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Heavy Sniper Mk2 - (2020/01/11 (土) 12:48:32) のソース

*ヘビースナイパー Mk2 (Heavy Sniper Mk2)
&image(https://img.atwikiimg.com/www52.atwiki.jp/gtav/attach/31/8092/Heavy_Sniper_Mk_II.png)
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#contents()
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**ステータス
|BGCOLOR(gray):ダメージ|▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮|
|BGCOLOR(gray):発射速度|▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
|BGCOLOR(gray):精度|▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯|
|BGCOLOR(gray):射程|▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮|

**解説
「GTAオンライン:銃器密造」で追加された[[ヘビースナイパー>Heavy Sniper]]のアップグレード版。
[[機動作戦センター>Mobile Operation Center]]や[[テラーバイト>Terrorbyte]]などに設置されている武器ワークショップへアクセスし、ヘビースナイパーをアップグレードすることで入手できる。

サプレッサー、拡張マガジンが装着可能になったほか、完全被甲弾やさく裂弾といった特殊弾薬も使用可能になった。
また、スコープにも待望のナイトビジョンスコープとサーマルスコープが追加されたため、NPC・プレイヤー共に命中率の向上や索敵能力の強化が期待できる。
サーマルスコープは昼夜問わずプレイヤーやNPCを熱感知出来るため、ナイトビジョンよりも此方を装着した方が効果が大きい。
ただし、これらのアイテムを購入するには[[地下基地]]での研究開発で解除する必要がある。

**さく(炸)裂弾
アタッチメント同様に地下基地での研究によってのみ解除され、尚且つ本銃と後述のポンプショットガンMk2にしか装填できない特殊弾薬。
黄色く縁取られたマガジンが特徴のこの弾薬は、炸裂という名称の通り『榴弾』であり、戦闘機のキャノンよろしく着弾地点に小規模の爆発を起こす。

その威力には目を見張るものがあり、対物ではアーマーが最大強化されてない非耐爆の一般車両はボディに1発直撃するだけで瞬時に鉄屑になり、ヘリ相手でもテールローターに1発当てれば墜落確定、的確に狙えれば[[レーザー戦闘機>P-996 Lazer]]程度なら2発で撃墜するほどの凄まじい性能を有する。

人に対しての威力は、現行では手配度4以上でやってくるNOOSE隊員が無傷ならこの弾薬の爆風をギリギリ耐え、何らかのダメージを受けると死ぬ程度。
胴体に[[軍用マシンガンMk2>Combat MG Mk2]]の通常弾を4発と四肢にマイクロSMGを1発当てた分ぐらいしかないので、徒歩のNPCに直接撃ってもコストパフォーマンスが非常に悪い。
//徒歩のプレイヤー相手なら爆風の関係でめちゃくちゃ低いってことは無いと思い、記述を変更しました。
単体の爆風も小さいので、対NPC戦では基本的に遠距離から航空機や車両を爆破するか、誘爆するオブジェクトを起爆させて近くの敵を一気に倒すのに使おう。

実は約80m以上離れたところから爆発するオブジェクトを1発で誘爆されられる数少ない武器である((約80m以上離れると、普通の銃弾(スナイパーライフルは当てはまらない)やオブジェクトを飛ばす武器(RPGや信号拳銃やアトマイザーなど)、投擲武器など、オブジェクトの当たり判定が大半のものに対して無くなる。人や車はこれ以上離れても当たる。))。
遠距離からすぐにオブジェクトを誘爆したいときにはこの武器以外では現実的ではないだろう。

数ある武器の中でも最上級の射程を持ち、発射から着弾まで一瞬であるヘビースナイパーから撃ち出されるため、状況によっては並の重火器や爆発物をも凌ぐポテンシャルを秘めている。

とはいえ決して良い点ばかりではなく、多数の欠点も存在している。

■欠点
-装弾数が4発、最大所持数40発と非常に少なく((爆発物としてはスラグ榴弾と並んで、最も多く所持でき、RPGの倍だが、あれらとは違い武器ワークショップに行かなければ補充できない))継戦能力が著しく低い。
-爆発の範囲そのものは小さいため、他の爆発物のように単独の爆風で纏めて破壊することはほぼ不可。
-武器ワークショップでなければ弾薬の補充ができず、補充に手間がかかる。
-弾薬費用が$1,450/4発=$362.5/1発と重火器並みに高価。
--とは言えこれでも$1,000~$1,500/2発のRPGやホーミングランチャーよりは安い。
-対人威力がさほど高くないため、NPC相手では周囲に車両等が無い場面では効率が悪い。
-車両相手でも耐爆性能、アーマー100%強化持ちに対しては相当数の撃ち込みが必要。
-どこに当てても爆発を起こすため、車両を壊さず運転手だけ始末したい場面で使えなくなる。
-研究は約50項目からランダムなので時間・金がかかり、いつ項目に出るかは運次第。
--原材料満タン+基地フルアップグレード+スタッフ配置を研究特化でも一つ完了するのに約4時間、研究短縮には最大で1回$225,000かかる。

[[レイルガン>Railgun]]に匹敵し、重火器にカテゴリーされてもおかしくないその破壊力・遠距離狙撃による優位性と引き換えの制限も多いので注意。

実装当時は素の状態のプレイヤーや戦闘機を一撃で爆殺し、その後はオプレッサー等も相まって戦闘機やバザードによるPKがかなり減少したとされる。
だが『強盗:ドゥームズ・デイ』アップデートで性能が調整され、プレイヤーおよびNPCに対する威力が半減した(それでも100ランク以上・体力スキル・ライフが最大のプレイヤーが1発で7~8割削られ、ランクによっては即死する威力であるが)。

とはいえ爆風による転倒で僅かな間動けなくなるのは変わらず、そのまま追撃すれば高確率でキルが取れるので、今でも徒歩プレイヤーに対しては非常に強力なものになっている。
特に敵プレイヤーを高所から狙撃する場面では、足元を爆破するだけで転倒させられ、ほぼ確実にキルできるため強力。
爆破判定なので航空機のパーツがポロポロ取れるのも相変わらずで、現状でも殆どの航空機のボディに2~3発撃ち込めば破壊できる優位性は保持している。
さらにブルシャークテストステロンを使用すれば、戦闘機を1発で撃墜できる模様(要検証)。

対人戦でブルシャークを食われていても一度被弾させればキルに持っていけるうえ、ある程度の段差がある地形で食らえば転倒時のダメージがトドメになって実質即死になる場合もある。

一方でさく裂弾以外の特殊弾薬は上方補正され、弾薬所持数が80発に増加した。
その他、火炎弾が敵を確実に燃やすように変更された。
NPCは炎に悶えて瞬時に無力化し、アーマーやブルシャークを使用していないプレイヤーであれば、胴体に当てれば100ランク以上でさえも瀕死状態からの炎上ダメージでヘッドショットする必要もなく高確率で瞬殺できる。

[[強盗:ドゥームズ・デイ]]第3幕の準備ミッション「[[ドゥームズ・デイ・シナリオ:バラージ>ドゥームズ・デイ・シナリオ:飛行経路・バラージ]]」では、回収目標となるバラージを空輸しているカーゴボブとその護衛機を撃墜するために、炸裂弾を装填した本銃が支給される((既に本銃を所有している場合は弾薬だけ変更される))。
使用した弾薬は消費分として請求されないので、仕様変更されるほどの凄まじい性能を思う存分体験してみよう。

PS4/XboxOne/PC版のディレクターモードでは射撃武器の実弾を全てこの炸裂弾に設定することが可能。
引継限定のレイルガンを持っていなくとも擬似的に同等の性能を体感できる。
更に炸裂弾+無敵に設定して警察相手にミニガンをぶっ放せばターミネーターも真っ青の戦闘力を発揮する。

本銃以外で炸裂弾が使用可能な銃として[[ポンプショットガンMK2>Pump Shotgun Mk2]]が存在している。
あちらは射程が短いが、対人威力がこちらと比べると2倍((車両に対しては全く同じダメージ))のため近距離では凶悪な性能となっており、本銃と対のような存在である。

 遠く離れても親密な関係を。遠距離の相手と確実な関係を築きたいなら、これが一番。
(武器ワークショップ内の解説より)

**価格
&bgcolor(#AFEEEE){  }は地下基地での研究を進め解除することで改造可能となる。
(英wikiより転載、加筆修正お願いします)
|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):プラットホーム|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):名称|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):販売額|CENTER:BGCOLOR(#CC3300):COLOR(#FFFFFF):備考|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9e9e):&font(12px){PS4&br()Xbox One&br()PC}|本体|CENTER:$165,375|CENTER:|
|~|弾 × 12|CENTER:$29||
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):マガジン|
|~|標準マガジン(6)|CENTER:デフォルトパーツ||
|~|拡張マガジン(8)|CENTER:$32,025||
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):火炎弾(4)|CENTER:$59,275|被弾した相手を確実に燃やす。|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):徹甲弾(4)|CENTER:$76,100|防弾ヘルメットを貫通する。防弾アーマーに高いダメージ。|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):完全被甲弾(4)|CENTER:$88,525|装甲車などの防弾ガラスの貫通する。乗り物に与えるダメージ増加。|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):さく裂弾(4)|CENTER:$115,450|着弾点に小規模の爆発が発生する。|
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):スコープ|
|~|ズームスコープ|CENTER:($29,595)|ベースのスコープによってデフォルトがどちらかに変化する?|
|~|高性能スコープ|CENTER:(デフォルトパーツ)|~|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):ナイトビジョンスコープ|CENTER:$45,950|照準時、夜間の視界がよくなる。|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):サーマルスコープ|CENTER:$69,000|照準時、体温などの熱源を判別する事ができる。|
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):マズル|
|~|サプレッサー|CENTER:$60,375||
|~|角型マズルブレーキ|CENTER:$45,010|CENTER:反動抑制、精度向上|
|~|鐘型マズルブレーキ|CENTER:$57,790|CENTER:同上|
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):バレル|
|~|BGCOLOR(#AFEEEE):ヘビーバレル|CENTER:$69,825|CENTER:射程距離向上|
|~|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CC9933):COLOR(#FFFFFF):元に戻す|
|~|元に戻す|CENTER:-|CENTER:ヘビースナイパーに戻す|