ディードリット

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ディードリット」を以下のとおり復元します。
#image(deed.jpg,title=エルフの耳はロバの耳)

グループSNE製作のTRPG『ソードワールド』の舞台であるフォーセリアの一地方を舞台とするメディアミックス作品『ロードス島戦記』のヒロイン
(ただしロードス島の方が登場が先なうえ知名度も上なので、一般的には「ロードス島がある世界がフォーセリア」という認識の方が強い。
 なおロードス島という名前はギリシャに実在するが何の関係もない)。
CVはOVA版及びゲーム版が冬馬由美氏。カセットブック版が[[鶴>久遠寺右京]][[ひろ>レイラ]][[み>つぐみ]]氏。
TVシリーズ『~英雄騎士伝』が新山志保氏 → 野田順子氏。
&s(){そしてオリジナルとなるセッションでの中の人(プレイヤー)は作家の山本弘(心はいつも15歳)氏。}
本シリーズこそが日本におけるTRPGの知名度上昇に最も貢献したと言っても過言でない。
(そもそも本シリーズは、[[CRPG>ワードナ]][[ブーム>DQ2]]に乗じて元祖であるTRPGの知名度を上げようとして作られた作品であり、掲載誌もパソコン誌である)

下に書かれた設定の殆どは水野良氏が小説化した時に後付けされた設定であり、
初登場時である『誌上リプレイ』では(中の人の所為もあり)、
[[ゲームマスター]](水野氏)の性格を読んで話を有利に進めようとする[[ゲーマー>武藤遊戯]]そのものの性格であり、
紅一点ではあったがヒロインではないし、パーン(小説での主人公)は単なる仲間に過ぎずロマンスも無いし、ハイエルフなんて設定も無い。

**永遠の160歳
帰らずの森出身のハイ[[エルフ]]の女性。精霊を召喚して使役する魔法使いであり、同時にそこそこの剣の技量も備える魔法剣士。
主人公パーンと長く行動をともにする、小説本編におけるメインヒロインである。
外見は金髪のロングヘアの美人で、[[尖>ジュレーン]][[っ>スラッシュ]][[た>ウィッチ]][[耳>マナ]]とアーモンド型の釣りあがった瞳が印象的。
剣士として鍛えているためか、エルフにしては力が強く、長身でスリムな体型。
ただし極度の貧乳で、クロスオーバー作品『魔法戦士リウイ ファーラムの剣 ~呪縛の島の魔法戦士~』において
同シリーズのキャラクターと共演した時には、作中で&b(){「胸がない」}事を幾度も指摘されているミレルと比べても小さい事が明記されている。
本人も(種族的に仕方のない面があるとはいえ)この事を気にしており、この点では人間の女性に羨望がある。
&b(){OVA版最終回のポロリシーンではそこそこ有るように見えるが。}てか、上に貼られた絵でも並み以上有るよね?
まぁ当時のオタク業界は、[[この程度では貧乳と言われる>アルル・ナジャ]]ほど巨乳が溢れかえっていたから[[しょうがない>○○だからしょうがない]]
(当時のトレンドは「[[童顔で巨乳>春日舞織]]」。ただし顔以外は全て大人体型なため[[ロ>犬若なずな]][[リ>北条沙都子]][[巨>Eternal Fighter Zero]][[乳>ホーリー=マール]]とは別物)

ちなみに昔の作品のエルフは痩身が基本だったが、ソードワールドVer2.0のフォーセリア世界では、
[[そんなの関係ねぇ>ユリアン]]と言わんばかりの戦闘力を誇るエルフも増えてきている
ついには世界最初のTRPG『[[ダンジョ>エルフ]][[ンズ&>ドレイヴン]][[ドラゴンズ>シン(ダンジョンズ&ドラゴンズ)]]』にまで&b(){新世紀スタンダードエルフ}なんてのが出てきて……。
#region(『若獅子の戦賦』に登場)
#image(新世紀スタンダードエルフ.jpg,title=魔法ぶっ放すときには鳩が飛ぶぜ!)
イラストは『中国嫁日記』の作者にして、新世紀スタンダードTRPG概念の提唱者である井上純弌氏。PLは田中天氏。
一応書いておくと、日本製リプレイのキャラクターであって、アメリカ原作のルールブックに載っている訳ではない。
……「公式リプレイのキャラクター」なのがディードリットと違うところではあるが。
(ロードス島戦記も初期はダンジョンズ&ドラゴンズを使用していた。
 お陰で、初代リプレイは単行本化不可能
(「雑誌の記事だから」と見逃されていたのが、「単行本と言う一つの商品」となると[[高い版権料を払う必要がある>ビホルダー]]ため)で、
  オリジナルルールでやり直したのを単行本として売り出す事に)。
それに彼女も人間の騎士に恋する乙女である為、ちゃんとディードリットの系譜に連なる存在である。安心されたし。
#endregion
//直接「ロードス」他フォーセリア作品に関わるキャラでもないので不要では
//消すなら後述の記事との関係のバランスも取って欲しい。後述で「新世紀スタンダードエルフ」に「上記の」と触れているのに
//こっちだけコメントアウトしたら意味がわからない。自分は後述の記述を巧くいじりきれなかったのでとりあえずCOのみ解除。

一方、OVA版以降にディードリットのライバル扱いされた
(小説版ではライバルと言えるほどの接点がない&link_anchor(*1){*1}。そもそもリプレイ版だと登場していない)
[[ダークエルフ>ティーラ]]のピロテースは[[差別化の為か>四季映姫・ヤマザナドゥ]][[巨乳である>小野塚小町]]。
[[悪の>イノ]][[女幹部>エスメロード]]はお色気担当ですものね。これまた現代では特撮を除いて[[時代が>アンジェリア・アヴァロン]][[変わって>Unknown]][[しまった>ゼノン・ゼシフィード]]が。
実際にはTRPGリプレイの『ロードス島伝説』にも巨乳のエルフが出ているが、割と知られていない。
まぁ『伝説』は『戦記』のヒットを受けて作られた外伝作品(本編の数十年前の話)なうえアニメ化もされていないので
(戦記リプレイ版1986年、戦記小説版1988年、戦記OVA版1991年、伝説1994年、戦記TV版1998年)。

小説・リプレイにおける出渕裕氏の挿絵によるディードリットのイラストは、
その後の日本のファンタジー作品におけるエルフのヴィジュアルイメージ、
すなわち「尖った」(SNE曰く「バルカン人(アメリカのSFドラマ『スタートレック』に登場する異星人)の耳」)ではなく、
「長い」(SNE曰く「ロバの耳」)と言ったほうが良い耳を決定づけるものとなった。
上記の新世紀スタンダードエルフも耳の形的にディードリットの末裔である。
更にロードス島戦記がOVA化されて海外に輸出された際、元祖たる『[[指輪物語>サウロン]]』が未だ映像化されていなかった事もあり
(長年「壮大過ぎて映像化不可能」と言われていて、初映像化(実写特撮)は2001年。%%アニメなら可能だったたろうに%%)、
&b(){海外のオタクたちにまで「エルフ耳はロバの耳」を強く印象つけるという結果}を産み出した。
今日のエルフの耳が長いのは、このディードリットによるものと言っても過言では無い。
//&link_anchor(*1){*1}

そんな彼女を生み出した水野氏が後に「ソード・ワールドRPG」のリプレイで演じたのが
既存のエルフ像を尽く破壊した「白いダークエルフ」スイフリーというのも面白い話ではある。
(白いダークエルフ=[[心の綺麗なダークエルフ>ドリッズト・ドゥアーデン]]…ではなく肌は白いが心は黒い([[手段を選ばない>汚い忍者]])と言う意味。
 尤もディードリッドもリプレイ版だと似たようなものだが…要はゲーマー気質を更に尖らせたキャラであり、
 スイフリーの使った「抜け道」を塞ぐ為にルールの大改訂が行われる事に。%%10倍スリープなんて筆者もルールを見た瞬間に思いついたけど%%)

&i(){(フリー百科事典Wikipediaより抜粋・改変)}

&nicovideo(sm5956209)

2014年には短編アニメ『召しませロードス島戦記』の最終回にパーン共々ゲスト出演している。
#image(mesimase.jpg,width=800,title=鼻の描き方に古さ…じゃなくて時代を感じる…(向かって右側にある線の事。モノクロイラストにおける鼻の影を表現しているのだが…影が逆に付いてるよ!)。)

また、コンプティーク30週年記念ドラマCDで[[あ>琥珀]][[い>遠野秋葉]][[つ>セイバー]][[ら>ライダー]]と共演している。
双方ともCVは旧OVA版の草尾毅氏&冬馬由美氏。

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**MUGENにおけるディードリット
&ref(deedrit_anim.gif,,title=ディードも、中つ国のレゴラス王子も剣が得意)
[[ナインボール=セラフ]]や[[VAVA]]でおなじみの、石上歩氏の手描きのものが存在。
現時点での最新verは0.9。DosMugen0414用とあるがWin版でも問題なく動作する。
[[ボイス]]は一つだけ搭載されている(OVAより)。

原作で何人もの屈強な男達を&b(){刺殺}してきたレイピアと、ソードワールド界のエルフが得意とする精霊魔法を操り戦う。
//人間も精霊魔法がつかえるので専売特許ではない
無敵技は持たないが、ワープ技である精霊魔法「ブリンク」の半ばチート性能に加え、高速の前後空中ダッシュやアドバンシングガードまでも揃えており、
比較的古参キャラながら近年のコンボキャラにも十分対抗できる力を秘める。
時間差追尾する飛び道具の「シルフ召喚」、画面半分まで届く「疾風突き」、ものすごい勢いで目押しが繋がる空中小足は立ち回りの要。
超必殺の「盟友”イルク”召喚」は&b(){某風の魔装機そっくりの精霊}を呼び出し竜巻を発生させる技だ&b(){ニャン}。
Readmeにも記載があるが、本キャラは「イルクを召喚できる=原作小説2巻「炎の魔神」終了時のディード」という事になる。

デフォルトの[[AI]]はないが、コルクボード氏から簡易的なAIが公開されている。
最近の更新で[[DOS版とWIN版の仕様の違い>http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/406.html#id_2a4f570b]]が修正され、コンボが繋がりやすくなった。
&nicovideo(sm14207921)

前述した高性能ワープ技「ブリンク」を、&b(){ガードの代わり}と言わんばかりに使用し、
画面中をヒュンヒュン跳び回りつつ、&s(){ワープ後の隙を突かれて投げ飛ばされたりしながら}
レイピアのリーチで一方的に攻撃可能な、やや近~中距離を保ち戦う。

メインで使う技は、連続で突きを繰り出す「烈風突き」。
全段クリーンヒットすれば結構なダメージで、ガードされても削りが強く、
加えて多段攻撃ゆえのノックバック効果で反撃を受けづらいと、これまたかなりの高性能。
屈ガードやブロッキングされると十分に押し出せず、反撃を受ける事があるものの、
比較的気軽に振っていける部類の技なので、頻繁に使用してくる。

超必殺の「盟友”イルク”召喚」は、あまりコンボの締めに使う事はせず、
発生保障を盾に相打ち狙いで出したり、対空技として使ったりと、単発で振る事が多い。
#region(というのも)
この「盟友”イルク”召喚」普通に使う分には、無敵はなしだが発生保障ありのよくある1ゲージ技なのだが、
ちょっとした裏技があり、相打ちになってディードが怯むと&b(){ディードの側だけロックが外れてしまう}のだ
(通常は技の終了まで技モーションを取り続ける)。
しかも技に発生保障があるため、大抵の場合相手は竜巻に捕まり、
ダメージを受けつつ拘束されている最中そこに自由に動けるディードの「烈風突き」の追撃が決まると、一気に4~5割近いLifeを持っていかれる。
|「盟友”イルク”召喚」絡みのコンボの様子(2:50~)&br()&nicovideo(sm14648965)|

対空に使う場合でも、相手に十分な高度がある状態で竜巻を当てる事で、
そのまま上空で拘束しつつダメージ→落下するまでに「烈風突き」で拾って追撃というコンボが狙えるため、
同じくクリーンヒットした場合4割ほど吹き飛ぶ。
ディードには2ゲージ以上の技が実装されていないため、
火力を補う手段(?)としてこの簡易AIは積極的かつ超反応でこれらのコンボを狙ってくる。
#endregion

簡易AIである事と、ディードの攻撃自体が打点の高い事もあって、ちびキャラは苦手のようだ。
また、相手との距離が『烈風突きが届かない程度には遠い』『飛び道具を使うには近い』スポットに入ると、
延々「疾風突き」を繰り出すワンパな固めに入る事もあるが、その辺はご愛嬌という事で……。

#region(大会ネタバレ)
DosMugen時代から存在する古参キャラなのだが、当時はAI同士の対戦が主流ではなかったためか、
有名キャラ(?)にもかかわらずAIが作られる事はなく、その後も長らくAI無しの状態が続いた。
そのため2005年2月と随分昔に公開されたキャラながら、大会動画などには全く縁が無く、
初出場はなんと2009年12月開催の、[[ラノベシングルトーナメント]]だったりする。

その大会への初出場となった、ラノベシングルトーナメントにおいてもAI無しでの出場であり、
同じくAI無しでの出場であった[[アヤ・ブレア>Aya Brea]]との泥仕合の結果、敗退している
|AI無しの頃の試合の様子(4:50~)&br()&nicovideo(sm9110718)|

その後はまた一年以上に渡って大会に縁の無い状態が続いていたが、
2011年の4月に前述の簡易AIが公開されると一気に出番が増えはじめた。
簡易AI搭載後の初出場大会となった「[[R.P.Gランセレタッグフェスティバル]]」にて、
コメント欄での推薦から(?)追加枠として出場、3回戦に進出する健闘を見せた。
|2回戦での様子(4:55~)&br()&nicovideo(sm14668346)|

「[[無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』]]」では、Mブロックに参戦。
並み居る遠距離攻撃キャラを相手にワープによる回避・反撃で連勝を重ね、
トップクラスの成長を見せてブロック内での注目を集めた。
|コミュ専動画なのでOPを紹介&br()&nicovideo(sm14782137)|

[[大妖精]]とタッグを組んで参戦した「[[第三回東方夢幻童空杯]]」においても、
お互いワープ技を持つという性質が弾幕が主体の東方大会にマッチしたのか、
3回負ければ敗退というルールの仲で5勝を挙げ、
またランセレ運にも恵まれたのか中々脱落せず終盤まで食い下がり、ダークホース的な活躍を見せた
|5勝目を挙げ試合の様子(0:32~)&br()&nicovideo(sm14905747)|

また[[MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント]]にも出場し、2回戦に進出している
|その二回戦での戦いぶり(15:12~)&br()&nicovideo(sm15253003)|

これらの出場機会は簡易AIの完成から数ヶ月以内に巡ってきており、ディードリットというキャラの需要の高さが伺い知れる。
苦節6年目でやっと花開いた(?)キャラだが、まだまだ出番はこれからのようだ
#endregion

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ディードリット],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ディードリット],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ディードリット],sort=hiduke,100)
}
----
&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
基本的にピロテースはマーモ帝国親衛隊長の暗黒騎士アシュラムのオマケ扱いであり、
そのアシュラムの目はマーモ皇帝を倒したフレイム王に向いており、自由騎士(悪く言えば浪人)のパーン(+ディードリッド)に興味は無い。
パーンの方も特にアシュラムをライバル視する事も追う事もない、と言うか直接戦った事は一回も無い。
あくまでも主要人物でただ二人だけのエルフの美女と言う事で(主にイラストの)ネタにされただけである。

実はロードス島戦記シリーズでパーン一行が討ち取った大ボスは灰色の魔術師カーラしか存在しない。
%%そのカーラも直ぐに復活したが。%%
伝説のレッドドラゴンを打ち取った一行にパーンも居たが、「も居た」と言う様に「パーン一行」とは言いづらい。
(フレイム国王一行(パーン含む)+ヴァリス国王一行+マーモ皇帝一行と言った方が正しい。
 なおなんでこんな事になったかと言うと、山の麓で軍隊で討伐しようとしたら凄まじい被害を出しての返り討ちにあったので、
 超英雄(国王たちは全員パーンより強い。ついでにアシュラムもパーンより強い)による巣への突撃が敢行されたため。
 ただしマーモ皇帝一行だけは巣にある秘宝を狙っていたら偶々かち合っただけだが)
#co(){
&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
但し「最も有名な女性エルフ」としてこのデザインを印象付けはしたが、「金髪碧眼・長い耳・緑の服」が彼女のオリジナルデザインと言うわけではなく、この当時からある種のエルフのテンプレとして存在していた。
「女性エルフ」に限らなければ[[リンク]]が初代からこのデザインを有しており、剣でも弓でも戦えるキャラクターでもあった。

//「今日のエルフの耳が長いのは」ディードリットの影響という話しかしていないのに他の要素を出して「いや彼女より先に金髪碧眼以下略のエルフはいたから」って言うのは話がずれている。
//本文中でも「金髪碧眼以下略はディードのオリジナル」なんて話はしていない。あくまでも「特徴的な長い耳」の話である。
//「ディード以前に長い耳のエルフがいた」なら注釈をつける意味はあるけど。
}
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//ヒロイン,金髪,剣士,エルフ,エルフ耳,魔法使い

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