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セキュリサーブ - (2019/07/27 (土) 12:53:21) のソース

*セキュリサーブ
&image(https://www.rockstargames.com/GTAOnline/img/global/features/content/faff.jpg)
#contents()
----
**セキュリサーブ(組織)とは?

「GTAオンライン:富と権力と犯罪」で追加されたコンテンツ。
「ボス」と「CEO」の二種類のモードがあり、CEOはボスの上位互換である。
基本的には公開セッションでプレイすることを前提で作られたコンテンツであるが、招待限定セッションでソロで挑戦できるジョブも存在する。
なお、セッション内でボスとCEOになれる人数は最大10人までという上限がある(MCプレジデントもこれに含まれる)。
上限に達している場合はボス及びCEO登録は不可能な上、オフィスのパソコンも利用不可能なので注意。

**ボスになるには
事前に$50,000所持している必要がある。
アクションメニューから「セキュリサーブ」を選択し、「ボス登録する」を選択することでボスになれる。
ボスになると、パッシブモードになることができなくなる代わりにボディガードを雇う・ボス専用スキルを使用する・専用のチャレンジやジョブを開始することが出来る。
実装当初は100万ドルの所有が条件で、加えてボスでいられる時間は現実時間で4時間のみで再度ボスになるためにはクールタイムが存在し、制限なく利用するためには後述のオフィスの購入が必要であった。
しかし、いつのアップデートからか時間制限が撤廃されており、必要な所持金も緩和され、5万ドル所有しているだけで自由に登録・引退が可能になったので始めたての初心者でも簡単にボスになれるようになった。

ボスになると、アミュネーションにてヘビーリボルバーや飛び出しナイフのボス仕様(デザイン・塗装違い)が購入できる。
購入さえすればボスをやめた後でも継続して使用可能。
また、4ドア車両の傍で乗車ボタンを長押しすることで運転手がいなくても後部座席に座ることができるようになる。

***ボスのジョブ
フリーセッションにおいてプレイすることのできるジョブ。
開始には特殊車両の所有が必要なジョブもある。
開始したタイミング、もしくは回収するものを手に入れたタイミングでセッション全員に通知される。

基本報酬はそれぞれ固定だが、コンタクトミッション同様時間給(1分あたり500$)が付く。物によってはボーナスがついたり、逆に報酬を引かれることもある。

&color(red){&bold(){ソロで挑戦可能なジョブは招待限定セッションでもプレイ可能。}}(それ以外のジョブもフレンド等を招待してスタッフになってもらったり、別組織を立ててもらう等の開始条件を満たせばプレイ可能ではある)
&color(red){&bold(){セッション内の人数に応じて報酬が上乗せされる高需要ボーナスは一切無いので、基本的に他プレイヤーがいる公開セッションでジョブを行うメリットは皆無である。}}
運送業やパイレーツアタックなど組織外のプレイヤーがいないと開始出来ないジョブをプレイしたい、高報酬だがソロではプレイ出来ない水陸両用作戦やランプアップをプレイする為にスタッフを雇いたい、他プレイヤーの妨害に対する攻防を楽しみたいという理由でも無ければ&bold(){安全かつ高効率でプレイが可能な招待限定セッションでプレイするのが望ましいだろう。}

プレイヤーにボスが倒されたり目標物が破壊されると失敗になる。見事ボスジョブを阻止したプレイヤーにはRPと金が手に入る。
しかし阻止した場合の報酬は非常にしょっぱいので、金目的なら阻止する必要性はあまりない。

なお、同じセッションで違う組織がすでにボスジョブやクライアントジョブを行っている場合はジョブを開始することはできず、またジョブの開始場所を指定しようとした時に開始場所の付近に自分の組織のプレイヤーがいるとジョブを開始できない。

次に開始できるまでの間隔は、プレイしたジョブが10分、その他が5分。例外として特殊車両を用いるジョブやパイレーツ・アタックはクールタイムが30~60分とされている。
なおパイレーツ・アタックはクルーザー、特殊車両系は該当する特殊車両をボスが所持していないと開始できない。

#region(ボスジョブ紹介)
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){突進}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){ファントムウェッジで敵の物資が詰まった箱を全て粉砕する。}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7862/Phantom%20Wedge.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|15分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|全ての敵の物資の破壊|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|ファントムウェッジの大破&br()制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$25,000~|

開始するにはファントムウェッジを所有していなければならない。
3箇所に点在する全9個の敵の物資を全て吹っ飛ばすだけのシンプルなジョブ。
襲撃ポイントは開始場所によってランダムだが、場所が悪いと山道を通る羽目になるので注意。
襲撃ポイントには車両のロードブロックと敵ギャングが待ち構えている。ウェッジで文字通り突進し、貨物を破壊しよう。
突っ込む場所が悪いと蜂の巣にされる事もあるので、突進の際にはきちんとしゃがんで被弾を少なくしておこう。
貨物はウェッジでぶつかるだけで破壊とみなされる。どうやら判定がゆるいらしく、壊れずにつっついた程度でもカウントされる。ただしファントムウェッジに乗った状態の体当たり・ファントムウェッジによって弾き飛ばされたオブジェクトの衝突以外の攻撃で壊れる事はない。

このジョブのファントムウェッジは耐久力が大幅に強化され、爆発にも耐性をもっている。
しかしファントムウェッジはその車重からかブレーキの利きが非常に悪く曲がりにくい。馬力こそあっても、車両の大きさ+ウェッジのおかげで非常に動きづらい。
サイドターンを駆使すればかなり楽に動き回れるようになるので、事前にフリーモードで練習しておくと良い。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){フルロード}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){ルイナー2000を駆使して全ての武装車を破壊する。}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7864/Ruiner%202000.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|20分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|全ての武装車の破壊|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$20,000~|

開始するにはルイナー2000を所持していなければならない。
マップの10箇所に点在する武装車(武装リムジンやテクニカル)を全て破壊するジョブ。
弾数無限のミサイルに加え、ヤケクソ気味に高耐久なルイナー2000が配置される。
更にホミランや他ビークルのミサイルのロックオンが無効になるため、デラックソやオプレッサーMK2で妨害してくるプレイヤーはロックオン無効と超誘導ミサイルを武器に一方的に爆殺できる。
フリーセッションで暴れまわるには最適の環境だと言えるだろう。
弱点は徒歩プレイヤーの小銃による運転手のキルと、戦闘機による垂直爆撃。
これらのプレイヤーになるべく近づかないように武装車を破壊していくのが賢明か。
なお、かなり広範囲にわたって目標が点在する為、ソロでプレイする場合はなかなか時間的に厳しい。
ルイナー2000から降りてしまうとマップから武装車のアイコンが消えてしまうため、戦闘機やヘリを持ち出して破壊というのは難しい。
ただ不可能というわけではなく、武装車のアイコン全てにランドマークを設置して他の移動が速いビークルで破壊するという方法をとることもできる。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){水陸両用作戦}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7869/Technical%20Aqua.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|×:一人以上のスタッフが必要|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|全ての敵の物資の破壊|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|テクニカルアクアの大破&br()制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$25,000~|
テクニカルアクアを購入するとアンロックされるフリーモードのCEOジョブ。
なおジョブの特性上、2人以上組織に属していないと開始できない。

ファントムウェッジと同じようなジョブだが、こちらは水陸両用らしく小島と海上が舞台となる。
銃器などが入っているのか、敵の物資は機銃で撃ちまくれば爆発する特殊なタイプ。
ドライバーは爆弾を使わずにそのままガンナーが撃ち易い位置取りを心がけたほうがいい。
敵はあまり強くないのだが、ナメてかかって返り討ちにならないように注意。
当然ながらガンナーは、波と爆発などによる揺れの中でも敵や物資を狙い撃ちできるような射撃スキルを求められる。

ちなみにこのジョブは、おもに小島や海岸沿いなどで行われるため、都市部で開始すると延々移動させられることになり易いので注意が必要。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){陸の輸送}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){ウェイストランダーで乗り物を受け渡し地点に輸送する。}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7865/Wastelander.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|15分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|乗り物を目的地まで届ける|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|ウェイストランダー・荷台の乗り物の大破&br()制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$20,000~|

開始するにはウェイストランダーを所持していなければならない。
単純な運び屋ミッション。ウェイストランダーに積載された乗り物を目的地まで無事に届けるジョブ。
形状の特性から銃弾を食らいやすいが、ウェイストランダーには耐爆性能がありミサイルのロックオンが無効化されているため、狙われていても比較的逃走しやすい。
しかし、戦闘機や攻撃ヘリの榴弾であっけなく積載されている乗り物は壊れてしまうので要注意。

セッションの人数が少ないと、車両目当てのNPC敵対ギャングがサルタンRSかバンシー900Rのどちらかで襲ってくる。
無限に出てくるものの、攻撃手段がピストルだけなのでほとんど脅威にならない。またどちらもオンロードではしつこいがオフロードでは不安定な車であるため、ウェイストランダーの得意とする不整地を選んで走ればあっさり振り切ることができる。
おおよそ8km近く運ぶことになるが、サイプレス・フラット周辺から開始すると6km位の距離なので、効率を求めるならそちらをオススメする。
慣れれば3分程度で終わるので、かなり楽に稼げるだろう。

他の特殊車両より安く、かつお手軽に稼げるため、車両取引や他CEOジョブのクールタイムの合間には最適の稼ぎジョブといえる。

ちなみに、輸送する車両は[[ゴーゴーモンキーブリスタ>Go Go Monkey Blista]]、[[デュークオデス>Duke O'Death]]、[[スペースドッカー>Space Docker]]&footnote(スペースドッカーはオメガのお手製であり、1台しかない車両。時系列がストーリーの3ヶ月前のオンラインで登場し、かつ輸送されている所を考えると、オメガが個人車両として要請したのかもしれない。)。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){移動要塞}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){ボックスヴィル(装甲)で時間切れになるまで生き延びる。}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7866/Armored%20Boxville.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|10分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|制限時間までのボックルヴィル(装甲)の生存|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|ボックスヴィル(装甲)の大破|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$35,000|

ボックスヴィル(装甲)を購入するとアンロックされるフリーモードのCEOジョブ。
プレイヤーの所有する車両ではなく、指定地点に配置されている車両を使う。開始してから3分経つか、乗り物の運転席or銃座に着いた時点でセッション全員に通知される。
特殊車両ジョブのボックスヴィルと同様に対爆性能が高く、[[ロケット・ランチャー>RPG]]等の直撃ダメージは3発程耐える。タイヤも防弾になっている。
上述の特性から、スタッフが多いほどこのジョブは有利になれる。
ただし銃座の射角上、航空機(特にサベージ)には不利。手の届かないトンネルに逃げ込むのが吉。
ソロでも開始できるが、この場合は戦うよりも逃げ回ったほうがいい。

なお、セッションの人数が少ないと、マスクタイプのNPCが襲ってくる。
車両だけでなく、ロケットを放つバザード攻撃ヘリもやってくるため侮れない強さ。
バザードは低く飛びほとんど動かないので、銃座で叩き落としておこう。

なお、ソロに近い安全なセッションの場合、ある手段で楽にクリアすることができる。
&bold(){面白さのかけらもないやり方なため、詳細を下に隠しておく。}
#region(詳細)
-アクションメニューからジョブを開始する。
-護衛対象のボックスヴィルがアイコンに出てくるが、近づかない。
--開始されるとNPC敵が出るが、近づかない限り動かず攻撃もされない。
-そのまま13分(制限時間+開始の待ち時間)待つ。
-無操作による除外に気をつけさえすれば、終了時には口座に30,000ドル(おそらく、開始前にボックスヴィルに乗り込むという手順を踏んでいないので完全な状態でのクリア扱いにはならず、その分の5000ドルが減額となる)が%%ポンっと%%振り込まれている。

上記の方法で、放置しつつ稼ぐことが可能。
ジョブの特性上家やカスタムショップ等には入れない。
ゆっくり散歩したり、トイレを済ましたりして待とう。
#endregion(詳細)

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){ベロシティ}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){ロケットヴォルティックで、時間切れになるまで最高速度を維持して爆発を回避する。}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7863/Rocket%20Voltic.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|10分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|制限時間までの生存|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|ロケットヴォルティックの大破|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$35,000|

開始するにはロケットヴォルティックを所持していなければならない。
10分間ロケットヴォルティックの速度を維持し続けるジョブ。基本的にソロで息抜きにやるジョブなのだろう。
100km/hを下回ると起爆装置のタイマーが作動し、一定時間内に速度を回復させないとそのまま爆発大破する。
一応対爆性能はあるものの、榴弾の雨に晒されれば消し炭になるし、運よく爆発を逃れてもそのままクラッシュして自爆してしまう
また運転席を撃ち抜かれて死亡すれば、車に戻る時間もなく爆発するだろう。
ただ、他にスタッフを雇っている状態で始めると、スタッフがチェックポイント通過するたびに20秒ほどジョブの時間が短縮される。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){ランプアップ}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7868/Ramp%20Buggy.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|×:一人以上のスタッフが必要。|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|20分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|一定数の物資の回収|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|ランプバギーの大破&|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$40,000(回収数+成功時$10,000?加算)|

開始するにはランプバギーを所持していなければならない。
貨物回収ミッション。だが回収方法がやや特殊。
建物の上に設置されている物資を回収するジョブ。貨物一つにつき$2,000ずつ報酬が加算される。
前述の通り物資は誰かがバイクに乗っている状態と誰かがランプバギーに乗っている状態でないと回収できない。そしてなんと''ランプバギーをジャンプ台代わりにして''、組織の味方のプレイヤーに回収してもらう必要がある。(オプレッサーで直接取りに行くのもあり)
物資は30個程度配置されているが、回収するのは15個までで良い。
なお、使用するランプバギーはジョブ仕様(スポイラー付きのタイプ)
//成功条件は検証が(人数的な意味で)難しいので詳しい検証してくれる方を求めます。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){ストックパイリング}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){ブレイザーアクアを駆使して海と陸の両方で物資を回収する。}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7861/Blazer%20Aqua.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|10分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|全物資の回収(歩合制)|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|残存する全物資の破壊|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$5000~|

開始するにはブレイザーアクアを所持していなければならない。
貨物回収ミッション。CEOチャレンジのサルベージのようなもの。
海と陸に点在するパッケージを回収するジョブ。貨物一つにつき$1,000ずつ報酬が加算される。
10分間しか無い上に、パッケージは州全域に30個も分散して配置されており、ソロではまず全て回収は不可能。
4人がかりでギリギリクリアできるレベルである。
また、他のプレイヤーには物資を破壊する事ができるので全回収はまずできないと思った方がいいだろう。
ちなみに、全て回収すると$40,000近く入手できる。
名前のストックパイリング(stockpiling)とは、食料、原料などを貯蔵することを指す。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){ヘッドハンター}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){時間切れになる前にターゲットを全て暗殺する。}}}|
|>|&ref(http://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/UTgzV8KUt0CpsffCgLweSQ_0_0_small.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|15分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|全てのターゲットの殺害|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$20,000~$25,000|

4箇所に点在するターゲットを始末する。うち2箇所は装甲仕様の車両で移動しており、残りは車両に乗っておらず移動しない。

ターゲットが乗っている[[装甲仕様>Cognoscenti 55 (Armored)]][[の乗り物>Baller LE (Armored)]]は、プレイヤーが使用する同車両よりも耐爆性に優れており、攻撃ヘリ等のミサイルを3発耐える。だが、2発当てると車両を止めて下車する。まれにロックオンできないバグが発生する。
ターゲットの護衛はヘビースナイパーのヘッドショットや攻撃ヘリ等のミサイルを1発耐える程タフなうえ&footnote(徒歩の護衛はヘッドショットが無効となっている)、ドライブバイの命中精度が理不尽とも言える位高い。下手をするとバザードがターゲットを全て倒す前に操縦不能になったり、パイロットが撃ち落とされるので遠距離からロックオンする事。
その他の対策としては装甲クルマで倒す、遠距離から狙撃する。戦闘機の榴弾なら1~2秒の照射で乗員ごと爆散できるのでオススメ。
車両走行中はロックオンミサイルを当てにくい(特にバザード)。ミサイルを当てるコツは、信号待ちや曲折時の減速を狙うこと。ただし敵に気づかれると暴走するのでさらに当てにくくなり、敵の猛攻撃でヘリも損傷しやすくなる。横っ腹に一度にミサイル2発を撃ち込むと簡単に倒せる。ハイドラ、サベージなら火力に任せての破壊が可能。

ロスサントス中央から南寄り付近で開始すればターゲットがロスサントス市内の狭い範囲に集中しやすくなり、慣れれば3~4分でクリア出来る。
ロスサントス北部~ブレイン群辺りで開始してしまうとターゲットがブレイン群の広範囲に分散しやすくなり時間効率は落ちる。ただ、ブレイン群でも航空機を使えば高速道路でロスサントス方面へ逃走されない限り5~6分程度でクリア可能。
ロスサントス市内でビルの隙間を通すようなミサイル捌きや機銃掃射が出来ない人は悠々と飛行できるブレイン群の方が楽。

開始地点に気を付ければ短時間で回せるのでトラベラーと並び稼ぎに適したボスジョブ。各種航空兵器を所有していなければ近くのヘリパッドから野良沸きするバザードを調達してから開始すればよい。航空兵器を封印してのプレイは難易度上昇及び時間効率が大幅に落ちるのでオススメ出来ない。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){空の空輸}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){コンテナにフックを引っ掛け、空輸で受け渡し地点に届ける。}}}|
|>|画像準備中|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|×:組織以外のプレイヤーが必要。|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|20分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|貨物を目的地まで届ける。|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|カーゴボブ・貨物の大破&br()制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|5000$~30,000$?|

カーゴボブを使ってメリーウェザーからコンテナを奪取する。メッセージの通り、コンテナ周辺にメリーウェザー兵x4とバザードがスタンバイしている。接近した時点で一人がバザードに乗り込むので注意。また、ヘリはプレイヤーをガン無視してひたすらコンテナに機銃掃射してくる。
ヘリに乗り込もうとするのは一人だけで、初期配置以外でNPC増援・ヘリが沸くことはない。
なので、パイロットを狙撃するかヘリを破壊すれば残りの敵は放置で行ける。
報酬はコンテナの損傷度に依存し、報酬$20,000が初期値となっている。銃弾一発で$50報酬が減る。コンテナを吊り上げた後は追手は来ないが、吊り上げた時点でセッション全員に通知されるので、プレイヤーの戦闘機とヘリのマーカーに集中しておこう。
最終的な報酬額はコンテナの金額に$500/分が追加される。セッション参加人数で更にボーナスがつく模様。(要検証)


|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){運送業}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){トレーラーを回収して受け渡し地点に届ける。}}}|
|>|&ref(http://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/m5BXgoeoLEiW6r6ByAxjAQ_0_0_small.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|×|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|20分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|トレーラーの目的までの配達|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|トレーラーの大破&br()制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$19,000~25,000|

その名の通り、指定された地点に置いてあるトレーラーを目的地にお届けする仕事。
指定地点にはトレーラーのほか、牽引するためのトレーラーヘッド(マットブラックの[[ファントム>Phantom]])と、護衛用の[[テクニカル>Technical]]が置いてあり、また、目的地方向の数箇所にもトレーラーヘッド(こちらは[[ホーラー>Hauler]]、色はランダム)が配置される。
このジョブで使用するファントムには爆発耐性が付いており、爆発物の直撃を1発耐える。しかし走行性能に逆補正がかかっており、出力、速力とも低くなっている。
また、ホーラーの方にもファントムと比べれば弱いものの、爆発耐性が付いており、辛うじて爆発物を1発耐える。(ただし炎上してしまう)
ちなみに、このジョブを開始したチームからトレーラーを奪って届ければ報酬とRPがもらえる。

自前で[[ファントムウェッジ>Phantom Wedge]]を持っているなら、逆補正がかからず、かつ突進力を存分に発揮できるのでこちらを使用した方が無難。%%ただし衝突を繰り返すとあっけなく煙を吹き始める。%%アリーナウォーズアップデートで耐久力が強化されたため安心して使える。
もちろん銃器密輸アップデートで追加されたファントム・カスタム、ホーラー・カスタムで行う事も可能。
トレーラーを繋いでも機動作戦センターを外しているのと同じくらい速度が出るので、持っているならこれらもおすすめ。
この方法は、運送業を始めた組織にとっては楽だが、トレーラーを奪うプレーヤーにとってこれをされると相当厄介になる。
どれぐらい厄介になるかというと、
-用意されたトレーラーヘッドに乗って追いかけても、個人所有のトレーラーヘッドの方が圧倒的に速い為、あっさり置いて行かれる。
-ヘリや戦闘機のミサイルで攻撃しても、繋いでいるトレーラーにミサイルを阻まれてしまう。&br()前に回りこんでもトレーラー自体が高速力ですぐに通過してしまう為、狙いが定まりにくい。
-運転席を撃ち抜いても当然トレーラーは繋がった状態で、個人所有のトレーラーヘッドに乗れなくされていると、それらを壊して奪うしか方法がなくなってしまう。&br()その為、個人所有のトレーラーヘッドを壊して繋いで運んでも、使用した爆弾の分補充の費用がかかるため稼ぎが少なくなってしまう。
-個人所有のトレーラーヘッドは破壊しても再度呼び出しが可能な為、破壊してトレーラーヘッドを探して乗ってなんてしている間に呼び出されて繋げられ逃げられる事がある。
以上の点が厄介なので、他の組織がファントムウェッジ、ファントム・カスタム、ホーラー・カスタムで運送業をやっているのを見たら、こちらも個人所有のトレーラーヘッドで行くか、放って置いたほうが無難。

スーパーカーや戦闘ヘリで攻撃してくるプレイヤーがいるが、運送業はトレーラーを「壊す」のではなく「奪う」のが目的の為、トレーラーを破壊できない上に、トレーラーヘッドが無いと話にならない。もし、スーパーカーや戦闘ヘリで攻撃してくるプレイヤーがいたら、無視して運んでしまおう。ただし、攻撃してくる輩の中には邪魔すること自体が目的であるものもいるため警戒はすべきだろう。

トレーラーを破壊するわけではない為、トレーラーにはロックオンができない。
地味な点だが、トレーラーを繋いでいるプレイヤーの周囲は、手配が上がらなくなり、なぜか一般車が激減する。(ただし近くに他のプレイヤーがいる場合は、一般車が増える。その為、他のプレイヤーが幽霊モードなどで、レーダーから消えてトレーラーに近づいても、一般車の増加で、トレーラーを運んでいるプレイヤーに気付かれる事がある。)

実装当時はトレーラーを破壊できたのだが、CEOアップデートの予告ムービーや本項のイメージ写真のようなトレーラーの奪い合いに発展する前に、戦闘機や攻撃ヘリの格好の的となり消し炭にされるのがオチだった。
しかしいつごろかのアップデートでトレーラーの破壊が不可能になり、銃で撃とうが爆弾を投げつけようがミサイルを当てようが榴弾砲で吹っ飛ばそうが、トレーラーが凹むどころか傷ひとつつかず爆風でもビクともしない。(ただしトレーラーヘッドには普通にダメージが入る。)
その為爆破させてトレーラーヘッドは吹っ飛んでもトレーラーは無傷なんてことも。ただし、水没はするので注意は必要。もちろんミッション失敗である。
恐らく戦闘機や攻撃ヘリに破壊される事がしょっちゅうで「これではジョブにならない」と判断され、トレーラーの破壊を不可能にしたのだろう。
そのため他人がいる公開セッションでビジネスのクールタイムを待つ間の稼ぎには最適といえる。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){強引な取引}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){厳重に警備されたエリアからパッケージを手に入れて、受け渡し地点まで運ぶ。}}}|
|>|画像準備中|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){開始地点}|カルト教団&br()フォート・ザンクード&br()ロスサントス国際空港&br()メリーウェザー基地|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|30分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|パッケージの目的地までの配達|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|パッケージのロスト・敵組織による配達&br()制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$14,000~|

指定した場所にいる敵からブリーフケースを奪い、指定の場所までお届けする。
このブリーフケースは乗り物に乗ったまま回収することができる。
届け先はランダムだが、各襲撃場所ごとに3箇所程度と決まっている。
ブリーフケース取得時に最低☆3がプレゼントされる。誰かが一度取得した後はブリーフケースに近づくだけで☆3がつく。
手配度を消すことは可能だが、手配を消さずにゴールすることも可能。どれだけ暴れてもゴールすると手配度は消失する。
ただ、一度死亡してしまうとリスポーンポイントの悪さゆえグダグタになりがち。
特に攻撃ヘリや、装甲車輌を使用しない主義の方は要注意。

お薦めは、航空機爆撃⇒逃走が簡単にできるカルト教団。敵はやや強く、カバーポイントも少ないため徒歩の場合はやや苦戦するが、航空機を使用してやればそんなことは関係なく、奪取後の手配度も3と低いため、一般車輌を使う場合でも逃走しやすい。

メリーウェザー基地も敵がやや強いものの、こちらはカバーポイントが多く、落ち着いて対処すればハンドガンでも問題ないレベルであり、ケース奪取後の手配もカルト教団と同じく3と低く、遅い車でも逃走しやすい。
ただし、敵は全員屋内にいるため、攻撃ヘリや戦闘機等で一掃ということは出来ない。

ロスサントス国際空港は奪取後の手配が「危ない橋」同様4と高く、非装甲車輌では非常に厳しい逃走を強いられる。
しかしデラックソやオプレッサーMK2のような航空車両があるなら爆撃も逃走も楽にこなせるため難易度が大幅に低下する。

そして、どのような手段を用いても厳しいのはフォート・ザンクード。
圧倒的な火力を誇る軍を相手にしなければいけない上、手配度5が付く。
戦車を奪取するまでは、[[クルマ(装甲)>Kuruma2]]や[[戦闘用タンパ>Weaponized Tampa]]等を使って侵略すれば、安全に戦車に乗ることができる。
ケースの代わりに奪うものは[[ライノ戦車>Rhino Tank]]、ペガサスから要請した物と比較してある程度耐久力は強化されているものの、警察と軍の猛攻を上手くかわして走らないと目的地まで持たない。特に戦闘機に乗ったプレイヤーに襲われるとひとたまりもない。戦車に乗り込むプレイヤー以外は常時手配度5での護衛となり死亡すると個人車両は押収され何もできなくなる可能性が高いので注意。戦車を運ぶコツは、警察のヘリコプターは銃撃をしてくるだけで体当たりなどもしてこないので無視し、猛スピードで走る[[シェリフクルーザー>Sheriff Cruiser]]や[[シェリフSUV>Sheriff SUV]]に強く警戒し、戦車に体当たりしてきそうな車両を戦車に張り付く前に最優先で破壊すると安全に運べる。注意が必要なのは、前方から戦車に向かってくる車両を戦車に張り付く前に主砲で破壊しても、その車両は主砲の爆風で爆発した後に、吹っ飛びながらエンジンが爆発する(二度爆発する)ことがあるので、気を付けよう。


|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){危ない橋}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){警察署から乗り物を盗んで、受け渡し地点まで運ぶ。}}}|
|>|&ref(http://prod.hosted.cloud.rockstargames.com/ugc/gta5photo/2mhm6SQcPUiWCGrLC1QqgQ_0_0_small.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){開始地点}|ベスプッチ・ビーチ警察署&br()ラ・メサ警察署&br()ミッション・ロウ警察署&br()バインウッド・ヒルズ警察署&br()サンディ海岸警察署&br()パレド・ベイ警察署|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|20分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|乗り物を目的地まで届ける|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|乗り物の大破&br()制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$5,000~|

警察署の駐車場に置いてある車両を奪い、指定の場所までお届けする。
指定地点は真逆の方向なので結構な長距離ドライブとなる。

バインウッド警察署は[[スターリングGT>Stirling GT]]。目的地はアラモ海北部の船着場(コンタクトミッション「結晶戦」で訪れる場所)。
ベスプッチ警察署は[[ピガール>Pigalle]]。目的地はパレト・コープ(コンタクトミッション「汚い仕事」で訪れる場所)。
ラ・メサ警察署は[[コメット>Comet]]。目的地はバインウッド警察署と同じ。
ミッション・ロウ警察署は[[ドミネーター>Dominator]]。目的地はチリアド山の北東、ストアがあるガソリンスタンド。
サンディ海岸警察署は[[ブレイザー>Blazer]]。目的地はロスサントス国際空港付近の駐車場(ロスサントスカスタムの南東)。
パレト・ベイ警察署は[[レクトロ>Lectro]]。目的地はベスプッチ運河のベイシティ・アベニュー。

車両を回収すると指定場所付近約2~3km圏内に行くまで☆3以上が付き続ける。
もちろん手配度相応の激しい銃撃と検問、さらに尋常ではない量の警察車両が沸く。
どの場所の車両でも最短距離となるハイウェイも大量の検問と通常湧きのパトカーやFIBグレンジャーで塞がれ、警察の銃撃によってNPC車が暴走し進路を塞ぎ、さらにフリーセッションでは他のプレイヤーにも狙われるという完全な地獄絵図と化す。
ひとたび死亡すれば警察に10秒もたたずに包囲され、車両に戻ることは絶望的な状況になる。他のプレイヤーに狙われていた場合はほぼ確実に破壊される。
スナックやアーマーを使用してのゴリ押しクリアも厳しいため、ソロでこのジョブをするのはオススメできない。
線路上には警察は沸かないので、到達地点にもよるが少し遠回りしてでも線路上を通って行った方がいい。

圏内に達すると☆2に下がり、通常通り解除できるようになる。ヘリが消えるのでオフロードを走れば容易に撒けるはず。なお、レスターの手配度消滅は使用不可なので注意。

サンディ海岸及びパレト・ベイ警察署は車両(接触に弱く転倒しやすい上、銃撃がモロに当たる)を考慮してなのか手配度が3と低く、パトカーからのドライブバイも行われない上、圧倒的破壊力と火力を誇る[[シェリフSUV>Sheriff SUV]]などが出現しないため多少楽。

報酬は奪った車両の数×10000$。これに時間給のボーナスがある。
ただしサンディ海岸警察署とパレト・ベイ警察署の場合、車両の数×5000$となる。手配度が低いためだろうか。
効率の観点からすると時間・リスク・難易度の割りに報酬が少なすぎて割に合わない。
警察との攻防を楽しみたい場合以外はおススメしない。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){ボス・デスマッチ}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){ライバルのCEOかボスとそのスタッフに宣戦布告をする。}}}|
|>|画像準備中|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|×:組織以外のプレイヤーが必要|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}||
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}||
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$|

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){ハント・ザ・ボス}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){時間切れまでマップのエリア内に隠れる。}}}|
|>|画像準備中|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|×:組織以外のプレイヤーが必要|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|10分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|制限時間までのボスの生存|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|制限時間内のボスの殺害|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|~$25,000|

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){トラベラー}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){システムをハッキングして、ロスサントスとブレイン群に点在するパッケージの位置を突き止める。}}}|
|>|画像準備中|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|〇|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|15分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|全てのパッケージの回収|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|制限時間の超過|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$20,000~$25,000|

ハッキングをしてマップに表示されるパッケージを3個回収する。
ほぼ完全なソロプレイ用ジョブと思ってもらって構わない。

目的地3箇所はこの4パターンのどれか。
・ロスサントス市内で(発電所、チュマシュ辺りまでのエリア)スタートし市内完結
・市内でスタートし郊外(パレトベイ~サンディ海岸、ザンクード辺りまでのエリア)まで足を伸ばす
・郊外でスタートし郊外完結
・郊外でスタートし市内へ戻る
まず市内完結のものは超短距離が出やすく、徒歩でも間に合うようなレベルのものが出ることもある。

市内スタート、郊外完結のものは、逆に超長距離が出やすく、20km超を延々と走らされるパターンのこともある。スーパーカーなどを使用してもあまり余裕がない。当然、ドライブがてら遅い車を使おうものならギリギリか、間に合わないことも。

郊外スタート、郊外完結のものも同様。山道を通りパレトベイ~サンディ海岸往復のような長距離コースが出やすい。

郊外スタート、市内完結のものは、まず最初に市内に戻るため最大10km強走る事になるが、その後は大抵近場に配置されるため、遅い車でも間に合うことが多い。

ヘリを使えばどの様なパターンでも時間に余裕を持ってクリア出来るので、バザード等スキルで呼び出せるヘリを所有しているならそれらを使い、所有していなければ近くのヘリパッドから予めヘリを調達してからジョブを開始すると良いだろう。

楽にこなせる仕事の割に獲得できる金額が多いため稼ぎに向いている。
クールタイムの間をミッションなどで潰し、連続して行うと確実に稼げる。

|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5){&color(#ffffff){&b(){パイレーツアタック}}}|
|>|>|>|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(3){&color(#000000){&b(){}}}|
|>|&ref(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/1602/7867/Pirates%20Attack.jpg,width=240,height=135)|BGCOLOR(#8cb779):&sizex(5)&color(#ffffff){ソロ}|×:組織以外のプレイヤーが必要|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){制限時間}|10分|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){成功条件}|制限時間までのクルーザーの防衛|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){失敗条件}|クルーザーの制圧|
|~|~|BGCOLOR(#8cb779):&color(#ffffff){報酬}|$30,000|

クルーザーを持っていないと開始できない。防衛側はクルーザーの特定範囲を10分間守り抜く。攻撃側はクルーザーに乗り込み、その特定範囲に一定時間佇むことで勝利する。クルーザーの近くの海浜にはヘリやボートが置いてあるので上手く活用するといいだろう。以前は攻撃側はやられたら海浜まで戻されてしまっていたが、いつのアップデートからか、一度クルーザーに乗り込められればクルーザー上でリスポーンするようになった。
#endregion

***チャレンジ
組織内で開催できる「フリーモードイベント」。ボディーガードが1人以上いないと開始できない。
チャレンジで入手したお金・賞金は、ボスにではなく各自に入る。
|BGCOLOR(#808080):チャレンジ|BGCOLOR(#808080):制限時間|BGCOLOR(#808080):入手できる金額|BGCOLOR(#808080):備考|
|現金引き出し|10分|||
|サルベージ|10分|||
|中古車フェア|10分|||
|トレジャーハント|10分|||
|最重要指名手配犯|10分|$21000|組織外の攻撃無効|
|ターゲットレース|10分|$10000||
|速達サービス|10分|||
|市場操作|15分|||

****現金引き出し
サンアンドレアス全域のATMをハッキングして現金を引き出す。一台のATMから概ね$300~&500取得できる。
10分以内に最も多く現金を引き出したプレイヤーの勝利。ATMの密度の高いロスサントス市街地がやはり有利か。
引き出した金額はそのままプレイヤーの所持金となるのが嬉しいところだろう。
****サルベージ
ボス近場の水中がイベント会場となる。リブリーザーを装着し、水中のチェックポイントを制限時間までに一番多く回収したプレイヤーの勝利となる。
チェックポイント周りの仕様はフリーモードイベントのチェックポイントチャレンジに似ている。
リブリーザーの空気は有限であるため定期的にリブリーザーも回収する必要がある。
普段訪れない海底が舞台であり、それでいて変化に富んだ地形が選ばれているので古参プレイヤーでも新しい発見ができるかもしれない。
****中古車フェア
町中で車両を盗んで複数の指定された駐車場へ届け、盗んだ車両の金額を競う。
手配度も通常通り発生し、車両を盗んだことで賞金首になる可能性もある。
****トレジャーハント
範囲内に1つ設置されるブリーフケースを出来る限り多く取得する。
もちろんマップには表示されないので、お馴染みトラキファイで探し出す。それ以外にも狼煙が上がっていたり、近づくほど信号音が大きくなる。場所にもよるが、入り組んだ路地の奥に設置されることが多いため、バイク等二輪車を用意しておくといいだろう。
****最重要指名手配犯
手配度がついたままの状態をできる限り維持する。
制限時間は10分。いちばん最後まで生き残ったプレイヤーの勝利である。
もちろん全員生き残っても報酬を得られる。10分で約$20000獲得できる。
しかもこのチャレンジ中は組織外のプレイヤーからの攻撃が無効になる有り難いオマケがついている。
注意点として、ヘリに乗って空中に逃れたり、コンビニなど狭い室内に籠るなど警察と戦わずに済む戦法はとれない。
しかしながら装甲クルマの使用は問題ない模様。パシフィナよろしく仲良く4人で10分間ドライブするのが一番安全だろう。ロックスターは詰めが甘いようだ。
****ターゲットレース
任意の地点をゴールに指定し、そこを目指して競う。一位のプレイヤーのみ報酬が得られる。組織を一か所に集結させたいときにも便利だろう。
とにかく時間を食わないのがこのチャレンジのいいところ。
ジョブのクールタイム中等暇な時にボディガードにボーナスをあげるノリでやってあげよう。
****速達サービス
指定場所にある金袋を回収し、回収後できる限り素早く指定場所まで届ける
攻撃を受けるか時間経過でお金がどんどん減っていく。
****市場操作
コンビニ強盗で誰が一番お金を稼げるかというチャレンジ。
兎に角マップ上にある襲撃可能なコンビニをひたすら襲いまくれば良いのだが、店舗はロスサントスとブレイン郡を併せて15軒しか無いので大所帯の組織がやればあっという間に終わってしまうのが悩み所。


**ボディガード
ボディガードになるとボス同様にパッシブモードが利用できなくなる。
また、以下の制限と特典が貰える。

ボスの近く(組織カラーで表示されるエリア内)にいる事で体力回復速度にボーナスがつく。また範囲内にいると定期的にボスの側近ボーナス(RP+100)が発生する。
一定時間毎に収入(初期値$5000)が手に入るようになる。ボスが死亡する度に、次の収入額が-$250(最低$2500)される。
取得したお金(地面に落ちているお金・車売却)はボスに収めることになるので注意。
「ボスが所持金⇒収入を共有する」をしてくれたら貰うことが出来る。組織で共有する項目の上限%が0%だと共有することはできない。上限の上げ方は不明。

スキルはボスと同様の内容で使用可能。
ボスの設定によっては組織内のプレイヤーに攻撃することができない。もちろんボスからの攻撃も通らない。
が、パッシブとは異なりヘリなど乗り物に対しての攻撃はしっかりと入る。プレイヤーにはダメージは入らないものの、十分な嫌がらせとなるため注意。

ボスと同様、ボディガードになるとアミュネーションにてヘビーリボルバーや飛び出しナイフのボディガード仕様が購入できる。
購入さえすればボディガードをやめた後でも継続して使える。


***スキル
周辺に要請した物資を瞬時に要請者の周辺に用意してくれる。オフラインチート並に使い勝手がいい。
ボスが要請する車両・航空機を所持している場合、費用が無料になる。要請した地上車両は防弾タイヤを装着している。
また、ボーラ―LE LWB、コノシェンティ、シャフターLWBは装甲仕様のもの。
要請した車両・航空機がすでにボス周辺に存在する場合要請することはできない。
「幽霊モード」、「当局を買収」はボスのみ発動でき、それぞれレスターの「レーダーから消える」、「警察に賄賂」の効果を組織全員に適用する。ただし効果時間がレスターの「1分」と異なる。
また、レスターの「レーダーから消える」では極秘貨物等の各種違法ビジネスで取り扱う物品を隠すことはできないが、「幽霊モード」はこれを隠す効果もある。
|ブルシャーク|$1000|
|弾薬|$1000|
|アーマー|$1500|
|[[武装リムジン>Turreted Limo]]|$20000|
|[[ボーラーLE LWB(装甲)>Baller LE LWB (Armored)]]|$5000|
|[[バザード(武装型)>Buzzard Attack Chopper]]|$25000|
|[[コノシェンティ(装甲)>Cognoscenti (Armored)]]|$5000|
|[[シャフターLWB(装甲)>Schafter LWB (Armored)]]|$5000|
|[[ビージェイ>Beejay XL]]|無料|
|[[ワシントン>Washington]]|無料|
|幽霊モード|$12000|
|当局を買収|$15000|

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**CEO
アップデート「金と権力と野望」で追加。ダイナスティ8のサイトから[[エグゼクティブオフィス>office]]を買うことでCEOになる権利を得られる。

***ボスとの相違点
基本的にボスの上位互換である。
引退後に再登録出来るまでの時間制限がない。好きな時に登録し、好きな時に引退できる。
後述の「極秘貨物」の取引が行える。
オフィスさえ持っていれば、例え銀行口座が$0でも登録できる。
スキル「幽霊モード」の有効時間が2分→3分に、また値段が$12,000と高額化。
スキルで呼び出せる乗り物が追加される。
|  追加車両  | 要請条件 | 要請料金 |
|[[ブリッケード>Brickade]]|大型倉庫購入|$9,000|
|[[ランポ・カスタム>Rumpo Custom]]|大型倉庫または中型倉庫購入|$5,000|
|[[XLS>XLS]]|大型倉庫または中型倉庫または小型倉庫購入|$5,000|
|[[ヴォラタス>Volatus]]|オフィス購入|$10,000|

オフィスからは、購入済みのペガサス車両を直接要請できる。
|要請車両|要請料金|
|[[スイフト>Swift]]|$200|
|[[スイフト Flying bravo>Swift]]|$200|
|[[スイフト デラックス>Swift Deluxe]]|$200|
|[[スーパーヴォリト>SuperVolito]]|$200|
|[[スーパーヴォリト カーボン>SuperVolito Carbon ]]|$200|
|[[ヴォラタス>Volatus]]|$200|
|[[フロガー>Frogger]]|$200|
|[[マベリック>Maverick]]|$200|
|[[バザード攻撃ヘリ>Buzzard Attack Chopper ]]|$500|
|[[アナイアレイター>Annihilator]]|$1,000|
|[[ワルキューレ>Valkyrie]]|$2,000|
|[[サベージ>Savage]]|$3,000|
|[[カーゴボブ>Cargobob]]|$200|
|[[カーゴボブ ジェットサム>Cargobob]]|$200|
|[[インサージェントトラック>Insurgent]]|$500|
|[[ストレッチ>Stretch]]|$200|
|[[武装リムジン>Turreted Limo]]|$500|
|[[テクニカル>Technical]]|$500|
|[[ブリッケード>Brickade]]|$200|
|[[リベレーター>The Liberator]]|$200|

----

**極秘貨物
CEOのオフィスのPCからアクセスできる。
取引を行うにはまず、倉庫(サイズ小、中、大有り。それぞれの貨物容量は16個、42個、111個)を最低1つ買う必要がある。最大所有可能数は5件、上限に達してる状態で購入する場合は物件同様下取り。
倉庫購入後には倉庫のマーカーが緑色になり、取引が行える。

***極秘貨物購入
購入できる貨物はそれぞれ$2000/1個、$8000/2個、$18000/3個。
1個ずつ集めても3個ずつ集めても売却額は変わらない。
基本的に購入する貨物数が多い程手配時の☆増加、追手の追加、殺害・調査対象の増加、広域シグナル発信までの猶予時間短縮など手間と難易度が増加する傾向がある。また、2つ以上購入した場合は回収貨物が分散し、購入した個数分運搬しないといけないパターンもあるので、ソロで行う場合は特にセッションの状態を考慮した上で購入数を決めた方が良い。
貨物を1個ずつ購入すると仕入れ値自体は安く済むが、小型倉庫ならまだしも、中型以上の倉庫を満タンにしようと思えば途方もない数をこなす事になる。この為、仕入れ値は3倍、難度も上がるが3個ずつ購入した方が時間効率による利益の面で良い。
購入費用は開始時に徴収されるので、セッション退出を行うと丸損になるため注意しよう。
極秘貨物は「宝石」「銀塊」「武器弾薬」「医療用品」など様々な種類があるが、貨物の価値は種類が違えど後述の「希少品」を除いて全て同じ。
購入後はマップ上で緑色の箱のアイコンで指定された場所に向かい、貨物もしくは貨物を積んだ車両を回収して指定した倉庫へ届けることになる。
また、回収ミッションには15分の時間制限があり、開始から10分経過するとアシスタントから連絡が入り残り時間が表示される。時間切れになるとその時点で運べていない貨物は消失する。

貨物を積んだ車両として出現するのはブリート、ボックスウィル、ストッケード、ランポ・カスタム、スピードー、ポニー、ヨウガ、サーファー、パラダイス、ミュール、キャンパー、ジャーニー、ポリス・トランスポーター等。
ランポ・カスタムは防弾ガラスなのでNPCに奪われている場合は取り戻すのが面倒。
また、ジャーニーの場合積んである荷物が窓を塞いでいないおかげで後方からの銃撃が全て通ってしまうため、ジャーニーで追っ手が現れるパターンの場合は特に要注意。

回収ミッションは以下の通り様々なパターンがあり、トラブルが発生する事が多い。

-車両回収
--一番シンプルなパターン。貨物が積まれた車両を回収する。
--回収後にカンペ(クルマ)やマドラッゾ・カルテル(ハントレーS)の追っ手がやって来る(追っ手は倒しても、ある程度すると復活する模様)場合がある。
--また、貨物アイコンの地点に近付くと売り手が場所を急に変え移動し直しになる事もあるが、基本的にやる事は変わらない。

-待ち伏せ①
--車両に乗り込むと敷地の出入り口をベンソンで塞がれ、一般人に変装したギャングがピストルで攻撃してくる。
--取引場所が路地裏等の狭い所、かつそこに出入りする道の脇近くにベンソンが停めてあれば確実にこのパターンなので、すぐわかる。取引相手は車に近付く前でもミサイル等のロックオンが普通に機能するので先に一掃してから回収し、倉庫に届けよう。

-待ち伏せ②
--こちらは目標地点にFIBの覆面パトカー2台とグレンジャー1台が張り込みをしており、貨物の積まれた車両に乗り込むと手配度が発生。張り込みしてる車両を含む警察車両に追い回される事になる。張り込み車両は手配度を消しても追跡してくる上、応戦すればまた手配度が発生する。また、乗り込んだ瞬間目の前に完全武装のグレンジャーが出現し、車外にしがみついている隊員に瞬殺される。
--張り込んでいる車輛の近くに粘着爆弾を落とし(気付いたNPCは逃げるが捜査官たちはスルーしてくる)、乗り込む前に破壊すれば手配度が上がらずあっけなく運び出せる。稀に手配度が付く場合があるが、乗り込む前に増援を始末すれば瞬殺されずに済む。
---バザードやオプレッサーMK2のミサイルで待ち伏せ車両を破壊し、現場から離れて手配度を消してから戻るという手もある。

-敵対組織に奪われた貨物を奪還
--バゴスやカンペといった敵対ギャングに貨物が奪われたとアシスタントから連絡が入り、車両ごと奪い返す。
--現地に敵NPCがたむろしているので殲滅して車両を回収する。敵NPCはカービンライフル等を装備しているため強いが、遠距離から武装ヘリなどで攻撃すれば楽に殲滅できる。回収車両は対爆性があるので多少の誤爆や誘爆は問題無い。時間をかけるとNPCが貨物を積んだ車両に乗って逃走するので手早く済ませる。
--回収すると追っ手がかかる。

-敵対組織の奪い合いに乱入
--現地で貨物を巡って2つの敵対組織が撃ち合いになっており、それらを殲滅して貨物を頂く。時間をかけすぎると逃走を開始されるので素早く片付ける。また、回収後に追っ手がかかる。
--この場合は少し離れて傍観しているだけで勝手に敵が減るので残った敵を片付ければ良い。

-移動中の貨物を奪う
--貨物を積んだ車両が第三者に奪われ移動しているので追跡して奪う。
--進路を塞いでも止まらないが信号は守るので、町中であればしばらく追走して止まったところを強奪するのが手っ取り早い。信号がない場合は待ち伏せして運転手を射殺するのが楽。
--強奪に成功するとすぐに追っ手が掛かる。

-警察から強奪
--貨物を積んだ車両が警察に押収されているので、最寄りの警察署に行き車両を奪う。車両付近には警察がいるので殲滅する必要がある(当然手配度がつく。最大3)。
--貨物を積んだポリス・トランスポーターで移動中のパターンもあり、こちらはドライブバイや車載機銃等を数発、もしくは車載ミサイルを一発当てれば乗員のNOOSE隊員2名が降りて応戦してくるので返り討ちにして回収すればいい。

-貨物捜索①
--2~4箇所に移動する貨物のマーカーが現われるので正解の車両を探す。対象が広範囲に散らばっており、車で探してると時間切れになる可能性があるのでヘリで探す方が良い。対象に近付けばアシスタントが正解かハズレか教えてくれる。
--貨物のマーカーが現れる際1つずつ順番に表示されるのだが、実は''レーダーに一番最後に表示されたもの(一番最後まで点滅していたもの)が正解の車両''である。

-貨物捜索②
--トラキファイで複数の車両の中から正解の車両を探す。こちらも広範囲な上に近づくまでは方向しか分からないトラキファイでの捜索なので、空から探す方が良い。正解に近づくとアシスタントが教えてくれるので運転手を始末して回収。
--貨物捜索①と同じく、''トラキファイに一番最後に表示(少し遅れて表示)されたものが正解の車両''である。

-ターゲット暗殺
--マーカー地点に行き、取引相手から指定されるターゲットを始末する。狙撃地点にはスナイパーライフルが用意されている。ターゲットの数は貨物のサイズによって変化し、最大3人。
--ターゲットの特徴はメールで送られてくるので、手早く排除する。ターゲット以外を殺害しても失敗にはならないが手配度(最大3)が付く。
--無事ターゲットを片付けると、貨物を積んだ車両の場所が判明するのでそれを回収。
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ここまでは回収する貨物(車両)が一つで済むパターンだが、以下に記載のパターンは貨物が分散する。
このパターンだと1度に運べる個数が1人1個に制限され、例え大型トラックやタイタンに載っていようと1度に1個しか運べない。サイズの大きい貨物を選んでいるとソロの場合は貨物が落ちている場所と倉庫を貨物の数だけ往復する事になり、かなり面倒になるため2つ以上購入する時は最初からこちらのパターンのつもりで購入した方が良い。確率的にも2,3回に1回は大体分散パターンになる。車両の時と違い貨物自体を回収できるので持ち帰りは好きな乗り物を使用できる。また、貨物は乗り物に乗った状態でも回収できるので覚えておこう。
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-ヘリ撃墜①
--目的地に近づくと「メリーウェザーに貨物を強奪された」と連絡が入り、「ワルキューレを撃墜しろ」と言うジャーナルに変わる。かなり上空を飛んでいるのでバザードを召喚して追いかけて撃墜するのが良い。ただし近づき過ぎるとミニガンを鬼エイムで当てられて瞬殺されるので注意。
--撃墜後は乗員がパラシュートで脱出するが、脱出したメリーウェザー兵がそれぞれ貨物を持っており、散開して逃げるため出来るだけ上空に居る内に始末したい。対処にモタついて地上に降りられてしまうと、今度は物陰に隠れて応戦してくるので非常に面倒になる。こうなると、倒しても木の下や塀の裏など、ヘリではスムーズに拾えない場所に貨物が落ちてしまうなど、色々と始末が悪くなる。メサ3の増援も来るため、爆発物を乱用して一緒に貨物を吹き飛ばさない様注意も必要。
--パラシュート降下してる兵士もミサイルでロックできるので、適度な距離を保っていれば上空に居る内に掃除するのは難しくない。距離が近い場合はヘリのローターに巻き込んでミンチにすると即座に回収できる。

-ヘリ撃墜②
--上記の簡易版と言った所。目的地に近づくと内容が変わり、フロガーが2~3機飛んでいるので撃墜する。撃墜すると貨物が投下されるので回収。メリーウェザーのパターンとは違いパラシュート降下はしてこない。

-投下地点指示
--貨物の投下地点に行き、売り手の飛行機に対し投下地点指示用の発煙筒を焚く(信号拳銃の信号弾、個人航空機等のフレアデコイでも投下地点の指示が可能)。その後貨物が投下されるので回収する。
--手持ちの発煙筒、及び信号拳銃の信号弾を投下地点を指示する前に使い切ってしまうとその時点で貨物回収失敗になってしまうので注意。

-海上で奪い返す
--貨物を積んだ船が占拠されているので、周辺の敵NPCを始末し、マルキーを沈めて貨物を回収する。
--近くの海岸にディンギーが用意されるのでそれを用いるのが正攻法。敵が多く、接近するとあっという間に蜂の巣にされ死亡するので離れたところで止まって狙撃するか、初めからバザードで向かうのが良い。
--爆撃の際はマルキーより先に護衛のボート2艘を沈めること。先にマルキーを破壊すると貨物が周辺に散らばり、ボートを攻撃した際に巻き込んで破壊してしまう。
--所有しているならバザードではなくデラックソやオプレッサーMK2、シースパローを使った方が楽。貨物は乗り物で触れるだけで回収できるが波に飲まれないよう注意。海が荒れてると高確率で引きずり込まれる。沈んでしまった場合はクイックメニューで自殺してボートで出直すか、メリーウェザーのボート送迎を利用すると良い。

-盗人に盗まれる
--盗人が貨物を盗み分散して逃げているので、それぞれ始末して貨物を回収する。徒歩で逃げている上にある程度近づかなければ応戦せず逃げるのみ(近寄るとソードオフショットガンで応戦してくる)なので追いつくのは容易いが、山の中などに逃げられると面倒なので早めに始末しよう。

-取引相手が襲撃を受けている
--目的地は既に荒らされた後で、円形のエリアの中から散り散りになった貨物を探す(血痕を辿っていけば見つかる他、傍らに死にかけのチンピラがいるので判別は容易)。回収後に追っ手がかかる。
--ソロの場合は全部探さなくても、開始から5分ほど経過するとアシスタントが全て見つけるので、1つ発見した時点で倉庫に持って行けば次を取りに行く間に全て判明する。

-墜落現場
--貨物を輸送していた飛行機が墜落しており、現地には既に警察がいるので始末して貨物を奪う(現場に近づくと最大3の手配度が付く)。爆発武器やミサイルは誘爆で貨物が破壊される可能性があるため非推奨。防弾車で乗り込んで強引に奪って逃げてしまうのも手。
--一度手配を消してしまえば次に戻ってきた時には配置されていた警察も居なくなっている。

貨物取引は公開セッションでないと行えない。
また、''貨物を入手して数秒後に同セッションの全プレイヤーに通知が行き、マップ上に赤の箱のアイコンで貨物が表示される''(貨物の規模によって通知までの時間は異なり、大型貨物と希少品が5秒と最も早い)。貨物を破壊したプレイヤーは$2000と少量の弾薬・爆発物(2発)を得られる。
貰える弾薬は全ての武器に対応しており、イベント時以外では購入できない貴重な花火ランチャーの弾薬も手に入る。

なお、戦闘機などの武装航空機や地対空兵器に対する対策なのか、貨物を積んだ車両には爆発物の耐性が付いている。
粘着爆弾やホーミングランチャー1発程度では煙を吹くことすら無く、武装航空機からのミサイルが直撃しても吹っ飛ばされるだけで問題なく動き続ける耐久性を誇るため爆発物を用いるプレイヤーの妨害にはある程度耐えられる。
ただし殆どの場合乗ってるのが鈍足なバンやトラックなので、逃げる事はままならず、戦闘機やサベージのキャノンを喰らえば耐爆性は殆ど意味をなさない。プレーヤーに目をつけられた時点で有効な対策と言えば、接近される前に幽霊モードを使うくらいしか無いので、始める前にセッションの様子はきちんと把握しておこう。

***希少品
稀に秘書が電話で「希少品が入荷した」と伝えてくる。
その後にオフィスのPCで取引情報を見ると、$19,000~$30,000で希少品の取引を行える。
通常の貨物より価値が非常に高いので見つけ次第取引すべし。
尚、通常の貨物とは別の扱いになっており、一緒に売却する事は出来ない。希少品のみをまとめて売却することも可能だが、とにかく出現確率が低いので考えない方が良い。
また売却の際も単品だろうが纏め売りだろうが、広域シグナル発信までのタイマーは最短の5秒なので気を付けよう。

|CENTER:BGCOLOR(#909090):名称|CENTER:BGCOLOR(#909090):購入価格|CENTER:BGCOLOR(#909090):売却価格|
|CENTER:フィルムリール|CENTER:$19,000|CENTER:$95,000|
|CENTER:絶滅危惧種の皮革|CENTER:$21,000|CENTER:$105,000|
|CENTER:黄金のミニガン|CENTER:$23,000|CENTER:$115,000|
|CENTER:卵の装飾品|CENTER:$25,000|CENTER:$125,000|
|CENTER:巨大なダイヤモンド|CENTER:$27,000|CENTER:$135,000|
|CENTER:珍しい懐中時計|CENTER:$30,000|CENTER:$150,000|

***極秘貨物売却
倉庫に貯めた貨物を売るには倉庫内のPCにアクセスして、売り手や売る個数を選ぶことになる。
一度に売る貨物が多ければ多いほど、貨物1つあたりの単価も上がるが、広域シグナル発信までのタイマー短縮等の売却時のリスク、手順の複雑さも高くなる(基礎単価は12000/1個、大倉庫に111個入っている時点で最大単価の20000/1個)。
また、セッションに他のプレイヤーがいると「高需要ボーナス」として「他プレイヤー数×売却価格の1%」のボーナスが入り、報酬が上乗せされる。
売却手段などは以下の通り。


-ブリッケード(最大3台)で指定場所に届ける。
--配達地点が1ヵ所のパターンと、チェックポイント方式で数ヵ所を回るパターンがある。
--1ヵ所の場合は配達地点に到着すると(貨物車両が複数台ある場合は全車が到着したら)、取引の情報を嗅ぎ付けた敵対組織が強奪を目論んで襲撃を仕掛けてくる事がある。大した強さでは無いが数だけは多いので、始末に時間が掛かればそれだけ他プレイヤーからも狙われる危険性が高くなる。
--敵対組織の大半は車で乗り付けて来るので、降りて分散される前にロケットランチャー等の重火器で車ごと処理する等手早く片付けたいが、勢い余ってブリッケードに誤射しないように。
--また買い手が警察や他組織からの妨害を懸念し、直接マップに指定地点を示さずトラキファイで検知出来る信号をヒントに届ける様に要求してくる場合もある。こちらはトラキファイの扱いは勿論、サンアンドレアス全体の道をどれだけプレイヤーが把握出来ているかが鍵になる。複数台の場合は一台が目的地を探し出して到着した時点で、残りの車両を運転するプレイヤーらのマップにGPSルートが標示されるので、それを頼りに届けよう。
--チェックポイント方式の場合、1ヵ所でも配達すると警察に目をつけられて手配度が付くことがあるので注意。手配されている最中は貨物を配達できないので、レスターに頼む等して早急に手配を消そう。
--まれに買い手がブリッケード一台分に付き最大で$9000のボーナスを付けてくれる場合がある。ボーナスはブリッケードの損傷具合によって減っていくので、少しでも儲けを増やしたいならあの癖の強い車を如何に丁寧に操縦出来るかと言う腕前が求められる。

-タグボートで海上の買い手まで売りに行く。
--貨物の量に関係なく1隻で固定されている。
--取引の情報が漏れていてボートの停泊地点に大勢の敵NPCが待ちかまえていたりするパターンや、いざ乗り込んで出発すると、途中でシーシャークやヘリに乗った敵NPCに襲われるパターンがある。&br()どちらにせよ船舶どころか、今作に登場する乗り物の中でも札付きの鈍重な操縦性を誇るタグボートに乗せられるので、必然的に時間が掛かってしまう。しかし、どれだけ貨物が多くても1隻で済むというメリットがある。&br()可能ならば気休め程度とは言えせめてスピードだけはアップグレードしておこう。

-キューバン800(最大3機)をマップに示された目的地まで届ける。
--サンディ海岸飛行場やマッケンジーフィールド飛行場と言った安易な所は兎も角、ラゴ・ザンクードのボート小屋近くやオフラインに登場したアステカスのボス・オルテガのトレーラーハウス前の未舗装路等、それなりの技量を必要とされる場所を指定される場合がある。&br()しかも大抵は着陸地点に武装した地元住民が大勢待ち構えているので、何とかして全滅させる必要がある。

-キューバン800(最大3機)をマップ上の定められた5箇所or10箇所をチェックポイント方式で売りに回る。
--特に問題もなく届けられる場合もあるが、主に下記の厄介事が発生するパターンが多い。
---チェックポイント付近でワルキューレ及びバザード2機の待ち伏せ。バザードはミサイルを撃たない上、単発のマシンガンを少ない頻度で撃ってくるだけなので放っておいても大して問題にならないが、&color(red){&bold(){ワルキューレは射程内に入ると鬼エイムで切れ目無くミニガンを当て続けてくる。}}&br()&color(red){&bold(){NPC補正により真上だろうが真下だろうがお構いなしに当て続けてくるので非常に危険。}}速度はあまり速くないので無改造でも振り切れるが、ワルキューレに気を取られて事故を起こさないよう注意。
---警察のレーダーを避けて超低空飛行をしなければならない場合。これが非常に厄介で、ストーリーモードの密輸ミッションなど比にならないほどシビア。地面からの高度で判定が出るので、木や建物を超えるために少し高度を上げただけで捕捉されてしまう。また、ブレイン郡の山岳地帯も困難で、谷や山のくぼみを通過する際に捕捉されやすい。基本的に斜面すれすれを飛行する必要がある。
---最後の配達地点がボーリングブローク刑務所などの進入禁止区域で、配達直後に手配度がつく。手配度を消さなければ配達完了にならない。このパターンの場合はマップの配達地点が一つ少なく表示されるので判別は容易。

-タイタン(1機)でマップ各所に売りに回る。
--キューバン800と同じく普通に配達するパターンと、バザード2機とワルキューレに待ち伏せされるパターン、そして警察の気を引かないように低空飛行を保つパターンがある。
--やる事はキューバン800の場合とほぼ同じだが、操るのは鈍足の大型貨物機であるタイタンと言う事で難易度は段違い。&br()ヘリに待ち伏せされるパターン場合は&color(red){&bold(){ワルキューレに目を付けれたら最後、振り切る事はおろか攻撃を避ける事さえ困難を極め、装甲アップグレード状態でも配達完了までもたない}}のでソロの場合、少々面倒だが一度タイタンを飛ばしてみてレーダー網をかいくぐるパターンでなかった場合は確実にハイドラ等で下見を行う様にしたい。キューバン800と違いどれだけ売る貨物の量が多くても配達は1回だけでよいので時間的に余裕があるのが幸いか。
--レーダー網をかいくぐるパターンもあの巨体を地面スレスレで飛ばさねばならないので、少しでも気を抜けば電柱や送電塔等に引っかかり苦労して買い集めた品物が消し炭になる羽目に。これに関しては飛行スキルを鍛えると共にプレイヤー自身の技術も磨いていくしかない。
---装甲アップグレード状態であれば電柱や送電塔、ビル等に引っかかったり、山などに突っ込んだとしても即爆発四散する事は無く、ある程度持ちこたえられる。体勢を立て直す事が出来れば配達を続行すればよいが万が一、そのまま動けなくなったり、不時着して再飛行出来ない状態になってしまったら機体が損傷・爆発する前に急いでセッションを抜けよう。後述のペナルティは食らうものの貨物の全損を免れる事が出来、被害を最小限に抑えられる。

最大の注意点として他のビジネスと違い、&color(red){''売却ミッション時に用意された乗り物全てで配達を完遂させないと全く報酬が得られない。''}((例として3機のキューバン800で配達する場合、2機を配達完遂、3機目を破壊されたとしたら3機目に積んだ貨物を失った上で配達済みの2機分の貨物は強制的に倉庫に戻されてしまう。当然報酬はゼロ))
また、配達地点が複数ある場合で&color(red){''配送車両に課せられた全ての配達が完了する前に対象の乗り物が破壊されると、例えそれまでに数ヶ所配達した分があったとしても全て未配達として扱われ、その乗り物に積んでいた貨物を全て失う。''}((例としてタイタン1機で10ヶ所配達する必要がある場合、9ヶ所配達した後に墜落してしまったとしても90%分の貨物が倉庫に戻る事も無く、100%分の貨物を失う))
他のビジネスと比べても圧倒的にハイリスクな為、売却数量や売却を実行するセッションの選定は慎重に行う様にしたい。
売却途中にセッションを抜けるなどで中断すると、ペナルティとして売却数量に応じて貨物を最大3個まで没収されるが、貨物を多数失って数10万~数100万の損失が出るよりか遥かにマシなので危険を感じたら即座にセッション退出で被害を抑えよう。
確実に成功させたいなら、ほぼソロセッション同然の状態か、野良プレイヤーが1~2人程の少人数かつフレンドなどに護衛してもらいながら行うのが望ましい。

***防衛ミッション
倉庫の貨物容量が70%を超えていると、アシスタントから「倉庫が何者かの襲撃を受けている」と連絡が入り、強盗団による倉庫襲撃イベントが発生する場合がある。
敵はアサルトライフル等を装備しているためそれなりに強いが、特殊な装備をしているわけではないので速やかに現場に向かって始末しよう。
防衛ミッション発生中は経過時間に応じて貨物の在庫が奪われていく(右下の貨物ゲージが徐々に減少していく)ので、できるだけ早く処理すること。

***オフィスの散らかり・スタチュー
やりこみ要素として存在するもの。
-オフィスの散らかりについて
極秘貨物ミッション中に手に入れた商品は戦利品としてオフィスの各所に配置される。
ただし、配置された商品はオフィスの内装を変更したり、オフィスを引っ越しても残るため、元の綺麗な状態に戻すことはできない。
また、極秘貨物での収入額が5万ドルを超えると収入額及び所持金に応じてオフィス内に札束による散らかりが発生するようになる。
(例:極秘貨物での収入額が400万ドルで現在の所持金が300万ドルの場合、オフィスに300万ドル分の散らかりが発生する。現在の所持金が1000万ドルの場合、オフィスに400万ドル分の散らかりが発生する)
収入額が増える毎にセキュリサーブ端末→テレビ→ミーティングルームの順に散らかる場所が増えていく。収入額が2000万ドルに達すると散らかる場所が最大になる。
散らかり始めた時点でどう見ても所持金を遥かに上回る量の札束の山ができる為、&color(red){気になる人は最初から極秘貨物はやらないでおく方が良い。}また、オフィスの改装メニューの中にある&bold(){金庫を買ってもこれは解消されない。}やたら高価な上にタダの雰囲気オブジェクトなので注意しよう。
一応、所持金を5万ドル未満にすればオフィス内に札束が出てこなくなるが、何かと不便なのであまり現実的ではない。

-端末横のスタチューについて
極秘貨物の購入を一定回数行うと、端末の横にスタチューが設置される。
箱の「購入回数(売却ではないので注意)」に応じてスタチューの色が変化する。
50回(プラスチック)、100回(グラス)、250回(ブロンズ)、500回(シルバー)、1000回(ゴールド)。
3箱ずつ購入しても1回としてカウントされる点に注意。
凄まじい作業量だがゴールドを目指すなら1箱ずつが最速である。

***補足
-オフィス屋上への着陸について
十字キー→の自動着陸で直接オフィスに入り、もう一度屋上に上がるとヘリが修復される。
ただし同一塗装の新品へと変わっている模様。そのためワルキューレを駐機するとノーズアートが変化することがある。
また、カーゴボブのフックが消失することがあるので、所有していればジョブの開始にはオフィスに戻るより、テラーバイトを使用した方がよいかもしれない(車両取引など)。
また、個人航空機の場合は格納されてしまうので注意。
//↑ちょっとうろ覚えなので間違っていたらすみません…。何度か困った覚えがあるのですが…。

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**車両取引ビジネス
「GTAオンライン:カーディーラー」で追加されたコンテンツ。
詳細は[[こちら>カーディーラー]]。

***特殊車両ジョブ
「GTAオンライン:カーディーラー」で追加されたコンテンツ。
詳細は「[[特殊車両ジョブ]]」のページを参照。

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**セキュリサーブを上手く進めるための対策
#region(詳細)
***過疎セッションを狙う
-他のプレイヤーが少なければ、それだけ安全になるのは言うまでもない。できるだけ人数の少ないセッションを探そう。
***安全なセッションを探す
-好き放題暴れ回る無差別プレイヤーキラーやチーターがいては仕事にならない。お遊びで折角のチャンスを台無しにされては笑えない。
-GTAオンラインは、照準モードが自動か自由かで隔離されるので、比較的民度が良い自由照準セッションがおすすめ。
-一昔前なら戦車が居るとか戦闘機が飛んでるだけで危険なセッションだと判断できたが、最近ではPKer御用達の乗り物も大量に増えた上、デラックソやオプレッサーMK2の様な地形を選ばない乗り物は、効率の良い移動手段として使用してる無害なプレーヤーもどこにでも居るので、乗り物はあまり目安にはならない。一番わかりやすいのは、左下に頻繁に同じプレーヤーにばかり○○が倒されたと通知が出てる事だが、反撃なんか殆ど出来ない違法ビジネスの売却ミッションなどを誰かが開始するまで物件内で待機してる様なプレーヤーも多い。指標の一つとしてはポーズメニューのプレーヤーのタブから確認できるキルデス比がある。目安としては意見が分かれる所だが、基本的に1.0以上のプレーヤーは危険だと思っておけばセッションを選びやすくなる。ただ、あくまで目安であって、1.0以上でも単に、襲撃されても返り討ちにしてしまう実力の持ち主と言うだけで無害なプレーヤーも当然居るし、逆に1.0未満でも妨害してくる人は居るので一概には言えない。無暗に後述の除外投票を使うのは避けよう。

-過疎セッションで他のプレイヤーにメッセージを送って談合しておくのが楽。
***信頼できるフレンドを集める
-それなりに信頼できる仕事仲間がいればやはり有利。数が多ければ一度に行える仕事の量も増え、妨害に対抗するのも容易になるはず。もちろん信頼できない者は呼ばないこと。
***「除外投票」を使う
-不正行為では無いが、間違いなく相手を不快にさせる行為なので、あくまで妨害行為等に対するどうしてもと言う時の最終手段。極秘貨物調達も車両回収も「現在いるセッションの区分」だけでジョブ開始の可否を判定しているので、例えCEO1人であってもジョブの実行は可能。
--だが仮に何も危害を加えるつもりのないプレイヤーに対して行ってしまうとそのプレイヤーに[[負け犬>https://www52.atwiki.jp/gtav/pages/1182.html]]ポイントが付与されてしまい、なにも行っていないのにも関わらず負け犬になってしまう可能性がある。
--もしあなたが偶然ボスやCEOのいるセッションで、取引を妨害するなどといった迷惑行為をするつもりはないのに、いきなり除外され負け犬ポイントまで付与されてしまったらどう思うだろうか?

-ただし、何らかのボスジョブ・調達・売却中の相手は、そのジョブが終了するまで除外することはできない(たとえ過半数の票が集まっても)ので、除外無効の時間をフルに使って嫌がらせを仕掛けた側が報復される可能性は十分にある。また、繰り返しになるが相当な恨みを買う行為なので、その場は除外できても名前やクルー等を相手の身内やゲーム外に晒されて、後で報復を受ける可能性もある。

//回線切りは論外としても、除外投票まで不正行為扱いはどうかと

#endregion

**セキュリサーブ利用者への対策
#region(詳細)

昨今フリーセッションにおいては、これらセキュリサーブの仕様を上手く利用し有利にプレイヤーキルを行っているプレイヤーが多くみられます。
当wikiではもちろん推奨していない行為ですが、少しでも対応できるよういくつか対策を記述します。

***いたずらに近づかない。
-一口にセキュリサーブと言っても、さまざまな目的でみんな登録している。&br()真っ当にジョブをプレイすることを目的としている人ももちろんいるが、上記のようにプレイヤーキル目的で登録している人も多い。&br()彼らのマップ内に踏み込まないようにすれば、トラブルに巻き込まれることを減らせる(しかしCEO登録をして戦闘機で暴れ回ってる者や、集団で組織を組んでる場合は遠くに居ても標的になる場合があるので油断は禁物)。
-金稼ぎとして真っ当にジョブを行ってる組織にも手を出すのは控えた方が良い。&br()妨害行為は公式が認めている行為ではあるが、極秘貨物などを破壊したところで入ってくる報酬は少ないうえに、その後面倒なことになるリスクの方が遥かに大きい。
***幽霊モードに注意!
-数あるセキュリサーブのスキルの中で一番脅威なのがこの幽霊モードだろう。&bold(){最大3分もの間、起動した組織内のメンバー全員がレーダーに映らなくなる。}&br()ミニマップの範囲内で消えるだけなら対策も容易いが、遠い場所で起動し奇襲をしてこられるとまず対応できない(武装車両などを入手→幽霊モードで奇襲のパターンが多い)。&br()対策としては、セッションに入室した際に各組織の大体の場所を把握しておくことだろう。怪しそうな組織が居れば常にマップで警戒しておこう。&br()幸い、発動と同時に「組織○○が幽霊モードを起動した」とログに残ってくれる。&br()自身がCEOなどに登録していない状態であれば、パッシブモードか退出にするのが最も効果的。
***ブルシャークによって銃撃戦は不利になりやすい。
-幽霊モードの次に厄介なスキルがブルシャーク・テストステロンの召喚。&br()お金さえあれば&bold(){クールタイム無しで何度も出し続けることが出来る}ので、ブルシャークによる攻撃力と防御力の強化によって銃撃戦では歯が立たないことがある。
-特にスナイパーライフルと併用されると非常に厄介。連続的に一発でキルされるなどの場合はブルシャーク使用中の可能性が高いので、無暗に撃ち合わない方が良い。
***ボスジョブ中はフリーセッションではない!
-よく勘違いされがちだが、ボスジョブ中は立派なジョブ扱い。個人車両を破壊しても&bold(){負け犬ポイントもつかない}し、&bold(){保険金も請求されない。}つまり&bold(){スーパーカー等高級車で保険金特攻などはまったく意味をなさない。}
-さらに極秘貨物の取引中は、セキュリサーブには基本的に&bold(){一切の手配度がつかない。}
#endregion


//CEOに関する表現が曖昧だったり非正規的な方法が記載されていたので、分かりやすい表現への訂正などを行いました。