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ドゥームズ・デイ・シナリオ:試験場の機密情報・ハンジャール - (2018/01/11 (木) 11:56:18) の1つ前との変更点

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#include(edit) >*ハンジャール ---- #contents() ---- *概要 グランド・セノーラ砂漠のスクラップヤードにある敵の武器を破壊し、ハンジャール戦車を盗め **詳細 |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):ハンジャール| |>|>|>|&ref(,width=256,height=144)| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):プレイヤー人数|CENTER:BGCOLOR(#909090):チームのライフ数| |>|>|CENTER:2~4人|CENTER:0~1| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):手配度発生|CENTER:BGCOLOR(#909090):制限時間| |>|>|CENTER:無|CENTER:無| |>|CENTER:BGCOLOR(#909090):時刻|CENTER:BGCOLOR(#909090):時間帯設定|CENTER:BGCOLOR(#909090):天候設定| |>|CENTER:固定|CENTER:不可|CENTER:不可| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):報酬| |CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):ランク|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):JP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):RP|CENTER:BGCOLOR(#C0C0C0):報酬額| |CENTER:BGCOLOR(#DDDDFF):ノーマル|CENTER:15|RIGHT:|RIGHT:$| |CENTER:BGCOLOR(#BBBBFF):ハード|~|RIGHT:|RIGHT:$| ※ホストは準備ミッションでは報酬を受け取れない。 **攻略 特に小細工などはなく、ハンジャールを盗むだけなのでやる事こそ単純だが、そこまでが修羅場な上にハンジャールを盗むまではチェックポイントもないので慎重に行動しよう &bold(){1.&font(#ffd900){飛行機スクラップヤード}に行け} -メンバー全員がクリア済みならスキップ可能 &bold(){2.&font(#ff0000){器材}を破壊しろ} -破壊対象は倉庫内の対空トレーラーやインサージェント。敵も居るので迂闊に突撃しない事。 --防弾車や武装車両で乗り付けて攻撃するのも有効。 &bold(){3.&font(#00ff00){ハンジャール}を盗め} -ここからは慎重に進もう。このミッションでは大半の敵が定位置から殆ど動かず籠ってる為、レーダーはあまり宛にならない。特にいきなり正面ゲートに突入しようものならほぼアウト。敵が一気に現れ蜂の巣にされる。 -カバーポジションを確保しつつ、見える範囲の敵を一掃しながら進んで行く。 -飛行機の搭乗口の中や木箱の裏などいたる所に隠れてるので良く見よう。サーマルスコープがあると発見しやすい。 -敵が減ったように見えても高確率で残ってるので迂闊に動かない事。 -わざと飛び出して敵の場所を確認するという行動は有効だが、あくまでも慎重に。途中で死んでしまえば器材の破壊からやり直しになる事も忘れずに。 -また、敵の裏手に回ろうと&bold(){ハンジャールに近づきすぎると追手が湧くようになってしまう}。こうなると進行が困難になるので、どこかに周り込む場合は開始地点から見て左手の壁の外くらいしかない。ある程度敵が片付かない内はくれぐれもハンジャールには近寄らない様に注意しよう。 -防弾車で突撃してしまうのが一番手っ取り早いが、いずれにしてもある程度一掃しない事にはハンジャールに乗り込む間に殺される可能性が高い。 -ある程度敵が片付いたらハンジャールに乗り込む。ハンジャールには4人乗れるので全員搭乗しよう。 &bold(){4.&font(#00ff00){ハンジャール}を&font(#ffd900){引渡所}に届けろ} -無事に回収できれば後は逃げるだけだが、当り前の様に大量の追手が掛かる。地上はお馴染みのダブスタ6×6、上空からはハンターが来る。更にサンディ海岸飛行場にはライノ戦車まで現れるという本気ぶり。 -今までに無い派手なメンツで追い回されるが、こちらもハンジャールなので殆ど苦にはならない。 -ただ、幾ら戦車でもハンターのミサイルを浴びすぎたり行く手を塞ぐダブスタや軍事車両が走りまわる異様な状況の中を平然と進む一般車など、なんでも踏み潰して爆破しまくってると、さすがにモタない。 -主砲は行く手を塞ぐダブスタを蹴散らし、機銃手は上空のハンターに対処しよう。 -とにかく数が多すぎるので全ては処理しきれない、後方から来る追手は無視して進んで行こう。 -目的地に到着すればクリアだが、間違ってもそこに居るエージェントを砲撃で吹き飛ばさない事。ここで失敗するとスクラップヤードからの逃走をやり直すハメになる。

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