#image(Ace.png,title=侍さん前に出過ぎです^^;,width=580) **&color(blue){&i(){「ガリで。」}}&color(black){&i(){「あんこくw」}}&color(green){&i(){「ござる」}} オンラインゲーム『FINAL FANTASY XI』における竜騎士・暗黒騎士・侍のネタ的な総称(或いは蔑称)。 由来はエースヘルムという頭装備を唯一装備出来るジョブ達であった為。 [[麦わら海賊団の船長の義理の兄>ポートガス・D・エース]]や、[[ウルトラ六兄弟の一人>ウルトラマンエース]]とは多分関係無い。 両手槍、両手鎌と両手剣、両手刀という(両手斧の戦士を除く)両手武器が得意な前衛集団にして、 エンシェントサークル(ドラゴンに強くなる)、アルケインサークル(アルカナ{魔法生物のこと}に強くなる)、 護摩の守護円(デーモンに強くなる)と、ホーリーサークル(不死生物に強くなる)の[[ナイト>ブロントさん]]を除く、 サークル系アビリティの集団でもある。 え?MUGENの[[ドラゴン]]や[[アルカナ>アルカナハート]]や[[デーモン]]?ごめん別に特別強くならないんだ^^; 本来エースとは、 >・ [[トランプ>ドロシー・オルブライト]]の一の札。 >・ 第一人者。最高、最上の存在。「わが社若手の―」 >・ [[野球>パワプロくん]]で、チームの柱となる投手。主戦投手。 >・ ゴルフで、ホールインワンのこと。 >(Yahoo!国語辞書より一部引用) とあり、主に2番目の意味で日常では褒め言葉として使われている事は周知の事実である。 しかしこの3ジョブがMUGENでキャラクターとして製作されるほどネタ扱いされたのには、理由がある。 #region([[竜騎士>リューサン]]) FF11における&b(){元祖不遇ジョブ}。バトル開発チームによる調整不足は毎度見慣れた光景。 サポート役のペットであるワイバーンと[[セットで一人前>ガルフォード]]なのにワイバーンが貧弱ですぐ死ぬ(ワイバーンはリアル二時間に一度しか呼び出せない)、 ごくごく普通のちょっとした行動でワイバーンの召喚状態が解除される(ワイバーンはリアル二時間(ry)、 レベル50から先はアビリティ?何それと言わんばかりに何も追加・補強されない、 仮にも「騎士」を名乗る近接ジョブなのに防具が貧弱で、武器も使いにくい両手槍主体、 最大のウリであるジャンプ系アビリティにバグがある、 当時最強だった狩人と能力が丸かぶりで下位互換ジョブ扱い…等々、あまりにも不人気要素の塊であった。 他ジョブに比べてのよい点は&b(){あまりに不遇期間が長すぎたため、中の人の精神が鍛えられていて紳士的}ということくらい。 現在ではアタッカーとして活躍できるようになったが、バージョンアップの度に開発からの扱いが雑だとささやかれる。 #region(ガリで。) もしもパーティ皆で寿司屋に行ったら、という一幕。 #aa(){ 侍「寿司おごるよ」 暗「マジでぇ?w」 狩「んじゃ、イクラ」 白「あたしタマゴ~」 侍「竜さんは?」 \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。 >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ] } 「(パーティで大したことができない)竜騎士が頼めるものといったら&b(){ガリ(生姜)位しかない}」というネタである。 (ちなみに[[忍者>汚い忍者]]は大トロを頼め、[[赤魔道士>赤猫]]はウニを頼める位の立場) AAは、恐らくFFシリーズで一番有名な竜騎士である、FF4のカイン・ハイウインドのもの。 竜騎士の性能向上により『FF11の竜騎士=ガリ』が死語になりつつあることと、 カイン自身がシナリオ面では結構なネタキャラ(詳細はググっていただくとして、端的に言えば&b(){[[よく洗脳されて裏切る>ケン]]}) であることから、 現在ではFF界隈で『ガリ』というともっぱらカインのことを指す。 勿論蔑称の類であるので、無闇に使用するのは避けましょう。何事も[[空気を読む>永江衣玖]]ということは大事です。 #endregion その立場の悪さを自虐した、パーティに誘う黄色い声援(を夢見るというブラックジョーク)「&b(){[[キャーリューサーン>キャー○○サーン]]}」 はキャラ・単語が一人歩きするくらい有名。 そして最近では誰が考えたのか&b(){ヴァナを翔ける一陣の蒼い疾風「ブルーゲイル」}という、 やたらカッコいい通称が定着している(※ヴァナとはヴァナ・ディールの略。FF11の世界の名前)。 エースメンバー内ではその長年の不遇を耐えてきた経験と心の深さからリーダー役を務める事が多い。 #endregion #region(暗黒騎士) とにかく環境に愛されなかったジョブ。 攻撃特化型として実装された都合、攻撃力が上げる代わりに防御力が下がる類のアビリティが多いのだが、 そのせいで周囲からは「ピンチでさらにピンチを招くジョブ」と勘違いされまくり。 得意の両手鎌と両手剣は攻撃が当たらない上に、当たっても[[TP>ゲージ]])の溜まりが妙に悪く、[[ウェポンスキル>超必殺技]]が撃てず、撃てても結局当たらない。 おかげで当時流行りの「連携(成立すると追加ダメージが発生する超必[[コンボ]])」に参加できないため、攻撃を当てるためだけに得意でもない片手剣を持たされるハメに。 時代が変わり、「連携」のつなぎ方も変わり、命中率も改善されたのだが、「連携」に参加できるウェポンスキルは性能が微妙すぎて攻撃力を活かせず、 高威力なウェポンスキルは「連携」にかみ合わないため周囲から使わせてもらえないという事態。 現在は両手武器の命中力が上がり、「連携」も廃れたためこれらの欠点はずいぶん改善されたが、 バージョンアップのたびに両手鎌と両手剣の優位性が変わるため、武器仕様に振り回され続ける日々を送っている。 極めることができれば文句なしに最強クラスのジョブではあるが、その道程は果てしなく険しい。というか&b(){一般人には無理。} #region(暗黒騎士AA) #aa(){ 〕) ,;::-‐'|ー::;,_ (〔 ./ | ,;:'" :::|;:::::::;;;ヽ | ヽ { 丶,l .:::|;::::::::::;;;;l .ノ 丶 丶 .:::|;:::::::::;;/´ ノ ``Y'' :::l::::::::::;;`Y''′ <竜騎士ネタに飽きてきた今こそ俺が主役になる番だな。 ==| lii;;;,,, :::;;;;;;iill {== f l;;;1 ゙ヾllllllli illlllllソ'";|ヽ __ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、 ヽ l | ヽ;;;;;ヽ lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ ;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;; k/;;;;ヽ ヽF⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;; } AA表記の際はFF4の主人公セシル・ハーヴィの暗黒騎士時のAAが使われる事が多い。 #endregion エースメンバー内では基本的に(ネガティブな)話題を振る役。竜騎士がリーダー役なのが少し納得行かない様子。 #endregion #region(侍) ゲージがたまりやすい特性を持ち、技をガンガン振って戦うジョブ。 二時間に一回、ゲージ全消費の技が1ゲージ消費になる「明鏡止水」を持つが、&b(){ゲージがたまっていないと何の役にも立たない。} 明鏡止水を使うようなピンチの時にゲージがあるはずもなく、ネタ的な扱いであった(現在は発動時にゲージがMAXになるよう強化された)。 瞬間的な物理攻撃力なら間違いなくナンバーワンであり、技も頻繁に使えて高火力。 加えて「連携」には大体合わせられる技の豊富さ…というと全然不遇に聞こえないが(実際初期は強かった)、 &b(){他ジョブの調整時に巻き添えで弱体を食らうことが多く}、 その攻撃力と爆発力、命中率は地に落ちてしまった(緩やかに強化され、現在はかなり強いジョブとなっている)。 [[サムライ>サムライスピリッツ]][[だからしょうがない>○○だからしょうがない]]?口にしたき言葉にござる。 [[幕末故致し方無し>鷲塚慶一郎]]?ヴァナ・ディールは天晶暦ですからー!切腹! #region(侍AA) #aa(){ ,-、__,-'~~ ̄`ー-、 ~ノ,----、_ i /| ニー : | ,、 ..| ー ~ ;、__,-、| ! `ー-、 ヽ、 ,-三=' , ヾ |_|_,,,,,,,,__| |ヾ `┴' ! /、_ノー-、 |__,,,┘`-' `┤ ) ) <侍といえば拙者でござるよ。 / ー-、 , |.| ( ( └' ̄`┘ノ ,,-' |-、 `-、`ヽ -、 | '// | `ヽ、`、 )  ̄ ̄ ̄/ ,-┴- | リ } #aa(){ ,ノヽ, _ノ`、 ヽ ヽ,-‐,へ‐-、/ / \ \,|| ||/ / ____r\_/´`\_/y___ {・ | /y´⌒`y\ | ・} `r‐-≧ニニ二ニニ≦-─r´ rl く二>∧く二> ハ <おにぎりの真の味が分かるのは拙者だけ。 >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` } AA表記時はFF6の老侍カイエン・ガラモンド、或いは[[シャア・>サザビー]][[アズナブル>シャア専用ズゴック]]の改変AAが用いられる。 #endregion エースメンバー内では事なかれ主義で保守派。日々弱体修正に怯えつつおにぎりをもそもそ食べている。 #endregion …以上の三者三様の不遇さからこのジョブをメインとしているユーザー間には妙な結束力が育まれ、 そこへエースヘルムの実装が成されると、他ジョブから「何処がエースだよw」と嘲笑された。 開発チームが「この3ジョブはチーム内でも『エース』という一括りで呼ばれていたんです」 とインタビューで発言した事により急激にネタ化が加速したのである。 ちなみにエースヘルムは入手方法は難しいながら、攻撃力・命中率・攻撃速度の上昇と中々良い効果を持っている。 しかし後に追加されたエースロケットの効果は「カウンター+5」(所謂格ゲーにおける「[[当て身投げ]]」の成功率が上昇する感じ)。 これを装備出来るエースは、レベル上げでは[[ナイト>ブロントさん]]や[[忍者>汚い忍者]]が敵を引き付けているのを 横から攻撃するスタイルである為、自分で攻撃を受ける機会がほぼ無く実用性は皆無に等しい。 &b(){もう狙ってやってるんじゃないのか開発チーム。} その後も着々と小出しにエース装備は追加されてゆき、ついに全身エース装備をする事も可能となった。 %%因みにこのエース装備一式、優秀だが全身にてんでばらばらなデメリットがついており、一式で着るメリットは殆ど無い%% #region(俺が、俺たちが、エースだ!!) #image(http://blog-imgs-46.fc2.com/m/e/t/metenyo/20110920235751_74_1.jpg,width=580,title=…悲しいかな、どう見てもどこぞの帝国の一般兵にしか見えない) #endregion 勿論、由来としては蔑称に分類される名称の為、動画内で言及されているならばともかく、 全然関係ないところで「竜騎士・暗黒騎士・侍」が挙がったからといって無闇に持ち出すべきネタではないので注意。 特にFF11界隈では、こうしたジョブ格差ネタ・ジョブ差別ネタに関しては不快感を露にする人も多く、 エースやリューサン、ガリにあんこくwといった言葉だけでもみるみるうちにその場が荒れることも珍しくない。 軽はずみにこれらの言葉を使い、そのような状況を招いた場合、その責任の一端は間違いなく 「最初にその言葉を使った空気の読めないヤロウ」にあることを知っておいて欲しい。 リアル年季とヴァナ年季、そしてリアルマネーが掛かった言葉であり、 そうなったとしても決して過剰反応とは言いきれないのだ。 &nicovideo(sm960563) #region(エースAA) #aa(){ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / .\ / / ̄ ̄\ \ / / \ . \ / / \ \ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /暗 / ̄ ̄ ̄ ̄| 竜 | ̄ ̄ ̄\ 侍.\ / / / \ \ \ / / | ^ ^ | \ \  ̄ ̄ ( .>ノ(、_, )ヽ、.)  ̄ ̄ ノ ! ! -=ニ=- ノ! ト-、 ..''"L \\`ニニ´//_ | ゙` } エースヘルム #aa(){ / \ / \ | ^ ^ | <これがエースロケットであるか^^ .| .>ノ(、_, )ヽ、.| / ! ! -=ニ=- ノ\ / L\`ニニ´/] \  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ 川 ( ( ) )} #endregion ---- **MUGENにおけるエース 毎度おなじみ2chネトゲ実況板の某スレ産。暴れん坊鴨南蛮氏により製作された。余談だが、某スレの住民たちはエースが大好きである。 小ポトレはエースヘルム。 地上で暗黒騎士・空中で竜騎士・しゃがみで侍に自動的に切り替わる。 システムは[[GUILTY GEAR]]をベースにしており、リーチに優れる竜騎士での空中コンボが強い。 画面端まで飛んで行くミサイル「エースロケット」は火力は高めだが弾速が遅くガードが容易。 超必殺技は竜騎士が愛竜Mikanに乗って画面を横切る突進技「リューサンインザスカイ」。 …[[どこかで聞いたような鳴き声>ゴジラ]]を発するが[[何、気にすることはない。>ウッドロウ・ケルヴィン]] 因みにこの技、エースオリジナルではなく元は[[リューサン]]に搭載されている技である。 これも余談だが、ポトレは[[ブロントさん(ミニ)>ブロントさん]]の製作者であるくんしょうも氏によるもの。 //付属txtの技名に修正 &nicovideo(sm5192930) AIが無かったため長らく出番が無かったが、1月下旬に白身氏によってAIが作成された。 &nicovideo(sm5964629) ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[エース],sort=hiduke,100) -[[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]] #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[エース],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[エース],sort=hiduke,100) } ***出演ストーリー [[グラットン伝説]] [[暴君の嫁探し]] //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。