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モーターサイクルクラブ - (2022/08/11 (木) 01:26:04) の1つ前との変更点
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>*モーターサイクルクラブ
&youtube(https://youtu.be/EhKNvzmBWeU){745,420}
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#contents()
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*概要
「GTAオンライン:バイカー」で追加されたコンテンツ。
メイズバンクの抵当流れ物件用ウェブサイトからクラブハウスを購入することで、クラブハウスへのアクセス・および組織の派生タイプである「モーターサイクルクラブ(MC)」を設立することが可能になる。
アクションメニューから「モーターサイクルクラブ」を選択し、「モーターサイクルクラブを設立」を選択することで、モーターサイクルクラブを設立できる。
セキュリサーブの組織と同様に、MCプレジデントがアクションメニューからMCメンバーを募集することができる。
組織より多くの役職があり、各役職ごとに異なるスキルを使用することができる。
&bold(){MCメンバーの人数制限は8人}まで。組織は4人までなので、大規模な組織を築くならこちらの方が向いている。
組織とは異なりライバルMCのメンバーに加入要請することはできない。相手がMCを解散・脱退すれば加入要請することが可能になる。
MCプレジデント以外のメンバーの場合、MCから離脱すると&color(red){&bold(){処刑対象に指定され、強制的にクラブジョブが開始してしまうので注意。}}(ただしMCプレジデントが製造拠点内にいたり、フリーモードイベントなどに参加している時に離脱すると解雇となり処刑対象に指定されず、クラブジョブも開始されることもない。セッションから退出した場合も同様)
また、MCプレジデントはセキュリサーブの組織とは違ってMCメンバーを&bold(){解雇できず、処刑対象に指定することしかできない。}別のメンバーの組織に加わるなどでは、プレジデントが自ら解散する必要があるので注意。
MCメンバーは役職に関わらずアクションメニューでバイクを要請できる((要請できるバイクが存在しない場合、一時的にラットバイクを呼び出す事が出来る。))。
所有しているバイクを即座に要請可能な上、整備士から個人車両を要請する場合とは異なりクールタイムがなく何回でも要請することが可能&bold(){([[オプレッサーmk2>oppressor mk2]]除く)((『ダイヤモンドカジノ強盗』アップデートにて5分間のクールタイムが設定された。ただしテラーバイト・個人車両の要請クールタイムとは別扱い。))}。
個人車両が既に近くにある場合は、同じくアクションメニューから保管場所に戻すこともできる。これを使えばバイク以外の個人車両を呼ぶときにも数百m離れる手間がなくなるので非常に便利。
走行中にクラッシュしてしまって、バイクまで歩くのが面倒くさい時や、どこにバイクがあるかわからなくなった時などにも便利。&br()ただし、タイムアタックなどは乗り物が破壊された判定になって即中断する((内部的には元の車両を取り除いて対象となるバイクを再生成しているようだ))。
MCプレジデントとロードキャプテンはバイク走行時のフォーメーションを設定できる。フォーメーションをセットしたプレイヤーを先頭とする「リード」か、中心とする「オープン」の2種類。
フォーメーションをセットしたプレイヤーの周囲にMCメンバーがバイクで入ることによりライフボーナスが発動する。その状態を維持することでプレイヤーのライフとボディアーマーが回復し、バイクの耐久値も回復する。ただし、残念ながらバイクの傷は修復されない(見た目だけは戻らない)ので、アクションメニューから車両をしまったあと、再び要請しよう。
フォーメーションアシストをオンにすると、MCメンバーのバイクの最高速度はフォーメーションをセットしたプレイヤーと同じになるように補正される。大きな性能差があるバイク同士でも置き去りにしてしまう心配はない。
最初にフォーメーションを展開しなければいけないのでセットしたプレイヤーは徐行する必要があるが、一度展開してしまえば[[ファギオ>Faggio]](古いほう、野良沸きの物)でも[[ハクチョウドラッグ>Hakuchou Drag]]のトップスピードに余裕でついていけるほどの凄まじい補正がかかる。一見の価値あり。
**役職
***プレジデント(PRESIDENT、総長)
MCを設立したプレイヤーがMCプレジデントになる。組織でいうボスやCEOに値する役職。アクションメニューの「MCの管理」からMCのスタイルやメンバーの役職、走行時のフォーメーション等を設定できる。また、MCメンバーはMCプレジデントが設定したスタイルから自分のコスチュームを選択できる。&br()&bold(){ボスやCEOとの違いとして、弾薬やアーマーをその場に落としたり乗り物を要請するといったスキルはないので注意。}
***バイスプレジデント(VICE PRESIDENT、副総長)
固有スキルは「ヒット&ライト」、「ターゲットライバル」、「ブルシャークを落とす」の3つ。
-ターゲットライバルは指定したライバルプレイヤーが専用アイコンでレーダーに表示されるようになる。他のMCメンバーにも共有される。
-激しい戦闘が発生するジョブや、MCが何らかのトラブルに巻き込まれたときは積極的にブルシャークを落としていこう。
***サージェントアットアームズ(SERGEANT AT ARMS、警務)
固有スキルは「弾薬を落とす」、「火炎瓶を落とす」、「逃走」の3つ。
-バイスプレジデントやロードキャプテンと比べると実用性に乏しい。店売りされない火炎瓶補充のためなら役立つことはあるかもしれない。
***ロードキャプテン(ROAD CAPTAIN、旅行管理者)
固有のスキルは「乗り物を要請する」、「インスタントレース」、「フォーメーション」、「フォーメーションアシスト」の4つ。
-乗り物の要請は[[スラムバン>Slamvan]]、[[バザード>Buzzard]]、[[ダブスタ>Dubsta2]][[サンチェス>Sanchez2]]、[[デューンローダー>Duneloader]]、[[ボーディ>Bodhi]]、[[ハボック>Havok]]が要請できる。ハボック以外の乗り物は$1,000支払って要請する。
-バザードはCEO、ボスのと違い非武装タイプだが、移動時間の短縮に役立つためメンバーの1人には入れておきたい。
-ダブスタはダブスタ2の方。個人車両に出来るカスタム版の野良車両湧きとしても活用が見込める。ミス・ベイカーからさらにもう1台要請することで湧きの確率を増やせる。
-ハボックはMCプレジデントまたはロードキャプテンがハボックを所持していないと要請できない。要請自体は無料。
-インスタントレースはMCメンバーが全員付近に集まった状態でかつ、全員バイクに乗車した状態でないと開始することができない。
***エンフォーサー(ENFORCER、用心棒)
固有のスキルは「暗殺を要請する」、「アーマーを落とす」、「アナーキーツーリング」の3つ。
-暗殺を要請するは指定したライバルプレイヤーに暗殺部隊を送りつける。バイスプレジデントが指定したターゲットライバルなどに送りつけるといいだろう。
***プロスペクト(PROSPECT、見習い)
組織でいうボディーガードやスタッフに値する役職。MC加入時は全員プロスペクトになる。固有のスキルはなし。
**クラブジョブ
MCプレジデントがアクションメニューから選択できる。いずれのジョブも配下のMCメンバー、ライバルMCや組織、その他ライバルプレイヤーがいないセッションでは開始することができない。
***デスマッチ(2~16人用)
招待限定。セッション内のライバルMCや組織にデスマッチで勝負を挑む。
***バイカー決戦(2~16人用)
セッション内のライバルMCにバイクを使用したデスマッチで勝負を挑む。
***ケージ・イン(2人以上用)
誰でも参加可能。バイクでエリア内に入り、最後までルートをたどることができれば勝利となる。ルート上の他のバイカーを排除するにはバイク近接攻撃が有効。
***正当防衛(2人以上用)
誰でも参加可能。近くのエリアに向かい、そこをセッション内の他のプレイヤーから守る。ライバルプレイヤーはエリアを奪取し制圧すると勝利できる。
***処刑対象を指定
MCメンバーがモーターサイクルクラブから離脱するかMCプレジデントがMCメンバーを処刑対象に指定することで発生するジョブ。MCメンバーが処刑対象に指定されたターゲットを倒すか、ターゲットが2分間逃げ切れば終了となる。また、ターゲットには暗殺部隊としてピストルを装備した敵4人が乗車した[[ギャング・ブリート>Gang Burrito2]]複数台がこちらへ向かい攻撃してくる。
**クラブチャレンジ
クラブジョブと同様、MCプレジデントがアクションメニューから選択できる。配下のMCメンバーがいないと開始することができない。
***サーチ&デストロイ()(2~8人用)
エリア内でターゲットを探して排除し、その数をMCメンバーと競い合う。
***ウィリーライダー(2~8人用)
制限時間内で誰が最長ウィリーを決められるかMCメンバーと競い合う。
***違法な悪ふざけ(2~8人用)
バイク近接攻撃で車を攻撃した回数を他のプレイヤーと競い合う。
#endregion
**メンバーチャレンジ
クラブチャレンジとの違いはMCプレジデントによって各役職に割り当てられたMCメンバーがアクションメニューから選択できるようになっている。しかし、開始するにはMCメンバー全員がバイクに乗る必要があったり、MCメンバー全員が付近にいる必要がある。
#region(メンバーチャレンジ一覧)
***ヒット&ライド(2~8人用)(バイスプレジデントスキル)
制限時間内にマップ上のターゲットを誰が一番多くドライブバイキルできるかMCメンバーと競い合う。
***逃走(2~8人用)(サージェントアットアームズスキル)
MCの全プレイヤーが手配度「星5つ」状態になり、最後まで生き延びれば勝利となる。
***インスタントレース(2~8人用)(ロードキャプテンスキル)
クラブハウスまたはマップ上のランダムな地点まで、MCメンバーとバイクレースで競い合う。
***アナーキーツーリング(2~8人用)(エンフォーサースキル)
バイクに乗って誰が最も大きな損傷被害を出せるかMCメンバーと競い合う。フリーモードイベントのクリミナルダメージに近い。
**クラブハウスミッション
アクションメニューではなくクラブハウス内の会議室にある壁掛けボードから開始できる。
詳細は[[こちら>クラブハウスミッション]]。
**バイカービジネス
クラブハウスにあるノートパソコンでオープンロードのウェブサイトから製造拠点を購入することで製造拠点へのアクセスおよびバイカービジネスが開始可能になる。
詳細は[[こちら>バイカービジネス]]。
**バー
クラブウス内のバーカウンターからバーの補充を行うことで、収入を得られる。
ナイトクラブと似た感じだが、人気度や補充する物の量が表示されないなどの違いがある。
***バーの補充
2022年7月の犯罪事業アップデートにて実装された。
補充を行いバーの在庫を切らさないでいるとアーケードの金庫のように一日の売上が貯まっていく。
マップ上で指定された地点にあるデクラス ブリートに乗り込み、クラブハウスまで運転する。車が衝突したり、銃撃でダメージを受けると右下の物資のメーターが減っていき、0になるとミッション失敗となる。
この指定される地点はかなりランダムで、ロスサントスやサンディ海岸の酒店などから&bold(){クラブハウスの位置に関係なく}選ばれる。((パレト・ベイのクラブハウスからロスサントスまでを往復させられる、クラブハウスから数百メートル圏内ですぐ近く等、かなりばらつきがある。))
回収すると追手が出現する。距離が長いパターンの場合速く走るとダメージが入り、かと言って遅く走ると追手の銃撃でメーターがどんどん減っていくため非常に困難。
幸いバンはカーゴボブで運ぶことができるので、追手を振り切るのが面倒な場合はこちらがおすすめ。
ただし、あまりバンを揺らしているとカーゴボブにぶつかって飛んでいるだけでダメージが入ってしまうので、高度を保ちつつ慎重に運ぼう。
**バイクカスタムビジネス
バイクのカスタムショップを購入していると行えるビジネス。
基本的にはオートショップで行える車両カスタムビジネスと同じだが、あちらと違いオプション項目がないため、ストックできるバイクは1台のみで、スタッフを使った自動配送もできない。
一方でどのバイクでも改造費1万ドルに対してコスト込みの報酬は6万ドルと報酬が高めに設定されており、稼ぎだけで見るならオートショップ配達よりこちらのほうがお得。
ただし乗り物が乗り物なので少しの衝撃でも損傷判定となりやすく、軽い接触事故で数千ドル単位の損失が発生するため、運搬の際には慎重さが求められる。
配達先はロスサントス市街になりやすいため、クラブハウスがサンディ海岸やパレトベイにある場合は最悪10km越えのロングドライブも覚悟しなければならない。
なお名声レベルへのボーナスは無い。
//出現車両
//シノビ、マンチェス、ストリートブレイザー
#include(pr2)
>*モーターサイクルクラブ
&youtube(https://youtu.be/EhKNvzmBWeU){745,420}
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#contents()
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*概要
「GTAオンライン:バイカー」で追加されたコンテンツ。
メイズバンクの抵当流れ物件用ウェブサイトからクラブハウスを購入することで、クラブハウスへのアクセス・および組織の派生タイプである「モーターサイクルクラブ(MC)」を設立することが可能になる。
アクションメニューから「モーターサイクルクラブ」を選択し、「モーターサイクルクラブを設立」を選択することで、モーターサイクルクラブを設立できる。
セキュリサーブの組織と同様に、MCプレジデントがアクションメニューからMCメンバーを募集することができる。
組織より多くの役職があり、各役職ごとに異なるスキルを使用することができる。
&bold(){MCメンバーの人数制限は8人}まで。組織は4人までなので、大規模な組織を築くならこちらの方が向いている。
組織とは異なりライバルMCのメンバーに加入要請することはできない。相手がMCを解散・脱退すれば加入要請することが可能になる。
MCプレジデント以外のメンバーの場合、MCから離脱すると&color(red){&bold(){処刑対象に指定され、強制的にクラブジョブが開始してしまうので注意。}}(ただしMCプレジデントが製造拠点内にいたり、フリーモードイベントなどに参加している時に離脱すると解雇となり処刑対象に指定されず、クラブジョブも開始されることもない。セッションから退出した場合も同様)
また、MCプレジデントはセキュリサーブの組織とは違ってMCメンバーを&bold(){解雇できず、処刑対象に指定することしかできない。}別のメンバーの組織に加わるなどでは、プレジデントが自ら解散する必要があるので注意。
MCメンバーは役職に関わらずアクションメニューでバイクを要請できる((要請できるバイクが存在しない場合、一時的にラットバイクを呼び出す事が出来る。))。
所有しているバイクを即座に要請可能な上、整備士から個人車両を要請する場合とは異なりクールタイムがなく何回でも要請することが可能&bold(){([[オプレッサーmk2>oppressor mk2]]除く)((『ダイヤモンドカジノ強盗』アップデートにて5分間のクールタイムが設定された。ただしテラーバイト・個人車両の要請クールタイムとは別扱い。))}。
個人車両が既に近くにある場合は、同じくアクションメニューから保管場所に戻すこともできる。これを使えばバイク以外の個人車両を呼ぶときにも数百m離れる手間がなくなるので非常に便利。
走行中にクラッシュしてしまって、バイクまで歩くのが面倒くさい時や、どこにバイクがあるかわからなくなった時などにも便利。&br()ただし、タイムアタックなどは乗り物が破壊された判定になって即中断する((内部的には元の車両を取り除いて対象となるバイクを再生成しているようだ))。
MCプレジデントとロードキャプテンはバイク走行時のフォーメーションを設定できる。フォーメーションをセットしたプレイヤーを先頭とする「リード」か、中心とする「オープン」の2種類。
フォーメーションをセットしたプレイヤーの周囲にMCメンバーがバイクで入ることによりライフボーナスが発動する。その状態を維持することでプレイヤーのライフとボディアーマーが回復し、バイクの耐久値も回復する。ただし、残念ながらバイクの傷は修復されない(見た目だけは戻らない)ので、アクションメニューから車両をしまったあと、再び要請しよう。
フォーメーションアシストをオンにすると、MCメンバーのバイクの最高速度はフォーメーションをセットしたプレイヤーと同じになるように補正される。大きな性能差があるバイク同士でも置き去りにしてしまう心配はない。
最初にフォーメーションを展開しなければいけないのでセットしたプレイヤーは徐行する必要があるが、一度展開してしまえば[[ファギオ>Faggio]](古いほう、野良沸きの物)でも[[ハクチョウドラッグ>Hakuchou Drag]]のトップスピードに余裕でついていけるほどの凄まじい補正がかかる。一見の価値あり。
**役職
***プレジデント(PRESIDENT、総長)
MCを設立したプレイヤーがMCプレジデントになる。組織でいうボスやCEOに値する役職。アクションメニューの「MCの管理」からMCのスタイルやメンバーの役職、走行時のフォーメーション等を設定できる。また、MCメンバーはMCプレジデントが設定したスタイルから自分のコスチュームを選択できる。&br()&bold(){ボスやCEOとの違いとして、弾薬やアーマーをその場に落としたり乗り物を要請するといったスキルはないので注意。}
***バイスプレジデント(VICE PRESIDENT、副総長)
固有スキルは「ヒット&ライト」、「ターゲットライバル」、「ブルシャークを落とす」の3つ。
-ターゲットライバルは指定したライバルプレイヤーが専用アイコンでレーダーに表示されるようになる。他のMCメンバーにも共有される。
-激しい戦闘が発生するジョブや、MCが何らかのトラブルに巻き込まれたときは積極的にブルシャークを落としていこう。
***サージェントアットアームズ(SERGEANT AT ARMS、警務)
固有スキルは「弾薬を落とす」、「火炎瓶を落とす」、「逃走」の3つ。
-バイスプレジデントやロードキャプテンと比べると実用性に乏しい。店売りされない火炎瓶補充のためなら役立つことはあるかもしれない。
***ロードキャプテン(ROAD CAPTAIN、旅行管理者)
固有のスキルは「乗り物を要請する」、「インスタントレース」、「フォーメーション」、「フォーメーションアシスト」の4つ。
-乗り物の要請は[[スラムバン>Slamvan]]、[[バザード>Buzzard]]、[[ダブスタ>Dubsta2]][[サンチェス>Sanchez2]]、[[デューンローダー>Duneloader]]、[[ボーディ>Bodhi]]、[[ハボック>Havok]]が要請できる。ハボック以外の乗り物は$1,000支払って要請する。
-バザードはCEO、ボスのと違い非武装タイプだが、移動時間の短縮に役立つためメンバーの1人には入れておきたい。
-ダブスタはダブスタ2の方。個人車両に出来るカスタム版の野良車両湧きとしても活用が見込める。ミス・ベイカーからさらにもう1台要請することで湧きの確率を増やせる。
-ハボックはMCプレジデントまたはロードキャプテンがハボックを所持していないと要請できない。要請自体は無料。
-インスタントレースはMCメンバーが全員付近に集まった状態でかつ、全員バイクに乗車した状態でないと開始することができない。
***エンフォーサー(ENFORCER、用心棒)
固有のスキルは「暗殺を要請する」、「アーマーを落とす」、「アナーキーツーリング」の3つ。
-暗殺を要請するは指定したライバルプレイヤーに暗殺部隊を送りつける。バイスプレジデントが指定したターゲットライバルなどに送りつけるといいだろう。
***プロスペクト(PROSPECT、見習い)
組織でいうボディーガードやスタッフに値する役職。MC加入時は全員プロスペクトになる。固有のスキルはなし。
**クラブジョブ
MCプレジデントがアクションメニューから選択できる。いずれのジョブも配下のMCメンバー、ライバルMCや組織、その他ライバルプレイヤーがいないセッションでは開始することができない。
***デスマッチ(2~16人用)
招待限定。セッション内のライバルMCや組織にデスマッチで勝負を挑む。
***バイカー決戦(2~16人用)
セッション内のライバルMCにバイクを使用したデスマッチで勝負を挑む。
***ケージ・イン(2人以上用)
誰でも参加可能。バイクでエリア内に入り、最後までルートをたどることができれば勝利となる。ルート上の他のバイカーを排除するにはバイク近接攻撃が有効。
***正当防衛(2人以上用)
誰でも参加可能。近くのエリアに向かい、そこをセッション内の他のプレイヤーから守る。ライバルプレイヤーはエリアを奪取し制圧すると勝利できる。
***処刑対象を指定
MCメンバーがモーターサイクルクラブから離脱するかMCプレジデントがMCメンバーを処刑対象に指定することで発生するジョブ。MCメンバーが処刑対象に指定されたターゲットを倒すか、ターゲットが2分間逃げ切れば終了となる。また、ターゲットには暗殺部隊としてピストルを装備した敵4人が乗車した[[ギャング・ブリート>Gang Burrito2]]複数台がこちらへ向かい攻撃してくる。
**クラブチャレンジ
クラブジョブと同様、MCプレジデントがアクションメニューから選択できる。配下のMCメンバーがいないと開始することができない。
***サーチ&デストロイ()(2~8人用)
エリア内でターゲットを探して排除し、その数をMCメンバーと競い合う。
***ウィリーライダー(2~8人用)
制限時間内で誰が最長ウィリーを決められるかMCメンバーと競い合う。
***違法な悪ふざけ(2~8人用)
バイク近接攻撃で車を攻撃した回数を他のプレイヤーと競い合う。
#endregion
**メンバーチャレンジ
クラブチャレンジとの違いはMCプレジデントによって各役職に割り当てられたMCメンバーがアクションメニューから選択できるようになっている。しかし、開始するにはMCメンバー全員がバイクに乗る必要があったり、MCメンバー全員が付近にいる必要がある。
#region(メンバーチャレンジ一覧)
***ヒット&ライド(2~8人用)(バイスプレジデントスキル)
制限時間内にマップ上のターゲットを誰が一番多くドライブバイキルできるかMCメンバーと競い合う。
***逃走(2~8人用)(サージェントアットアームズスキル)
MCの全プレイヤーが手配度「星5つ」状態になり、最後まで生き延びれば勝利となる。
***インスタントレース(2~8人用)(ロードキャプテンスキル)
クラブハウスまたはマップ上のランダムな地点まで、MCメンバーとバイクレースで競い合う。
***アナーキーツーリング(2~8人用)(エンフォーサースキル)
バイクに乗って誰が最も大きな損傷被害を出せるかMCメンバーと競い合う。フリーモードイベントのクリミナルダメージに近い。
**クラブハウスミッション
アクションメニューではなくクラブハウス内の会議室にある壁掛けボードから開始できる。
詳細は[[こちら>クラブハウスミッション]]。
**バイカービジネス
クラブハウスの個人スペースにあるノートパソコンでオープンロードのウェブサイトから製造拠点を購入することで製造拠点へのアクセスおよびバイカービジネスが開始可能になる。
詳細は[[こちら>バイカービジネス]]。
**バーの補充
「犯罪事業」アップデートにて実装された。
クラブハウス内のバーの物資を補充するミッションを行うことでバーの収益が発生する。
1度補充すると、オンラインをプレイしていない時間も含めて現実時間の192分(ゲーム内時間で4日)間、$5,000/日の収益が発生する。
つまり、1度補充した際の最終的な収益は$20,000となる。
収益金はクラブハウス内の個人スペースにバッグで置かれる。容量としての上限は$100,000。
バーの補充ミッションのクールタイムは現実時間の48分(ゲーム内時間で1日)。
[[ナイトクラブ]]の人気度のような概念はないので1度補充し収益が発生する状態で次の補充を行った場合でも、1日の収益が増額するなどといったことはなく、収益の発生する日数がそのタイミングから4日間にリセットされるだけ。
したがって、バーの補充のタイミングは前回の補充から4日経過後が最も良いことになる。
マップ上で指定された地点にある物資を積載したバンに乗り込み、クラブハウスまで運転する。車が衝突したり、銃撃でダメージを受けると右下の物資のメーターが減っていき、0になるとミッション失敗となる。
この指定される地点はかなりランダムで、ロスサントスやサンディ海岸の酒店などから&bold(){クラブハウスの位置に関係なく}選ばれる。((パレト・ベイのクラブハウスからロスサントスまでを往復させられる、クラブハウスから数百メートル圏内ですぐ近く等、かなりばらつきがある。))
回収すると追手が出現する。距離が長いパターンの場合速く走るとダメージが入り、かと言って遅く走ると追手の銃撃でメーターがどんどん減っていくため非常に困難。
幸いバンはカーゴボブで運ぶことができるので、追手を振り切るのが面倒な場合はこちらがおすすめ。
ただし、あまりバンを揺らしているとカーゴボブにぶつかって飛んでいるだけでダメージが入ってしまうので、高度を保ちつつ慎重に運ぼう。
**バイクカスタムビジネス
クラブハウス内にカスタムバイクショップを購入していると行えるビジネス。
基本的には[[オートショップ>オートショップ (Auto Shop)]]で行える「オートショップサービス」のバイク版といったところだが、あちらと異なりこのビジネスに有利に働く物件オプションは無いのでストックできる顧客のバイクは1台のみで、スタッフを使った自動配送もできない。
一方でどのバイクでも改造費1万ドルに対してコスト込みの報酬は6万ドルと報酬が高めに設定されており、稼ぎだけで見るならオートショップ配達よりこちらのほうがお得。
ただし乗り物が乗り物なので少しの衝撃でも損傷判定となりやすく、軽い接触事故で数千ドル単位の損失が発生するため、運搬の際には慎重さが求められる。
配達先はロスサントス市街になりやすいため、クラブハウスがサンディ海岸やパレトベイにある場合は最悪10km越えのロングドライブも覚悟しなければならない。
なお名声レベルへのボーナスは無い。
//出現車両
//シノビ、マンチェス、ストリートブレイザー
#include(pr2)