#育て方(初心者向け)




こちら も合わせてお読みください。

チュートリアルも終わり、多少は街中をうろついたりして操作にも慣れた頃、必ず突き当たるのが金銭的な壁です。
新規ユーザーが上級者にすぐ追い付くには困難ですが、めげずに金策を工夫してみましょう。

オンラインプレイをする上でのセッションの知識

オンラインには主に次の様なセッションがあります。
 ・公開セッション
 ・招待限定セッション
 ・ソロセッション

+各セッションの特徴

公開セッション

不特定多数のプレイヤーと共に活動する事になるGTAオンラインの基本となるセッション。

ゲーム立ち上げ時のロード中にオンラインを選択する、↓長押しのキャラクター切替でオンラインキャラクターを選択する、ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「GTAオンラインへ」を選択する事でこのセッションになります。

長所
  • 他のプレイヤーと戯れたり、対決したりと自分のプレイスタイルに応じた様々なプレイを楽しめる。
  • 各ビジネスにおける調達・売却ミッションをプレイ出来る。
  • ジョブをホストする場合、セッション内プレイヤーを招待出来るほか、マッチメイキングを公開に設定する事によりクイックジョブでジョブを探しているプレイヤーを受け入れられるので人を集めやすい。
  • セッション内に一定人数以上居れば様々なフリーモードイベントをプレイ出来る。

短所
  • 他のプレイヤーからビジネスの妨害や一方的なPK、煽りメッセージ、暴言VC等不快に感じる可能性がある行為を受ける事がある。
  • ジョブ終了からセッションに復帰する際のロード時間が長い。また、必ずしも元々居たセッションに戻れるとは限らない。
  • ポーズメニューからジョブを選択した場合、必ずしもホストになれるとは限らない。

稼ぎに関わる利点だけを見た場合、複数人必須なジョブで人を集めやすい事に尽きます。
強盗系ジョブをメインでプレイするのであれば最も適しているセッションと言えます。
各種ビジネスは他プレイヤーによる妨害の有無で成否が大きく左右される為、セッションの選定が重要になってきます。

招待限定セッション

招待を受諾したプレイヤーのみが入れるセッション。他にクルー限定やフレンド限定がありますが、入れる条件以外の基本的な仕様は同じです。

ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「招待限定のセッション」を選択する事でこのセッションになります。

長所
  • ソロでプレイ可能。
  • 条件を満たさないプレイヤーは入れない為、ボスジョブ等で妨害される心配が無い。
  • フレンドなど一緒にプレイしたいプレイヤーのみでプレイ出来る。
  • ジョブ終了からセッションに復帰する際のロード時間が短く、必ず元々居たセッションに戻れる。
  • ポーズメニューからジョブを選択した際に必ずホストになれる為、自由にジョブの設定が出来る。

短所
  • 各ビジネスにおける調達・売却ミッションをプレイ出来ない。
  • フリーモードイベントやビジネスバトルをプレイ出来ない。
  • ジョブで人を集める際にマッチメイキングを公開にしても機能せず、自動招待などに応じてくれたプレイヤーのみに限定される 為、フレンド等がログインしていない状態だと人を集めにくい。

稼ぎに関わる利点だけを見た場合、ボスジョブやクライアントジョブ等のフリーセッション限定ジョブを最大効率を追求しながらプレイ出来る点に尽きます。
コンタクトミッション等のジョブも自分の思い通りの設定や展開でプレイ出来るので、ソロで黙々と稼ぎを追求したい場合に適しているセッションと言えます。

ソロセッション

他のプレイヤーから一切干渉されない完全なソロ専用。

ストーリーモードのポーズメニューのONLINEタブから「GTAオンラインをプレイ」→「ソロのセッション」を選択する事でこのセッションになります。

他のセッションと比べて、他プレイヤーの招待が届かない、セキュリサーブ及びモーターサイクルクラブ設立が出来ない、強盗系ジョブが開始出来ない、ポーズメニューからレース系、サバイバル、パラシューティング以外のジョブが選択出来ない等、様々な制約があり、実質招待限定セッションの下位互換です。金を稼ぐという事が殆ど出来ない為、このセッションでプレイする意義はあまりないと言えます。

照準モードによるセッションの違い

前述の公開や招待のようなセッションの違いの他、オプションから設定できる照準モード、照準アシスト系と自由照準系でセッションが異なります。照準モードについてはこちらをご覧ください。
照準アシスト系は初期設定がこちらになっていることもあり、人数が多いです。多いだけにプレイヤーも多種多様です。
自由照準は日本サーバーにおいては人数が少なくPKerも少ないため比較的平和となっています。このことからビジネスを行う者も多くいます。
フレンドと遊ぶ場合などは、照準モードが異なると同じセッションに入れないので注意しましょう。(同じセッションに入ろうとすると警告が出る。)

ジョブの仕様について
他プレイヤーがホストのジョブに参加する場合、「ホストのいるセッションに参加する⇒ホストの開いたジョブに参加する」という流れになります。なので、同じセッション内にいるジョブに参加した方がロードは短くて済みます。
ジョブや強盗終了後に「フリーモード」を選択すると「ホストのいるセッション」に参加することになり、エラーやロードに遅れが生じます。
右下の「終了」を押した場合、新しいセッションを探します。
この時、招待限定セッションを立ち上げていた場合は、自分がホストの招待限定セッションに再び移動するのでエラーが発生しにくくロードが早いです。

最初にやるべきこと

新たにGTAオンラインを始めたプレイヤーにとって必要度の高い事項 をまとめています。
GTAは自由度の高さが売りのゲームだが、その「自由」を楽しむためにやっておくべき事や揃えておくべき物は少なからず存在する。
GTAオンラインの世界を存分に満喫できるよう、地道な下準備や育成も面倒臭がらずこなしていきたい。

当面の活動資金を稼ぐ

開始直後の状態ではできることが限定されてくるので行える金策も絞られてくる。
各種金策についての詳細はそういった要素をまとめた個別ページを参照。

開始直後に行える資金源で主なものは次の通りです。
 ・各種ジョブ(ミッション 等)をプレイする
 ・車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する
 ・カジノで勝負する
 ・課金する

+詳細
ジョブをプレイする
コンタクトミッション、レース、敵対モードといった様々なジョブが存在する。
ほとんどのジョブは最後までプレイすれば現金とRPが獲得できます*1
自分の好きなジョブに挑んで金とRPを稼いでいこう。
稼ぎのページで具体的に稼ぎになるジョブについて説明があるので参考にしましょう。

車両を奪ってロスサントス・カスタムに売却する
ゲーム内時間で1日(現実の48分)1台しかできないが、安全に金が稼げる。
高級車を発見した時は積極的に売却またはガレージに保管しておくといい。
詳しい売却価格は以下のページを参考。
車両売却額一覧(オンライン)

カジノでゲームを遊ぶ
ダイヤモンドカジノのスロットマシンやルーレット、ポーカーといったゲームに挑む。
言うまでもなくギャンブルなので運次第だが、運が良ければ少ない元手で数万や数十万の金を稼ぐことも夢ではない。
もちろんなけなしの金を搾り取られてあっさり一文無しから出直しというケースも大いにあり得るが。

課金する
「シャークマネーカード」を購入(課金)することでゲーム内マネーを即時入手可能。詳細は個別ページを参照。
同じく「犯罪事業スターターパック」というアイテムセットも販売されており、総額$1000万GTAマネー以上のコンテンツが収録されています。

他、一度きりではあるが最序盤から高額報酬を稼ぐ手段が存在する。
この二つをこなせば一気に$50万以上を稼ぐことができ、最序盤の助けになるだろう。
 ・フライト訓練所のミッション初回クリア報酬
 ・ダブルアクションリボルバー石斧のチャレンジ達成報酬

+詳細
フライト訓練所のミッション
フライト訓練所の各ミッション初回クリア時には高額報酬が獲得でき、一通りこなすと$15万程度稼げる。
ダブルアクションリボルバー、石斧のチャレンジ達成
どちらもゲーム開始直後からイベントで入手可能。ヘリ1機調達すれば片付くイベントなので新規でも問題なし。詳しくは各武器のページを参照。
武器を入手したらダブルアクションリボルバーはヘッドショット25回、石斧はキル数25回を達成することでそれぞれ$25万が入手できる。
どちらもNPC相手で達成できるので、手配度のつかないコンタクトミッションでさっさと済ませてしまおう。
また、石斧入手のために必要なバウンティハンターのイベントでも最大$5万を稼ぐことができる。

武器を買い揃える

PvE系のミッションをこなせるよう、ある程度お金を貯めたらピストル以外の武器も用意しておく。
他人と干渉しないソロでそういったミッションに挑んで野垂れ死ぬのは一向に構わない事だが、他プレイヤーとの協力時に「武器が貧弱で戦力にならない」ということは絶対にあってはならない。
武器一覧」のページや各武器の個別ページを参照し、どの武器が自分に合うかを考えよう。

*2

ステータス を上げる

ステータスはミッションや強盗の難易度を大きく左右します。ライフの回復が遅いのは体力が低いから、等。
ランクが低いうちに全てのステータスを上げておくと後々のプレイに活きてきます。上げ方のコツはリンク先を参照。

ランクを上げる

ジョブをこなしてRPを貯めていくことでランクが上昇し、一定ランクごとに様々なサービスや武器が解禁されていく。
更に体力とは別にライフも一定ごとに上昇し、戦闘で僅かずつだが死ににくくなる(100ランクでライフが最大)。

ランクが低いうちはジョブをホストしても人が集まらなかったり、ミッションでも容易く殺られたり等のデメリットばかりなのでまずはランク100達成を目標にしよう。

自宅(拠点)の購入

オンライン開始直後は物件の購入を促す様々なメールや電話が掛かってきて混乱すると思いますが、無課金で行く事を想定した拠点購入の一例を以下に記しておきます。
+...
第1段階:2台ガレージ(部屋なし)
$2.5万~$3.5万で購入できる最安値の物件。高級アパート購入までの当面の拠点になります。
エレジー等無料販売車を購入する時にも必要になります。

第2段階:10台ガレージ付き高級アパート
価格は$20万〜$100万。強盗アップデート以降、強盗ミッションをホストするために必要な条件の一つになっています。
通常のコンタクトミッション、ボスジョブ、車両売却の稼ぎだけで十分買える代物です。
強盗ミッションを抜きにしても単純に車両保管用ガレージとしての利用価値がある。

第3段階:各種ビジネス施設
基本的に$100万以上掛かると言っていいでしょう。
ここからはプレイスタイルで欲しい施設も変わってくると思うので後述します。

ダイヤモンドカジノ&リゾートメンバーシップの購入

詳しくは当該ページを参照してほしいが、たったの$500さえあれば購入可能。
1度きりのたった$500の出費、これで何ができるかというと…
  • 現実での1日につき1回チップ1000枚プレゼント($1000相当、換金可能)
  • 現実での1日につき1回スペシャルルーレットを回すことができる。
    最大5万GTA$やチップ2万枚、自動車や船のプレゼントやRPなどなど…。
…と、ある意味現状では最高の投資であるため、チュートリアルを終えたらぜひ最初にやっておきたい。
購入は、携帯電話のサイトから(または現地で)。

各種ビジネス施設の購入

資金に余裕があるならば、稼ぎを伸ばしたり便利な要素を解禁することができる各種ビジネス施設の購入も行いましょう。
以下に各種ビジネス施設の簡単な紹介を乗せたので、プレイスタイルに合わせて検討してみてください。
具体的な解説や考察は各ビジネスのページや金策をまとめた個別ページを参照。
なお、基本的に強盗やアリーナウォーズを除く他ビジネスは公開セッションでしか実行できないので注意。

+各ビジネスの特徴
高級アパート($20万~)
所有することで強盗ミッションが行えるようになる。
最大報酬はパシフィック強盗満額クリアで$135万 *3*4*5
加えて「模範手順チャレンジ」「忠誠心チャレンジ」等、別途でボーナスが貰えるチャレンジも存在し、最も難しい「犯罪立案チャレンジ」を達成できればなんと$1000万 もの巨額報酬が獲得できる。
連携の取れるフレンド等と共に挑むことができれば地下基地等を購入後でもメインの金策としてそれなりに活用出来るコンテンツ。
オフィス($100万~)
倉庫($25万~)の購入で「極秘貨物取引」が可能。
乗り物用倉庫($150万~)の追加購入で「車両取引」が可能になります。

「極秘貨物取引」は、調達ミッションで極秘貨物を購入し、倉庫にため込んだ在庫を売却ミッションで売却して利益を得るのが主な流れ。
在庫を貯めれば貯めるほど売却額が跳ね上がっていく という、全ビジネス中唯一の特徴を持つ。大型倉庫に最大まで貨物を貯めこめばなんと約$286万 *6*7*8もの金額を一気に稼ぐことが可能。一度に大きな報酬を得ることが出来るため、一度に大きく稼ぎたい方にオススメのビジネスと言える。
また、運が絡むが高額で売却できる「希少品」を入手することができればさらに利益が見込め、希少品6種類のまとめ売りに成功すれば約$94万 *9*10を稼ぐことが可能。

「車両取引」は売却する商品を貨物から高級車に入れ替えたようなもので、最大の時給が高く効率に優れます。極秘貨物とは逆に売却回数をこなして少しずつ稼いでいくスタイルのビジネス。
最大収益はトップレンジ車両の売却時で$10万 *11*12*13*14
クラブハウス($20万~)
この物件を所有する事でモーターサイクルクラブ(MC)設立が可能になる。加えて白粉精製所、偽造貨幣工場など各種製造拠点の追加購入で「バイカービジネス」が可能。
原材料を調達(または直接購入)し、オンラインでの時間経過で製品が生産され、これを売却するというものです。
バイカーというだけあり、ミッションの内容もバンや輸送車を強奪したり、ゴミ収集車やボート、水上飛行機で製品を売りさばくなど、様々な乗り物を使うことになる。
最大収益は白粉精製所の最大在庫のロスサントス方面売却成功で約$54万 *15*16*17
バイク各種やオプレッサーMK2を多用するプレイスタイルであればMC設立の為にクラブハウスだけ購入するのもオススメ。
地下基地($116.5万~)
ビジネスは銃器密造で、流れ的にはバイカービジネスとよく似ていますが、こちらの方が稼ぎ効率が良い上位互換的存在。
最大収益は最大在庫のロスサントス方面売却成功で約$135万 *18*19*20
稼ぎ手段としての一方で「研究」という要素が追加されており、ここで新武器のアタッチメントや新装備、車両のカスタムを解除可能。資金を投入して研究をスキップしたり、研究と製造の並行も可能です。
「研究」によって武器の強化や車両の改造パーツが解禁されるため、戦力の強化という意味でも比較的購入の重要度は高いと言えます。
格納庫($120万~)
主に航空機を用いた空輸貨物取引が行えます。流れは極秘貨物取引に似ていますが、貨物の購入に資金は不要。ただ大量売却のボーナスは極秘貨物ほど高くない。
武装ヘリを用いた強襲や戦闘機を用いたドッグファイトなど、あらゆる航空機が大活躍するミッションが揃っているためやりごたえ十分。
最大収益は25%ボーナスの貨物を50個売却で$67万5000 *21*22
また、取引回数に応じた各種航空機の割引($100万程度)があるので、航空機を買う予定があるならオススメできます。
施設($125万~)
この拠点はビジネスではなく、所有することで「強盗:ドゥームズ・デイ」の一連のミッションをホストで行える権限が得られる物件。
総じて難易度の高いミッションが続く強盗ミッションだがクリア報酬は高い。
最大収益は第三幕「ドゥームズ・デイ・シナリオ」難易度ハード時の$155万 *23*24*25
通常の強盗と同様に模範手順や犯罪立案など、高額報酬が手に入る各種チャレンジも用意されている。
また、強盗目的なら基地の代金だけで済み、設備アップグレード等の追加投資が一切不要。
着実にミッションをこなす実力が備わっているなら、稼ぎ拠点として十分利用できるはず。
ナイトクラブ($108万~)
これまでの各種ビジネスを総括するようなビジネス。自分が保有する施設(極秘貨物倉庫・地下基地・バイカー物件5種類の計7種類)から自動的に在庫をため込み、売却するという放置性の高いビジネス。
他のビジネスとの最大の違いは原材料調達が不要で、オンラインにいる間勝手に在庫が増えていくという点が挙げられます。展開するビジネスが多いほど在庫も溜めやすく、他のビジネスを大きく上回る稼ぎが期待できる。
最大収益はすべての在庫を最大にした状態での売却成功時に約$218万 *26*27*28*29

もう一つの魅力はナイトクラブで保管する特殊車両「テラーバイト($137.5万~)」から行える「クライアントのジョブ」で、招待限定セッションに篭りながらも各種ビジネスに匹敵する金を確実に得ることが出来ます。
他のビジネスが無くてもクライアントジョブ目的で買う(そして金が貯まり次第、他のビジネス拠点を買う)のは大いにアリな選択と言えます。
アリーナワークショップ($99.5万~)
購入する事で乗り物を用いた敵対モード「アリーナウォーズシリーズ」への正式な参加*30、そして既存車両及び新規車両の改造が行える物件。本物件を所有した状態で「アリーナウォーズ」に参加する事でAP(アリーナポイント)を獲得出来る様になり、APを一定数貯めて「スポンサー階級」を上げればアリーナ車両やアリーナウォーズアップデート追加衣服の割引等、様々な特典を得られる様になる。また連勝を重ねることによって「スキルレベル」を上げればレベル上昇ごとに報酬を得られる。
「アリーナウォーズ」はアメリカで大人気の自動車競技「デモリッションダービー」のカオス版といったところ。世紀末映画等をリスペクトした様々な武装車両が用意されており、童心に帰ってアメリカンな破壊活動が楽しめる。
一回の競技で得られる報酬は最大$2万程度*31*32。そしてスキルレベルを上げることで総額$50万以上の金を稼ぐことができる*33

用意すると便利なもの

以下は必須というほどではないが、あればミッション攻略が楽になったり稼ぎ効率が上がる乗り物等。

バザード攻撃ヘリの購入

$175万とかなり高価ですが、フリーセッションでボスやCEOになれば無料で即座に付近に呼び出すことができ、移動手段としてはもちろん攻撃手段としても活躍する(ボスジョブやビジネスでの調達ミッションの効率も劇的に上がる)ため早いうちに購入しておいても損は無い。
後に購入するであろうオプレッサーMK2(及びナイトクラブとテラーバイト)を本格的に実用できるようになればバザードの出番は激減するが*34、それまでの繋ぎとして購入するのも悪くない。

装甲車両の購入

装甲車両があればミッションや強盗の難易度が大きく下がるので稼ぎの効率が上がる。
装甲車の例としては「クルマ(装甲)」、「デュークオデス」、「インサージェント」、「ナイトシャーク」等。各車両の詳細は個別ページを参照。
もちろんこれ以外にも様々な装甲車両が存在するので、自分に合う車両や気に入った車両を購入しよう。

重量ユーティリティベストと防弾ヘルメットの購入

重量ユーティリティベストは強盗ミッション時のみ、移動速度を犠牲に防御力が大幅に上がります*35。大抵車で移動するのでデメリットは少なく、難易度ハードだと「死亡=失敗」であるので有用です。
服屋で「保存済みコスチューム」に重量ベストを着たコスチュームを保存することを忘れずに。
防弾ヘルメットは1発だけ通常のヘルメットよりもヘッドショットのダメージを抑えてくれる。リスポーン時に再び効果が発揮されます。

基本事項

公開セッションに行く必要性

+... フリーセッション内で死亡すると治療費としてリスポーン時に口座又は所持金から$500が差し引かれてしまう上、その時装備していた武器の1マガジン分の弾薬を失う ので、連続してPKされた場合、資金に乏しい序盤では大きな痛手になってしまいます。
また、お手軽で優秀な金策とも言えるボスジョブでも他プレイヤーによる妨害のリスクが発生してしまうので、招待限定セッションでプレイするよりも稼ぎ効率が大幅に落ちてしまいます。
ただ現行機(PS4/XboxONE/PC)では、万全なパッシブモード(他人から見て自キャラと乗り物が半透明になり、攻撃できなくなる代わりに自分も攻撃されない)とゴーストモード(短時間に一方的にやられた場合、一定時間お互いに手が出せなくなる。)などの救済措置が用意されており、公開セッションでも安全に過ごすことが出来ます*36
しかしNPCに襲われても反撃出来ない等、どちらにしろ行動に制限が生じてしまいます。

他プレイヤーとの交流要素を除けば、公開セッションでできることは前述した通り各種違法ビジネスが行える ということぐらいであり、言い返せばビジネス等を行わない、もしくはそういったビジネスの準備が整っていないのであれば金稼ぎ目的で公開セッションに行く必要性など一切ない ということである*37
わざわざ荒れ放題でリスクまみれなセッションが多い公開セッションで招待セッションでもできる金策を実行するなどバカのやる事でしかない(ただし他のセッションからオフラインに行かずに直接招待セッションには行けない点は注意)。
それでも公開セッションに行くのであれば、近くにあるアイコン、というより最初のうちはセッション内にいる他人は全て自分を狙っている敵対NPC だと思って常に警戒しておきましょう。酷いと思うかもしれませんがそれがGTAオンラインです。
慣れれば他のプレイヤーを積極的に攻撃する人をある程度見分けられるようになるものですが、明らかに攻撃しなさそうな人以外には神経質なぐらい警戒するのがよいでしょう。

残念なことに公開セッションには不正なグリッチやチート使用者、不正アカウントを業者から買うプレイヤーも少なからず存在します。パッシブモードなどは不正プレイヤーから身を守ったり通報を行う際の強力な武器となるでしょう。
ただし、物件の中にいる間はパッシブモードでなくともプレイヤー以外の攻撃を含め無敵になるので(チーターによる爆発で死ぬ心配をする必要も基本的にない)、長い間離席するときは物件に入ってから離席すると安全です。テレビなどを見ている状態であれば自動でキックされることもありません。

旧世代機版について
旧世代機(PS3/Xbox360)では公開セッションに入室する事自体が自殺行為です。
現行機のようにパッシブモードが万全ではなく、徒歩時に弾や爆弾を受け付けない程度の効果しかありません。
乗り物に乗ると解除されたり、車の突撃や消防車の放水は受け付けてしまいます。これにより他のプレイヤーに、車で轢かれたり、車で走っていると運転席を撃ち抜かれたり、ヘリに乗っているとホーミングランチャーの餌食にされたり、戦闘機に狙われたり等枚挙に事欠きません。が、最大の脅威は野放し状態のチーターの存在です。
このゲームに限った事ではないですが現状旧世代機のオンラインはチート対策がほぼ放棄された無法状態である為、悪質な嫌がらせをするチーター等が多く居ます。(遠隔爆破チートをはじめ、所持金を0にされたり、キャラクターのランクをリセットされる等、チートもさらに悪質化しており、このような被害に遭ってしまうと公式サポートに連絡してデータ復元してもらう以外手立てが無くなってしまいます)
特に所持金やランク等のキャラクターデータを弄られるチートはパッシブにしていようがアパートに引き籠っていようが防ぐ手立てがありません。

自由照準セッションについて

GTAOは照準アシストの設定によってセッションが別れており、照準アシストセッション(照準アシスト(フル)・照準アシスト(ソフト))と自由標準セッション(自由照準(アシスト)・自由照準)で別れています。
この設定はオフラインとオンラインで共有しており、オフラインでしか設定できません

そしてこの自由照準セッションは照準アシストセッションと比べれば比較的荒らしが少なくて安全です。
もちろん荒らしが居ないわけでは無いので金稼ぎをしたいだけなら招待セッションの方が断然良いですが、「PKは嫌だけどせっかくのオンラインゲームなんだし他プレイヤーが居る公開セッションに行きたい」等の理由で公開セッションに行く場合は自由照準セッションに行くことを推奨します。
また後々物件などを購入し公開セッションでビジネスを行う際にも自由照準セッションで行った方が比較的安全です。
PC版については、荒らしに遭遇する確率は自由照準セッションでも照準アシストセッションでもそこまで変わらないので(どっちでも危険なところは危険だが安全なところは安全)、公開セッションに行く場合はまずマップで他のプレイヤーの様子を見ておくことを推奨します(外に出ないならもちろんチーター以外は気にしなくていい)。

照準アシストが弱くなるというデメリットはありますが、自由照準(アシスト)でも他のTPSと同じかそれ以上に強力なエイムアシストが働くため、特殊カービン等を所持しておけばそこらの敵対NPC程度なら充分戦えます。
スナイパーライフルやミニガンなどの一部の銃火器やドライブバイは最初から照準アシストは一切効きませんし、敵は武器に設定された射程以内なら銃弾を当てられるので、日頃から自由照準で敵を倒す練習をしておくとよいでしょう。自由照準で武器の射程をフルに活かせるように練習していれば、ドゥームズデイ強盗などの手強いNPCが相手でも射程の面では怖くなくなるはずです。

ミッション関連

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難易度の選択

基本的に難易度による違いは強盗ドゥームズデイ、カジノミッションを除いてチームライフ数しかありません。ソロでプレイする場合は難易度を下げてもチームライフ数が変わらないので、ハード以外にするメリットは皆無です。

ミッションの報酬について

掛かった時間に比例して報酬が良くなるシステムです。最大報酬は15分なので限界まで時間をかけた方が良いと思われがちだが、実際は4分以上なら早ければ早いほど効率が良いです。
コンタクトミッション報酬は最大で$18000~$22000程度です(難易度ハードの場合)。

強盗系はフィナーレや一部準備ミッションを除いて固定給であり、難易度ハードで旧強盗はフリーサを除いて$19000~$26000程度、ドゥームズデイは$32000~$45000程度です。

ボスジョブはジョブによって基本報酬に大きな開きがありますが、1分ごとに$500増える仕組みになっています。最大報酬は10分なのでヘッドハンターやトラベラー等、基本報酬が$20000以上で10分以内にクリア出来るジョブが高効率です。

他人の車に乗る場合の注意点

高性能な車を用意できない内は他プレイヤーの車両に乗りたくなりますが、乗せてもらった場合は無意味に発砲したり爆発物を投げる、かかっていたラジオのチャンネルを勝手に変える等といった行動は運転しているプレイヤーの気分を害する可能性があるので極力避けましょう。
乗車設定に制限が掛かっていて乗れなかった場合は素直に自分の個人車両を使うか近くの野良車を調達する様にしましょう。

その他覚えておくべきこと

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電話でのサービス・支援について

ランクの上昇とともに連絡先が増え、電話することで様々な支援を受けることができます。連絡先としてはレスター、メリーウェザー 、ペガサス・ライフスタイルマネージメントなどが存在します。
最もお世話になるのはレスターでしょう。「手配度を消す」、「レーダーから消える」は初心者から上級者まで誰もが愛用する便利なサービスです。*38
手配度消しはその名の通り、手配度に応じた金を払えば*39すぐさま自分に付いた手配度を消せるサービスです。警察に追われて鬱陶しい時に便利です。しかし一部のコンタクトミッション*40、強盗では使用できないので、自力で逃げ回って手配度を消せるように逃走慣れはしておきましょう。

レーダー消しもその名の通り、500ドル払えば1分間他の全てのプレイヤーのレーダー上から自分のアイコンを消せるサービスです。他プレイヤーから逃げたり、近づかれたくない時、また近づくのを悟られたくない時に便利です。ただし、利用すると他のプレイヤーの画面には「○○(使用者)がレーダーから消えた」と通知が出るので、鋭いプレイヤーはより一層警戒を強めるかもしれません。
便利なサービスではありますが各種ビジネスの調達や売却で使用した際、自分のアイコンこそ消せますが商品や材料から発信される広域シグナル(他のプレイヤーの画面上でこちらを赤く点滅させる上に、妨害しに行けと焚きつけるような通知まで出す厄介な代物)を消すことはできません。なので他のプレイヤーから狙われる確率が減ったりはしません。
広域シグナルごと隠したいのなら、ボス(CEO)スキルから使用できる幽霊モードを使用しましょう。(詳しくは当該項目参照)

ペガサス・ライフスタイルマネージメント(以下ペガサス)は、事前にインターネットのサイトから航空機・武装車両・大型車両などを購入しておけば、購入した車両を近場の道路や空港またはヘリポート等に一律200ドル*41で届けてくれるサービスです。これで戦闘ヘリ等を呼び出せばミッションや各種ビジネスを効率よく進めることもできます。しかし、ごく一部のミッションを除く強盗や回収稼業、マドラッゾ暗殺サービスでは使用することはできないので覚えておきましょう。

なお、電話でのサービスはペガサス以外はどれも1度使うと数分~十数分(サービスによって異なる)使えなくなります。使い所を見極めましょう。

他プレイヤーアイコンについて

スタートメニューのマップやレーダー上で表示されるプレイヤーのアイコンは、状況に応じて変化します。
特に気を付けなければならないのが「色」。プレイヤーの感情値に応じて色が変化し、低いと白、高いと赤に近づきます。感情値とは、プレイヤーがどれほど殺傷・破壊行為をしているかの指標であり、特に対プレイヤーへの殺傷、破壊行為が感情値を急増させやすく、PKをしていればすぐ赤色になります。
一部の特殊な乗り物には専用アイコンが用意されており、それに乗っている場合はアイコンの形が乗り物に応じて変化します。気にすべきなのは戦車・戦闘機・装甲車・武装車両です。最近では専用アイコンの数も多くなり、初心者の頃はどれが何なのかよく分からないでしょう。とりあえず丸いアイコン以外の物が見えたら警戒しておきましょう。基本的に武装車両なのでいつでも気軽にあなたを殺しに来られます。

なお、CEOやMCプレジデントには専用アイコンが用意されていますが、このアイコンは感情値で色が変わらない ため、PKerなのか普通に仕事をしているだけなのかの見分けが付きません。
とりあえず色が付いていて丸いアイコン以外の物が見えたら警戒しておきましょう。基本的に武装車両+組織やMCスキルで対人戦においてかなり優位に立てる状態なので、同じくいつでも気軽にあなたを殺しに来られます。
ただし、武器を備えていたりPKに適した装甲を持つにも関わらず通常アイコンで表示されるナイトシャーク、ヴィジランテ等もあるので、通常アイコンだろうと警戒は怠らないようにしましょう。

「公開ソロセッション」について

ある程度オンラインを進め、車両調達や銃器密造といった各種ビジネス等に手を出すようになった際、非常に便利な存在となるのが、自分だけしかプレイヤーが存在しない公開セッション、通称「公開ソロセッション 」です。
公開ソロセッションは通常の公開セッションと同じ扱いでありながらプレイヤーが自分一人しかいないので、通常の公開セッションで行うよりも各種ビジネスをかなり安全に進める事ができます。

公開ソロセッションに普通に入り込むには、人の少ない同一セッション内に留まり続けることで他プレイヤーが退室するのを待つ、という方法があります。
CS版においては、照準設定を自由照準に変更すると過疎セッションに辿り着きやすくなるため
(PC版は自由照準でもかなり人が多く、過疎セッションに辿り着きにくい。そもそも照準アシストのほうが全体的に少ないと思われる)上記の手段を遂行しやすくなっています。
なお、照準設定の変更についてはオフラインでのオプションから変更が可能です。
※本作のオンラインはプレイヤー側の通信状態が悪い場合を除き、人が居るセッションにマッチングするよう改良が続けられていると思われ、通常のセッション移動では誰も居ないセッションに入る事は少なくなっています。

公開ソロセッションは意図的に作ることも可能で、公開ソロ状態になるロジック・作り方の関係上、
及びロックスター社が表明しているGTAの利用規約上、この行為のみが原因でマネー没収やアカウントがBANを食らう可能性は無いと考えられています*42
ただし、PS PlusやXBOX Liveの方の利用規約にインターネット回線に手を加えることに関する記述があるようなので、このwikiの中ではCS版に限ってはグレーゾーン扱いとされており、具体的な作り方の詳細は省きます。

長所
  • 扱い自体は通常の公開セッションなので、ほぼ全てのアクティビティを行える
  • 他人が入って来づらいので各種ビジネスの妨害が入りづらい(あくまで他人が入りづらいだけなので100%安全ではない)

短所
  • フリーモードイベントやビジネスバトルといった、発生するのにセッション内に人数が必要なイベントが発生しない
  • 完全な閉鎖セッションという訳ではないので、後から他プレイヤーが入ってくる可能性もある
    • PC版の場合、一般的に用いられる方法では他プレイヤーの入室を一切妨げないため、最悪の場合作成から数分程度で妨害プレイヤーに入室されることもある。
  • 他のプレイヤーがいるセッションで売却を完遂すると貰える「高需要ボーナス」が手に入らない
  • 他プレイヤーがいないので当然どのビジネスをやるにも協力を期待できない
  • 車両取引の売却において追手のNPCが出現する(=商品に傷をつけられ、儲けが大幅に減る可能性が格段に増える)
  • 各種ビジネスの売却や調達において面倒なパターンを引いてしまいセッション変更でやり直す際、せっかく手間をかけて一人になったセッションを手放すことになる
    • 何度か公開ソロ状態になると、セッション移動でも公開ソロが維持されることがある。上記の点からするに、不安定なので他プレイヤーとマッチングしないようにしている可能性がある。
  • 長く居座る場合、そのぶん各種物件・ビジネス用施設の維持費がかかる(特にお財布に余裕のない初心者の頃に各種ビジネスに手を出す場合はバカにならない額を持っていかれる)
  • 公開ソロセッションに入れる状態にするための作業に割と手間がかかる


ロックスターから制裁を受ける行為


チート、グリッチ

アカウントBANなどの取り返しのつかない処分を受ける可能性がある。
前者はオフラインでは遊びの一つとして存在するが、オンラインで使える免罪符ではないので注意。
特に本作ではチート・グリッチを使うプレイヤーを直接通報することができるため、他プレイヤーが見ている中で使えば通報は免れないだろう。

負け犬

特定の行為をすると負け犬サーバーと呼ばれる隔離サーバーに送られる。
チートやグリッチと違い、ゲーム内でごく普通に(通常操作の範囲で)使用できる行為であるが、
名前の通り「負け犬の行い」と判断されるものである。

負け犬になると「DUNCE」と書かれた三角帽子が強制的に被せられる。これは自分で外すことはできない。
また、負け犬サーバーでは負け犬となったプレイヤーとしか会えない。
負け犬になった回数で隔離される期間は変動し、最終的には永久追放となる。

ちなみに負け犬になる行為を取らずにプレイしていれば、一定時間毎に2000$もらえる。

負け犬になる行為
  • 所有者が乗車していない個人車輌の破壊
  • ジョブの途中退出

*1 一部のジョブはRPのみなので注意。また、途中退出すると一切貰えない

*2 もちろん、このページを見ている方が初期装備のピストル一丁のみでカバーやオートエイムに一切頼らず1対多のNPC相手に正面切って挑み、さながら映画のように百発百中ヘッドショットを決めて軽々無双できるほどの凄腕プレイヤーならば話は別だが。

*3 エリートチャレンジ達成時の報酬$10万を含む金額

*4 参加したメンバー3名への分け前として最低でも30%を支払う必要がある

*5 強盗ミッション開始時には準備費用として$10万を支払う必要がある

*6 セッションに他プレイヤーがいると得られる「高需要ボーナス」の最大倍率である29%を含む金額。

*7 なお、貨物121個を貯めるためには最低でも$24万2000が必要となる

*8 売却ミッション時に使う乗り物も任意ではあるがアップグレードが必要となる

*9 セッションに他プレイヤーがいると得られる「高需要ボーナス」の最大倍率である29%を含む金額。

*10 希少品の購入価格は1万9000~3万と通常の貨物より高額となっている

*11 売却ミッション開始時に$2万を改造費用として支払う必要がある

*12 また、売却車両の調達時に車両を傷物にした場合、最大$3万4000の修理費用を徴収される

*13 加えて売却時に車を傷物にした場合にも損傷に応じて売却価格が減少する

*14 なお、最も高額で売れるトップレンジ車両を安定供給するためにはスタンダードレンジの車両10台、ミッドレンジの車両10台を全て確保し、売却せず車両倉庫に保管し続ける必要がある

*15 セッションに他プレイヤーがいると得られる「高需要ボーナス」の最大倍率である29%を含む金額。

*16 設備アップグレード($93万5000)とスタッフアップグレード($39万)を両方導入した場合の金額

*17 原材料を購入する場合は$7万5000が必要となる。また、在庫を最大にするために必要な原材料の量は製造する製品によって異なる

*18 セッションに他プレイヤーがいると得られる「高需要ボーナス」の最大倍率である29%を含む金額。

*19 設備アップグレード($115万5000)、スタッフアップグレード($59万8500)を両方導入した場合の金額

*20 原材料を購入する場合は$7万5000が必要。なお、生産に必要な原材料を全て購入で済ませる場合、計$37万5000が必要となる

*21 貨物を一つ調達するのに10~15分程度かかる。なお貨物1つあたりの金額は$1万だが、コンタクトミッションでも同じ時間で$2万程度の報酬が得られる

*22 また他ビジネスと違い高需要ボーナスは付かない

*23 エリートチャレンジ達成時の報酬$5万を含む金額

*24 ミッション開始時に準備費用として$12万が必要

*25 強盗ミッションのため、フィナーレに参加したメンバーへの分け前として最低15%を支払う必要がある

*26 セッションに他プレイヤーがいると得られる「高需要ボーナス」の最大倍率である29%を含む金額。

*27 売却ミッション成功時に売り上げの10%(最大$10万)をトニーに差っ引かれる

*28 当然ながら物品の調達には該当のビジネス物件が必要となる。極秘貨物ならオフィス+貨物倉庫の所有、バイカー物件ならクラブハウス所有+各種拠点の操業、銃器密造なら地下基地を操業させる必要がある

*29 また、ナイトクラブのビジネスを軌道に乗せるには設備アップグレード費用として$142万5000、スタッフ増員費用として計$87万8000、倉庫拡張費用として計$170万2550、売却用車両であるミュールカスタム($7万2000)、パウンダーカスタム($24万1000)の購入と様々な設備投資が必要

*30 ワークショップ未所持でもアリーナウォーズシリーズに参加は可能だがAPが獲得出来ない

*31 実のところ他の敵対モードやレースとさほど変わらず、チーム戦ルールで勝てば$2万程度、レース系ルールは最大$2万から参加人数次第で減額される仕組みとなっている。当然負ければ報酬大幅減となり$1万以下まで落ち込む。

*32 加えてレンタル車両には武装が装備されていないため無改造の車両でカスタム車両に勝つのは非常に厳しく、(一部のルールではカスタム車両を無しに設定する事で一応対等の勝負は可能ではある)安定して勝てる様になる為には武装及びギミック面の改造は必須とも言えるが、カスタム費用自体もこれまでの武装車両以上に高額であり、アリーナウォーズの参加のみでは投資分の元手を取り返すのですら困難を極める。

*33 ただしスキルレベルは負けるごとに1レベル下がる。なお、スキルレベルを最大の20まで上げるためには一切負けなしでも210連勝が必要となる。

*34 それでも車両調達においてペガサスや個人航空機のカーゴボブと同時併用可能といった強みがある

*35 ダメージを1/4にする

*36 ただし、乗り捨てた車両の衝突や衝突による爆発は乗り捨てた人の攻撃扱いになり、現行機でもパッシブモードのプレイヤーを(相手プレイヤーを直接倒した扱いになる方法で)攻撃できる希少な手段なので、物件の中にいない限りパッシブモードであっても車両乗り捨てによる攻撃だけは注意しましょう。

*37 一応物件などを保有していなくても、ビジネスバトルやフリーモードイベント等が行える恩恵があるが、前者はライバルが多く後者はそもそもの効率が低いと言うデメリットがあるため、リスクを犯すほどの価値があるかは微妙

*38 PS4版は乗り物の場所を特定するサービス全般が現在無料になっている

*39 強盗:ドゥームズデイの第3幕フィナーレをホストでクリアする事で無料になる

*40 依頼人がレスターのミッションやマドラッゾ暗殺サービス

*41 PS4版は現在無料になっている

*42 プレイヤーの機器・回線状況によっては意図しなくても「公開ソロを作る工程」が容易に実行されてしまうため