概要

ダンジョンの部屋で出入口を除く部分に仕掛けられており、最初は見えないように隠されている。
罠増しの本、ワナ増やしの石像、ドール系のワナ作りで増加する。
踏むなどして作動させたり、通常攻撃を素振りしたり、罠見えの本を読むことで目視可能になる。
ワナは移動して踏んでも不発になることがあるが、足元コマンドから[踏む]を選んだときは確実に作動する。

基本的に主人公以外がワナの上に立っても作動しないが、仲魔のドール系が作成したワナは敵に対して作動する。
重力の石像がある部屋では全員がワナにかかる。
ただし浮遊スキルを所持している魔物娘はワナを踏むことは無い。

アイテムがワナの上に落ちるとワナが作動する、矢のワナなどは空撃ちさせることで矢を稼ぐことが可能で、
この場合は浮遊している魔物娘も含めてワナの影響を受け、主人公とは違う効果が発動することもある。

特にへた投げの腕輪を利用したり、強化されたポーチ、ワナそのものを投げることで
ワナの上にいる魔物娘に対してワナにかけることが可能。

罠師の腕輪を装備すると見えているワナを拾うことが可能になるが、ワナ見え効果は無いため注意。
ちなみに罠師の腕輪がなくともアイテムとして所持しているワナを使って魔物娘をワナにかけることが可能。
詳細は罠師の地下迷宮を参照。

ワナは作動した後で壊れることがある。ドール系が作ったワナは必ず1回作動で壊れる。
また火柱・氷柱・竜巻の杖や罠印武器、罠消しの本、キキーモラ系のワナ壊しでもワナを壊せる。
一部のワナは踏んで壊れた際に素材の魔力の石版を残すことがある。(木の矢のワナで確認)

ワナ一覧

木の矢のワナ
踏むと、向いている方向に対して左方向の壁から木の矢が飛んでくる。威力はそのときの主人公が木の矢を撃った場合と同じになる。
壁との間に結晶や石像、仲魔や敵がいるとそれに当たる。アイテムを投げて作動させるなどの手段で矢を回収可能。
脱力の矢のワナ
踏むと、向いている方向に対して左方向の壁から脱力の矢が飛んでくる。矢に命中するとちからが1下がる。
壁との間に結晶や石像、仲魔や敵がいるとそれに当たる。アイテムを投げて作動させるなどの手段で矢を回収可能。
眠り矢のワナ
踏むと、向いている方向に対して左方向の壁から眠りの矢が飛んでくる。矢に命中すると、命中したターンを含め5ターン眠る。
壁との間に結晶や石像、仲魔や敵がいるとそれに当たる。アイテムを投げて作動させるなどの手段で矢を回収可能。
銀の矢のワナ
踏むと、向いている方向に対して左方向の壁から銀の矢が飛んでくる。矢は貫通しどこまでも飛んで行く。
壁との間に結晶や石像、仲魔や敵がいるとそれに当たる。
スキル「ワナ作り」で作られない。
ふきとばしのワナ
踏むと、向いている方向に対して左方向の壁からタンブルウィードが飛んでくる。命中すると吹き飛ばされる。
壁との間に結晶や石像、仲魔や敵がいるとそれに当たる。回避した場合はタンブルウィードを繊維草として回収可能。
飛んでくるタンブルウィードは風の加護などで回避可能、また重装の盾(印)やふくよかがあると命中しても吹き飛ばない。
眠りガスのワナ
踏むと5ターン睡眠状態になる。魔法攻撃扱いのため魔法封印の石像などで効果が無効化される。
敵や仲魔に対して作動させると作動させたターンを含めて5ターンその魔物娘を睡眠状態にする。
混乱のワナ
踏むと10ターン混乱状態になる。魔法攻撃扱いのため魔法封印の石像などで効果が無効化される。
敵や仲魔に対して作動させると作動させたターンを含めて10ターンその魔物娘を混乱状態にする。
鈍足のワナ
踏むと10ターン鈍足状態になる、主人公から見て5回行動すると元に戻る。
魔法攻撃扱いのため魔法封印の石像などで効果が無効化される。
敵や仲魔に対して作動させると発動ターンを含めて10ターン(等速の主人公から見て)鈍足状態にさせる。
封印のワナ
踏むと20ターン封印状態になる。魔法攻撃扱いのため魔法封印の石像などで効果が無効化される。
敵や仲魔に対して作動させると作動させたターンを含めて20ターンその魔物娘を封印状態にする。
影縛りのワナ
踏むと5ターン移動不可能の状態異常になる。魔法攻撃扱いのため魔法封印の石像などで効果が無効化される。
場所替えの杖などで罠の上を離れても移動不可のままで移動以外の行動は通常通り行える。魔物娘に対して作動させても5ターン移動不可となる。
呪いのワナ
踏むとアイテムを1個呪い状態にするワナ。アイテムが上に落ちて作動すると作動させたアイテムが呪われる。
敵や仲魔に対して作動させると作動させたターンを含め20ターン(等速の主人公から見て)その魔物娘を鈍足にし、攻撃力と防御力を1段階弱化にする
ワナの上にキャラクターがいる状態で、アイテムでワナを作動させてもアイテムは呪われない
癒しの魔法石
踏むと部屋内の敵味方の状態異常を回復する。倍速・無敵・予防などの良性の状態変化も解除する。
上に呪われたり封印されたアイテムを落としても解呪されることはない。
錆のワナ
踏むと装備している剣か盾、または両方の修正値が1下がる。錆印で防ぐことができる。
敵や仲魔に対して作動させると発動ターンを含めて10ターンその魔物娘を空振り状態にする。
腐らせのワナ
踏むとポーチに入ってないパン系のアイテムを全て腐ったパンにする。
仲魔に対して作動させると持っていたパンを腐らせてがっかりしてしまい、
そのまま帰宅してしまう(親密度の変動はなし・死亡扱いではないためすぐに再召喚可能)。
敵に対して作動させると、敵は腐ったパンを足元に落として帰宅する(実質的な撃破・経験値無し)。敵対した中立NPCに対しては無効になるので注意。
アイテム封印のワナ
踏むと、手持ちアイテムのうち剣・盾・腕輪・ポーチが1~3個封印されるワナ。ポーチ内のアイテムは封印されない
・剣盾→称号効果と印の効果が発揮されなくなる、呪いと違い着け外しは自由
・腕輪→効果が発揮されなくなる、呪いと違い着け外しは自由
・ポーチ→アイテムを出し入れできなくなる、投げて破ることは可能。
アイテム封印は3フロア移動、もしくはダンジョンを脱出するか、または癒しの杖の効果で解除される。
アイテムが上に落ちて作動した場合は、
そのアイテムがポーチか腕輪か剣か盾だった場合、作動させたアイテムは効果が封印される
アイテム保護の腕輪(守印)があればアイテムが封印されない。
敵や仲魔に対して作動させるとその魔物娘を封印状態にする。仲魔の場合は1フロア移動することで封印が解除される。
アイテム落としのワナ
踏むとアイテムを3~6個程度落としてしまうワナ。手放さずの腕輪(驚印)で防ぐことができる。
この効果でポーチが地面に落ちると確率(20%)で破れてしまい、ポーチの中身を散乱させる。
隣接したワナにアイテムが落ちるとそのワナを作動させてしまう。仲魔や敵に対して作動させた場合は踏んだターンを含めて2ターンの怯みを与える。
装備外しのワナ
踏むと装備が外れる。呪われた装備でも外れる。手放さずの腕輪(驚印)によって効果を無効にできる。
敵や仲魔に対して作動させた場合、何かを持っている魔物娘(つやだしの装飾品が適用される種族)に対して
100ターンの間、攻撃力3段階減少させる。何も持っていない魔物娘に対しては効果はない。
警報のワナ
踏むとそのフロアにいる睡眠状況の敵を起こす。出現時に睡眠状態の敵だけでなく、眠りの杖などで眠らせた敵も起きる。
踏み込む前のモンスターハウスで寝ている敵は起きない。
テレポートのワナ
踏むとフロアのどこかにテレポートさせられる。アイテムが作動させた場合はアイテムもテレポートする。
敵や仲魔に対して作動させると、そのキャラクターをテレポートさせる。
ワナの上にキャラクターがいる状態で、アイテムでワナを作動させるとアイテムとキャラの両方がテレポートする。
召喚のワナ
踏むとワナの周囲8マスに、フロアに出現する魔物娘の中からランダムに敵が3~4体召喚される。
ゴースト系や水棲持ちがいても、壁と水脈内には敵が召喚されない。周囲が壁などでスペースが足りない場合は召喚される数が減る。
長期休暇の禁書を読んで本来出現しないはずの魔物娘も出現する。Ver 1.1.10212にて修正済み
アイテム触媒のワナ
踏むと部屋内のアイテムがそのフロアに出現する魔物娘に変化する。最大8個まで。
爆発のワナ
踏むとワナの周囲8マスを巻き込む爆発が起きる。爆発に巻き込まれたキャラクターはHPが半減する
主人公や仲魔がHP1で被爆すると1ダメージを受けて倒れる。爆破耐性の盾(爆印)で受けるダメージが半減し、
HP1の時でも爆発ダメージを受けて倒れない。
スキル【爆発大好き】を持っている場合や、仲魔が【黒エルフな】の称号がついた装飾品を装備している場合は爆発によって回復する。
アイテムが上に落ちても作動し、作動させたアイテムは消滅する。
爆発に巻き込まれた壁、水晶、ワナ、石像、床落ちのアイテムや耐性のない敵は消滅する。
隣接した爆発のワナと大爆発のワナに誘爆する。雨が降っている場合は踏んでも爆発が起きない。
大爆発のワナ
踏むとワナの周囲8マスを巻き込む爆発が起きる。爆発に巻き込まれたキャラクターはHPが1になる。
主人公や仲魔がHP1で被爆すると1ダメージを受けて倒れる。爆破耐性の盾(爆印)で受けるダメージが半減し、
HP1の時でも爆発ダメージを受けて倒れない。
スキル【爆発大好き】を持っている場合や、仲魔が【黒エルフな】の称号がついた装飾品を装備している場合は爆発によって回復する。
アイテムが上に落ちても作動し、作動させたアイテムは消滅する。
爆発に巻き込まれた壁、水晶、ワナ、石像、床落ちのアイテムや耐性のない敵は消滅する。
隣接した爆発のワナと大爆発のワナを誘爆させる。雨が降っている場合は踏んでも爆発が起きない。
氷結爆発のワナ
踏むと自分とワナの周囲8マスにいるキャラクターを発動ターン含めて7ターン凍結状態にする、
ワナの周囲にアイテムがある場合はそれを凍らせる。上にアイテムが落ちて作動させた場合、作動させたアイテムが凍る。
ヒト嫌いのワナ
踏むとフロアの敵の友好度がハート1(赤)になる。上にアイテムが落ちて作動した時は効果が出ない。
フロア転移のワナ
踏むと次のフロアへ強制的に移動する。
強欲龍の古城への道マクスウェル遺跡への道霧源への道虚いの夢の各最終フロアでは踏んでも何も起こらない。
上にアイテムが落ちて作動させると作動させたアイテムは消滅する。
仲魔に対して作動させると強制的に帰宅させられる(親密度の変動はなし・死亡扱いではないためすぐに再召喚可能)。
敵に対して作動させると、敵は帰宅する(実質的な撃破・経験値無し)。
ボスや中立魔物娘には効かない。
スキル「ワナ作り」で作られない。クラフト不可。
小岩柱の罠
踏むと石柱が発生して15~25程度のダメージを受ける。このダメージは固定ではなく、防御力が高いほど減衰する。
中岩柱の罠
踏むと石柱が発生して25~35程度のダメージを受ける。このダメージは固定ではなく、防御力が高いほど減衰する。
大岩柱の罠
踏むと石柱が発生して45~55程度のダメージを受ける。このダメージは固定ではなく、防御力が高いほど減衰する。
スキル「ワナ作り」で作られない。
特大岩柱の罠
踏むとワナの周囲8マスを巻き込む石柱が発生する。巻き込まれたキャラクター全員が55~75程度のダメージを受ける。
このダメージは固定ではなく、防御力が高いほど減衰する。
スキル「ワナ作り」で作られない。クラフトでのみ作成可能(要:クラフトの書【罠師】・罠師の腕輪)
一方通行のワナ
踏むと矢印の方向に1マス移動する。移動先にキャラや障害物があると衝突し、移動した者とぶつかられた者が5ダメージ受ける。
スキルのふくよかによって無効化される。移動先が水路や奈落の場合でも移動するが、本来入れない場所の場合はワープする。
移動先にワナがあった場合はそのワナを発動させる
矢印の向きは罠を置いたり投げたときに主人公が向いている方向になる。
スキル「ワナ作り」で作られない。

特殊床

ワナとは以下のような違いがある。
  • 最初から見えている。
  • アイテムを置ける。
  • 足元コマンドで踏むことができない。
  • 魔物娘がかかることはない。
  • 火柱・氷柱・竜巻の杖や罠印武器、罠消しの本で壊れない。
  • 水晶やドール系のワナ作りで作られたワナと重なることがある。
ツルツル床
マップに黄土色で表示される。この床が続いていると何かにぶつかるまで滑ってしまう。アイテムを置くと滑り止めになる。
トゲ床Lv1
マップに赤×で表示される。主人公が踏むと5ダメージ。HPが5以下の状態で踏むと冒険失敗。
トゲ床Lv2
マップに赤×で表示される。主人公が踏むと10ダメージ。HPが10以下の状態で踏むと冒険失敗。
トゲ床Lv3
マップに赤×で表示される。主人公が踏むと20ダメージ。HPが20以下の状態で踏むと冒険失敗。
トゲ床Lv4
マップに赤×で表示される。主人公が踏むと50ダメージ。HPが50以下の状態で踏むと冒険失敗。

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最終更新:2025年06月13日 04:18