種類 |
名前 |
ゲーム内説明 |
消費SP |
備考 |
アクティブ |
スライム投げ |
カラダの余分をちぎって投げつける。 |
5 |
投擲スキル。風の加護や握力上昇の影響を受ける ダメージは通常攻撃の0.8倍程度 通常攻撃を強化するスキルの効果が乗る |
アクティブ |
超代謝 |
惡い状態異常がない時、自分のHPを回復するが攻撃と防御の弱化状態になる。 |
10 |
HPが500回復し攻撃と防御が1段階下がる。 |
アクティブ |
カカオ投げ |
カカオ成分を投げ、SPやMPを回復する。 |
20 |
投擲スキル。風の加護や握力上昇の影響を受ける 主人公のMPを5・仲魔のSPを5回復する。 |
アクティブ |
下がり攻撃 |
攻撃と同時に、自分が1マス後ろに移動する。 |
5 |
ダメージは通常攻撃と同程度 |
アクティブ |
吹き飛ばし魔法 |
魔法を直線状に放ち、相手を吹き飛ばす。 |
10 |
魔法弾系スキル |
アクティブ |
発火 |
自分に隣接している全員に炎ダメージを与える。 |
5 |
炎スキル 周囲8マスに攻撃力依存のダメージ。 ダメージは通常攻撃の0.85倍程度 味方も巻き込む。 |
アクティブ |
戦乙女の祈り |
自分または隣接する味方1人を予防状態にする。 |
30 |
魔法スキル 「魔法攻撃無効」持ちには効かない。 |
アクティブ |
1回攻撃 |
1度に1回だけ攻撃する自己縛り。 |
0 |
ダメージは通常攻撃と同程度 NPCの場合使える状況ならば必ず使用する。 事実上のデメリットスキル |
アクティブ |
なんともいえない踊り |
自分に隣接する相手に何らかの状態異常効果を与える。 |
30 |
舞(踊り)系スキル 周囲8マスに攻撃弱化、防御弱化、毒、封印、混乱からランダム 混乱以外は継続10ターン、混乱は継続5ターン。 「舞の呼吸深の型」所持で状態異常持続時間が2倍(深の型Lv2で3倍)に延長 |
アクティブ |
氷結 |
自分に隣接している全員に氷ダメージを与える。 稀に相手を凍結状態にさせる。 |
5 |
氷スキル 周囲8マスに攻撃力依存のダメージ。 ダメージは通常攻撃の0.85倍程度、50%の確率で凍結させる 味方も巻き込む。 |
アクティブ |
ふきとばし |
相手を直線状に吹き飛ばす。 |
10 |
ダメージは通常攻撃と同程度 |
アクティブ |
ちから溜め |
力を込め、自分を攻撃強化状態にする。 |
5 |
|
アクティブ |
ぶんどる |
攻撃と同時に相手のアイテムを盗む。 |
15 |
通常攻撃と同程度のダメージを与えながら アイテムを奪いつつ1マス真後ろに飛び退く。 アイテムが奪えなかった場合は飛び退かない。 仲魔の場合、成功率は30%程度で、盗んだ直後にアイテムを足元に落とす。 敵の場合、盗んだアイテムは最大3個まで所有され、 既にアイテムを3個所有している状態では使用しない。 |
アクティブ |
てんばいにゃー |
攻撃と同時に相手のアイテムを盗み、売ろうとする。 |
15 |
通常攻撃と同程度のダメージを与えながら アイテムを奪いつつ1マス真後ろに飛び退く。 アイテムが奪えなかった場合は飛び退かない。 仲魔の場合、盗んだ直後にアイテムを足元に落とす。 敵の場合、盗んだ後フロアのどこかへとワープし、 同フロアにお店がある場合は、アイテムを勝手にお店の売り物にしてしまい、 お店が無い場合はそのままアイテムを所有し続ける。 盗んだアイテムは最大3個まで所有され、 既にアイテムを3個所有している状態では使用しない。 |
アクティブ |
のろい |
相手の所持アイテムを呪い状態にする。または鈍足状態にする。 |
5 |
対象が魔物娘の場合、鈍足と弱化状態にする。 |
アクティブ |
茨攻撃 |
地面から茨を伸ばして攻撃をする。怒り状態になると攻撃範囲が増加する。 |
0 |
ダメージは通常攻撃と同程度、角抜け攻撃可。 床のない空中にいたり、壁の中にいる敵に対しては失敗する。 怒り状態になると射程が伸びる。 怒り状態のデフォルト射程は周囲3マス(自身を中心にした7x7マス) |
アクティブ |
毒の粉 |
自分を中心に毒の霧を発生させる |
10 |
範囲は周囲2マス(自身を中心にした5x5マス) 継続6ターン。毒は継続2ターン |
アクティブ |
眠りの粉 |
自分を中心に眠りの霧を発生させる |
20 |
範囲は周囲1マス(自身を中心にした3x3マス) 継続6ターン。睡眠は継続3ターン |
アクティブ |
キレイな花植え |
キレイな花を植える。 |
15 |
花に乗っている敵全員に30ダメージ。ダメージと同じ値回復する。 |
アクティブ |
脱力針 |
ダメージを与え、相手のちからを1下げる。 |
5 |
ダメージは通常攻撃の0.75倍程度 |
アクティブ |
回復の踊り |
自分に隣接する味方のHPを回復する |
15 |
舞(踊り)系スキル 周囲8マスに20回復 「舞の呼吸深の型」所持で40(深の型Lv2で60)回復 |
アクティブ |
鈍足針 |
ダメージを与え、相手を鈍足状態にする。 |
10 |
ダメージは通常攻撃の0.75倍程度 |
アクティブ |
麻痺針 |
ダメージを与え、相手を麻痺状態にする。 |
15 |
ダメージは通常攻撃の0.75倍程度 |
アクティブ |
衰弱針 |
相手のHPを、現在のHPの1/4にする。 |
20 |
|
アクティブ |
叩きつけ |
ダメージを与え、相手を怯み状態にする。 |
15 |
ダメージは通常攻撃の1.25倍程度 2連発しても2回連続で怯むことは無い 腰にくるので何度もやりたくない。byエキドナ |
アクティブ |
混乱キス |
相手を混乱状態にする。 |
12 |
キス系スキル |
アクティブ |
石化キス |
相手を石化状態にする。 |
10 |
キス系スキル |
アクティブ |
炎の息 |
炎の息を正面に放ち、炎ダメージを与える。 |
5 |
炎スキル。基本20ダメージ。 |
アクティブ |
平和な歩み |
範囲内の全員を鈍足状態にする。 |
10 |
スキル。本人も含む。 魔法スキル |
アクティブ |
木の矢うち |
直線状に木の矢をうつ。 |
2 |
矢系スキル |
アクティブ |
癒しの祈り |
自分または隣接する味方1人のHPを少し回復する。 |
12 |
30回復 仲魔の時は自分自身に使わない(バグ?v1212020報告済) |
アクティブ |
鉄の矢うち |
直線状に鉄の矢をうつ。 |
2 |
矢系スキル |
アクティブ |
爆発の矢うち |
直線状に爆発の矢をうつ。 |
2 |
着弾範囲を中心に20ダメージの爆発を起こす |
アクティブ |
特殊矢うち |
直線状にさまざまな矢をうつ。 |
6 |
矢系スキル |
アクティブ |
矢切り替え |
「特殊矢うち」でうつ矢を切り替える。 |
5 |
|
アクティブ |
装備腐食 |
武器や盾の強化値を下げる。または空振り状態にする。 |
15 |
「錆」印で無効化。 魔物娘が対象の場合、空振り状態になる。 |
アクティブ |
印腐食 |
武器や盾の印を1つ消す。または空振り状態にする。 |
20 |
「錆」印で無効化。 魔物娘が対象の場合、空振りと防御1段階弱化状態になる。 |
アクティブ |
2回攻撃 |
2回連続で攻撃を行う。 |
2 |
通常攻撃の0.75倍程度のダメージを2回与える 追加効果や会心の判定も攻撃の都度行われる。 3回攻撃と両方覚えさせた仲魔の場合、どちらを使用するかは気まぐれ |
アクティブ |
みなぎる踊り |
自分に隣接する味方を攻撃強化状態にする。 |
15 |
舞(踊り)系スキル 5ターンの間攻撃強化される。 術者本人は対象外。 「舞の呼吸深の型」所持で2段階(深の型Lv2で3段階)アップ。 |
アクティブ |
3回攻撃 |
3回連続で攻撃を行う。 |
3 |
通常攻撃の0.75倍程度のダメージを3回与える 追加効果や会心の判定も攻撃の都度行われる。 2回攻撃と両方覚えさせた仲魔の場合、どちらを使用するかは気まぐれ |
アクティブ |
やまとばし |
相手を山なりに吹き飛ばす。 |
10 |
ダメージは通常攻撃と同程度 4マス山なりに吹き飛ばす |
アクティブ |
銀の矢うち |
直線状に銀の矢をうつ。 |
2 |
矢系スキル キャラを貫通する。風まといは有効。 |
アクティブ |
回復の矢うち |
直線状に回復の矢をうつ。 |
10 |
矢系スキル 50回復 本人は対象外 癒しの加護の対象外。 |
アクティブ |
影縛りの矢うち |
直線状に影縛りの矢をうつ。 |
6 |
矢系スキル |
アクティブ |
兜割り |
相手の防御力を少し無視した攻撃を行う。 |
6 |
素のダメージ自体は通常攻撃と同程度 防御力50%無視?(防御力 408:兜割り=防御力 204:通常攻撃) 「灰の加護」の効果あり 強化/弱化状態でもダメージは変動しない |
アクティブ |
守り硬め |
力を込め、自分を石壁状態にする。 |
16 |
物理攻撃を1回防ぐ状態になる。 |
アクティブ |
三方向攻撃 |
前方三方向にいる相手を同時に攻撃する。 |
2 |
ダメージは通常攻撃と同程度 味方も巻き込む。 |
アクティブ |
水の歩み |
一部の能力を強化する「水まとい」状態になる。 |
12 |
|
アクティブ |
鷲掴み |
相手を鷲掴みし、味方付近へ一緒に移動する。 |
15 |
掴みスキル ダメージは通常攻撃の0.5倍程度 |
アクティブ |
状態吸収 |
範囲内の相手の良い状態異常を吸収して自分と周囲の味方のHPを回復する。 |
8 |
周囲2マス(術者を中心とした5x5マス)内の敵の全ての良い状態異常を吸収 術者と周囲の味方を100回復 |
アクティブ |
魔眼 |
相手を催眠、または混乱状態にする。 |
12 |
魔物娘が対象の場合、混乱状態になる。 催眠状態はランダムにアイテムを装備or使用or投擲する。 魅了耐性で無効化可能。 |
アクティブ |
アイテム投げ |
アイテムを投げる。 |
0 |
投擲スキル。風の加護や握力上昇の影響を受ける 投げるにはアイテムの上で1ターンの待機が必要 射程は周囲4マス(自身を中心にした9x9マス) |
アクティブ |
アイテム使い |
アイテムを投げたり読んだりする。 |
0 |
使うにはアイテムの上で1ターンの待機が必要 |
アクティブ |
本大好き小惡魔 |
ダンジョンに持ってきた本を読んじゃう。 |
50 |
他の魔物に教えられないスキル グレムリン専用。 |
アクティブ |
吸精キス |
相手にダメージを与え、自分のHPを少し回復する。 |
8 |
ダメージは通常攻撃の0.5倍程度 与えたダメージの2倍の値(通常攻撃時に与えるダメージと同じ量)回復する。 角抜け可能、空振り状態時でも必中。 キス系スキル |
アクティブ |
チャームキス |
相手を魅了状態にする。 |
18 |
キス系スキル |
アクティブ |
全力キス |
相手にダメージを与える。 |
10 |
ダメージは通常攻撃の1.2倍程度 角抜け可能、空振り状態時でも必中。 キス系スキル 覚えている敵魔物娘がいないスキル マクスウェル遺跡:センセイのサキュバスからのみ伝授(TP20)。 |
アクティブ |
脱力キス |
相手を攻撃力弱化状態にする。 |
8 |
キス系スキル 覚えている敵魔物娘がいないスキル マクスウェル遺跡:センセイのサキュバスからのみ伝授(TP20)。 |
アクティブ |
貫通攻撃 |
正面2マス先までを同時に攻撃する。 |
0 |
ダメージは通常攻撃の0.75倍程度 味方も巻き込む。 |
アクティブ |
夢見せ |
相手を眠り状態にする。 |
15 |
|
アクティブ |
回復の旋律 |
自分と周囲の味方のHPを回復する。 |
15 |
受けた側の最大HPの3割回復する。音系スキル 「高級耳栓」で防がれない。 |
アクティブ |
癒しの旋律 |
自分と周囲の味方の状態異常を回復する。 |
10 |
音系スキル 「高級耳栓」で防がれない。 |
アクティブ |
鎧はがし |
ダメージを与え、稀に相手を防御弱化状態にする。 |
6 |
ダメージは通常攻撃と同程度 継続10ターン 付与率はおよそ75% |
アクティブ |
目つぶし魔法 |
魔法を直線状に放ち、相手を目つぶし状態にする。 |
10 |
魔法弾系スキル |
アクティブ |
目くらまし魔法 |
魔法を山なりに放ち、範囲内の全員を目つぶし状態にする。 |
15 |
魔法スキル 部屋内の敵から1体を対象に選び、対象を中心に3x3マス。 魔法弾系スキルと似ているが、「精霊の加護」や「魔法弾反射体質」持ちにも効くので注意。 |
アクティブ |
完熟果実投げ |
熟成された回復の果実を味方に投げつける。とても熟している。 |
8 |
投擲スキル。風の加護や握力上昇の影響を受ける ただし完熟果実投げと握力上昇を同時に覚える魔物娘はいない? 25回復。術者自身にも使える 熟成術Lv1で50回復/SP12 Lv2で100回復/SP16に強化 射程は周囲2マス(自身を中心にした5x5マス) |
アクティブ |
羽飛ばし |
前方三方向の直線状に、羽を飛ばして攻撃する。 |
6 |
ダメージは通常攻撃の0.8倍程度 矢系スキルや投擲スキルではなく、風の加護等の影響も受けない 通常攻撃を強化するスキルの効果は乗る |
アクティブ |
体調不良魔法 |
魔法を直線状に放ち、相手を体調不良状態にする。 |
10 |
魔法弾系スキル |
アクティブ |
混乱超音波 |
範囲内の全員を混乱状態にする。 |
12 |
音系スキル 放射状4マス 継続3ターン 味方も巻き込む。 |
アクティブ |
パニック超音波 |
範囲内の全員を混乱と目つぶし状態にする。 |
14 |
アクティブ |
クレイジー超音波 |
範囲内の全員を混乱と目つぶしと封印状態にする。 |
16 |
アクティブ |
ワナ作り |
あしもとにワナを作る。 |
10 |
フロア転移のワナ、銀の矢のワナ、大岩柱の罠、特大岩柱の罠、一方通行のワナは作らない。 |
アクティブ |
まかいこうせん |
直線状の全員にダメージを与える。自分は怯み状態になってしまう。 |
40 |
長射程(直線状32マス)。壁も破壊する ダメージは通常攻撃の2倍程度 味方も巻き込む。 |
アクティブ |
ワナ壊し |
正面のワナを壊す。 |
5 |
|
アクティブ |
大掃除 |
部屋内に風柱を発生させる。 |
15 |
落ちているアイテムもすっ飛んでいく。 |
アクティブ |
杖使い |
所持している杖を使う。 |
0 |
効果・消費SPは杖の種類によって異なる。 |
アクティブ |
テレポート魔法 |
魔法を直線状に放ち、相手をどこかに転移させる。 |
10 |
魔法弾系スキル |
アクティブ |
怒り魔法 |
魔法の杖を振り、相手を怒り状態にする。 |
10 |
魔法弾系スキル |
アクティブ |
杖拾い |
落ちている杖を拾う。 |
0 |
|
アクティブ |
鈍足魔法 |
魔法を直線状に放ち、相手を鈍足状態にする。 |
10 |
魔法弾系スキル 覚えている敵魔物娘がいないスキル マクスウェル遺跡、大妖精など:センセイの青杖使いからのみ伝授(TP20)。 |
アクティブ |
倍速魔法 |
魔法の杖を振り、相手を倍速状態にする。 |
15 |
魔法弾系スキル |
アクティブ |
透明化魔法 |
魔法の杖を振り、相手を透明化状態にする。 |
20 |
魔法弾系スキル |
アクティブ |
超強化魔法 |
魔法の杖を振り、相手を最大の強化状態にする。 |
50 |
攻撃と防御が5段階強化される。 魔法弾系スキル |
アクティブ |
アイテム弾き |
相手の所持しているアイテムを弾き飛ばす。 |
10 |
|
アクティブ |
腕輪弾き |
相手の装備している腕輪を優先して弾き飛ばす。 |
10 |
|
アクティブ |
盾弾き |
相手の装備している盾を優先して弾き飛ばす |
10 |
|
アクティブ |
武器弾き |
相手の装備している武器を優先して弾き飛ばす |
10 |
|
アクティブ |
ぶん投げ |
相手を掴んで投げ飛ばす。 |
15 |
掴みスキル |
アクティブ |
応急手当 |
隣接する味方1人のHPを回復する。 |
12 |
20回復。残りHPが約7割以下でないと使ってくれない 術者自身には使えない |
アクティブ |
味方ぶん投げ |
味方を掴んで投げ飛ばす。 |
15 |
掴みスキル |
アクティブ |
雪玉投げ |
雪玉を投げ氷ダメージを与える。稀に相手を凍結状態にする。 |
5 |
氷・投擲スキル。風の加護や握力上昇の影響を受ける ただし雪玉投げと握力上昇を同時に覚える魔物娘はいない? ダメージは通常攻撃の0.5倍程度、50%の確率で凍結させる 射程は周囲2マス(自身を中心にした5x5マス) |
アクティブ |
氷の息 |
冷たい息を正面に放ち、氷ダメージを与える。稀に相手を凍結状態にする。 |
5 |
氷スキル。基本10ダメージ。 45%の確率で凍結させる むき出しのツメ所持で確率50%に上昇 仕様かは不明 |
アクティブ |
みんなげんきになあれ |
自分と周囲の味方のHPを回復にする。 |
25 |
100回復する。 説明文と違い、隣接した味方のうち一番体力割合の低いキャラクターを対象として発動し、 その対象と術者を下に降ろされる線としたT字型4マスを回復する。術者も回復する。 また、術者自身を対象とはしない。 |
アクティブ |
魔酔の鱗粉 |
「スキル」を発動した相手を強制的に混乱状態にする鱗粉を放つ。 |
20 |
スキル。混乱耐性を無視する。 地力継続の対象だが地の恵みの対象外。バグか仕様かは不明。 |
アクティブ |
癒しの鱗粉 |
自分と周囲の味方のHPを回復する。 |
14 |
スキル。5%,15ターン 癒しの加護の対象外。 |
アクティブ |
魔狂の鱗粉 |
「スキル」を瞬時に出せる「マナ活性状態」になる鱗粉を放つ。 |
18 |
スキル。 |
アクティブ |
魔鋭の鱗粉 |
範囲内の味方を攻撃強化状態にする鱗粉を放つ。 |
20 |
スキル。 ターン毎に攻撃が+1段階される。5ターン |
アクティブ |
五方向攻撃 |
前方五方向にいる相手を同時に攻撃する。 |
3 |
ダメージは通常攻撃の0.9倍程度 味方も巻き込む。 |
アクティブ |
強襲攻撃 |
正面に移動しつつ相手を攻撃する。 |
10 |
ダメージは通常攻撃の0.9倍程度 |
アクティブ |
蜘蛛糸飛ばし |
設置型の蜘蛛の糸を飛ばす。 |
10 |
10ターン残存 |
アクティブ |
すてみ |
自分のHPを消費し、相手に大きなダメージを与える。 |
10 |
ダメージは通常攻撃の1.75倍程度 |
アクティブ |
気合の咆哮 |
自分と周囲の味方を攻撃強化状態にする。 |
20 |
音系スキル 「高級耳栓」で防がれない。 |
アクティブ |
薬瓶投げ |
何が入っているか分からない薬品を投げつける。 何が起きるか分からない。 |
6 |
投擲スキル。風の加護や握力上昇の影響を受ける。 通常攻撃の0.2倍程度のダメージ+ 攻撃弱化、防御弱化、毒、封印、混乱からランダムで付与 デフォルト射程は周囲2マス(自身を中心にした5x5マス) |
アクティブ |
使い魔召喚 |
使い魔を召喚する。 |
30 |
|
アクティブ |
いかずち魔法 |
魔法を直線状に放ち、相手にダメージを与える。 |
10 |
25ダメージ 魔法弾系スキル |
アクティブ |
聖なる波動 |
部屋内の全員の状態異常を解除する波動を放つ。 |
25 |
|
アクティブ |
偽りの祝福 |
範囲内の相手に、HP回復効果を反転しダメージを与える。 |
8 |
スキル。このダメージでは倒れない |
アクティブ |
しっぽをふる |
かわいい |
10 |
舞(踊り)系スキル 周囲8マスに攻撃力弱化を与える。 「舞の呼吸深の型」所持で2段階(深の型Lv2で3段階)ダウン。 |
アクティブ |
くすぐる |
正面の相手をくすぐり、怯み状態にする。 |
5 |
失敗する場合有り |
アクティブ |
アイテム封印の舞 |
がんばって練習した舞で、アイテムを封印状態にする。 |
20 |
舞(踊り)系スキル 魔物娘が対象の場合、封印状態になる。 |
アクティブ |
油揚げ化の舞 |
愛情を込めて、所持アイテムを「極上油揚げ」にする。 |
75 |
舞(踊り)系スキル 装備しているアイテム、ポーチ、パン系アイテム 変化キツネの化けたアイテムは油揚げにされない。 敵魔物娘が対象の場合、その場に油揚げを残して拗ねて帰ってしまう。 (事実上の即死だが、経験値やドロップアイテムは入手不能。) 仲魔が対象の場合、家へと帰ってしまう(油揚げは残らない)。 「舞の呼吸深の型(深の型Lv2)」スキルを所持していると 「幻の油揚げ」に変化するようになり、仲魔が受けた場合に、家ではなく村へと帰される。 |
アクティブ |
浮遊する狐火の矢 |
自律して対象に向かう、浮遊する狐火の矢を作り出す。 |
8 |
魔法スキル 継続5ターン。隣接した敵に矢が発射されダメージを与える。 ダメージは通常攻撃の0.9倍程度 炎ダメージや矢ダメージではなく魔法ダメージ。 |
アクティブ |
ココとび |
山なりに移動しながら攻撃する。 |
10 |
周囲5マス(術者を中心に11x11マス)の範囲のどこかに移動+攻撃 ダメージは通常攻撃の1.25倍程度 他の魔物に教えられないスキル ココ専用。 |
チャージ |
凍える息 |
範囲内の全員に氷ダメージを与える。稀に凍結状態にする。 |
10 |
氷スキル 放射状7マス、基本20ダメージ。 範囲内の凍るアイテムは凍る 味方も巻き込む。 |
チャージ |
灼熱の息 |
範囲内の全員に炎ダメージを与える。 |
10 |
炎スキル 放射状7マス、基本50ダメージ。 範囲内の燃えるアイテムは焼失する。 味方も巻き込む。 |
チャージ |
呪いの息 |
範囲内の全員にダメージを与え、鈍足と弱化状態にする。 |
10 |
放射状7マス、基本50ダメージ。 主人公が対象の場合アイテム呪い。 範囲内のアイテムは呪われる。 味方も巻き込む。 |
チャージ |
猫とび |
山なりに移動しながら攻撃する。 |
10 |
周囲4マス(術者を中心に9x9マス)の範囲のどこかに移動+攻撃 ダメージは通常攻撃の1.5倍程度 |
チャージ |
プチサイクロン |
範囲内の全員に風を放ち吹き飛ばす。 |
15 |
魔法スキル 攻撃範囲は周囲2マス(術者を中心に5x5マス) ダメージは通常攻撃の0.85倍程度 味方も巻き込む。 アイテムは吹き飛ばない。 |
チャージ |
エクスプロージョン |
範囲内の全員に炎ダメージを与える。 |
25 |
炎スキル 周囲4マス(術者を中心に9x9マス)内の敵から1体を対象に選び、 対象を中心に3x3マスにダメージを与える。 ダメージは通常攻撃の2倍程度 範囲内の燃えるアイテムは焼失する。 味方も巻き込む。術者本人は対象外。 設定上は爆裂する魔法とのことだが、魔法ダメージ扱いではないので注意。 |
チャージ |
雨乞い |
天候を雨に変える。 |
30 |
|
チャージ |
絶唱 |
範囲内の相手にダメージを与える。 |
12 |
攻撃範囲は周囲5マス(術者を中心に11x11マス) ダメージは通常攻撃の0.5倍程度 音系スキル 「高級耳栓」で防がれない。 |
チャージ |
沈黙の歌 |
範囲内の相手を封印状態にする。 |
12 |
攻撃範囲は周囲5マス(術者を中心に11x11マス)
封印は継続10ターン 音系スキル |
チャージ |
混乱の歌 |
範囲内の相手を混乱状態にする。 |
12 |
攻撃範囲は周囲5マス(術者を中心に11x11マス)
混乱は継続5ターン 音系スキル |
チャージ |
子守歌 |
範囲内の相手を睡眠状態にする。 |
15 |
攻撃範囲は周囲5マス(術者を中心に11x11マス)
睡眠は継続3ターン 音系スキル |
チャージ |
突進 |
直線状に移動しつつ、範囲内の全員にダメージを与える。 |
10 |
ダメージは通常攻撃の1.5倍程度 味方も巻き込む。 |
チャージ |
石化の息 |
範囲内の全員を石化状態にする。 |
15 |
放射状7マス 味方も巻き込む。 |
チャージ |
あぶない踊り |
範囲内の相手を魅了状態にする。 |
20 |
3ターン ハート型の範囲 舞(踊り)系スキルのはずだが舞の呼吸の対象にならない。バグ? |
チャージ |
岩砕き |
2マス先までにいる相手にダメージを与える。 |
10 |
ダメージは通常攻撃の1.5倍程度 味方も巻き込む。 |
チャージ |
大地砕き |
範囲内の全員に大きなダメージを与える。 |
15 |
範囲前方3x3。 ダメージは通常攻撃の1.5倍程度 味方も巻き込む。 |
チャージ |
スプラッシュ |
範囲内の相手に大きなダメージを与える。本は濡れてしまう。 |
15 |
周囲3マス(術者を中心に7x7マス)内の敵から1体を対象に選び、 対象を中心に5x5マスにダメージを与える。 ダメージは通常攻撃の1.25倍程度
設定上は水魔法とのことだが、魔法ダメージ扱いではないので注意。 |
チャージ |
ブラックアウト |
範囲内の相手を目つぶし状態にする。 |
30 |
魔法スキル 持続5ターン |
チャージ |
サイクロン |
範囲内の全員に風を放ち吹き飛ばす。 |
25 |
魔法スキル 攻撃範囲は周囲5マス(術者を中心に11x11マス) ダメージは通常攻撃の0.85倍程度 味方も巻き込む。 アイテムは吹き飛ばない。 |
チャージ |
真空斬り |
範囲内にいる全員にダメージを与える。 |
10 |
直線状5マス。30ダメージ 味方も巻き込む。 |
チャージ |
サンダーブレード |
範囲内の全員に魔法ダメージを与え、麻痺状態にする。 |
15 |
魔法スキル 直線状横3x縦5マス。60ダメージ+麻痺 味方も巻き込む。 |
チャージ |
次元斬り |
範囲内にいる全員に大ダメージを与える。 |
15 |
直線状横3x縦5マス。100ダメージ+影縛り状態 味方も巻き込む。 ダメージと影縛り状態は別判定。 攻撃を外してダメージが入らなくても影縛り状態にできる。 |
チャージ |
星に願いを |
部屋内の相手にダメージを与え、味方のHPを回復する。夜のみ使用可能。 |
30 |
50ダメージ+50回復 ダメージ部分は魔法ダメージ。 回復部分は非魔法(「魔法攻撃無効」にも効く)。 |
チャージ |
アイスクリスタル |
範囲内の全員に氷ダメージを与え、凍結状態にする。 |
15 |
氷スキル。放射状7マス ダメージは通常攻撃の1.25倍程度 味方も巻き込む。 |
チャージ |
グランドアイシクル |
範囲内の全員に氷ダメージを与え、凍結状態にする。 |
25 |
氷スキル。放射状17マス ダメージは通常攻撃の1.25倍程度 味方も巻き込む。 |
チャージ |
応援 |
味方1人を倍速状態にする。 |
20 |
持続9ターン 主人公も対象にできるが自身は対象にできない。 覚えている敵魔物娘がいないスキル 霧源:センセイのモスからのみ伝授(TP50)。 |
チャージ |
ライトニング |
範囲内の全員に魔法ダメージを与える。 |
15 |
魔法スキル 周囲3マス(術者を中心に7x7マス)の正方形範囲内の敵に25ダメージの雷を3~5回落とす 雷一発一発に全て灰の加護系の効果が乗る為、 灰の加護系の影響も他の固定値攻撃スキルの3~5倍となる。 覚えている敵魔物娘がいないスキル タイトルダンジョン:センセイのブエルからのみ伝授(TP70)。 |
チャージ |
サマーソルト |
範囲内の全員にダメージを与え、毒と怯み状態にする。 |
10 |
範囲内とは打った方向2マスの事 相手を4マス山なりに吹き飛ばす効果もあり ダメージは通常攻撃の1.75倍程度 味方も巻き込む。 |
チャージ |
フレイムメテオ |
範囲内の全員に炎ダメージを与える。 |
15 |
炎スキル 周囲3マス(術者を中心に7x7マス)内の敵から1体を対象に選び、 対象を中心に5x5マスにダメージを与える。 ダメージは通常攻撃の1.25倍程度 範囲内の燃えるアイテムは焼失する。 味方も巻き込む。術者本人は対象外。 メテオや星に願いをと違い、魔法ダメージではないので注意。 覚えている敵魔物娘がいないスキル タイトルダンジョン:センセイのティアマットからのみ伝授(TP70)。 |
チャージ |
メテオ |
範囲内の全員に魔法ダメージを与える。 |
30 |
魔法スキル 周囲3マス(術者を中心に7x7マス)内の敵から1体を対象に選び、 対象を中心に3x3マスにダメージを与える。 ダメージは通常攻撃の2倍程度 味方も巻き込む。 範囲内に自分も入っていると自分にもダメージを受けるため注意。 |
チャージ |
すいじょうきばくはつ |
範囲内の相手に100ダメージを与える。天候が雨の時のみ発動可能。 |
30 |
使用後雨が晴れる。 |
チャージ |
魔乱流 |
天候をマナ乱れに変える。 |
50 |
|
チャージ |
祟り尾 |
範囲内の相手を鈍足と弱化状態にする。 |
15 |
舞(踊り)系スキルではない |
チャージ |
アリサボルケーノ |
範囲内の全員にダメージを与える。自分は怯み状態になってしまう。 |
20 |
範囲前方3x3。 ダメージは通常攻撃の2倍程度 味方も巻き込む。 他の魔物に教えられないスキル アリサ専用。 |
補助(攻) |
鈍足攻撃 |
攻撃時、稀に相手を鈍足状態にする。 |
- |
付与率はおよそ30% 汎用スキル スライム系プロなどが習得。 |
補助(攻) |
毒攻撃 |
攻撃時、稀に相手を毒状態にする。 |
- |
汎用スキル ワイバーン系などが習得。 |
補助(攻) |
魅了攻撃 |
攻撃時、稀に相手を魅了状態にする。 |
- |
汎用スキル ピンクスライムなどが習得。 |
補助(攻) |
睡眠攻撃 |
攻撃時、稀に相手を睡眠状態にする。 |
- |
汎用スキル ドーマウスなどが習得。 |
補助(攻) |
呪い付加 |
体質上呪っちゃうニャ…ごめんニャで…。 |
- |
ぶんどる、通常攻撃命中時などでアイテムを呪い状態にする。 仲魔時はデメリットスキル。 他の魔物に教えられないスキル バステト専用。 |
補助(攻) |
有翼特攻 |
有翼種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
1.5倍 汎用スキル ワーラビット系プロ、エアリアル系プロが習得。 |
補助(攻) |
攻撃疲れ |
休憩なしで攻撃すると、与えるダメージが減っていく。 |
- |
デメリットスキル 他の魔物に教えられないスキル エアリアル系専用。 |
補助(攻) |
影縛り攻撃 |
攻撃時、稀に相手を影縛り状態にする。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル アルラウネ系プロ専用。 非プロ個体に後から伝授することはできないので注意。 |
補助(攻) |
かなてこ |
相手のHPが最大の時、与えるダメージが増加する。 |
- |
1.2倍 汎用スキル ハニービー系が習得。 |
補助(攻) |
冷血特攻 |
冷血種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル マイコニド系プロが習得。 |
補助(攻) |
封印攻撃 |
攻撃時、稀に相手を封印状態にする。 |
- |
汎用スキル プロのマイコニド、プロのモーショボーが習得。 |
補助(攻) |
体調不良攻撃 |
攻撃時、稀に相手を体調不良状態にする。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル プロのファンガス専用。 非プロ個体に後から伝授することはできないので注意。 |
補助(攻) |
精霊特攻 |
精霊種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル なめくじ系プロ、ドール系プロ、ゾンビ系プロが習得。 |
補助(攻) |
夜が好き |
時間帯が夜のとき、与えるダメージが増加する。 |
- |
1.15倍 汎用スキル サキュバス系などが習得。 |
補助(攻) |
水の加護 |
自分が水中または水辺にいるとき、与えるダメージが増加する。 |
- |
水中または水路に隣接したマスにいる場合に発動。 ダメージ上昇幅は等しく1.2倍 |
補助(攻) |
雨が好き |
天候が雨のとき、与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル サハギン系、ドライアド系が習得。 |
補助(攻) |
昼が好き |
時間帯が昼のとき、与えるダメージが増加する。 |
- |
1.15倍 汎用スキル 覚えている敵魔物娘がいないスキル 霧源:センセイのモーショボーからのみ伝授(TP50)。 |
補助(攻) |
混乱攻撃 |
攻撃時、稀に相手を混乱状態にする。 |
- |
汎用スキル プロのジャバウォックが習得。 |
補助(攻) |
溢気 |
自分のHPが最大の時、与えるダメージが増加する。 |
- |
1.2倍 汎用スキル グリフォン系プロが習得。 |
補助(攻) |
獣特攻 |
獣種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル 覚えている敵魔物娘がいないスキル 再幻:センセイのコカトリスからのみ伝授(TP30)。 |
補助(攻) |
人型特攻 |
ヒト種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル サキュバス系プロが習得。 |
補助(攻) |
水棲特攻 |
水棲種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル ワーラビット系プロが習得。 |
補助(攻) |
惡魔特攻 |
惡魔種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル ミノタウロス系プロが習得。 |
補助(攻) |
ドラゴン特攻 |
ドラゴン種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
説明文は原文ママ。実際は有鱗種に特攻。 汎用スキル ミノタウロス系プロが習得。 |
補助(攻) |
虫特攻 |
虫種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル アルケニー系プロ、スキュラ系プロが習得。 |
補助(攻) |
HP吸収攻撃 |
通常攻撃時に、与えたダメージに応じてHPを吸収する。 |
- |
回復量は与えたダメージの20%となる。 汎用スキル ワーバット系、ヴァンパイア系が習得。 |
補助(攻) |
魔法生物特攻 |
魔法生物種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル オーガ系プロ、ゾンビ系プロが習得。 |
補助(攻) |
植物特攻 |
植物種に対して与えるダメージが増加する。 |
- |
汎用スキル ユキンコ系プロが習得。 |
補助(攻) |
火事場攻撃 |
自分のHPが低い時、与えるダメージが増加する。 |
- |
HPが最大HPの 50%~31%で1.25倍、30%~21%で1.5倍、 20%~11%で2倍、10%~6%で3倍、5%~2%で4倍、1%以下で5倍 |
補助(攻) |
反抗期 |
自分よりつよい相手への、与えるダメージが増加する。 |
- |
覚えている敵魔物娘がいないスキル タイトルダンジョン:センセイの変化キツネ三尾からのみ伝授(TP50)。 |
補助(防) |
分裂 |
ダメージを受けた時、稀に分裂する。 |
- |
|
補助(防) |
魅了の反撃 |
ダメージを受けた時、稀に隣接する相手を魅了状態にする。 |
- |
|
補助(防) |
状態感染 |
状態異常中に攻撃を受けた時、隣接している相手にも同じ状態異常を与える。 |
- |
|
補助(防) |
炎無効 |
炎ダメージを無効化する。 |
- |
1ダメージになる。 |
補助(防) |
氷無効 |
氷ダメージと凍結状態を無効化する。 |
- |
1ダメージになる。 |
補助(防) |
氷耐性 |
氷ダメージを軽減する。 |
- |
|
補助(防) |
七転八起 |
ダメージを受けた時、稀に自分を倍速状態にする。 |
- |
|
補助(防) |
飛び道具嫌い |
遠距離から攻撃を受けると、自分が怒り状態になる |
- |
他の魔物に教えられないスキル アルラウネ系専用。 |
補助(防) |
防御態勢 |
移動または待機したターンは受けるダメージが減少する。 |
- |
0.75倍 固定ダメージも軽減する 汎用スキル マイコニド系プロが習得。 |
補助(防) |
封印の反撃 |
ダメージを受けた時、稀に隣接する相手を封印状態にする。 |
- |
|
補助(防) |
毒の反撃 |
ダメージを受けた時、稀に隣接する相手を毒状態にする。 |
- |
|
補助(防) |
体調不良の反撃 |
ダメージを受けた時、稀に隣接する相手を体調不良状態にする。 |
- |
|
補助(防) |
眠りの反撃 |
ダメージを受けた時、稀に隣接する相手を眠り状態にする。 |
- |
|
補助(防) |
炎耐性 |
炎ダメージを軽減する。 |
- |
|
補助(防) |
がまん |
自分のHPが25%以上のとき、ダメージを受けてもHPが1だけ残る。 |
- |
汎用スキル リザード系プロが習得。 |
補助(防) |
ダメージ反射I |
近接通常攻撃で受けたダメージを、相手にも少し与える。 |
- |
30% |
補助(防) |
ダメージ反射II |
近接通常攻撃で受けたダメージを、相手にも少し与える。 |
- |
50% |
補助(防) |
ダメージ反射III |
近接通常攻撃で受けたダメージを、相手にも少し与える。 |
- |
70% |
補助(防) |
麻痺の反撃 |
ダメージを受けた時、稀に隣接する相手を麻痺状態にする。 |
- |
|
補助(防) |
種族熟知 |
自分と同じ種族の相手から攻撃を受けるとき、受けるダメージが減少する。 |
- |
30%軽減 汎用スキル 覚えている敵魔物娘がいないスキル タイトルダンジョン:センセイのカーサからのみ伝授(TP25)。 |
補助(防) |
ダメージ回復I |
ダメージを受けた時、自分のHPが少し回復する。 |
- |
2ポイント回復 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 汎用スキル ゾンビが習得。 |
補助(防) |
ダメージ回復II |
ダメージを受けた時、自分のHPが回復する。 |
- |
3ポイント回復 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 汎用スキル グールが習得。 |
補助(防) |
ダメージ回復III |
ダメージを受けた時、自分のHPが多めに回復する。 |
- |
4ポイント回復 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 汎用スキル ドラウグルが習得。 |
補助(防) |
ダメージ回復IV |
ダメージを受けた時、自分のHPがかなり回復する。 |
- |
5ポイント回復 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 汎用スキル ジャガーノートが習得。 |
補助(防) |
強い意志 |
溜め動作中に受けるダメージを軽減する。 |
- |
0.33倍? 固定ダメージも軽減する 汎用スキル ワイバーン系が習得。 |
場力 |
精霊の加護 |
魔法弾と魅了状態を防ぐ「精霊まとい」状態になる。 |
- |
範囲は術者のみ。「地の恵み」所持で周囲1マスの味方にも効果を発揮する。 |
場力 |
風の加護 |
飛んでくるモノを避ける「風まとい」状態になる。 |
- |
範囲は術者のみ。「地の恵み」所持で周囲1マスの味方にも効果を発揮する。 |
場力 |
暗闇好み |
近くにいると視界が暗くなる。 |
- |
範囲は部屋全体で、主人公の視界が周囲1マスのみになる。 昼の屋外など元々視界に制限が無い状態では効果無し。 仲魔時には基本的に無意味だが、習得した仲魔が魅了されると主人公に効果が及んでしまう。 他の魔物に教えられないスキル フクロウ系専用。 |
場力 |
絶対零度の結界 |
範囲内の相手にダメージを与える。 |
- |
範囲は術者を中心にした3x3マス。 氷スキル。基本5ダメージ。 ただし、対象のHPを1以下にはできない。 スキル「氷の加護」系や「氷精霊の」称号装備によって ダメージが上がるが、伸び幅は他の氷スキルの半分。 |
場力 |
理不尽な裁き |
範囲内のアイテムやスキルの使用を行う相手に理不尽な裁きを与える。 |
- |
範囲は術者を中心にした7x7マス。 裁きは一発100ダメージ。 ただし、対象のHPを1以下にはできない。 またスキル「灰の加護」系の効果は受けない。 サンダーブレードやライトニングと違い、魔法ダメージではないので注意。 他の魔物に教えられないスキル バルバトス専用。 |
移動 |
距離開け |
相手から距離をとって行動する。 |
- |
|
移動 |
とんずら |
盗るモン盗ったら逃げる。 |
- |
盗んだアイテムを2つ以上所持した状態で、 部屋で主人公と一歩以上離れていると距離を取ろうとする。 仲魔時は無意味。 他の魔物に教えられないスキル ワーキャット系専用。 |
移動 |
動きたくない |
疲れるから動きたくないわ。 |
- |
仲魔時はスキルの有無、ON・OFFに関係なく移動パターンは変わらない。 他の魔物に教えられないスキル アルラウネ系専用。 |
移動 |
適正距離 |
遠距離攻撃するために適切な距離を保つ。 |
- |
|
移動 |
急接近 |
相手の正面に瞬時に移動する。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル ハーピィ系専用。 |
移動 |
アイテム狙い |
落ちているアイテムを探す。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル ノーティ系専用。 |
移動 |
気分屋 |
気の向くままに移動する。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル ワーバット系、ゴースト系専用。 |
移動 |
ワナ探し |
ワナを探す。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル キキーモラ系専用。 |
移動 |
杖狙い |
杖を所持していない時、杖を探す。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル 杖使い系専用。 |
移動 |
蜘蛛のエモノ視 |
相手が状態異常になるまで適切な距離を保つ。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル アルケニー系専用。 |
補助(常) |
毒無効 |
毒状態を防ぐ。 |
- |
汎用スキル スコーピオン系などが習得。 |
補助(常) |
魅了無効 |
魅了状態を防ぐ。 |
- |
汎用スキル ピンクスライムなどが習得。 |
補助(常) |
幸福感 |
自分の入手する経験値が増える。 |
- |
取得経験値1.25倍 汎用スキル カカオスライムが習得。 |
補助(常) |
握力上昇 |
「相手やモノを掴む/投げる」スキルの距離が基本値+1マスになる。 |
- |
同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
握力上昇Lv2 |
「相手やモノを掴む/投げる」スキルの距離が基本値+2マスになる。 |
- |
同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
握力上昇Ex |
「相手やモノを掴む/投げる」スキルの距離が基本値+3マスになる。 |
- |
同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
炎まとい |
投げられたアイテムを燃やす。 |
- |
|
補助(常) |
爆発軽減 |
爆発によるダメージを軽減する。 |
- |
汎用スキル カソが習得。 |
補助(常) |
2回行動 |
1ターンに2回行動する。 |
- |
3回行動と同時に覚えた場合、効果は重複せず、2回行動の方の効果のみが優先される。 他のレベル制スキルと違い、効果が低い方のスキルが優先されてしまうので注意。 |
補助(常) |
浮遊 |
水や奈落の地形を移動できる。 |
- |
水中に落ちたアイテムは拾えない |
補助(常) |
アイテム冷やし |
落ちているアイテムを冷やす。 |
- |
落ちているアイテムを凍結状態にする。 |
補助(常) |
アイテム焼き |
落ちているアイテムを燃やす。 |
- |
燃えたアイテムは消失する。 |
補助(常) |
全状態異常無効 |
全ての惡い状態異常を防ぐ。 |
- |
ひるみ状態は受ける。 他の魔物に教えられないスキル ニンフ専用。 |
補助(常) |
ふきとばし力上昇 |
相手をふきとばした時、壁を壊せるようになる。 |
- |
|
補助(常) |
盗み防止無効 |
盗み防止?そんなの関係ないニャ! |
- |
仲魔時は無意味。 |
補助(常) |
地の恵み |
「スキル」の範囲が基本値+1マスになる。 |
- |
|
補助(常) |
3回行動 |
1ターンに3回行動する。 |
- |
2回行動と同時に覚えた場合、効果は重複せず、2回行動の方の効果のみが優先される。 他のレベル制スキルと違い、効果が低い方のスキルが優先されてしまうので注意。 |
補助(常) |
茨伸ばし |
「茨」を使うスキルの範囲が基本値+1マスになる。 |
- |
怒り状態時の「茨攻撃」の射程が伸びる。 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
睡眠無効 |
睡眠状態を防ぐ。 |
- |
汎用スキル ネモフィラ、アマニタが習得。 |
補助(常) |
茨伸ばしLv2 |
「茨」を使うスキルの範囲が基本値+2マスになる。 |
- |
同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
茨伸ばしEx |
「茨」を使うスキルの範囲が基本値+3マスになる。 |
- |
同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
封印無効 |
封印状態を防ぐ。 |
- |
汎用スキル マイコニド、フレスベルグが習得。 |
補助(常) |
状態異常延長 |
相手に状態異常を与えたとき、継続ターンが上昇する。 |
- |
+3ターン |
補助(常) |
麻痺無効 |
麻痺状態を防ぐ。 |
- |
汎用スキル ケツァコアトル、ファンガスが習得。 |
補助(常) |
怯ませドロップ |
相手を怯み状態にした時、アイテムを少し落とすようになる。 |
- |
怯み判定成功で無効化されても落とす |
補助(常) |
仲間思い |
味方に当たらないように考えて投擲/遠距離攻撃を行う。 |
- |
汎用スキル ラミア系、エルフなどが習得。 魔力珠でも習得可能。 |
補助(常) |
石化特攻 |
相手が石化状態のとき、与えるダメージが増加する。 |
- |
ダメージを与えられ、石化を解除する 汎用スキル ミノタウロス系などが習得。 |
補助(常) |
怯ませドロップLv2 |
相手を怯み状態にした時、アイテムを落とすようになる。 |
- |
|
補助(常) |
怯ませドロップEx |
相手を怯み状態にした時、アイテムをたくさん落とすようになる。 |
- |
|
補助(常) |
鈍足無効 |
鈍足状態を防ぐ。 |
- |
汎用スキル ハイリザードなどが習得。 |
補助(常) |
癒しの加護 |
HPを回復するスキルの効果が基本値から少し上昇する。 |
- |
+防御力の10% 癒しの鱗粉、回復の矢うちは対象外。 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
百発百中 |
投げたアイテムが必ず当たる。 |
- |
矢に適用、投擲攻撃に不適用。風まといを無効化して命中する。 |
補助(常) |
癒しの加護Lv2 |
HPを回復するスキルの効果が基本値から上昇する。 |
- |
+防御力の15% 癒しの鱗粉、回復の矢うちは対象外。 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
爆発大好き |
爆発によるダメージでHPを回復する。 |
- |
|
補助(常) |
癒しの加護Ex |
HPを回復するスキルの効果が基本値から大きく上昇する。 |
- |
+防御力の20% 癒しの鱗粉、回復の矢うちは対象外。 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
水棲 |
水中を移動できる。 |
- |
|
補助(常) |
弱酸性追加 |
「装備腐食」の効果が上昇する。 |
- |
武器と盾の修正値を3減少させるようになる。 魔物娘が対象の場合、「装備腐食」に防御1段階弱化効果が追加される。 |
補助(常) |
強酸性追加 |
「印腐食」の効果が上昇する。 |
- |
「錆」印を消せるようになる(「錆」印は最優先で消される)。 魔物娘が対象の場合、「印腐食」の防御弱化効果が2段階弱化になる。 |
補助(常) |
舞の呼吸拡の型 |
「舞(踊り)」系のスキル範囲が基本値+1マスになる(消費SP+2) |
- |
元々単体対象の「アイテム封印の舞」「油揚げ化の舞」には効果無し(消費SPは増える) 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、Lv2の方の効果が優先される。 (消費SPは重複して増える) |
補助(常) |
舞の呼吸深の型 |
「舞(踊り)」系のスキルの効果が少し強くなる(消費SP+2) |
- |
同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、Lv2の方の効果が優先される。 (消費SPは重複して増える) |
補助(常) |
舞の呼吸拡の型Lv2 |
「舞(踊り)」系のスキル範囲が基本値+2マスになる(消費SP+4) |
- |
元々単体対象の「アイテム封印の舞」「油揚げ化の舞」には効果無し(消費SPは増える) 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、Lv2の方の効果が優先される。 (消費SPは重複して増える) 覚えている敵魔物娘がいないスキル タイトルダンジョン:センセイの変化キツネ九尾からのみ伝授(TP50)。 |
補助(常) |
舞の呼吸深の型Lv2 |
「舞(踊り)」系のスキルの効果が強くなる(消費SP+4) |
- |
同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、Lv2の方の効果が優先される。 (消費SPは重複して増える) 覚えている敵魔物娘がいないスキル タイトルダンジョン:センセイの変化キツネ九尾からのみ伝授(TP50)。 |
補助(常) |
踊り防止 |
スキルによる舞(踊り)の効果を防ぐ。 |
- |
汎用スキル スコーピオン系が習得。 |
補助(常) |
魔法攻撃無効 |
魔法による攻撃や状態異常を無効化する。 |
- |
|
補助(常) |
ふくよか |
吹き飛ばしや掴みによる強制移動を防ぐ。 |
- |
他の魔物に教えられないスキル オーガ系、ミノタウロス系、アルケニー系、キャンサー系専用。 |
補助(常) |
割り技術向上I |
「兜割り」時の防御力無視率を基本値から少し上昇する。 |
- |
+5%? 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
割り技術向上II |
「兜割り」時の防御力無視率を基本値から上昇する。 |
- |
+10%? 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
割り技術向上III |
「兜割り」時の防御力無視率を基本値から大きく上昇する。 |
- |
+20%? 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
音素効果 |
「音」系スキルの範囲が基本値+1マスになる(消費SP+5) |
- |
「音素の」装飾品と同時装備しても効果は+1マス。 |
補助(常) |
むき出しのツメ |
状態異常攻撃時の、相手が状態異常になる確率が上昇する。 |
- |
+30% 「むき出しの」装飾品と競合する 汎用スキル ハーピィ系プロなどが習得。 |
補助(常) |
石化無効 |
石化状態を防ぐ。 |
- |
汎用スキル ガーゴイル系とコカトリスが習得。 |
補助(常) |
帯電 |
「鷲掴み」の際、相手と、相手に隣接する者を麻痺状態にする。 |
- |
|
補助(常) |
剛力 |
耐性を無視し、必ず相手を掴める。 |
- |
|
補助(常) |
奇跡 |
「鷲掴み」の後、自分と、自分に隣接する味方のHPを回復する。 |
- |
HP100回復+悪い状態異常を回復 |
補助(常) |
栄養素 |
惡い状態異常中は、HPが毎ターン回復する。 |
- |
5% |
補助(常) |
根力 |
「状態吸収」時の範囲が上昇する。 |
- |
+3マス |
補助(常) |
根力Lv2 |
「状態吸収」時の範囲がとても上昇する。 |
- |
+10マス |
補助(常) |
吸根技術者 |
「状態吸収」時に、味方の惡い状態異常も一部吸収する(消費SP+12) |
- |
|
補助(常) |
根力Ex |
「状態吸収」時の範囲が物凄く上昇する。 |
- |
+22マス(術者を中心とした49x49マスになる) |
補助(常) |
アイテム返し |
投げられたアイテムを投げ返す。 |
- |
「アイテム知識」と同時に覚えた状態で 未識別アイテムを投げられるとアイテムの正体をつぶやく。 |
補助(常) |
アイテム知識 |
アイテムの効果を理解している。 |
- |
「アイテム返し」と同時に覚えた状態で 未識別アイテムを投げられるとアイテムの正体をつぶやく。 |
補助(常) |
キスの心得 |
「キス」系スキルが、離れている相手にも届くようになる(消費SP+4) |
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補助(常) |
キスの心得Lv2 |
「キス」系スキルの攻撃範囲が部屋内に及ぶようになる(消費SP+8) |
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補助(常) |
上位淫魔 |
相手を魅了状態にするとき、魅了の効果を高める。 |
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? |
補助(常) |
魔法弾反射体質 |
魔法弾を反射する。 |
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補助(常) |
会心攻撃 |
通常攻撃時に低確率で与えるダメージが上昇する。 |
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20%? 会心印付き装飾品を装備したうえで習得した場合は、会心率が上昇する(+10%?)。 汎用スキル ミノタウロス系が習得。 |
補助(常) |
闘志上昇I |
「会心攻撃」時の会心率が上昇する。 |
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+10%? 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 汎用スキル ホルスタインが習得。 |
補助(常) |
闘志上昇II |
「会心攻撃」時の会心率がさらに上昇する。 |
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+20%? 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 汎用スキル アトラスが習得。 |
補助(常) |
闘志上昇III |
「会心攻撃」時の会心率がさらにさらに上昇する。 |
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+30%? 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 汎用スキル タイタンが習得。 |
補助(常) |
恵みの果実 |
投げられた果実の効果を、周囲または部屋内の全員に与える。 |
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拡散した果実効果は果実拡散のポーチと異なり魔法扱い 他の魔物に教えられないスキル ドライアド系専用。 |
補助(常) |
熟成術 |
「完熟果実投げ」の効果が「回復の実」になる(消費SP+4) |
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50回復/消費SP12 (アップデートにより当初より消費SPが軽減されている) 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、Lv2の方の効果が優先される。 (効果/消費SP共にLv2のみ習得した場合と同じ) |
補助(常) |
熟成術Lv2 |
「完熟果実投げ」の効果が「大きな回復の実」になる(消費SP+8) |
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100回復/消費SP16 (アップデートにより当初より消費SPが軽減されている) 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、Lv2の方の効果が優先される。 (効果/消費SP共にLv2のみ習得した場合と同じ) |
補助(常) |
目つぶし無効 |
目つぶし状態を防ぐ。 |
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汎用スキル ワーバット系とヴァンパイア系が習得。 |
補助(常) |
羽付加【沈黙】 |
「羽飛ばし」攻撃時に、稀に沈黙状態を付与する。 |
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補助(常) |
羽付加【暗闇】 |
「羽飛ばし」攻撃時に、稀に暗闇状態を付与する。 |
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補助(常) |
羽付加【麻痺】 |
「羽飛ばし」攻撃時に、稀に麻痺状態を付与する。 |
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補助(常) |
混乱無効 |
混乱状態を防ぐ。 |
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汎用スキル ワーバット系が習得。 |
補助(常) |
吸収効率 |
「HP吸収攻撃」の効果が少し上昇する。 |
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40% |
補助(常) |
吸収効率Lv2 |
「HP吸収攻撃」の効果が上昇する。 |
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60% |
補助(常) |
高級耳栓 |
「音」系スキルの効果を防ぐ。 |
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厳密に言えば音系スキルでバッドステータスにならない効果 「回復の旋律」「癒しの旋律」「絶唱」「気合の咆哮」は対象外 汎用スキル ドール系が習得。 |
補助(常) |
ワナ職人 |
「ワナ作り」でワナを作る範囲が1マス広がる。 |
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補助(常) |
ワナ職人Lv2 |
「ワナ作り」でワナを作る範囲が2マス広がる。 |
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補助(常) |
小さな違和感 |
「ワナ壊し」で隣接している隠れたワナも対象になる。 |
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補助(常) |
ホウキ技術 |
「ワナ壊し」をした時に周囲8マスも対象になる。 |
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補助(常) |
ホコリ神経質 |
「ワナ探し」で隠れたワナも探せるようになる。かなり神経質。 |
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補助(常) |
器用 |
範囲攻撃をした時、味方はダメージを受けない。 |
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「銀の矢うち」は対象外 汎用スキル しのつかい系、ゴブリン系プロなどが習得。 魔力珠でも習得可能。 |
補助(常) |
氷の加護I |
氷で与えるダメージが基本値から少し上昇する。 |
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+10(「絶対零度の結界」のダメージは+5) 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
氷の加護II |
氷で与えるダメージが基本値から上昇する。 |
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+20(「絶対零度の結界」のダメージは+10) 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
氷の加護III |
氷で与えるダメージが基本値から大きく上昇する。 |
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+30(「絶対零度の結界」のダメージは+15) 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
壁抜け |
壁の中を自由に移動できる。 |
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壁の中では被ダメージが0.25倍 |
補助(常) |
隠密 |
定期的に透明状態になる。 |
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補助(常) |
糸付加【防弱】 |
「蜘蛛糸飛ばし」の効果に、防御弱化の状態異常を付加する。 |
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10ターン |
補助(常) |
ひるみ無効 |
ひるみ攻撃によるターン消費を防ぐ |
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自身のスキルの反動によるひるみ状態は防げない。 汎用スキル 覚えている敵魔物娘がいないスキル タイトルダンジョン:センセイのカーサからのみ伝授(TP10)。 |
補助(常) |
糸付加【火炎】 |
「蜘蛛糸飛ばし」の効果に、炎ダメージの効果を付加する。 |
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炎スキル。20ダメージ |
補助(常) |
糸付加【体病】 |
「蜘蛛糸飛ばし」の効果に、体調不良の状態異常を付加する。 |
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50ターン |
補助(常) |
アイテム収納 |
投げられたアイテムを2つまで収納する。 |
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敵の場合、倒すことで収納させたアイテムをドロップさせることが可能。 仲魔の場合親密度が100未満ならば、収納せずアイテムを足元に落とす。 親密度が100ならば容量-1の数までアイテムを収納し、 容量と同じ数まで収納すると、その瞬間全てのアイテムを足元にばら撒き、親密度が70になる。 仲魔がアイテムを収納したままフロアを移動した場合、アイテムは消失する。 仲魔がアイテムを収納したまま自宅へ帰した場合は足元にドロップする。 |
補助(常) |
魔法の壺 |
投げられたアイテムを収納する時、可能であれば合成を行う。 |
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敵の場合複数個同時に合成するが、倒さない限りドロップしない。 仲魔の場合アイテム2つを合成後即座に足元にドロップし、親密度が70になる。 |
補助(常) |
アイテム収納Lv2 |
投げられたアイテムを3つまで収納する。 |
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補助(常) |
アイテム収納Lv3 |
投げられたアイテムを4つまで収納する。 |
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補助(常) |
アイテム収納Ex |
投げられたアイテムを5つまで収納する。 |
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補助(常) |
激励 |
召喚した使い魔に倍速状態を与える(消費SP+4) |
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補助(常) |
R召喚 |
召喚する使い魔のランクが1つ上がる。 |
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吸血バットが召喚される 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
SR召喚 |
召喚する使い魔のランクが2つ上がる。 |
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ダークバットが召喚される 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
SSR召喚 |
召喚する使い魔のランクが3つ上がる。 |
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カマソッツが召喚される 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、最もLvが高いものの効果のみが優先される。 |
補助(常) |
地力継続 |
「スキル」生成スキルの効果時間を少し延長する。 |
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+5ターン |
補助(常) |
地力継続Lv2 |
「スキル」生成スキルの効果時間を延長する。 |
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+10ターン |
補助(常) |
炎の加護I |
炎で与えるダメージが基本値から少し上昇する。 |
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+10 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
炎の加護Ⅱ |
炎で与えるダメージが基本値から上昇する。 |
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+20 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
炎の加護Ⅲ |
炎で与えるダメージが基本値から大きく上昇する。 |
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+30 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複する。 |
補助(常) |
灰の加護I |
「固定ダメージ」系スキルの威力に攻撃力が少し上乗せされる。 |
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攻撃力の10% 装飾品やスキルによる+値は計算に含まれない 同系統スキルを同時習得した場合、小数点未満を切り捨てて合算する 汎用スキル プロのドラゴンが習得 |
補助(常) |
灰の加護Ⅱ |
「固定ダメージ」系スキルの威力に攻撃力が上乗せされる。 |
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攻撃力の12% 同系統スキルを同時習得した場合、小数点未満を切り捨てて合算する 汎用スキル プロのブルードラゴンが習得 |
補助(常) |
灰の加護Ⅲ |
「固定ダメージ」系スキルの威力に攻撃力がかなり上乗せされる。 |
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攻撃力の14% 同系統スキルを同時習得した場合、小数点未満を切り捨てて合算する 汎用スキル プロのダークドラゴンが習得 |
補助(常) |
灰の加護Ⅳ |
「固定ダメージ」系スキルの威力に攻撃力がとても上乗せされる。 |
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攻撃力の16% 同系統スキルを同時習得した場合、小数点未満を切り捨てて合算する プロのルーツドラゴンが習得 |
補助(常) |
龍の加護 |
「炎の息」の範囲が部屋内に及ぶようになる(消費SP+2) |
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同系統スキルを同時習得した場合、最もLvが高いものの効果が優先される。 (効果/消費SP共に最もLvが高いもののみ習得した場合と同じ) |
補助(常) |
龍の加護Lv2 |
「炎の息」の範囲がフロア全体になる(消費SP+4) |
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同系統スキルを同時習得した場合、最もLvが高いものの効果が優先される。 (効果/消費SP共に最もLvが高いもののみ習得した場合と同じ) |
補助(常) |
龍の加護Ex |
「炎の息」の範囲がフロア全体になり、着弾地点から衝撃波が発生する(消費SP+6 ) |
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衝撃波の範囲は3×3 衝撃波は味方を巻き込む 同系統スキルを同時習得した場合、最もLvが高いものの効果が優先される。 (効果/消費SP共に最もLvが高いもののみ習得した場合と同じ) |
補助(常) |
黄衣の憑代 |
「浮遊する狐火の矢」の威力が少し上昇する(消費SP+2) |
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ダメージが通常攻撃の1.2倍程度になる 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、Lv2の方の効果が優先される。 (効果/消費SP共にLv2のみ習得した場合と同じ) |
補助(常) |
黄衣の憑代Lv2 |
「浮遊する狐火の矢」の威力が上昇する(消費SP+4) |
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ダメージが通常攻撃の1.5倍程度になる 同系統スキルを同時習得した場合、効果は重複せず、Lv2の方の効果が優先される。 (効果/消費SP共にLv2のみ習得した場合と同じ) |
補助(常) |
掘り出し物 |
稀に素材アイテムを発見し、あしもとに置いてくれる。 |
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ココ初期習得スキル 他の魔物娘に教えさせることは可能。 |
補助(常) |
怒り無効 |
怒り状態を防ぐ。 |
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汎用スキル 魔力珠限定スキル |
補助(常) |
必中 |
自分の通常攻撃が必ず命中する。 |
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空振り状態でも当たる。 事実上の空振り状態無効。 汎用スキル 魔力珠限定スキル |
補助(常) |
見切り |
相手の攻撃を避けやすくなる。 |
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汎用スキル 魔力珠限定スキル |
補助(常) |
自然HP回復上昇 |
HPの自然回復速度が上昇する。 |
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汎用スキル 魔力珠限定スキル |
補助(常) |
自然SP回復上昇 |
SPの自然回復速度が上昇する。 |
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汎用スキル 魔力珠限定スキル |
補助(常) |
〇〇の心得 【体/攻/防/速】 Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ/Ⅴ |
最大HP/攻撃力/防御力が10/11/12/13/14% すばやさが20/40/60/80/100上昇する。 |
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〇〇には種族が入り、その種族のみ習得できる。 虫、精霊、竜、魔物(全種族対応)など
他の魔物に教えられないスキル 魔力珠限定スキル |