芸者

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#image(GeisyaPortrait.gif,width=180,title=ドイツではそこそこ人気があったらしい) &font(28,b,i){&color(hotpink){「あーらえっさっさー」}} #image(Geisya_N.gif,title=わーいミニスカだー('A`)) ㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)の格闘ゲーム『[[富士山バスター]]』に登場するキャラクター。 そもそも「芸者」というのは、舞踊や音曲・鳴物で宴席に興を添え、客をもてなす女性のこと。 江戸時代中期ごろから盛んになった職業であり、現代で言う所のコンパニオンに近い存在であり、どう考えても格ゲーには向いていないのだが、 &b(){「欧米人が全力で勘違いした江戸時代」}的な世界観を徹底的に追求した本作に紅一点として参戦している。 超ミニ着物の嬉しくない生足で戦うが、鉄壁なので安心して欲しい。[[ボイス]]は京都弁で、妙に間延びしていて気が抜けてしまう。 続編の『大江戸ファイト』では、女性キャラ枠をくノ一にとられてリストラされてしまった。 #region(そのくノ一である霞ちゃんの画像) #image(Kasumi_Winner.gif,title=かわいいぜ…) &font(25,b,i,red){「猫乱! 遊戯ぃー!」} #endregion ---- **原作での性能 突進系のキャラ。……というか、このゲームは大体皆こんな感じである。 原作でCPUの芸者と戦う時は突進技「鶴の舞い」に注意。 [[中段]]属性で画面端まで届き、強なら&b(){全ヒットで六割五分消し飛ぶ}上に、ガードしてもそのまま投げに持っていけるという極悪な性能。 もう一つの[[必殺技は]]対空技「蝶の舞い」だがこちらは特に無敵も無いのでそこまで脅威ではない。 ちなみに、蝶の舞いの[[コマンド]]は4ボタン同時押し。これは珍しい。 「空転シャチホコ投げ」は掴まれた側はレバガチャで投げ抜けが可能。 なお、プレイヤー側が芸者を使う場合は強キックだけ出してればクリアできる。 ---- **MUGENにおける芸者 #image(Geisya_Win.gif,title=三連投げキッス) マイナーゲーのキャラに定評あるmass氏による、原作[[ドット>ドット絵]]を使用したものが存在。 バックステップ・空中ガード可能になっている他、鶴の舞いは4ヒットまでしかせず、しゃがみガードできるように弱体化しているなど、 概ねスタンダードな格ゲーキャラにアレンジされている。 [[AI]]は10段階に調整可能なものがデフォルトで搭載済み。 mass氏曰く「主に10で動作確認をしたので他のレベルはオマケ程度に考えてください」との事。 隙あらば[[挑発]](ゲージ溜め)を狙ってくるなど、ウザ可愛いキャラに仕上がっている。 この他にもmasa00341氏によって彼女の専用[[ステージ]]が公開されていたが、現在は入手不可。 |[[プレイヤー操作]](6:12 ~)&br()&nicovideo(sm13849005)| &font(28,b,i){&color(hotpink){「勝ったどすえ」}} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[芸者],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[芸者],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[芸者],sort=hiduke,100) } ***プレイヤー操作 [[単発!良キャラ発掘絵巻]](part37) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //ダンサー,日本人,黒髪,和服,色物,名無し
#image(GeisyaPortrait.gif,width=180,title=ドイツではそこそこ人気があったらしい) &font(28,b,i){&color(hotpink){「あーらえっさっさー」}} #image(Geisya_N.gif,title=わーいミニスカだー('A`)) ㈱金子製作所(現在は㈱カネコ)の格闘ゲーム『[[富士山バスター]]』に登場するキャラクター。 そもそも「芸者」というのは、舞踊や音曲・鳴物で宴席に興を添え、客をもてなす女性のこと。 江戸時代中期ごろから盛んになった職業であり、現代で言う所のコンパニオンに近い存在であり、どう考えても格ゲーには向いていないのだが、 &b(){「欧米人が全力で勘違いした江戸時代」}的な世界観を徹底的に追求した本作に紅一点として参戦している。 超ミニ着物の嬉しくない生足で戦うが、鉄壁なので安心して欲しい。[[ボイス]]は京都弁で、妙に間延びしていて気が抜けてしまう。 続編の『大江戸ファイト』では、女性キャラ枠をくノ一にとられてリストラされてしまった。 #region(そのくノ一である霞ちゃんの画像) #image(Kasumi_Winner.gif,title=かわいいぜ…) &font(25,b,i,red){「猫乱! 遊戯ぃー!」} #endregion ---- **原作での性能 突進系のキャラ。……というか、このゲームは大体皆こんな感じである。 原作でCPUの芸者と戦う時は突進技「鶴の舞い」に注意。 [[中段]]属性で画面端まで届き、強なら&b(){全ヒットで六割五分消し飛ぶ}上に、ガードしてもそのまま投げに持っていけるという極悪な性能。 もう一つの[[必殺技は]]対空技「蝶の舞い」だがこちらは特に無敵も無いのでそこまで脅威ではない。 ちなみに、蝶の舞いの[[コマンド]]は4ボタン同時押し。これは珍しい。 「空転シャチホコ投げ」は掴まれた側はレバガチャで投げ抜けが可能。 なお、プレイヤー側が芸者を使う場合は強キックだけ出してればクリアできる。 ---- **MUGENにおける芸者 #image(Geisya_Win.gif,title=三連投げキッス) マイナーゲーのキャラに定評あるmass氏による、原作[[ドット>ドット絵]]を使用したものが存在。 バックステップ・空中ガード可能になっている他、鶴の舞いは4ヒットまでしかせず、しゃがみガードできるように弱体化しているなど、 概ねスタンダードな格ゲーキャラにアレンジされている。 [[AI]]は10段階に調整可能なものがデフォルトで搭載済み。 mass氏曰く「主に10で動作確認をしたので他のレベルはオマケ程度に考えてください」との事。 隙あらば[[挑発]](ゲージ溜め)を狙ってくるなど、ウザ可愛いキャラに仕上がっている。 この他にもmasa00341氏によって彼女の専用[[ステージ]]が公開されていたが、現在は入手不可。 |[[プレイヤー操作]](6:12 ~)&br()&nicovideo(sm13849005)| &font(28,b,i){&color(hotpink){「勝ったどすえー」}} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[芸者],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[芸者],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[芸者],sort=hiduke,100) } ***プレイヤー操作 [[単発!良キャラ発掘絵巻]](part37) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //ダンサー,日本人,黒髪,和服,色物,名無し

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