コマンド - 代表的なコマンド

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コマンド - 代表的なコマンド - (2010/01/11 (月) 00:06:33) の1つ前との変更点

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様々な作品において頻出のコマンドで、格闘ゲームにおいて基本的なコマンドと言える。 初出の[[必殺技]]名が通称に使われる事が多く、他作品であってもコマンドの説明に使われている。 ***通常必殺技系 -↓↘→+ボタン --通称「''波動''」。初出の[[リュウ]]の「[[波動拳]]」に由来する。&BR()最もメジャーなコマンドであり、[[飛び道具]]や突進技を中心に様々な技に割り振られている。&br()海外では主に「''QCF''」(''Q''uarter ''C''ircle ''F''orward)と表される。 -→↓↘+ボタン --通称「''昇龍''」。同じくリュウの「[[昇龍拳]]」が由来。&BR()対空技(対空投げを含む)に使われることが多い。たまに移動技に割り振られることも。&br()入力方向が連続していないため、格闘ゲーム初心者がつまずきやすいポイントでもある。合言葉は「歩きながら[[波動拳]]」。&br()海外では主に「''DP''」(''D''ragon ''P''unch)と表される。 -↓↙←+ボタン --通称「''竜巻''」「''逆波動''」。同じくリュウの「[[竜巻旋風脚]]」が由来。&BR()波動コマンドと同じく、突進技や飛び道具を中心に多種多様な技に使用されている。&br()海外では主に「''QCB''」(''Q''uarter ''C''ircle ''B''ack)と表される。 -←↓↙+ボタン --通称「''逆昇龍''」。これもリュウの「[[昇龍拳]]」に由来する。&br()昇龍コマンドに比べ、ガードから入力しやすいのが特徴。&br()用途としては移動技や当身技を中心に、変則的な突進技、対空技、飛び道具と多岐にわたる。&br()海外では主に「''RDP''」(''R''everse ''D''ragon ''P''unch)と表される。 -←↙↓↘→+ボタン --通称「''ヨガ''」「''半回転''」。初出である「[[ヨガフレイム>ダルシム]]」に由来。&br()これとは逆の入力をする「→↘↓↙←+ボタン」は「''逆ヨガ''」「''逆半回転''」と言われる。&BR()ちなみに、現在では「ヨガフレイム」コマンドが「逆ヨガ」コマンドになっている。&br()どちらも[[コマンド投げ]]に当てられることが多い。&br()海外では主に「←↙↓↘→」は「''HCF''」(''H''alf ''C''ircle ''F''orward)、「→↘↓↙←」は「''HCB''」(''H''alf ''C''ircle ''B''ack)と表される。 -←タメ→or↓タメ↑+ボタン --通称「&bold(){[[タメ>タメ技]]}」。「タメ」とは、一定時間レバーを入れっぱなしにするという事である。&BR()横タメは飛び道具や突進技に、下タメは対空技に使われやすい。&BR()タメ系の必殺技を多く持つキャラは「''タメキャラ''」と呼ばれ、初出の[[ガイル]]はその代表格。&BR()↙方向にタメると←と↓タメが兼用される事が多いが、技や作品によってはきちんとその方向にタメないとだめな事も。&br()タメ技はそのコマンド上、連発は出来ないものの、その分隙が少なく性能の良いものがそれなりに多い。 -レバー1回転+ボタン --通称「''スクリュー''」。初出はストIIの「[[スクリューパイルドライバー>ザンギエフ]]」。&BR()基本的に[[コマンド投げ]]にのみ使われており、CAPCOM系のゲームに多い。&br()「''回転方向は不問''」「''どの方向から入力開始するかも不問''」というのが特徴。&br()コマンド入力中にジャンプしてしまうため、空中でレバー回転部分のみ入力し着地と同時にボタン、&BR()という方法でしか出すことができないと思われていたが、実際は360度(例:↑←↓→↑)ではなく&BR()270度(←↓→↑)で出ることが発見され、[[立ちスクリュー]]と呼ばれるテクニックが生まれた。&BR()作品によっては後述の''烙印コマンド''で代用可能。&br()レバーでは出しやすいが十字キーやキーボードで出しにくいコマンドのひとつ。 -ボタン連打 --初出はストIIの「[[百烈脚>春麗]]」や「[[百烈張り手>エドモンド本田]]」など。&BR()操作の通り、パンチや蹴りを連発する技が多い。&BR()連打というコマンドの都合上、制御しづらい技系統として扱われる。 -同系統のボタン同時押し --初出はストIIの「[[ダブルラリアット>ザンギエフ]]」。&BR()「PPP」や「KKK」のように表記される。&BR()飛び道具を抜けたり消す技が多い。&BR()その他に「↓↘→+PP」というふうに通常のコマンドとの併用で[[強化必殺技>ストリートファイターIII]]や[[超必殺技]]などが出る[[作>ジョジョの奇妙な冒険]][[品>アカツキ電光戦記]]もある。 ---- ***超必殺技(スーパーコンボ)系 通常必殺技よりも強力な分、コマンドも複雑になっている。 特徴的な物は通称で呼ばれるが、多くは前述の必殺技の組み合わせで呼ばれる。(逆ヨガ2回など) -↓↘→↓↘→+ボタン --初出は[[ワールドヒーローズ]]の「[[ダブル烈光(風)斬>ハンゾウ]]」だが、メジャーになったのはストⅡXから。&BR()通称も&bold(){真空コマンド}や&bold(){真空波動}と呼ばれる事が多い。 -↓↙←↓↙←+ボタン --初出はストリートファイターZEROの「[[真空竜巻旋風脚>竜巻旋風脚]]」。通称も「真空竜巻」。 -→←↙↓↘→+ボタン --通称「&bold(){覇王コマンド}」。超必殺技コマンドの元祖。&br()初出は[[龍虎の拳]]の「[[覇王翔吼拳]]」。「前+ヨガ」と呼ばれることもある。 -↓↙←↙↓↘→or↓↘→↘↓↙←+ボタン --初出は龍虎の拳2の「[[龍虎乱舞]]」と「[[斬鉄波>如月影二]]」(コマンドは後者)。&BR()出しやすさから後述の↓↙←↙→に代わって採用されることが多くなり、現在は様々な作品で定番コマンドになっている。 -←タメ→←→+ボタン --初出はストIIXの「[[千烈脚>春麗]]」など。&BR()カプコン系に多く他作品には殆ど使われていないが、タメ系の突進型超必殺技コマンドとしては一番メジャー。 -↙タメ↘↙↗+ボタン --通称「&bold(){三角タメ}」。こちらは対空系に多い。 -←↙↓↘→←↙↓↘→or→↘↓↙←→↘↓↙←+ボタン --初出はストIIXの「[[ヨガインフェルノ>ダルシム]]」。通称は「ヨガ×2(2回)」。逆入力は「逆ヨガ×2(2回)」。&BR()KOFで主に投げ超必殺技のものが多く見られる。 -レバー2回転+ボタン --初出はストIIXの「[[ファイナルアトミックバスター>ザンギエフ]]」など。こちらもほぼ投げ技系にのみ使われている。&br()通称は''FAB''や&bold(){[[ギガス>ヒューゴー]]}。最近では「祖国」とも。&size(8){言われて無いかも} -弱P・弱P・→・弱K・強P --通称「''瞬獄コマンド''」。由来は[[豪鬼]]の「[[瞬獄殺]]」だが、初出は[[ヴァンパイア]]の[[モリガン>モリガン・アーンスランド]](ダークネスイリュージョン)。&br()初期は''豪鬼ネスイリュージョン''と呼ばれる事もあったが、インパクトのためかいつの間にか瞬獄コマンドと呼ばれるようになった。&br()いわゆる''順押しコマンド''で、ヴァンパイアシリーズには他にも多くの順押しコマンドがあるが、これが最もメジャー。&BR()なお順押し系はレバー入れっぱなしでは成立せず、レバーを入れたあと一度ニュートラルにしなければならないことが多い。 -技の成立後にボタン目押し(例:→↘↓↙←→+A・A・B・C・C・C・B・C・↓↙←+C) --コマンド入力から技の成立後の展開として、ボタンを順に目押ししていくというもの。目押しに失敗すると技はそこで止まる。&BR()いわゆる「目押し系」と呼ばれるもので、[[ギース>ギース・ハワード]]の[[デッドリーレイブ]]が初出。&BR()必殺技の他、システムとして取り入れられた作品もある。詳しくはデッドリーレイブの項目を参照。 ---- **その他のコマンド 代表的とまでは言えないが、複数の作品で見かけるコマンド。 //申し訳ないですが、レイアウトを考えるというのは「(少なくとも)このページで統一させる」という事です -ボタン押しっぱなし --&bold(){「ボタンタメ」}とも呼ばれる。初出は『[[STREET FIGHTER II'>ストリートファイターII]]』の「[[ターンパンチ>M・バイソン]]」。&br()特定のボタンを押しっぱなしにし、離した時に出る技。溜めなくてもすぐに出せるものと一定時間溜めないと出せない物がある。&br()たまに誤解されるが、ボタン押しっぱなしの間自由行動できるものを指し、コマンド入力後に溜めを行うものとは異なる。&br()押しっぱなしにしているためその間はタメるボタンを使う行動が制限されるが、タメに応じて威力や性能が上がるものがほとんど。&br()奇異な例として、『バトルクロード』では全ての[[必殺技]]のコマンドがこれに相当する。 -→←→+ボタン --通称「暫烈」。初出は『[[龍虎の拳]]』の「[[暫烈拳>リョウ・サカザキ]]」と「[[幻影脚>ロバート・ガルシア]]」。&br()呼び方を含め、あまり一般的ではないが、特徴的なせいか複雑なコマンドの説明に使われる事は多い(「波動+暫烈」など)。 -↓↙←↙→+ボタン --初出は『[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]』の「[[パワーゲイザー>テリー・ボガード]]」と「[[鳳凰脚>キム・カッファン]]」。&br()「後ろ方向から一気に前」というレバーの動きと技の性質が合致したコマンドとして人気がある。&br()現在は派生コマンドの↓↙←↙↓↘→に取って代わられる形であまり見られなくなったが、こちらのほうが歴史は長い。 -→↘↓↙←→+ボタン --通称は「逆覇王」、または「[[タイランレイブ>ソル=バッドガイ]]」から取って「タイランコマンド」など。&br()初出はおそらく『[[ワールドヒーローズ2>ワールドヒーローズ]]』の「[[空中巴二段投げ>出雲良子]]」。&br()SNK系のゲームを中心に[[コマンド投げ]]に使われるケースが多く(先述の回転コマンドの代用か?)、&br()『[[GUILTY GEAR X>ギルティギア]]』シリーズでは覚醒必殺技によく見られる。 -↙→↘↓↙←↘+ボタン --通称&bold(){「レイジング」。}初出は『餓狼SP』の「[[レイジングストーム]]」。&br()見てのとおり難易度は高いが人気も高く、数は多くないもののロマン溢れるコマンドである。&br()&bold(){「実用性はあるが面倒臭い。かといって代用コマンドにされるとそれはそれで寂しい」}とよく言われる。&br()「レイジングストーム」に倣ってか、対空系の超必殺技に使われるケースが多い。 -→←↓↑+ボタン --通称は「[[外道の烙印押し>妖怪 腐れ外道]]」から取って&bold(){「烙印コマンド」。}初出は『餓狼SP』の「[[ベアボンバー>ライデン]]」。&br()スクリューコマンドの発展形に相当し、1回転を認識するためのレバー入力を必要最小限で取り出したもの。&br()レバー入力は順不同である事も多い。&br()SNK作品以外では、『[[ドラゴンボールZ超武闘伝2>ドラゴンボール]]』の「メテオスマッシュ」の大半がこのコマンドになっている。 -↑↗→+ボタン --初出は『[[ヴァンパイアハンター>ヴァンパイア]]』の「[[空中ソウルフィスト>モリガン・アーンスランド]]」だろうか。&br()波動コマンドを上下逆にしたコマンドで、ジャンプから即座に出しやすいという特徴がある。&br()『ヴァンパイア』シリーズや『VS.』シリーズの空中必殺技にいくつか見られるぐらいで、他のゲームには殆ど普及していない。 -←↙↓+ボタン --初出は『[[ファイターズヒストリー]]』の「[[虎流砕>溝口誠]]」。&br()先述の半回転コマンドの短縮形と思われるが、勢い余って波動コマンドに化けやすいという罠もある。&br()コマンドの関係上、『[[ストリートファイターZERO]]』の「ZEROカウンター」など[[ガードキャンセル]]系の行動に割り振られることが多い。&br()シリーズごとに見ると、『[[Eternal Fighter Zero]]』には比較的多く見られる。 -↓→↘+ボタン --初出は『[[ワールドヒーローズ]]』の「[[ハリケーンアーム>ブロッケン]]」。&br()昇龍コマンドを90度回転させたものに相当するが、普及の度合いは雲泥の差。&br()有名なものとしては、[[デミトリ>デミトリ・マキシモフ]]の[[ロマン技]]であり、世の[[紳士>変態]]たちの喝采を浴びた「[[ミッドナイトブリス]]」が挙げられる。 -↓↓+ボタン --初出はおそらく『[[あすか120%]]』。&br()ベルトスクロールアクションでのテクニックなどで使われていることが多いこともあり、格闘ゲームの経験が無い人にも出しやすい。&br()またPCを媒体とするゲームの場合、キーボードでは斜め入力がしにくいという事情から採用されているケースが多い。&br()移動技や自己強化技に多く、『[[東方萃夢想]]』の「霊撃」のようにゲーム中で共通する行動に割り振られるケースも少なくない。 //海外での略称も追加してみました。自分も最初意味が理解できなくて苦戦したたちなので。 #right(){{{&link_up(▲ ページトップへ) &link_edit(page=コマンド - 代表的なコマンド,text=■ ここを編集)}}}
様々な作品において頻出のコマンドで、格闘ゲームにおいて基本的なコマンドと言える。 初出の[[必殺技]]名が通称に使われる事が多く、他作品であってもコマンドの説明に使われている。 ***通常必殺技系 -↓↘→+ボタン --通称「''波動''」。初出の[[リュウ]]の「[[波動拳]]」に由来する。&BR()最もメジャーなコマンドであり、[[飛び道具]]や突進技を中心に様々な技に割り振られている。&br()海外では主に「''QCF''」(''Q''uarter ''C''ircle ''F''orward)と表される。 -→↓↘+ボタン --通称「''昇龍''」。同じくリュウの「[[昇龍拳]]」が由来。&BR()対空技(対空投げを含む)に使われることが多い。たまに移動技に割り振られることも。&br()入力方向が連続していないため、格闘ゲーム初心者が[[つまずきやすい>暴発]]ポイントでもある。合言葉は「歩きながら[[波動拳]]」。&br()海外では主に「''DP''」(''D''ragon ''P''unch)と表される。 -↓↙←+ボタン --通称「''竜巻''」「''逆波動''」。同じくリュウの「[[竜巻旋風脚]]」が由来。&BR()波動コマンドと同じく、突進技や飛び道具を中心に多種多様な技に使用されている。&br()海外では主に「''QCB''」(''Q''uarter ''C''ircle ''B''ack)と表される。 -←↓↙+ボタン --通称「''逆昇龍''」。これもリュウの「[[昇龍拳]]」に由来する。&br()昇龍コマンドに比べ、ガードから入力しやすいのが特徴。&br()用途としては移動技や当身技を中心に、変則的な突進技、対空技、飛び道具と多岐にわたる。&br()海外では主に「''RDP''」(''R''everse ''D''ragon ''P''unch)と表される。 -←↙↓↘→+ボタン --通称「''ヨガ''」「''半回転''」。初出である「[[ヨガフレイム>ダルシム]]」に由来。&br()これとは逆の入力をする「→↘↓↙←+ボタン」は「''逆ヨガ''」「''逆半回転''」と言われる。&BR()ちなみに、現在では「ヨガフレイム」コマンドが「逆ヨガ」コマンドになっている。&br()どちらも[[コマンド投げ]]に当てられることが多い。&br()海外では主に「←↙↓↘→」は「''HCF''」(''H''alf ''C''ircle ''F''orward)、「→↘↓↙←」は「''HCB''」(''H''alf ''C''ircle ''B''ack)と表される。 -←タメ→or↓タメ↑+ボタン --通称「&bold(){[[タメ>タメ技]]}」。「タメ」とは、一定時間レバーを入れっぱなしにするという事である。&BR()横タメは飛び道具や突進技に、下タメは対空技に使われやすい。&BR()タメ系の必殺技を多く持つキャラは「''タメキャラ''」と呼ばれ、初出の[[ガイル]]はその代表格。&BR()↙方向にタメると←と↓タメが兼用される事が多いが、技や作品によってはきちんとその方向にタメないとだめな事も。&br()タメ技はそのコマンド上、連発は出来ないものの、その分隙が少なく性能の良いものがそれなりに多い。 -レバー1回転+ボタン --通称「''スクリュー''」。初出はストIIの「[[スクリューパイルドライバー>ザンギエフ]]」。&BR()基本的に[[コマンド投げ]]にのみ使われており、CAPCOM系のゲームに多い。&br()「''回転方向は不問''」「''どの方向から入力開始するかも不問''」というのが特徴。&br()コマンド入力中にジャンプしてしまうため、空中でレバー回転部分のみ入力し着地と同時にボタン、&BR()という方法でしか出すことができないと思われていたが、実際は360度(例:↑←↓→↑)ではなく&BR()270度(←↓→↑)で出ることが発見され、[[立ちスクリュー]]と呼ばれるテクニックが生まれた。&BR()作品によっては後述の''烙印コマンド''で代用可能。&br()レバーでは出しやすいが十字キーやキーボードで出しにくいコマンドのひとつ。 -ボタン連打 --初出はストIIの「[[百烈脚>春麗]]」や「[[百烈張り手>エドモンド本田]]」など。&BR()操作の通り、パンチや蹴りを連発する技が多い。&BR()連打というコマンドの都合上、制御しづらい技系統として扱われる。 -同系統のボタン同時押し --初出はストIIの「[[ダブルラリアット>ザンギエフ]]」。&BR()「PPP」や「KKK」のように表記される。&BR()飛び道具を抜けたり消す技が多い。&BR()その他に「↓↘→+PP」というふうに通常のコマンドとの併用で[[強化必殺技>ストリートファイターIII]]や[[超必殺技]]などが出る[[作>ジョジョの奇妙な冒険]][[品>アカツキ電光戦記]]もある。 ---- ***超必殺技(スーパーコンボ)系 通常必殺技よりも強力な分、コマンドも複雑になっている。 特徴的な物は通称で呼ばれるが、多くは前述の必殺技の組み合わせで呼ばれる。(逆ヨガ2回など) -↓↘→↓↘→+ボタン --初出は[[ワールドヒーローズ]]の「[[ダブル烈光(風)斬>ハンゾウ]]」だが、メジャーになったのはストⅡXから。&BR()通称も&bold(){真空コマンド}や&bold(){真空波動}と呼ばれる事が多い。 -↓↙←↓↙←+ボタン --初出はストリートファイターZEROの「[[真空竜巻旋風脚>竜巻旋風脚]]」。通称も「真空竜巻」。 -→←↙↓↘→+ボタン --通称「&bold(){覇王コマンド}」。超必殺技コマンドの元祖。&br()初出は[[龍虎の拳]]の「[[覇王翔吼拳]]」。「前+ヨガ」と呼ばれることもある。 -↓↙←↙↓↘→or↓↘→↘↓↙←+ボタン --初出は龍虎の拳2の「[[龍虎乱舞]]」と「[[斬鉄波>如月影二]]」(コマンドは後者)。&BR()出しやすさから後述の↓↙←↙→に代わって採用されることが多くなり、現在は様々な作品で定番コマンドになっている。 -←タメ→←→+ボタン --初出はストIIXの「[[千烈脚>春麗]]」など。&BR()カプコン系に多く他作品には殆ど使われていないが、タメ系の突進型超必殺技コマンドとしては一番メジャー。 -↙タメ↘↙↗+ボタン --通称「&bold(){三角タメ}」。こちらは対空系に多い。 -←↙↓↘→←↙↓↘→or→↘↓↙←→↘↓↙←+ボタン --初出はストIIXの「[[ヨガインフェルノ>ダルシム]]」。通称は「ヨガ×2(2回)」。逆入力は「逆ヨガ×2(2回)」。&BR()KOFで主に投げ超必殺技のものが多く見られる。 -レバー2回転+ボタン --初出はストIIXの「[[ファイナルアトミックバスター>ザンギエフ]]」など。こちらもほぼ投げ技系にのみ使われている。&br()通称は''FAB''や&bold(){[[ギガス>ヒューゴー]]}。最近では「祖国」とも。&size(8){言われて無いかも} -弱P・弱P・→・弱K・強P --通称「''瞬獄コマンド''」。由来は[[豪鬼]]の「[[瞬獄殺]]」だが、初出は[[ヴァンパイア]]の[[モリガン>モリガン・アーンスランド]](ダークネスイリュージョン)。&br()初期は''豪鬼ネスイリュージョン''と呼ばれる事もあったが、インパクトのためかいつの間にか瞬獄コマンドと呼ばれるようになった。&br()いわゆる''順押しコマンド''で、ヴァンパイアシリーズには他にも多くの順押しコマンドがあるが、これが最もメジャー。&BR()なお順押し系はレバー入れっぱなしでは成立せず、レバーを入れたあと一度ニュートラルにしなければならないことが多い。 -技の成立後にボタン目押し(例:→↘↓↙←→+A・A・B・C・C・C・B・C・↓↙←+C) --コマンド入力から技の成立後の展開として、ボタンを順に目押ししていくというもの。目押しに失敗すると技はそこで止まる。&BR()いわゆる「目押し系」と呼ばれるもので、[[ギース>ギース・ハワード]]の[[デッドリーレイブ]]が初出。&BR()必殺技の他、システムとして取り入れられた作品もある。詳しくはデッドリーレイブの項目を参照。 ---- **その他のコマンド 代表的とまでは言えないが、複数の作品で見かけるコマンド。 //申し訳ないですが、レイアウトを考えるというのは「(少なくとも)このページで統一させる」という事です -ボタン押しっぱなし --&bold(){「ボタンタメ」}とも呼ばれる。初出は『[[STREET FIGHTER II'>ストリートファイターII]]』の「[[ターンパンチ>M・バイソン]]」。&br()特定のボタンを押しっぱなしにし、離した時に出る技。溜めなくてもすぐに出せるものと一定時間溜めないと出せない物がある。&br()たまに誤解されるが、ボタン押しっぱなしの間自由行動できるものを指し、コマンド入力後に溜めを行うものとは異なる。&br()押しっぱなしにしているためその間はタメるボタンを使う行動が制限されるが、タメに応じて威力や性能が上がるものがほとんど。&br()奇異な例として、『バトルクロード』では全ての[[必殺技]]のコマンドがこれに相当する。 -→←→+ボタン --通称「暫烈」。初出は『[[龍虎の拳]]』の「[[暫烈拳>リョウ・サカザキ]]」と「[[幻影脚>ロバート・ガルシア]]」。&br()呼び方を含め、あまり一般的ではないが、特徴的なせいか複雑なコマンドの説明に使われる事は多い(「波動+暫烈」など)。 -↓↙←↙→+ボタン --初出は『[[餓狼伝説2>餓狼伝説]]』の「[[パワーゲイザー>テリー・ボガード]]」と「[[鳳凰脚>キム・カッファン]]」。&br()「後ろ方向から一気に前」というレバーの動きと技の性質が合致したコマンドとして人気がある。&br()現在は派生コマンドの↓↙←↙↓↘→に取って代わられる形であまり見られなくなったが、こちらのほうが歴史は長い。 -→↘↓↙←→+ボタン --通称は「逆覇王」、または「[[タイランレイブ>ソル=バッドガイ]]」から取って「タイランコマンド」など。&br()初出はおそらく『[[ワールドヒーローズ2>ワールドヒーローズ]]』の「[[空中巴二段投げ>出雲良子]]」。&br()SNK系のゲームを中心に[[コマンド投げ]]に使われるケースが多く(先述の回転コマンドの代用か?)、&br()『[[GUILTY GEAR X>ギルティギア]]』シリーズでは覚醒必殺技によく見られる。 -↙→↘↓↙←↘+ボタン --通称&bold(){「レイジング」。}初出は『餓狼SP』の「[[レイジングストーム]]」。&br()見てのとおり難易度は高いが人気も高く、数は多くないもののロマン溢れるコマンドである。&br()&bold(){「実用性はあるが面倒臭い。かといって代用コマンドにされるとそれはそれで寂しい」}とよく言われる。&br()「レイジングストーム」に倣ってか、対空系の超必殺技に使われるケースが多い。 -→←↓↑+ボタン --通称は「[[外道の烙印押し>妖怪 腐れ外道]]」から取って&bold(){「烙印コマンド」。}初出は『餓狼SP』の「[[ベアボンバー>ライデン]]」。&br()スクリューコマンドの発展形に相当し、1回転を認識するためのレバー入力を必要最小限で取り出したもの。&br()レバー入力は順不同である事も多い。&br()SNK作品以外では、『[[ドラゴンボールZ超武闘伝2>ドラゴンボール]]』の「メテオスマッシュ」の大半がこのコマンドになっている。 -↑↗→+ボタン --初出は『[[ヴァンパイアハンター>ヴァンパイア]]』の「[[空中ソウルフィスト>モリガン・アーンスランド]]」だろうか。&br()波動コマンドを上下逆にしたコマンドで、ジャンプから即座に出しやすいという特徴がある。&br()『ヴァンパイア』シリーズや『VS.』シリーズの空中必殺技にいくつか見られるぐらいで、他のゲームには殆ど普及していない。 -←↙↓+ボタン --初出は『[[ファイターズヒストリー]]』の「[[虎流砕>溝口誠]]」。&br()先述の半回転コマンドの短縮形と思われるが、勢い余って波動コマンドに化けやすいという罠もある。&br()コマンドの関係上、『[[ストリートファイターZERO]]』の「ZEROカウンター」など[[ガードキャンセル]]系の行動に割り振られることが多い。&br()シリーズごとに見ると、『[[Eternal Fighter Zero]]』には比較的多く見られる。 -↓→↘+ボタン --初出は『[[ワールドヒーローズ]]』の「[[ハリケーンアーム>ブロッケン]]」。&br()昇龍コマンドを90度回転させたものに相当するが、普及の度合いは雲泥の差。&br()有名なものとしては、[[デミトリ>デミトリ・マキシモフ]]の[[ロマン技]]であり、世の[[紳士>変態]]たちの喝采を浴びた「[[ミッドナイトブリス]]」が挙げられる。 -↓↓+ボタン --初出はおそらく『[[あすか120%]]』。&br()ベルトスクロールアクションでのテクニックなどで使われていることが多いこともあり、格闘ゲームの経験が無い人にも出しやすい。&br()またPCを媒体とするゲームの場合、キーボードでは斜め入力がしにくいという事情から採用されているケースが多い。&br()移動技や自己強化技に多く、『[[東方萃夢想]]』の「霊撃」のようにゲーム中で共通する行動に割り振られるケースも少なくない。 //海外での略称も追加してみました。自分も最初意味が理解できなくて苦戦したたちなので。 #right(){{{&link_up(▲ ページトップへ) &link_edit(page=コマンド - 代表的なコマンド,text=■ ここを編集)}}}

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