アットウィキロゴ

ガンダムX(対策)

【更新履歴】最新3件まで

26/09/24記述整理
10/03/03 一部コンボダメージを再検証
09/11/05 容量問題解決のため作成

こちらはコンボ、立ち回り、VS.ガンダムX対策 等のページ。
武装解説 等はガンダムXへ。

コンボ

サテライト

威力 備考
BR>BR 153 攻め継続
BR>BR→サブ(2Hit) 158 弾の節約と素早くダウンを取りたい時に
BR>BR>BR 189 基本コンボその1。弾の節約や振り向き撃ち防止には↓の2つを推奨
BR>BR>空Nor空横orBD格 185 基本コンボその2
BR>空Nor空横orBD格 146 基本コンボその3
BR>アシスト>BR 168~172 強制ダウン。余程BRに困窮していなければアシストの無駄
BR>アシスト(4)→サブ 154 強制ダウン。同上
サブ(3HIT~)>BR>BR 186~207 強制ダウン。サブのHIT数が多いとBR1発でダウンも
アシスト始動
アシスト(4)→BR>BR 166 補正がきつくダメージが伸びない
アシスト(4)→BR>空Nor空横orBD格 163 これか↓で十分
アシスト→BR→サブ 143 すばやくきりもみダウンがとれる
アシスト→サテライト 199 余程ダメージが欲しい場合で無いとサテライトの無駄
アシスト→地NN>BR 189 最速前NDで安定。強制ダウン
地N格始動
地NN>BR 200 最速前NDで安定。狙う機会は無い
地NN>BR>BR 240 最速前NDで安定。威力は魅力的だが狙う機会は無い
地NN>BR>空Nor空横orBD格 235 壁際or受身狩り。同上
空Nor空横orBD格始動
空Nor空横orBD格×2 147 壁際or受身狩り
空Nor空横orBD格>BR 155 壁際or受身狩り
空Nor空横orBD格>BR>BR 204 ↑をBRで追撃した場合
空Nor空横orBD格×5 272 壁際限定。5回目を代わりにBRで275。実用性は言うまでもない

ディバイダー

威力 備考
メイン→前サブ 132 メイン出し切りより安定してダウンを取れる。隙間を抜けて外れることもあるので、心配なら↓を
メイン→BZ 128 ブースト消費が多いのが嫌なら↑を
メイン>CS 154 CSCなら133ダメージ
メイン>横N 156 メインが至近距離で当たった場合
アシスト始動
アシスト→メイン 137 強制ダウン。何もしないよりはこれ
アシスト→サブ 165~167 手早くダウンを取りたい時
アシスト→CS 155~158 中距離で有効。手早くダウンを取りたい時
アシスト→BZ>CS 160 中距離で有効。基本は↑で十分
アシスト→BZ>BZ 161 中距離で有効。CSを溜め忘れた時に
アシスト→ハモブレ 148 攻め継続
アシスト→ハモブレ>CS 188 強制ダウン
アシスト→ハモブレ>BZ 178 CSを溜め忘れた時に
アシスト→ハモブレ>横N 190 大きく吹き飛ばす
アシスト→NN>CS 170 強制ダウン
アシスト→横N>サブ 195 アシストが当たったらこれで
BZ始動
BZ>BZ 168 基本コンボ。手早く終わり打上げる
BZ>メイン ~160 基本コンボ2。BZ切れのときに
BZ>CS 178 BZ入力からチャージで十分間に合う
BZ>横>メイン 147?~160? ダウン追撃か受身狩りでダメ変動。強制ダウン。よく動くのでカット耐性良好。
BZ>前サブ 190 高火力。ハモニカ砲の隙間を抜けて外れることもあるが、リターンが大きいので狙う価値はある
BZ(爆風)>BZ>BZ 176 狙ってできるコンボではない。爆風のみ当たること自体がそう多くない
ハモブレ始動
ハモブレ>BZ 193 基本コンボ3。赤ロックダウン、任意で追撃可能。
ハモブレ>BZ>BZ 225 基本コンボ4。強制ダウン。
ハモブレ>BZ>CS 235 相手をBZで打ち上げた時のみ安定、キリモミ吹き飛び。
ハモブレ>BZ>各種格闘1段 215 BZが格闘間合いで入った場合、強制ダウン。
ハモブレ>BZ>換装>BR 229 STモードに移行したい場合に。強制ダウン。
ハモブレ>NNNN 240~249 ハモニカ砲からの格闘コンボ。強制ダウン。
ハモニカブレードはCPUの起き攻めには高確率で当たってくれる
ハモブレ>NNNN(1hit)>CS 259 ハモニカ砲からの格闘コンボ。強制ダウン。↑のダメup版。CSCだと250ダメ。
ハモブレ>NN>横N 240~247 ↑よりは動くのでカット耐性がやや良くなる。
ハモブレ>換装>サテライト 309 ハモニカ砲からの換装コンボ
ハモブレ>横N 214 ↓の〆サブを外してしまった場合の参考ダメージ。
ハモブレ>横N>サブ 267~283 ブレードから格闘へは多少ディレイを掛けないと〆サブのリロードが間に合わない。
サブの当たり方によりダメージ変化。DV時無条件デスコン。
ハモブレ>N>横N>サブ 271 ↑よりダメージは落ちるものの、〆サブのためにディレイを掛けずに入れられる。
ハモブレ>横N>ハモブレ(>CS) 273(302) 相手が横N後受身を取った時限定、CSで〆なければ攻め継続。
ハモブレ>換装>BR>BR 226 ハモブレのあたり方次第でBRが3回入る。
N格始動
NN>CS 181 N格始動の主力コンボその1。CSCだと137ダメージ
NN>横N>サブ 234(243) N格始動の主力コンボその2。()内はサブが2本当たった場合。
NNN→ハモブレ→… 143~184 ハモニカブレード後は攻め継続、任意で各種格闘が入る。3段目のhit数によりダメージ変化。
NNNN(1hit)→ハモブレ→… 200 ハモニカブレード後は攻め継続。カットの危険は増すが↑よりコンボが安定しやすい。
NNNN(1hit)>CS 226 強制ダウン。CSCなら202ダメ。
NNNN(1hit)→サブ 203 強制ダウン。サブは縦でも横でも変わらず。
NNNN(1hit)→(>)BZ 197(214) 強制ダウン。
NNN→(>)BZ 137~179
(174~201)
強制ダウン。3段目のHIT数によりダメージ変動
NNN>横N 196~222 強制ダウン。3段目のNDのタイミングによりダメージ変動。
3段目のHIT数が少ないと強制ダウンしないので注意。格闘のみコンボでは一番ダメージがでかい
NNN>横N>サブ 211~252 強制ダウン。3段目のHIT数が少ないことを条件に成立。横N直当てが難しい際に使う
3段目のHIT数とサブの当たり方でダメージ変動。壁際や障害物や段差があるとサブが外れる
威力が下がる主要因はサブの当たり方が悪い事
NNN>BD格(2HIT) 169~203 強制ダウン。3段目のNDのタイミングによりダメージ変動。
BD格2段目は外れて相手の上方に行き易い。これよりはNNN>横Nを推奨。
横格始動
横N>サブ 244 お手軽かつ高威力で強制ダウン。NDは少しディレイをかけ、ND後はブーストボタンを離して落下しつつ撃つこと。壁際ではスカる。
横>横N>サブ 218~238 ↑より威力が下がる。GXが画面端に向いている時に向き調整に使う程度。
横N>ハモブレ>BZ ~255 シビアだが最速前サブで拾うことができる。相手が受身を取った場合、攻め継続。
横>NNN>CS 199~214
(164~195)
CSを溜めたまま横格がHITした時にどうぞ。()内はCSCのダメージ。
BD格始動
BD格>BZ(>BZ) 168(195) BD格後のBZは最速で
BD格>BZ→(>)CS 184(200) BD格が当たる前にずらし押しでチャージ。ブースト消費量がかなり多いが吹き飛ばす。CSが一本hitだと179(191)


戦術

いつでもサテライトを使えるように、最初はSTで戦う。
チャージ完了後は、やれる事の多いDVが軸となる。
STは安全を優先する時や分断された時が使いどころ。

CSやBZでダウンを取って乱戦やダブルロックを狙い、
上手くいったら格闘やサブで闇討ちを仕掛けよう。
ある程度荒らしたら、任意で離脱してサテライトを撃つ。

僚機考察

GXは被ダブルロックにとても弱いため、高機動機か闇討ちの出来る機体が望ましい。

3000

  • ガンダムX
サテライトキャノンが四方八方から飛んでくる恐怖。
分断やタイマン、擬似タイを仕掛けられるとキツく、双方に技量の求められる玄人向けのコンビ。
ちなみにDXはどちらのモードとも相性が悪いため非推奨。
  • ターンエー
分断をSTとステサブでものともしない無法。
月光蝶がある以上、GXは前に出つつも欲張らないように。
  • デスティニー
前衛も後衛も可能。
タイマン最強クラスであるため分断されても全く問題なく、GXへのダブルロックには格闘CSで闇討ちと隙が無い。

2000

  • ガンダム、百式、ZZ等2000万能機
安定の組み合わせ。
ガンダムはCS、百式は格闘コンボ等をハモニカブレードから繋げられると美味しい。
・ナタク
ハモニカブレード→ドラゴンハングが雑に強い。
足並みに気を付けよう。
ストライクは以下の状況に応じて換装すると良い。
エール  :常に正解
ソード  :乱戦時
ランチャー:GXがダブルロックされている時
カットでCS版アグニが決まると痛快。
高機動で自衛力もあるエクシアは非常に頼もしい。
トランザム中はサテライトキャノンのチャンスでもある。
デュナメスで強引にカット出来る点も魅力。

VS.ガンダムX対策

対3000である以上、守りの観点で常にロックすること。
DVは足を止める武装ばかりなので普通の射撃戦が有効。
丁寧に硬直を狙いつつ、相方に闇討ちして貰おう。
STはBRを持つためファンネル等で先飛びさせたい。

武装解説 等はガンダムXへ。

外部リンク

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年10月07日 18:16