Greenman

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Greenman - (2018/07/21 (土) 02:22:43) の編集履歴(バックアップ)



"It's time DU-DU-DU-DDDDDD-DUEL!"

Veanko氏により製作された、人間誰しも一度は描いた事があるだろう棒人間のキャラクター。新MUGEN専用
名前の通り緑色をしている。
現在は公開サイトが消失しているが、検索すれば代理公開先はすぐ見つけられる。

通常技はリーチが短くやや使い辛いが、必殺技には弾速が異様に速い弓攻撃「Archers Bow」や、
全地上判定でダウン追撃にもなり、コンボにも組み込める地震攻撃「SHAZAM!」などの中々使い勝手の良いものが揃っている。
中には烈先生ばりのグルグルパンチを繰り出したり、猛牛の如き体当たりをぶちかまして自爆ダメージを被ったりとネタっぽいものも。
総じて火力が低いのが難点だが、防御面ではブロッキングや回り込みを持つので、これらを上手く活かして立ち回りたい。
ゲージ溜めも所持しているが、何故か座禅を組んで宙に浮くというややシュールなものになっている。

超必殺技は癖の強いものが多く、ザックリ説明すると、
  • どこからともなく取り出した巨大なライフルをぶっ放す「Feel my wrath!」(発動が早く無敵もあり、一瞬で画面端まで届くが火力は低め)
  • 無敵はないが攻撃判定の塊と化し、左右に移動できる回転アタック「GreenBall」(ヒット数は多いが削りが無い上火力も低く、更にヒット時 すごくうるさい
  • その場でウ〇コをして 踏んだ相手を長時間スタンさせる設置技「I Farted!」(食事中の人に申し訳なくなる上、 踏まれるまで残り続ける
  • 牛丼(の写真)を食べてHPを少し回復する「I Wonder whats for Dinner.」(無敵時間などは無いため、タッグ戦でもない限り活用は難しい)
と、いったものである。

また、Configファイルでコマンドの簡略化や、特殊カラーの設定が可能。
ONにすると11P及び12Pに(現状判明している限りで)以下のような効果が付与される。
+ 11P(金カラー)
  • 11P(金カラー)
超必殺技の火力が4倍近く上がり、ブロッキング率も上昇。更に体力が自動回復する。
AIの動きの精度もUP。そして ウザい。

+ 12P(黒カラー)
  • 12P(黒カラー)
超必殺技の火力が2倍近く上がり、ブロッキング率も上昇。
やっぱり ウザい。

また、特殊カラー以外のカラーパレットも豊富なので、好きな色のGreenmanでプレイするのもまた一興である。
……カラー変えたら「 Green man」じゃなくなるって?気にするな!
act名も「redman」とか「yellowman」とか「Shadowman」になってるしな!

AIはデフォルトで搭載済み。
基本的に「Archers Bow」で牽制しつつゲージを溜め、投げ技からのコンボを狙い、ゲージが溜まっていれば積極的に超必殺技を使って来る。
カウンターが巧みではあるが、強さは並中位クラスと言った所。
だが、このAIの真髄はブロッキングにある。デフォルト設定では最大レベルになっており、かのNanarmanを彷彿とさせる恐るべき精度で全く攻撃を受け付けない。
ぶっちゃけ打撃主体のキャラでは歯が立たないレベルなので、必要に応じて調整しておく事をオススメする。



"Im fine!"


出場大会

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