偽死神五世

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#image(shk_pic_113.png,title=ナイ軍の四天王(7人構成)の一人) VIPRPGツクールスレの「もしもシリーズ」に登場するキャラ。愛称は偽五。 #image(moshimorpg.png,title=顔グラフィック) #image(moshimorpg2.png,title=歩行グラフィック) 亡霊騎士アンデッドナイ(脱字ではない。彼の悲劇についての詳細は[[大百科の当該項目>>http://dic.nicovideo.jp/a/アンデッドナイ]]を参照)に仕える偽四天王(約七人)の一人。 「偽の死神」ではなく「死神五世」の偽者。大鎌を持ち、赤いローブを着た[[死神]]の少女。 本家同様アンデッドな場合とそうでない場合がある。 一部作品では足がなく、[[幽霊のような下半身>魅魔]]で描写される。 明るく稀にツンデレと本家以上にキャラがしっかりしている。 その性格は主に本家に対して発揮され、今でも、頻繁に部屋に入り浸っているようだ。 ツンデレではないこともあるが、その場合は普通の明るい少女。 たまに本名として「キリ・タヒネ」という名前が使用される。 |偽死神五世誕生秘話&nicovideo(sm7345472)| ちなみに[[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]は女勇者リリアと並んでまな板とされる事が多い。 また、料理が趣味だが、ハーピーのハーたんと並ぶ腕前(悪い意味で)。 //滅多に使われないだけで赤ローブ骸骨の自作顔グラ、歩行グラもある。 #region(本物の死神五世について) **&color(blue){&i(){「五世でゴセイ」}} 魔王軍四天王(四天王なのに何故か五人)の一人で、大鎌の似合う死神。姿は青いローブを纏った[[骸>ゴーストライダー]][[骨>ゴーストン]]。 歌や料理など多芸だが、少々目立たない。キャラ付けで「~でゴセイ」口調になる事も。 女体化(人間化)能力を持ち、エロいお姉さんや暑苦しい筋肉男の姿になれるが、逆に本来の骨キャラが食われ気味。 偽五世との絡みがある場合は骨の姿で頑張っている事が多い。 |&nicovideo(sm16432304)|&nicovideo(sm13009272)| #endregion #region(VIPRPGツクールスレについて) [[ニュース速報VIP板>ブーン]]にあるスレッド。[[RP>藤堂晴香]][[Gツ>窓付き]][[クー>リリア=ミスティーズ]][[ル>青鬼]]を用いたゲーム制作が行われている。 後述する「もしもシリーズ」に代表されるような世界観、キャラクターを共有する環境が特徴。 大勢の素材やゲームの作者がおり、定期的に大作を同時に大量公開する「[[祭り>祭囃子双六]]」も開かれている。 #endregion #region(「もしもシリーズ」について) 「もしも勇者が最強だったら」から始まったギャグゲームシリーズ。 あらゆる物を吹っ飛ばす[[「もしもの力」を手に入れた主人公>勇者アレックス]]が群がる敵を一掃する爽快感とバカな会話が強烈。 シリーズは2005年頃から始まり、すでに''5年以上続いている。'' そのため、話も登場キャラクターもかなりの数がある。 大量の敵を次々と吹っ飛ばして行くのがこのシリーズの醍醐味だが、物語や一発ネタを見るタイプの話も多い。 基本はギャグゲーだが、シリアスなシーンがある話、市販ゲームやRPGツクールのサンプルゲームのパロディ作品も存在する。 もしもシリーズから誕生した多数のキャラクターを用いて、通常のRPGやアクションゲーム、SLGなど多様なゲーム作品も製作されている。 全てはここから始まった &nicovideo(sm6896149) &nicovideo(sm6938911) 殆どの作品がRPGツクール2000で作られているため、プレイするにはRPGツクール2000RTPというデータが必要。RTPはエンターブレインのサイトから無料で入手できる。 もしもシリーズは不特定多数のツクラーが世界観やキャラ設定に相互に影響を与えあう一種のシェアードワールドであり、 下記の偽死神五世と死神五世の設定もごく一般的な、多くの作品で使われている設定にすぎない。 MUGENストーリー動画で例えるなら、「[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]は運送会社を経営しており、[[クリザリッド]]ら多くの社員を抱え、[[ボーダー商事>八雲紫]]などライバル各社としのぎを削っている」という設定と同程度のものであり、 作者によってはほとんど顧みられず独自色の強い設定が用いられることも少なくない。 ツクスレには作者ごとの裁量の自由の尊重を象徴する言葉として「はいはい設定設定」なる定型句がある。 投下されたゲームに対して、お前の作品の○○の設定は俺のイメージと違う、既存の作品群と著しく矛盾する、といったようないちゃもんをつけるなど、自分好みの設定を他人に押しつけた場合にこのお決まりの返しがくる。 所属、口調、名前、性格、交友関係etc…「[[もしも○○が○○だったら>ドラえもん]]」ですべてが許されるのがもしもシリーズなのだ。 #endregion &i(){(出典:もしもシリーズ設定@wiki、VIPRPG@Wiki 一部加筆)} ---- **『もしも世界に新しい風が吹き荒れるなら』の偽死神五世 &nicovideo(sm9588861) 『もしも世界に新しい風が吹き荒れるなら』とはRPGツクール2000で作られた格闘風アクションゲーム。 #region(どんな内容?) 戦闘前に[[あらかじめ技のカードを組み合わせたデッキを作り>東方緋想天]]、格闘場面では引いたカードを決定キーで使用する事で戦闘を行う。 ストライカーや[[飛び道具]]から通常攻撃に到るまで、全ての攻撃手段は引いたカードによって決まる。 引いたカードはキャンセルキーで捨てる事も出来る他、ストライカー発動中は別のストライカーのカードを使用しようとすると自動的に捨てられる。 デッキのカードが尽きると一定の時間経過の後、再度全てのカードが用意される。 一部カードの使用とガードはMPを消費する。MPは時間経過で自動回復する。 #endregion 偽死神五世はこのゲームで主人公に抜擢されており、ゲーム作者により[[ドット絵]]で多数のアクションが描かれている。 MUGENの偽死神五世はこのゲームをベースに作られている(原作者の許可も下りている模様)。 MUGENの偽死神五世のストライカーに従来のもしもシリーズで接点の少ないキャラが多いのはこの作品由来である。 余談だが、このゲームの敵はあらゆる作品から引っ張って来ている為、ある意味MUGENっぽい。 というか、実際にMUGENなどからの流用である。 そもそも作者曰く「MUGENが動かないPCのために作ったもの」であり、故にMUGENキャラとしての配布は行われる予定はなかった。 ---- **MUGENにおける偽死神五世 ''一人の名無しが「もしも世界に新しい風が吹き荒れるなら」作者に許可をとって作成したものです。VIPツクスレ全体とは関係はないです。ツクスレはツクールするスレですので、このキャラやMUGEN・ニコニコに関する話題は控えてください。'' 正式なバージョンの完成度は「32%ぐらいじゃね」とのことだが、使用する分には問題無く、むしろ完成度は高い。 11pカラーでゴールドとなったり、[[ブリス>ミッドナイトブリス]]や[[七つの傷が無い…>レイ]]にも対応している。 脳内住民氏による[[AI]]もキャラと同じ場所で公開されている。 (デフォルトで[[超反応]]ありなので嫌いな人はAIレベルを下げよう) #region(技解説(ver0.32当時の物)) xで弱攻撃。yで中攻撃。aで強攻撃。bで[[ストライカー]]召喚(後述の)4ボタン方式。 -通常技 |立ち弱|げしげし。立ち・座り通常技に繋がる小パン| |立ち中|出が早く射程も長い足払い。落下中の敵を拾える| |立ち強|広範囲多段攻撃。振り回すだけでおk| |座り弱|ぺしぺし。立ち・座り通常技に繋がる| |座り中|チートな判定を持つ多段攻撃。[[ロレントさん>ロレント]]や[[腋巫女>博麗霊夢]]のしゃがみ攻撃| |座り強|相手を浮かせる。コンボ始動| |空中弱|てちてち。空中通常技に繋がる| |空中中|[[ニセゴプター>ドラえもん]]。座り・強からつなげるとよさげ。足元に攻撃判定はない| |空中強|広範囲で威力も高い攻撃| -特殊入力技、必殺技 |スウィング|6+中|範囲が狭い。地上当てだと相手を大きく横に吹き飛ばす| |強撃|6+強|鎌を振り回したあとに威力の高い中段攻撃| |シェイドI|(空中可)214+弱|ゆっくり飛ぶ[[サイコボール>麻宮アテナ]]。転倒効果、削り効果| |シェイドI+|(空中可)214+中|斜め上に飛ぶ版。共通で1画面に1発のみ出せる。削り効果| |シェイドII|(空中可)214+強|射程の短い魔法。2段目に当たると大きく吹き飛ぶ。削り効果| |シェイドIII|623+弱|目の前に天井まで突き抜ける柱を出す。削り効果| |シェイドIII+|623+中|少し離れた位置に出す。削り効果| |シェイドIII++|623+強|敵の目の前に出す。削り効果| |突進(地上)|236+弱|鎌を頭上で振り回しながら少し進む| |足払い|(突進中)236+弱|下段攻撃・転倒| |振り下ろし|(突進中)236+中|中段攻撃・転倒| |打ち上げ|(突進中)236+強|上段攻撃・相手を高く打ち上げる| |空中突進(弱)|(空中)236+弱|鎌を頭上で振り回しながらかなり進む| |空中突進(中)|(空中)236+中|すごく進む| |空中突進(強)|(空中)236+強|斜め下に急降下| |死神四世|(地上)236+中|死神四世が急接近して切りつける。召喚扱い(ゲージ100消費)| |ヘレン|(地上)236+中|[[チェーンソーで削る>ELLA]]。出は遅いが威力が高く削りが強い。召喚扱い(ゲージ100消費)| -超必殺技 |大連撃|236236+攻撃ボタンどれか|10本ほど斬撃を飛ばす。発生から終わりまで完全無敵| |バーストIII|236236+召喚|サモンが目の前で大爆発を起こす。削り効果| |超アーサー|214214+召喚|&font(b,red){アーサーなんだぜ!}| -召喚 喰らい判定は存在せず妨害不可。 召喚ゲージが溜まった状態で、地上に立っているときに使用可能。 ゲージ横には次に召喚するキャラが表示される。 以下のいずれかがランダムで出現する。そのほとんどがダウン中にもヒットする。 |アーサー|バルディッシュ|相手の目の前に出現し攻撃。出が早く当てやすい。''アーサーなんだぜ!''| |アーディス|緑の雄志|偽五の背後から出現しガード不可の矢を射る。なんかボイスがランダム| |アルベルト|ミスリルサーベル|敵の目の前に降ってきて大威力の攻撃| |ウォーターI|ウォーターI|ランダムで三方向にウォーターIを放ち、1/10の確率で血水化| |エロリア|闇の剣|偽五の背後から敵に接近しすばやく広範囲を斬り上げる| |エンリュウ|[[竜巻炎竜脚>竜巻旋風脚]]|相手の背後から竜巻炎竜脚をしながら画面端まで飛んでいく| |恍惚なる闇|ミスリルレイピア|敵の背後に回りこみ2連撃を放つ。上昇時も判定がある| |サモン|アイスIII|目の前で広範囲氷ゲイザー。当たれば少しだけ相手の動きを止める| |死神四世|血塗れの大鎌|出現後、相手の背後に飛び斬りつける| |ダークジャンヌ|パルチザン|敵の頭上から振ってくる。本家にあった衝撃波は未搭載| |ディオナ|速射|偽五の頭上から斜め前に向かって矢を放つ| |偽ダークエルフ|バスターソード|相手を吹っ飛ばす。出が早く判定も良好| |ハー妹|飛行遊泳|偽五の背後上空を飛行。毎フレーム1/50の確率で羽根が飛ぶ| |ブラッドウォーター|ブラッドウォーター|ガード不可全画面追加攻撃| |マオ|中華包丁|少し前で半月斬。判定も威力も弱い| |ラナ|ヒールII|偽五のライフを200回復する| #endregion また、ホームページ掲示板でシステムを変更された仮最新バージョン(ver0.36.8)では、[[ストライカー]]を任意で呼び出すことができ、 さらにストライカーや必殺技を加えたものが実験的に公開されている。当然脳内住民氏のAIもある。 しかし不具合でシェイドIIIが当たらなく、空中必殺技のデスサイズムーブサイクロンクイックが異常な性能など不安定な要素などがある。 ちなみに召喚で出現する[[ストライカー]]のうちの一人、アーサーは、 彼の持ちネタである「アーサーなんだぜ」を叫びながら相手の目の前に出現し、攻撃を加える。 偽死神五世の超必殺技『超アーサー』では「アーサーなんだぜ」を連呼しながら連続で攻撃を加える他、 勝利時の演出でもアーサーが登場する為''本体よりも目立っている''との意見も。 #region(アーサーについて) 同じくもしもシリーズに登場するキャラクターの一人。 姿はRPGツクールに用意された[[吟遊詩人>マリー=デイヨン]]の素材(用語で表現すると"RTP")で、 名前はRPGツクール2003のデータベース上で付けられたデフォルトネームである。 『機動戦士ガンダムF91』の作中セリフ[[「アーサーなんだぜ?」>>http://dic.nicovideo.jp/a/アーサーなんだぜ%3F]]を連呼するという持ちネタがあり、登場する場合の定番ネタとなっている。 %%というか影が薄くてこのネタ以外では出番が殆ど無い。%%} &nicovideo(sm13280669) #endregion AI製作者である脳内住民氏により改変版も公開されており、ゲージを3本にしたり、ゲージ技を通常技をゲージ技に変更したりといった調整が加えられている。 また、当然AIも同梱されている。 4段階のレベル制なのだが、レベル4は''アーサー特化AI''であり、ゲージが溜まるとすぐアーサーを呼ぶ。 というかアーサー発動中はゲージを溜める。超アーサーは持続が長いので、 ''アーサーが去る頃には既に、もう少し溜めればまたアーサーを呼べるほどになっている。'' アーサー地獄である。当然相性が出やすいので注意。 下記の動画はカオス同盟氏によるAIだが、常に鎌を振り回し縦横無尽に突き進むスタイルのAIで、製作者が偽五プターと名付けた。 この偽五プターというネタAIですめば良かったのだが、システムの欠点を偶然発見し、あろうことかストライカーを1ゲージで全員呼び出せるようにしてしまった。 きっかけはラナをいれてHP回復要因をつけて[[メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会]]に出場させたところまさか、ラナを呼び出したあと、アーサーが来た事から始まった。 一応、数の暴力化スイッチはあるので気に入らない人はoffにするといい。 |&nicovideo(sm20491204)|&nicovideo(sm20969512)| ちなみに、MUGENの偽死神五世はベースとなった作品の関係で常にフードを脱いでいるが、 元ネタであるもしもシリーズでの偽死神五世は[[赤いフ>マライヤ]][[ードを>バレッタ]][[被った姿>マシェッタ]]での登場が一般的である。 もっとも、フードを取った歩行グラや顔グラがほとんどないからというのもあるが。 そして2013年7月30日、山本ブライアン氏(ケツ青)が''常にフードを被った''改変版の偽死神五世を公開した(最新版はVer1.12)。 改変前と比べて全体的に性能が強化されており、新技「大連撃」が追加されている。 |&nicovideo(sm21471117)|&nicovideo(sm21926056)| AIは未搭載だが、ギル氏の外部AIが氏のSkyDriveと語るスレ用小物ロダで公開された。 カオス同盟氏も外部AIを作成し、こちらも氏のSkyDriveにて改変前の偽死神五世のAIと共に公開中である。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[偽死神五世],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[偽死神五世],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[偽死神五世],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[【TRPGリプレイ】ムゲソ村【アルシャードガイア】 ]] [[もしもフォックスが最強?>>http://nico.ms/sm7112985]] ---- //タグ管理用スペース //赤頭巾,鎌使い,死神,ツンデレ,フリーゲーム,RPGツクール,金髪
#image(shk_pic_113.png,title=ナイ軍の四天王(7人構成)の一人) VIPRPGツクールスレの「もしもシリーズ」に登場するキャラ。愛称は偽五。 #image(moshimorpg.png,title=顔グラフィック) #image(moshimorpg2.png,title=歩行グラフィック) 亡霊騎士アンデッドナイ(脱字ではない。彼の悲劇についての詳細は[[大百科の当該項目>>http://dic.nicovideo.jp/a/アンデッドナイ]]を参照)に仕える偽四天王(約七人)の一人。 「偽の死神」ではなく「死神五世」の偽者。大鎌を持ち、赤いローブを着た[[死神]]の少女。 本家同様アンデッドな場合とそうでない場合がある。 一部作品では足がなく、[[幽霊のような下半身>魅魔]]で描写される。 明るく稀にツンデレと本家以上にキャラがしっかりしている。 その性格は主に本家に対して発揮され、今でも、頻繁に部屋に入り浸っているようだ。 ツンデレではないこともあるが、その場合は普通の明るい少女。 たまに本名として「キリ・タヒネ」という名前が使用される。 |偽死神五世誕生秘話&nicovideo(sm7345472)| ちなみに[[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]は女勇者リリアと並んでまな板とされる事が多い。 また、料理が趣味だが、ハーピーのハーたんと並ぶ腕前(悪い意味で)。 //滅多に使われないだけで赤ローブ骸骨の自作顔グラ、歩行グラもある。 #region(本物の死神五世について) **&color(blue){&i(){「五世でゴセイ」}} 魔王軍四天王(四天王なのに何故か五人)の一人で、大鎌の似合う死神。姿は青いローブを纏った[[骸>ゴーストライダー]][[骨>ゴーストン]]。 歌や料理など多芸だが、少々目立たない。キャラ付けで「~でゴセイ」口調になる事も。 女体化(人間化)能力を持ち、エロいお姉さんや暑苦しい筋肉男の姿になれるが、逆に本来の骨キャラが食われ気味。 偽五世との絡みがある場合は骨の姿で頑張っている事が多い。 |&nicovideo(sm16432304)|&nicovideo(sm13009272)| #endregion #region(VIPRPGツクールスレについて) [[ニュース速報VIP板>ブーン]]にあるスレッド。[[RP>藤堂晴香]][[Gツ>窓付き]][[クー>リリア=ミスティーズ]][[ル>青鬼]]を用いたゲーム制作が行われている。 後述する「もしもシリーズ」に代表されるような世界観、キャラクターを共有する環境が特徴。 大勢の素材やゲームの作者がおり、定期的に大作を同時に大量公開する「[[祭り>祭囃子双六]]」も開かれている。 #endregion #region(「もしもシリーズ」について) 「もしも勇者が最強だったら」から始まったギャグゲームシリーズ。 あらゆる物を吹っ飛ばす[[「もしもの力」を手に入れた主人公>勇者アレックス]]が群がる敵を一掃する爽快感とバカな会話が強烈。 シリーズは2005年頃から始まり、すでに''5年以上続いている。'' そのため、話も登場キャラクターもかなりの数がある。 大量の敵を次々と吹っ飛ばして行くのがこのシリーズの醍醐味だが、物語や一発ネタを見るタイプの話も多い。 基本はギャグゲーだが、シリアスなシーンがある話、市販ゲームやRPGツクールのサンプルゲームのパロディ作品も存在する。 もしもシリーズから誕生した多数のキャラクターを用いて、通常のRPGやアクションゲーム、SLGなど多様なゲーム作品も製作されている。 全てはここから始まった &nicovideo(sm6896149) &nicovideo(sm6938911) 殆どの作品がRPGツクール2000で作られているため、プレイするにはRPGツクール2000RTPというデータが必要。RTPはエンターブレインのサイトから無料で入手できる。 もしもシリーズは不特定多数のツクラーが世界観やキャラ設定に相互に影響を与えあう一種のシェアードワールドであり、 下記の偽死神五世と死神五世の設定もごく一般的な、多くの作品で使われている設定にすぎない。 MUGENストーリー動画で例えるなら、「[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]は運送会社を経営しており、[[クリザリッド]]ら多くの社員を抱え、[[ボーダー商事>八雲紫]]などライバル各社としのぎを削っている」という設定と同程度のものであり、 作者によってはほとんど顧みられず独自色の強い設定が用いられることも少なくない。 ツクスレには作者ごとの裁量の自由の尊重を象徴する言葉として「はいはい設定設定」なる定型句がある。 投下されたゲームに対して、お前の作品の○○の設定は俺のイメージと違う、既存の作品群と著しく矛盾する、といったようないちゃもんをつけるなど、自分好みの設定を他人に押しつけた場合にこのお決まりの返しがくる。 所属、口調、名前、性格、交友関係etc…「[[もしも○○が○○だったら>ドラえもん]]」ですべてが許されるのがもしもシリーズなのだ。 #endregion &i(){(出典:もしもシリーズ設定@wiki、VIPRPG@Wiki 一部加筆)} ---- **『もしも世界に新しい風が吹き荒れるなら』の偽死神五世 &nicovideo(sm9588861) 『もしも世界に新しい風が吹き荒れるなら』とはRPGツクール2000で作られた格闘風アクションゲーム。 #region(どんな内容?) 戦闘前に[[あらかじめ技のカードを組み合わせたデッキを作り>東方緋想天]]、格闘場面では引いたカードを決定キーで使用する事で戦闘を行う。 ストライカーや[[飛び道具]]から通常攻撃に到るまで、全ての攻撃手段は引いたカードによって決まる。 引いたカードはキャンセルキーで捨てる事も出来る他、ストライカー発動中は別のストライカーのカードを使用しようとすると自動的に捨てられる。 デッキのカードが尽きると一定の時間経過の後、再度全てのカードが用意される。 一部カードの使用とガードはMPを消費する。MPは時間経過で自動回復する。 #endregion 偽死神五世はこのゲームで主人公に抜擢されており、ゲーム作者により[[ドット絵]]で多数のアクションが描かれている。 MUGENの偽死神五世はこのゲームをベースに作られている(原作者の許可も下りている模様)。 MUGENの偽死神五世のストライカーに従来のもしもシリーズで接点の少ないキャラが多いのはこの作品由来である。 余談だが、このゲームの敵はあらゆる作品から引っ張って来ている為、ある意味MUGENっぽい。 というか、実際にMUGENなどからの流用である。 そもそも作者曰く「MUGENが動かないPCのために作ったもの」であり、故にMUGENキャラとしての配布は行われる予定はなかった。 ---- **MUGENにおける偽死神五世 ''一人の名無しが「もしも世界に新しい風が吹き荒れるなら」作者に許可をとって作成したものです。VIPツクスレ全体とは関係はないです。ツクスレはツクールするスレですので、このキャラやMUGEN・ニコニコに関する話題は控えてください。'' 正式なバージョンの完成度は「32%ぐらいじゃね」とのことだが、使用する分には問題無く、むしろ完成度は高い。 11pカラーでゴールドとなったり、[[ブリス>ミッドナイトブリス]]や[[七つの傷が無い…>レイ]]にも対応している。 脳内住民氏による[[AI]]もキャラと同じ場所で公開されている。 (デフォルトで[[超反応]]ありなので嫌いな人はAIレベルを下げよう) #region(技解説(ver0.32当時の物)) xで弱攻撃。yで中攻撃。aで強攻撃。bで[[ストライカー]]召喚(後述の)4ボタン方式。 -通常技 |立ち弱|げしげし。立ち・座り通常技に繋がる小パン| |立ち中|出が早く射程も長い足払い。落下中の敵を拾える| |立ち強|広範囲多段攻撃。振り回すだけでおk| |座り弱|ぺしぺし。立ち・座り通常技に繋がる| |座り中|チートな判定を持つ多段攻撃。[[ロレントさん>ロレント]]や[[腋巫女>博麗霊夢]]のしゃがみ攻撃| |座り強|相手を浮かせる。コンボ始動| |空中弱|てちてち。空中通常技に繋がる| |空中中|[[ニセゴプター>ドラえもん]]。座り・強からつなげるとよさげ。足元に攻撃判定はない| |空中強|広範囲で威力も高い攻撃| -特殊入力技、必殺技 |スウィング|6+中|範囲が狭い。地上当てだと相手を大きく横に吹き飛ばす| |強撃|6+強|鎌を振り回したあとに威力の高い中段攻撃| |シェイドI|(空中可)214+弱|ゆっくり飛ぶ[[サイコボール>麻宮アテナ]]。転倒効果、削り効果| |シェイドI+|(空中可)214+中|斜め上に飛ぶ版。共通で1画面に1発のみ出せる。削り効果| |シェイドII|(空中可)214+強|射程の短い魔法。2段目に当たると大きく吹き飛ぶ。削り効果| |シェイドIII|623+弱|目の前に天井まで突き抜ける柱を出す。削り効果| |シェイドIII+|623+中|少し離れた位置に出す。削り効果| |シェイドIII++|623+強|敵の目の前に出す。削り効果| |突進(地上)|236+弱|鎌を頭上で振り回しながら少し進む| |足払い|(突進中)236+弱|下段攻撃・転倒| |振り下ろし|(突進中)236+中|中段攻撃・転倒| |打ち上げ|(突進中)236+強|上段攻撃・相手を高く打ち上げる| |空中突進(弱)|(空中)236+弱|鎌を頭上で振り回しながらかなり進む| |空中突進(中)|(空中)236+中|すごく進む| |空中突進(強)|(空中)236+強|斜め下に急降下| |死神四世|(地上)236+中|死神四世が急接近して切りつける。召喚扱い(ゲージ100消費)| |ヘレン|(地上)236+中|[[チェーンソーで削る>ELLA]]。出は遅いが威力が高く削りが強い。召喚扱い(ゲージ100消費)| -超必殺技 |大連撃|236236+攻撃ボタンどれか|10本ほど斬撃を飛ばす。発生から終わりまで完全無敵| |バーストIII|236236+召喚|サモンが目の前で大爆発を起こす。削り効果| |超アーサー|214214+召喚|&font(b,red){アーサーなんだぜ!}| -召喚 喰らい判定は存在せず妨害不可。 召喚ゲージが溜まった状態で、地上に立っているときに使用可能。 ゲージ横には次に召喚するキャラが表示される。 以下のいずれかがランダムで出現する。そのほとんどがダウン中にもヒットする。 |アーサー|バルディッシュ|相手の目の前に出現し攻撃。出が早く当てやすい。''アーサーなんだぜ!''| |アーディス|緑の雄志|偽五の背後から出現しガード不可の矢を射る。なんかボイスがランダム| |アルベルト|ミスリルサーベル|敵の目の前に降ってきて大威力の攻撃| |ウォーターI|ウォーターI|ランダムで三方向にウォーターIを放ち、1/10の確率で血水化| |エロリア|闇の剣|偽五の背後から敵に接近しすばやく広範囲を斬り上げる| |エンリュウ|[[竜巻炎竜脚>竜巻旋風脚]]|相手の背後から竜巻炎竜脚をしながら画面端まで飛んでいく| |恍惚なる闇|ミスリルレイピア|敵の背後に回りこみ2連撃を放つ。上昇時も判定がある| |サモン|アイスIII|目の前で広範囲氷ゲイザー。当たれば少しだけ相手の動きを止める| |死神四世|血塗れの大鎌|出現後、相手の背後に飛び斬りつける| |ダークジャンヌ|パルチザン|敵の頭上から振ってくる。本家にあった衝撃波は未搭載| |ディオナ|速射|偽五の頭上から斜め前に向かって矢を放つ| |偽ダークエルフ|バスターソード|相手を吹っ飛ばす。出が早く判定も良好| |ハー妹|飛行遊泳|偽五の背後上空を飛行。毎フレーム1/50の確率で羽根が飛ぶ| |ブラッドウォーター|ブラッドウォーター|ガード不可全画面追加攻撃| |マオ|中華包丁|少し前で半月斬。判定も威力も弱い| |ラナ|ヒールII|偽五のライフを200回復する| #endregion また、ホームページ掲示板でシステムを変更された仮最新バージョン(ver0.36.8)では、[[ストライカー]]を任意で呼び出すことができ、 さらにストライカーや必殺技を加えたものが実験的に公開されている。当然脳内住民氏のAIもある。 しかし不具合でシェイドIIIが当たらなく、空中必殺技のデスサイズムーブサイクロンクイックが異常な性能など不安定な要素などがある。 ちなみに召喚で出現する[[ストライカー]]のうちの一人、アーサーは、 彼の持ちネタである「アーサーなんだぜ」を叫びながら相手の目の前に出現し、攻撃を加える。 偽死神五世の超必殺技『超アーサー』では「アーサーなんだぜ」を連呼しながら連続で攻撃を加える他、 勝利時の演出でもアーサーが登場する為''本体よりも目立っている''との意見も。 #region(アーサーについて) 同じくもしもシリーズに登場するキャラクターの一人。 姿はRPGツクールに用意された[[吟遊詩人>マリー=デイヨン]]の素材(用語で表現すると"RTP")で、 名前はRPGツクール2003のデータベース上で付けられたデフォルトネームである。 『機動戦士ガンダムF91』の作中セリフ[[「アーサーなんだぜ?」>>http://dic.nicovideo.jp/a/アーサーなんだぜ%3F]]を連呼するという持ちネタがあり、登場する場合の定番ネタとなっている。 %%というか影が薄くてこのネタ以外では出番が殆ど無い。%%} &nicovideo(sm13280669) #endregion AI製作者である脳内住民氏により改変版も公開されており、ゲージを3本にしたり、ゲージ技を通常技をゲージ技に変更したりといった調整が加えられている。 また、当然AIも同梱されている。 4段階のレベル制なのだが、レベル4は''アーサー特化AI''であり、ゲージが溜まるとすぐアーサーを呼ぶ。 というかアーサー発動中はゲージを溜める。超アーサーは持続が長いので、 ''アーサーが去る頃には既に、もう少し溜めればまたアーサーを呼べるほどになっている。'' アーサー地獄である。当然相性が出やすいので注意。 下記の動画はカオス同盟氏によるAIだが、常に鎌を振り回し縦横無尽に突き進むスタイルのAIで、製作者が偽五プターと名付けた。 この偽五プターというネタAIですめば良かったのだが、システムの欠点を偶然発見し、あろうことかストライカーを1ゲージで全員呼び出せるようにしてしまった。 きっかけはラナをいれてHP回復要因をつけて[[メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会]]に出場させたところまさか、ラナを呼び出したあと、アーサーが来た事から始まった。 一応、数の暴力化スイッチはあるので気に入らない人はoffにするといい。 |&nicovideo(sm20491204)|&nicovideo(sm20969512)| ちなみに、MUGENの偽死神五世はベースとなった作品の関係で常にフードを脱いでいるが、 元ネタであるもしもシリーズでの偽死神五世は[[赤いフ>マライヤ]][[ードを>バレッタ]][[被った姿>マシェッタ]]での登場が一般的である。 もっとも、フードを取った歩行グラや顔グラがほとんどないからというのもあるが。 そして2013年7月30日、山本ブライアン氏が''常にフードを被った''改変版の偽死神五世を公開した(最新版はVer1.12)。 改変前と比べて全体的に性能が強化されており、新技「大連撃」が追加されている。 |&nicovideo(sm21471117)|&nicovideo(sm21926056)| AIは未搭載だが、ギル氏の外部AIが氏のSkyDriveと語るスレ用小物ロダで公開された。 カオス同盟氏も外部AIを作成し、こちらも氏のSkyDriveにて改変前の偽死神五世のAIと共に公開中である。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[偽死神五世],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[偽死神五世],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[偽死神五世],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[【TRPGリプレイ】ムゲソ村【アルシャードガイア】 ]] [[もしもフォックスが最強?>>http://nico.ms/sm7112985]] ---- //タグ管理用スペース //赤頭巾,鎌使い,死神,ツンデレ,フリーゲーム,RPGツクール,金髪

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