最終防衛システム

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最終防衛システム - (2015/07/16 (木) 11:34:00) のソース

**&color(skyblue){&italic(){「わたしが1体引き受けます。あなたたちは、もう1体を!」}}
#image(最終防衛システム修正.gif)

**&color(red){&italic(){「しょうしんしょうめい、最後の戦いだ!}}
**&color(red){&italic(){&space(45)みんな、やるぞ!」}}

GBのRPG『Sa・Ga2秘宝伝説』に登場した、世界を支える中央神殿の最下層に存在する、
古の神々が作り出したとされる巨大な防衛装置であり、このゲームの[[ラスボス]]。
[[新しき神>夜神月]]を名乗ったアポロンが自らの野望のために秘宝を使ったため、老朽化した世界が崩壊し始めるという現象が発生した。
それを食い止めるために現れた女神の命に従い、世界の崩壊を阻止しようとする主人公たちの前に
この最終防衛システムが立ちふさがり、戦うこととなる。
元は世界の最深部の防衛のために作られていたと思われるが、何人たりとも通さないその姿勢が災いしたのだろうか。
2体存在しているが、そのうち1体は女神が引き受けるので、実際に主人公達が戦うのは1体だけ。

さすがにラスボスだけあって、性能は高い。
HPの段階ごとに攻撃パターンを変えていき、最初は4つの砲台を使って攻撃していくが、
4つの砲台を破壊すると今度は『メガスマッシュ』を、それでも危うくなると最終兵器『スターバスター』を放ってくる。
しかも初期のRPG、しかもGBなのにレーザーのモーションや、開閉動作があるというしっかりした演出がある。
スターバスター発射時にはBGMも変化させているので、非常に盛り上がること間違いなし。
これを相手に一人で戦おうとする女神のほうがすごいかも…
//実はアポロンのほうが強かったという意見が多いのは内緒。

ちなみに女神様はシナリオの都合とかイベントバトルとかでもなんでもなく、
&bold(){本当に一人でこいつをぶっ壊す戦力を有しておられます。}女神様[[マジパネェっす>山崎竜二]]。
%%フレアしか役に立たないのにとか言うな!%%
//女神の心臓は駄目ですか・・・上級者には不要かな?

11:00から
&nicovideo(sm4860404)

最近DSでリメイクされたが、なんか色々とすごいことになっていた。
#region(close,DS版最終防衛システム(ネタバレ注意))
&nicovideo(sm8268282)
&size(30){&bold(){-&color(brack){究極}&color(lightgray){合体!!}-}}

・・・・・・・・・・・・

一見ギャグにしか見えないが、スターバスターの攻撃力はそのままに、形態が増えたことで
実質的に耐久力が大幅に増しているため、GB版よりさらに強くなっている。
通常形態でも属性攻撃が変化するバスターランチャーや、
連携妨害をしてくるキャンセラー射出などで強化されている。
さらに、究極合体後はスターバスターを強化したダブルスターバスターや、
しばらくのエネルギーシフトの後に強力な攻撃をぶちかましてくるインフェニティ・バーストが強さに拍車をかけている。
ついでにリメイク版では女神がもう一体を倒しきれずに防衛システムを主人公側へ向かわせてしまう、究極合体後に取り込まれるなどから「駄女神」という称号を授けられた。
//あまりにも、というのはさすがに言いすぎ。
ただしこれらの展開はパーティが追加要素である連携を一度も使わなければ発生せず、
その場合はGB版同様、女神がしっかりもう一体を片付けてくれてます。

それにしてもこのシステム、ノリノリである。
#endregion

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***MUGENにおける最終防衛システム
月乃澄香氏が原作そのままの姿で作成されていた。しかも[[かなりでかい。>巨大キャラ]]
ライフが原作と同じ&bold(){10000}というとんでもないことになっており、当たり判定も見た目以上に小さいため攻撃(特に下段)が当たりづらい。
おまけに&bold(){攻撃中は当たり判定が消えて無敵}。ひでえ。
このため[[AI]]が無いにも関わらず、&bold(){[[エルクゥ]]に勝てたりする}。

攻撃パターンはライフに依存しており、最初は4つの砲台を使用して攻撃してくる。
体力が減ってくると砲台が1つずつ使えなくなっていき、すべて使用不能になるとミサイル攻撃である『メガスマッシュ』が使えるようになる。
(DS版ではメガスマッシュは体当たりのようであるが、GB版ではそんなのは分からないためにこうなったと思われる)
メガスマッシュは地上での直接射撃と空中からの爆撃の二種類が可能なのだが、爆撃のほうはガードしてしまうと
当たり判定のある炎が長時間残るため、&bold(){爆撃を繰り返すだけでハメ殺せる}というとんでもない性能の技となっている。
メガスマッシュの時点でもかなりの威力だが、さらに体力が減ると平均的な防御能力を持つキャラ相手でも&bold(){9割}奪えるほど
威力が高い『スターバスター』がつかえるようになる。・・・・・・でも性能的に見るとメガスマッシュのほうが強いというのは禁句。
ついでにメガスマッシュとスターバスターは砲台が無事な時でもゲージ技として使用することが可能。

さらに、原作では2機いたため、[[もう1機を呼び寄せてくる>ワーロック]]こともある。
もともとでかいため、もう1機呼ばれると画面がいっぱいいっぱいになってしまう。
もちろん女神とかはいないので、自力で相手しなければならないのも恐ろしい。 
原作と違って再生を持っているが、○へんかは持っていないようである。
そのためか[[アーマー>スーパーアーマー]]や[[即死耐性>即死攻撃]]が無いのが救いかもしれない。

参考動画(8:27~より)
&nicovideo(sm8819241)
現在はiswebライト終了によるサイト削除で入手不可

月の剣氏が製作したものを(笑)氏が改変した原作再現風アレンジも公開されている。
常時スーパーアーマー状態であり投げ技は効かない。
まず砲台にダメージを与え、破壊することでようやく本体にダメージを与えられるようになる。
原作再現の結果、通常の格闘キャラではどうしようもないほどの強さとなっているが、同梱の別defファイルを使用することで
防衛システム(easyモード)に変更可能。こちらは頑張れば並キャラでも倒せる。その他、オプション項目も充実しているため、
好みの性能に変更しよう。
AIも搭載されている。

また、siocha氏の手によりDS版の最終防衛システムもMUGEN入りしたようだ。
「最終読書防衛システム」という名前で、
&color(red){&bold(){上に妖怪の少女(通称朱鷺子or名無しの本読み妖怪)が[[乗っているけどな!>のりもの]]}}
詳細は[[朱鷺子]]の項目を参照。

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[最終防衛システム],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[最終防衛システム],sort=hiduke,100)
#co(){
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[最終防衛システム],sort=hiduke,100)
}

***プレイヤー操作
[[カクゲ 強キャラ祭]](対戦相手)

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。
//ラスボス,ロボット