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よくある質問 - (2022/11/13 (日) 17:06:10) のソース

#region(closed,目次)
#contents(目次)
#endregion
----

*【購入前の質問】
**基本
***&u(){&bold(){どの機種で遊べる?}}
日本版は次のとおり。
|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):エディション|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):機 種|BGCOLOR(#DDDDDD):ディスク版発売日|BGCOLOR(#DDDDDD):ダウンロード版発売日|
|オリジナル版|PlayStation 3|2013年10月10日|2013年12月18日|
|~|Xbox 360|2013年10月10日|2014年 1月10日|
|BGCOLOR(#a9ffa9):強化版|BGCOLOR(#a9ffa9):PlayStation 4|BGCOLOR(#a9ffa9):2014年12月11日|BGCOLOR(#a9ffa9):2014年12月11日|
|~|BGCOLOR(#a9ffa9):Xbox One|BGCOLOR(#a9ffa9):2014年12月11日|BGCOLOR(#a9ffa9):2014年12月11日|
|~|BGCOLOR(#a9ffa9):PC|BGCOLOR(#a9ffa9):2015年 4月14日|BGCOLOR(#a9ffa9):2015年  4月14日|
|BGCOLOR(#33FFFF):拡張強化版|BGCOLOR(#33FFFF):PlayStation 5|BGCOLOR(#33FFFF):2022年  4月12日|BGCOLOR(#33FFFF):2022年 3月15日|
|~|BGCOLOR(#33FFFF):Xbox Series X/S|BGCOLOR(#33FFFF):-|BGCOLOR(#33FFFF):2022年 3月15日|

***&u(){&bold(){どの機種買おうかな?}}
オフラインのストーリーは全機種で同じ。次を参考にしてどれを購入するか選ぶと良いでしょう。
※後述しますが、&color(red){PS3及びXBox360版は現状(2022年以降は特に)オススメしません。}
-&bold(){PS4&XBox Oneでの強化・変更・追加点}
--グラフィックの向上、エフェクトの増加、フレームレートの安定化、交通量の変化。
--1人称視点がある。
--パッシブモード時に当たり判定が(搭乗車両も含めて)完全になくなった。撃たれても轢かれてもすり抜け、爆発物などを使用しても倒せない。
--オンラインの最大人数が30人(+観戦枠2人分)。それに伴うジョブの追加。
--&color(red){「フリーモードイベント」アップデート以降のアップデートの対象機種である}。
--強化版限定特典多数(飛行機、車、武器など)。
--PS3/XBox 360版のSpecial/Collectors Edition(海外版)の特典だった衣装、乗り物、武器、チャレンジ等が最初から含まれている。
--その他細部に渡るまでの調整。
//以下には、あくまでもその機種でしかできない操作等を書いてください。通常の機種を基準に書くように。似ている面で優劣を書いても正直参考になりません。
-PS4版限定仕様
--コントローラータッチパッドによる素早い武器、ラジオの切り替え。
--銃を構え中、コントローラータッチパッドを上にスワイプで即座に手榴弾を投げられる。
--コントローラースピーカーによる電話・警察無線。
--コントローラーライトがプレイ中のキャラクターおよび手配度によって変化する(ライトバー効果)。
-XBoxOne版限定仕様
--リアルトリガー(射撃、運転にあわせてトリガー自体が振動する)。
//--高品質でメンテのないXBOXLIVEで安定したオンラインプレイができる。
//オンラインについて両機種を比較しましたが、どちらとも同じくらいの品質だと思いますので特別強調するものでもないと思います。
-&bold(){PC版での強化・変更・追加点}
--多種多様なMODの対応。
---実車MODや実在する航空機のMODもあるがほとんどグレーゾーンなので自己責任。
---グラフィック向上MODもあり、負荷は大きくなるがその分目が覚めるような高品質な映像になる
--解像度の向上。4Kまで対応。
--フレームレートは60FPSまで対応。
--日本版においても規制表現がない(一部例外有)。
--サーバーの隔離の撤廃。他国のプレイヤーとのマッチングが可能に。
--3D立体視に対応。
--細部までカスタム可能なグラフィック設定
//スペース調整コメントアウト部分
-&bold(){PS5及びXBox Series X/Sでの強化・変更・追加点}
--グラフィック及びパフォーマンス面での更なる向上
---基本的にPC版準拠の画質となっているが、一部差異もある。
----具体的には、レイトレーシング追加及び一部エフェクトの変更。
----※本ゲームでのレイトレは、「日光/月光による影」に適用されている。(反射表現には用いられていない)
--環境に合わせて3つの画質モードが選べる。以下に各仕様を列挙する。
---解像度モード(ゲーム内表記「忠実度重視」)
----ネイティブ4K、レイトレOn、30FPS仕様
----グラフィック的には他のモードより(一応)上ではあるが、30FPS仕様なのが残念なモード。
----XBoxSS版のみ、このモードではアップスケーリング4K(1440p)仕様となる。
---パフォーマンスモード(ゲーム内表記「性能」)
----アップスケーリング4K、レイトレOff、60FPS仕様
----解像度とレイトレを犠牲にして60FPSにしたモード。
----内部解像度的には1440pではあるが、FSR1.0を用いて擬似的に4K解像度としている。
----XBoxSS版のみ、このモードでは1080p仕様となる。
---パフォーマンスRTモード(ゲーム内表記「レイトレーシングによるパフォーマンス」)
----アップスケーリング4K、レイトレOn、60FPS仕様
----解像度のみ犠牲にして60FPSにしたモード。
----負荷の高い場面では、上記パフォーマンスモードよりもFPSが落ち込むが誤差程度。
----内部解像度的には1440pではあるが、FSR1.0を用いて擬似的に4K解像度としている。
----XBoxSS版のみ、このモードは選択不可となっている。
--各ロード速度の劇的な改善
---本世代から本体記録媒体が軒並みSSDになったことで、起動時やゲーム中のロード速度が劇的に改善している。
---オンラインに関しては、サーバーとの通信の兼ね合いもあり、ストーリーモードよりは恩恵が少ない。
----それでも、明らかに前世代から改善されており、フレンド/招待/クルーセッション作成に限れば激速である。
--オンラインでの限定追加要素(※発売日時点での要素のみ記載する。これからもアップデートが控えている為)
---新車両5台追加、及び既存車両の一部で改造要素追加。
----新車両全車及び既存車両の一部では最高速度&加速上限を大きく引き上げる魔改造要素が追加された。
----上述したSSD化に伴い、マップ読み込み速度の限界が大きく引き上げられたのが要因かと思われる。
---新規キャラ作成時の仕様変更
----「[[キャリア選択画面>Career Builder]]」という機能が実装され、チュートリアルが一新された。
-----背景には、GTAオンラインがサービス開始から約10年経過しているのも影響している。
-----具体的な内容については当該ページを参照。
//スペース調整コメントアウト部分
-PS3とXbox 360の違いについて
--大前提として、&color(red){&bold(){2021年12月16日をもって、PS3/Xbox 360版のGTAOのサービスが終了した為、現在はオンラインでプレイする事は不可能。オフラインのストーリーモードのみプレイが出来る。}}
---尚、PS3とXbox360ではGTAオンラインの追加アップデートが2015年度で打ち切られていた。
----具体的には「フリーモードイベント」以降が対象外。
--上記事情の為、&color(red){&bold(){基本的にはPS4/5、XboxOne/SX,SSやPCでプレイすることを強く推奨する。}}
--以下、念の為の差分説明
---あまり差はないので、コントローラーの好みやオンライン料金、オンラインフレンドの有無などに応じてお好きにどうぞ。
---PS3版の日本版は○ボタンが決定、×ボタンがキャンセル(海外版も日本仕様のPS3でやると同じ)。360版は全世界共通でAボタンが決定、Bボタンがキャンセル。
----これによる弊害がいくつかあり、例えばダッシュはどちらの機種も×ボタン・Aボタンとなっている。PS3版の日本版だとダッシュボタンがキャンセルボタンのため、×ボタンを連打しているときに電話がなるとキャンセルになってしまう。360版はダッシュボタンが決定ボタンのため、キャンセルにはならない。
---PS3版はディスク1枚、360版はディスク2枚(ただし1枚目は初回インストール時のみ必要で、インストール後は2枚目だけを使う)。
---&s(){PS3/360のGTAオンラインは2019年現在でも可能。ただしアップデートによる要素追加は終了しており、悪質なプレイヤーに対する対応なども行われておらず、実質的には遊べないと考えてよい。}

-以下、PS5及びXBoxSX/SS版のグラフィック比較参考動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0aT-AwW5nKw){640,360}
-以下、PS3&Xbox360とPS4&XboxOneのグラフィック比較参考動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=apRqCP5RDDE){640,360}
-簡易表
|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):機 種|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):解像度|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):フレームレート|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):レイトレ|BGCOLOR(#DDDDDD):オンラインマルチプレイ|
|PlayStation 3|CENTER:720p|CENTER:最高30fps|CENTER:X|&s(){無料} &color(#F54738){サービス終了}|
|Xbox 360|CENTER:720p|CENTER:最高30fps|CENTER:X|&s(){Xbox Live ゴールドメンバーシップ加入が必要} &color(#F54738){サービス終了}|
|PlayStation 4|CENTER:1080p|CENTER:最高30fps|CENTER:X|PlayStation Plus加入が必要|
|Xbox One|CENTER:1080p|CENTER:最高30fps|CENTER:X|Xbox Live ゴールドメンバーシップ加入が必要|
|PC|CENTER:最大4k|CENTER:スペック次第|CENTER:X|無料|
|PlayStation 5|CENTER:最大4K|CENTER:最高60fps|CENTER:O|PlayStation Plus加入が必要|
|Xbox Series X|CENTER:最大4K|CENTER:最高60fps|CENTER:O|Xbox Live ゴールドメンバーシップ加入が必要|
|Xbox Series S|CENTER:CENTER:疑似4K|CENTER:最高60fps|CENTER:O|Xbox Live ゴールドメンバーシップ加入が必要|


***&u(){&bold(){オリジナル版プレイヤー特典って何?受け取る方法は?}}
オリジナル版(PS3またはXbox 360版)をプレイし、強化版に移行したプレイヤー限定のアップグレードコンテンツの事です。(公式サイトは[[こちら>https://www.rockstargames.com/jp/newswire/article/o349k55259ko9a/details-on-exclusive-content-for-returning-gtav-players-on]])
&color(#808080){&s(){Social Club上にオリジナル版のアカウントがあれば、強化版で特典を受け取れます。}}
&color(#808080){&s(){尚、強化版を購入、プレイの後、オリジナル版を購入、プレイした…という順序であっても特典を受け取る事が可能です。}}
&bold(){2021年7月の「ロスサントス・チューナー」アップデートにて「オリジナル版プレイヤー限定」という枠組みが撤廃され、}
&bold(){無条件で全てのプレイヤーにこの特典が適用されるように変更されました。}

ストーリーモードにてこの特典限定のイベント、乗り物、武器が追加されます。
-イベント
--[[殺人事件の謎>Murder Mystery]]
--[[野生動物の撮影チャレンジ]]
--[[ストックカーレース]]
--ランダムイベント
---[[デュエル>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/400.html#id_3fe152d1]]
---[[水上飛行機>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/400.html#id_f8384708]]
---[[モンキーモザイク>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/400.html#id_bbc2de7e]]
-乗り物
--[[ゼロ・ブリンプ>Xero Blimp]]
--[[ゴーゴーモンキーブリスタ>Go Go Monkey Blista]]
--[[ドードー>Dodo]]
--[[クラーケン>Kraken]]
--[[マーシャル>Marshall]](全25種)
--[[デュークオデス>Duke O'Death]] 
--[[バーガーショットスタリオン>Burger Shot Stallion]]
--[[ピスワッサードミネーター>Pisswasser Dominator]]
--[[レッドウッドガントレット>Redwood Gauntlet]]
--[[スプランクバッファロー>Sprunk Buffalo]]
--[[デュークス>Dukes]]
--[[ブリスタコンパクト>Blista Compact]]
--[[スタリオン>Stallion]]
-武器
--[[レイルガン>RailGun]]
---[[射撃練習場]]にレイルガンが追加
--[[手斧>Hatchet]]

さらに、GTAオンラインで以下の乗り物と武器が無料で購入できます。
-乗り物
--[[ドードー>Dodo]]
--[[クラーケン>Kraken]]
--[[マーシャル>Marshall]](全25種)
--[[デュークオデス>Duke O'Death]] 
--[[バーガーショットスタリオン>Burger Shot Stallion]]
--[[ピスワッサードミネーター>Pisswasser Dominator]]
--[[レッドウッドガントレット>Redwood Gauntlet]]
--[[スプランクバッファロー>Sprunk Buffalo]]
--[[デュークス>Dukes]]
--[[ブリスタコンパクト>Blista Compact]]
--[[スタリオン>Stallion]]
-武器
--[[手斧>Hatchet]]


**海外版と日本版について
***&u(){&bold(){海外版は日本のゲーム機で遊べる?}}
|CENTER:BGCOLOR(#DDDDDD):機 種|BGCOLOR(#DDDDDD):北米版|BGCOLOR(#DDDDDD):アジア版|
|PlayStation 4|CENTER:可|CENTER:可|
|Xbox One|CENTER:可|CENTER:可|
|PlayStation 3|CENTER:可|CENTER:可|
|Xbox 360|CENTER:可|CENTER:可|

***&u(){&bold(){アジア版って何?}}
日本よりも先に発売されたアジア版の情報です。アジア版の言語は英語などの数か国語です。
-360のアジア版とは、ヨーロッパ版(PAL版)のことです。もともと360はコンポジットやS出力のテレビでも通常どおりプレイが可能。アジア版=リージョンフリーの北米版なので、パッケージも中身も全て英語です。また、北米版は値段が高いのに対し、アジア版は値段が安いというメリットがあります。
-PS3のアジア版は、PAL方式のテレビ向につくられています。日本のテレビはNTSC方式なので、コンポジットやS端子では映りません。ただ、D端子の一定以上の規格やHDMIに対応したテレビであれば映ります。ブラウン管テレビは主に90年代以前に作られたものが多いために、その多くがD端子やHDMIに対応していません。そのため、ブラウン管テレビでは映らないと言われています。 ですが最近のゲームはPALと書かれていてもNTSCに対応しているものが多いです。

***&u(){&bold(){日本版の規制は?}}
多くの規制があるが、『GTASA』ほどではない。
-性的な表現の修正
--ストリップクラブにて嬢の胸のテクスチャ書き換え。
--通称全裸村と呼ばれる場所にて住民がパンツを履くように修正。
--[[Richman Mansion]]にて上半身裸でパーティーをしている女性が、水着を着用しているように修正。
--売春婦のサービスが$50のもののみに。またアングルを車内が見えない位置で固定。
--ストリップ嬢を家まで送るとき嬢がフェラチオを行わないようにパッチにて修正。
--TV番組が2番組削除、CMが3本削除、そして映画が2作品削除。詳しくはそれぞれのページにて。
--キャラチェンジした時のトレバーの行動を一部削除。
--ミッション[[パパラッチ:アイドル>Paparazzo - The Sex Tape]]にて男女の性行為シーンを事後の雑談に変更。加えて会話も一部削除。
--ミッション[[ミスター・フィリップス>Mr. Philips]]にて性行為のシーンをカット。その影響でTVニュースのタイミングも変わるため少し不自然に感じるかもしれない。
--ミッション[[ロスサントス港の偵察>Scouting the Port]]にてトレバーがズボンを降ろすシーンがあるが降ろさないように修正。ただしモーションはそのまま残っているため、意味がわかりにくくなっている。
--ミッション[[再会の家族>Reuniting the Family]]にてマイケルがラズロウに彫るタトゥーを男性器からロケットへ変更。
--あるランダムミッションにて後部座席の男女が性行為に及ばないように修正。
-暴力的な表現を修正
--ミッション[[ありふれた捜査>By The Book]]において拷問シーンオールカット。
--Rampage(虐殺ミッション)が妄想ミッションという名称に変更。また死体はミッション終了後すぐに消える。
--ゲーム内Webサイト「Who killed Leonora Johnson?」の「判明している情報」にあるレオノーラの死体画像がモザイクとFIBのアイコンで見れなくなっている。
--GTA ONLINEの「Kill Yourself」(自殺する)が「復活する」という名称に変更され、自殺する行動を削除。
-その他
--GTA ONLINEの「ダイヤモンドカジノ&リゾート」にて、シャークマネーカードで得たGTAマネー(要は日本円)からのカジノチップ交換が出来ない(VPNなどを使えば回避できる可能性あり?要検証)。

-PC版については上記の規制が撤廃されているが、日本語版独自の規制が一部ある。
--TV番組、CM、映画については一部削除されているものがある。
--Rampage(虐殺ミッション)の名前は妄想ミッションのまま。ただし死体はミッション終了後も残る。
--GTA ONLINEの「復活する」という名前はそのまま(ピストル自殺はできる)。
--カジノに関する規制は日本から接続する限りはCS版同様。

***&u(){&bold(){日本版はどんなローカライズ?}}
-従来の『GTA』シリーズと同様、音声はオリジナル(英語)で、日本語の字幕がつく。日本語吹き替えはない。
-PS3版の日本版は○ボタンが決定、×ボタンがキャンセル(海外版も日本仕様のPS3でやると同じ)。360版は全世界共通でAボタンが決定、Bボタンがキャンセル。
-PC版はテキストチャットの入力中など一部の状況を除き強制的にIMEが英語入力になる(表示は原則日本語対応済み)。日本語入力を行う場合は日本語入力が必要な状況で入力切り替えをする必要がある。
--入力切り替えが上手くいかない場合は[[下記項目を参照>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/17.html#id_8de1a640]]。

***&u(){&bold(){ダウンロード版には問題があるって聞いたんだけども?}}
PS4、Xbox 360、XboxONE、(そもそもDL版しかない)PC版については問題はありません。
PS4、Xbox ONEについては、ディスク版を買っても、インストール後は起動時のチェックにだけ使われるだけであり、ゲーム中はディスク自体使用していません。
ディスク版、DL版共に本体ストレージからしかデータをロードしていないのです。そのため特に気にすることなく、自分の好きな方を買うことができます。

PS3版については、ダウンロード版の仕様上SSDに換装していないと酷いポップインに悩まされるハメになります。『GTAV』は少しでもロード速度を稼ぐために「本体のストレージ&ゲームディスク」と2つの場所から順次ロードを行っています。よって本体のストレージしか使えないDL版は酷いテクスチャ貼り遅れ&モデルデータ描画遅延に陥ります。

↓PS3版の比較動画(左がディスク版、右がDL版)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=TlyyDuXO1DQ){640,360}
途中、症状が悪化しているのは動画に書いてある通り、使い古した初期型60GBのHDDに換装し直してみたからである。PS3を酷使している人や初期型の60、20GBタイプのユーザーはHDD新調を考えたほうがいいかもしれない。

**ゲームのインストールについて
***&u(){&bold(){PS4およびXboxOneのインストール容量は?}}
強化版はグラフィックの向上及び本体ストレージにすべてのデータを置くため、ディスク・DL版問わず約50GBが必要となります。
PC版については72GB以上となっています。

***&u(){&bold(){ディスク版のPS3およびXbox360のインストール容量は?}}
[[両者共に約8GB。>https://support.rockstargames.com/hc/ja/articles/200155686--%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89-%E3%82%BB%E3%83%95%E3%83%88-%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88V-Xbox-360-%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3PS3%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%9D%A1%E4%BB%B6]]

***&u(){&bold(){360版のディスク版は2枚組だけど、どうインストールすれば良いの?}}
-ディスク1:1回限りの必須インストール用。約8GB。Xbox 360 ハードディスクか、8GB以上の空きがある16GBのUSB2.0メモリにインストールする。
-ディスク2:ゲームプレイ用。インストールしなくても遊べることは遊べるが、360の機能で本体に取り込むこともできる。

[[ロックスターはこのように推奨している。>https://support.rockstargames.com/hc/ja/articles/200155686--%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89-%E3%82%BB%E3%83%95%E3%83%88-%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88V-Xbox-360-%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3PS3%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E6%9D%A1%E4%BB%B6]]
 最適なパフォーマンスを実現するには、Xbox ダッシュボードを介しての Xbox 360 ハードディスクまたは USB メモリーにインストールディスクのみをインストールし、プレイディスクのインストールは避けていただくことを推奨します。

ディスク1と2をどちらも同じ媒体にインストールすると、テクスチャ貼り遅れやモデルデータ描画遅延に陥る。

↓比較動画(左がディスク1だけインストール、右がOSの機能を使用してディスク2もインストールしたもの)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=v0gPB0gdoOM){640,360}

↓USBメモリにインストールしたものとディスク読み込みの比較
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=YWNLTE38O1k){640,360}

***&u(){&bold(){【PC版】『GTAV』を修復する方法}}
[[PC版『GTAV』一般的なトラブルシューティング - インストール問題、クラッシュ、フリーズ、低パフォーマンス ロックスターサポート>https://support.rockstargames.com/hc/ja/articles/205778987-PC%E7%89%88-GTA-V-%E4%B8%80%E8%88%AC%E7%9A%84%E3%81%AA%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C-%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5-%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA-%E4%BD%8E%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9]]

MODを入れている等、クリーンアップしたい場合。(Steam/SocialClub)
1.GTA5.EXEのあるディレクトリ(フォルダ)へ移動します。
2.カレントディレクトリの検索(右上の検索ボックス)
例:←→ [D:\GAME\Grand Theft Auto V[リロードボタン]][Grand Theft Auto Vの検索]
に
NOT *.RPF NOT GTAVLauncher.exe NOT kind:Folders
とコピペします。
(フォルダを除外して、rpf[Rockstar Package File]以外とGTAVLauncher.exeファイルのみを表示する意味)
表示された全ファイルを削除します。
あとは上記ロックスターサポートページの手順に従ってください。

***&u(){&bold(){【PC版】『GTAV』を再インストールする方法}}
OSのリカバリやクリーンインストール等でGTAVを再インストールしなければならない場合の
手順を説明します。

A.アンインストーラでアンインストールし、再インストールする場合。
1.Grand Theft Auto Vのフォルダ名をリネームします。
2.アンインストールします。
3.リネームを元に戻します。
4.インストールします。その時にGrand Theft Auto Vのフォルダを指定します。
5.ファイルをダウンロードする必要なくインストールが完了します。

B.OSのリカバリやクリーンインストール等で新規にインストールする場合。
1.外付けHDDや別パーティションもしくは別ドライブにGTAVを移動します。
2.OSを入れなおします。
3.移動したGTAVを元の場所に戻すのでもいいですし、そのままでも問題ありません。
4.インストールします。その時にGrand Theft Auto Vのフォルダを指定します。
5.ファイルをダウンロードする必要なくインストールが完了します。

70GB以上のデータをダウンロードするのは大変ですよね…。

※ちなみにこの技はほとんどのゲームに対して応用が利きます。
必ずフォルダ毎バックアップし、インストール場所が指定されている場合は
必ずその場所に復元してください。

**DLCについて
***&u(){&bold(){DLCって何?}}
Download Contentsのことです。様々な追加要素や拡張パックを、ダウンロード形式で購入することができます。
2013年9月26日現在、ゲームに同梱されているダウンロードカード方式のDLC『FLY THE ATOMIC BLIMP』を各ストアでダウンロードできます。
(注)現在、初回特典で付属の"FLY THE ATOMIC BLIMP"が認証できないとの情報があります。これはPS3/Xbox360両方ともにRockstarでは対処できないようです。直接sonyまたはmicrosoftに問い合わせる必要があります。今現在一番可能性の高い原因はパッケージの購入地とアカウントのリージョンが異なる場合、認証エラーが出るようです。公式フォームから"Please Note: On PS3, the most common reason for Invalid Code messages over PSN is trying to use a code from the wrong region.  For example, if you bought a US copy of the game, please redeem the code on a US account.  You cannot redeem a Sony PSN code on an account from another region. "リンク<http://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/200193318-How-to-resolve-Grand-Theft-Auto-V-pre-order-code-issues>

なおPS4/Xbox ONE/PS5/Xbox Series X|S/PCはゲーム本体と一緒に最初からインストールされるようになっています。

**他
***&u(){&bold(){Social Clubって何?}}
[[Social Club]]を参照。

***&u(){&bold(){Social Clubの特典はXboxLiveシルバー会員でも取得できる?}}
シルバー会員でも取得可。PS4・PS3の場合はPSplusに加入していなくても取得可。

***&u(){&bold(){『GTAV』はどうやってアップデートするの?}}
ゲームを起動すると自動でアップデートされる。

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*【GTAV・GTAオンライン共通事項】
**ゲームのシステム関連・プレイ編
***&u(){&bold(){他のGTAシリーズとの世界観について}}
GTAシリーズにはこれまでに3つの世界観が登場しており、
これらは俗に「2Dユニバース」、「3Dユニバース」、「HDユニバース」と呼称されています。
GTAV及びGTAオンラインは、HDユニバースの作品に該当します。
-&bold(){2Dユニバース}
--グランド・セフト・オート(GTA)
---グランド・セフト・オート:ロンドン1969
---グランド・セフト・オート:ロンドン1961
--グランド・セフト・オート2(GTA2)
-&bold(){3Dユニバース}
--グランド・セフト・オートIII(GTAIII)
--グランド・セフト・オート:バイスシティ(GTA:VC)
--グランド・セフト・オート:アドバンス
--グランド・セフト・オート:サンアンドレアス(GTA:SA)
--グランド・セフト・オート:リバティーシティ・ストーリーズ(GTA:LCS)
--グランド・セフト・オート:バイスシティ・ストーリーズ(GTA:VCS)
-&bold(){HDユニバース}
--グランド・セフト・オートIV(GTAIV)
--グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ(GTA:EFLC)
---グランド・セフト・オートIV: ザ・ロスト・アンド・ダムド (GTAIV:TLaD)
---グランド・セフト・オート: ザ・バラッド・オブ・ゲイ・トニー(GTA:TBoGT)
--グランド・セフト・オート:チャイナタウンウォーズ(GTA:CTW)
--グランド・セフト・オートV(GTAV)
--グランド・セフト・オート:オンライン(GTAオンライン)
各ユニバース間では世界観・ストーリーが独立しているため、所謂パラレルワールド同士にあたります。
ただし地名をはじめとして、会社、乗り物等の名称は複数のユニバースを跨いで登場することがあります。
また、[[ラズロウ>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/29.html#id_853c55c5]]等の一部のキャラクターは複数のユニバースを跨いで登場することがありますが、これらは所謂「並行世界の同一人物」のようなものであると定義されています。

***&u(){&bold(){体力の回復について}}
体力は左下の緑のゲージで表示され、ダメージを受けると減少していきます。減少した体力は最大値の半分までは時間が経つと自動回復しますが、全回復させるためには落ちているレスキューキットを拾うか[[コンビニエンスストア]]や[[自動販売機]]、[[酒屋]]で飲食物を購入する必要があります。
左下の青いゲージはアーマーの耐久力となっておりアーマーを無視して体力にダメージを与えられる攻撃(すべての近接攻撃や[[信号拳銃>Flare Gun]]以外での着火や徹甲弾など)以外を受けた場合は体力より先にこちらが減少していきます。アーマーの耐久力を回復させるためには[[アミュネーション]]でアーマーを再度購入する必要があります。

***&u(){&bold(){今回の警察の強さは?}}
ハッキリ言って『GTAIV』の連中より恐ろしく強くてしつこいです(筆者の感想は、最強とされた『GTAIII』の軍隊以上の強さ)。手配度は前作より1段階下がり、5段階ありますが、TBoGT同様☆4でドライブバイしてきます。
過去作と比較すると☆1はほぼ前作通り、☆2以降のAIはそのまま手配度がそのまま+1段階と思うといい。

***&u(){&bold(){近くに警察がいないのに手配された}}
それは通行人に通報されたか犯罪を犯しすぎて強制的に手配度が上がったかのどちらかです。市民は通報する際に携帯電話を取り出すので押したりすれば通報するのをやめてくれます。ただしそれを見た他の人に通報される可能性もあります。
また、発砲音を聞いて手配される可能性があるほか、爆弾を爆発させたりガソリンに火をつけると、例え周囲に人が全く居なくても必ず手配されます。
手配されていない状態で短時間に人を2人撃つなどして手配度の内部数値が上がりすぎると、目撃なしでも手配度が上がるので注意しましょう。
また、ゲーム内の制御用のスクリプトのせいで手配度が上がることもあります。たとえば、通常のプレイでは稀なことではありますが、アミュネーション以外の大抵の店では銃弾や爆発のせいで閉店すると銃弾や爆発が誰のものであろうと手配度が必ず1以上になります。店の近くで銃撃戦になっていきなり手配度が上がったらこれを疑ったほうがよいかもしれません。

***&u(){&bold(){ゲームの字幕言語を変えてプレイするには?}}
[[こちらのページ>https://support.rockstargames.com/jp/articles/200195177/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89-%E3%82%BB%E3%83%95%E3%83%88-%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88V-%E3%81%AE%E8%A8%80%E8%AA%9E%E3%82%92%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95]]を参照。

***&u(){&bold(){【PC版】Bluetooth機器を使っていると、ゲームの起動直後に音が出なくなる…}}
ゲームの起動時、Bluetoothのヘッドホン等を使用していると起動画面に入って数秒後にPCの音が全て聞こえなくなってしまうことがあります。
これはボイスチャット系統の問題で、ゲーム起動後に設定→ボイスチャットの項目を選択した際に音が聞こえるようになります。ただし、この解決法は一時的なものでゲーム起動の度に何度も行わなければなりません。

より根本的な解決法としては以下の通りです。

Windowsのスタートボタンを右クリック→「設定」→「システム」→「サウンド」
→「サウンドコントロールパネル」→「再生タブ」及び「録音タブ」を確認する。
再生タブと録音タブにはヘッドホン、ヘッドセット等の再生・録音デバイス一覧が表示されますが、
この内、「&bold(){ヘッドセット(ハンズフリーオーディオ)}」を右クリックし、「&bold(){無効化}」を選択する。

この操作を行うことで、以降ゲームを起動した際に音が聞こえなくなる問題を解決できます。

***&u(){&bold(){【PC版】文字入力システム(IME)がENGに固定されて日本語が打てない…}}
デフォルトの場合、GTAV及びオンラインの起動中にIMEがENG固定されてしまい、ゲーム内チャットやゲームウィンドウを離れても英数字しか打てない状況になってしまいます。
これを回避する方法は以下の通りです。

Windowsのスタートボタンを右クリック→「設定」→「時刻と言語」→「言語」→「キーボード」
→「アプリウィンドウごとに異なる入力方式を設定する」にチェックする。

この操作を行うことで、ゲーム起動中でも半角/全角キーを押せば日本語入力が可能となります。

***&u(){&bold(){【PC版】ゲームを終了したのに、バックグラウンドでゲームが起動したままになっている…}}
ゲームを終了した際、通常であれば同時起動していたRockstar Games Launcherもクラウドセーブなどの処理を行った後に終了しますが、環境によってはプレイヤーがゲームを終了してもゲームが起動状態であるとRockstar Games Launcher側等が誤認し、メモリを消費し続けたり、PCがスリープ状態になってくれないなどの悪影響を及ぼす場合があります。

このバグは、Logicool(Logitech)のドライバユーティリティソフトである「&bold(){Logicool G HUB}」を使用していると発生する場合があると確認されています((G HUBを起動していない場合は上記のバグが発生しない他、上記のバグが発生した際にG HUBを終了するとRockstar Games Launcherも数秒後に終了する))。
G HUBの何らかの不具合により、ゲームが起動状態であるとRockstar Games Launcher側等が誤認してしまう…というわけです。

一時的な対処法としては、バグ発生時にタスクバーのインジケーター領域にあるRockstar Games Launcher(またはG HUB)を手動で終了させる等すればバックグラウンドでゲームが起動しているような状態を解消できます。
ただし、今のところG HUBの使用を継続しつつこのバグを根本的に直す方法は見つかっていません。

**ゲームのシステム関連・武器編
***&u(){&bold(){武器を構えた時の照準が小さすぎて見えない}}
オプション→ディスプレイ→武器照準で「シンプル」ではなく「複雑」を選びましょう。

***&u(){&bold(){カスタマイズはどこでやるの?}}
武器屋のアミュネーションでできます。ただし、ストーリーの進行具合によってアンロックされるため、購入できないものもあります。

***&u(){&bold(){カスタマイズしたアタッチメントは取り外せる?}}
上述同様、武器屋のアミュネーションでできます。武器ホイール内でカスタマイズ選択はできません。

***&u(){&bold(){スコープみたいなのを取り付けたけど、覗けない}}
アサルトライフルやサブマシンガンのそれは正確にはスコープではなくダットサイトです。
覗けるのはPS4/Xbox ONE/PS5/Xbox Series X|S/PC版の主観視点のみ。

***&u(){&bold(){武器を買ったのに使えない}}
今作では同一カテゴリの武器を購入・拾得した場合でも前の武器が捨てられる事はなく、武器を複数持っている場合は、L2を長押して武器スロットメニューを開き、十字キー左右で変更できる仕様です。

***&u(){&bold(){フラッシュライトを装備したが、バレたくないので消したい}}
十字キー右でON/OFF切り替え可能です。

***&u(){&bold(){パラシュートはどう装備するの?}}
[[パラシュート>Parachute]]を所持している場合、武器スロットメニューにパラシュートアイコンが表示されます。
パラシュートは高所等から飛び降りる際に自動的に背負った状態となります。消耗品なので使用すると消えます。
ジャンプポイントなどの高い場所にも無料のパラシュートが設置されていることが多くあります。

尚、オンラインの場合は飛行機やヘリに乗ると自動的に所持したことになります。
ストーリーモードの場合はミッション「[[乱気流にのって>Minor Turbulence]]」クリア後から飛行機やヘリに乗ると自動的に所持したことになります。

**ゲームのシステム関連・乗り物編
***&u(){&bold(){操縦感覚はどう?}}
前作「4」では非常にリアルな挙動で人によっては車の運転に苦労していましたが、今作では4以前のシリーズのような挙動になり、曲げやすく、格段に乗りやすくなりました(キレイに曲がる為に必須だったアクセル/ブレーキ連打がいらなくなった)。ドリフトは可能ですが、その際の減速が大きいため、メリットが少ないかもしれません。詳しくは[[車両運転テクニック指南]]参照のこと。

***&u(){&bold(){車の改造はどこでやるの?}}
カスタムショップ「ロスサントス・カスタム」でできます。修理と改造兼用。
ただし、一部のアイテムはストーリーモードの場合はストーリーの進行によってアンロックされ
オンラインモードの場合はキャラクターのランク等によってアンロックされる仕組みになっています。

***&u(){&bold(){街がスポーツカーで溢れてるんだけど}}
救済処置に似たシステム。「自分が乗っていると同種の車が街にスポーンしやすくなる」という仕様。スポーツカーに乗っているとスポーツカーが出現しやすくなり、特に同じ車がスポーンしやすいので初めは見つけるのに苦労した車でも手に入れて街中をドライブするようになるとかなりの数を見つけることができるようになる。「今までの苦労は何だったんだ」的な悲しさに囚われることがあるが、基本有益なシステムで壊れてしまっても同じ車が多くスポーンしてくれていれば乗り換えやすくなるし、クーペに乗って好みのクーペの出現を狙うこともできる。
さすがに戦車や軍用車、緊急車両などはその法則どおりにはならない。

***&u(){&bold(){トランクやボンネットって開けれるの?}}
ストーリーモードでは開けることはできません。しかしボンネットは付け根を数回打つことによって開けることができます。トランクも同様です。
オンラインではアクションメニューで個人車両のトランクやボンネットの開閉を行う事が出来ます。

***&u(){&bold(){【PC版】テンキー操作が必要な状況になったが、キーボードにテンキーが無い…}}
PC版且つキーボード/マウス操作の場合、飛行機・ヘリコプター・潜水艇の操作の際、デフォルトではテンキーの使用を前提とした操作が求められる場合があります。
具体的には前後に傾ける(ピッチング)操作にNum8(テンキーの8)とNum5(テンキーの5)、
左右に傾ける(ローリング)操作にNum4(テンキーの4)とNum6(テンキーの6)を使用します。
尚、左右に旋回(ヨーイング)操作にはAとDを使用します。

ではテンキーの無い、すなわちテンキーレスのキーボードの場合はどうすればいいかというと、
そういったキーボードには基本的に&bold(){一部のキーをテンキーの代わりとして動作させる機能(数字入力モード)}がある為、それを使用できます。
&image(tenkeyless.jpg,width=745)
上記のキーボード画像の&color(#ff7f26){橙色}で示されたキー(NumLockキー)が数字入力モードのオン・オフを切り替えるキーです。
ただし、キーボードの機種やメーカーによっては&color(#00a8f3){青色}で示されたキー(FnキーまたはShiftキー)等と同時に押さないとオン・オフを切り替えられない場合があります。
数字入力モードがオンになった時、基本的には&color(#0ed145){緑色}で示されたキー((そのキーにはアルファベットやひらがなの他に、小さく数字が書かれている場合もある。))がテンキーと同等の動作をするようになります。
例えば、前後に傾ける(ピッチング)操作には8(テンキーの8にあたる)とI(テンキーの5にあたる)、
左右に傾ける(ローリング)操作にはU(テンキーの4にあたる)とO(テンキーの6にあたる)を使用します。

尚、キーボードの代わりにマウスを使用する事でも航空機・潜水艇の操作は可能です。
マウスを動かすと通常はカメラ移動となりますが、左クリックを長押しながらマウスを動かすとピッチングやローリングといった操作を行えます。
また、これらの動作設定はポーズメニューのOPTIONSのキーボード/マウスの項目で変更する事が可能で
例えば「マウスを動かすと乗り物操作、左クリックを長押ししながらマウスを動かすとカメラ移動(デフォルトマウス操作)」と切り替えたり
「マウスを上に動かすと機首を上げ、下に動かすと機首を下げる(マウス操作反転)」と切り替える事も出来ます。

その他、ポーズメニューのOPTIONSでキーの割り当てを変更し、テンキーを使わない操作にキー設定する事も可能です。


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*【GTAV】
**ゲームのシステム関連:プレイ編
***&u(){&bold(){キャラによって太ったり痩せたり体型は変わる?}}
『GTASA』とは異なり、体型は変わらない。

***&u(){&bold(){壁を越えようとしたら体を壁に打ち付けてズッコけた}}
今作ではあまりに高い壁を乗り越えようとするとなります。ちなみに、ジャンプ中に近接攻撃ボタン(コントローラーでは○やB、PC版のキーボード操作ではデフォルトではRキー)を押してもこけます(ストーリーモードのみ)。

***&u(){&bold(){サメやトラに襲われるのは本当?}}
本当です。サメは海に居ると、マウンテンライオン(ピューマ)は山間部に居ると出現する場合があります。レーダーに赤い点が映りますので、山間部へ行く場合は武器を持つなどして十分注意してください。襲い掛かられて喰われるとキッチリ一撃死します。
なおサメに関しては1度食べられて死亡するとトロフィー(実績)が解除可能。コンプのためには一度は経験することになるでしょう。

ちなみにブレイン群(MAP北側)の犬は気性が荒く、飼い犬であっても迂闊に近づくと襲われることがあります。
一撃死はしないものの、連続で噛みついてくるため死は免れないでしょう。ライオンなどと違い射殺すると手配度が付くことも多いです。

***&u(){&bold(){メニューのマップが全て表示されない}}
過去作とは異なり、実際にその場所を訪れることで(徒歩・車・航空機など何でもOK)徐々にマップが埋まっていくタイプです。
また、ゲーム開始後自由行動が解禁されると、その時点で全ての場所に行くことができるようになります。

***&u(){&bold(){株式市場BAWSAQで株が買えない}}
ゲーム機本体をインターネット回線につないでオンライン環境にしましょう。 

***&u(){&bold(){ストーリークリア後も銀行強盗とかできる?}}
コンビニ強盗ができるだけで、銀行強盗とかはできません。ミッションリプレイで出来ます。

***&u(){&bold(){ミッションリプレイで金策は可能?}}
ゴールドメダルを狙うためだけの再チャレンジであって、ミッション終了後獲得したメダルが更新されるのみで、そのとき稼いだお金や拾った弾薬などは全てリセットされてリプレイ前の状態に戻ります。ミッション中にしか入手できない乗り物を保存することもできません。

***&u(){&bold(){おすすめの金策教えて}}
-株以外
--タクシーを奪って、客を届け報酬をもらう(タクシーミッション)。
--引ったくりから財布を奪い返し、そのままトンズラ(ランダムイベント)。
--現金輸送車を奪って後ろのドアから回収、銃撃や粘着爆弾などで開ける。
--[[隠しパッケージ]]の回収。(パッチ修正前の情報)スイッチで人の切り替えが出来る状態にある事が条件:マイケルの家から西、海岸沿いにあるテニスコートから真っ直ぐ南の沖に沈んでいる潜水艦の上に落ちているケースを拾うと$25000。拾ったらスイッチで別キャラに切り替えてまた拾ったキャラに切り替える。そうするとまた$25000のケースが復活し、酸素も満タンに戻る。これを繰り返せば10分で50万はお金が稼げる。非常に簡単に稼げゲームバランスが崩れること請け合いなので各自自己責任で。→パッチで対応された。切り替えではすぐにケースが復活しなくなった。最初は金欠気味なのでパッチを当てずにはじめるといい。尚、PS4&Xbox One版では最初から不可能。
--(PC版)スイッチによる復活は修正済みだが、海上で携帯クイックセーブ→ロードする事で復活する。スイッチほど手早く稼ぐ事はできないが序盤に有用。
-[[株]]
--マイケル、フランクリン、トレバーの3人で株で大幅に儲ける技。不動産全部余裕で買えるくらい貯まる。多額に儲かるのは[[ミッション]]全攻略後のため、しばらく不動産購入などは我慢。ただし暗殺ミッションなどを既にクリアしちゃっている場合は時既に遅し。株投資せずに進めてしまい、それでも数億ドル~数十億ドル稼ぎたいという場合は、ぶっちゃけ最初からプレイし直したほうが良い。
--株価の変動は自宅のベッドで寝て数時間~数日進めることになる。マイケルがベッドで寝ると6時間、フランクリンがベッドで寝ると8時間、トレバーがベッドで寝ると12時間が経過する。
--数日待つ際に売り時を逃した場合の保険としてセーブはこまめに、上書きでなく分けてセーブしたほうが良い。
--ロードを繰り返すと利益が変化する。時間を進める前にセーブし、希望の数値にならなかったらロードし直すと良い。
--以下の利益の%は目安。
+ホテル (HotelAssassination) 前にBET株に全額投資。→ホテルクリア後、約60%利益が出たら売却。
+その後すぐBIL株に全額投資。→数日後約120%利益が出たら売却。その後のレスターの&bold(){暗殺ミッションは放置}。
+フリーフォール(Caida Libre)前にVAG株に全額投資。→乱気流に乗って(Minor Turbulence)クリア後に約40%利益が出たら売却。
+ファイナル・カット (LegalTrouble) 後にFUS株が暴落したら全額投資。→レッド・カーペット (Meltdown) クリア後、約100%利益が出たら売却。
+最終ミッション前にAUG株に全額投資。→最終ミッションクリア直後に入金があるので更にAUG株に全額投資、約100%利益が出たら売却。
+その後すぐMER株に全額投資。→数週間後約70%利益が出たら売却。
+放置していた暗殺ミッション再開。複数ターゲット (Multi-TargetAssassination) 前にDEB株に全額投資。→複数ターゲットクリア後、数日で約80%利益が出たら売却。
+その後すぐRWC株に全額投資。→数日後約300%利益が出たら売却。
+風紀犯罪 (ViceAssassination) 前にFRT株に全額投資。→風紀犯罪クリア後、約50%利益が出たら売却。
+その後すぐFAC株に全額投資。→数日後約30%利益が出たら売却。
+バス (BusAssassination) クリア後、底値になったVAP株に全額投資。→数日後約100%利益が出たら売却。
+建設現場 (ConstructionAssassination) 前にGCD株に全額投資。→建設現場クリア後、数日で約80%利益が出たら売却。
-その他の株
--ランダムミッション「バイク泥棒(都市)1」にて、盗まれた自転車を男に返すと後日メールが来る。ARK株$100,000がもらえる。
--ランダムミッション「ヒッチハイク1」がチュマシュ付近のグレート・オーシャン高速道路で発生する。ミッション開始前にTNK株に全額投資。ミッション完了後、BAWSAQにあるTNK株が1.3倍に値上がる。

***&u(){&bold(){すぐ死んでしまう}}
マイケルとトレバーの特殊能力を使えば有利に運べます。銃撃戦は隠れて(カバーリング)から倒しましょう。カバーリング中の移動は、空間を隔てて隣のカバー位置に移動するにはR1+左スティック、曲がり角を曲がる場合は□+左スティック。
カバーリング後、隠れたままR2を押した場合はブラインドファイアとなり、画面の真ん中(L2を押した場合に照準がくる位置)ににきっちり弾が飛びますので活用しましょう。
NPCの狙いは必ず胸なので、特に命中率(狙ったところを正確に通る弾を撃つ確率)が高いNPCを相手にするときはなるべく敵の銃撃時に胸を隠すように動くとよいでしょう。
暗闇ではなるべくフラッシュライト付の武器を活用し、逆にプレイヤーに何らかの照明が向いていて眩しい場合は照明を撃てば見やすくなります。
防弾チョッキは有効ですがフルアーマーのはかなり高いので序盤は厳しいですが、捜せば結構落ちてます。
海にも結構落ちていますが地上の中心部分に落ちてるのを一つ紹介
マイケルの家から2kmほど東にあるテニスコート、その西のブロックの中が駐車場になってるアパートのプールサイドにフルアーマーの防弾チョッキが落ちてます。
#image(armaor.jpg)

***&u(){&bold(){オンラインアップデートで追加されてたあの乗り物・武器はストーリーモードに出ないの?}}
初期のオンラインアップデートでは、アップデートに伴ってストーリーモード内にも何らかの形で(一部を除く)乗り物・武器が追加された為、通常プレイでも入手可能となっていますが
この追加は(強化版以降では)乗り物に関しては「ダーティーマネー・アップデート Part2」アップデートまで、武器に関しては「ローライダーズ」アップデートまでのものとなっており
以降のオンラインアップデートで追加された乗り物・武器はオンラインでのみ取り扱われる形となった為、ストーリーモード内での通常プレイでは出現・入手する機会はありません。
(乗り物や武器のデータ自体は存在する為、MOD等を使用すればストーリーモード内でも出現させることができます)

**ゲームのシステム関連:ミッション編
***&u(){&bold(){キャラチェンジしたいのにできない}}
最初はフランクリンでプレイすることになります。途中からマイケルが使用可能になり、中盤でトレバーが使用可能になります。なおトレバーが使用可能になるとしばらくの間キャラチェンジができなくなるのは仕様です。
またミッションの進行度合いなどで、一時的にキャラチェンジできないことがあります。

***&u(){&bold(){マーカーに入ってもミッションが始まらない}}
ミッションによってはキャラクターが指定されている場合があります。マップのミッションの文字の色を確認しましょう。
-黄緑のマーカー:フランクリン
-青のマーカー:マイケル
-赤のマーカー:トレバー

***&u(){&bold(){ミッションを進めたのにミッションが出てこないorミッションができない}}
ある程度ミッションを進めないとストーリーが進行しない場合があります。3キャラともミッションを適度に進めてください。
また、中盤になると、車に乗ったときに左上にメッセージが出てくる場合がありますが、この場合人気のないところに車を停めて、マイケルに電話してみてください。「遊ぶ」以外の選択肢が出てくるはずです。

***&u(){&bold(){リプレイで、時間帯や天気はどうなるの?}}
基本的に、メニューを開いてリプレイを選択した時の時間帯、天気が適用される。

***&u(){&bold(){ミッション「埋められた真実」はプレイヤーによって内容違うけど、リプレイではどうなるの?}}

メニューを開いてリプレイを選択した時のプレイヤーにより、決定されます。つまり、マイケルとトレバーの両パターンとも遊べます。

**ゲームのシステム関連:乗り物編
***&u(){&bold(){ガレージはある?}}
はい、『GTAIV』方式のパーキングスペースが廃止されガレージ方式に復活しました。各主人公の隠れ家にはガレージが存在し、車両・バイク・自転車の何れかを2台まで保管できます。3台以上保管しようとすると最初に保管した車両から順に消滅してしまいます。また2台未満であっても、サイズの関係でガレージに入らない場合は保管できません。なお、バグなど様々な要因で車両が保存されなかったり消滅することがあるようです。
中盤以降は不動産で別途ガレージを購入でき、更に4台保存が可能です。3キャラとも場所が違う上に共有は不可能ですので、欲しい車は各キャラ毎に準備してください。ネットで購入した自動車もこの購入式のガレージに送られてきますが、ガレージに既に4台保管されていた場合は購入できません。
パトカーなど一部の車については、隠れ家ガレージでの保存は可能ですが不動産ガレージでは保存できないものがあります。
なお、船舶・ヘリコプター・航空機と軍事車両は別途専用の不動産に保管されます。

#region(ガレージについての重要事項ですが、ネタバレ注意)
フランクリンの初期ガレージとトレバーの初期ガレージは自動車を2台保管するのはサイズ的に困難です。
基本的には自動車+バイクなどの組み合わせになるでしょう。
マイケルのガレージは大きいため、普通サイズ自動車2台なら容易に格納できます。

フランクリンは中盤、トレバーは終盤にそれぞれ隠れ家が変更となります。
この際、古い隠れ家に保管していた車両は新しい隠れ家に移動されず、全て消滅してしまうので注意しましょう。
この新しいガレージについては駐車スペースが広くなっており、自動車2台もさほど問題なく止められます。
またトレバーの方は、屋外のため大型の車両についても一部ですが保管可能です。
#endregion

***&u(){&bold(){インターネットでスーパーカーとか購入したんだけど、一台きりしか使えないの?}}
はい。購入後、ガレージに届いた車両が壊れた場合、また乗りたい場合はお金を払って再購入するハメになります。ただし、飛行機、ヘリ、ボート、軍事車両などを購入した場合は、格納庫やヘリポートでメニューから呼び出す形式となり、たとえ破壊してもメニューから再度呼び出すことで何度でも使えます。メニューから呼び出せる乗り物はおすすめです。

***&u(){&bold(){軍事基地(戦車・軍用機)はどこ?}}
マップ真ん中左端のデカい川の上にあるマップには姿が見えない軍事基地にあります。正確にはマップ上で&bold(){フォート・ザンクード}と表示される場所でこの付近に一本だけきれいな直線の道路(フォートザンクードアプローチロードと表示)が途中でマップから消えている場所が正面入口です。またMission中に飛行禁止空域やら軍用レーダーと何回も言われている場所でもあります。勿論ここに侵入すればまず蜂の巣。また逃走後戦闘機に追われて戦闘機以外まず逃げ切れないのでご注意あれ。
その代り、生き残れば、戦闘機や戦車、バザード等をタダで入手できる。ちなみに戦闘機のみ軍事基地より盗むしか方法がない。
ハイリスクハイリターンの勝負なので勇気がある人は万全な装備とクリックセーブを利用して一度は挑戦してみてもいいかもしれません。※軍事基地付近のマップ埋めもトロフィーの対象。
余談ですが、同じロスサントスが舞台の過去作GTASAではマップ中央北付近にNOFLYZONEとご丁寧に表示されていた場所が軍事基地でした。今作も飛行すると同様に手配度が付くので同じだったりする。

***&u(){&bold(){タクシーを呼ぶときの電話って省略できないの?}}
できます。最速は、主人公がタクシーを希望してから、相手が応答を始めた瞬間にキャンセルボタン。タクシーに限らず、電話中は十字キー↓で一文ずつスキップできるのでそれも活用すればさらに速い。


**手配度関連
***&u(){&bold(){空港に入ったり、上空を飛行したら手配度がついた}}
ロスサントス国際空港の場合、ゲーム中盤で購入できるハンガー(格納庫:約138万$)を購入しないと、☆3の手配が付いてしまいます。トレバーはこのハンガーを買えないため、ロスサントス国際空港に入ると必ず手配されます。
また、上述『軍用機はどこ?』の件の軍事基地に侵入してしまった場合や、真ん中の湖にある砂漠街右側にある生物企業研究所に侵入してしまった場合も、☆4が付いてえらいことになります。


**他
***取り返しのつかない要素を教えて
-ミッション、イベント関連
--[[ミッション]]の「[[良夫賢父>The Good Husband]]」「[[娘のために>Doting Dad]]」「[[子育ての基本>Parenting 101]]」は期間限定で、逃すと受託できない。こなさなくてもゲームクリアは可能。それぞれ&color(red){「フレンド・リクエスト」「再会の家族」「レッド・カーペット」の後で発生}する。発生期間が非常に短いものもあるので、発生条件を満たしたら&color(red){操作キャラをマイケルにして}待とう。クリアすればポーズメニューのリプレイリストと[[Social Club]]のチェックリストに追加される。ちなみに「再会の家族」の後で操作キャラをフランクリンにした場合は「建設家の設計図」が自動的に始まってしまうが、そのミッションをクリアしただけでは「娘のために」は消滅しないので気にせずクリアし、その後マイケルにして改めて電話を待とう。
--[[ランダムイベント>ランダムミッション]]の「シミオン・イエタリアン」は期間限定。クリアしてもポーズメニューのリプレイリストには追加されないが、[[Social Club]]のチェックリストには追加される。
--トレバーであればカルト教団に人質を連れていくことができる[[ランダムイベント>ランダムミッション]]が10個あり、このうち4人をカルト教団に連れていくとカルト教団イベントが始まる。このランダムミッションは再チャレンジ不可のため、4人連れて行かずにクリアしてしまうとカルト教団イベントで遊ぶことができない。
--[[フリードランダーの診療>Friedlander]]は期間限定。クリアしてもポーズメニューのリプレイリストとSocial Clubのチェックリストには追加されない。
--(強化版限定)ミッション「運命の仕事」または「チョップ」終了後、フランクリンにラマーからストリートアートに関するメッセージが届く。&bold(){このメッセージを開くことにより収集ミッション「モンキーモザイク」が解除される。}全50箇所にあるモザイクをスナップマティックで撮影すると、トレバーのワードローブに「スペース・モンキーコスチューム(ブリーフ、タンクトップ、ドレス)」が追加される。さらに各主人公でガレージを購入しておき、バートン(ウエスト・バインウッド)のロスサントス・カスタム付近の路地に行くとランダムイベントが発生する。その後スペース・モンキーからメッセージを受け取ると各ガレージに「ディンカ ゴーゴーモンキーブリスタ」が届く。[[Social Club]]のチェックリストにはラマーのメッセージを開いて解除した場合のみ追加される。&color(red){尚、ラマーから届いたメッセージはストーリーを進めると削除され、ミッションも解除されなくなるので注意。}
--マイケルのコスチューム「宝石強盗のスーツ」は、&bold(){[[ミッション]]「[[強盗:宝石店>The Jewel Store Job]]」で&color(#F54738){「派手」作戦を選択しないと入手出来ない。}}なお、「駆除業者」はどちらの作戦を選んでもストーリークリア後に入手出来る。
--&s(){(強化版限定)ミッション「ミスター・フィリップス」終了後にトレバーにロンから「ストックカーレース」に関するメッセージが届くことで解除されるグランドセノーラ砂漠で開催される全5回のカーレース。オリジナル版プレイヤー特典として[[Social Club]]上にオリジナル版(PS3/Xbox 360版)のアカウントがあればプレイ可能だったが、2021年7月のアップデートで強化版の全ユーザーがプレイ可能になった。クリア後は[[Social Club]]のチェックリストに追加される。&color(red){ロンからのメールでプレイ可能になってから一度でもゲームを中断、ロードしてしまうとマップ上から表示が消えてしまい二度とプレイできなくなるので注意。}&bold(){解除後は一度のプレイ中に5レース全てをクリアする必要がある。}}2021年12月のアップデートで修正され、ゲームを中断、ロードしても消え去ることは無くなった。
--ポーズメニューの[[ミッション]]と[[不審者と変質者ミッション]]のリプレイリストの並びは、ミッションを受けた順に並ぶ。ソート変更不可(ミッションのソート変更不可は[[Social Club]]のチェックリストも同様)。
--[[ミッション]]の選択肢。特に最終ミッションの選択は注意(ネタバレになるため詳細は省略)。

-その他
--[[不動産]]は主人公の内、誰か1人しか買えないものがある。
--[[レアカー>レア車両一覧]]はストーリーモード中の一定期間内でしか入手できない・入手が非常に困難になる車両がある。前作のようにミッションリプレイを用いての入手も不可能。
--一部のミッションで破壊した建物やオブジェクトはそのまま残る。景観が気になる人は注意しよう。以下にいくつか例を挙げる。
---[[ミッション]]「[[強盗:メリーウェザー>The Merryweather Heist]]」で「貨物船」作戦を選んだ場合に沈没する貨物船([[SS BULKER>http://gta.wikia.com/SS_Bulker]])
---[[不審者と変質者ミッション]]「[[バインウッド土産:アル>Vinewood Souvenirs - Al Di Napoli]]」で突っ込む[[Pillbox Hill Medical Center]](入口とバルコニーが板で塞がれる)
---[[不審者と変質者ミッション]]「[[損害保険>Surreal Estate]]」で焼失する邸宅
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*【GTAオンライン】
**システム・サービス関連
***&u(){&bold(){GTAオンラインへのアクセス方法は?}}
-ゲーム起動時のロード画面で、右下の表記通り決定ボタンを押す(PS:○,XBOX:A)
--ただし、ゲーム起動時のロード画面からオンラインに入るよりも以下に挙げる方法の方が早くオンラインに接続可能な傾向にあるのでそちらを推奨する。
-ストーリーモードのポーズ画面のオンラインタブよりアクセス
-※以下はあらかじめキャラクターを作成してから
--キャラスイッチの4番目のキャラ(↓のキャラ)

***&u(){&bold(){日本版のオンラインは?}}
PS3/Xbox 360/PS4/Xbox ONE/PS5/Xbox Series X|S版については、国内のみの隔離サーバーとなっています。
PC版のみ、全世界共通サーバーとなっています。

***&u(){&bold(){別プラットフォームのプレイヤーと遊ぶこと(クロスプレイ)は出来る?}}
サーバーはそれぞれのプラットフォームで分離されており、PS4とXBOX ONEのプレイヤー、或いはPS4とPS5のプレイヤーが一緒に遊ぶ(クロスプレイ)といったことは現状ではできません。

***&u(){&bold(){オンラインの時系列って?}}
オンライン開始当初から実装されているコンテンツはGTAV本編ストーリーモード(2013年)が始まる数か月前という設定です。
オンラインプレイヤーキャラがそれらのミッション等で行った出来事を指す台詞を、本編のNPCが回想として話したりします。

ただし、コンテンツアップデートに伴い(該当する追加コンテンツの)時系列が本編と同時期、又は本編より未来のものも存在します。
「強盗」アップデートではレスターの台詞や研究所の水路などストーリーモードの主人公三人組の行動を匂わせる描写が複数あります。

「銃器密造」アップデート(2017年リリース)では追加された機動作戦ミッション「スパイ狩り」において、はっきりと「(現在は)2017年」という台詞が出ており、
「強盗:ドゥームズ・デイ」アップデート(2017年リリース)では「(ある登場人物が)約10年前のリバティーシティの銀行強盗に関わっていた」と、GTAIV(2008年)の出来事が回想されたり、
「ダイヤモンドカジノ&リゾート」アップデート(2019年リリース)の追加ミッションでは、ある登場人物がストーリーモードの最終ミッション中に発生した出来事を回想している他、「(カジノオープンに)5年以上掛かった」という台詞も存在します。
オンラインアップデート後もストーリーモード(2013年)では「ダイヤモンドカジノ&リゾート」が改築・オープンされていないなど、ストーリーモードのエンディング後を示唆する要素が複数見受けられます。

この為「銃器密造」アップデート以降のアップデートは基本的に「&bold(){そのアップデートがリリースされた年=そのアップデートコンテンツの時系列}」とされています。

無論、過去のコンテンツについては時間経過を意図したアップデートはされていないため、
2021年現在でもそれらの(GTAV本編以前という設定の)ミッション、アクティビティを遊ぶことは可能です。

***&u(){&bold(){飲酒は何回で倒れるの?}}
連続飲酒10回目に倒れます。ただし高価な酒の場合はそれよりも早い本数で倒れます。
特にマクベスウイスキーは一発でぶっ倒れます。

***&u(){&bold(){ゲームを買ってすぐオンラインでも大丈夫?}}
正直言うとあまり大丈夫ではありません。ボタン操作のチュートリアルはほぼストーリーモードにしかないからです。ストーリーモードで主人公3人が出揃う程度までは進めておくと良いと思います。

***&u(){&bold(){オンラインのキャラが消えた}}
タイトルアップデート1.03でキャラクターのデータが消失する問題はほとんど解消されました。しかし未だ購入した車両の消失などの一部の不具合は残っており今後のアップデートで解消していくとの事です。また当初は消失したデータを復旧できるよう最善を尽くすとの事でしたが、復旧は難しいとの見解が謝罪文とともにアナウンスされました。
※ 駄目元での復旧方法:オフラインでストーリーのニューゲームを開始、ポーズメニュー>ONLINE>ソロでのセッション をしつこく開始すると復帰する場合あり(要検証)

***&u(){&bold(){キャラの造形って作り直せる?}}
初めて作ってから再ログインした際に「一度だけ作り直せる」と警告が出て特別な画面になり、性別含め全て変更する事ができます。ライフスタイルを変更すると初期の服装が若干変わりますが、変更前の服装は消えずに所持したままです。
PS4/Xbox ONE/PS5/Xbox Series X|S/PC版ではその後も造形を変更することができますが、都度10万$必要になります。

***&u(){&bold(){複数のキャラを作りたい}}
ポーズメニュー>ONLINE>キャラクター切り替え を選択するとオンラインでのキャラ一覧が表示されます。現在2スロットまであり、空いている枠を選択する事で新しいキャラの作成が可能です。銀行口座とオプション設定、ごく一部のアワード等が1キャラ目と共通で、物件、ステータス等は初期状態となります。ただし、ランクはキャラ作成時、初期状態(ランク1)から始めるか、既存のキャラクターのものをコピー(上限はランク120)するかを選択することができ軒ます。また、このランクコピーを行うと高級アパート1軒を最初からキャラが所持しています。

***&u(){&bold(){JPって何?}}
Job Pointの略。ジョブを完了する度にポイントを入手できますが、このポイントはセッションごとにリセットされます。基本的にはプレイリストをプレイする際に意味を成し、最終的に最もジョブポイントが多いプレイヤーがそのプレイリストの優勝者となる…という順位決めの為(だけ)のポイントです。

***&u(){&bold(){オフラインのストーリーモードで稼いだ資金は持ち越せるの?}}
ストーリーモードのキャラクター3人それぞれ個別に資金が管理されてわかれているように、ストーリーモードとオンラインではまったく別のキャラクターになるので持ち越せません。

***&u(){&bold(){なんか大金が送られてきたんだけど?}}
送ってきた人をすぐに通報しましょう。

***&u(){&bold(){GTAオンラインのイベント・ゲーム内ボーナス・割引の更新のタイミングはいつ?}}
日本時間(JST)では毎週木曜日17時~19時頃にゲーム内で更新が行われます。
イベント・ゲーム内ボーナス・割引の詳細は[[公式サイト>https://www.rockstargames.com/jp/newswire]]で確認できますが、公式サイトの情報更新のタイミングは日本時間(JST)で毎週金曜日0時頃となっています。

***&u(){&bold(){GTAオンラインで過去行われたイベント・ゲーム内ボーナス・割引をまとめて知りたい}}
以下のサイトのページでGTAオンラインで過去行われたイベント・ゲーム内ボーナス・割引の一覧が確認できます。
また、「○○が過去割引された時はいつだったのか」等を知りたい時はこれらのページで○○の英語名をページ内検索(Ctrl+F)すれば分かります。
-2016年2月19日~2018年9月18日
--&blanklink(){https://www.ign.com/wikis/gta-5/Every_GTA_Online_Weekly_Update_2016-2018}
-2019年1月8日~2020年9月30日
--&blanklink(){https://www.ign.com/wikis/gta-5/GTA_Online_Weekly_Updates_(2019_-_Sept._2020)}
-2020年10月1日~2021年5月12日
--&blanklink(){https://www.ign.com/wikis/gta-5/Every_GTA_Online_Weekly_Update_-_Oct._1,_2020_-_May_6,_2021}
-2021年5月13日~
--&blanklink(){https://www.ign.com/wikis/gta-5/GTA_Online_Weekly_Updates}

***&u(){&bold(){独立記念日、ハロウィン、クリスマス期間限定で買えるアイテムって何のこと?}}
GTAオンラインでは週替わりのイベント・ゲーム内ボーナス・割引がありますが、
毎年の恒例行事として、とある記念日付近のイベントウィークではその期間限定で購入できる乗り物、武器、服装等が登場します。
具体的には以下の3つのイベントが該当します。
&bold(){7月4日付近の「インデペンデンス・スペシャル(独立記念日)」}
#region(期間限定アイテム詳細)
-服装
--コスチューム、トップス、パンツ、帽子、眼鏡、靴(女性限定)、アクセサリー(男性限定)、マスク
-ヘアスタイル
-フェイスペイント
-乗り物
--[[リベレーター>The Liberator]]、[[サブリン>Sovereign]]
-乗り物のカスタマイズ
--ミュージック・クラクション(アメリカ国歌1~4)、タイヤスモーク(愛国心)
-武器
--[[マスケット銃>Musket]]、[[花火ランチャー>Firework Launcher]]
-パラシュートのスモークトレイル
//機動作戦センターのペイント、Mk2武器のペイントは期間に関係なくいつでも購入できます。
#endregion

&bold(){10月31日付近の「ハロウィン・スペシャル」}
#region(期間限定アイテム詳細)
-服装
--マスク、カジノストアのマスク
-フェイスペイント
-乗り物
--[[フランケンシュタンゲ>Franken Stange]]、[[ラーチャー>Lurcher]]、[[サンクタス>Sanctus]]
-乗り物のカスタマイズ
--ループ・クラクション(ハロウィン・ループ1~2)、ベニーズ車両等のハロウィン系内装装飾(ボブルヘッド)
-カジノのペントハウスのデコレーション
--卓上のアイテム
#endregion

&bold(){12月24日付近の「ウィンター・サプライズ(クリスマス)」}
#region(期間限定アイテム詳細)
-服装
--コスチューム、トップス、パンツ、帽子、靴、アクセサリー、マスク
-乗り物のカスタマイズ
--ループ・クラクション(ウィンター・ループ1~3)
-武器
--[[花火ランチャー>Firework Launcher]]
-カジノのペントハウスのデコレーション
--フロアのアイテム
//タトゥーは期間に関係なくいつでも購入できます。
#endregion

尚、「バレンタイン」系アップデートのアイテム等は全て期間に関係なくいつでも購入できます。

期間が終わると購入した期間限定アイテムはどうなるのかについてですが、これはアイテムの種類によってまちまちです。
#region(詳細)
-期間が終わると手元から消える((使用や着用が出来なくなっているが、内部的には所持や装着している事になっている為、次回の同じイベントの際には既に購入済みの状態になっている。))。再購入も不可。
--ウィンター・サプライズの服装、ループ・クラクション(ウィンター・ループ1~3)、カジノのペントハウスのデコレーション(フロアのアイテム)が該当。
-一度購入すれば期間が終わっても手元に残り続けるが、店頭に並ばなくなる為武器カラーの変更が不可。
--[[花火ランチャー>Firework Launcher]]が該当。
-一度購入すれば期間が終わっても手元に残り続ける。手放してもいつでも再購入できるが、再購入できるのはそれを購入した乗り物に限られる。
--ミュージック・クラクション(アメリカ国歌1~4)、タイヤスモーク(愛国心)が該当。
-一度購入すれば期間が終わっても手元に残り続ける。手放してもいつでも再購入等できるようになる。
--上記以外の期間限定アイテムが該当。
#endregion
…というように、期間が終わると手元に残るアイテムもあれば消えるアイテムもあります。 

***&u(){&bold(){出現位置にアパート・ガレージを選択したがそれらからスポーン出来ない}}
アパート・ガレージは一度直接プレイヤーがそこに訪れる事で、そこに関するチュートリアルが流れます。このチュートリアルを見ないと出現位置にアパート・ガレージを選択してもそこにスポーン出来ません。

***&u(){&bold(){敵対モード等のロビーの設定場面で「目標ラウンド数」ってあるけど、どういう意味?}}
そのゲームでの勝利に必要なラウンド数を示しています。
例えば、目標ラウンド数が「2ラウンド」ならいずれかのチームが2ラウンドを先取した時点でそのチームが勝利、ゲームが終了します。
よって、&bold(){目標ラウンド数やチームを多く設定しすぎてプレイが拮抗するとかなり長いゲームとなってしまいます}。
(例えば、2チームで目標ラウンド数を7に設定すると&bold(){最大で13ラウンド(7-6)}、4チームで目標ラウンド数を3に設定すると&bold(){最大で9ラウンド(3-2-2-2)}プレイすることになる可能性がある)
自身がゲームをホストし設定する際は勿論、メンバーとして参加する場合もどのようなラウンド設定になっているのかには注意が必要です。

***&u(){&bold(){「ロックスターのクラウドサーバーからのセーブデータのロードに失敗しました。後ほどお試しください。」と表示された…}}

前回のGTAオンラインのプレイの際に、サーバー上へのセーブを失敗した状態のままゲームを終了した可能性があります。
これにより、セーブデータのアクセスが一時的にうまくいかない状態になっている…というわけです。
「後ほどお試しください」と書かれてあるように基本的には数時間程経過した後に復旧し、ちゃんとプレイできるようになります。
すぐにセーブしたい場合は、コスチュームやアクセサリーで着替えるとセーブをすることができます。
尚、公式が推奨しているGTAオンラインのゲーム終了の方法は「GTAオンラインから退出してストーリーモードに入ってからゲームを終了する」方法です。

**オンラインでの行動など
***&u(){&bold(){オンラインではまず何をすればいいの?}}
PS4/Xbox ONE/PC版と、PS5/Xbox Series X|S版ではチュートリアルの形式が異なります。
PS4/Xbox ONE/PC版ではまずラマーから接触があります。ラマーからチュートリアルとして幾つか指示を出されますので従いましょう。その後も色んなNPCからお誘いが来るようになり、遊べるジョブの幅が広がります。

PS5/Xbox Series X|S版では「[[キャリア選択画面>Career Builder]]」という機能を使用した後、選択したビジネスに沿ったチュートリアルが開始されます。

[[初心者向けキャラの育て方>育て方(初心者向け)]]や[[初心者用キャラの育て方/コース]]、[[稼ぎ]]の項目も参考にしてください。

***&u(){&bold(){シミオンから車を取って来いって言われたけど?}}
PS4/Xbox ONE/PC版ではチュートリアルの一環として初回のみ一部車両カスタマイズが無料になり、無料で保険にも入れられて自分の車として登録する事ができます。
ただし高額なスポーツカーや警察車両などは不可能です。
****オススメの車
ミッションで使う事が多いので、速い・頑丈・最低4人が同乗できるのが望ましいです。
4人乗りであれば優秀な加速性の[[サルタン>Sultan]]、扱い易い[[バッファロー>Buffalo]]、高い水準でまとまった性能の[[フェロン>Felon]]や[[オラクルXS>Oracle XS]]&[[オラクル>Oracle]]等々。
ただし、現在のPS4/Xbox ONE/PC版のGTAオンライン環境では「[[過去にオリジナル版特典と呼称されていた特典>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/17.html#id_a41190b0]]」があったり、「[[犯罪事業スターターパック>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1868.html#id_6bd29ebf]]」をDL版プレイヤーはほぼ必ず所持しており、ガレージさえあればゲーム内インターネットで無料で性能の高い乗り物([[スプランクバッファロー>Sprunk Buffalo]]等々)を手に入れる事は容易な為、このチュートリアルでカスタムする車両に無理にこだわる必要性はあまりありません。

***&u(){&bold(){手持ちの現金と銀行預金の違いって何?}}
いくつかの点で差異があります。
-&bold(){手持ちの現金}
--アカウント内のキャラクター毎の個別の財産。
--レース、ミッション等のジョブの報酬は「手持ちの現金」に入る。
--落ちている現金を拾った場合、「手持ちの現金」に入る。
--コンビニ、自動販売機、洗車場の代金は手持ちの現金から優先して支払われる。
---正確に言うと銀行預金から一旦支払われ、直後にその分が手持ちの現金から銀行預金に自動的に預け入れられる。
--ストリップクラブのプライベートダンスやチップの代金、商売女の代金、タクシーの代金といった支払いに使用できるのは手持ちの現金に限られる。
--レースなどで他プレイヤーとの「賭け」を行う際に使用できるのは手持ちの現金に限られる。
--アクション「弾雨」を行う際には手持ちの現金1,000ドルが必要。
--「楽な道」を実行する際、手持ちの現金を最大で500ドル使用する。
---手持ちの現金がない場合は無料で実行できる。
--路上強盗を他プレイヤーに送り込まれると、手持ちの現金を最大1万ドル奪われるリスクがある。
-&bold(){銀行預金}
--アカウント内のキャラクター1、2の共通の財産。
--極秘貨物や銃器密造等の所謂「各種違法ビジネス」の売却ミッションや、ボスのジョブといったフリーモードジョブ等の収入は「銀行預金」に入る。
--GTAオンラインにおける大概の買い物・サービスの代金は銀行預金から優先して支払われる。

***&u(){&bold(){身に覚えのない賞金が掛けられた!}}
賞金は他プレイヤーにかけられるか、NPCの車両を盗むことでNPCからかけられることがあります。
賞金首になるとフリーモード内で他プレイヤーに倒されるか、ゲーム内時間の丸1日(現実世界の48分)が同一セッション内で経たない限りは消えません。
狩られたくなければ招待(ソロ)セッションで48分経つのを待ちましょう。この場合かけられた賞金は自分のものです。

***&u(){&bold(){フリーモードでNPCから電話・メール・メッセージがちょいちょい送られてくるんだけど?}}
フリーモードでのNPCから電話・メール・メッセージの大まかな種別としては
・GTAオンラインの機能・コンテンツ紹介
・各種アップデートにより追加されたコンテンツを(ホストとして)プレイする為に必要な物件や大型車両等の購入の誘い
・フリーモードミッションのトリガー
…等、多様に存在し、これを煩わしく感じるプレイヤーもいます。
ただし、これらはチュートリアル・イントロダクション的なものであり、
&bold(){そこに示されている趣旨を実行する事で、&color(#F54738){以降二度と見る機会が無いものも多く存在します}}。
例えば、「〇〇を購入してみてくれ」という趣旨の電話なら、〇〇を購入すれば以降掛かってこなくなります。
また、初回の電話と2回目以降の電話の内容が異なる場合(「〇〇をやってみてくれ」という趣旨の電話と「初回の電話の件、どうなっている?」といった電話)も、初回の電話で求められていた事を実行すれば以降掛かってこなくなります。
以下は掛かってこないようにする事の出来る方法の一例です。

#region(方法)
ブルーシー:ブルーシーに電話を掛け、ブルシャークテストステロンを購入する。

ドム:ジョブ「パラシューティング」をプレイする。

エージェントULP:「[[ペーパートレイル作戦>Operation Paper Trail]]」をプレイする。

ジェロ(ミッション「クスリまみれ」の招待):ミッション「クスリまみれ」をプレイする。

&s(){ジェロ(メッセージ):アクションメニューの非表示オプションでその他→ジェロのミッションを非表示にする。}
現在はマップアイコンオプション(以前の非表示オプションにあたる)にジェロのミッションに相当するものが存在せず、消すことが出来ない模様。

ロング・ジョン(メッセージ):ある事業の原材料が底をついて補充を求めるメッセージの場合、原材料が消費される過程で何らかの条件が満たされる事で(操業停止状態でなくとも)その事業の補充要求メッセージは二度と着信しなくなるとされるが厳密な条件は不明。「メッセージが来なくなる仕様」というより「メッセージが来なくなるバグ」と言った方が正確か。詳細は下記。
#region(詳細)
補充要求が来る事業所では原材料が無くなると従業員がスマホいじり等の休憩モーションになるが、補充要求が二度と来なくなっている条件を満たした事業所では&bold(){原材料が無くても従業員が働くモーションのままでいる}という特徴が存在する(ハッパ事業所を除く)。
つまり、&bold(){何らかのエラーで原材料が無くなっている状態でも原材料はまだ存在しているようにゲームシステム側が誤認し、この原材料エラーによって従業員は原材料が無くとも働き続けるモーションを行い、ロング・ジョンは原材料が無くとも原材料補充要求メッセージを送ってこなくなる}のだとみられている。

また、稀に「原材料を補充していないのに事業所のPCやアーケードのマスターコントロールで確認した際、原材料が少し溜まっている(ただしこの原材料で製品が作られることは無く、そのうち消失する)」という現象が各事業所に同時多発的に発生する事があるが、この現象が確認された事業所=補充要求が二度と来なくなっている条件を満たしている事業所という相関関係が存在するとされる。これも「何らかのエラーで原材料が無くなっている状態でも原材料はまだ存在しているようにゲームシステム側が誤認」している様子の1つとみられている。

上記のように、厳密な条件は不明だがこの原材料エラーは原材料が消費される過程((少なくとも本現象にバイカービジネスの売却ミッションやナイトクラブは関わりがないと確認されている))でたまに(勝手に)発生するとされる。
すなわち、単純にバイカービジネスを何度か行っていればいずれは遭遇する現象ということになる。
(原材料エラーは白粉等の商品単価の高いものほど発生しやすく、偽造文書等の商品単価の低いものほど発生しにくい傾向にある模様)

そんな原材料エラーだが、&bold(){同じくバイカービジネスを行うことでエラーが解消され元に戻ることがある}。
何らかのエラーで原材料が無くなっている状態でも原材料はまだ存在しているようにゲームシステム側が誤認しているのであれば、もう一度原材料を調達して正しい形で消費させてあげることで元に戻る(ことがある)ということらしい。

#endregion

マーティン(電話):マーティンに電話を掛け、「仕事をリクエスト」する。及びギャング・アタックを行う。

&s(){マーティン(メッセージ):アクションメニューの非表示オプションでその他→暗殺サービスを非表示にする。}
現在はマップアイコンオプション(以前の非表示オプションにあたる)に暗殺サービスに相当するものが存在せず、消すことが出来ない模様。

整備士:整備士に電話を掛け、個人車両を配送してもらう。

メリーウェザー:メリーウェザーに電話を掛け、何らかのサービスを要請する。

モース相互保険:車に保険を掛ける。

レスター:レスターに電話を掛け、何らかのサービスを要請する。

ロン(格納庫の購入の誘い以外):ロンに電話を掛け、「仕事をリクエスト」する。

シミオン:シミオンに電話を掛け、「仕事をリクエスト」する。及びフリーモードにおけるシミオンの「運び屋ガレージ(車集め)」を行う。

ラマー:「ローライダーズミッション」のイントロダクション。一度でも電話を聞けばそれで終わる。逆に聞かずに切ると数秒後にすぐに掛け直してくる。

イングリッシュ・デイブ(ナイトクラブ):DJを全員雇用する。及びDJに関するリクエストミッションを一通りクリアすれば以降掛かってこなくなる。

イングリッシュ・デイブ(カヨ・ぺリコ):カイネ・ムジークに関するリクエストミッション3種を一通りクリアすれば以降掛かってこなくなる。

イングリッシュ・デイブ、ラズロウ、トニー(ナイトクラブの人気度):ナイトクラブの人気度が低迷しはじめるとナイトクラブの宣伝をするよう電話・メッセージで要請される。人気度を高い水準で維持し続けるか、人気度が0%の状態でいれば要請されなくなる。

ミス・ベイカー:カジノの裏仕事の誘いの電話の場合、それを断る事で以降掛かってこなくなる。

トム・コナーズ:ミュージックロッカーに関するミッションのメッセージの場合、それらを一通りクリアすれば以降送られてこなくなる。

#endregion

***&u(){&bold(){他のプレイヤーが攻撃してくる、どうすればいい?}}
PS4/Xbox ONE/PS5/Xbox Series X|S/PC版にて、同じセッション内でやり過ごしたいなら、「パッシブモード」が便利です。
アクションメニューから「パッシブモードを有効」に設定することで、他のプレイヤーから見ると半透明になって攻撃が当たらなくなります。
ただしパッシブモード中は銃を抜けなくなり、他のプレイヤーを攻撃することができなくなります。
またギャングや警察といったNPCはパッシブモード中でも容赦なく攻撃してきますが、それに抵抗することもできません。別の車を押して間接的に攻撃するなどプレイヤー以外の攻撃になるものは防げないので、とにかく攻撃されたくないときは自分の所有する物件の中に逃げるのが確実です。物件内では無敵もつくので、(無敵を解除されない限り)チーターの爆撃から身を守ることもでき、他プラットフォームと比べて明らかにチーターから被害を受けやすいPC版では特に役に立つでしょう。
一度パッシブモードを解除すると、次にパッシブモードに設定できるのは&bold(){5分後}(ダイヤモンドカジノ&リゾートアップデートより)となります。
戦車、戦闘ヘリなどの武装車両に乗るとメニューからパッシブモードに変更するときと同様に、30秒後にパッシブモードが強制解除されます(同上)ので要注意。
あと他プレイヤーを殺害した直後もパッシブモードに変更できず、2分のクールダウンが発生します。

同じセッションに留まる必要がないのなら、ポーズメニューのONLINEタブから「新しいセッションを検索」で、別のセッションに逃げるという手もあります。
ただし、次のセッションが友好的なプレイヤーばかりとは限りませんが。

**乗り物関連
***&u(){&bold(){オンラインでも買ったor盗んだ車は一度きりしか使えないの?}}
いいえ、オンラインでは自然にスポーンした車(市民が乗ってたものもしくは駐車されていたもの)を盗んでも一部の種類は前述した「トラッカー」を付けることで「個人車両」になり、
ストーリーモードの主人公達の自家用車同様、乗り捨てても特定の手順を経ることで回収し再び使用可能となります。
盗んだ車にトラッカーを付ける方法は以下の通りです。
-ロスサントス・カスタムでトラッカーを付ける
--上述の通り一部の車ではロスサントス・カスタムに入れず、トラッカーがつけられません。
--また不動産ガレージがないor空きが無い状態で新たにトラッカーを付けようとした場合や、銃器売却のマーシャルのパターンをクリアしたあとに乗るサンチェスなどミッションスクリプトがスポーンした車にトラッカーをつけようとした場合も同様です。
-購入した不動産ガレージに車を収納する
--不動産ガレージを購入すると、整備士に電話して個人車両を届けてもらう事ができます。
--前述したトラッカーを付けられない車はガレージにも収納できません。
-ゲーム内WEBサイトで購入する
--ゲーム内WEBサイトで購入した乗り物には、トラッカーと保険(後述)が無料で付いてきます。

なおストーリーモードの主人公達の車は壊しても復活しますが、オンラインの場合は「保険」をかけないと復活しません。
保険付きか確認するには、ガレージ内で十字キーの下を押してみましょう。
「保険付き」と車両タグに出ていれば保険がかかっています。

***&u(){&bold(){個人車両が壊れたらどうなるの?}}
電話帳から「モース相互保険」を選択すると、特定の場所に改造もそのままの状態でリスポーンします。自分やNPCが壊した場合は費用がかかります(PC版ではプレイヤーが直接壊してないときは費用はかからない)。他のプレイヤーが壊した場合は、壊した時点でそのプレイヤー(かプレイヤーの属する組織)が費用を払っています。
ただしこれは&bold(){車両に保険をかけている場合のみです。保険がかかっていない場合は、残念ながら車両は失われてしまいます}。
インターネットで購入できる車両は全て保険付きになっていますが、盗んだ車はその限りではありません。
盗んだ車を個人車両にしたければ、保険も忘れずにかけておきましょう。

***&u(){&bold(){車が警察に押収された!}}
手配度がついたまま警察官に殺されると、付近の個人車両が押収されてしまいます(とどめを刺したのが警察官でなければ押収されることはありません)。押収車両はランチョ地区の警察署内にある押収車両保管庫(物件 0432 デイビスAve の近く)に保管されます。忍び込んで持ち出すか、250ドルを支払うことで返還してもらえます。オフィスを所持している場合はアシスタントに電話し1,000ドルを支払う事で押収された乗り物をプレイヤーの周辺に呼び出すサービスが使用出来ます((ただし、モーターサイクルクラブを設立・加入状態だとアシスタントを呼び出す事は一時的に出来なくなる。))。「取り返さないと破壊される」とありますが、もし壊されても保険に入ってさえいれば全損時の料金を支払うことで「モース相互保険」経由で復活できます。

***&u(){&bold(){車に乗っていたら突然手配度が付いた}}
オンラインの警察はストーリーモードより勤勉で、盗難車に乗っている状態で警察官に目撃されると手配されます。ペイントで色を塗り替えるか、トラッカーをつけない限りいつまで経っても盗難車のままです。
また、&bold(){[[シミオンの運び屋ガレージ>運び屋ガレージ]]の対象車両は乗り込んだ瞬間に手配度2が付きます。}高級車に多いので気をつけましょう。

***&u(){&bold(){あの車はどこ?}}
前提としてGTAオンラインでは「街中に普通に走行・駐車している(ジョブやミッション等に関係ない)乗り物」は極一部の例外((「アンチヒップスター」アップデートので追加された乗り物が稀に通常出現する事がある。))を除いて本ゲームの最初期から存在していた乗り物に限られます。
したがって、アップデートで追加された乗り物が「街中に普通に走行・駐車している」事は極一部の例外を除いてありません。
欲しい車がなかなか見付からない場合は、「英語での車両名+location+online」などで検索してみましょう。良く見掛ける地域があったり、特定の場所に放置されていることがあります。
なおストーリーモードとオンラインでは出現条件が異なるケースが多いので注意。

***&u(){&bold(){保管庫ってどこですか?}}
◎警察に車両を押収された場合
 押収車両はランチョ地区の押収車両保管庫(物件 0432 デイビスAve の近く)に保管されます。
 ストーリーモードのフランクリンのレッカーミッションでよく訪れていた警察署です。

◎ガレージに空きがない場合
 満車の状態のガレージへ新たに別の車両を入庫しようとすると「空きのないガレージ 今乗っている車両をガレージに保管するためには、ガレージにある車両を保管庫へ移動させる必要があります。」とエラーメッセージが表示されることがあります。これは複数の物件を所有している場合にのみ表示されるエラーで、ここでいう保管庫とはあなたが所有している別の物件のガレージのことです。

***&u(){&bold(bike){満杯のガレージに乗り物を入れようとするとどうなるの?}}
満杯のガレージに入れようとする乗り物の所在によって、起こる事が変わります。
-入れようとしている乗り物が他のガレージに保存されている個人車両の場合
例えば「ガレージAに&color(#F54738){乗り物A}があり、ガレージBに&color(#3B4EF0){乗り物B}がある(ガレージBは1台で満杯とする)」とします。
&color(#F54738){乗り物A}をガレージBに持っていくと、&color(#3B4EF0){乗り物B}と駐車スペースの交換をするかどうかをゲーム側から問われます。
これを承認すると、ガレージAに&color(#3B4EF0){乗り物B}が移され、ガレージBに&color(#F54738){乗り物A}が入る…という入れ替えの形になります。
-入れようとしている乗り物がガレージに(まだ)保存されていない(個人車両でない)乗り物の場合
例えば「ガレージAに&color(#a69d00){乗り物C}があり、街中で拾った&color(#00a629){乗り物D}をガレージAに入れようとしている(ガレージAは1台で満杯とする)」とします。
ガレージAに&color(#00a629){乗り物D}を入れようとすると、ガレージAに保存されている&color(#a69d00){乗り物C}を&bold(){消すかどうかをゲーム側から「交換しますか?」という文言で問われます}。
これを承認すると、&color(#a69d00){乗り物C}は&bold(){失われ}、ガレージAに&color(#00a629){乗り物D}が入ります。
他にも、例えば「ガレージAに&color(#a69d00){乗り物C}があり、インターネットで&color(#00a629){乗り物D}を購入しようとしてガレージAに入れようとしている(ガレージAは1台で満杯とする)」という場合でも上記とほぼ同じ事が発生します。
-入れようとしている乗り物が特定の乗り物専用のガレージに保存されている個人車両の場合
例えば、「クラブハウスのガレージ(バイク専用)に&color(#750382){バイクE}があり、ガレージAに&color(#006b69){乗り物F}がある(ガレージAは1台で満杯とする)」とします。
&color(#006b69){乗り物F}がバイクでない場合、&color(#750382){バイクE}をガレージAに入れようとしてもキャンセルされます。

***&u(){&bold(){ヘリを購入したがヘリポートで呼び出せない}}
ヘリや航空機、一部の車両は「ペガサス便」扱いとなっており、
電話帳に登録される「ペガサス」に電話することで、最寄りのヘリポートや空港などに乗り物を届けてくれます。
費用は有料(200$)な上に配送されるポイントはかなり少ないので、長距離移動しないと回収できないケースがありますが、
壊れても修理費や保険金を取られることはなく、一定時間後に再び呼び出せるようになります。

ちなみに一部の航空機は[[格納庫]]を購入しないと買えません。
これで購入した航空機は「個人航空機」という、ペガサス便とは異なる扱いになります。
ペガサス便で配送される航空機も格納庫に保存できますが、保存した後もペガサス便から別途呼び出しが可能です。

***&u(){&bold(){乗り物に他プレイヤーと同乗中、手配度がずっと消えない・消えたと思ったらまた付いた}}
同乗している他プレイヤーとの「同期ズレ」等の影響で、手配度が消えてくれない・消えた瞬間また手配される…といった現象が発生することがあります。
基本的にはどこか安全な場所で「乗り物から全員降りて再度乗る」という方法で同期を整えることを図るか、
またはトンネルや地下道等の場所で「乗り物から全員降りて徒歩状態で各自手配度が消えるのを待つ」などの方法を行うことで対処します。
ただし、「[[脱獄大作戦のフィナーレ>脱獄大作戦]]」といったごく一部のミッションでは「自発的に[[乗り物>Velum2]]から降りられない」為、上記の方法は使えません。

***&u(){&bold(bike){強盗ミッション等で使用する個人車両を選ぶ時、個人車両はどういう順番で並んでいるの?}}
基本的にその車両の英語名を基準にアルファベット順で並んでいます。
使用不可車両を除き、ミッション参加時に乗っていた車両が初期選択なので、参加前にあらかじめ乗り換えておくと選択の手間が省けます。

***&u(){&bold(bike){ポーズメニューのSTATS内乗り物項目にある「愛車」って何?}}
&bold(){「愛車」}とは2016/10のバイカーアップデートより追加された要素で&color(#F54738){&bold(){個人車両として所有しているMCのバイク呼び出しスキルで呼び出し可能な車両(以下個人バイク)}}((バイクだけでなくブレイザー等の4輪バギー等も含まれ、例外として「特殊車両」のブレイザーアクアも含まれる))の中で&color(#F54738){&bold(){現在乗っている累計乗車時間が最も多い乗り物}}が自動的に格納されます。別名「お気に入りのバイク」とも言われています。

&bold(){「愛車」}になった個人バイクに乗車している間は次の効果が得られます。
-&bold(){ライフの自然回復量の上限が50%から100%に上昇}
-&bold(){ライフの自然回復スピードが30%上昇}
-&bold(){乗車時の攻撃ダメージが30%上昇}((近接攻撃やドライブバイ等。武装車両に搭載した武装自体の攻撃ダメージが上がっているかどうかは要検証))
-&bold(){乗車時の被弾ダメージを30%軽減}
その特性から[[オプレッサーMk2>Oppressor MK2]]との相性が非常に良く、「愛車」にする事で多少の被弾を気にせず敵を殲滅出来たり移動している間にスナック不要でライフを全回復出来たりとフリーモードでの各種調達やミッションでの実用性が更に増すことになります。

&bold(){「愛車」}の対象は1台のみ((同じ車種を複数所持している場合は上記条件を満たした車両のみ効果を発揮する))であり、別の個人バイクに更新するには&color(#F54738){&bold(){現在の「愛車」の累計乗車時間を現在乗り続けている「愛車」以外の個人バイクの乗車時間が1秒以上上回った時点}}でされる仕組みになっています。
この&color(#F54738){&bold(){更新に関しての最大の注意点}}としては&bold(){現在乗り続けている個人バイクから別の個人バイクに乗り換えてしまうと、&color(#F54738){現在乗り続けている個人バイクの乗車時間がリセット}されてしまい、}((野良車両、ミッション車両(パシフィナでのレクトロ等)、バイクレースでのレンタル車両、セキュリサーブのスキルやイマニの電話サービスで呼び出したバイクは個人バイクでは無いのでセーフ))&bold(){また0から乗車時間を稼がなければならない事、そして&color(#F54738){「愛車」に乗っていた期間が長いほど累計乗車時間も上乗せされる}為、更新に必要な乗車時間が際限なく増え続けていくという事になります。}

例として別の個人バイクから「愛車」を[[オプレッサーMk2>Oppressor Mk2]]に変えたい場合は更新までバイクレース等の他のバイクを使用する可能性があるジョブには一切参加せず、滑走路等の広い場所で(無操作除外を防ぐため)輪ゴム固定放置をするのが一番安全で手っ取り早いです。
-参考動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=JC_avJKhg4Y){500,360}

**武器関連
***&u(){&bold(){銃器庫での武器の表示/非表示設定がミッション中に反映されない…}}
特定の物件・乗り物に存在する銃器庫では武器の表示/非表示のオプションを設定できますが銃器庫は大きく分けて「&bold(){全体的効果のある銃器庫}」と「&bold(){限定的効果のある銃器庫}」に種別されます。
「&bold(){全体的効果のある銃器庫}」は以下の物件・乗り物の銃器庫です。
-アベンジャー、アーケード、ペントハウス、コサトカ、オートショップ、エージェンシー
「&bold(){限定的効果のある銃器庫}」は以下の物件・乗り物の銃器庫です。
-オフィス、クラブハウス、地下基地、機動作戦センター、施設、ナイトクラブ、アリーナワークショップ
&bold(){全体的効果のある銃器庫&color(#F54738){のみ}を所持している場合、ミッション中でも武器の表示/非表示設定が適用されます}。
ただし&bold(){限定的効果のある銃器庫のいずれかを所持している場合、ミッション中に武器の表示/非表示設定が適用されなくなってしまいます}。

したがって、武器の表示/非表示設定をミッション中にも適用させたい場合は上記の限定的効果のある銃器庫は所持しない事が求められます。
既に限定的効果のある銃器庫を所持している場合でも、物件の引っ越し・内装の変更等で銃器庫を所持していない状態にする事が出来ますが
例外として、アリーナワークショップにはデフォルトで銃器庫が備わっており、また1軒しか存在しない物件である為に購入すると限定的効果のある銃器庫が取り外せない状態となり、&bold(){そのキャラクターではミッション中に武器の表示/非表示設定が適用される事は(現オンライン環境では)二度と叶わなくなります。}
ただし、強盗ミッション等はクイック・リスタートを行うと、所持している「限定的効果のある銃器庫」によっては表示/非表示の設定が適用されることがあります。
***&u(){&bold(){銃器庫で○○を非表示にしようと思ったが、○○が武器リストに無い…}}
銃器庫で表示/非表示を選択できるのは基本的にそのキャラクターが&bold(){正式所持している}武器です。
つまり、○○が銃器庫の武器リストに無い場合、○○の正式所持フラグが立っていないものと考えられます。
基本的には以下のいずれかの対処パターンで正式所持フラグを立てることが出来ます。
-&bold(){その場に落とすことができ、武器屋で購入できる武器}の場合
--軍用ピストルを始めとした多くの武器が該当。
--その武器をその場に落とした後、武器屋で購入すれば正式所持したことになります。
-&bold(){その場に落とすことができるが、武器屋で購入できない武器}の場合
--ゴルフクラブ、バール等の近接武器が主に該当。
--それらをその場に落とした後、ミッション等で所持しているNPCからドロップさせて入手すれば正式所持したことになります。
-&bold(){その場に落とすことができないが、武器屋で購入できる武器}の場合
--ダブルアクションリボルバー、ネイビーリボルバー、アトマイザー、ヘルブリンガー、ウィドウメイカー等が該当。
--アリーナウォーズの「ブザービーター」をプレイする事で正式所持していない武器が武器ホイールから消え去る為、その後武器屋でその武器を購入すれば正式所持したことになります。
--ダブルアクションリボルバー、ネイビーリボルバーはそれぞれの武器入手イベントをクリアする事で武器屋で購入できるようになります。
-&bold(){その場に落とすことができず、武器屋で購入できない武器}の場合
--石斧が該当。
--クリエイターモードでその武器を配置したジョブを製作し、拾う事で正式所持したことになります。

尚、サービスカービンをランダムイベント「犯罪現場」で入手した場合は正式所持したことにならず、また「その場に落とすことができないが、武器屋で購入できる武器の場合」と異なり、武器ホイールから消え去る方法が今のところ見つかっていない為武器屋で購入(正式所持)することもできません。
サービスカービンの本体を最初から武器屋で購入した場合は正式所持したことになり、非表示設定も可能です。
***&u(){&bold(){Mk2武器のカスタムパーツ、ペイントが勝手に変わったりするんだけど…}}
一部のミッション等ではカスタム済みのMk2武器がプレイヤーに一時的に支給されます。この時、支給されたMk2武器のカスタムパーツ、ペイントがプレイヤーが元々プレイヤーが持っていたMk2武器のカスタム等に影響を及ぼす場合があります。
一部の例外を除き、&bold(){基本的にはミッション中に支給されたMk2武器のカスタムパーツ、ペイントをプレイヤーが予め所持していて、且つプレイヤーが元々持っていたMk2武器に装着されていたカスタムパーツ、ペイントが支給されたMk2武器のカスタムパーツ、ペイントよりも「武器ワークショップでのカスタムパーツ、ペイントの一覧表上で前の物」であった場合、支給されたMk2武器のカスタム状態に(勝手に)変化するとみられています}。
例えば、カヨ・ぺリコ強盗で武器セット「マークスマン」を選択していた場合、フィナーレでアサルトライフル Mk2(完全被甲弾、デジタル迷彩等が装着済み)他が支給されます。
アサルトライフル Mk2の完全被甲弾マガジンをプレイヤーが予め所持していて且つプレイヤーの持つアサルトライフル Mk2に完全被甲弾マガジンよりも一覧表上で前の物((この場合は「標準マガジン」、「拡張マガジン」、「えい光弾」、「火炎弾」、「徹甲弾」が対象。))が元々装着されている場合、フィナーレが終わった後にプレイヤーのアサルトライフル Mk2には完全被甲弾マガジンが(勝手に)装着され、
アサルトライフル Mk2のデジタル迷彩をプレイヤーが予め所持していて且つプレイヤーの持つアサルトライフル Mk2にデジタル迷彩よりも一覧表上で前の物((この場合は「ペイントなし」のみが対象。))が元々装着されている場合、フィナーレが終わった後にプレイヤーのアサルトライフル Mk2にはデジタル迷彩が(勝手に)装着される…といった具合です。

***&u(){&bold(){弾薬を補充(消費)してもセッション移動等で補充前(消費前)の数値に戻ってしまう}}
この現象には原因がいくつか考えられます
-&bold(){銃器庫に関連したバグが原因の可能性}
銃器庫でとある武器を非表示に設定すると、その武器と同系統の弾薬を有する武器の弾薬を補充(消費)してもセッション移動後に補充前(消費前)の数値に戻ってしまうというバグが確認されています。
銃器庫での非表示設定を行わなければ、このバグを解消できる可能性があります。
その他、一見して全ての武器の非表示設定を行っていないように見えても、Mk2武器の元となる武器を非表示に設定した状態でアップグレードしていた場合、元となった武器の非表示設定がそのまま維持されつつも銃器庫の武器リスト上ではMk2武器にスロットが覆われてしまうので、元の武器が非表示になっていることに一見すると気づかない…という状態にもなり得ます。
-&bold(){特殊弾薬に関連したバグの可能性}
とあるMk2武器に特殊弾薬を装着すると、その武器と同系統の通常弾薬を有する武器の弾薬を補充(消費)してもセッション移動後に補充前(消費前)の数値に戻ってしまうというバグが確認されています。
特殊弾薬を装着しなければ、このバグを解消できる可能性があります。
-&bold(){上記の「[[Mk2武器のカスタムパーツ、ペイントが勝手に変わったりするんだけど…>https://w.atwiki.jp/gtav/pages/17.html#id_d4b42577]]」と関連したバグが原因の可能性}
記載されているように、基本的にはミッション中に支給されたMk2武器のカスタムパーツ、ペイントをプレイヤーが予め所持していて、且つプレイヤーが元々持っていたMk2武器に装着されていたカスタムパーツ、ペイントが支給されたMk2武器のカスタムパーツ、ペイントよりも「武器ワークショップでのカスタムパーツ、ペイントの一覧表上で前の物」であった場合、支給されたMk2武器のカスタム状態に(勝手に)変化するとみられています。
しかし、Mk2武器が支給されるミッションの後、プレイヤーがそのカスタムパーツを&bold(){予め所持していない}場合は武器の弾薬がセッション移動等の後に元の数値に戻る現象が発生します。
例えば、カヨ・ぺリコ強盗で武器セット「マークスマン」を選択していた場合、フィナーレでアサルトライフル Mk2(完全被甲弾等のカスタムパーツ・ペイントが装着済み)他が支給されます。そして、アサルトライフル Mk2の完全被甲弾マガジン等をプレイヤーが予め購入していない場合、フィナーレが終わった後にプレイヤーのアサルトライフル Mk2には完全被甲弾マガジン等が(表面的に見れば)装着されていませんが、内部的にはミッションで使用されていたカスタム設定に変化しようとしており、この「表面的に見えないズレ」によって、それ以降セッション移動を行うことで弾薬バグが毎度引き起こされる…といった具合です。
対処としては、バグが発生している武器系統のMk2武器をを元の武器に戻す(ダウングレード)し、もう一度Mk2武器にアップグレードを行う事でプレイヤーが購入していない特殊弾薬マガジン・ペイント等が装着された状態が確認できるようになるので、これをプレイヤーが元々所持していたカスタム設定に戻すことでこのバグは解消される模様です。
その他、Mk2武器のカスタムパーツ(特に特殊弾薬マガジン)を全て購入すれば、この「表面的に見えないズレ」が再び起こる可能性を無くすことに繋がります。
-&bold(){その他の原因の可能性}
このバグが発生する条件には上述の原因以外の要素が関係しているとされるものも確認されていますが、詳細は分かっていません。


**他
***&u(){&bold(){オンラインに野生動物は出てくるの?}}
ストーリーモードとは異なり、基本的には野生動物は出てきません。
ただし、主にハロウィン期間にマップ上に「[[サボテン>Peyote Plants]]」がスポーンするというイベントがあり、
これを食するとプレイヤーが野生動物に変身し、操作する事ができます。

***&u(){&bold(){Wasted時のメッセージについて}}
Wasted時に表示されるメッセージの一部です。なお〇〇は相手プレイヤーのID、□□はプレイヤーのIDとなります。

+自滅した(自滅した場合。誰の攻撃も受けずに衝突ダメージや爆破で死亡した場合も自分の攻撃で死んだことになるのでこれが出る。落下死した場合もこれになる)
+〇〇にひかれた(相手プレイヤーの乗るヘリコプターのローターに当てた場合)
+〇〇に倒された(相手プレイヤーに倒された場合)
+〇〇に吹き飛ばされた(相手プレイヤーに爆破された場合)
+〇〇に鉢の巣にされた(相手プレイヤーのアサルトライフルで倒された場合)
+〇〇に打ちのめされた(相手プレイヤーの乗る車両に引き殺された場合)
+〇〇があなたを撃ち殺した(相手プレイヤーの武器(ハンドガン等)で倒された場合)
+〇〇があなたを爆破した(相手プレイヤーの投擲武器(手榴弾等)で倒された場合)
+〇〇に狙撃された(相手プレイヤーのスナイパーライフルで倒された場合)
+〇〇に爆弾で倒された(相手プレイヤーのC4等で倒された場合)
+無表記(プレイヤー以外(NPCもしくは誰でもない)の攻撃で死んだ場合や自分が乗っている車両が爆発して死んだ場合。ラグドール中にNPCの銃弾や爆発が当たってから起き上がる前に衝突ダメージで死亡した場合や水中で溺死した場合もこれになる。キルログは「□□が死亡した」と出る。)
+楽な道を選んだ(「復活する」を実行した場合)
***&u(){&bold(){GTAオンラインについてのフィードバックを運営に送りたい}}
[[こちらのページから報告できます。>>https://www.rockstargames.com/jp/gta-online/feedback]]

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