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概要
05年7月に稼動を開始したSNKプレイモアの2D対戦格闘ゲーム。
タイトルが示すとおりキャラクターはNEOGEO作品からの出演で、
- 『餓狼伝説』シリーズ
- 『龍虎の拳』シリーズ
- 『THE KING OF FIGHTERS?』シリーズ
- 『サムライスピリッツ』シリーズ
- 『月華の剣士』シリーズ
- 『風雲黙示録』シリーズ
- 『武力~BURIKI ONE~』
- 『METAL SLUG』シリーズ
- 『KING OF THE MONSTERS』シリーズ
- 『ATHENA』
- 『ワールドヒーローズ』シリーズ※1
- 『痛快GANGAN行進曲』※1
の11作品、本作オリジナルの3名を含め計41名が参戦した。
A(弱P)、B(弱P)、C(弱K)、D(強K)、E(交代)の5ボタンで操作する。※2
対戦形式
2on2のダブルス戦で、戦闘中は交代ボタンで自由に交代が可能。
交代したキャラクターは次に交代するか味方が倒れるまで待機する。
体力ゲージ
緑色の部分が残り体力を示し、これがゼロになると戦闘不能になる。
赤い部分はヴァイタルソースで、「オートチャージ」発動中に回復する。
ダブルアサルト
一定時間(約8秒)交代をしないでいると「D-ASSAULT OK」と表示され、
この間に↓→+交代と入力すると発動、二人同時に相手を攻撃する。
ヒットすると相手のヴァイタルソースを大きく削ることができる。
オートチャージ
ダブルアサルトが使用可能になると同時に「A-CHARGE」と表示され、
パワーゲージと待機中のキャラクターの体力が少しずつ回復する。
ハイパーチャージ
ダブルアサルト成功時に発動、待機キャラクターの攻撃力が上昇する。
また必殺技の削りダメージやガードクラッシュ値も大きくなる。
持続時間は発動してから次に交代するまでの時間によって変化し、
最短で約8秒、最長(発動後、約24秒以上経過)で約20秒となる。
パワーゲージ
3本までストック可能で、タッグを組んだ2人が共有する形となる。
キャラクターごとの超必殺技のほか、各種特殊行動に使用する。
タクティカルステップ(TC)
弱P+弱Kで発動。ゲージを0.5本消費する。
打撃無敵のステップで、通常投げ以外の行動でキャンセル可能。
ACタクティカルステップ(ACT)
特定の通常技ヒット時に弱P+弱Kで発動。ゲージを1本消費。
技の硬直をキャンセルしてタクティカルステップをくりだす。
GCステップ(GCS)
ガード硬直中に→→で発動。ゲージを0.5本消費してステップ。
相手の攻撃をかいくぐり、動作終了後はすぐに行動可能になる。
ジャストGCステップ
相手の攻撃を直前でガードして→→で発動。ゲージを0.25本消費。
消費ゲージ以外の効果(動作時間など)はGCステップとまったく同じ。
GC交代
ガード硬直中に交代で発動。ゲージを1本消費して交代する。
待機キャラクターが戦闘不能の時は代わりに攻撃をくりだす。
その他
通常投げ
強P+強Kで発動。つかまれた相手は同コマンドで投げぬけが可能。
ダウン回避
ダウンする直前に弱P+弱Kで発動、受身を取って素早く起き上がる。
スーパーキャンセル
一部の必殺技はヒット時に超必殺技でキャンセルすることが可能。
※1
ADK(旧称アルファ電子)からSNKプレイモアが版権を買い取った。
※1
『サムライスピリッツ』シリーズから出演したキャラクターのみ、
A(弱斬り)、B(中斬り)、C(強斬り)、D(蹴り)となる。