出雲良子

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出雲良子」を以下のとおり復元します。
#image(left,ryoko-WHG.jpg,width=350,float,title=ちくしょォォ開発初期イラストは胸にサラシだったのにィィィィ)
#image(wfp_ryoko.gif,title=何故かこの絵でだけやたら巨乳。そして揺れる)
&font(20,b,i,#f55){「やったネ☆」}
名前:出雲良子(いずも りょうこ)
コピー:日本期待の星!!(WH2)、無敵の女子高生(WHP)
年齢:16歳
国籍:日本
職業:高校生柔道家
身長:162cm
体重:48kg
3サイズ:B78・W56・H79(『WH2』)
 &space(13)B81・W57・H83(『WHP』)
年代:1992年
誕生日:1976年5月12日
格闘技:出雲流柔術
趣味:&b(){投げ/絞め}
好きなもの:年上の男性&女性、お寿司、甘いもの
嫌いなもの:英語、飛行機、父親
知能指数:&font(b,i,red){推薦入学できるからいいも~ん}
宝物:帯
CV:神村麻里
#clear

ADKの格闘ゲーム『[[ワールドヒーローズ]]』に登場した女子高生柔道家。「リョウコ」と片仮名で表記される事が多い。
モデルとなったのは&s(){田村}いや&s(){谷}…………漫画『YAWARA!』の主人公・猪熊柔である。
『[[ファイターズヒストリー]]』の[[嘉納亮子]]とモロ被りで、登場時期もほぼ同じ。
当時、『YAWARA!』はアニメ版がゴールデンタイムで放映されていたほどの人気作品であったため、
この時期に女柔道家キャラが&s(){パクリに定評のある}格ゲー界に登場したのは必然だったと言える。
色々な過去の時代から武闘派の英雄偉人がタイムマシンでやってきている本作だが、彼女は現代に生きる少女である。

趣味は投げ/絞めとあるように、道場破りのエキスパートでもある。「それじゃこれ(看板)はもらっていくね([[はぁと>愛乃はぁと]]」の日々。
全国の道場を回っては、ちぎっては投げちぎっては投げて、道場の生徒を全員KOして道場をボロボロにする。
WH2のEDでは、大きなかごにたくさんの看板をぎゅうぎゅうづめにして街中を走っている。
そんな彼女だが、真の格闘家を目指し旅に出ていたが、「闘いの意味」というものがどうしても分からずにいた。
そんな時、ストリートファイトにて[[ハンゾウ]]に敗北を喫する。
彼から『ワールドヒーローズ』と言う格闘大会への参加を誘われ、二つ返事で承諾。
真の格闘家になるため、ハンゾウに近付くため、彼女は世界の英雄達に戦いを挑むのだった。

#region(歴代イラスト)
|&image(2011y07m13d_015022264.jpg,width=250,title=歴代イラストを見比べてみると)|&image(2011y07m13d_015054290.jpg,width=250,title=やはり引き締まったボディ。さすが柔道家)|&image(2011y07m13d_015106998.jpg,width=250,title=巨乳というよりも大胸筋の発達と言うべきか)|
#endregion

&font(20,b,i,#f55){「ハンゾウさん……いつかまた闘ってください!!」}

……と言うのが大まかなストーリー。[[リュウ]]と[[さくら>春日野さくら]]を足して2で割ったような設定だが、さくらよりこっちの方が先である。
また、[[ナコルル]]よりも先に登場した、&b(){元祖清純派格ゲーヒロイン}とも言われている。乳揺れるけど。
それまでの格ゲーヒロインと言えば「[[全ての男たちは私の前にひざまずくのよ!!>春麗]]」とか「[[いよっ、日本一ぃ~!>不知火舞]]」とか「[[オーッホッホッホ!!>ジャンヌ]]」とか、
所謂お姉サマ系が主流であったため、彼女のような普通の女の子っぽいキャラは新鮮であった。
ADKによれば、お色気路線が多かったので、敢えてさわやか路線を目指したとの事。
…………まぁ、段々と[[アホ化が進行>ユリ・サカザキ]]していったんだけど。
格闘ゲームの女性キャラは勝気か高飛車か男を跪かせようとする──そんな固定概念を破壊したのが彼女。

また、今でこそ[[レインボー・ミカ]]や[[きら様>大道寺きら]]のような女の子の投げキャラはいるが、
当時では投げキャラといえば[[ザンギエフ]]のようなガチムチ系プロレスオッサンキャラだったので(まあ今でもそうではあるが)、
投げキャラが小さい女の子というのは当時は中々斬新だった。
小さい少女が倍以上の体格差があるような巨大キャラをブン投げる様は見るものを興奮させた…とか。


&font(20,b,i,#f55){「女だと思って甘く見てくれちゃってえ。私だって立派な格闘家よ!!」}

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**原作での性能
柔道家らしく投げ技が多く、「出雲流受け流し投げ」という[[当て身技>当て身投げ]]もある。それでいて三角飛びも存在する。
「戊殺掌」という両掌から気みたいなものを出して相手を挟み込む柔道なんだか何なんだかよく分からん技も持っているが、
これは『[[痛快GANGAN行進曲]]』の[[李海權(イー・ハエクン)>李海權]]の「暴殺掌」を盗んだもの。
盗んだ割にEX版の「真・戊殺掌」には「イーさんじきでん!」という台詞が入る。
さらに「真・暴殺掌」は李海權と同門だった[[レオンハルト>レオンハルト・ドマドール]]の技だったりするが気にしたら負け。字が違うし。
そもそも『GANGAN』の方が『WH2』より後なので後付設定である(EX版は『WHパーフェクト』なので『GANGAN』より後)。
と言うか実際は『修羅の門』の「菩薩掌」が元ネタだろう。[[他のキャラでも>マッスルパワー]][[『修羅の門』ネタ使っている>シュラ]]し
(ちなみに菩薩掌とは、両手の間に入れた相手の頭を左右に弾きまくる事で一瞬にしてパンチドランカー(頭部内出血)にする技)。
実はこの「戊殺掌」は開発当初は、[[飛び道具]]を出現させて好きな場所に置く事ができ、自分は自由に動けるという、今で言う[[設置]]技だった。
何故ボツになったかというと、その無限の可能性故にコンピューターの処理が対応し切れなかったため泣く泣く諦めたとの事。
このインタビューに答えたのはADK企画の澤度研二氏。澤度さん見てますか。あなたの夢は今の格ゲーに欠かせないものになりましたよ。

代表的な投げ技は「二段背負い投げ」。相手を思いっきり背負い投げで放り上げた後、ジャンプしてさらに掴んで背負い投げするという荒業。
間合いも広く3回決めるだけでKOできる。しかも[[コマンド]]は41236+P。実は空中に投げた相手に追撃を加えるという流れの先駆けでもある。
そして「空中巴二段投げ」は、相手を背負って空中で静止し、2回転して投げる豪快な技。リョウコはずっと宙に浮いたまま技を決める。
重力を無視したかのような投げである。ちなみにコマンドは632146+K。前進しながら出すのがポイント。威力も「空中二段背負い投げ」と同じ。
さらに「首切り投げ」と言う移動投げの元祖のような技もあるが、これが結構なネタ技。
移動速度自体はそこそこなのだが、ご丁寧な事に始動時に&b(){「首切り投げ!」}と宣言しつつ一礼するためバレバレというレベルじゃない。どうしろと言うのだ。
投げが得意だからといって、ノロくはない。フットワークを駆使してカウンター攻撃もできる。
WHPではバックステップの速さは全キャラベスト3タイ(1位[[ディオ>NEO-DIO]]、2位[[ドラゴン]]、3位タイでハンゾウ)。
ダッシュ中に攻撃ボタンを押すと「掌底破」「下蹴」という相手に滑り込むように下段から突撃するスライディング技もあるし、
対空としてパンチキックボタン同時押しで出る「居合い蹴り」もしゃがみ中からでも出せる。通常技も性能が良い。

究極奥義([[超必殺技]])の「出雲流鬼ぐるみ」は状況次第で相手の体力を一気に6~8割ほども奪う強力な[[コマンド投げ]]。
『WHP』の仕様上、体力50%以下なら何度でも使える上、投げスカリポーズが存在しないため、ミスを恐れずガンガン狙っていける。
ただ、『WHP』のリョウコの強さを支えているのはそこだけでなくお手軽永久が存在しているという点であり、
そのレシピは「(ダッシュ→しゃがみ中パンチ)×n」というもの。これで固めて超秘を叩き込むなんて悪夢も可能。
『[[GG>GUILTY GEAR]]』で例えるなら[[スレイヤー]]を相手にしているようなものとまで評されている。
&nicovideo(sm10284953)

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**MUGENにおけるリョウコ
#region(bad darkness氏製作 ハイブリッド仕様)
-&b(){bad darkness氏製作 ハイブリッド仕様}
本体公開サイトはiswebライト終了により削除されてしまったが、現在はfoxy氏のOneDriveにて代理公開されている。
全シリーズの技を所持しており、また究極奥義「出雲流鬼ぐるみ」は1~3ゲージ使用の技となっている。
[[ハヤテ>ショー・疾風]]の人ことカッ昏倒氏によって[[AI]]が製作された。
#region(大会ネタバレ)
[[某大会>MUGEN∞動画愚作トーナメント]]では、柔術ガールズのメンバーとして登場。一回戦では副将を務める。
しかし、対戦相手である[[萬三九六]]の[[人間弾幕]]に手も足も出ず……と言うか、執拗に首切り投げを狙っていたせいなのだが、
とうとう最後は&b(){[[絶命奥義]]}の餌食となってしまった。
チームも敗退し、続く負けのグループ二回戦。今度は大将を務めた。
……のだが、副将の嘉納亮子がやたらハッスルした結果、出番が回る前に終わってしまった。
この大会では、負けグループは負け残りシステムのため、彼女の出番はこれにて終了。
&b(){考え得る限り最も印象に残らない結果}だったと[[言わざるを得ない>お覇王]]。
#endregion

#endregion
#region(Hiram Yagami氏製作 アレンジ仕様)
-&b(){Hiram Yagami氏製作 アレンジ仕様}
現在は公開先の4sharedからデータが削除されており、残念ながら入手不可。
見た目はbad darkness氏のものと変わらないが、こちらは背景で柔道着姿の少女(多分)2名が応援しているため、
知ってさえいれば見間違える事はないだろう。
一体どこで覚えたのか、[[覇王翔吼拳]]や[[飛燕鳳凰脚>ユリ・サカザキ]]、[[バスターウルフ>テリー・ボガード]]に[[心眼 葛落とし>藤堂香澄]]などを使用する。
また、海外製作者故か[[ボイス]]が色々とカオスな事になっている。
「&b(){二段投げッ!}」と言いながら虎煌拳を撃ったり&b(){「真空投げッ!」}と言いつつ極限虎咆を放ったり。
そして登場イントロでの台詞は&b(){「裏投げッ!」}である。
……まぁ、超必発動時に何の脈絡も無く&b(){「[[&color(red){犬夜叉に何すんの!}>日暮かごめ]]」}とか口走る[[嘉納さんちの方の亮子さん>嘉納亮子]]よりはマシかもしれないが。
2018年にペパーミント氏によるAIが公開された。上記のゲージ技を満遍なく用いる他、AIレベルが高いと投げハメも狙ってくる。
#region(大会ネタバレ)
こちらのリョウコは「クィーンオブファイターズシリーズ」の常連。最初はうp主が&b(){5分で作った}簡易すぎるAIを積んでいたが、
いまいちパッとしない成績にうp主が一念発起。強化合宿によって、[[吸引力の変わらないただ一人の大門>大門五郎]]に匹敵する強さを身に付ける。
そうして臨んだ[[大会>クィーンオブファイターズFINAL]]での成績は……ま、せっかくだから実際に[[確かみて>誤植]]あげて欲しい。
#endregion

#endregion
#region(アリ氏製作 KOF風アレンジ仕様)
-&b(){アリ氏製作 KOF風アレンジ仕様}
操作性も『[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]』風にアレンジされている。
2015年4月1日を以てアリ氏が引退したものの、転載・改変自体は自由との事。
現在はfoxy氏のOneDriveにて代理公開されている。
//性能など、もう少し詳しく書ける方、追記お願いします。
#endregion

これらの他にサラリー氏が専用[[ステージ]]を製作していたが、現在は入手不可。
&nicovideo(sm9921370)

**出場大会
#region(一覧)
''シングル''
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''タッグ''
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''チーム''
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''その他''
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''凍結''
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''更新停止中''
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''削除済み''
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''非表示''
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#endregion

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:神村麻里|,柔道,胴着,日本人

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