アーバンチャンピオン

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#image(URBANCHAMPION.jpg,title=どうせ任天堂ならスマブラに参戦してほしかった…。) 1984年に[[任天堂>マリオ]]が発売した、知る人ぞ知るファミコン用格闘ゲーム。 少年を操作して格闘(ケンカ)をし、都会でのケンカの覇者(=アーバンチャンピオン)になる内容。 [[ジャンプは出来ない>カラテカ]]ものの、十字キーの上下ボタンを用いて腕を動かしパンチやガードができるのが特徴。 当たると気絶する植木鉢や、試合がリセットされる[[パトカー>のりもの]]などと言ったコミカルな仕掛けもゲーム性を引き立てている。 発売当時はそこそこ人気があったので、後に任天堂VSシステムを用いたアーケード版や、操作性はそのままにキャラクターを変更した[[ゲーム&ウォッチ>Mr.ゲーム&ウォッチ]]「ボクシング」なども発売された。 **MUGENにおけるアーバンチャンピオン KingPepe氏がゲーム内の少年をキャラクター化した。 [[ドット絵]]や音声はもちろんファミコン版のものを使用。 AIはそこそこ強めで、原作にあった技はもちろん、キックをしたり上から植木鉢を落としたりする比較的フリーダムなキャラ。 しかも二回勝つとファミコン版で流れた音楽が流れるため懐かしく感じられる。
#image(URBANCHAMPION.jpg, title=どうせ任天堂ならスマブラに参戦してほしかった…。) #image(Urban Champion.gif,title=紙吹雪より先に救急車呼ぼうよ) 1984年に[[任天堂>マリオ]]が発売した、知る人ぞ知るファミコン用格闘ゲーム。 少年を操作して格闘(ケンカ)をし、都会でのケンカの覇者(=アーバンチャンピオン)になるという内容。 [[ジャンプは出来ない>カラテカ]]ものの、十字キーの上下ボタンを用いて腕を動かしパンチやガードができるのが特徴。 当たると気絶する植木鉢や、試合がリセットされる[[パトカー>のりもの]]などと言ったコミカルな仕掛けもゲーム性を引き立てている。 発売当時はそこそこ人気があったので、後に任天堂VSシステムを用いたアーケード版や、 操作性はそのままにキャラクターを変更した[[ゲーム&ウォッチ>Mr.ゲーム&ウォッチ]]「ボクシング」なども発売された。 最近では[[メイドインワリオ>ワリオ]]のミニゲームとして登場したため、そちらで知った人も多いかもしれない。 **MUGENにおけるアーバンチャンピオン KingPepe氏がゲーム内の少年をキャラクター化した。 [[ドット絵]]や音声はもちろんファミコン版のものを使用。 AIはそこそこ強めで、原作にあった技はもちろん、キックをしたり上から植木鉢を落としたりする比較的フリーダムなキャラ。 しかも二回勝つとファミコン版で流れた音楽が流れるため懐かしく感じられる。

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