腕輪

装備することで何かしらの特殊効果を発揮するアイテム。装備できるのは一度に一つまで。
腕輪の印は合成によって移すことが可能であり、印数の数だけを付けることができる

敵や仲魔にプレゼントした際の友好度(親密度)の上昇が高めという特徴がある。

なお、腕輪類は全てクラフト不可。

一覧

名前
(予測入力時)
印数 効果 装飾品
に合成
買値 売値 備考
ただの腕輪
(ただのうでわ)
1 3000 1500
綺麗な腕輪
(きれいなうでわ)
3 5000 2500
魔法の腕輪
(まほうのうでわ)
5 20000 10000 イベント入手限定
ローグライクモード以上の難易度限定:
霧源への道素潜り(仲魔・アイテム・お金の持ち込み無し)ボス撃破報酬
(村に滞在しているドナと会話後)
会心の腕輪
(かいしんのうでわ)
1 通常攻撃時に低確率で与えるダメージ上昇 5000 2500 会心の一撃が発生するようになる
ちからの腕輪
(ちからのうでわ)
1 ちから+3 ち2 2000 1000
持久の腕輪
(じきゅうのうでわ)
1 SPが減りにくくなる 減労 5000 2500 20ターンでSPを1消費するようになる(通常16ターン)
易疲の腕輪
(いひのうでわ)
2 SPが減りやすくなる 増労 5000 2500 8ターンでSPを1消費するようになる(通常16ターン)
回復の腕輪
(かいふくのうでわ)
1 HPの自然回復速度が上昇する 治療 5000 2500 回復速度は2倍(印を重ねると効果上昇)
精神の腕輪
(せいしんのうでわ)
1 MPの自然回復速度が上昇する 精神 5000 2500 回復速度は1.5倍(印を重ねると効果上昇)
毒よけの腕輪
(どくよけのうでわ)
1 毒状態を防ぐ 3000 1500
混乱よけの腕輪
(こんらんよけのう)
1 混乱状態を防ぐ 混乱 3000 1500
眠りよけの腕輪
(ねむりよけのうで)
1 眠り状態を防ぐ 睡眠 3000 1500
鈍足よけの腕輪
(どんそくよけのう)
1 鈍足状態を防ぐ 鈍足 3000 1500
封印よけの腕輪
(ふういんよけのう)
1 封印状態を防ぐ 封印 3000 1500
呪いよけの腕輪
(のろいよけのうで)
1 アイテムが呪われなくなる 5000 2500
通過の腕輪
(つうかのうでわ)
1 水中を歩けるようになる 通過 5000 2500 水に落ちたアイテムを拾うことも可能
瞬間移動の腕輪
(しゅんかんいどう)
2 定期的にワープするようになる 5000 2500 「移」印の入った腕輪を装備したターンにも即座にワープする
装備しっぱなしだと6~10行動ごとにワープ?
アイテム保護の腕輪
(あいてむほごのう)
1 アイテムが封印されなくなる 5000 2500
爆弾魔の腕輪
(ばくだんまのうで)
2 投げたアイテムが爆発するようになる 爆投 5000 2500 アイテムを投げた場合や矢を射った場合に適用。
投げたアイテムや放った矢がキャラクターや壁に触れると爆発を起こし、そのアイテムが消滅する。
爆発は着弾地点の周囲1マス(着弾地点を中心に3x3マス)のキャラクターに20ダメージを与え、
爆発の範囲内の壁、床落ちのアイテム、ワナは消滅する。
(水晶、石像、素材オブジェクトは消滅せず、ダメージすら入らない。)
爆発が回避されることは無い。
アイテム本来の効果は無くなり、たとえ回復の実や回復の矢等でも回復させずダメージを与える。
遠投の石像など、遠投投げ効果が同時に適用されている場合、遠投が優先され爆発しない。
爆発の腕輪
(ばくはつのうでわ)
2 定期的に爆発する 爆歩 5000 2500 「爆歩」印の入った腕輪を装備したターンには即座に爆発する。
装備しっぱなしだと6~11行動ごとに爆発?
爆発は自身と周囲1マス(自身を中心に3x3マス)の仲魔に対し基本的に現HPの半分のダメージを与え、
爆発の範囲内の耐性のない敵や、壁、床落ちのアイテム、ワナは消滅する。
(水晶、石像、素材オブジェクトは消滅せず、ダメージすら入らない。)
爆発が回避されることは無い。
値切りの腕輪
(ねぎりのうでわ)
1 ダンジョン内の店で販売価格が値引きされる 値引 5000 2500 3割引になる
石像よけの腕輪
(せきぞうよけのう)
1 石像の効果を受けなくなる 石像 5000 2500 良性の効果も受けなくなる。

カギ部屋限定
魔物娘と不思議な冒険300F(要:魔法のカギ)
遠投の腕輪
(えんとうのうでわ)
1 投げたアイテムがどこまでも飛んでいく(壁も貫通する) 遠投 10000 5000 アイテムを投げた場合や矢を射った場合に適用される。
投げたアイテムや矢の射程が無限になり、相手や壁を貫通するようになる。
相手の「アイテム返し」「アイテム収納」「炎まとい」の効果も無視する。
相手の風まとい系の効果は無視できない。
投げたアイテムや放った矢は失われる。
爆弾魔の石像など、爆発投げ効果が同時に適用されている場合、遠投が優先され爆発しない。
命中の腕輪
(めいちゅうのうで)
1 投げたアイテムが必ず当たる 百発 10000 5000 アイテムを投げた場合や矢を射った場合に適用される。
相手の風まとい系の効果も無視して命中する。
相手の「アイテム返し」「アイテム収納」「炎まとい」の効果は無視できない。
へた投げ効果が同時に適用されている場合、百発百中が優先される。
へた投げの腕輪
(へたなげのうでわ)
1 投げたアイテムが当たらなくなる へた 10000 5000 アイテムを投げた場合や矢を射った場合に適用される。
命中の石像など、百発百中効果が同時に適用されている場合、百発百中が優先される。
魅了よけの腕輪
(みりょうよけのう)
1 魅了状態を防ぐ 魅了 10000 5000 ヴァンパイア系・ノーティ系プロの「魔眼」も無効化する。
手放さずの腕輪
(てばなさずのうで)
1 ワナやスキルの効果でアイテムを落とさなくなる 10000 5000 「叩きつけ」や「アイテム落としのワナ」「装備外しのワナ」による
アイテム落とし/装備が外れる効果を防ぐ。
ゴブリン系による「〇〇弾き」系スキルの効果は防げない。
早喚びの腕輪
(はやよびのうでわ)
1 仲魔を召喚した時、ターンを消費しない 早呼 10000 5000 カギ部屋限定
大妖精の住処への道25F(要:魔法のカギ)
戦乙女の腕輪
(いくさおとめのう)
3 相手に話しかけると悪い状態異常を回復する 乙女 10000 5000 敵の魔物娘の状態異常も回復させる
娘守りの腕輪
(むすめまもりのう)
1 仲魔が倒れたとき一度限り復活させる 15000 7500 装備中に復活が発動すると、ただの腕輪に変化
別の腕輪に「娘」印を付けていた場合は「娘」印が消失
仲魔の親密度は変動無し
戦友の腕輪
(せんゆうのうでわ)
3 仲間と場所を入れ替わった時、仲間の行動値を消費しない 戦友 20000 10000
魔匠の腕輪
(ましょうのうでわ)
1 クラフトで必要条件が[匠の業]のアイテムを作れる 10000 5000 ダンジョン外で装備していても有効

特定フロア床落ち限定
魔匠のアトリエ 実習区20Fに床落ち
適応の腕輪
(てきおうのうでわ)
1 ダンジョンの暑さや寒さによる影響を防ぐ 適応 10000 5000 カギ部屋限定
不死鳥の頂への道25F(要:魔法のカギ)
識別の腕輪
(しきべつのうでわ)
1 未識別アイテムを拾うと識別される 識別 15000 7500 床落ちしているアイテムを投げたり使用した際も識別される。
本棚から直接入手した本は識別されない

カギ部屋限定
魔物娘と不思議な冒険800F(要:魔法のカギ)
透視の腕輪
(とうしのうでわ)
1 アイテムと敵の位置が見える 透視 15000 7500 カギ部屋限定
魔物娘と不思議な冒険900F(要:魔法のカギ)
武神の加護の腕輪
(ぶしんのかごのう)
1 全ての悪い状態異常を防ぐ 20000 10000 ヴァンパイア系・ノーティ系プロの「魔眼」は防ぐことができない

カギ部屋限定
魔物娘と不思議な冒険500F(要:魔法のカギ)
罠師の腕輪
(わなしのうでわ)
1 見えている一部のワナを拾える。ワナをクラフトできる。 罠師 20000 10000 見えているワナであれば、乗っても発動しなくなる
ダンジョン外でのワナのクラフトは不可

特定フロア床落ち限定
罠師の地下迷宮20Fに床落ち
魔匠の腕輪(試供品) 1 クラフトで必要条件が[匠の業]のアイテムを作れる。
ダンジョンから出ると無くなる。
特定ダンジョン初期装備限定
魔匠のアトリエへの道魔匠のアトリエ 実習区初期装備
罠師の腕輪(試供品) 1 見えている一部のワナを拾える。ワナをクラフトできる。
ダンジョンから出ると無くなる。
罠師 20000 10000 見えているワナであれば、乗っても発動しなくなる

特定ダンジョン初期装備限定
罠師の地下迷宮初期装備

コメント欄

  • 素潜りって何ですか? -- (名無しさん) 2024-02-15 02:02:42
  • ↑アイテム、装備、お金を持ち込まず仲間も連れ込まずにダンジョンをクリアする事です。 -- (名無しさん) 2024-02-15 12:08:38
  • ありがとうございます!ちなみにカジュアルモードでも魔法の腕輪ゲットできるのでしょうか… -- (名無しさん) 2024-02-16 00:23:16
  • ↑カジュアルモードだとボス戦は発生しないようです。 -- (名無しさん) 2024-02-16 00:29:56
  • ありがとうございます!鬼畜すぎる(´;ω;`) -- (名無しさん) 2024-02-16 00:44:20
  • 戦乙女は敵の異常解除が意外に厄介。魅了説得できなくなるし、ジンたちの勧誘や力試し、見切り用のデバフも解除されるし。戦友か綺麗な腕輪があればそっちのほうがいい -- (名無しさん) 2024-04-12 07:31:34
  • 封印よけの腕輪とアイテム保護の腕輪の効果の差ってなんでしょうか?? -- (名無しさん) 2025-01-15 04:54:28
  • 封印よけの腕輪は主人公が状態異常の封印になるを防ぐ、アイテム保護の腕輪はアイテムが封印状態になるのを防ぐ、ですね -- (名無しさん) 2025-01-15 11:33:46
  • 武神の加護の腕輪って、呪いや、トラップにも効果がありますか? -- (名無しさん) 2025-02-09 05:58:14
  • ↑ステータス異常を与えるタイプのワナに対してのみ有効。それ以外に対しては無効。呪いはそれ以外にあたるので呪いよけの腕輪(「呪」印)が別途必要ですね。 -- (名無しさん) 2025-02-09 23:04:24
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最終更新:2025年04月21日 02:45