相性 変遷 装備選定 注目スキル状況によって異なるスキル 非推奨のスキル 特殊なシジル、天封印 秘伝スキル 概要 装備できる防具はガンナー専用のものとなり、剣士に比べ防御力がやや低い。 クリティカル距離は弓以上ヘビィボウガン未満となっており、一部状況を除き中距離戦が主体となる。 時...
  • 狩猟笛
    旋律を奏でることで様々な効果をもたらす、支援に特化した打撃武器。 概要 アクション・仕様旋律効果 基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 基本の立ち回り 相性 変遷 武器選定 注目スキル発動に注意が必要なスキル 特殊なシジル 秘伝スキル 概要 打撃武器の中ではハンマーと比べると武器単体の攻撃性能が低くスタン性能も劣るが連続して攻撃でき、 後に追加された穿龍棍と比べるとスタン値はやや高めで、手数は及ばない。 というように基本性能は中間といったところだが、 最大の特徴として"演奏"があり、その組み合わせにより様々な効果を発動することができる。 だからといって演奏での支援だけがメインかというとそうではなく、殴ったりアイテムを使ったりと忙しい。 逆に言うとフレキシブルな運用をしなければ真...

  • 高い機動力と攻撃力を併せ持ち、様々な距離から多彩な攻撃を放つ武器。 矢自体は無限に撃てるが、後述の事情からボウガン同様弾数制限に近い要素はある。 ガンナーの基礎知識も参照。 概要 アクション基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 矢タイプについて 基本の立ち回り モンスターとの相性 変遷 武器選定 注目スキル状況によって異なるスキル 特殊なシジル(G級武器に装備可能) 秘伝スキル 概要 装備できる防具はガンナー専用のものとなり、防御力が低い。 また、ボウガンと比べるとクリティカル距離が近く、かなり危ない距離で戦闘する必要がある。 その分、火事場倍率は高めであり、ボウガンに比べるとモンスターの対遠距離行動を誘発しにくい。 アクション面では他シリーズとの差異があまり極端ではない武器種だが、仕様面で...
  • ランス
    長いリーチを持つ大槍と堅牢な大盾を持つ武器種。 動きは遅いが堅実な攻めを得意としている。 概要 アクション・仕様ダメージ計算について 基本アクション 独自アクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5~入手可能。極ノ型はGSR1~) 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選定 注目スキル運用に注意が必要なスキル、相性が悪いスキル 特殊なシジル、天封印 秘伝スキル 概要 歩行速度が遅く、回避がステップになるため最初こそ慣れが必要だが、 一度慣れさえすれば盾によるガード能力の高さと連続ステップによる細やかな立ち回りが出来るようになる。 攻撃アクションは一部除きすべて「突き」となっており、斬属性のため尻尾切断が可能。 また、ダメージ計算が少々特殊なものになっている(後述)。 突きは前方、斜め上、そして天ノ型以降はほぼ真上の3方向を自由に切り替える事ができ、 地ノ型では最大...
  • MHFの歴史/MHF-G.1~/G3概要
    時期的には当初「G2」とされていたアップデート。G級改修に伴いアップデート名が振り直されたため、このアップデートでは新武器種の実装はない。 PS3版及びWii U版はこのバージョンからのサービス開始となる。 新武器種の実装は当初の予定通り2014年4月、G3リリース時点ではG4とされていた物が「GG」と銘打たれてその時となる見込みであり、 実際その通りとなった。 MHF-G公式 G1・G2はG級要素の追加がメインだったが、G3からはHR/SRハンター向けのコンテンツも拡充されている。 また、古参・休止ハンター向けの要素の追加もある。 12月の中間アップデートで、MHF-Gになってから初めてアップデートナンバーに○.1の数値が追加された。 これは従来の○.5に相当するものである(動画レポートで明言された)。 ナンバリング付きの中間アップデートはG3.1(2...
  • 穿龍棍
    2014年春の「MHF-GG」アップデートにて実装されたMHF初のオリジナル武器種。 トンファー+パイルバンカーをモチーフにした(*1)二対の棍による打撃ラッシュと、 様々なギミックによって空中と地上という2つのフィールドを選択し、状況を選ばない立ち回りが出来るのが特徴である。 概要 アクション、仕様コンボゲージとEXゲージ 龍気と龍気穿撃・龍気共鳴について 空中の挙動 リーチ変形 攻撃無効化時間 アクションについて地上アクション 滞空アクション 地上、空中両方で使えるアクション 秘伝書 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選定 注目スキル運用に注意が必要or立ち回りで相性が変わるスキル 特殊なシジル 秘伝スキル 概要 HRの時点では装備することができず、G級へ昇級することで初めて生産、使用が可能になる。 (HR5になると、1回だけプレイできるお試しクエストが受注可能とな...
  • マグネットスパイク
    2018年秋のMHF-ZZアップデートで追加された完全新規武器種。 別名は磁斬鎚(じざんつい)。 概要解禁条件 アクション・仕様仕様 アクション 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選定 注目スキル 武器種専用のシジル 秘伝スキル 概要 キーワードは「超重量級の近接武器」、「磁力」、「斬モードと打モード」。 1つ目は読んで字のごとく、抜刀時の通常移動は大剣より少し速い程度のようで、 攻撃モーションも重たいものになっている。 2つ目の磁力はこの武器の大きな特徴の一つであり、武器に内蔵された「磁筒ビン」を活用することで、 磁力を利用したアクションを行うことができる。 3つ目ももう一つの独自要素であり斬モードと打モードを操ることが可能。 斬モードではアーチ状の本体の外縁部に刃を展開し弓で言う弦の部分を柄として持ち前後左右に引くように斬り、 打モードでは本体と柄を二つ...
  • G.1パッケージ
    MHF-G初のパッケ。 フォワード時までと同様、HC武器&HS防具まで強化した上で、G級昇級と共に更に上の段階まで強化することができる。 (防具は生産→F→FZ→HC→HS→GS) 特典はカシラの差し入れやポルタチケットなど若干パワーアップしているが、相変わらずカフ等は付いていない。 また、イメチェンポイントも無い。 なおパッケージ同梱の「特別交換券」は16枚で、特別交換券はG強化券もしくはいくつかの便利アイテムと交換可能。 G級昇格までキープしてG級装備への強化素材にするのが無難か。 2年もの間GS防具止まりで超絶不遇状態であったが、MHF-G7にてようやく再販&GP派生が追加されることになった。 武器 最終強化でG級武器となりシジルの焼付けが搭載される。取り外しは任意で可能。 なおインタビュー記事によると、ギウ曰くこれをG級武器として扱うかどうか迷っ...
  • 大剣
    身の丈程もある対飛竜用に作られた剣であり、モンスターハンターを象徴する武器でもある。 重さに任せて相手を叩き斬るのみならず剣を盾替りにしてガードすることも可能。 概要 アクション基本アクション 独自アクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5~入手可能。極ノ型はGSR1~) 相性 基本の立ち回り 変遷 武器選定 注目スキル 特殊なシジル、天封印 秘伝スキル 概要 操作が極めて簡単でヒットアンドアウェイに特化しており、 その性質と攻撃力のためどんな敵にも渡り合える汎用性を秘めている(ただし、決定的に得意といえる敵もいないが)。 また手早さが売りの抜刀斬りと、破壊力重視の溜め斬りを使い分ける事が出来、 溜め斬りはその性質上睡眠と相性が良く、睡眠倍化+溜め斬りを弱点に叩き込むことでとんでもないダメージを与えることも可能。 ただし敵が横に少し動いただけで攻撃が外れたり、敵の...
  • 太刀
    元は大剣の一部だったが別カテゴリーとして派生したという歴史のある武器種。 太刀と銘打ってはいるが、デザインには日本刀スタイルの物だけではなく鎌や西洋風の剣も存在する。 概要 アクション・仕様練気ゲージ 基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 基本の立ち回り 相性 変遷 武器選定 注目スキル状況によって相性が変わるスキル 重要性が低下した、もしくは相性の良くないスキル 特殊なシジル、天封印 秘伝スキル 概要 一応大剣からカテゴリー派生した武器という設定があり、 MHFではHRのごく一部の大剣が強化で太刀になるのがその名残である。 大剣に比べ手数に優れ、素の移動速度も速いが、その分一発の威力は劣る傾向にある。 モンスターを攻撃することで「練気」が溜まり、それによって自己強化を行うのが基本中の基本とな...
  • 片手剣
    多くのシリーズにおいてデフォルトでハンターが装備している、全ハンターにとっての始まりの武器である。 概要 アクション基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 基本の立ち回り 相性 変遷 武器選定 注目スキル発動に際し注意が必要、または重要視されなくなったスキル 特殊なシジル 秘伝スキル 概要 左手に小剣、右手に小ぶりの盾を構える武器種で、 見た目通り移動速度を初めとした各種機動力が高い(最速ではない)。 さらに全武器種中、唯一武器出し中に消費アイテムを使用できる(ライトボウガン秘伝という例外あり)。 回復アイテムも即座に使用することができるうえに、 盾によってガードも可能なため生存能力は全武器中トップクラスである。 ただしガード性能は最低で簡単に崩されるため、どうしても!というときだけにしよう。 ...
  • ヘビィボウガン
    大型の銃身から撃ち出される弾で重い一撃を与えるヘビーアタッカー系ガンナー。 背中に背負っている時は2つ折りになっている程の大きさが示すように、 武器出し時の動きは非常に重く、納銃・展開速度はガンナー3種の中で最も遅い。 ガンナーの基礎知識も参照。 概要 アクション、仕様オプションパーツと強化システムについて 基本アクション MHF独自のアクションHR1~使用可能 秘伝書(HR5 ~入手可能。極ノ型はGSR1~) 弾丸について 基本の立ち回り モンスターとの相性 変遷 装備選定 注目スキル状況・プレイスタイルによって異なるスキル 非推奨のスキル 特殊なシジル、天封印 秘伝スキル 概要 装備できる防具はガンナー専用のものとなり、剣士に比べ防御力がやや低い。 これに素の機動力の低さも合わさって、モンスターへの攻撃対処は習熟を要することになる。 その代わり、クリティ...
  • MHFの歴史/MHF-GG~/G5概要
    MHF-GGからロゴが再びMHF-Gの基本デザインに戻った(というよりは、GGが穿龍棍の実装もあり特別なデザインになっていた)最初のアップデート。 最大の追加要素は2013年末から告知されていた「アイルーと狩りに」。 もちろんそれ以外の追加もあるものと思われる。 なお当初の告知では、このアップデートでPC版のグラフィック向上機能が追加される予定であったが開発が遅れているらしく、 このアップデートでは実施されない。 G5当初からの実装 パートニャー いわゆるMHF版オトモアイルー。HR1~雇用可能。 某プラットホームのユーザー要望と見受けられなくもないが、かなり前に実装を仄めかす発言はあった。そもそもラスタは「MHFにもオトモアイルーのようなシステムが欲しい」という声から生まれている。 パートナー(というかオトモアイルー)同様、PT枠を消費しての登場となる模様。ただ...
  • MHFの歴史/MHF-G.1~
    S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 MHF-G1 2013年4月17日 MHF-G1リファインアップデート 2013年5月22日 MHF-G2 2013年7月10日 MHF-G3 2013年10月16日 MHF-G3.1(2013/12/18) MHF-G3.2(2014/2/5) MHF-GG 2014年春(2014年4月23日) 総評 MHF-G1 2013年4月17日 ここからMHFの各アプデに付けられていたサブタイトルが付かなくなる。 アップデート概要(中間リファイン等も含む)はこちら ギウラスがアプデ前に語ったのは「どれほどのお客様が大挙して訪れるか分からないのが怖い」 ギウラスが後に語った「MHF-G1は100点中5点」 ……要はそういうことで...
  • エルペ
    添い寝もしてくれる癒し系モンスター 高地にしかいないよ アクションをするとリアクションを取ってくれる可愛い奴 特に何もしなくても武器をしまっていればプレイヤーに近寄ってきてくれる エルペを意味もなく殺しちゃう奴居たら(ry ちなみに、過去にエルペと戯れるためだけのクエストがあった 更にエルペとおねんねするだけのクエスト(殺したら即失敗)もあった。 ついでを言うと戯れるクエと見せかけて手を出したら即失格なんてクエストもあった。 アクションに対する反応 呼ぶ→ちょっと走って寄ってくる おじぎ・おじぎ2→鳴く 寝る・あぐら→寝る 落ち込む・だだっこ→草を食べる 喜ぶ・踊る→跳ね回る 首を振る→身震いする 武器を出す→鳴いた後逃げ出す 下位、上位 毛皮以外の剥ぎ取りは上位でいいと思うよ 稀に鉱石が出るが同じ高地で取れるのでピッケル使ったほうが早い ...
  • MHFの歴史/MHF-G.1~/G2概要
    元々は6周年イベントも兼ねてG1の中間アップデートとしてリリースする予定だったもの。 (インタビュー等で夏に中間アプデがあるという言及は元々あった) が、G1があまりにも酷すぎたのでG級システムリファインのために正規のナンバーが急遽与えられたと思われる。 そのため一部の内容は、元々G1プレビューサイト等で予告されていたものとなっている。 初期からの仕様 G級改新 GR自体が新しいものとなり、G級モンスのGRによる狩猟制限が撤廃される。クラス制・要請依頼も廃止。モンスターの強さは★で表示される。(既存のGR1~4のモンスは★1~★4で表示される)受注はG級昇格直後からどの難易度でも受けることができる。 Gランククエストが「Gハンターズクエスト」に名称変更。Gz入手量が従来の1.5倍程度に上方修正され、ハンターズクエストでもレア素材が排出されるようになる。(基本報酬2% ち...
  • スパIVAEスペシャルコラボ
    カプコンゲームコラボ第3弾、どう見てもスパⅣキットの色違い。 スパIVキットとの共通点は剣士防具の体術 ガンナー防具の強肩のみ、そしてどちらも砲術スキル付き。 名前については以下の通り。 性別\タイプ 剣士 ガンナー 男 旋風 巴 女 天空 天昇 防具 剣士・ガンナーどちらも砲術師→砲術王が付く。 また頭防具はどちらも溜め短縮・高速設置・食事がデフォルト、剣士はFで根性、ガンナーはFで反動が追加となる。 【旋風/天空シリーズ】 体術の他に付くのは風圧無効(小→大)、Fで砥石使用高速化が追加(+3の部位と+5の部位がある)。 腕にガード性能が付くためガンサー向け? 【巴/天昇シリーズ】 強権と砲術の他に付くのは装填速度(+1→+2)、Fで餓狼+1追加。 砲術があるので排熱ヘビィ向けか。 胴の弾調合と脚の調合成功率も要チェック?
  • G.10プレミアムグッズ
    MHF-G10のパッケ……というよりプレミアムグッズ。 今回は(MHF的に貴重な資料になるであろう)アートブックやコレクターズカード、そしてポスターがついてくる。 プレミアムグッズなのでイベントコードはHL60日or狩コ60時間分orお守りに交換可能。 なおお値段は通常のパッケ特典と一緒のようです。 今回のパッケから剛チケとHCチケは廃止される(無意味なので)代わりに、 スペリアチケット20枚とおためし小判G20枚がついてくる。 ギルドからの推薦状も付いてくるのだが、同時期にHRシステムの刷新があるので…どうなる? パッケージ特典的にはG10で解禁される「スラッシュアックスF」が付いてくるのが特徴。 武器(通常特典) 最終強化で準G級武器(Lv強化できないがシジルの取り外しが自由にできる)になる。 シジルスロットはいずれも2コ。 スラッシュアックスFと...
  • Eカード
    MHF-G10で実現してしまった、『逆境無頼カイジ破戒録篇』とのコラボガチャ。 原作はギャンブルを題材とした漫画『賭博破戒録カイジ』で、それのアニメシリーズがベースとなっている。 ざわ・・・ざわ・・・ 例によって専用アイテム「Eカード(*1)」を用いたガチャになる。 題材が題材なだけに、ある意味最もこの形式に相応しいコラボといえなくもない。 コラボということで広場にオブジェクトが設置されるが、 何と原作で登場した「電流鉄骨渡り」と「限定ジャンケン(ラスタ酒場内にある)」を実際にプレイすることができる。 限定ジャンケンでは報酬としてチャットアクションが追加される。 どうでもいいが、ショートムービーにせよゲームにせよ前作の「逆境無頼カイジ」(原作「賭博黙示録カイジ」)がベースになっている。 まぁ破戒録はチンチロリンとパチンコが題材だったのでMHFで出すのは厳...
  • ハードコア・ゴウガルフ
    外見の特徴 無し。 入手できる素材 【凄腕】HC自体無し 【G級】闘獣の剛腕 攻略 G2以降定番になった姿かたちの変わらないG級限定の特異個体一号。 今でこそ追加技が一つに留まっているG級限定特異個体だが、 当時はG1の大失敗の影響が大きく新規モンスターの特異個体にも高いクオリティを要求されていたため、 現在のG級特異個体と比べて技が非常に豊富。 【シングル技】 ブレス ラージャンのビームのモーションで、空気弾を発射する。ゴウガルフの毛の影響か、磁場を帯びている。 サイズは大きいが溜め時間がある、判定は短いので回避は安易。 ウリアッ上 片方が倒れると連携技ができないため、使用頻度が増す。 少し溜めてから大振りのラリアットを繰り出した後、ブリッジするように跳躍して広範囲に地割れを起こす。 ラリアット部分にあたると膝崩れや...
  • 星空のミルキー★ファンゴ
    公式ページ 今年の七夕イベント。ファンゴ一族が主役。しかしながらHCにはできません。 新作はライトボウガン、そして過去武器クエ→最新武器クエ…… ちょ、最新武器揃えるには5セットも必要じゃないですか(汗) クエスト マストオーダーが「ドスファンゴ狩猟」「ブルファンゴ討伐」「特定のエリアで特定のチャットアクション」の3つとなっている。 依頼詳細にはアクションを実行すべき場所の記述もあるが、エリアさえ合っていれば細かいところまで合わせなくてもよい。 そしてイベント内容のページにはハンターのポーズという形で実行すべきアクションのヒントが。 天★駆けるファンゴ川 HR/SR 2~ 目的地 密林(夜) マストオーダー ドスファンゴ2頭の狩猟 ブルファンゴ8頭の討伐 こいよ!ファンゴ!(ベースキャンプで挑発2) 過去武器の生産素材と、最新武器クエに使う「約束の首飾り...
  • MHFの歴史/MHF-G7~/G7概要
    2015年4月15日実施の大型アップデート。 目玉コンテンツは「超越秘儀」(ちょうえつひぎ)。 4Gamerインタビュー ファミ通インタビュー アップデート情報 超越秘儀 武器の属性の力を引き出して,それをまとうことでハンターの新たな力を覚醒させるという新システム。 天廊から持ち帰った書物にて発見された古代の狩猟技術、という設定らしい。 キーワードは以下の5つ。ハンターに変化 爽快感 派手さ 連携(1人でも発動可能) 成長要素 超越秘儀を使用すると独自の特殊効果や専用アクションが利用可能になるらしい。どう見たってDBネタですね 「連携」というキーワードは、PTだと大技を使用しやすくなるとか…? 使用可能になるのはHR31から。それ以外の条件はない。 強化アイテムは、通常のクエストだけでなく天廊、極限征伐戦、狩人祭、大航祭で入手できるアイテムから強化できる。 なお、至天や...
  • MHFの歴史/MHF-Z1~/Z1概要
    秋の一歩前である8/28の公式ニコ生にて発表された、「大きな動き」となるもの。 キーワードは「頂点」「極み」。Zは「天頂、頂点」を意味するZenith(ゼニス)の略である。 「ハンターが極まる、極ノ型」、「モンスターが極まる、辿異種」、「歌姫狩衛戦・真説」が目玉となっている他、 プロジェクトRの総仕上げも兼ねたアップデートになっているものと思われる。 なおZ級が実装されるわけではなく、既存コンテンツに大きな変化を齎す大型アップデートという位置づけではある。 アップデートナンバーが増えると新規が入りにくくなる傾向が見られるため、 本アップデート以降公式にはZ1やZ1.1のようなナンバーは付与されていない。 しかしながらユーザー間では当初・2月・4月のアップデートがそれぞれZ1・Z1.1・Z1.2と呼ばれることがある。 当初(2016/11/9)からの実...
  • ハードコア・クシャルダオラ
    外見の特徴 鼻の先が橙色っぽくなった 目が金色に 体表面の光沢が強くなっている 入手できる素材 【下位】鋼龍の荒殻 【上位】鋼龍の猛殻 【凄腕】鋼龍の暴殻 【G級】鋼龍の狂殻 攻略 通常個体よりも氷属性が強くなったのか、雪山以外のフィールドでも氷属性に変化する(雪だるまにはならない)ように。 また、竜巻を頻繁に起こすようになった。 バインドボイスは一段階上がったが風圧は龍風圧のままである。 角を壊しても竜巻は一切防げない(G級は少々異なる)。 クシャは特異個体化でAIが大きく変わっており、滞空時は何かしらの攻撃アクションを1セット行い、確定で着地するようになった。 しかしながら閃光玉を用いると手痛いカウンターを行ってくるため、閃光玉は基本要らない。 ただし、G級の砂漠初期エリアで戦闘する場合は攻撃で逃げる特性を封じるために開幕...
  • MHFの歴史/MHF-GG~/G6概要
    2014年11月19日実施の大型アップデート。 最大の追加要素は2013年末から告知されていた「天廊」を舞台に行われる「天廊遠征録」。 アプデ内容 ファミ通のG6インタビュー 4GamerのG6インタビュー G6当初からの実装 天廊遠征録 動画レポート等で「塔」と呼ばれていた、「天廊」という従来のものとは全く異なる塔を舞台に行われるコンテンツ。天廊は古代人絡みの施設らしく、中には多数の罠とモンスターが蔓延っており、狩りの腕前だけではクリアすることは難しいらしい。コンセプトは“狩りだけではない遊びを提供したい”であり、実際にPVにてモンスターの他に多数の罠の存在が確認されている。そのためダンジョンという側面も見受けられるか。 この「天廊遠征録」は狩人祭、大航祭、極征に続く新たな大型コンテンツにして、MHF-Gの新たなエンドコンテンツになると予告されている。一方...
  • MHFの歴史/シーズン1.0~シーズン10
    S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 参考 クローズドβ オープンβ 2007年6月21日~ テクニカルテスト 2007年6月25日~6月27日 オープンβ 2007年6月28日~ シーズン1.0 2007年7月5日~ シーズン1.5“ティガレックス、咆哮!!”2007年9月5日~ シーズン2.0"エスピナス、覚醒"2008年1月30日~ シーズン2.5“狩人たちの祭典”2008年4月23日~ シーズン3.0“変幻、アクラ・ヴァシム”2008年7月2日~ シーズン3.5“狩人たる証”2008年9月3日~ シーズン4.0“雷臨、ベルキュロス”2008年12月17日~ リファインアップデート2009年2月4日~ シーズン5.0“新たなる挑戦、パローネ”2009年4月8...
  • 失われた武具を生産せよ!
    2014年版公式ページ 各クエごとに武器種とレア5制限が掛っており、防具も貸与される(追加クエスト除く)。 四章だけアイテム持ち込み禁止 ……最初来た時なんてクエストは毎日1個しか来てなかったんだぜ…… それに比べりゃ今は恵まれてると思うよ。 当時はレスタなんて存在してなかったしな。 フォワード.1でサイレントディケイド(沈黙の大剣参照)の素材がこちらのものに変更、狩猟笛の第4段階が分岐する形に。 これにより武器が4つになり、ピアスを作るのに必要な分と合わせて書物は各9個必要となった。 ただしサイレントディケイドの移籍はフォワード.1当初からだったのに対し、それに伴う再配信は中間アップデート後の7月となった。 翌年のGWでこれらすべてに親方印派生が追加されている。 2014年版はレア度制限が5になり、各武器にHC派生が追加され、双剣にヒプ希少種カラーの...
  • MHFの歴史/MHF-ZZ~/ZZ概要
    9/26当初からの実装マグネットスパイクマグスパ×ダンボールプロジェクト 新フィールド:古跡 新モンスター爆霧竜ボガバドルム 辿異種グラビモス 辿異種バルラガル スキル新スキル スキル調整 武器種バランス調整 リファイン その他新要素GR999解禁 アンリミテッドモード(ULモード) 辿異シジル コラボ 1月アップデート"巌窟に棲む、巨槌と震霆"(2019/1/30)新辿異種辿異種タイクンザムザ 辿異種ハルドメルグ 極み耀くゼルレウス スキル新スキル 追加要素 リファイン 秋頃と予告されていた大型アップデートで2018年9月26日に実装となる。読みはダブルゼット。 無印→GやG→Zのようなことではなく、GGのようにアップデート名称としてのZZである(その為2019年1月アプデで元に戻っている)。 目玉として新たなMHFオリジナル武器種:マグネットスパイクの実...
  • エキシビションハント
    公式ページ 防具が手に入る 剣士はスキルとスキル値的にお察しな感じ ガンナーは精密通常強化装填数弾調合に頭と足以外はスロ3と期待出来そうな感じ さらに新しくFXへの強化先が登場 3スロに増えたのはいいのだが増えたスキルが剣士ガンナー共に千里眼・・・あれ? クエスト クエスト1「剣士でエキシビション」 受注条件 HRまたはSRが31以上 目的地 新大闘技場 (温暖期 / 昼) マストオーダー ゲリョス亜種1頭の狩猟 ガノトトス亜種1頭の狩猟 その他の条件 武器制限:レア度7以下の剣士タイプ武器限定 クエスト2「ガンナーでエキシビション」 受注条件 HRまたはSRが31以上 目的地 火山 (繁殖期 / 夜) マストオーダー ラージャン1頭の狩猟 ランゴスタ8匹の討伐 その他の条件 武器制限:レア度7以下のガンナータイプ武器限定 クエスト3「...
  • ログインできない
    アップデートが終わらなくてIN出来ないぞksgってときは↓を試してみる ログインに失敗する場合 PC 公式のサポートはココ! いろいろやる前にiniファイル(mhf.ini)とキー設定(keyconfig.cfg)はバックアップしとこう どちらもMHF本体のインストールフォルダに入っているので、ショートカットアイコンを右クリックして「プロパティ」→「ファイルの場所を開く」で探そう セキュリティソフトを切ってからアップデート MHFフォルダ内のMHFUP.TMPを削除してからアップデートかける アンインストール→再インストール 再インストール前にMHFが入ってたCAPCOMのフォルダを削除して再インストール アンインストール→再起動→再インストール 以前のパッケに付いてきたディスクで再インストール 最終チェックエラーでループする場合は数時間放置でINできた報告有 起動で...
  • 密林からの脱出
    公式ページ 昨今流行りの脱出ゲームがMHFにも登場? 設定としては「開催を手伝う」ということになっているが、本番をプレイする機会があるかは不明。 ※ただし設定上は「本番と同様」となっている模様。 報酬として武器の素材だけではなく、新たなアクションも手に入る。 クエスト 密林からの脱出 HR 1~ エリア 密林 ターゲット 地図1個の納品 または ????? その他 装備支給、NPC同行禁止 クエスト紹介文にもある「5つのメモ」がヒント。 BCから右の道は塞がれているので、まずは左側(エリア4)を目指そう。 その前に、支給品は一通りもらっておくことを勧める。 それにしても、公式ページで何かと強調されている「支給品の一部」が気になる…… 以下ネタバレなので部分的に解説。 +その1 エリア4には骨の柵に囲われたアイルーがいる。 支給...
  • 天ノ型
    2010/4/21のシーズン8.0アプデで追加された新モーション。 秘伝書を取得した時から選択可能なスタイル。 秘伝書取得前のスタイルが「地ノ型」であり、「天ノ型」に変更すると従来のアクションやシステムが一部変更される。 嵐ノ型は(穿龍棍とスラッシュアックスFを除くと)この天ノ型から更に一部のモーションが変化したもの。 立ち回りが大きく変化したり、嵐ノ型の(実質)下位互換だったりと立ち位置は武器種によって様々。 詳しくはそれぞれの武器種のページを参照してほしい。 Zで追加された極ノ型はほぼ全ての武器種で地/天/嵐ノ型の上位互換と言えるものになっており、 使用可能になるG級からはそちらをメインに使っていくことになるだろう。 片手剣 攻撃後の回避→ステップ 回転斬り→ジャンプ二段斬り 攻撃後のステップは前後左右4方向。 ステップの途中に攻撃するこ...
  • 辿異種アクラ・ヴァシム
    2017年2月22日より解禁。 体液が異常発達を遂げ、超強力な麻痺と織り交ぜて尾先から噴射することが可能になった。 その異常発達した尾結晶を支えるために、尻尾が強靭に発達。強力な鈍器の如く振り回してくるという。 見た目は体表に露出した結晶の変化が大きく、青みが増した上により鋭利になっており、刺々しい雰囲気になっている。 実装前に公開された設定イラストによれば、 鋭利な水晶部分は経年で研がれたため。独特の青光沢は、結晶が透明感を失い表面で光が拡散しているためだそうな。 星型正多面体とも見える尻尾は、メイス・打撃武器の一種である「モーニングスター」をイメージしているそうだ。 辿異種で通例の強力な状態異常は「超麻痺」。既存の結晶化と同時に発症する。 この2種の状態異常と超震動で動きを縛り、追撃をしかけてくるのが辿異種アクラ・ヴァシムの特徴である。 そして発達部位は見ての通...
  • アクラジェビア尻尾切り
    尻尾切りの条件 構成ソロの場合 PTの場合 手順の一例 失敗する原因 基本情報はアクラ・ジェビアを参照。 尻尾切りの条件 3部位破壊での転倒中に尻尾へのダメージで切断するのはヴァシム同様だが、ジェビアの尻尾切断条件はかなり特殊である。 体力が40%以下(これはヴァシムも同様) 尻尾に打撃属性で400ダメージを与え肉質変化させ←ココ重要 変化後に今度は斬属性で400ダメージを与える 切断条件は厳密にいえば尻尾へのダメージ800であるが、前半は斬属性攻撃に対するよろめき蓄積が90%減されるので、全て斬属性でやろうとすると(4000/0.1)+400=4400ダメージを尻尾に叩きこまなければならない (肉質変化する前の斬肉質はたったの15 奇種に至っては5である) ジェビアの尻尾切断において一般的にフラグというのは400ダメージでの肉質変化のことを指す (ちなみにフ...
  • 1日中お花見大作戦!
    公式ページ 恒例の花見イベ。 辿異武器の穿龍棍が入手できる。 お花見マスターになるための3つの試練が与えられる。 狩猟だけでなくお花見で必要なエモート(チャットアクション)とやらを行わなければいけないようだ。 どうでもいいが、この手の動作を「エモート」と呼ぶのはネトゲ一般用語だがMHFでは普通使わない (同じカプコンだとDDONでは使われてたりする)。 モンハンでは昔から「アクション」と呼ばれており(最近ではジェスチャーともいう)MHFもそれに倣っている。 クエスト 花見ということでフィールドはいずれも花畑となっている。 お花見と言えば場所取り HR 5~ フィールド 花畑 マストオーダー フォロクルル1頭の狩猟 エリア2であぐらをかく こちらは歴代の花見イベの武器が手に入るクエスト。 なお、フォロクルルは剛種が初ランクでありHRPは剛フォロ...
  • Fate/EXTELLA×MHF-Z
    特設サイト Fate/stay night(1、2)、Fate/stay night 《UBW》に続くFateシリーズコラボ3作目。 Fate/EXTELLAはアクションゲームであり、 Fate/stay nightとはパラレルワールドかつ近未来のSF世界を舞台としたRPGであるFate/EXTRAの派生作品の一つ。 PS4やVitaのゲームなのでMHFともプレイ層はある程度被っていると思われる。 コラボクエスト コラボ装備の体験クエストが用意されており、報酬で薔薇の舞踏服を模したパートニャー防具の生産券がもらえる。 薔薇の舞踏服・体験クエスト HR 1~ フィールド 樹海 メインターゲット リオレイア1頭の狩猟 特殊条件 女性限定 武器貸与:原初の火Ⅵ 防具貸与:薔薇の舞踏服ZP一式 白銀の甲冑・体験クエスト HR 1~ フィールド 樹海 メインター...
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