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GOD EATER 2@wiki

ブラッドアーツ

最終更新:2013年12月18日 15:53

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
現在、[[体験版情報]]の追記・[[編集について]]議論がなされています。 
編集の前に、以下リンクを必ずご一読ください。 
編集について

ブラッドアーツとは

第三世代「ブラッド」が持つ特殊な技のことで、ジュリウス曰く「血の力」。

攻撃を敵に当て続ける事により覚醒率が上昇し、100%になると技が覚醒・進化する。
進化した技はヒット数が増加したりアラガミの弾を無効化したりする等様々な効果が付加される。
また、ブラッドアーツは特殊な操作をする必要は無く、対応する攻撃をするだけで発動する。
ブラッドアーツは一つしかセットする事が出来ない。

一段階目の技は対応する攻撃を当てるだけで覚醒率が上昇するが、二段階目の技以降は前段階のブラッドアーツをセットしなければ上昇しない。
さらに覚醒率はアラガミの強さによっても左右され、基本的には相手が強い程多く溜まる。
覚醒率が上がった場合、ミッション中は画面左下に表示される。
1ミッション中におよそ300回ほど攻撃を当てると左下の表示が出なくなり、覚醒率が上昇しなくなる。
覚醒率が上昇する条件はブラッドアーツの装備画面で確認することが可能。
ミッションを失敗やリタイアしても、リザルト画面で覚醒率が清算される。

また、相手の強さによる覚醒率の変動は、難易度毎に決められている模様。
(難易度3のザイゴートに当てた場合と難易度2のザイゴートに当てた場合とでは上昇幅が違う)
同じ覚醒率アップ条件ならザイゴートでもヴァジュラでも同じ上昇量となる。

ブラッドアーツは一つの攻撃でも複数のタイプに分岐する事がある。
アラガミとの相性や自分にとっての使い勝手に合わせてセットしよう。

各ブラッドアーツの詳細は下記のリンク先を参照のこと。
  • ショートブレード
  • ロングブレード
  • バスターブレード
  • ブーストハンマー
  • チャージスピア

ブラッドアーツの習得に必要な攻撃ヒット量について

+ ...
対応した技の通常ヒット・クリティカルヒットで経験値が貯まり、
ブラッドアーツごとに設定された量に達するとブラッドアーツを習得すると考える。
下記に【Ⅰ】、【Ⅱ】、【Ⅲ】のブラッドアーツを習得するときの1ヒットごとの獲得経験値と必要経験値を示す。(PSP版で調査)
1ヒットでの獲得経験値 【Ⅰ】 【Ⅱ】 【Ⅲ】
通常ヒット 難易度1 10 2 0
難易度2 12 8 2
難易度3 20 10 8
クリティカル 難易度1 25 5 1
難易度2 30 19 5
難易度3 50 25 19

習得に必要経験値 【Ⅰ】 【Ⅱ】 【Ⅲ】
ショート 風斬りの陣 1500 22500 -
神縫い 300 3450 -
ライジングファング 500 6350
ロング 斬鉄 450 3300 5000
ジェノサイドギア 450 10800 -
無尽ノ太刀・蒼 600 -
バスター クラックウェーブ 750 -
脳天破壊斬り 350 -
CC・デストラクト 310 6000~6250
ハンマー アクセルスマッシュ 450 3100 -
ガイアプレッシャー 600 8080 -
終ノ一撃 200 1900 4500
スピア ガトリングスパイク 1000 19000~19300 -
スカイフィッシュ 450 2700 -
クリムゾングライド 300 2700

コメント

ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。
  • これ、一回の戦闘で溜められる量に限界ありそうだね。バスターのクラックだっけか、あれ55%で止まって、攻撃当てても上昇マーク出なくなったわ、でもスピアの空中□では77%まで溜まった - 名無しさん 2013-07-28 18:55:02
  • コメント整理。下の赤字を読んでからコメントを - 名無しさん 2013-07-30 08:55:51
  • 妖星が一番覚醒率が貯まる、適当にやって3段階目のやつが18%上がった(おそらくクリが必ず出るチョウワンのせい) 禍乱の壺で覚醒率を意識したが、12%そこらしか上がらなかった - 名無しさん 2013-08-03 23:47:58
  • コメント整理
  • 体験版の話...? - 名無しさん 2013-11-26 01:17:18
上にもありますが、ここでは編集に関する話題や情報提供のみコメントしてください。
雑談は左メニューの外部リンクにあるコミュニティフォーラムでされるといいでしょう。

※新たな情報については、必ず情報の発信元を明記してください。

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● GOD EATER wiki (前々作)

基本データ

● システム
● 各武器の詳細
◆ キャラクター
├ 主人公
├ NPC
└ アバター
● 拠点
◆ アラガミ
├ 特徴・特性
├ アラガミ一覧
├ 出現ミッション一覧
└ アラガミバレット

シナリオ

◆ ミッション
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
◆ 追加報酬
├ 通常任務(難易度1~3)
├ 通常任務(難易度4~6)
├ 通常任務(難易度7~8)
├ 通常任務(難易度9~10)
├ 高難度任務(難易度1~3)
├ 高難度任務(難易度4~6)
├ 高難度任務(難易度7~8)
├ 高難度任務(難易度9~10)
└ ダウンロードミッション
● キャラクターエピソード

装備

◆ 刀身
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア
◆ 銃身
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
◆ 装甲
├ バックラー
├ シールド
└ タワーシールド
● 制御ユニット
● 強化パーツ
● リンクサポート
● トップス / ボトムス

スキル・アーツ

◆ スキル
├ 通常スキル
├ バーストスキル
├ 付与装備(1)
└ 付与装備(2)
◆ ブラッドアーツ
├ 概要
├ ショートブレード
├ ロングブレード
├ バスターブレード
├ ブーストハンマー
└ チャージスピア

バレット

◆ 通常バレット
├ スナイパー
├ アサルト
├ ブラスト
└ ショットガン
● ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├ はじめに
├ エディットの心得
├ バレット弾種一覧
├ 汎用バレット
├ 特定条件用バレット
└ ネタバレット

アイテム

● 消費アイテム
◆ 素材
├ 回収素材
├ 汎用・小型アラガミ素材
├ 中型アラガミ素材
├ 大型アラガミ素材
└ DLC・アップデート追加
● 換金アイテム
● コンバートアイテム
● 素材合成 / アイテム変換
● 複合コア

フィールド

● 訓練所
● 贖罪の街
● 鉄塔の森
● 嘆きの平原
● 鎮魂の廃寺
● 愚者の空母
● 煉獄の地下街
● 黎明の亡都
● 蒼氷の峡谷
● 創痕の防壁


その他

● 関連商品
● 編集練習用ページ
● 動画まとめ

外部リンク

○ GE公式サイト
○ GE公式ブログ
○ GE公式twitter

○神機データベース for GOD EATER 2


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