「KnuckleFighter-X」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
KnuckleFighter-X - (2009/09/18 (金) 01:12:28) の編集履歴(バックアップ)
Knucle Fighter-X(ナックルファイターX)とは、matiisya氏率いる『SUPER CARROT SOFTWARE』の製作したキャラクター追加式の対戦格闘ゲームである。
略称は「KFX」。
概要
元々は1996年に、キャラ製作・追加可能な独自エンジンを用いた実写格闘ゲームとして公開された。
その後97年頃よりインターネットの普及と共に自作のキャラクターを公開する者が現れはじめ、
キャラ製作の手軽さも相まって流行する。
現在はKFXを元にさまざまな追加要素を付加した後継エンジンである
- 「Knucle Fighter-Alpha」(KFA)
- 「Knucle Fighter Maniax」(KFM)
- 「Xplus」(正式名称不明、他にKnucle Fighter-Xplus, KFX+等の呼び名あり)
が主流となっており、これらを総称してKFX, KFシリーズ、KF等と呼ぶ。
KFシリーズに共通した特長としては
- キャラの製作が他の格闘ゲームエンジンと比して非常に簡単
- 元々実写格闘として始まったことから実写キャラが多い
- また、製作が容易なためオリジナルキャラや一発ネタ的なキャラも多い
- 複数のエンジンが存在するため、個々人の事情に合わせて本体を選べる
等がある。
しかし、手軽さの裏返しとして、
- 使用出来る画像の量が少ない
- 自分の体力を操作する事はできない
- キャラクター登録数は60体まで
- 声と効果音は26個まで
等と製作の制限がきつい。
そして本体の更新が停止した事、MUGEN等のより高性能な競合他種の出現などにより衰退したとされる。
残念ながらニコニコ動画においても上記の長所がセールスポイントとなりにくく、
元々の知名度があまり高くないこともあってマイナーな地位に甘んじている。
なお今現在においてでも、オリジナルキャラを製作している人達もいたりと、
SFXVI 同様格闘ツールとしてはマイナーながらに息の長い物になっている。