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カジノ:逆風」を以下のとおり復元します。
*カジノ:逆風 "Bad Beat"

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**概要
-剛腕戦術同様に激しい銃撃戦が展開される難関ミッション。ミッション開始直後から最後まで銃撃戦となるため、参加の際には弾薬や重火器の補充を忘れずに。
-敵の装備にカービンライフル、軍用マシンガン、アサルトショットガン等最強クラスの銃器が多数存在しており銃撃の火力が高く、必然的に被弾を避けるためにカバーアクションが中心となるため、慎重に行動し、単独で先走らないように。
--チェックポイントは下段に降りて進んだ辺りや、梯子を上る直前など複数あるため、途中で失敗しても剛腕のように最初からにはならない。

**詳細
|CENTER:BGCOLOR(#909090):プレイヤー人数|CENTER:BGCOLOR(#909090):チームのライフ数|
|CENTER:2~4人|CENTER:1~4|
|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):制限時間|>|CENTER:BGCOLOR(#909090):失敗の条件|
|>|CENTER:無し|>|CENTER:ライフ全滅|
|CENTER:BGCOLOR(#909090):時刻|CENTER:BGCOLOR(#909090):時間帯設定|CENTER:BGCOLOR(#909090):手配度発生|CENTER:BGCOLOR(#909090):天候設定|
|CENTER:変化|CENTER:不可|CENTER:無し|CENTER:不可|

**ミッション攻略
■ムービー挿入
-カジノ屋上に異変が起きたとの通報を受け、メンバー一同で駆けつける。
&bold(){1.傭兵を片づけろ}
■第一フェイズ
-開始早々メンバー全員が棒立ちの状態(リスタート時はカバー状態)で配置されるため、即座に付近の壁にカバーを取る。正面と右から数秒後に敵NPCがDD強盗三幕フィナーレのハッキング場面の人海戦術並の物量で向かってくる。倒しても倒してもポツポツ湧いてくるが、無限湧きではないので粘り強く堅実に減らしていこう。安全を確保するまでは前進を控え、移動する時も細心の注意を払って少しずつ進む事。
--ここの敵は[[SMG]]に加えて[[カービンライフル>Carbine Rifle]]や[[特殊カービン>Special Carbine]]、[[軍用マシンガン>Combat MG]]や[[アサルトショットガン>Assault Shotgun]]を持った敵も紛れている。
--途中でバザード攻撃ヘリも数機出現し機銃で攻撃してくる。出現したバザードは増援を降ろすために静止するので、その瞬間を見計らってパイロットを撃ち抜いて落としたり、ロケットランチャーを撃ち込んで爆破してしまおう。
--このフロア(リスタート時に配置される場所)のベンチは、&bold(){上端を弾が貫通する}ことがある。なので、カバーとしては過信は禁物だが、それは相手も同じ。つまり、相手が隠れていても倒せる場合がある。照準をよく見よう(色が変わる)。
--このフェイズでは最初のリスポーン地点が最悪なので、やり直しになる場合、その多くが「一度死んだあと、目の前の敵を相手にしようとしている間に何度も倒されてやり直し」というパターン。そのため、まずは隠れよう。
--隠れた状態で銃だけ出して攻撃するのも有効。1/3くらいしかまともに飛ばないが、攻撃を食らわなければ負けることはない。とにかく、被弾を最小限にしよう。

-カジノの屋上は多段式となっており、下段にも敵が待ち伏せしている。向かってくる敵を粗方片づけたら、右の階段を下りて下段を進む。
--プールの下部分の通路の曲がり角付近にアサルトショットガン持ちの敵がいるので要注意。プールを乗り越えて行こうとすると反撃する暇もなく瞬殺される。
--また、ここの通路は狭く走っていると外側の段差に乗り上げて落下することがあるので慎重に進む必要がある。

■第二フェイズ
-下段に降りて壁に沿って進むと排気口ブロックが複数並んだ平たいエリアで追加の敵が待ち構えている。例によって慎重に前進する事。敵が一人いたら見えない所に5人はいると思った方がよい。
--敵の装備等は変わらないので落ち着いて対処しよう。先程に比べ開けていて敵を視認しやすいので、ヘビースナイパー等も有効。
--最大の注意点は''左の屋上に三人ほど敵が潜んでいる''という点。初見だとどこから射線が通っているのかも理解できずに撃たれることが多いため、冷静に排気ブロックに隠れて索敵し、姿が確認できたら最優先で排除すること。
--ここでもバザード攻撃ヘリが二機ほど飛んでくるので先程と同様に対処する。

-奥に駐機してあるバザードは敵が乗り込んで離陸したりはしないので、特に壊す必要はない。残しておけば乗り込んで次のフェイズの攻略に利用できる。場合によっては使用も検討しよう。
--また、壊してもリスタート時にヘリは復活する。

■第三フェイズ
&bold(){2.残りの傭兵を片づけろ}
-梯子を上ると排気ブロックが並んだヘリポートに到着する。
-マップの屋上部分に表示されている赤色のドクロマークの敵は''軍用マシンガン装備のジャガーノート兵''。DD強盗3幕やクライアントジョブの「強盗遂行中」に登場するジャガーノート兵と同様、ハイパーアーマー持ち・ヘッドショット無効の難敵。
--ミニガンや光学迷彩は持っていないが、高威力・高精度の軍用マシンガンで射撃してくるため、下手に出ると文字通り瞬殺される。
--二手に分かれて左右の排気ブロックから銃撃や重火器で交互に攻撃するのが確実だが、実は排気ブロックの側面に隠れながら右側から銃だけが出るようにして撃つと比較的楽に倒せる。
---重装備を相手にする際はカーゴボブの前にいる敵が厄介。重装兵の射線が通らない位置から先に倒してしまおう。ロケットランチャー等でカーゴボブを破壊するのも手。
--重装備は主にこちらから見て右側の手すりにカバーに入ることがある。しかし、手すりはほとんど銃弾を防がないので隙でしかない。
-重装備を沈めたら、後は対岸に渡って隠れている敵数名を始末するだけ。ただしマシンガンを装備しているため、超連射で返り討ちにされてしまうこともある。油断しないように。

-第二フェイズでのバザード攻撃ヘリが残っているのであれば、それに乗り込んで離陸し遠巻きにミサイルを連射しているだけで重装備も残りの敵も簡単に殲滅できる。
--この方法を用いる場合、''中途半端に離れず敵の銃弾が絶対に届かないところまで離れて攻撃する''こと。NPCの鬼エイムにかかれば簡単にパイロットを撃ち抜かれる。
---バザードのミサイルのロックオン可能な最長距離の約0.4倍以上離れていれば敵の銃弾が当たることはないのでそれ以上離れよう((バザードのミサイルのロックオン可能な最長距離は300m、ピストルやアサルトライフルやマシンガンなどの大抵の銃の射程は120m))。分かりやすく言うと重装備の傭兵のいる場所から南東方向へ行ってレーストラックの内側にある車道あたりまで離れれば敵の銃弾は届かない。

&bold(){3.ヴィンセントのところに戻れ}
-開始地点のエレベーター周辺に帰投する。
--来た道を帰っても良いし、ヘリを拝借して降りても良いが、屋上から見て高速道路側にある木組みのバルコニーの上にそのまま降りればラグドール状態で落ちて落下ダメージを受けることなく帰った判定になるので時間短縮になる。
--ここで自滅したら第三フェイズからやり直し。

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**動画

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