アダツボミ

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#image(9830698.png,title=やったね!!) &font(10,b,i,green){/はっぱかったー┗|┳|┛\} **プロフィール 名前:アダツボミ タイプ:草・鋼 苦手なもの:火 **アダツボミとは ガンヴァ氏が作成したオリジナル?キャラクター。 突発的に作りたくなって作ったらしい。 見ての通り[[デス=アダー]]とポケモンのマダツボミを組み合わせたキャラである。 こいつは動物なのか植物なのか、 体がヒョロヒョロだけど重い兜をちゃんと支えきれるのか、 というかなぜこの2キャラを組み合せようと思ったのか、 数々の疑問が湧いてくるが答えは風の中である。 **MUGENにおけるアダツボミ 更新でAIが追加された。隙の少ない飛び道具を連射してくるため、なかなか強い。 常にパワーゲージが少しずつ増える仕様となっている。 攻撃を当てたり挑発をすることでアダーカウンターが溜まっていき、 7つ溜まると最大で5000ダメージの極太ソーラービームを撃てる。 #region(技) ☆技-----------------------------------------------------------------------   X 弱打撃  Y 強打撃  敵の近くでY アダツボミスルー(投げ技)  A 弱下段  B 強下段  ↓X 弱しゃがみ打撃  ↓Y 強しゃがみ打撃  ↓A 弱しゃがみ中段  ↓B 強しゃがみダウン技 ☆ゲージ技------------------------------------------------------------------   ↓→+XorY はっぱかったー パワー50消費  ↓←+XorY たねマシンガン パワー100消費  ↓→+AorB へびにらみ パワー500消費 (相手の行動を一時的に止める) ☆1ゲージ技----------------------------------------------------------------  ↓/→+XorY この木何の木アダーの木(設置技)  (最高3個設置可能) ☆2ゲージ技----------------------------------------------------------------  ↓↓+X又はY ストライカー・援護射撃  ☆3ゲージ技----------------------------------------------------------------  ↓←A せいちょう (一ラウンドに一回だけ使用可能、ラウンド終了時までATKが1.5倍増しになる)  ↓/→X+Y ソーラービーム ☆特殊技(パワーが1以上・アダーカウント7つ点等で発動)------------------------  ↓/←X+Y 極太ソーラービーム (最高5000ダメ ガード時 最高900ダメ) この技が当たった場合アダーカウントが全部消えます ガードされた場合、アダーカウントが2つだけ残り後は消えます ☆その他---------------------------------------------------------------------  C きあいため  D リフレクト(シールドともいう #endregion #clear ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[アダツボミ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アダツボミ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アダツボミ],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー //wiki内検索をかけ、引っかかったストーリー名を追加します。 //一件もなければ出場大会と同じように「//」で隠しておいてください。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //植物,角(兜),魔物
#image(9830698.png,title=やったね!!) &font(10,b,i,green){/はっぱかったー┗|┳|┛\} **プロフィール 名前:アダツボミ タイプ:草・鋼 苦手なもの:火 **アダツボミとは ガンヴァ氏が作成したオリジナル?キャラクター。 突発的に作りたくなって作ったらしい。 見ての通り[[デス=アダー]]とポケモンのマダツボミを組み合わせたキャラである。 こいつは動物なのか植物なのか、 体がヒョロヒョロだけど重い兜をちゃんと支えきれるのか、 というかなぜこの2キャラを組み合せようと思ったのか、 数々の疑問が湧いてくるが答えは風の中である。 『戦斧』のデス=アダー出現前の状態に似ていると言えなくもないが… &image(adanyoro.jpg) **MUGENにおけるアダツボミ 更新でAIが追加された。隙の少ない飛び道具を連射してくるため、なかなか強い。 常にパワーゲージが少しずつ増える仕様となっている。 攻撃を当てたり挑発をすることでアダーカウンターが溜まっていき、 7つ溜まると最大で5000ダメージの極太ソーラービームを撃てる。 #region(技) ☆技-----------------------------------------------------------------------   X 弱打撃  Y 強打撃  敵の近くでY アダツボミスルー(投げ技)  A 弱下段  B 強下段  ↓X 弱しゃがみ打撃  ↓Y 強しゃがみ打撃  ↓A 弱しゃがみ中段  ↓B 強しゃがみダウン技 ☆ゲージ技------------------------------------------------------------------   ↓→+XorY はっぱかったー パワー50消費  ↓←+XorY たねマシンガン パワー100消費  ↓→+AorB へびにらみ パワー500消費 (相手の行動を一時的に止める) ☆1ゲージ技----------------------------------------------------------------  ↓/→+XorY この木何の木アダーの木(設置技)  (最高3個設置可能) ☆2ゲージ技----------------------------------------------------------------  ↓↓+X又はY ストライカー・援護射撃  ☆3ゲージ技----------------------------------------------------------------  ↓←A せいちょう (一ラウンドに一回だけ使用可能、ラウンド終了時までATKが1.5倍増しになる)  ↓/→X+Y ソーラービーム ☆特殊技(パワーが1以上・アダーカウント7つ点等で発動)------------------------  ↓/←X+Y 極太ソーラービーム (最高5000ダメ ガード時 最高900ダメ) この技が当たった場合アダーカウントが全部消えます ガードされた場合、アダーカウントが2つだけ残り後は消えます ☆その他---------------------------------------------------------------------  C きあいため  D リフレクト(シールドともいう #endregion #clear ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[アダツボミ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[アダツボミ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[アダツボミ],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー //wiki内検索をかけ、引っかかったストーリー名を追加します。 //一件もなければ出場大会と同じように「//」で隠しておいてください。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //植物,角(兜),魔物

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