概要

武器・盾・装飾品には様々な効果を発揮する称号が付いた物がある。
これらには以下の特徴がある。
  • 称号は最大で2つまで付く。
  • 称号とは別に追加効果が最大で3つまで付く。同じ追加効果が複数付くこともある。
  • 称号付き武器・盾の装備中は紫印のスキルを使える。
  • 称号・追加効果・紫印はいずれも合成で他の装備に移すことができない。

称号付きの武器・盾は以下の方法で入手できる。
  • ダンジョンでマップに紫の●で表示されるアルファモンスターを倒す。
  • ダンジョンで鑑銘師ナナに金貨10000で称号を付けて貰う。
    ※1回の遭遇で1回まで。紫印も付与される。
厳選についてはこちら小ネタ

+ 鑑銘師ナナの出現場所について(ネタバレ注意)
種族は変化キツネ七尾。一例として、魔物娘と不思議な冒険769Fの焚火で確認。
出現する可能性があるフロアの一つというだけで、毎回確実にこの階に出るわけではない。

称号付き装飾品はモンスターハウスの宝箱から出ることがある。

称号

【共通】

称号名 称号効果 備考
良い 基本値+3
上質な 基本値+6
すごい 基本値+9
すばらしい 基本値+12
本当に凄い 基本値+15
大きな 印の数+1
巨大な 印の数+3

【武器】

称号名 称号効果 備考
武器・盾で称号が共通
かわいい 魔物の初期友好度が少し高くなる
小食の アイテムを食べた時、稀に消費しない
本宿りの 本を読んだ時、稀に消費しない 発動率はおよそ1/6程度。
杖宿りの 杖を振った時、稀に消費しない
冒険者の 果実や食べ物、杖、本を使用する時、稀に消費しない 発動率はおよそ1/10程度。
爆弾魔 投げたアイテムが爆発するようになる
聖なる アイテムが呪われなくなる
傭兵の ポーチ外の武器所持数に比例して与えるダメージが増加する 5%ずつ増加 装備中の武器は対象外
博打の 与えるダメージが半分か2倍になる
英雄の 隣接する相手が多い程、与えるダメージが増加する
やせ我慢の 自分が悪い状態異常の時、与えるダメージが増加する 1.2倍 盾でも称号確認
水を得た 自分が水中または水辺にいるとき、与えるダメージが増加する 1.15倍 雨降り・水まとい状態でも効果あり
水中・水辺にいる+雨降り/水まとい状態の場合1.3倍
通路好きの 自分が通路にいる時、与えるダメージが増加する 1.15倍。盾でも称号確認
守銭奴の お金の上にいる時、与えるダメージが増加する 1.25倍 金額は影響しない
盾でも称号確認(受けるダメージが減少する)
一点集中の 盾を装備していない時、与えるダメージが増加する 2倍
孤高の 仲魔を連れていない時、与えるダメージが増加する 1.2倍
金溶の 所持金を消費し、与えるダメージを増幅させる 1発当たる毎に100消費してダメージを+10する
大金溶の 所持金を大きく消費し、与えるダメージを大きく増幅させる 1発当たる毎に1000消費してダメージを+100する
魔術師の 杖の所持数に比例して与えるダメージが増加する 5%ずつ増加
気合の 与えるダメージが増えるが、攻撃するたびにSPが減少する 1発当たる毎にSP1消費してダメージ1.25倍
聖人の 評判に応じて与えるダメージが変化する 【よい】:1.15倍 【とてもよい】:1.25倍
ダメ押しの 悪い状態異常にかかっている相手への、与えるダメージが増加する 1.15倍
淀みの 腐ったパンの所持数に比例して与えるダメージが増加する 7.5%ずつ増加
友愛の 自分のHPを回復したとき、隣接する味方のHPも少し回復させる 回印の効果は味方に適用されない
熱を帯びた 暑いフロアにいる時、与えるダメージが増加する 1.25倍
凍てついた 寒いフロアにいる時、与えるダメージが増加する 1.25倍
旅人の アイテム所持数が少ない程、与えるダメージが増加する 5%ずつ増加
火事場の 自分のHPが低い時、与えるダメージが増加する HPが最大HPの 50%~31%で1.25倍、30%~21%で1.5倍、
20%~11%で2倍、10%~6%で3倍、5%~2%で4倍、1%以下で5倍
殲滅の 部屋にいる相手が多い程、与えるダメージが増加する 1体あたり5%ずつ増加、最大で2.0倍(同じ部屋に21体以上)
武器のみの称号
マナ喰らい 相手を倒した時に極稀に最大HPが上昇する
強敵狩りの 自分よりレベルが高い相手への、与えるダメージが増加する 1.2倍 最大HP・攻撃力・防御力の合計が相手と同等以下の場合に適用?
勝気な 通常攻撃時のMP回復量が増加するが、MPが自然回復しなくなる
波動の 通常攻撃後、攻撃ボタンを押し続けるとMPを消費して波動を放つ 消費MP3。波動の威力は通常攻撃の0.75倍。攻撃回数分波動が飛ぶ。2回攻撃なら、攻撃→(長押しで)波動→攻撃→(長押しで)波動という風。壁内のゴースト系にも減衰無しでダメージが通る。キャンサー系・エアリアル系にも有効。水晶や石像には無効。
達人の 通常攻撃後、攻撃ボタンを押し続けると装備している矢を放つ 上記の波動と基本的な挙動は同じ。こちらは矢なので障害物にも有効。3印と合わせれば石像を確実に1ターンで壊せる。
運命共同の 自分が状態異常になった時、隣接する仲魔も同じ状態異常にする
結晶砥石 水晶を攻撃すると攻撃強化状態になる 1.5倍 4ターン
穿孔の 相手が石化状態のとき、与えるダメージが増加する 1.5倍 石化状態は解除される
杖絞りの 使用回数が0の杖を振ると魔法弾を放つことができるが、杖は破壊される
霧を斬る アルファモンスターに対して与えるダメージが増加する 1.5倍
転ばぬ先の 素振り時、周囲8マスの罠が確認できるようになる ただし、壁に対して斜め方向へ素振りした場合は罠が確認できない。壁に垂直に素振りした場合は罠が確認可能。
吸血の 通常攻撃でHPを回復するが、HPが自然回復しなくなる

【盾】

武器・盾で称号が共通
称号名 称号効果 備考
かわいい 魔物の初期友好度が少し高くなる
小食の アイテムを食べた時、稀に消費しない
本宿りの 本を読んだとき、稀に消費しない
杖宿りの 杖を振った時、稀に消費しない
冒険者の 果実や食べ物、杖、本を使用する時、稀に消費しない
爆弾魔の 投げたアイテムが爆発するようになる
聖なる アイテムが呪われなくなる
傭兵の ポーチ外の盾所持数に比例して受けるダメージが減少する 2.5%ずつ減少 装備中の盾は対象外
博打の 受けるダメージが半分か2倍になる
英雄の 隣接する相手が多い程、受けるダメージが減少する
やせ我慢の 自分が悪い状態異常の時、受けるダメージが減少する 0.8倍
水を得た 自分が水中または水辺にいるとき、受けるダメージが減少する 0.9倍 雨降り・水まとい状態でも効果あり
水中・水辺にいる+雨降り/水まとい状態の場合0.8倍
通路好きの 自分が通路にいる時、受けるダメージが減少する 0.85倍
守銭奴の お金の上にいる時、受けるダメージが減少する 0.8倍
一点集中の 武器を装備していない時、受けるダメージが減少する 0.5倍
孤高の 仲魔を連れていない時、受けるダメージが減少する 0.85倍
金溶の 所持金を消費し、受けるダメージを減少させる 被弾時100消費しダメージを-10する
大金溶の 所持金を大きく消費し、受けるダメージを大きく減少させる 被弾時1000消費しダメージを-50する
魔術師の 杖の所持数に比例して受けるダメージが減少する 2.5%ずつ減少
気合の 受けるダメージが減るが、ダメージを受けるたびにSPが減少する 被弾時にSP1消費してダメージ0.75倍
聖人の 評判に応じて受けるダメージが変化する 【よい】:0.85倍 【とてもよい】:0.75倍
ダメ押しの 悪い状態異常にかかっている相手からの、受けるダメージが減少する 0.85倍
淀みの 腐ったパンの所持数に比例して受けるダメージが減少する 4%ずつ減少
友愛の 自分のHPを回復したとき、隣接する味方のHPも少し回復させる 回印の効果は味方に適用されない
熱を帯びた 暑いフロアにいる時、受けるダメージが減少する 0.8倍
凍てついた 寒いフロアにいる時、受けるダメージが減少する 0.8倍
旅人の アイテム所持数が少ない程、受けるダメージが減少する 2.5%ずつ減少
火事場の 自分のHPが低い時、受けるダメージが減少する HPが最大HPの 50%~31%で0.9倍、30%~21%で0.8倍、
20%~11%で0.5倍、10%~6%で0.4倍、5%~2%で0.3倍、1%以下で0.2倍
殲滅の 部屋にいる相手が多いほど、受けるダメージが減少する 1体あたり2.5%ずつ減少、最大で0.5倍 (同じ部屋に21体以上)
盾のみの称号
冷静な 魅了状態を防ぐ
正面装甲の 正面から受けるダメージを軽減するが、他方向からのダメージは増加する 正面のみ:0.85倍 他方向:1.2倍
左斜め前・右斜め前はダメージが増えてしまうので注意
危機管理 新フロア開始時に周り8方向の相手を麻痺状態にする 10ターン持続
暗黒企業な SPが1以上ある時、ダメージをSPで受けるようになる 例で、SPが1以上ある時、攻撃によるダメージでHPが2減るとき、HPが2減るのを無効化し、SPが2減る。HPが1減る。
臆病者の ダメージを受けたとき、攻撃ボタン長押するとMPを10消費しワープする
感染する 状態異常中に攻撃を受けたとき、隣接している相手にも同じ状態異常を与える 良い状態異常、悪い状態異常両方効果あり
活力の HPの自然回復速度が上昇する
七転八起 ダメージを受けたとき、稀に自分を倍速状態にする
錯乱の ダメージを受けたとき、稀に隣接する相手を混乱状態にする
お祝いの 自分のレベルがあがった時、HPを回復する 最大HPの半分(端数切り捨て)
無我の 全ての状態異常を防ぐが、HP回復量が大きく減少する 自然回復含め全てのHP回復値が半減する
万全の 新フロア開始時にHPを回復する 最大HPの20%分
枕靴下の 新フロア開始時にアイテムが足元に出現する 足元の罠を起動する
斥候の 新フロア開始時に透明状態になる 5ターン持続
親愛の 友好度の高い相手から受けるダメージが減少する 0.85倍 ハート5つ以上の相手が対象
回復導師の 使用する本が全て回復の魔法書の効果になる 帰還の本にも効果あり
火炎導師の 使用する本が全て炎の魔法書の効果になる
氷結導師の 使用する本が全て氷の魔法書の効果になる
風塵導師の 使用する本が全て風の魔法書の効果になる
雷神導師の 使用する本が全て雷の魔法書の効果になる
二人三脚な 自分がワープした時、仲魔も一緒にワープする スキル「全員転移」と併用した場合、仲魔が主人公の傍に一旦ワープした後で再度ワープしていってしまう。
爆森人の 爆発によるダメージでHP回復する
快感の 仲魔から攻撃を受けたとき、HPが回復する ダメージは受けず 本来のダメージの半分程度回復する
快眠枕の 眠りの状態異常になった時、HPを回復する 最大HPの25%分
不動の 直前のターンに移動をしていなければ、受けるダメージを軽減する 0.9倍 移動直後は被ダメージが1.2倍に増加する
沙汰金の 自分が倒れた時、100,000G払うと復活出来る 倒れた際にお金を払って復活するか選択肢が出る 復活の実を所持していた場合、選択肢の後で処理がされる

【装飾品】

称号名 称号効果 備考
一撃好きな 相手のHPが最大の時、与えるダメージが増加する 1.25倍
お供の 主人公に隣接している時、与えるダメージが増加する 1.5倍
私だけの 同行中の仲魔が自分だけの時、与えるダメージが増加する 1.5倍
むき出しの 状態異常攻撃時の、相手が状態異常になる確率が上昇する +30% スキル「むき出しのツメ」と競合する
つや出し 武器を持っている時、与えるダメージが増加する ワーラビットやサハギンなど、武器持ちが対象。
マーメイドなど武器でないものでも適用される。1.15倍
<確認方法>
石化したときに手に持っているものが石化していなければ対象となる
憩いの HPの自然回復速度が上昇する
火精霊の 炎で与えるダメージが少し上昇する +10
大火精霊の 炎で与えるダメージが上昇する +20
氷精霊の 氷で与えるダメージが少し上昇する +10(スキル「絶対零度の結界」のダメージは+5)
大氷精霊の 氷で与えるダメージが上昇する +20(スキル「絶対零度の結界」のダメージは+15)
灰精霊の 固定ダメージの威力に攻撃力が少し上乗せされる 攻撃力の10%
スキル「灰の加護」系と効果は重複する
大灰精霊の 固定ダメージの威力に攻撃力が上乗せされる 攻撃力の15%
スキル「灰の加護」系と効果は重複する
黒エルフな 爆発によるダメージでHPが回復する 爆発を無効化しHPが20回復する
超スピード チャージが必要とする行動をチャージせずに行える フェンリルのブレスなど、2ターン必要とするスキルを即発動できる。
肉付き良い 吹き飛ばしや掴み系のスキルによる強制移動を防ぐ 重装の盾と同じ効果。
脳筋の 所持しているスキルが少ない程、与えるダメージが増加する 所持スキル数0個で約1.5倍
1個で約1.248倍
2個で約1.15倍
3個で約1.115倍
4個で約1.0975倍
5個で約1.08倍
6個で約1.0625倍
7個で約1.045倍
8個で効果なし
ヒト懐こい 主人公が瞬間移動すると一緒に瞬間移動する スキル「全員転移」と併用した場合、仲魔が主人公の傍に一旦ワープした後で再度ワープしていってしまう。
妖精の SPの消費量が80%になる
大妖精の SPの消費量が60%になる
ぷるぷるした 「分裂」スキルを所持している場合、新フロア移動時にスキル発動 事実上スライム系専用
破天荒の 召喚時に周りの全員をふきとばす
覇王の 召喚時に周りの相手を防御弱化状態にする。 10ターン持続
特急の 召喚されたターンに行動が出来るようになる
しあわせの 魔物を倒した時の取得経験値が少し増加する +25%
スキル「幸福感」と効果が重複する(+50%になる)
超しあわせの 魔物を倒した時の取得経験値が上昇する +50%
意識高い LVアップ時のTP上昇値が確定で2になる
岩獣の 相手をふき飛ばした時、壁を壊せるようになる
衛生者の 召喚時に周りの味方を回復する HP30回復
清浄者の 召喚時に周りの味方の悪い状態異常を回復する
音素の 「音」系スキルの範囲が基本値+1マスになる(消費SP+5) スキル「音素効果」と効果は重複しない(+1マス以上にならない)
忍耐の 自分のHPが25%以上のとき、ダメージを受けてもHPが1だけ残る
慎重な ダメージを受けた時、HPが半分未満になると自宅に帰る 被弾直後に他の行動に割り込んで発動。2回行動に対しても割り込むが、スコーピオン系の2回攻撃に対しては要検証。リザード系の反射ダメージでは発動しない
爆召の 召喚時に爆発する 固定20ダメージ(爆発の矢と同等)
爆発範囲のアイテム、ワナは消失する
人気者の 召喚時に周りの味方を攻撃強化状態にする 10ターン持続

追加効果

【共通】

追加効果 備考
基本値±〇
強化の上限値+〇 +30まで確認
印の数+1
印の数+2

【武器】

追加効果 備考
攻撃時、稀に毒状態にする
攻撃時、稀に封印状態にする
攻撃時、稀に鈍足状態にする
攻撃時、稀に睡眠状態にする
攻撃時、稀に混乱状態にする
攻撃時、稀に麻痺状態にする

【盾・装飾品】

追加効果 備考
毒状態を防ぐ
封印状態を防ぐ
鈍足状態を防ぐ
睡眠状態を防ぐ
麻痺状態を防ぐ
混乱状態を防ぐ
目つぶし状態を防ぐ
石化状態を防ぐ
魅了状態を防ぐ

  • ナナMGMAモードで普通に16Fで出た -- (名無しさん) 2023-03-23 22:26:15
  • 「転ばぬ先の」と槍印を両立させた場合、周囲8マスの罠チェックが優先され、2マス先の罠チェック判定は消えるようです。結構挙動が怪しいですねこの称号 -- (名無しさん) 2023-05-06 16:03:32
  • 装飾品の称号「特急の」は召喚時だけでなく、次フロア突入時にも行動するようになります。広範囲攻撃持ちに着けると開幕に強くなっていい感じ -- (名無しさん) 2023-06-03 18:29:22
  • ナナガチャしたんだけど回復導師の、火炎導師の、氷結導師の、風塵導師の、雷神導師のが綺麗に順番で出たわ 内部でID1ずつカウントアップでもしとるのか? -- (名無しさん) 2023-06-09 01:11:37
  • ナナガチャがあまりにも渋すぎる…守銭奴のとかしょっちゅう見る気がする… -- (名無しさん) 2023-06-21 00:37:20
  • 何か効率のいいやり方ございませんか…リスタするくらい? -- (名無しさん) 2023-06-21 00:37:34
  • (削除)
  • 吸血のとかタイトルダンジョンで見たことないけどMGMA限定だったりするのかなぁ -- (名無しさん) 2023-10-17 00:38:46
  • なんかみんな書いてないから書くけど、600F以降かな?称号2つ付くようになるから最終装備作るならナナガチャは上層でやったほうがいいですぜ -- (名無しさん) 2024-01-13 03:33:41
  • 吸血は一度だけローグライクモードでミノタウロスの斧に付いてたよ、タイトルダンジョン600F辺りだった。 -- (名無しさん) 2024-04-13 06:48:42
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最終更新:2024年05月04日 08:28