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Heavy Sniper Mk2」を以下のとおり復元します。
*ヘビースナイパー Mk2 (Heavy Sniper Mk2)
#ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/31/8092/Heavy_Sniper_Mk_II.png)

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#contents()
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**ステータス
|BGCOLOR(gray):ダメージ|▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮|
|BGCOLOR(gray):発射速度|▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
|BGCOLOR(gray):精度|▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯|
|BGCOLOR(gray):射程|▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮|

**解説
「GTAオンライン:銃器密造」で追加された[[ヘビースナイパー>Heavy Sniper]]のアップグレード版。[[機動作戦センター>Mobile Operation Center]]などに設置されている武器ワークショップへアクセスし、ヘビースナイパーをアップグレードすることで入手できる。
サプレッサー、拡張マガジンが装着可能になったほか、完全被甲弾やさく裂弾といった特殊弾薬も使用可能になった。

また、スコープもナイトビジョンスコープとサーマルスコープが追加された為、NPC、プレイヤー共に命中率の向上が期待出来る。
サーマルスコープは昼夜問わずプレイヤーやNPCを熱感知出来るため、ナイトビジョンよりも此方を装着した方が効果が大きい。

ただし、これらのアイテムを購入するには[[地下基地]]での研究開発で解除する必要がある。

***さく(炸)裂弾
アタッチメント同様に地下基地での研究によってのみ解除される特殊弾薬。
黄色く縁取られたマガジンが特徴。

この弾薬は戦闘機のキャノンよろしく着弾地点に小規模の爆発を起こす榴弾。
非耐爆の車両はボディに一発直撃するだけで瞬時に鉄屑になり、そこらのNPC程度ならヘッドショットせずとも一撃で爆殺する凄まじい威力を有する。

そんな代物がどの武器よりも遥かに長射程から、しかも発射から着弾まで一瞬であるヘビースナイパーから撃ち出される為、的確に狙えば航空機に対しても高い優位性を誇る。
戦闘機や民間機、警察ヘリやバザードなど大抵の航空機はマガジン一個分以内の弾で片がつく。

その辺のミッションで航空機や車両を破壊する場合、高価で着弾と照準にタイムラグがあり、当たる確証は無い[[ホーミングランチャー>Homing Launcher]]よりも費用対効果で勝るため、弾と金の節約にもなる。

一応欠点として_
-装弾数が4発、最大所持数も40発の制限
-爆発の範囲そのものは小さいため、他の爆発物のように単独の爆風で纏めて破壊することはほぼ不可
-機動センターの武器ワークショップでなければ弾薬の補充ができない
-弾薬費用が4発1450ドル=1発/362.5ドル掛かる
-耐爆対象に対しては相当数の撃ち込みが必要
-研究は約50項目からランダムなので時間・金が掛かり、いつ項目に出るかは運次第
--原材料を調達+基地フルアップグレード+スタッフ配置を研究特化でも約4時間で項目一つ解除、研究短縮には最大で$225,000掛かる。

[[レールガン>Railgun]]に匹敵し、重火器にカテゴリーされてもおかしくないその破壊力・遠距離狙撃による優位性と引き換えの制限も多いので注意。

実装当時は素の状態のプレイヤーを一撃で爆殺し、その後はオプレッサー等も相まって戦闘機やバザードによるPKがかなり減少したとされる。

上記の通り殆どの航空機は2~3発ボディにブチ込めば撃墜出来るため、誰が所持していつ撃ってくるのかも分からぬプレッシャーは空戦勢にとってはたまったものではないだろう。

「強盗:ドゥームズ・デイ」アップデートで性能が調整され、プレイヤーおよびNPCに対する威力が半減した(とは言え体力・ライフが最大のプレイヤーが1発で7~8割削られる威力であるが)。
プレイヤーを倒すには最低でも2発必要にはなったが、爆風による転倒で僅かな間動けなくなるのは変わらない。
爆破判定なので航空機のパーツがポロポロ取れるのも相変わらず。
ブルシャークテストステロン使用時ならプレイヤーや戦闘機は1発で倒せる模様(要検証)
また、転倒時のダメージ等がトドメになって実質即死になる場合も。

一方でさく裂弾以外の特殊弾薬は上方補正され、弾薬所持数が80発に増加した。
その他、火炎弾が敵を確実に燃やすように変更された。
アーマーやブルシャークを使用していないプレイヤーであれば、胴体に当てれば100ランク以上でさえも瀕死状態からの炎上ダメージでヘッドショットする必要もなく瞬殺出来る。

[[強盗:ドゥームズ・デイ>https://www52.atwiki.jp/gtav/pages/1859.html]]第3幕の準備ミッション「[[ドゥームズ・デイ・シナリオ:バラージ>ドゥームズ・デイ・シナリオ:飛行経路・バラージ]]」では、回収目標となるバラージを空輸しているカーゴボブや護衛機を撃墜するために、さく裂弾を装備した本銃が支給される。(既に本銃を所有している場合は弾薬だけさく裂弾に変更される。)
使用した弾薬は消費分として請求されないので、仕様変更されるほどの凄まじい威力を思う存分体験してみよう。

次世代機版のディレクターモードでは射撃武器の実弾を全てこの炸裂弾に設定することが可能。
炸裂弾+無敵に設定して警察相手にミニガンをぶっ放せばターミネーターも真っ青の戦闘力を発揮する。

同系統の弾薬を装填できる武器は[[ポンプショットガンMK2>Pump Shotgun Mk2]]がある。
こちらは比較して射程を代償に炸裂弾の威力が底上げされていて近距離で凶悪な性能と、本銃と対のような存在である。

 遠く離れても親密な関係を。遠距離の相手と確実な関係を築きたいなら、これが一番。
(武器ワークショップ内の解説より)

**価格
&bgcolor(#AFEEEE){  }は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。
(英wikiより転載、加筆修正お願いします)
|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):プラットホーム|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):名称|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):販売額|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):備考|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9e9e):&font(12px){PS4&br()Xbox One&br()PC}|本体|CENTER:$165,375|CENTER:|
|~|弾 × 12|CENTER:$29||
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):マガジン|
|~|標準マガジン(6)|CENTER:デフォルトパーツ||
|~|拡張マガジン(8)|CENTER:$32,025||
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):火炎弾(4)|CENTER:$59,275|被弾した相手を確実に燃やす。|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):徹甲弾(4)|CENTER:$76,100|防弾ヘルメットを貫通する。防弾アーマーに高いダメージ。|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):完全被甲弾(4)|CENTER:$88,525|装甲車などの防弾ガラスの貫通する。乗り物に与えるダメージ増加。|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):さく裂弾(4)|CENTER:$115,450|着弾点に小規模の爆発が発生する。|
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):スコープ|
|~|ズームスコープ|CENTER:($29,595)|ベースのスコープによってデフォルトがどちらかに変化する?|
|~|高性能スコープ|CENTER:(デフォルトパーツ)|~|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):ナイトビジョンスコープ|CENTER:$|照準時、夜間の視界がよくなる。|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):サーマルスコープ|CENTER:$69,000|照準時、体温などの熱源を判別する事が出来る。|
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):マズル|
|~|サプレッサー|CENTER:$60,375||
|~|角型マズルブレーキ|CENTER:$45,010|CENTER:反動抑制、精度向上|
|~|鐘型マズルブレーキ|CENTER:$57,790|CENTER:同上|
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):バレル|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):ヘビーバレル|CENTER:$|CENTER:射程距離向上|
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):元に戻す|
|~|元に戻す|CENTER:-|CENTER:ヘビースナイパーに戻す|

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