アットウィキロゴ

ガンダムナタク(対策)

武装解説はガンダムナタクへ。

コンボ

  • NN>メイン〆は、前NDでキャンセルすると相手を打ち上げる。
入力 威力 備考
メイン始動
メイン>メイン(ダウン追撃) 166
メイン>メイン 232 非強制ダウン。高高度から or 受身狩りに
メイン>メイン>メイン 294 打ち上げ強制ダウン
サブ始動
サブ>メイン>メイン>(メイン) 298(329) サブ1~2段hit時にメインを当てると、メイン>メイン安定
サブ>NN>メイン>(メイン) 274(311) サブのhit数によってダメージ変化
サブ>NN>NNN 280 強制ダウン。簡単コンボ。メイン繋ぎが安定しない場合に使う程度
サブ>NN>NN>メイン 292 強制ダウン
サブ>NNN>メイン 307 強制ダウン。平面ならまず安定
アシスト始動
アシスト>メイン 117 強制ダウン。アシストの補正率が極めて悪いため、当たりが少ないほどダメージ増加
アシスト>横NN 121 強制ダウン。カス当たりの時のみ入るが、アシスト始動は↑推奨
N始動
NNN>メイン 270 強制ダウン。空中hit時限定
NNN>NN(1hit)>メイン 290 強制ダウン。同上
NN(1hit)>NNN>メイン 274 強制ダウン。同上
NN>NNN 230 強制ダウン。安定基本コンボ1
NN>NN>メイン 250 強制ダウン。繋ぎは横NDで安定
NN>NN>CS 266 強制ダウン。最速前NDで安定
NN→後NN 228 強制ダウン。封印でもいい。NDしてもしなくても繋がる
NN→後NN(9hit)>メイン 260 強制ダウン。繋ぎは最速前NDで安定。↑より実用的
NN→(>)特射→射撃×3→サブ 190(274) 強制ダウン。射撃を4回以上入れると最後まで続かない
NN→(>)特射→射撃×1→格闘 224(251) 強制ダウン。射撃を2回以上入れると最後まで続かない
横始動
横N>横NN 232 強制ダウン。安定基本コンボ2
横N>横N>メイン 254 強制ダウン。ただしどうやっても振り向きうちになり壁際以外不安定
横N>横N>CS 270 強制ダウン。繋ぎは最速前NDで安定
横N→後NN 229 強制ダウン。封印でもいい。NDしてもしなくても繋がる
横N→後NN(9hit)>メイン 261 強制ダウン。繋ぎは最速前NDで安定。↑より実用的
横N→(>)特射→射撃×5(+レバー上) 165(221) レバーを上に入れて打ち上げ強制ダウンに。入力が楽で咄嗟に出しやすい
横N→(>)特射→射撃×4→サブ 203(297) 強制ダウン。高威力だが、カット耐性が低い
横N→(>)特射→射撃×3→特射 224(266) 強制ダウン。射撃を4回以上入れると最後まで続かない
横N→(>)特射→射撃×1→格闘 226(252) 強制ダウン。射撃を2回以上入れると最後まで続かない
横N前>NNN 253 強制ダウン。繋ぎは斜め前NDかつディレイで安定
横N前>NN>メイン 267 強制ダウン。高威力
横N前(3hit)→後NN(9hit)>メイン 268 強制ダウン
横N前(1hit)→(>)特射→射撃×4(+レバー上) 165(214) レバー上で打ち上げ強制ダウンに。とりあえず別の敵に向かいたい場合に
横N前(1hit)→(>)特射→射撃×3→サブ 203(289) 強制ダウン。高威力
横N前(1hit)→(>)特射→射撃×2→特射 225(258) 強制ダウン。射撃を3回以上入れると最後まで続かない
横N前(1hit)→(>)特射→格闘 226(244) 強制ダウン。簡単コンボ
後始動
後NN>メイン 260 強制ダウン。繋ぎは最速前NDで安定。上手くやらないと振り向き撃ちになる
後NN(9hit)>メイン>メイン 285 強制ダウン。繋ぎは最速前NDで。2発目のメインが安定しない
後NN(9hit)>NNN 248 強制ダウン。基本コンボ
後NN(9hit)>NN>メイン 264 強制ダウン。簡単で威力もそこそこ
後NN(9hit)>後N(N) 227(215) 強制ダウン。2度目のラッシュ中に途中で追加入力すると威力低下なので注意
後>メイン 157 非強制ダウン。カットされそうな時に
後>メイン>メイン 233(176) 強制ダウン。繋ぎは最速前NDで
後>NN>メイン 223 強制ダウン。横始動に比べてダメージが劣る
後>後>後 100 強制ダウン。ネタコン
後>特格連打>メイン 241 きりもみ強制ダウン。受身をされようがされまいが特格が確定
後→(>)特射→射撃×3>N(1hit)>メイン 211(259) 強制ダウン。メインを省くと攻め継続で138(187)
特射始動
特射→N(1hit)>横NN 242 強制ダウン。特射始動の基本コンボ
特射→N(1hit)>横N>メイン 262 強制ダウン。繋ぎは横NDで安定
特射→N(1hit)>横N>CS 277 強制ダウン。
特射→射撃×3→N(1hit)>サブ>メイン 323 強制ダウン。全く動かないのでカット耐性皆無
特射→射撃×3→N(1hit)>NN(1hit)>メイン 299 強制ダウン。繋ぎは横NDで安定。ブーストを大量に消費する
特射→射撃×3→N(1hit)>NN(1hit)>CS 314 強制ダウン。繋ぎは最速前NDで安定
特射→射撃×3→特射(12hit)>NN(1hit)>メイン 294~310 カット耐性低。ハイリスク・ハイリターン・ハイロマン
特射→射撃×5→サブ>メイン 350↑ 異常な威力のコンボ。最初にサブ含めても可能。壁際でなくてもレバー上入力で角度調整すれば可能
特射→特射(12hit)>NN>メイン 243
特射→射撃連打→特射(12hit)>NN(N) 253~291 きりもみ強制ダウン。1:253,2:267,3:280,4:291,5:305,(6:318)
特射ヒット直後に射撃を追加入力すれば4回以上入力可能
射撃が多いほど成功率は低
3回入力までNNNが入る
特格始動
特格連打>メイン 272 最速NDで安定
特格連打>NN(1hit)>メイン 271

戦術

総じて格闘機なのに置いていかれやすく、射撃戦も息切れが早いため様々な場面で苦境に立たされる機体。
相方に乱戦を展開して貰って闇討ちするしかないだろう。
分断されるとキツいので離れないようお願いすること。

基本的にメインで動かしつつ、硬直もメインで取る。
自分が闇討ちされそうになったらアシストで迎撃。
サブ・特射・格闘はカット耐性の低さから、よほどの隙でも無ければ控えた方が良い。

僚機考察

多くの3000にはナタクが付いていけず、後落ちしにくい。
2000以下が良いだろう。
・ウイングガンダムゼロ、ガンダムX(DV)、00R(ソードⅡ)
ダウンを取る事が得意なので、比較的足並みを揃えやすい。
彼らが先落ちするまで、ナタクは防御重視で動こう。
  • コスト2000の万能機
ガンダムや百式、インパルス等。
迎撃も得意な機体が理想。
  • Ζや陸ガン等の支援機
鈍足のヘビーアームズは非推奨。

VS.ナタク対策

闇討ちを抑止するため常にロックする。
牽制の密度と迎撃の手段に乏しいナタクはタイマンに弱く、援護能力もからっきしなので分断してやると良い。
ハングは火力だけの武装であり、ブースト性能も低いため、BR等の基本武装で射撃戦をすれば追い詰められる。
慌てて格闘を振ってきたらBZ等で冷徹に迎撃しよう。
武装解説はガンダムナタクへ。

外部リンク

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年10月02日 08:27