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#ref(top.png) >**あらすじ >**舞 台 夕陽の輝く海岸、広大な山岳地帯・農地、砂煙で霞む大都市が一気に描かれ、"San Andreas"や“Los Santos”、“VINEWOOD”などの地名・看板がトレーラーに登場している。 [[公式ニュースリリース>>http://www.rockstargames.com/newswire/article/19471/grand-theft-auto-v-official-announcement.html]]では、GTASAに登場した都市・ロスサントスとその周辺の丘陵、集落、浜辺等が舞台に含まれることが明確に述べられいる。 同作同様、アメリカ西海岸をモデルにした舞台になると考えられているが、サンアンドレアス州全域が登場するという公式発表や確かな情報はなく、ムービー内ではサンフィエロやラスベンチュラスの存在は明確には描かれていない。 ・以下、判明しているロケーション •探索可能なChiliad山 •軍事施設 •Salton海 •ワイン地帯 •荒れ地 •海底も探索可能なエリアとして登場する >**概 要 ゲームの歴史を揺さぶったグランド・セフト・オートの五代目、シリーズ第15作目となるフランチャイズ最新作。 >**新要素・復活要素 •ビークルの物理演算がアップデートされ、よりレーシングゲームのようなリアルさが感じられるように改善された。 •ガンショップ“Ammu-Nation”が再び登場する。 •ヨガやジェットスキー、ベースジャンプ、テニス、完全なゴルフコースを備えたゴルフなど、多様なサイドアクティビティが用意されている。 •ボーリング、ストリップクラブ、コメディショー、ネットカフェ、インゲームのテレビが再登場する。 •携帯電話が再登場するが、友人達はGTA4ほど電話をよこさず、電子メールやインターネットの閲覧などに使用される。 •GTA4と同種のランダムなキャラクターエンカウントが発生するが、より多くのバリエーションが存在し、それらは全て完全なモーションキャプチャーが適用されている。 •Red Dead Redemptionの“Random World Events”に似たダイナミックなミッションが登場する。例:故障した車に佇むキャラクターや、ヒッチハイカー、死体を乗せた2台の駐車された車といったシチュエーションが確認された。 •動的な“State Machines”によりプレイアブルではないキャラクター達が日々の生活に取り組むようコード化された。あなたが庭師と清掃夫を朝、バス停留所の付近で見つけた場合、その後日中のどこかで彼らが虚構のビバリーヒルズで庭や家を手入れしている様子を見つけるかもしれない。 •キャラクター達のリアクションは地域に依存しており、危険で無秩序な地域と高級ブティックでは異なる反応を見せる。 •BGMはアクションに反応して変化しているように感じられた。 •Rockstar Gamesは本作にMax Payne 3で学んだ映画的な技法を取り入れている。 >**グラフィック、描画、画質、スクリプトなどの向上 •Rage Engineはライティングとシェーダーモデルが改善され、はるか遠方の山々もレンダリングされるよう描画距離が増加している。 •雲の影が地面やオブジェクトに落ちる。 •壁を覆う多くのグラフィティが見られた。 •夕暮れ時にスプリンクラーが芝生を湿らせるため稼動していた。 •プレイヤーがフェンスを閉じた際、犬がフェンスに対して飛び上がるようなアクションを見せた。 •ショップ内の雑誌やタバコ、食品は個々にモデリングされ、ブランドが特定可能なテクスチャが描かれている。 •街の歩行者は完全なモーションキャプチャーが適用され、インタラクティブな存在となった。
#ref(top.png) >**あらすじ >**舞 台 夕陽の輝く海岸、広大な山岳地帯・農地、砂煙で霞む大都市が一気に描かれ、"San Andreas"や“Los Santos”、“VINEWOOD”などの地名・看板がトレーラーに登場している。 [[公式ニュースリリース>>http://www.rockstargames.com/newswire/article/19471/grand-theft-auto-v-official-announcement.html]]では、GTASAに登場した都市・ロスサントスとその周辺の丘陵、集落、浜辺等が舞台に含まれることが明確に述べられいる。 同作同様、アメリカ西海岸をモデルにした舞台になると考えられているが、サンアンドレアス州全域が登場するという公式発表や確かな情報はなく、ムービー内ではサンフィエロやラスベンチュラスの存在は明確には描かれていない。 ・以下、判明しているロケーション •探索可能なChiliad山 •軍事施設 •Salton海 •ワイン地帯 •荒れ地 •海底も探索可能なエリアとして登場する >**概 要 ゲームの歴史を揺さぶったグランド・セフト・オートの五代目、シリーズ第15作目となるフランチャイズ最新作。 >**新要素・復活要素 •ビークルの物理演算がアップデートされ、よりレーシングゲームのようなリアルさが感じられるように改善された。 •ガンショップ“Ammu-Nation”が再び登場する。 •ヨガやジェットスキー、ベースジャンプ、テニス、完全なゴルフコースを備えたゴルフなど、多様なサイドアクティビティが用意されている。 •ボーリング、ストリップクラブ、コメディショー、ネットカフェ、インゲームのテレビが再登場する。 •携帯電話が再登場するが、友人達はGTA4ほど電話をよこさず、電子メールやインターネットの閲覧などに使用される。 •GTA4と同種のランダムなキャラクターエンカウントが発生するが、より多くのバリエーションが存在し、それらは全て完全なモーションキャプチャーが適用されている。 •Red Dead Redemptionの“Random World Events”に似たダイナミックなミッションが登場する。例:故障した車に佇むキャラクターや、ヒッチハイカー、死体を乗せた2台の駐車された車といったシチュエーションが確認された。 •動的な“State Machines”によりプレイアブルではないキャラクター達が日々の生活に取り組むようコード化された。あなたが庭師と清掃夫を朝、バス停留所の付近で見つけた場合、その後日中のどこかで彼らが虚構のビバリーヒルズで庭や家を手入れしている様子を見つけるかもしれない。 •キャラクター達のリアクションは地域に依存しており、危険で無秩序な地域と高級ブティックでは異なる反応を見せる。 •BGMはアクションに反応して変化しているように感じられた。 •Rockstar Gamesは本作にMax Payne 3で学んだ映画的な技法を取り入れている。 #center{&ref(20.png)} >**グラフィック、描画、画質、スクリプトなどの向上 •Rage Engineはライティングとシェーダーモデルが改善され、はるか遠方の山々もレンダリングされるよう描画距離が増加している。 •雲の影が地面やオブジェクトに落ちる。 •壁を覆う多くのグラフィティが見られた。 •夕暮れ時にスプリンクラーが芝生を湿らせるため稼動していた。 •プレイヤーがフェンスを閉じた際、犬がフェンスに対して飛び上がるようなアクションを見せた。 •ショップ内の雑誌やタバコ、食品は個々にモデリングされ、ブランドが特定可能なテクスチャが描かれている。 •街の歩行者は完全なモーションキャプチャーが適用され、インタラクティブな存在となった。

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